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        <title>Magazine - spark-unlimited</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 03:27:29 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Lost Planet 3': análisis ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 05 Sep 2013 10:57:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p><strong>Capcom</strong> ha querido darle un aire distinto a la saga ‘Lost Planet’ con su tercera entrega, la cual hace las veces de precuela del título original. Para ello no sólo se ha alejado del desarrollo, dejándolo en manos del irregular estudio Spark Unlimited, sino que ha apostado por unas mecánicas que lo alejan de lo visto en las anteriores entregas. Podríamos decir que <strong>‘Lost Planet 3’</strong> es el título mucho más convencional de la franquicia, aunque lo cierto es que funciona mejor que la segunda entrega.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Capcom se la jugó con <strong>‘Lost Planet 2’</strong> y no le acabó de salir bien. Para esta precuela da la sensación de que la compañía ha querido ir sobre seguro y nos presenta un juego que bien podría ser una especie de ‘Gears of War’ algo descafeinado y situado en un planeta helado. Eso sí, el meca del protagonista es todo un hallazgo y es el encargado de darle ese punto de sal sin el que el juego hubiera hecho aguas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>’Lost Planet 3’: si en tu planeta no encuentras trabajo vete a otro</h2>
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</div>
<p>La historia de <strong>’Lost Planet 3’</strong> se nos relata a través de un enorme flashback de Jim Peyton, un tipo normal y corriente que fue a buscarse la vida a un planeta helado llamado E.D.N III para poder mantener a su familia y acabó quedándose más de lo deseado. No es el primer juego en colocar a un currante como protagonista, el mismo Isaac Clarke de la saga ‘Dead Space’ es un ingeniero de sistemas que por narices ha de enfrentarse unos terroríficos seres conocidos como necromorfos, pero sí es de los pocos títulos que se esfuerza en demostrarnos que se trata de un tipo normal a través de su físico. El rostro de Peyton podría ser el de nuestro vecino, nada que ver con esos tipos duros tipo Marcus Fenix de la saga ‘Gears of War’, por ejemplo. Y resulta bastante chocante por lo acostumbrados que estamos a un cierto tipo de diseño de personajes.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Dejando a un lado la cara de bobo que tiene Peyton, la acción transcurre <strong>50 años antes</strong> de lo vivido en el juego original. Eso significa que conoceremos el origen de los piratas de la nieve, por ejemplo, pero también descubriremos algunos trapos sucios de NEVEC. Peyton empezará llevando a cabo trabajos de lo más rutinarios y aburridos, pero sus quehaceres se verán interrumpidos por la mala costumbre que tienen los <strong>Akrid</strong> de ir atacando a la gente a la mínima. Pese a ser un obrero de tres al cuarto, el bueno de Jim tendrá que defenderse haciendo uso de sus armas. Porque en un videojuego es perfectamente válido que un humilde trabajador sepa utilizar armamento pesado.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Lo más interesante de <strong>’Lost Planet 3’</strong> es que Peyton dispone de un robot, de un meca, como le llaman en el juego, y se lo ha llevado a E.D.N III. No es tan gigantesco como los de ‘Pacific Rim’, pero no deja de ser un robotazo grandote, robusto y algo primitivo fabricado principalmente para realizar labores de mantenimiento. Un cacharro al que podemos subirnos y recorrer el frío planeta mientras nos ponemos unos temas musicales que nos ha preparado nuestra encantadora mujer.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lo peor del juego, sin duda, es la sensación de ser el chico de los recados y, sobre todo, <strong>los tiempos de carga</strong>. Es horrible, porque tenemos que recorrer una y otra vez los mismos caminos en una dirección y en la otra y para todo hay pantallas de carga. Demasiadas pantallas de carga que, en algunos momentos, se disimulan con escenas en las que Peyton es observado o en las que vemos las conversaciones que se envían él y su mujer (las cuales, de paso, nos ayudan a conocer algo más a los personajes gracias detalles de su vida más cotidiana). Con el robot se soluciona en parte el problema de tener que andar y andar de un lado para otro al ofrecernos un sistema de viaje rápido, pero las pantallas de carga nos las vamos a tener que comer igual.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Gertie, el robot de las nieves</h2>
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      </div>
</div>
<p>Una vez subidos en <strong>Gertie</strong>, el juego modifica la vista en tercera persona habitual para presentarnos el interior de la cabina del robot en primera persona. Aquí es donde el juego se pone interesante. Ahora podremos realizar reparaciones y otras faenas que sin Gertie serían imposibles de llevar a cabo, pero también repartir grandes hostias entre la comunidad Akrid. Los de tamaño estándar serán como moscas al lado de nuestro robotazo, pero los de gran envergadura nos plantarán cara.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Reconozco que el diseño, el acabado y la variedad de Akrid está muy por debajo de lo visto en las anteriores entregas. Los más gigantescos no impresionan como antes, e incluso algunos de tipo cangrejo son más bien tirando a cutres, pero los enfrentamientos a bordo de <strong>Gertie</strong> son muy espectaculares y satisfactorios. Es una lástima que teniendo el <strong>Unreal Engine 3</strong> como motor gráfico, Spark Unlimited no le haya sabido sacar provecho más que para algunas localizaciones del planeta, sobre todo en exteriores. Las hay verdaderamente espectaculares, con efectos climáticos muy bellos, pero el resto son más bien genéricas y repetitivas. Vista una gruta, vistas todas.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Volviendo a <strong>Gertie</strong>, otra de las cosas interesantes que tenemos a nuestro alcance es la posibilidad de mejorarlo. Hay un tipo llamado Gale que se encarga de ensamblar nuestro robot cuando llegamos a E.D.N III, y él mismo se encargará de hacer las modificaciones necesarias que nos permitirán llevar a cabo nuevos movimientos, tanto para desempeñar tareas de mantenimiento o reparación como para repartir puñetazos.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>También podremos mejorar nuestro armamento estándar, pero lo cierto es que hay muy poca variedad de armas y de accesorios. Tampoco he visto que <strong>Peyton</strong> necesite nada más: con un fusil, una escopeta y unas granadas basta para completar el juego sin ningún tipo de problemas.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>’Lost Planet 3’ también tiene misiones secundarias. Y multijugador</h2>

<p>La campaña principal de <strong>’Lost Planet 3’</strong> ofrece aproximadamente unas 10 horas de juego, pero las misiones secundarias, pese a no ser demasiado numerosas ni especialmente atractivas, pueden ayudar a alargar un poco la historia. En todo caso llega un momento en que lo que queremos es que todo avance y nos olvidamos de esos recados que nos piden unos y otros.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Sobre el multijugador no hay mucho que decir. <strong>’Lost Planet 3’</strong> cuenta solamente con cuatro modos distintos en los que vivir enfrentamientos entre equipos de cinco jugadores, hordas o el típico capturar la bandera. En todo caso me ha costado horrores encontrar partidas en las que probar un poco por dónde van los tiros, por lo que intuyo que no será precisamente uno de los títulos más jugados en el online. Es más una forma de intentar alargar la vida del juego que algo bien pensado y bien ejecutado.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>Conclusiones</h2>

<p><strong>’Lost Planet 3’</strong> resulta un juego entretenido. Cansa un poco el tema de las constantes pantallas de carga que nos dejan mirando la pantalla como tontos en demasiadas ocasiones, pero como juego de acción en tercera persona cumple su cometido. Se echa en falta algo más de cariño en cuanto a su diseño, especialmente si hablamos de los grandes enemigos y de gran parte de las localizaciones, pero Gertie es un gran hallazgo y lo mejor del juego sin ningún tipo de duda.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>La historia no tiene demasiado margen de maniobra al tratarse de una precuela, pero lo cierto es que esconde varios secretos que, sin ser muy originales o impredecibles, nos mantienen enganchados al pad para ver qué sucede con Peyton, con su familia y con NEVEC. En todo caso sigue siendo mejor juego que ‘Lost Planet 2’, pero no supera al original ni de lejos.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Por cierto, aunque el tráiler de lanzamiento está subtitulado, el juego viene <strong>completamente doblado a nuestro idioma</strong>. Y hay que decir que es un buen doblaje. Ojo a la BSO, que recuerda a la de 'Alien' (y no es lo único que el juego tiene en común con la película).</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-video">
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 </div>
</div>
<p><strong>Plataformas</strong>: PC, PS3, Xbox 360 (versión analizada)
<strong>Desarrollador</strong>: Spark Unlimited
<strong>Compañía</strong>: Capcom
<strong>Lanzamiento</strong>: ya disponible en consola (30 de agosto de 2013). En PC el 27 de septiembre
<strong>Precio</strong>:  54,95 euros (<a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" target="_blank" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FKoch-International-Lost-Planet-3%2Fdp%2FB00BTFFI6G%2F%3F_encoding%3DUTF8%26camp%3D3626%26creative%3D24790%26keywords%3Dlost%2520planet%25203%26linkCode%3Dur2%26qid%3D1378370440%26sr%3D8-1%26tag%3Dvidaextra-21&category=analisis&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=70855" data-vars-affiliate-url="http://www.amazon.es/Koch-International-Lost-Planet-3/dp/B00BTFFI6G/?_encoding=UTF8&camp=3626&creative=24790&keywords=lost%20planet%203&linkCode=ur2&qid=1378370440&sr=8-1&tag=vidaextra-21">en Amazon</a></p>
<!-- BREAK 16 -->
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<p>está a 49,23 euros)</p>
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                <title><![CDATA[Primer adelanto del multijugador de 'Lost Planet 3' ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/primer-adelanto-del-multijugador-de-lost-planet-3</link>
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                <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 08:58:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Se dice pronto, pero ya ha pasado casi un año desde que probamos por primera vez <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Lost Planet 3' para Xbox 360: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto">'Lost Planet 3'</a>, la nueva entrega de la gélida saga de Capcom que en esta ocasión está siendo desarrollada por Spark Unlimited, autor de FPS no muy avenidos como ‘Turning Point: Fall of Liberty’ o ‘Legendary’.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por aquel entonces lo que pudimos experimentar fue una breve parte de su campaña, encarnando a Jim Peyton, y lo cierto es que no nos desagradó pese a la desconfianza inicial sabiendo quién estaba detrás. Y ahora Capcom nos hace llegar su primer adelanto del modo multijugador. Porque sí, al igual que las dos entregas anteriores, <b>'Lost Planet 3'</b> podremos disfrutarlo en compañía de otros.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Si bien tan solo se nos muestran dos de los cuatro modos multijugador con los que contará, bien sirve para hacerse a la idea de lo que nos esperará en la versión final. La cual, por cierto, nos llegará el <b>30 de agosto a España</b> para PC, PS3 y Xbox 360. Podremos elegir entre seis mapas distintos tomando el rol del equipo NEVEC, el mismo para el que trabaja Jim, o bien los Piratas de la Nieve.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El primero de ellos será el <b>modo Supervivencia Akrid</b>, formado por dos equipos de tres jugadores en batallas cooperativas de supervivencia. Es una mezcla del clásico (a estas alturas) modo horda, haciendo frente a un sin fin de Akrid, con el también clásico Enfrentamiento entre jugadores. Ya que al final de cada ronda nos mediremos contra el equipo rival cuando ya no haya más Akrid.</p>
<!-- BREAK 4 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/250413-supervivencia-akrid">Ver galería completa &raquo;</a> 250413 - Supervivencia Akrid (6 fotos)
 </h2>
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</div>
<p>Por otra parte, el <b>modo Escenario</b> nos planteará una serie de desafíos ofensivos y defensivos con condiciones adversas de temperatura. Aquí contaremos con los Vitual Suits, por cierto.</p>
<!-- BREAK 5 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/250413-modo-escenario-1">Ver galería completa &raquo;</a> 250413 - Modo Escenario (10 fotos)
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                <title><![CDATA['Lost Planet 3' fija su nueva fecha y nos muestra un tráiler con un secreto peligroso ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/lost-planet-3-fija-su-nueva-fecha-y-nos-muestra-un-trailer-con-un-secreto-peligroso</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/lost-planet-3-fija-su-nueva-fecha-y-nos-muestra-un-trailer-con-un-secreto-peligroso</guid>
                <pubDate>Wed, 06 Mar 2013 19:32:25 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7d3bd0/060313_lostplanet3_02b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Lost&#x20;Planet&#x20;3&#x27;&#x20;fija&#x20;su&#x20;nueva&#x20;fecha&#x20;y&#x20;nos&#x20;muestra&#x20;un&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;con&#x20;un&#x20;secreto&#x20;peligroso&#x20;">
    </p>
    <p>Llevábamos ya unos cuantos meses sin saber nada nuevo sobre <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Lost Planet 3' para Xbox 360: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto">'Lost Planet 3'</a>, y eso que tenía prevista su salida a primeros de 2013. Y decimos "tenía" porque Capcom ha fijado su nueva fecha para España, situándolo en el todavía lejano <b>28 de junio</b> para PC, PS3 y Xbox 360. Las tres, sí.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Aparte de la nueva fecha tenemos también <b>su carátula</b> para dichas tres plataformas (un breve adelanto lo tenéis sobre estas líneas), y a mayores un tráiler que tal y como han bautizado <b>nos desvelará un secreto peligroso</b>. ¿<i>Spoiler alert</i>? No tanto como se pueda entrever de inicio.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Básicamente nos mostrará partes del comienzo de <b>'Lost Planet 3'</b> y de las que estábamos al tanto, con Jim Peyton en la E.D.N. III como empleado de NEVEC en busca de recursos. En una misión rutinaria sufre un ataque Akrid y tras una aparatosa caída queda inconsciente, para acto seguido despertarse en lo que parece ser una base secreta regentada por los Piratas de la Nieve. Eso sí, el tráiler muestra varias escenas más hiladas como si de un tráiler cinéfilo se tratase. Hasta la típica música es la misma para estos casos. Os dejamos antes, de todos modos, sus carátulas para España.</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/060313-lost-planet-3">Ver galería completa &raquo;</a> 060313 - Lost Planet 3 (4 fotos)
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                                <item>
                <title><![CDATA[¿Podría estar 'Onimusha 4' en desarrollo? Algunos apuntan a que sí]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/podria-estar-onimusha-4-en-desarrollo-algunos-apuntan-a-que-si</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/podria-estar-onimusha-4-en-desarrollo-algunos-apuntan-a-que-si</guid>
                <pubDate>Tue, 25 Sep 2012 20:14:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/80c5fd/onimusha/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;Podr&#x00ED;a&#x20;estar&#x20;&#x27;Onimusha&#x20;4&#x27;&#x20;en&#x20;desarrollo&#x3F;&#x20;Algunos&#x20;apuntan&#x20;a&#x20;que&#x20;s&#x00ED;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Quizá era otra época y yo tan sólo necesitaba una introducción espectacular para enamorarme de un videojuego. El caso es que todavía recuerdo el momento en el que la secuencia animada introductoria de <strong>&#8216;Onimusha 3&#8217; me hizo estallar la cabeza</strong>. Jean Reno y Takeshi Kaneshiro repartiendo estopa a base de bien. Un Samurai haciendo lo que hace un Samurai y maldita sea, Jean Reno, el mismísimo León el Profesional, acabando con una serie de demonios. Lo dicho, era 2004 y a mi me estalló la cabeza con aquel &#8216;Onimusha 3&#8217;. Ahora los rumores de una cuarta parte cobran fuerza.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Según la revista <strong>PSM3 UK</strong> Capcom ya habría puesto en marcha <strong>el desarrollo de la cuarta parte de la franquicia</strong>. Los encargados serían, recordad que esto no es más que un rumor, los chicos del estudio Spark Unlimited cuyos últimos trabajos son &#8216;Legendary&#8217; y &#8216;Lost Planet 3&#8217;. Una decisión un tanto extraña, teniendo en cuenta la calidad de los últimos trabajos del estudio en cuestión, pero que vendría a confirmar el deseo que Yoshinori Ono confesó hace unos meses: sentía que quizá era el momento de resucitar la franquicia.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por cierto, este hipotético &#8216;Onimusha&#8217; sería la cuarta parte numerada ya que la última entrega, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps2/onimusha-dawn-of-dreams-en-movimiento" data-vars-post-title="Onimusha: Dawn of Dreams en movimiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps2/onimusha-dawn-of-dreams-en-movimiento">&#8216;Onimusha: Dawn of Dreams&#8217;</a>, se puede considerar como un título al margen. Algo parecido a &#8216;Brotherhood&#8217; con &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;. Estaremos al tanto por si llegan más noticias sobre este esperadísimo retorno a la actualidad videojueguil. ¿Os gustaría un nuevo &#8216;Onimusha&#8217;?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/370005/rumour-spark-unlimited-working-on-onimusha-4/"><span class="caps">CVG</span></a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Inafune muestra un nuevo vídeo de ‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’. Sí, el juego con ninjas y zombies es un 'Ninja Gaiden' [TGS 2012] ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/inafune-muestra-un-nuevo-video-de-yaiba-ninja-gaiden-z-si-el-juego-con-ninjas-y-zombies-es-un-ninja-gaiden-tgs-2012</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/inafune-muestra-un-nuevo-video-de-yaiba-ninja-gaiden-z-si-el-juego-con-ninjas-y-zombies-es-un-ninja-gaiden-tgs-2012</guid>
                <pubDate>Wed, 19 Sep 2012 13:16:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/87a59f/yaiba-20ninja-20gaiden-20z/1024_2000.jpg" alt="Inafune&#x20;muestra&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;de&#x20;&#x2018;Yaiba&#x3A;&#x20;Ninja&#x20;Gaiden&#x20;Z&#x2019;.&#x20;S&#x00ED;,&#x20;el&#x20;juego&#x20;con&#x20;ninjas&#x20;y&#x20;zombies&#x20;es&#x20;un&#x20;&#x27;Ninja&#x20;Gaiden&#x27;&#x20;&#x5B;TGS&#x20;2012&#x5D;&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Vaya, vaya, así que el misterioso título de <strong>Keiji Inafune</strong> que hasta ahora conocíamos bajo el nombre de ‘Yaiba’ es un nuevo ‘Ninja Gaiden’. Concretamente se llama <strong>‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’</strong> y tenemos un nuevo tráiler mostrado con motivo del <a href="https://www.vidaextra.com/tag/tgs-2012">Tokyo Game Show</a>, que oficialmente arranca mañana.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Por el momento no sabemos mucho acerca de la historia que nos contará <strong>‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’</strong>, aunque se ha confirmado que es un spin-off dentro de la saga ‘Ninja Gaiden’ en la que el protagonista, <strong>Yaiba</strong>, ese cyborg ninja, va en busca de <strong>Ryu Hayabusa</strong> (al parecer porque este último lo había aniquilado previamente).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/HymWSLGPsl0">YouTube</a></p>

<p><strong>‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’</strong> está siendo desarrollado a tres bandas: Comcept, compaía de Inafune; Team Ninja, que ya sabéis quiénes son; y Spark Unlimited, responsables de <strong>‘Lost Planet 3&#8217;</strong>. ¿Qué tienen que ver los ninjas con cyborgs y los zombis? Tendremos que esperar un poco más para conocer la respuesta. Tampoco sabemos para qué plataformas verá la luz. Todo son incógnitas con <strong>Inafune</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/videofr23936_ninja-gaiden-z-premier-trailer.html">Gamekyo</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/ya-tenemos-el-primer-teaser-trailer-de-yaiba-el-nuevo-juego-de-keiji-inafune-con-zombis-y-cyborgs-ninja-tgs-2012" data-vars-post-title="Ya tenemos el primer teaser tráiler de 'Yaiba', el nuevo juego de Keiji Inafune con zombis y cyborgs ninja [TGS 2012] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/ya-tenemos-el-primer-teaser-trailer-de-yaiba-el-nuevo-juego-de-keiji-inafune-con-zombis-y-cyborgs-ninja-tgs-2012">Ya tenemos el primer teaser tráiler de &#8216;Yaiba&#8217;, el nuevo juego de Keiji Inafune con zombis y cyborgs ninja [TGS 2012]</a></p>
<script>
 (function() {
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Lost Planet 3' sube, irónicamente, nuestra temperatura corporal con su nuevo tráiler [Gamescom 2012] ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/lost-planet-3-sube-ironicamente-nuestra-temperatura-corporal-con-su-nuevo-trailer-gamescom-2012</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/lost-planet-3-sube-ironicamente-nuestra-temperatura-corporal-con-su-nuevo-trailer-gamescom-2012</guid>
                <pubDate>Tue, 14 Aug 2012 12:21:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a514e4/140812_lostplanet3/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Lost&#x20;Planet&#x20;3&#x27;&#x20;sube,&#x20;ir&#x00F3;nicamente,&#x20;nuestra&#x20;temperatura&#x20;corporal&#x20;con&#x20;su&#x20;nuevo&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;&#x5B;Gamescom&#x20;2012&#x5D;&#x20;">
    </p>
    <p><div class="caption-img"> </p>
<p><span>La noche y las gélidas temperaturas me confunden&#8230; Veo el casco de Samus Aran&#8230;</span> </div></p>

<p>Seguimos con el repaso a las noticias relativas a la <b>conferencia de Capcom en la Gamescom 2012</b>, y lo hacemos ahora centrándonos en el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Lost Planet 3' para Xbox 360: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto">&#8216;Lost Planet 3&#8217;</a>, tercera iteración de la gélida saga <b>&#8216;Lost Planet&#8217;</b> que en esta ocasión, como supimos hace tiempo, está siendo desarrollada por Spark Unlimited. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Este hecho, el del estudio que está trabajando en <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b>, nos echó para atrás en un principio, pero tras probarlo hace unos meses lo cierto es que nos dejó buenas sensaciones, y creemos que el rumbo tomado en esta tercera entrega es el correcto para llevar de nuevo a la gloria a esta saga.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Sea como fuere, sus bases están creadas, y aunque cuente con aspectos totalmente nuevos para ella (esas partes más <i>survival horror</i> que nos pueden recordar al <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/dead-space-analisis" data-vars-post-title="'Dead Space': Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/dead-space-analisis">&#8216;Dead Space&#8217;</a>), sigue siendo un <b>&#8216;Lost Planet&#8217;</b>, con todo lo bueno y lo malo que eso supone. Su último tráiler, recién salido del horno, lo cierto es que nos ha encantado. Lástima que para echarle el guante tengamos que esperar hasta el 2013.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/igfmUe-IBeQ">Youtube</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El nuevo tráiler de 'Lost Planet 3' nos muestra el difícil día a día de Jim Peyton, su protagonista [E3 2012] ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-trailer-de-lost-planet-3-nos-muestra-el-dificil-dia-a-dia-de-jim-peyton-su-protagonista-e3-2012</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 11:51:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ha pasado una semana desde que compartimos con vosotros nuestras <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Lost Planet 3' para Xbox 360: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto">primeras impresiones</a> del <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b>, nueva entrega de la gélida saga de Capcom, en esta ocasión a cargo del poco experimentado estudio Spark Unlimited. A pesar de ello, tal y como dijimos en nuestra primera toma de contacto, las impresiones fueron buenas. El juego cumplía con garantías, por fortuna.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>La parte de la historia que tuvimos la ocasión de probar es justamente la que se ha mostrado en forma de tráiler dentro de este <a href="https://www.vidaextra.com/tag/e3-2012">E3 2012</a>, comenzando por una tarea rutinaria de parte de Jim Peyton, nuevo protagonista de <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b>, para dar luego a diversas complicaciones en forma de monstruos (Akrid) de muy diferentes tamaños. Suerte que aparte de las armas de rigor y el garfio Jim cuenta con un poderoso Vital Suit para poder sobrevivir ahí fuera. De lo contrario sería casi imposible.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Aunque sea un tráiler que muestra lo que vendría a ser casi la primera hora de juego, si preferís evitar <i>spoilers</i>, por pequeños que sean, no hace falta deciros lo que debéis hacer, ¿verdad? Pues eso.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/2umdT3fwXLE">Youtube</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Lost Planet 3' para Xbox 360: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto">&#8216;Lost Planet 3&#8217;. Primer contacto</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Lost Planet 3' para Xbox 360: primer contacto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-para-xbox-360-primer-contacto</guid>
                <pubDate>Mon, 28 May 2012 10:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/067b78/250512_lostplanet3_primer/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Lost&#x20;Planet&#x20;3&#x27;&#x20;para&#x20;Xbox&#x20;360&#x3A;&#x20;primer&#x20;contacto">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hemos visto el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dmc-devil-may-cry-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'DmC: Devil May Cry' para Xbox 360: primer contacto " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dmc-devil-may-cry-para-xbox-360-primer-contacto">&#8216;DmC&#8217;</a>, y posteriormente el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sleeping-dogs-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Sleeping Dogs' para Xbox 360: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sleeping-dogs-para-xbox-360-primer-contacto">&#8216;Sleeping Dogs&#8217;</a>, y como no hay <i>dogs</i> sin tres hoy vamos a compartir <b>nuestras impresiones</b> del <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b> con vosotros, el regreso al planeta E.D.N. <span class="caps">III</span> y, en cierto modo, una vuelta también a los orígenes, tanto a nivel de condiciones extremas a la hora de pasar frío, como por conocer más detalles sobre este inhóspito planeta. Pasemos a ello, pues.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Aunque antes, como suelo hacer, toca ponerse en antecedentes, y con <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b> me ha pasado algo muy claro. Antes de tener la ocasión de probarlo hace unos días la sensación que mejor transmitía <b>lo que sentía era desconfianza</b>. Todo por saber quién estaba detrás del proyecto. Ni más ni menos que el estudio Spark Unlimited, autor de &#8220;joyas imborrables&#8221; como &#8216;Turning Point: Fall of Liberty&#8217; o &#8216;Legendary&#8217;. Extrañamente Capcom confió en él, y si lo hizo fue por algo. <b>Por suerte</b>, por chocante que pueda parecer debido a su escasa experiencia, <b>no se ha equivocado.</b> El juego cumple.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<h2>El regreso al planeta E.D.N. <span class="caps">III</span> en &#8216;Lost Planet 3&#8217;</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Como hemos adelantado al inicio, en <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b> volveremos al frío y presenciaremos escenas que dejarán congelado, literalmente, nuestro VS. No faltarán los <b>Akrid</b>, fuentes de Energía Térmica, ni tampoco <b>el garfio</b> para nuestro protagonista, Jim, un trabajador de la compañía <span class="caps">NEVEC</span> (Neo-Venus Construction). Si ya habíamos jugado a los anteriores <b>&#8216;Lost Planet&#8217;</b> todo nos resultará familiar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En la versión que tuvimos la ocasión de probar presenciamos el inicio de la historia, con Jim dentro de una torre de perforación, para salir luego al exterior dentro de un gigantesco VS con el objetivo de colocar un puesto de datos en una zona muy especial. Y de paso hacer otras tareas, como recoger un objeto perdido y, de paso, eliminar Akrids, tanto de tamaño medio, como de tamaño grande.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por lo visto podemos decir que <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b> cuenta con dos partes diferenciadas. La parte exterior del planeta, en donde será indispensable el uso del VS para poder sobrevivir (no quiere decir que no podamos bajar, puesto que lo haremos sin problemas), y los espacios cerrados, en donde estaremos solos con nuestro equipo más básico (ametralladoras, escopetas, granadas, etc), y ante una ambientación más de <i>survival horror</i>, se podría hasta decir. Cuando me interné en la base misteriosa me recordó en cierto modo a las películas de Alien. Y también por el diseño de los Akrids pequeños.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Dentro del Vital Suit hay otra particularidad, y es que pasamos a la vista en primera persona. Mientras, con Jim a secas lo que tenemos es una vista en tercera persona, la clásica de la saga. Aparte de ello, el VS que manejamos es básico para tareas de perforación, y por ello no cuenta con armas de fuego. Cuenta con <b>un taladro muy potente</b>, y que usaremos en primera instancia para deshacer el hielo que bloquea algunas zonas, sin olvidar su potencial ofensivo de cara a los Akrid. Pero es que aparte del taladro, podremos bloquear los ataques enemigos, e incluso agarrarlos. Y lo que es mejor, agarrarlos y utilizar el taladro, pudiendo dirigir el ataque a donde queramos, y esto, por ejemplo, contra el duelo ante el cangrejo gigante Akrid será lo ideal cuando descubramos su punto débil. Algo que tendremos aprendido de un primer encontronazo con otro de su especie y sin estar dentro del Vital Suit.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Eau de <span class="caps">QTE</span>, fragancia para las distancias cortas: pulsa &#8216;A&#8217;</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Aunque en <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b> primará la acción (aparte de la exploración y el cumplimiento de tareas específicas que seguiremos por medio de nuestra <span class="caps">PDA</span>; se proyectará desde nuestro brazo, y en ella podremos ver tanto el mapa, las misiones activas, y los mensajes que nos hayan mandado), cuando fallemos ante un Akrid y nos cace, o cuando sea un evento inevitable, estaremos ante un <span class="caps">QTE</span> (<i>Quick-Time Event</i>), amado por unos, odiado por otros. La particularidad de éste es que no será un aporrea botones, ni siquiera pulsar un botón ahora, y luego otro. <b>El patrón será más o menos el mismo</b> siempre: pulsar rápidamente el botón &#8216;A&#8217;, y cuando carguemos la barra imaginaria (expresada en un círculo sobre ese botón) pasaremos a <b>otro <span class="caps">QTE</span></b> totalmente distinto, uno en el que dirigiremos el <i>stick</i> derecho con el objetivo de atacar al Akrid en su punto débil. Éste estará determinado por un cambio en nuestra mira del blanco al rojo (objetivo). Pero en principio, si somos habilidosos con los mandos, no es que vayamos a ver tan a menudo este tipo de escenas aparte de cuando lo requiera el guión.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Jim, de por sí, es hábil, y tampoco hay que olvidar que, aunque cuente con un efectivo salto evasivo (indispensable para evitar las embestidas del cangrejo, por ejemplo), está equipado con el garfio, un accesorio que siempre ha estado asociado a la saga <b>&#8216;Lost Planet&#8217;</b>. Aquí seguirá teniendo varios usos, siendo uno de ellos el de poder descender de una cornisa haciendo rápel, o el de alcanzar una zona elevada, cómo no. Y también el de ayuda para desplazarnos más rápido, que buena falta hace.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En resumidas cuentas, lo que vimos nos gustó. También hay que tener en cuenta que contábamos con unas expectativas bajas por lo expuesto al inicio, que eso ayuda siempre a tener una valoración más positiva. Pero aún así, si <b>&#8216;Lost Planet 3&#8217;</b> sigue por este camino creemos que todo le irá bien.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p><div class="ficha2"></p>

   <div class="ficha-titulo">
       <h2>Lost Planet 3 | Xbox 360</h2>
</div>

<p><div class="ficha-desc"></p>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Spark Unlimited</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Capcom</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Principios de 2013</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: No disponible</p>

  </li>
 </ul>
<pre><code>   &lt;p&gt;Lost Planet 3 supone un regreso a los inicios de la saga de Capcom, aunque sorprende el desarrollo a cargo de Spark Unlimited, tanto por su experiencia, como por el positivo resultado inicial. Se avecina una tormenta gélida.&lt;/p&gt;
</code></pre>

<p></div>
</div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=-HYlxB1JRbk&feature=player_embedded">Youtube</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Un par de vídeos con gameplay de ‘Lost Planet 3’ para empezar el día con fuerza ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/un-par-de-videos-con-gameplay-de-lost-planet-3-para-empezar-el-dia-con-fuerza</link>
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                <pubDate>Wed, 23 May 2012 07:36:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8dd785/lostplanet3230512/1024_2000.jpg" alt="Un&#x20;par&#x20;de&#x20;v&#x00ED;deos&#x20;con&#x20;gameplay&#x20;de&#x20;&#x2018;Lost&#x20;Planet&#x20;3&#x2019;&#x20;para&#x20;empezar&#x20;el&#x20;d&#x00ED;a&#x20;con&#x20;fuerza&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>‘Lost Planet 3’</strong> fue anunciado de forma oficial <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/lost-planet-3-excelente-primer-trailer-capturas-y-detalles-de-esta-precuela-que-vuelve-a-las-raices-de-la-serie" data-vars-post-title="‘Lost Planet 3’, excelente primer tráiler, capturas y detalles de esta precuela que vuelve a las raíces de la serie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/lost-planet-3-excelente-primer-trailer-capturas-y-detalles-de-esta-precuela-que-vuelve-a-las-raices-de-la-serie">el pasado 10 de abril dentro del Captivate 2012</a> organizado por Capcom. Junto al anuncio venía un primer tráiler muy espectacular, pero que no mostraba nada sobre su gameplay. Hoy ya podemos remediar esto. Y lo haremos con un par de vídeos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
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<p>La tercera entrega de la saga de Capcom ya puede ser jugada por algunos gracias a los eventos de presentación para medios que están teniendo lugar en muchos países. De hecho os puedo adelantar que mi compañero Oscar tendrá la oportunidad de jugarlo hoy mismo, así que pronto tendremos aquí un primer contacto de su puño y teclado.</p>
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<p>Mientras nos llegan sus primeras impresiones podemos echarle un vistazo a estos dos vídeos que reflejan muy bien por dónde van los tiros. En el primero de ellos seremos testigos de lo que supondrá combatir contra un akrid gigantesco a lomos de un bruto mecánico todavía más grande. Es este:</p>
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<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/aJjxOy2DLfk">YouTube</a></p>

<p>No parece tarea demasiado complicada la de deshacerse de ese bicho con la ayuda de nuestro <strong>Utility Rig</strong>, francamente. El segundo vídeo es algo más variado y nos permite ver otras facetas del gameplay del juego. Recuerda un poco a ‘Dead Space’ en algunos momentos, incluso:</p>
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<p></p>
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<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/-HYlxB1JRbk">YouTube</a></p>

<p><strong>‘Lost Planet 3’</strong> será lanzado para PC, PS3 y Xbox 360 <strong>a principios de 2013</strong>.</p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nueva-galeria-de-imagenes-de-lost-planet-3-robots-gigantescos-akrid-y-frio-mucho-frio" data-vars-post-title="Nueva galería de imágenes de ‘Lost Planet 3’: robots, gigantescos Akrid y frío, mucho frío " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nueva-galeria-de-imagenes-de-lost-planet-3-robots-gigantescos-akrid-y-frio-mucho-frio">Nueva galería de imágenes de ‘Lost Planet 3’: robots, gigantescos Akrid y frío, mucho frío</a></p>
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                <title><![CDATA[Nueva galería de imágenes de ‘Lost Planet 3’: robots, gigantescos Akrid y frío, mucho frío ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 16:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
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<p><strong>‘Lost Planet 3’</strong> fue mostrado por primera vez hace poco más de dos semanas y lo hizo gracias a un tráiler y unas cuantas capturas. Hoy tenemos una nueva galería de imágenes que sirven, sobre todo, para que no nos olvidemos de que está ahí.</p>
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<p>Os recuerdo que <strong>‘Lost Planet 3’</strong> funcionará a modo de secuela transportándonos unos cuantos años al pasado, antes de lo que pudimos ver y experimentar en el juego original. El protagonista es Jim, el cual se encuentra en el frío planeta <span class="caps">EDN</span> <span class="caps">III</span> recolectando energía térmica a cambio de un salario con el que ganarse la vida y poder mantener a su familia.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Entornos helados, robots y el retorno de los malditos Akrids, algunos de ellos verdaderamente gigantescos, son las principales señas de identidad de <strong>‘Lost Planet 3’</strong>. Os dejo con la galería de imágenes prometida:</p>
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 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/lost-planet-3-28-04-2012">Ver galería completa &raquo;</a> Lost Planet 3 - 28/04/2012 (13 fotos)
 </h2>
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<p></p>

<p><strong>‘Lost Planet 3’</strong>, que está siendo desarrollado por Spark Unlimited para Capcom, saldrá a principios del año 2013 para PC, PS3 y Xbox 360.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2012/04/28/a-moment-found-in-lost-planet-3/">Joystiq</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/lost-planet-3-excelente-primer-trailer-capturas-y-detalles-de-esta-precuela-que-vuelve-a-las-raices-de-la-serie" data-vars-post-title="‘Lost Planet 3’, excelente primer tráiler, capturas y detalles de esta precuela que vuelve a las raíces de la serie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/lost-planet-3-excelente-primer-trailer-capturas-y-detalles-de-esta-precuela-que-vuelve-a-las-raices-de-la-serie">‘Lost Planet 3’, excelente primer tráiler, capturas y detalles de esta precuela que vuelve a las raíces de la serie</a></p>
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