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        <title>Magazine - the-darkness</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 03:18:02 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Ni Netflix, ni HBO: en The Darkness te sentabas a ver la TV y tenías cine y cortos de animación clásicos totalmente gratis ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 06 Sep 2025 05:01:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3cf199/thumb-1920-44426/1024_2000.jpeg" alt="Ni&#x20;Netflix,&#x20;ni&#x20;HBO&#x3A;&#x20;en&#x20;The&#x20;Darkness&#x20;te&#x20;sentabas&#x20;a&#x20;ver&#x20;la&#x20;TV&#x20;y&#x20;ten&#x00ED;as&#x20;cine&#x20;y&#x20;cortos&#x20;de&#x20;animaci&#x00F3;n&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;totalmente&#x20;gratis&#x20;">
    </p>
    <p>Uno de los grandes títulos que tuvimos durante los comienzos de PS3 y Xbox 360 fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-primeras-impresiones" data-vars-post-title="The Darkness: primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-primeras-impresiones">The Darkness</a>, el FPS de terror creado por <strong>Starbreeze Studios</strong>. La desarrolladora lanzó el proyecto apadrinado por 2K Games en 2007 basándose en el cómic del mismo título y el éxito de la producción permitió la creación de una secuela en el 2012.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La trama nos permite controlar a Jackie Estacado, un joven que alberga en su interior a la Oscuridad, una fuerza demoníaca que le permite adqurir poderes sobrenaturales y que le viene de perlas para combatir a la mafia mientras intenta rescatar a su novia. En diferentes tramos de la aventura, es posible ver la televisión, ya sea en una secuencia en la que la pareja está descansando en el sofá, en las estaciones de metro o en los escaparates de las tiendas.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/asi-pc-promedio-jugador-steam-al-2025" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Así es el PC promedio del jugador de Steam. Al menos, en 2025">
     <img alt="As&#x00ED;&#x20;es&#x20;el&#x20;PC&#x20;promedio&#x20;del&#x20;jugador&#x20;de&#x20;Steam.&#x20;Al&#x20;menos,&#x20;en&#x20;2025" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/136cfc/steam-master-race/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/136cfc/steam-master-race/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/pc/asi-pc-promedio-jugador-steam-al-2025" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Así es el PC promedio del jugador de Steam. Al menos, en 2025">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/asi-pc-promedio-jugador-steam-al-2025" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Así es el PC promedio del jugador de Steam. Al menos, en 2025">Así es el PC promedio del jugador de Steam. Al menos, en 2025</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Sin embargo, lo más curioso de todo es que el aparato no emite imágenes de relleno para simular una emisión, sino que Starbreeze Studios realmente incluyó películas enteras. Es posible ver al completo auténticos clásicos del cine como <strong>Matar a un ruiseñor</strong>, <strong>The Street Fighter</strong> o <strong>El hombre del brazo de oro</strong>, sin ningún tipo de restricción.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Basta conque quieras ver las cintas en un formato que no es el mejor para disfrutarlas, pero ahí están. Además, <strong>The Darkness</strong> también incluye un episodio de la serie de Flash Gordon, así como diferentes cortos de animación de Popeye y Gabby, por lo que es una programación la mar de variada.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/origen-terror-videojuegos-cuando-se-prometia-miedo-ordenadores-8-bits-pixeles-eran-como-motosierras" data-vars-post-title="El origen del terror en los videojuegos: cuando se prometía miedo en ordenadores de 8-bits y los píxeles eran como motosierras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/origen-terror-videojuegos-cuando-se-prometia-miedo-ordenadores-8-bits-pixeles-eran-como-motosierras">El origen del terror en los videojuegos: cuando se prometía miedo en ordenadores de 8-bits y los píxeles eran como motosierras</a></p>
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                <title><![CDATA[The Darkness, The Bureau: XCOM Declassified y Duke Nukem Forever ya son retrocompatibles en Xbox One ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 04 Dec 2018 20:17:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>No ha pasado ni una semana desde que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/kingdoms-of-amalur-sonic-unleashed-aliens-vs-predator-retrocompatibles-xbox-one" data-vars-post-title="Kingdoms of Amalur, Sonic Unleashed y Aliens vs. Predator ya son retrocompatibles en Xbox One " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/kingdoms-of-amalur-sonic-unleashed-aliens-vs-predator-retrocompatibles-xbox-one">se produjeron las últimas incorporaciones</a> a la lista de <strong>videojuegos de Xbox 360 que ya son retrocompatibles en Xbox One</strong> y ahora Microsoft ha dado a conocer otra nueva tanda que se unen a los más de 500 títulos que ya están disponibles a día de hoy.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Uno de los primeros retrocompatibles que vimos este año fue The Darkness II y por fin ha llegado el momento de que le toque a su precuela, <strong>The Darkness</strong>. <strong>Jackie Estacado</strong> es el protagonista de este juego de acción, quien descubre tener unos poderes sobrenaturales el día de su 21 cumpleaños y cuyo argumento está basado en el cómic del mismo nombre.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">The Darkness, The Bureau: XCOM Declassified, and Duke Nukem Forever are coming to Xbox One Backward Compatibility today (and all three are currently on sale)  <a href="https://t.co/qPMRNs2ZLo">https://t.co/qPMRNs2ZLo</a> <a href="https://t.co/z4sEROLxUs">pic.twitter.com/z4sEROLxUs</a></p>&mdash; Larry Hryb (@majornelson) <a href="https://twitter.com/majornelson/status/1069999914287951874?ref_src=twsrc%5Etfw">4 de diciembre de 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>El segundo elegido ha sido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-bureau-xcom-declassified-primer-contacto" data-vars-post-title="‘The Bureau: XCOM Declassified’: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-bureau-xcom-declassified-primer-contacto">The Bureau: XCOM Desclassified</a>, un <strong>spin-off</strong> de la popular saga XCOM. La trama transcurre en los años 60 en un momento en el que un grupo de alienígenas está invadiendo la Tierra, algo que el gobierno americano mantiene en secreto y solo ha dado a conocer a The Bureau, una unidad dedicada a investigar y hacer frente a esta amenaza en este shooter táctico en tercera persona.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/48-clasicos-de-xbox-360-que-queremos-retrocompatibles-con-xbox-one-para-este-2018" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="48 clásicos de Xbox 360 que queremos retrocompatibles con Xbox One para este 2018">
     <img alt="48&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;360&#x20;que&#x20;queremos&#x20;retrocompatibles&#x20;con&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;para&#x20;este&#x20;2018" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1785c6/140218-retro/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1785c6/140218-retro/375_142.jpg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/48-clasicos-de-xbox-360-que-queremos-retrocompatibles-con-xbox-one-para-este-2018" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="48 clásicos de Xbox 360 que queremos retrocompatibles con Xbox One para este 2018">48 clásicos de Xbox 360 que queremos retrocompatibles con Xbox One para este 2018</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Con respecto al tercero y último juego que se une esta semana a los ya mencionados tenemos a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/duke-nukem-forever-primer-contacto" data-vars-post-title="'Duke Nukem Forever'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/duke-nukem-forever-primer-contacto">Duke Nukem Forever</a>. El icónico personaje de regresa con esta entrega en la que no faltará la <strong>acción desenfrenada tan característica</strong>, los alienígenas, un arsenal enorme de armas para acabar con ellos y por supuesto su <strong>peculiar humor</strong> que ha hecho que la serie siga siendo sea tan recordada, a pesar de que este título en concreto no obtuvo el éxito esperado.</p>
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                <title><![CDATA[The Darkness: primeras impresiones]]></title>
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                <pubDate>Sun, 29 Jul 2007 19:00:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/925c06/darkness29070700/1024_2000.jpg" alt="The&#x20;Darkness&#x3A;&#x20;primeras&#x20;impresiones">
    </p>
    <p>He estado jugando a la demo de The Darkness que hay en el bazar de la 360 y me ha gustado. Me ha encantado, mejor dicho. Los títulos que consiguen que nada más empezar a jugarlo abras la boca de asombro no suelen abundar y resulta éste es uno de ellos. Esta demo es de las que quitan la respiración... veamos por qué.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Por la intro</strong>
Pocas veces le sube a uno la adrenalina a tope con una intro. Pero es que la de The Darkness no es una intro al uso, no. Nada más empezar nos encontramos a Jackie Estacado, el prota, sentado en el asiento trasero de un coche que va echando leches por una serie de túneles. Desde una vista en primera persona vemos a nuestros acompañantes en los asientos delanteros discutiendo entre ellos, hablándonos a nosotros... hasta que llaman la atención de la policía más de la cuenta y se inicia una increíble persecución en la que vamos a tener que intervenir... de película, os lo aseguro.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Si queréis verla aquí os dejo el vídeo, pero yo os recomiendo que, si vais a tener la oportunidad de probar la demo o tenéis claro que vais a compraros el juego, no la veáis y la disfrutéis por primera vez con el pad entre las manos:</p>
<!-- BREAK 3 --><p><strong>Por Jackie Estacado</strong>
Con un protagonista así es difícil cagarla (aunque no imposible). Por suerte esta adaptación del cómic está en buenas manos y el personaje goza de una gran personalidad. Vaya manera de cumplir 21 años... muriendo <em>por primera vez</em>, como el mismo asegura. Y todo gracias a esas fuerzas de la oscuridad que habitan en él... o lo poseen...</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>La oscuridad es nuestra aliada. Si hay demasiada luz tendremos que encargarnos de solucionarlo disparando a bombillas, fluorescentes, etc. Las fuerzas de la oscuridad se nutren de ella y reponen sus energías a oscuras. La luz las debilita y las hará retroceder. No es efectivo ir disparando a lo loco. Más nos valdrá jugar bien nuestras cartas ayudándonos de la oscuridad si no queremos dar con nuestros huesos en el suelo en menos de lo que canta un gallo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>Por las fuerzas de la oscuridad</strong>
Intrínsecamente unidas a Estacado resultan ser un elemento a tener en cuenta por separado. Su ayuda es más que valiosa. Y no solamente por servirnos de escudo, sino que podremos invocar varios tipos de demonios que nos echarán un cable en determinadas situaciones. En la demo aparecen 3: los berzerkers, los kamikazes y los artilleros. Todos nos serán de gran ayuda, pero cada uno con su particular estilo. Y su sentido del humor. Nos responden cuando les damos órdenes, pero también sueltan algunas frases graciosas por su cuenta. No deja de ser un punto que estas malvadas criaturas sean tan cachondas.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Por ejemplo, para salir de un cementerio tendremos que invocar a un berzerker para que salte la tapia y mueva el coche que bloquea la verja por donde debemos salir...</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Volviendo a los tentáculos, resulta que podremos usar el derecho de forma independiente para que se adentre por sitios estrechos y así poder llegar a lugares que de otra forma serían inalcanzables. Pulsando un botón saldrá disparado, reptando, subiendo por paredes, colándose por cualquier hueco... y atacando.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>Por sus apartado técnico</strong>
Sin llegar a tener unos gráficos superiores al Gears of War, por poner un ejemplo, la verdad es que tiene una pinta impresionante. Los efectos de luz, los escenarios, las animaciones... todo atesora un nivel de calidad muy alto. Es cierto que en algún momento he notado alguna pequeña ralentización, pero de forma muy puntual y nada preocupante. La ambientación es perfecta y algunos escenarios, como el matadero, con sus piezas colgando del techo incluidas, ponen los pelos de punta. El grado de interacción con el entorno es también muy alto y podremos cargarnos casi cualquier elemento que veamos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El doblaje, al menos en su versión original, me ha parecido excelente. Y yo personalmente destacaría la voz de ultratumba que tiene La Oscuridad, interpretada por ni más ni menos que un genio llamado Mike Patton (el que fuera vocalista de los grandísimos Faith No More).</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Tiene muchos más detalles destacables, como las escenas que podremos ver en los tiempos de carga, la facilidad de manejo de todos los elementos, etc., pero creo que para tratarse de unas primeras impresiones sobre una demo ya es más que suficiente, ¿no?</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>A ver cuándo me hago con el juego completo...</p>

<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.2kgames.com/thedarkness/">The Darkness</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.youtube.com/watch?v=mvM-BXaFrF0">The Darkness intro</a> (YouTube)</p>
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                <title><![CDATA['The Darkness' se retrasa hasta julio en ps3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-se-retrasa-hasta-julio-en-ps3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-se-retrasa-hasta-julio-en-ps3</guid>
                <pubDate>Mon, 25 Jun 2007 23:56:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Guillermo Dorado</dc:creator>
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    <p>Arriba tenéis el nuevo <strong>tráiler del modo multiplayer</strong> de <strong>'The Darkness'</strong>. El esperado juego de acción en primera persona que se desarrolla en el mundo de la oscuridad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero los <strong>usuarios de PS3 tendrán que esperar un poco más</strong> para poder echarle el guante a este juego, porque su salida <strong>se va a retrasar hasta mediados del mes de julio</strong>. No hay confirmación oficial de la fecha exacta, pero se rumorea que sobre el día 20 ya lo podremos disfrutar. De cualquier modo, un tirón de orejas para 2K por dejar a todos los usuarios de la consola de sony con las ganas de disfrutar de este juego el mismo día que los jugadores de Xbox360.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Eso sí, los usuarios de <strong>Xbox 360 lo tendrán esta misma semana</strong>. El próximo viernes para ser exactos. Así que queda muy poco para saber si el juego cumple con las expectativas que ha generado o no. Esperemos que sí.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Tenéis más información en la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.2kgames.com/thedarkness/local.htm">web oficial del juego</a> y en su espacio de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.myspace.com/thedarknessgame">myspace</a>.</p>

<p>Vía | <a href="https://www.3djuegos.com/noticias-ver/101878/the-darkness-retrasa-su-lanzamiento-europeo-en-ps3/">3djuegos</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/20904.html">The Darkness Multiplayer Trailer (Gametrailers)</a>
Sitio Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.2kgames.com/thedarkness/local.htm">The Darkness</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.myspace.com/thedarknessgame">Brotherhood of The Darkness</a></p>
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                <title><![CDATA[The Darkness también tendrá película]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/the-darkness-tambien-tendra-pelicula</link>
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                <pubDate>Wed, 28 Feb 2007 12:25:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Con las vueltas que va a dar <strong>The Darkness</strong> ya veremos cómo acaba la cosa.</p>

<p>Para empezar se trata de un cómic, del cual sabemos que <a href="https://www.vidaextra.com/2007/02/23-nuevas-capturas-de-the-darkness">va a ser trasladado al mundo de los videojuegos</a>. Y para seguir el propio <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marcsilvestriart.com/">Marc Silvestri</a>, uno de los creadores del cómic, ha declarado que ya se está trabajando en el guión de la película y que en cuanto salga a la venta el juego en mayo nos contará algo más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como bien dice Brian de Kotaku la pregunta es: la película ¿se basará en el cómic o en el videojuego?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/gaming/mtv/the-darkness-movie-coming-240051.php">Kotaku</a></p>
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                <title><![CDATA[Nuevas capturas de The Darkness]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/nuevas-capturas-de-the-darkness</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/nuevas-capturas-de-the-darkness</guid>
                <pubDate>Fri, 23 Feb 2007 13:25:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e7bdda/thedarkness01/1024_2000.jpg" alt="Nuevas&#x20;capturas&#x20;de&#x20;The&#x20;Darkness">
    </p>
    <p>Tenemos unas cuantas capturas nuevas de <strong>The Darkness</strong>, para recrearnos la vista un rato.</p>

<p>Se trata de un FPS de aspecto bastante oscuro basado en la serie de cómics del mismo nombre. Y aquí sí que me gustaría que el juego no apareciera doblado al castellano. La razón es muy simple: la voz original de Jackie Estacado, el personaje protagonista del juego, la pondrá el gran genio <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hipersonica.com/2006/02/11-mike-patton-ese-musico-hiperactivo">Mike Patton</a>. Vamos, ¡¡que a nadie se le ocurra doblar algo así, por favor!!</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more-->
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<p>Según su página web oficial saldrá para PS2, PS3 y XBox 360.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360fanboy.com/2007/02/22/20-new-screens-emerge-from-the-darkness/">XBox 360 Fanboy</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.2kgames.com/thedarkness">The Darkness</a>
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2006/10/13-video-ingame-de-the-darkness">Vídeo ingame de The Darkness</a></p>
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