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        <title>Magazine - ken-kutaragi</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 04:07:47 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA["Vais a fracasar": Ken Kutaragi, el creador de PlayStation, confiesa que nadie en Sony creía que la consola fuese a triunfar ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 30 Sep 2024 09:01:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/3fed43/ken-kutaragi-1-/1024_2000.jpeg" alt="&quot;Vais&#x20;a&#x20;fracasar&quot;&#x3A;&#x20;Ken&#x20;Kutaragi,&#x20;el&#x20;creador&#x20;de&#x20;PlayStation,&#x20;confiesa&#x20;que&#x20;nadie&#x20;en&#x20;Sony&#x20;cre&#x00ED;a&#x20;que&#x20;la&#x20;consola&#x20;fuese&#x20;a&#x20;triunfar&#x20;">
    </p>
    <p>Durante los últimos días ha tenido lugar en Japón el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/tokyo-game-show-2024-fecha-horarios-conferencias-companias-todo-nueva-edicion-feria-japonesa-videojuegos" data-vars-post-title="Tokyo Game Show 2024: fechas, horarios, conferencias y todo lo que necesitas saber de la feria japonesa de videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/tokyo-game-show-2024-fecha-horarios-conferencias-companias-todo-nueva-edicion-feria-japonesa-videojuegos">Tokyo Game Show 2024</a>, la popular feria de videojuegos japonesa que nos ha dejado con grandes anuncios y en la que ha tenido lugar alguna que otra conferencia. En una de ellas estuvo presente <strong>Ken Kutaragi</strong>, quien hasta hace unos cuantos años fue el presidente de Sony Computer Entertainment, aunque también es conocido por ser el creador de PlayStation y sus sucesoras PS2, PS3 y PSP.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Si bien fue en 2007 cuando dejó la compañía, no ha sido hasta este fin de semana cuando ha querido hablar de cómo fue el proceso de trabajar en esta serie de consolas de Sony. Eso le ha llevado a declarar que fue a mediados de los 90 cuando creía que era buena idea que la empresa se abriese paso en nuevos terrenos y <strong>se metiese de lleno en la industria de los videojuegos</strong>. Sin embargo, no parecía que todo fuese a ser un camino demasiado sencillo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-tengo-idea-como-sali-vida-esta-matanza-warhammer-40-000-space-marine-2-cuatro-minutos-largos-mi-vida" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No tengo ni idea de cómo salí vivo de esta matanza en Warhammer 40.000: Space Marine 2. Los cuatro minutos más largos de mi vida">
     <img alt="No&#x20;tengo&#x20;ni&#x20;idea&#x20;de&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;sal&#x00ED;&#x20;vivo&#x20;de&#x20;esta&#x20;matanza&#x20;en&#x20;Warhammer&#x20;40.000&#x3A;&#x20;Space&#x20;Marine&#x20;2.&#x20;Los&#x20;cuatro&#x20;minutos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;largos&#x20;de&#x20;mi&#x20;vida" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/99c934/space-marine-5/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/99c934/space-marine-5/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-tengo-idea-como-sali-vida-esta-matanza-warhammer-40-000-space-marine-2-cuatro-minutos-largos-mi-vida" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No tengo ni idea de cómo salí vivo de esta matanza en Warhammer 40.000: Space Marine 2. Los cuatro minutos más largos de mi vida">No tengo ni idea de cómo salí vivo de esta matanza en Warhammer 40.000: Space Marine 2. Los cuatro minutos más largos de mi vida</a>
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<p>Es por ellos que en esta presentación en la que ha estado presente con motivo del 30 aniversario de PlayStation, ha confesado que en Sony todos creían que era una locura una decisión de este tipo, advirtiéndole de que <strong>sería un completo fracaso</strong>:</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Queríamos compartir la pasión. Queríamos escuchar sus expectativas y lo que no esperaban. Así que llegamos a visitar docenas de compañías, sino cientas, y visitamos a una buena cantidad de desarrolladores de videojuegos. Fue un gran recuerdo. No estaban interesados.</blockquote>
<blockquote>Nos dijeron "no lo hagáis, hay múltiples compañías y ninguna de ellas ha triunfado. Vais a fracasar". Eso fue lo que nos dijeron.</blockquote>
<p>A pesar de las advertencias y los comentarios que rechazaban su propuesta, Kutaragi no se rindió y quiso demostrar que sí era posible llegar a fabricar una máquina que pudiese ser capaz de hacerle la competencia a Nintendo y SEGA, las únicas que tenían un gran control del mercado con sus propios productos. Por lo tanto, no se puede negar que la jugada le salió redonda, porque desde entonces Sony se ha convertido en una de las compañías con más presencia en el mundo de los videojuegos, sin olvidar que, a día de hoy, <strong>PS2 continúa siendo la consola más vendida de la historia</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/doce-grandes-momentos-que-vivi-primera-playstation-que-nunca-olvidare" data-vars-post-title="Doce grandes momentos que viví con la primera PlayStation y que nunca olvidaré" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/doce-grandes-momentos-que-vivi-primera-playstation-que-nunca-olvidare">Doce grandes momentos que viví con la primera PlayStation y que nunca olvidaré</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/primera-consola-sony-no-fue-playstation-fue-sega-megadrive-tiene-truco" data-vars-post-title="La primera consola de Sony no fue PlayStation, fue una Sega Megadrive (pero tiene truco) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/primera-consola-sony-no-fue-playstation-fue-sega-megadrive-tiene-truco">La primera consola de Sony no fue PlayStation, fue una Sega Megadrive (pero tiene truco)</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/este-mando-playstation-era-feo-que-culo-mono-encima-solo-funcionaba-dos-juegos" data-vars-post-title="Este mando de PlayStation era más feo que el culo de un mono, y encima sólo funcionaba con dos juegos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/este-mando-playstation-era-feo-que-culo-mono-encima-solo-funcionaba-dos-juegos">Este mando de PlayStation era más feo que el culo de un mono, y encima sólo funcionaba con dos juegos</a></p>
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                <title><![CDATA[El creador de PlayStation no le ve sentido al metaverso y cree que los cascos VR aíslan del mundo real ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 20 Jan 2022 11:51:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/b5b655/psvr-2-reportedly-planned-for-holiday-2022-launch_56kx/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;creador&#x20;de&#x20;PlayStation&#x20;no&#x20;le&#x20;ve&#x20;sentido&#x20;al&#x20;metaverso&#x20;y&#x20;cree&#x20;que&#x20;los&#x20;cascos&#x20;VR&#x20;a&#x00ED;slan&#x20;del&#x20;mundo&#x20;real&#x20;">
    </p>
    <p>Uno de los puntos de mira más lejanos y más claros para la industria es la <strong>creación de los metaversos propios</strong>. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/realidad-virtual/xbox-apostara-creacion-metaversos-3d-para-franquicias-como-minecraft-halo-microsoft-flight-simulator" data-vars-post-title="Xbox apostará por la creación de metaversos en 3D para franquicias como Minecraft, Halo o Microsoft Flight Simulator " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/realidad-virtual/xbox-apostara-creacion-metaversos-3d-para-franquicias-como-minecraft-halo-microsoft-flight-simulator">Microsoft ya se ha postulado a favor</a> de este modelo, mientras que Sony sigue trabajando para lanzar al mercado sus prometedoras <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps5/playstation-vr2-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title="PlayStation VR2, todo lo que sabemos: Realidad Virtual en 4K HDR con pantalla OLED, especificaciones, novedades y su primer juego oficial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps5/playstation-vr2-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">PSVR2</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En ambos sentidos se ha pronunciado <strong>Ken Kutaragi, el padre de PlayStation</strong>, y no ha mostrado precisamente su alegría por los caminos que están tomando las empresas. En declaraciones a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bnnbloomberg.ca/playstation-creator-kutaragi-snubs-metaverse-and-vr-headsets-1.1710351">Bloomberg</a>, el empresario ha explicado su disconformidad:</p>
<blockquote>"Estar en el mundo real es muy importante, pero el metaverso se trata de hacer casi real el mundo virtual, y no veo el sentido de hacerlo. ¿Preferirías ser un avatar perfecto en lugar de tu yo real? Básicamente, eso no es diferente de las páginas web de mensajería anónima".</blockquote><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/todo-que-sabemos-metaverso-universo-virtual-a-ready-player-one-que-suena-epic-games" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todo lo que sabemos sobre el Metaverso, el universo virtual a lo Ready Player One con el que sueña Epic Games">
     <img alt="Todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;sabemos&#x20;sobre&#x20;el&#x20;Metaverso,&#x20;el&#x20;universo&#x20;virtual&#x20;a&#x20;lo&#x20;Ready&#x20;Player&#x20;One&#x20;con&#x20;el&#x20;que&#x20;sue&#x00F1;a&#x20;Epic&#x20;Games" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/516c60/readyone/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/516c60/readyone/375_142.jpeg"'>
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<p><br></p>
<p>Sus críticas no han terminado aquí. El veterano responsable ha puesto también el foco <strong>en contra de los cascos de realidad virtual</strong>, señalándolos como una clara barrera a la hora de interactuar con la realidad. "Te aislarían del mundo real, y no puedo estar de acuerdo con eso. Son simplemente molestos", explica Kutaragi.</p>
<p>Tras haber dado forma a los primeros pasos de Sony en la industria de los videojuegos, ahora mismo Kutaragi se encuentra ejerciendo como director ejecutivo de Ascent Robotics. Esta empresa japonesa se enmarca dentro del terreno de la inteligencia artificial y busca <strong>combinar el mundo real con el ciberespacio</strong>, prescindiendo de cualquier dispositivo, como podemos ver en Star Wars.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Por otro lado, los robots serán claves en los esfuerzos de Ascent, ya que promulgan que <strong>las máquinas sean capaces de realizar una gran diversidad de tareas </strong>y no solo especializarse en un solo apartado. Así lo aclara Kutaragi:</p>
<blockquote>"Los robots actuales no tienen software ni sensores que puedan igualar a los humanos en la comprensión del mundo real y la reacción a las cosas que ven por primera vez, y nuestro objetivo a corto plazo es ofrecer una solución a eso. Porque quieres que los robots puedan crear una variedad de cosas, no solo innumerables unidades de la misma cosa”.</blockquote><script>
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                <title><![CDATA[Cyber AI Entertainment, la nueva empresa de Ken Kutaragi. Skynet cada vez más cerca]]></title>
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                <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 10:47:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No creo que sea necesario presentaros al señor <strong>Ken Kutaragi</strong>, pero por si las moscas diré que es, básicamente, <strong>el papá de la Playstation</strong>. Teniendo en cuenta ese dato es fácil que una noticia relacionada con Kutaragi y la fundación de una nueva empresa capte nuestra atención. <strong>Cyber AI Entertainment</strong>, que es como se llama la compañía, nació a finales del mes pasado de la mano de Kuratagi y Takashi Usuki, una pieza clave en Sony desde el año 1995.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Cyber AI Entertainment</strong>, según la información que podemos leer en diversos medios de prensa, es una compañía con la que sus fundadores, y en especial Kutaragi (el 90% de la empresa en suyo), pretenden crear una plataforma on-line sacándole el máximo partido a las nuevas tecnologías de cara a ofrecer una nueva vía de entretenimiento. Al parecer será necesario disponer de una conexión de banda ancha decente, por lo que yo empezaría a pensar un nuevo sistema de videojuegos en la nube, tipo <a href="https://www.vidaextra.com/tag/onlive">OnLive</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/tag/gaikai">Gaikai</a>, o quizás en algo similar a la <span class="caps">PSN</span>, con todo tipo de contenidos multimedia alojados en servidores remotos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo que pasará al final, y muchos ya lo vemos venir, es que acabaremos viendo el nacimiento de una Skynet real. Una Inteligencia Artifical tan avanzada que cobrará conciencia de su propia existencia y con el paso del tiempo empezará a ver al ser humano como una amenaza a erradicar. ¿Será <strong>Cyber AI Entertainment</strong> nuestra Cyberdyne Systems particular? No, de momento no, pero todo se andará...</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Gracias por el soplo, David.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/padre/Playstation/funda/empresa/ocio/Internet/elpeputec/20091111elpeputec_4/Tes">El País</a></p>
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