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        <title>Magazine - move</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 13:14:32 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Datura', juego valedor de PS Move, será compatible con televisores 3D y... con el Dualshock 3]]></title>
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                <pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e500b5/datura-1/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Datura&#x27;,&#x20;juego&#x20;valedor&#x20;de&#x20;PS&#x20;Move,&#x20;ser&#x00E1;&#x20;compatible&#x20;con&#x20;televisores&#x20;3D&#x20;y...&#x20;con&#x20;el&#x20;Dualshock&#x20;3">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/playstation-move-se-vuelve-experimental-en-mayo-de-la-mano-de-datura" data-vars-post-title="Playstation Move se vuelve experimental en mayo de la mano de 'Datura'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/playstation-move-se-vuelve-experimental-en-mayo-de-la-mano-de-datura">&#8216;Datura&#8217;</a> empieza a poner sus cartas sobre la mesa. Recientes declaraciones de <strong>Michal Staniszewski</strong>, director del proyecto, han dado pistas sobre la experiencia de juego, su duración y sus pretensiones. No sé si todas sus palabras habrán sido conscientes, pero todo lo que ha dicho ha sido más que jugoso, para bien&#8230; y tal vez para mal.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>Michael confirma cosas que ya sabíamos como que el estreno de <strong>&#8216;Datura&#8217;</strong> vía <span class="caps">PSN</span> será el <strong>9 de mayo</strong>, así como otros detalles que desconocíamos como la compatibilidad con los televisores 3D. Falta sin embargo por desvelar el precio, algo vital para medir el posible éxito de una propuesta diferente como esta. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<blockquote>Datura ofrece novedosas mecánicas de juego basadas en el mando de movimiento PlayStation Move. Creamos una mano virtual que puedes manejar y tocar casi todo lo que aparece en el juego. Y si aún no tienes el mando de movimiento, podrás utilizar un mando <span class="caps">DUALSHOCK</span> 3.</blockquote> 

<p>Aunque no se me había pasado por la cabeza, está claro que hubiera sido una locura enfocar el juego únicamente hacia <strong>el sensor de movimiento de PS3</strong>. Abrir posibilidades de control hará llegar el título a un sector más amplio de jugadores. Con un poco de suerte, puede que consiga que algunos den el salto a PS Move, periférico donde la experiencia mejorará sin duda muchos enteros.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>El juego fue diseñado para tener una narrativa como la de cualquier película, y te animamos a que lo juegues en una sesión, para experimentar dicha sensación.</blockquote> 

<p>La propuesta de <strong>Plastic Studios</strong> promete puzles y misterio en un entorno onírico que recuerda a ciertas aventuras clásicas más propias del PC. Por las declaraciones de <strong>Michal Staniszewski</strong> se adivina además una intención muy cinematográfica&#8230; tanto que igual dura lo mismo que una película.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si se nos recomienda jugarlo de una sentada podemos dar por supuesto que se trata de un juego corto. Esto puede disgustar a algunos, a mí desde luego no. Si la apuesta es satisfactoria no hará falta nada más. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey" data-vars-post-title="Journey" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey">&#8216;Journey</a>&#8216; lo ha demostrado con sus dos horas de puro placer interactivo. Si en mi vida diaria conseguir tiempo para un <strong>&#8216;Mass Effect&#8217;</strong> o a un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-elder-scrolls" data-vars-post-title="‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, todo lo que necesitas saber del nuevo Elder Scrolls" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-elder-scrolls">&#8216;Skyrim</a>&#8216; resulta muchas veces una quimera, encontrarme con juegos como este es toda una alegría. Supongo que me estoy haciendo viejo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=vktlNnql7mA&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2012/04/27/datura-el-juego-compatible-con-ps-move-llega-a-psn-el-9-de-mayo/">Playstation Blog</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/playstation-move-se-vuelve-experimental-en-mayo-de-la-mano-de-datura" data-vars-post-title="Playstation Move se vuelve experimental en mayo de la mano de 'Datura'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/playstation-move-se-vuelve-experimental-en-mayo-de-la-mano-de-datura">Playstation Move se vuelve experimental en mayo de la mano de &#8216;Datura&#8217;</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Nuevo trailer de 'Sorcery', el simulador de varita mágica para PS3 y Move]]></title>
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                <pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:27:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Llega <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/sorcery">&#8216;Sorcery&#8217;</a> un poco tarde? La risa que les tuvo que entrar a los de <strong>Sony</strong> y <strong>Microsoft</strong> cuando supieron, hace ya más de un lustro, de las especificaciones técnicas de <strong>Wii</strong> tuvo que ser monumental. Aunque posiblemente más monumental fue la cara de estupefacción que se les quedó cuando vieron cómo, rápidamente y de manera inexorable, aquella cosita blanca crecía de manera monstruosa hasta hacerse con la mitad del mercado.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>Los dos grandes tardaron en reaccionar. De repente parecía estar clarísimo, pero nadie, salvo Nintendo, lo había visto hasta ese momento: El secreto estaba en los sensores de movimiento, en la sencillez de control y en el contenido enfocado a la familia. Así llegaron en <strong>Move para PS3 y Kinect para Xbox 360</strong>&#8230; a finales de 2010.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para entonces Wii había tocado techo (fue el año de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-analisis" data-vars-post-title="'Super Mario Galaxy 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-mario-galaxy-2-analisis">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</a> y <strong>&#8216;Donkey Kong Country Returns&#8217;</strong>) y comenzaba una lenta decadencia. Una vez pasada la fiebre, los inventos de Sony y Microsoft golpearon de manera más tenue de la esperada y, seamos sinceros, no es que el catálogo para ambos periféricos haya sido en estos dos años como para tirar cohetes.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El <strong>24 de mayo</strong> se estrena para Move <strong>&#8216;Sorcery&#8217;</strong>, un título prometedor que saca partido de una manera lógica al control de movimiento de PS3: En un ambiente de cuento combatiremos el mal a golpe de varita mágica y hechizos. ¿Alguna vez has soñado con ser Harry Potter? Pues este es el momento. Solo espero que se sepa apreciar lo que ofrece en un mercado que ya empieza a mirar hacia la siguiente generación.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=efcNzXMqcFc&feature=player_embedded">Youtube</a> <br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2012/04/16/un-cuento-lleno-de-magia-comienza-con-este-nuevo-tramp225iler-de-sorcery/">Playstation Blog</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['BioShock Infinite' y Move: Ken Levine habla sobre el uso de este controlador en el juego]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-y-move-ken-levine-habla-sobre-el-uso-de-este-controlador-en-el-juego</link>
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                <pubDate>Mon, 12 Mar 2012 18:54:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/633897/bioshock_infinite_concept_650/1024_2000.jpg" alt="&#x27;BioShock&#x20;Infinite&#x27;&#x20;y&#x20;Move&#x3A;&#x20;Ken&#x20;Levine&#x20;habla&#x20;sobre&#x20;el&#x20;uso&#x20;de&#x20;este&#x20;controlador&#x20;en&#x20;el&#x20;juego">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<blockquote><em>Hablar sobre la posibilidad de usar Move es como hablar sobre música. Es algo complicado.</em></blockquote>

<p>Estas son algunas de las palabras que <strong>Ken Levine</strong> de Irrational Games le dedica al asunto del uso de Move en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock" data-vars-post-title="'BioShock Infinite', todo lo que necesitas saber sobre el nuevo 'BioShock'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock">‘BioShock Infinite’</a>. Y este tío sabe lo que dice.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Para mí tanto Move como Kinect son como el 3D. Me explico: una película rodada en 3D con las cámaras adecuadas tiene sentido, guste el resultado o no, pero cuando a una película en 2D se le cuela el 3D a posteriori la cosa pierde toda su gracia. Un juego desarrollado para ser capaz de aprovechar todas las posibilidades de Move será muy distinto de aquel al que se le añade simplemente por pura inercia. Los resultados pueden llegar a ser realmente nefastos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ken Levine confirma la compatibilidad de <strong>‘BioShock Infinite’</strong> con Move desde el primer día. Es una característica que viene de serie en el juego y tanto él como su equipo se están ocupando de que la experiencia valga la pena, pero lo más interesante es que tienen muy claro que el juego ha de funcionar perfectamente sin Move. Deben ser dos experiencias totalmente separadas de forma que la implementación de Move no afecte negativamente al juego. El que quiera jugar con un pad no sufrirá ningún tipo de contratiempo o inconveniente por la posibilidad que ofrece el juego de ser jugado con Move.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Según Levine el objetivo de Move es hacernos olvidar que estamos usando un controlador, convertir la experiencia en algo mucho más natural. Nada de implementar Move porque sí, nada de desastres y de meter cosas porque sí.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Os recuerdo que <strong>‘BioShock Infinite’</strong> saldrá en Europa el próximo <strong>19 de Octubre de 2012</strong> y que en el disco del juego encontraremos el <strong>‘Bioshock’ original de forma totalmente gratuita</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-12-levine-talking-about-bioshock-infinite-move-support-is-like-talking-about-music">Eurogamer</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-ademas-de-con-move-podra-ser-jugado-en-3d-en-su-version-para-ps3" data-vars-post-title="'Bioshock Infinite', además de con Move, podrá ser jugado en 3D en su versión para PS3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-ademas-de-con-move-podra-ser-jugado-en-3d-en-su-version-para-ps3">&#8216;Bioshock Infinite&#8217;, además de con Move, podrá ser jugado en 3D en su versión para PS3</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-y-the-motorized-patriot-ya-podemos-ver-en-movimiento-a-la-version-terminator-de-george-washington" data-vars-post-title="'BioShock Infinite' y The Motorized Patriot, ya podemos ver en movimiento a la versión Terminator de George Washington" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-y-the-motorized-patriot-ya-podemos-ver-en-movimiento-a-la-version-terminator-de-george-washington">&#8216;BioShock Infinite&#8217; y The Motorized Patriot, ya podemos ver en movimiento a la versión Terminator de George Washington</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Sorcery' comenzará su hechizo en mayo ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/sorcery-comenzara-su-hechizo-en-mayo</link>
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                <pubDate>Sat, 10 Mar 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e1468f/100312_sorcery/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sorcery&#x27;&#x20;comenzar&#x00E1;&#x20;su&#x20;hechizo&#x20;en&#x20;mayo&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hay que ver lo mucho que ha cambiado <b>&#8216;Sorcery&#8217;</b> desde que se presentó de cara al público en el pasado E3 del 2010. Sí, hace casi dos años. Vemos cómo era y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/sorcery-probablemente-el-juego-mas-prometedor-de-ps-move" data-vars-post-title="'Sorcery', probablemente el juego más prometedor de PS Move" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/sorcery-probablemente-el-juego-mas-prometedor-de-ps-move">cómo es ahora</a>, y es lo mismo que comparar la noche con el día. Media un abismo entre ambas versiones, siendo ahora, más que nunca, uno de los abanderados de Playstation Move con mayor atractivo de cara a este 2012.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Si vuestro sueño siempre ha sido encarnar a Harry Potter o a algún otro mago o hechicero de renombre, os alegrará saber que la larga espera sufrida por <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/sorcery">&#8216;Sorcery&#8217;</a> va a llegar pronto a su fin, y es que hace unos días Sony ha confirmado su fecha europea, situándolo para el <b>24 de mayo</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además contamos con su carátula oficial, a la que acompañamos de un breve adelanto sobre la historia de <b>&#8216;Sorcery&#8217;</b> y Finn, su joven e inexperto protagonista. Inexperto porque no deja de ser un aprendiz de hechicero que hizo explotar el laboratorio de alquimia de su maestro (por accidente, claro), siendo convencido posteriormente por Erline, la gata de su maestro, para adentrarse en el reino de los muertos. Y claro, con su torpeza, ha liberado una antigua fuerza maligna encabezada por la Reina de Pesadilla. El lío está servido, y nuestra obligación también: a desfacer el entuerto a golpe de Move.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2012/03/07/sucumbe-al-hechizo-de-sorcery-a-partir-del-23-de-mayo/">Playstation.Blog</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/sorcery-probablemente-el-juego-mas-prometedor-de-ps-move" data-vars-post-title="'Sorcery', probablemente el juego más prometedor de PS Move" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/sorcery-probablemente-el-juego-mas-prometedor-de-ps-move">&#8216;Sorcery&#8217;, probablemente el juego más prometedor de PS Move</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Time Crisis: Razing Storm' para Move. Tres juegos por el precio de uno [E3 2010]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/time-crisis-razing-storm-para-move-tres-juegos-por-el-precio-de-uno-e3-2010</link>
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                <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 13:09:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0e1676/160610_tcrs/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Time&#x20;Crisis&#x3A;&#x20;Razing&#x20;Storm&#x27;&#x20;para&#x20;Move.&#x20;Tres&#x20;juegos&#x20;por&#x20;el&#x20;precio&#x20;de&#x20;uno&#x20;&#x5B;E3&#x20;2010&#x5D;">
    </p>
    <p>Me declaro fan incondicional de esta saga de Namco. Conservo con especial recuerdo el primer <b>'Time Crisis'</b>, las sensaciones producidas no solamente por su pistola, sino por el uso que se le daba al pedal para usarlo como cobertura. Un clásico del "género de pistolas", sin duda.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ayer, como comprobamos en la conferencia de Sony, se mencionó por encima un nuevo título de la saga, de nombre <b>'Time Crisis: Razing Storm'</b> para Move, pero no se mostró ninguna imagen y tampoco ningún vídeo. Pero ahora por suerte tenemos uno, y ya os adelanto que <b>hay sorpresas agradables</b>, aunque por el título de esta entrada ya sabréis por dónde van los tiros (nunca mejor dicho).</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Porque efectivamente, ante todo, <b>'Time Crisis: Razing Storm'</b> estará formado por tres juegos. El primero, el ya citado; el segundo, el <b>'Time Crisis 4'</b> de recreativa; y el tercero, el <b>'Deadstorm Pirates'</b>, también de recreativa y que hasta ahora desconocía. Los dos de recreativa podrán ser jugados en cooperativo, mientras que <b>'Razing Storm'</b>, además de en cooperativo, tendremos también un modo online para hasta ocho personas. Un puntazo, desde luego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El entorno se podrá destrozar más que en anteriores entregas, y contaremos con cuatro modos de juego: <i>arcade mode, story mode, sentry mode</i> y el citado modo online.</p>
<!-- BREAK 4 --><p><b>'Time Crisis: Razing Storm'</b> se espera para este mismo otoño para Move, así que id afinando la puntería, que ya falta poco.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=p79J3a76_kE">Youtube</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.time-crisis.com/">Time Crisis</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Sorcery'. Déjate hechizar con Move [E3 2010]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/sorcery-dejate-hechizar-con-move-e3-2010</link>
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                <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 23:16:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/812119/160610_sorcery/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sorcery&#x27;.&#x20;D&#x00E9;jate&#x20;hechizar&#x20;con&#x20;Move&#x20;&#x5B;E3&#x20;2010&#x5D;">
    </p>
    <p>Dentro de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2010" data-vars-post-title="La conferencia de Sony en directo [E3 2010]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2010">conferencia de Sony</a> hemos podido ver, entre otros, un nuevo título para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-precios-packs-y-fecha-oficial-de-lanzamiento-e3-2010" data-vars-post-title="PlayStation Move. Precios, packs y fecha oficial de lanzamiento [E3 2010]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-precios-packs-y-fecha-oficial-de-lanzamiento-e3-2010">Playstation Move</a>. Su nombre: <b>'Sorcery'</b>. Y como algunos aseguran, va hacer que imitemos a cierto personaje de Hogwarts... Vara en mano por un lado (en el mundo virtual), mando de Move por otro (en el mundo real), en <b>'Sorcery'</b> manejaremos a un joven hechicero, y como tal, podrá realizar hechizos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Bien, suena a perogrullada, y hasta cierto punto lo es, pero cada hechizo requerirá de un movimiento distinto para realizarse. Y no sólo eso, sino que en algunos casos podremos combinarlos. Ejemplo: creamos un muro de fuego, y después un tornado que lo atraviese, capturando la esencia del fuego y convirtiéndose, por lo tanto, en un tornago llameante.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Pero no solamente habrá hechizos de ataque, sino que también podremos usar un hechizo para transformarnos en rata, y de esta forma alcanzar otras zonas del mapeado. Pero lo mejor es que veáis todo esto en vídeo, así que os dejamos con la demostración de este <b>'Sorcery'</b>, que acompañará, como ha comentado mi compañero Rubén en otra noticia,  el lanzamiento de Move, junto a 15 títulos más.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=S4gdOY3nymc">Youtube</a></p>
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