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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sat, 17 May 2008 10:33:45 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[YouTube vendrá integrado en algunos juegos de PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-youtube-vendra-integrado-en-algunos-juegos-de-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-youtube-vendra-integrado-en-algunos-juegos-de-playstation-3</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 12:49:48 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17768" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/toro.jpg" class="centro" alt="toro.jpg" /></p>

	<p>Parece que la moda iniciada, en mayor o menor medida, por &#8216;Spore&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-spore-permitira-subir-videos-directamente-a-youtube">con la integración de YouTube directamente en el juego</a>, con la posibilidad de subir vídeos a la web directamente está creando escuela.</p>

	<p>Responsables de Sony en Japón han anunciado que en breve, <strong>la integración entre YouTube y PlayStation 3 será total</strong>. Dentro de muy poco, cualquier usuario de PS3 podrá grabar sus partidas y subirlas a YouTube directamente desde la consola, sólo teniendo que introducir su nombre de usuario y contraseña desde el propio juego.<br />
<a name="more"></a><br />
Actualmente es una funcionalidad en pruebas que solo está disponible en un juego descargable gratuito destinado al mercado japonés, basada en la aclamada franquicia &#8216;Toro&#8217; propiedad de Sony Japan, pero indican que en breve esta posibilidad vendrá incluida en más juegos y de manera global, es decir, para todo el mundo.</p>

	<p>Una opción más que interesante de cara al futuro donde cualquiera podremos grabar las partidas con nuestros amigos y compartirlas con el resto del mundo. Me veo ya metiéndole un 6-0 a algún colega jugando al &#8216;Pro Evolution&#8217; y subiéndolo a YouTube para su deshonra y humillación públicas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/15/youtube-uploads-integrated-into-ps3-games/">Joystiq</a><br />
Más información | <a href="http://apiblog.youtube.com/2008/05/let-games-begin.html">YouTube</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Red Alert 3' se muestra en un primer trailer exclusivo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-red-alert-3-se-muestra-en-un-primer-trailer-exclusivo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-red-alert-3-se-muestra-en-un-primer-trailer-exclusivo</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 10:33:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34142"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34142" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Como habían anunciado desde la cadena de fans <a href="http://planetcnc.gamespy.com/">Planet</a> sobre la saga &#8216;Command and Conquer&#8217;, hoy tenemos el primer trailer exclusivo sobre el esperadísimo &#8216;<b>Red Alert 3</b>&#8217;.</p>

	<p>Este vídeo ha colmado todas mis espectativas. Algo muy grande se avecina. Con esa sensación de estar ante un &#8216;RA2&#8217; mejorado en todos los sentidos. Parte de la culpa de este subidón la tiene el mítico tema <i>Hell March</i>, del incombustible <a href="http://www.frankklepacki.com/">Frank Klepacki</a>. Todo un clásico de los más escuchados por los fans de la saga.</p>

	<p>A nivel de gráficos, se ve de maravilla. El detalle del agua, de los más realistas que se hayan visto en los juegos de estrategia, afectándole cada disparo que realicemos sobre ella. Y es lógico que se hayan centrado en este tema, ya que os recuerdo que podremos construir edificios marítimos y recolectar recursos en el mar. En el vídeo, de hecho, veremos cómo se edifica lo que parece ser una fábrica.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a las unidades y ataques especiales, veremos unos cuantos. Desde unos vehículos que lanzan unidades equipadas con cañones tesla, a arañas mecanizadas que pueden saltar montañas, e incluso a un devastador ataque que atraerá y destruirá a todas las unidades que se encuentren en su radio de acción.</p>

	<p>Cada vez queda menos para poder disfrutarlo (octubre de este mismo año), aunque los que hayamos introducido nuestra clave para la beta lo podremos jugar mucho antes. Yo no sé vosotros, pero la espera se me está haciendo eterna.</p>

	<p>Vía | <a href="http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=151020">Planet CNC</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34142.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.redalert3.com/">Red Alert 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La PS3 edición limitada de 'MGS4' llega a Norteamérica]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-la-ps3-edicion-limitada-de-mgs4-llega-a-norteamerica</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-la-ps3-edicion-limitada-de-mgs4-llega-a-norteamerica</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 17:40:07 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17764" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/bundle%20ps3%20america.jpg" class="centro" alt="bundle ps3 america.jpg" /></p>

	<p>Nunca lo había querido, pero por una vez no me importaría ser un afortunado ciudadano norteamericano.</p>

	<p>Lo digo porque hoy se ha sabido que aquel maravilloso y estupendo pack de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/21-ps3-edicion-mgs4-nuevas-imagenes">PlayStation 3 edición limitada de &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</a> también llegará a Estados Unidos, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/26-agotadisima-la-playstation-3-edicion-mgs4">que se agotó en Japón en un suspir</a>o. Ojo, que no es que éste sustituya al también <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/27-sony-pondra-a-la-venta-el-pack-definitivo-de-ps3-en-usa">maravilloso pack de PS3 80GB+DualShock 3+&#8217;MGS4&#8217; que ya vimos hace tiempo</a>, sino que se venderán ambos.</p>

	<p>Se pondrá a la venta por 600 dólares (386 euros) con una PlayStation 3 color titanio de 40GB con el DualShock 3, acceso al &#8216;Metal Gear Online&#8217;, un exclusivo Blu-Ray con dos horas de contenido adicional (el &#8220;cómo se hizo&#8221; y conocerás al equipo de producción de Hideo Kojima) y, por descontado, un &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/metal+gear+solid+4">Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</a> Limited Edition&#8217;. Una barbaridad&#8230;</p>

	<p>Las reservas se podrán hacer a partir del lunes, por lo que si alguno tiene previsto viajar a los States pronto que se lo piense, porque merece la pena. Este tipo de cosas no pasan en Europa&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.us.playstation.com/2008/05/15/mgs4-limited-edition-ps3-hardware-bundle-details/">PlayStation.Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Beyond Good & Evil 2' saldrá sólo para dos plataformas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-beyond-good-evil-2-saldra-solo-para-dos-plataformas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-beyond-good-evil-2-saldra-solo-para-dos-plataformas</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 15:40:57 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17743" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/beyond2.jpg" class="centro" alt="Beyond Good &#038; Evil 2" /></p>

	<p>Las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/16-confirmado-beyond-good-evil-2-esta-en-preproduccion">noticias</a> en torno a <strong>&#8216;Beyond Good &#38; Evil 2&#8217;</strong> se suceden a velocidad de vértigo, pero lo curioso del caso es que nos llegan como un goteo de mercromina. Por supuesto, a nosotros también nos gustaría daros toda la información en un pack, pero esto cambia que da gusto.</p>

	<p>Podéis imaginaros ya que un título de estas características requirirá de procesadores potentes y todos los recursos gráficos posibles, y si hablamos de dos plataformas. ¿En cuáles estáis pensando? Dejadme que alargue la intriga hasta después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Pues sí, la novedad en torno a este esperadísimo juego es que saldrá publicado para Xbox 360 y para PS3. Con lo cual, todas las demás plataformas se quedarán con las ganas, de momento, de saborear las mieles de esta apetecible aventura.</p>

	<p>El denominado &#8216;Zelda&#8217; francés sólo espera la luz verde de Ubisoft. De momento sigue sin fecha de lanzamiento ni nada que se le parezca. En los foros, eso sí, los usuarios de Wii están que trinan. Razón no les falta. Otra franquicia apetecible que se les escapa.</p>

	<p>A todos los que no tengáis una PS3 ni una Xbox 360, ni perdáis la esperanza ni os vayáis muy lejos, porque todo podría cambiar en cuestión de minutos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/391065/beyond-good--evil-2-is-for-ps3-360">Kotaku</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Artworks de 'Fallout 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-artworks-de-fallout-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-artworks-de-fallout-3</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 14:42:22 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17765" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/fallout3.jpg" class="centro" alt="Artwork de 'Fallout 3'" /></p>

	<p>Una década después de la publicación de la segunda entrega de la saga,<strong> &#8216;Fallout 3&#8217; </strong>es por muchas razones uno de los títulos más esperados para este 2008, y lo cierto es que todo lo que Bethesda va dando a conocer de su ambicioso proyecto, acentúa aún más el interés suscitado por este juego.</p>

	<p>Y como todo buen RPG que se precie, el diseño artístico juega un papel fundamental en su concepción, y personalmente siempre me gusta disfrutar de unos buenos artworks. Recordemos además que éstos serán publicados en un libro de 100 páginas que se incluirá en la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/14-asi-sera-la-edicion-de-coleccionista-de-fallout-3">edición coleccionista</a> del juego, cuya fecha de publicación aún está pendiente de ser dada a conocer.<a name="more"></a></p>

	<p>Sin duda, promete mucho este título, algo desconocido para los usuarios de consola, pero de verdadero culto para los jugadores de teclado y ratón. Esta vez, por fortuna, no sólo será publicado para compatibles, sino que los usuarios de PlayStation 3 y XBox 360 también podrán disfrutar de él. A continuación, la prometida galería de diseños conceptuales:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_09.jpg" alt="09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_10.jpg" alt="10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/artworks-de-fallout-3/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/artworks-de-fallout-3/thumb_11.jpg" alt="11.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://fallout.bethsoft.com/index.html">Fallout</a><br />
Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news27197_images-fallout-3.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más info e imágenes de 'Lego Batman']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-mas-info-e-imagenes-de-lego-batman</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-mas-info-e-imagenes-de-lego-batman</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 13:17:52 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17758 alt=legobatman02.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/legobatman02.jpg" /></p>

	<p>De aquí a finales del verano, dos estrenos marcarán la temporada cinematográfica: <strong>&#8216;Indiana Jones y la calavera de cristal&#8217;</strong> y <strong>&#8216;The Dark Knight&#8217;</strong>. La juguetera Lego y la desarrolladora Traveller&#8217;s Tales han unido sus fuerzas de nuevo, tras su exitoso &#8216;Lego Star Wars&#8217;, para traernos dos juegos a propósito de los mencionados estrenos, pero que no tomarán sus argumentos como puntos de partida. En el caso de <strong>&#8216;Lego Batman&#8217;</strong>, que es en el que me centraré, las posibilidades son múltiples habida cuenta de la cantidad de aventuras protagonizadas por el señor de la noche. ¿Os habéis parado a pensar cuántas tramas argumentales se habrán desarrollado a partir del hombre murciélago? Reto a algún lector a que nos dé una cifra, aunque sea aproximada.</p>

	<p>En esta función no sólo actuará <strong>Batman</strong>, sino su aliado <strong>Robin</strong>. Algo que es inherente en los títulos de Lego, al facilitar el manejo de varios personajes. Y en frente, todo un surtido de villanos escapados del psiquiátrico Arkham y que la han tomado de nuevo con la pacífica Gotham City: el Joker, el Pingüino, Catwoman, el Espantapájaros, Killer Croc, etc.). Lo mejor del amplio elenco de malvados es que podréis controlarlos, con lo cual los objetivos del juego cambiarán radicalmente.</p>

	<p>Otra paradoja que dará mucho juego. Batman y su amiguete contarán con la más moderna tecnología pasada por el filtro único y añejo de Lego, con lo que podéis esperaros un cóctel de lo más explosivo, como puede comprobarse en las imágenes que veréis después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Antes de pasar a las imágenes, vamos a repasar las características del juego vía nota de prensa. O sea, yo no lo he podido comprobar, pero esperemos que todo esto se cumpla, que por otra parte debe ser lo normal y lógico. Tampoco os penséis que se mojan demasiado. Más o menos es lo que todos esperamos.</p>

	<p>Como ya he mencionado, habrá <strong>dos tipos de jugabilidad:</strong> ¿encarnas a los buenos o a los malos? ¿Salvas o destruyes Gotham? Además, tendréis la posibilidad de vivir la ciudad desde las alturas, por sus tejados, o en el inframundo de las más arrastradas alcantarillas.</p>

	<p>En cuanto a vehículos, tierra, mar y aire. Id perdiendo el miedo a la velocidad. Y, entre viaje y viaje, probad las diferentes prendas de poder para aumentar las habilidades de los protagonistas.</p>

	<p>Por lo que respecta a modos de juegos, están el <strong>Story Mode</strong>, que es la modalidad historia de toda la vida y el <strong>FreePlay Mode</strong>, que os permitirá volver a visitar fases desbloquadas con personajes distintos a la vez que tenéis acceso a áreas secretas. No es que este modo, por mi experiencia en &#8216;Lego Star Wars&#8217; tenga una vida muy larga, pero al principio seguro que os lo pasaréis pipa, y siempre es un plus para retomar el juego.</p>

	<p>Y si todo esto no es suficiente para divertiros, dedicaos a recoger <strong>Lego Studs</strong> y <strong>Lego Bricks</strong> para desbloquear contenidos extra, entre los que yo prefiero destacar los niveles adicionales&#8230; O sea, más horas de juego.</p>

	<p>Esperemos que el juego responda a las expectativas. Recordad que el lanzamiento tendrá lugar en <strong>otoño</strong>. De momento ahí tenéis unas cuantas imágenes donde disfrutar del doble careto de Dos Caras, que es el alma del lote, y volver a ver al Espantapájaros, que a mí particularmente me encanta.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_lbatman1.jpg" alt="lbatman1.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman2.jpg" alt="legobatman2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman3.jpg" alt="legobatman3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman4.jpg" alt="legobatman4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman5.jpg" alt="legobatman5.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-lego-batman/">AnaitGames</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Konami muestra 'Rock Revolution']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-konami-muestra-rock-revolution</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-konami-muestra-rock-revolution</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 09:08:37 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34044"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34044" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Ya tardaba Konami en subirse al carro de los juegos musicales que usan controladores con forma de instrumento real. Sobre todo porque esta compañía es la que creó este género con títulos como &#8216;DanceDanceRevolution&#8217;, &#8216;Beatmania&#8217; y demás.</p>

	<p>Con un aspecto con el que parece que han querido dar más peso a la banda virtual que a la zona a la que debemos prestarle atención para acertar las notas, Konami nos muestra <strong>&#8216;Rock Revolution&#8217;</strong>, un título con el que quieren partirle la boca al &#8216;Guitar Hero&#8217; y, sobre todo, a &#8216;Rock Band&#8217;. </p>

	<p>De esta forma lo que nos ofrece este juego es ponernos a la guitarra, al bajo o a la batería (ups, la voz se queda fuera), siendo el periférico de las baquetas el que parece haber recibido más atención. Konami se ha propuesto crear una batería más realista y robusta que las que ofrecen &#8216;Rock Band&#8217; y el futuro <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-la-bateria-de-guitar-hero-iv">&#8216;Guitar hero IV&#8217;</a>, ofreciendo 6 pads y un pedal.</p>

	<p>El juego saldrá para PS3, XBox 360, Wii y DS, con la posibilidad de hacer <em>air-drum</em> y <em>air-guitar</em> en la versión para Wii con la ayuda del wiimando y el nunchuk. En la DS, pues a tirar de styus.</p>

	<p>Gracias a A3HMAX por el aviso.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34044.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://wii.ign.com/articles/874/874387p1.html">IGN</a> | <a href="http://www.destructoid.com/konami-gamer-s-night-08-rock-revolution-86078.phtml">Destructoid</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Silent Hill: Homecoming' en tres vídeos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-silent-hill-homecoming-en-tres-videos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-silent-hill-homecoming-en-tres-videos</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 08:32:59 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34077"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34077" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Ni uno ni dos: aquí os traemos tres vídeos de <strong>&#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong> repletos de <em>gameplay</em> para alegraros este viernes que aquí, en Barcelona, se presenta oscuro y gris. Todos fueron mostrados en el Konami Gamers&#8217; Day 08.</p>

	<p>Este nuevo &#8216;Silent Hill&#8217; supone la primera incursión de la popular saga de <em>survival horrors</em> de la compañía en plataformas de la actual generación, por lo que era de esperar que las principales novedades entraran por los ojos. De todas formas, hay que decir que con tanta niebla y tanto escenario vacío el salto en cuanto a nivel gráfico no es excesivamente acusado, aunque por supuesto mejora lo visto hasta ahora en anteriores entregas.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-silent-hill-homecoming-para-septiembre">Como ya comentamos anteriormente</a>, el protagonista de este nuevo asalto es Alex Shepherd, que acabará adentrándose en Silent Hill durante la búsqueda de su hermano desaparecido.</p>

	<p>En el vídeo de ahí arriba podemos comprobar lo bonito que se ve el cambio de una a otra dimensión, así como el tremendamente sexy aspecto de nuestras enfermeras preferidas. En los otros dos vídeos, que encontraréis depués del salto, veremos a Alex deambulando por un par de escenarios exteriores mientras le patea el trasero a algún perro infernal que otro:</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34052"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34052" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34050"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34050" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Este título verá la luz en septiembre para PS3 y XBox 360.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34077.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34085.html">Gametrailers HD</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34052.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34053.html">Gametrailers HD</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34050.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34051.html">Gametrailers HD</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailers oficiales de 'MadWorld' y 'Bayonetta']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-trailers-oficiales-de-madworld-y-bayonetta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-trailers-oficiales-de-madworld-y-bayonetta</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 22:01:32 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=216760"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=216760" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p><strong>&#8216;MadWorld&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>. &#8216;Bayonetta&#8217; y &#8216;MadWorld&#8217;. Quedaos con esos dos nombres porque estoy seguro de que estos títulos de Platinum Games van a dar muchísimo de que hablar.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-platinum-studios-y-sega-videos-de-madworld-y-bayonetta">Ayer ya pudimos echarle un primer vistazo a estos dos vídeos</a>, pero estaban grabados cámara temblorosa en mano y realmente la calidad era bastante penosa. Por no hablar de la prisa que se estuvieron dando desde SEGA para borrarlos de YouTube.</p>

	<p>En esta ocasión ya disponemos de ambos trailers de forma más o menos oficial. Es decir, en el caso de &#8216;MadWorld&#8217; resulta ser el vídeo oficial, pero ha sido colgado en Gametrailers por alguno de sus usuarios. Ya notaréis que, si bien la calidad es buena, no se ve nítido al 100%. Por contra el trailer de &#8216;Bayonetta&#8217; sí ha sido abiertamente publicado por SEGA, así que la calidad es muy buena y además está disponible en HD.<br />
<a name="more"></a><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34062"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34062" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>Como ya comentamos ayer resulta bastante sorprendente ver un título como &#8216;MadWolrd&#8217; en una consola como la Wii. Es una muy buena sorpresa, claro. Cuenta con un apartado gráfico a base de blanco y negro realmente espectacular y la ultraviolencia está servida. Nos queda por saber cuál será el argumento, qué uso se le dará al wiimando y si acabará sufriendo algún tipo de censura o no. Crucemos los dedos para que nos llegue tal cual. Os recuerdo que detrás de &#8216;MadWorld&#8217; está el creador de &#8216;Resident Evil&#8217; y productor de &#8216;Devil May Cry&#8217;, Shinji Mikami.</p>

	<p>Detrás de &#8216;Bayonetta&#8217; (PS3, XBox 360), el trailer del cual ofrece menos información pero que da ciertos detalles de por dónde va la cosa (tiene pinta de ser bastante brutote también), encontramos a Hideki Kamiya, creador de &#8216;Devil May Cry&#8217; y &#8216;Viewtiful Joe&#8217; y principal responsable de &#8216;Okami&#8217;.</p>

	<p>Verdaderos pesos pesados que parecen dispuestos a dar mucha guerra con sus nuevos y salvajes trabajos.</p>

	<p>Tienen confirmado otro título más llamado &#8216;Infinite Line&#8217; para Nintendo DS que parece ser un RPG de ciencia ficción donde podremos diseñar y controlar nuestra propia nave espacial. Pero ya habrá tiempo para hablar sobre él.</p>

	<p>Gracias por el aviso, Ravenford.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/216760.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34062.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34061.html">Gametrailers HD</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation 3 actualiza su firmware a la versión 2.35]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-playstation-3-actualiza-su-firmware-a-la-version-235</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-playstation-3-actualiza-su-firmware-a-la-version-235</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 16:51:56 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/11/caratula_gta4.jpg" class="derecha" /></p>

	<p>Aquellos poseedores de una PS3 de 60 GB que están dando algunos fallos con el &#8216;GTA IV&#8217;, además del parche que ya tuvieron que instalar, se encontrarán con un <strong>nuevo firmware</strong> que le de estabilidad a la consolas, pero no será este <strong>2.35</strong> que han publicado hoy en Sony.</p>

	<p>Y es que la nueva versión del firmware de <strong>PlayStation 3</strong> sólo corrige algunos fallos de estabilidad con determinados juegos, pero no con la reina del baile actualmente en el mercado: &#8216;GTA IV&#8217;.</p>

	<p>De hecho, la propia Sony comenta que es una <em>&#8220;actualización menor&#8221;</em> y que pese a que el problema de la consola con el juego ya está localizado, aún no se ha encontrado una solución fiable y que habrá que esperar un poco más para que el juego corra a la perfección en una PlayStation 3 y no haya que reinstalar o <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-la-version-de-gta-iv-para-playstation-3-recibe-un-primer-parche">hacer más chapuzas como las que hemos visto hasta ahora</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/14/ps3-firmware-2-35-released-improves-stability-of-some-ps3-titl">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Tom Clancy's H.A.W.X' se muestra en nuevas imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-tom-clancys-hawx-se-muestra-en-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-tom-clancys-hawx-se-muestra-en-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 16:32:01 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="H.A.W.X." src="http://img.vidaextra.com/2008/05/150508_hawx_logo.jpg"/></p>

	<p>El mes pasado mi compañero Alex <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/04-tom-clancys-hawx-trailer-capturas-y-detalles">nos mostró los primeros detalles</a> del debut de la franquicia del señor Tom Clancy en el mundo de los aviones de combate.</p>

	<p>En &#8216;<b>H.A.W.X</b>&#8217; (High-Altitude Warfare, la &#8220;X&#8221; es para darle un toque <i>cool</i> y hacer que suene parecido a &#8220;halcón&#8221; en inglés) nos pondremos a las manos de entre medio centenar de los más famosos aviones de todo el mundo sin necesidad de haber hecho un cursillo de vuelo. Todo gracias al sistema E.R.S. (Enhanced Reality System), ya que nos ayudará a convertirnos en unos pilotos profesionales. Será nuestro guía para ver el radar, avisarnos de misiles que nos tienen con el objetivo fijado o cómo va nuestro control de daños, entre otras cosas.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Hasta aquí, más o menos lo de siempre, salvo que en esta ocasión contaremos con un <b>modo cooperativo para hasta 4 personas</b> en el modo historia, y un clásico <i>deathmatch</i> para hasta 16 pilotos, donde conseguiremos puntos y dinero para comprar nuevas armas.</p>

	<p>Gráficamente, parece que será bastante competitivo, mostrando unas ciudades con sus edificios muy cuidados. Solamente nos queda esperar hasta finales de año para comprobar si la combinación del control y su parte visual resulta tan llamativa como parece, recordándoos que saldrá tanto para PS3 y Xbox 360, como para PC.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_01.jpg" alt="150508_hawx_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_02.jpg" alt="150508_hawx_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_03.jpg" alt="150508_hawx_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_04.jpg" alt="150508_hawx_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_05.jpg" alt="150508_hawx_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_06.jpg" alt="150508_hawx_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tom-clancys-hawx/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tom-clancys-hawx/thumb_150508_hawx_07.jpg" alt="150508_hawx_07.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52168">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Se confirma la versión para PS3 de 'Tales of Vesperia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-se-confirma-la-version-para-ps3-de-tales-of-vesperia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-se-confirma-la-version-para-ps3-de-tales-of-vesperia</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 14:45:20 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Tales of Vesperia" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/150508_talesofvesperia.jpg"/></p>

	<p>Se veía venir. Al final <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-tales-of-vesperia-sera-exclusivo-de-la-xbox-360">la exclusividad</a> para Xbox 360 no será como tal, aunque aún se desconoce si ambas versiones saldrán al mismo tiempo. Tal vez lo hagan con unos meses de diferencia, pero en cualquier caso, <b>ya está confirmada</b> la versión para la negra de Sony.</p>

	<p>No es la primera vez que esta saga aparece en una consola de Sony, ya que atrás han salido varios ports a Playstation de los originales de Snes, y nuevas entregas para la PS2, pero sí que será el primero en debutar para PS3, al igual que será el primero de la saga en hacerlo para una máquina de Microsoft.</p>

	<p>Por el resto, poco más os vamos a contar ya que no hace mucho <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/20-tales-of-vesperia-mas-detalles">os dimos unos cuantos detalles</a> de este &#8216;<b>Tales of Vesperia</b>&#8217;, al igual que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/06-tales-of-vesperia-nuevas-imagenes">os mostramos varias imágenes</a> del juego en cuestión. Sigue, eso sí, sin fecha todavía para Europa, pero saldrá a finales de año en Japón y Estados Unidos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news27069_tales-of-vesperia-sur-ps3.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos scans de 'Resident Evil 5']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nuevos-scans-de-resident-evil-5</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nuevos-scans-de-resident-evil-5</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 12:56:10 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17706" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/re.jpg" class="centro" alt="Resident Evil 5" /></p>

	<p>Desde tierras niponas nos llegan estos scans del último número de la archiconocida Famitsu, donde se incluye este reportaje de siete páginas con jugoso material nuevo sobre el esperadísimo <strong>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</strong>. Según cuentan en las propias páginas, las imágenes corresponden a un nuevo tráiler que será publicado próximamente, por lo que nos tocará estar muy atentos durante los próximos días.</p>

	<p>Entre lo más interesante de las capturas está, sin duda, la chica que aparece al final de la última página, y que no había hecho acto de presencia hasta ahora. Sin duda que, tan bien armada como va, tomará un papel importante en la historia que finalmente se desarrollará en África, aunque está por ver si lo hará como personaje jugable.<a name="more"></a></p>

	<p>¿Y qué os voy a decir que no sepáis ya del título de Capcom? Pues que tiene una pinta brutal, y todo apunta a que superará al estupendo &#8216;Resident Evil 4&#8217;. Lo único malo que le veo, es la cantidad de tiempo que aún puede faltar para echarle el guante. Disfrutad de los scans:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/scans-de-resident-evil-5-mayo-2008/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.residentevil.com/">Resident Evil</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6484_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Por qué PlayStation 3 ha superado las ventas de Xbox 360 en Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-por-que-playstation-3-ha-superado-las-ventas-de-xbox-360-en-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-por-que-playstation-3-ha-superado-las-ventas-de-xbox-360-en-europa</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 12:52:50 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17705 alt=ps3.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ps3.jpg" /></p>

	<p>Puede que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2">Sony tenga un problema,</a> y que éste se llame PlayStation 2, pero lo cierto es que al menos en Europa, su consola de nueva generación, la <strong>PlayStation 3</strong>, ya ha superado en ventas a su más directa rival, la <strong>Xbox 360 </strong>de Microsoft, como ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-playstation-3-alcanza-los-cinco-millones-de-consolas-en-europa#more">anunciábamos recientemente</a>.</p>

	<p>Poco parece importar ahora el retraso mundial del lanzamiento de la PlayStation 3, ni que en España, por ejemplo, tuviéramos que añadir seis meses más de espera. Tampoco parece que haya pesado mucho el hecho de que se pusieran pocas unidades a la venta, a un precio desorbitado, además, ni que el catálogo de juegos fuese algo tibio y, lo peor, que siga sin despertar grandes pasiones.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>El caso es que la consolidación de <strong>Blu-Ray</strong> como el formato del futuro (millón y medio de películas vendidas en nuestro país), el ajuste de precios, los packs con sabor a &#8216;GTA IV&#8217;… todo esto ha conseguido que sólo en España se hayan vendido <strong>615.000 unidades</strong> de PlayStation 3.</p>

	<p>Y no es mérito de las promesas tecnológicas del futuro: posibilidad de captar señal de TDT, grabar vídeo en alta definición en el disco duro, y alguna virguería más anunciada por el presidente de Sony Computers Entertainment, Kaz Hirai, y que requerirán la compra de aplicaciones extra.</p>

	<p>En mi modesta opinión, <strong>PlayStation 3 ya empieza a triunfar en Europa porque tenía que ser así</strong>. Era inevitable. Estrategias publicitarias aparte (que todas las compañías hacen), en Europa, y concretamente en España, había un amplio sector del público suspirando por la nueva consola de Sony. Y esos potenciales clientes no se pasaron a la consola de Microsoft, porque prefirieron esperar su momento jugando con la PlayStation 2 o la PSP, que por cierto sigue dando muchas alegrías a la compañía nipona (12 millones de unidades vendidas en todo el mundo y muchas aplicaciones presentes y futuras).</p>

	<p>Lo que quiero decir es que por algún motivo hay todavía una legión de consumidores que se muestran leales a una compañía determinada. Y esto puede ser debatible, pero por encima de todo es respetable. A fin de cuentas, Nintendo, Microsoft y Sony cuentan con medios similares para acaparar compradores, y cada usuario se gasta el dinero en los productos que quiere.</p>

	<p>¿O acaso no os parece espectacular la bajada de precios de Xbox 360 en los últimos meses? ¿Y qué decís de la publicidad de Wii y Nintendo DS en televisión? Todas las compañías están tirando la casa por la ventana, y como ocurre en el fútbol, hay campos donde es casi imposible ganar de antemano. También como sucede en el balompié, a veces un partido a priori ganado se convierte en una derrota. Pero, todavía hay campeonato para rato. Haced vuestras apuestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.elpais.com/articulo/ocio/Play/Station/recupera/igualar/ventas/Xbox/360/Europa/elpeputeccib/20080515elpciboci_2/Tes">El País</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[LucasArts pasa del PC con 'Star Wars: Unleashed Force']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-lucasarts-pasa-del-pc-con-star-wars-unleashed-force</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-lucasarts-pasa-del-pc-con-star-wars-unleashed-force</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 12:25:42 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17700" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/force3.jpg" class="centro" alt="force3.jpg" /><br />
Parece que el título es suficientemente explicativo como para que nos hagamos una idea aproximada de lo que puede estar pasando aquí. Efectivamente, LucasArts pasa del PC Compatible que tantos buenos resultados económicos le proporcionó no hace tantos años.</p>

	<p><strong>No se trata de piratería, se trata de potencia. </strong>Y su argumentación se basa en esta frase que debería quedar grabada en la piedra del epitafio de Cameron Suey, productor del juego.</p>

	<p>&#8220;Si hacemos juegos para PC&#8217;s de gama alta, alguien con uno de gama baja tendrá una experiencia diluida , deberían configurar el apartado gráfico a bajo detalle y eso sí que no sería el mismo juego tal y como se pensó realmente. En la otra mano tenemos que si desarrollamos un juego para cuanta más gente mejor (sin aprovechar a lo bestia las capacidades gráficas) no obtenemos rendimiento visual de esos sistemas cercanos a 4.000 dólares, de los que disponen los hardcore gamers.&#8221;</p>

	<p><a name="more"></a>Pero un momento, ¿Qué tonteria es ésta, acaso eso es nuevo?. El mercado de PC siempre ha sido así, si tienes lo último en potencia, los juegos tienen unos gráficos alucinantes, si por el contrario vas escaso, puedes bajar detalle&#8230; si esta tiene que ser la razón para dejar de hacer juegos para PC, apaga y vámonos. </p>

	<p>Sinceramente, me parece una desfachatez dejar a los miles de jugones de PC sin una versión del esperadísimo juego de Star Wars máxime cuando<strong> los mejores títulos basados en la franquicia han salido para este mercado.</strong> ¿Alguien recuerda a &#8216;X-Wing vs. Tie Fighter&#8217;? ¿a &#8216;Jedi Outcast&#8217;?... y en cambio, y esto es totalmente tendencioso fruto de la desazón que me produce no poder disfrutar de la última creación de LucasArts, ¿alguien recuerda a &#8216;Masters of Teraskasi&#8217;, exclusivo para PSX?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/389776/force-unleashed-not-coming-to-pc-and-this-is-the-best-excuse-lucasarts-could-come-up-with">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La PS Store japonesa recibe 'Policenauts']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-la-ps-store-japonesa-recibe-policenauts</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-la-ps-store-japonesa-recibe-policenauts</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 11:17:04 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17693" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/policenauts150508acd.jpg" class="centro" alt="Policenauts" /></p>

	<p>Desde luego los fans japoneses de Hideo Kojima están más que de enhorabuena. Y no solamente porque allí vayan a disfrutar de algunos productos relacionados con &#8216;MGS4&#8217; que igual aquí ni siquiera acaban saliendo, sino porque en su PS Store pueden hacerse con <strong>&#8216;Policenauts&#8217;</strong>.</p>

	<p>El juego original hizo su primera aparición en el mercado nipón en el año 1994 y se trataba de una aventura gráfica del estilo <em>point&#38;click</em>, siguiendo la onda que ya iniciara el propio Kojima con su &#8216;Snatcher&#8217;.</p>

	<p>La gran mayoría del juego se basa en este sistema, pero cuenta con ciertos momentos en los que el protagonista, llamado Jonathan Ingram, debe deshacerse a tiros de una serie de enemigos para poder avanzar. Incluso deberá desactivar una bomba.</p>

	<p>Oficialmente el título no salió de Japón, pero no estaría nada mal que acabara apareciendo también en nuestras PS Stores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/05/14/policenauts-storms-japanese-ps-store/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial: repasamos la historia de 'Metal Gear' (y III)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-y-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-y-iii</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 10:08:51 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17471" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/cabmetalgearespacd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid" /></p>

	<p>Continuamos y finalizamos el especial que hemos querido dedicarle a la saga <strong>&#8216;Metal Gear&#8217;</strong> con ocasión de la inminente puesta a la venta de &#8216;Metal Gear 4: Guns of the Patriots&#8217;, que verá la luz en poco menos de un mes.</p>

	<p>Hemos querido hacer un repaso de todas y cada una de sus entregas de forma más o menos breve, aunque intentar resumir el argumento de cada título sin extendernos demasiado ha resultado una tarea nada sencilla. Uno no se quiere ir dejando detalles por ahí, pero explicarlo absolutamente todo tampoco era la idea inicial.</p>

	<p>En fin, si más allá va la última parte de este especial, donde os recuerdo que quedan fuera todos aquellos spin-offs y títulos complementarios de la serie.:<br />
<a name="more"></a><br />
<h2>&#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; (2004)</h2></p>

	<p><img id="image17689" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mgs3150508acd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid 3: Snake Eater" /></p>

	<p><strong>&#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217;</strong> da un pequeño salto en el tiempo y nos sitúa en el año 1964, en plena Guerra Fría. De esta forma, por tanto, los hechos que se nos relatan tienen lugar antes de lo acontecido en el primer &#8216;Metal Gear&#8217;.</p>

	<p>En este caso Naked Snake, un agente de la FOX, es enviado a una jungla en plena Unión Soviética, lo que supone un cambio radical de escenario con respecto a los títulos anteriores. Con el apoyo por radio de Major Zero, Para-Medic y The Boss, su principal misión es rescatar a un científico ruso llamado Sokolov, el cual está desarrollando en secreto un tanque con capacidad para lanzar armas nucleares llamado Shagohod.</p>

	<p>Pronto llegan los problemas, ya que The Boss decide cambiar de bando y entrega un par de cabezas nucleares al Coronel Volgin. Sokolov, por su parte, acaba siendo capturado por la unidad Cobra y Snake se las tiene que ver con The Boss, saliendo no muy bien parado. Volgin y sus secuaces logran escapar con el Shagohod e incluso hacen estallar una de las cabezas nucleares.</p>

	<p>Una semana después de haber sido rescatado, Snake vuelve a la jungla soviética para llevar a cabo la Operación Snake Eater. Encontrará la ayuda de EVA, un ex-agente de la NSA que desertó años antes. Se topa con un joven Ocelot y su unidad, encuentra a Sokolov y al Shagohod y acaba siendo capturado y recluido en la fortaleza militar de Volgin, Groznyj Grad. Allí presencia la presunta muerte de Sokolov y es torturado, pero finalmente logra escapar.</p>

	<p>En su regreso a las instalaciones para destruir el Shagohod, Snake descubre la existencia de los Filósofos, una organización muy poderosa que había conseguido amasar una gran cantidad de dinero. El Legado de los Filósofos, que es como se conoce a esta fortuna, llega a ser heredado por Volgin de forma ilícita y buscado por los EE.UU.</p>

	<p>Snake lleva a cabo su misión y acaba enfrentándose a The Boss. Volgin muere y EVA, después de escaparse con Snake a Alaska, confiesa ser una espía enviada por China para recuperar su Legado de los Filósofos y acaba muriendo. Finalmente a Snake se le concede el título de Big Boss.</p>

	<p>He intentado resumir mucho la historia para no extenderme durante párrafos y párrafos. Al menos espero que sirva de radiografía para los que no la conocéis. Me he saltado muchos detalles, pero es lo que toca.</p>

	<p>Esta entrega presenta algunas novedades con respecto a las anteriores, como no podía ser de otra manera. Las variadas posibilidades de camuflaje o el nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo (Close Quarter Combat o CQC) son un par de ellas. También podremos llevar a cabo un curioso proceso de cura de nuestras heridas en función del tipo de daño y podemos aplicarnos ungüentos, vendajes y demás.</p>

	<p>El juego apareció en el año 2004 para Playstation 2 y posteriormente apareció una versión con algunos extras, llamada &#8216;Metal Gear Solid 3: Subsistence&#8217;.</p>

	<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid: Portable Ops&#8217; (2006)</h2></p>

	<p><img id="image17691" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mgspops150508acd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid: Portable Ops" /></p>

	<p>Pese a que la PSP ya había recibido un par de títulos relacionados con la serie, los Acid, este es el primero que tenía continuidad con la saga. De hecho su argumento está ligado al &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; de PS2.</p>

	<p>En este caso la acción tiene lugar en el año 1970, seis años después de lo que pudimos ver en &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217;, donde la unidad FOX, corrupta ahora, está desarrollando un nuevo prototipo de arma basado en el Shagohod después de tomar el control de una base militar en Sudamérica.</p>

	<p>Big Boss, acusado de formar parte de este entramado, tiene como misión eliminar a los integrantes de la FOX para poder probar su inocencia a la par que crear y liderar la FOXHOUND.</p>

	<p>Partimos con Naked Snake preso en una base sudamericana, donde conoce a Ray Campbell, un joven que le ayudará a salir de allí y con el que acabará formando la FOXHOUND para hacer desaparecer del mapa a la FOX.</p>

	<p>Para no liar la historia en exceso os diré que Ocelot vuelve a hacer acto de presencia, cómo no, y que acaba proponiendo a Big Boss que se una a él para acabar convirtiéndose en Patriots.</p>

	<p>La principal novedad de este título con respecto a sus predecesores es la posibilidad de no actuar solo, sino que podremos ir reclutando soldados y asumiendo sus roles en función de las necesidades que se nos vayan planteando en cada misión.</p>

	<p>Por otro lado el rada al que estábamos acostumbrados se sustituye por otro que nos indica la proximidad de enemigos basándose en el ruido que hacen. Y también cuenta con modo multijugador.</p>

	<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217; (2008)</h2></p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/metal-gear-solid-4/normal_899_0016.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Qué más se puede decir de este título que no hayamos dicho ya. Mi compañero Txema ha tenido la oportunidad de jugarlo entero, gracias a Konami, así que si no habéis leído sus artículos y queréis saber qué pasa en la última aventura de Snake <a href="http://www.vidaextra.com/tag/mgs4+paris">aquí los tenéis todos</a>.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-i">Especial: repasamos la historia de &#8216;Metal Gear&#8217; (I)</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-ii">Especial: repasamos la historia de &#8216;Metal Gear&#8217; (II)<br />
</a>Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_gear">Wikipedia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El problema de Sony es la PlayStation 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 16:04:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="PS2 Silver" class="derecha_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/ps2_silver.GIF"/></p>

	<p>Ya hace bastante más de un año que la <strong>PlayStation 3</strong> apareció por completo en el mercado mundial más relevante para las compañías. El 23 de marzo de 2007 PS3 estaba a la venta en Europa, y completaba la idea de Sony de estar presente en nuestro continente, Norteamérica y Japón.</p>

	<p>Desde entonces y hasta ahora hemos visto como la consola de Sony, pese a cosechar buenas cifras, no termina de despegar en un mercado que se mueve a velocidades de vértigo y donde el &#8220;quien no corre, vuela&#8221; es la máxima a la hora de establecer estrategias de ventas.</p>

	<p>Llevamos mucho tiempo en VidaExtra haciendo un <a href="http://www.vidaextra.com/tag/next+gen+war">seguimiento especial al volumen de ventas mundiales de las tres consolas de nueva generación</a>, y podemos ver cómo la Wii se desmarca de las demás, Xbox 360 se mantiene firme en sus pasos y en su apabullante catálogo y Sony&#8230; bueno, Sony está ahí también con unas cifras decentes.</p>

	<p>Pero, ¿Por qué no termina de explotar una videoconsola tan potente y que cuenta con el respaldo de casi 15 años de supremacía bajo el nombre PlayStation? Pues, en mi opinión, debido precisamente a eso mismo. <strong>No termina de despegar por su antecesora, la PlayStation 2</strong>.<br />
<a name="more"></a><br />
La PlayStation 2 <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/03-las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia">es la consola más vendida de la historia</a>, total triunfadora de una generación que no pudo, no supo y no quiso sobrevivir a la superioridad que Sony había conseguido con su segunda videoconsola.</p>

	<p>La GameCube de Nintendo fue más bien anecdótica y la Xbox de Microsoft era el banco de pruebas previo a una consola de verdad. Sin embargo, ocho años después, <strong>la PlayStation 2 sigue ahí</strong>, al pie del cañón dando guerra con títulos más que atractivos, un catálogo de juegos para todos los gustos y un precio más que tentador. Todo lo contrario que la PlayStation 3, que pese a ser técnicamente la mejor consola del mercado, no ha comenzado aún a dar de si verdaderamente todo lo que puede.</p>

	<p><img id="image17676" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ps2-ps3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps2-ps3.jpg" /></p>

	<p>La línea azul de la gráfica corresponde a PS2 y la roja a PS3, con datos desde hace un año hasta hoy día con dos picos de ventas muy marcador. Si observamos la línea de ventas de ambas consolas, vemos como PS3 ha comenzado a vender más que PS2 ahora desde comienzos de 2008, <strong>siendo la PS2 más vendida que PS3 en una época tan importante como las navidades</strong>. El segundo pico de ventas está siendo actualmente con la aparición de &#8216;GTA IV&#8217; en la PlayStation 3, que está impulsando el ritmo de ventas de la consola.</p>

	<p>Desde entonces y hasta ahora, en parte gracias a las rebajas de precio que ha venido aplicando Sony a la consola y el triunfo del Blu-Ray como nuevo formato de Alta Definición, ha sido cuando Sony está vendiendo en su orden lógico: más ventas de PS3 que de PS2.</p>

	<p>Entonces, parece que ahora, después de muchos meses de ventas prácticamente idénticas pese a la diferencia técnica de ambas consolas, es cuando la PS3 se está desmarcando de su antecesora y por fin da indicios de ser la más importante para Sony, que hasta ahora ha aletargado el ciclo de vida de PS2 hasta límites pocas veces vistos antes.</p>

	<p><img id="image17677" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/parallel.jpg" class="centro_sinmarco" alt="parallel.jpg" /></p>

	<p>Así pues, y volviendo al titular del post, pienso que el problema que tiene Sony a la hora de dar el pelotazo con su consola es, además de elevado precio en comparación con las otras dos, que la PS2 aún está joven y se mantiene viva y coleando.</p>

	<p>Y es que es raro el mes que la PS2 no recibe algún buen título para sumar a nuestra colección, cosa que en PS3 aún no termina de ocurrir. De hecho, el propio &#8216;Call of Duty 5&#8217; aparecerá en las próximas navidades en PS2, dando una muestra más de que aún le queda mucho tiempo de vida.</p>

	<p>Como conclusión, creo que <strong>Sony debería empezar a centrarse exclusivamente en PlayStation 3 y PSP</strong> y empezar a dejar morir lentamente a PS2 en su propia nube de gloria y dejar paso a la nueva generación que tanto nos quieren vender, pero que ni ellos mismos saben cómo.</p>

	<p>Porque ya lo dice el refrán, que quien mucho abarca poco aprieta. </p>

	<p>Más información | <a href="http://vgchartz.com/">VG Chartz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La batería de 'Guitar Hero IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-la-bateria-de-guitar-hero-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-la-bateria-de-guitar-hero-iv</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 15:01:25 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17673" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/bateriaguIVvx1643148.jpg" class="derecha" alt="bateriaguIVvx1643148.jpg" />Parece que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-baterias-microfonos-y-tus-propias-canciones-en-guitar-hero-iv">los rumores</a> se confirman y finalmente tendremos batería en <strong>&#8216;Guitar Hero IV&#8217;</strong>. Los scans son de una exclusiva de la revista <a href="http://i27.photobucket.com/albums/c171/zygote7/12.jpg">GameInformer</a> y han sido recogidos por <a href="http://www.destructoid.com/blogs/power-glove/the-first-shot-of-the-drum-kit-that-will-be-used-in-gh-4-85746.phtml">uno de los blogs de Destructoid</a>. Además de la batería, si entendéis la lengua de Shakespeare y no tenéis problemas de miopía, también podréis comprobar como se confirma la noticia de los nuevos instrumentos de los que os hablábamos hace unos días: micro, bajo y la clásica guitarra; así como la posibilidad de crear nuestras propias canciones.</p>

	<p>Como podéis ver tendremos tres notas en una parte más baja y las dos restantes colocadas más altas en forma de platillo. Un gran escalón que suma Activision en su lucha por dominar el género musical frente a &#8216;Rock Band&#8217;. Eso sí, Activison, por el momento tenéis la ventaja de un largo camino andado y alguna que otra novedad, tratad bien a TODOS los usuarios (y no os paséis mucho con el precio) y la victoria será vuestra. El scan al completo tras el salto.<br />
<a name="more"></a></p>

	<p><img id="image17667" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ghIVbateria1639vx.jpg" class="centro" alt="ghIVbateria1639vx.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/muestran-la-bateria-del-guitar-hero-iv/">AnaitGames</a><br />
Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-baterias-microfonos-y-tus-propias-canciones-en-guitar-hero-iv">Rumor: Baterías, micrófonos y tus propias canciones en &#8216;Guitar Hero IV&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV' ya ha batido dos récords Guinness]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-ya-ha-batido-dos-records-guinness</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-ya-ha-batido-dos-records-guinness</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 14:56:31 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/gtaIV.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Sabemos que no sirven para mucho, pero sin embargo a todos nos encantan los récord Guinness y las noticias que tratan de superarlos.</p>

	<p>Pues bien, una vez más tenemos que hablar de &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;. Es el juego del momento, y posiblemente uno de los mejores del año, y su presencia no pasa inadvertida. Tanto es así que el propio juego se ha encargado él solito de pulverizar oficialmente <strong>dos récords Guinness en tan sólo 24 horas</strong>.</p>

	<p>El primer récord que ha batido ha sido el de &#8220;Videojuego con más Ingresos en 24 Horas&#8221;, que hasta ahora ostentaba el, en mi opinión, sobrevalorado &#8216;Halo 3&#8217; con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas, y que <strong>&#8216;GTA IV&#8217; ha superado recaudando en las mismas 24 horas la cantidad de 310 millones de dólares</strong> y 3,6 millones de unidades vendidas.<br />
<a name="more"></a><br />
El segundo récord Guinness viene a consecuencia del anterior, ya que no sólo ha sido el videojuego que más ha recaudado en su primer día, sino también &#8220;a los Mayores Ingresos Generados por un Producto de Entretenimiento en 24 Horas&#8221;, ya que con esos 310 millones de dólares en su primer día supera a la película &#8216;Spider-Man 3&#8217; con 60 millones de dólares y el libro &#8216;Harry Potter &#38; The Deathly Hallows&#8217; con 220 millones de dólares.</p>

	<p>Una barbaridad&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4829bde3a5db2&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
