<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - banjo-kazooie-nuts-bolts</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:08:23 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/banjo-kazooie-nuts-bolts/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA["Eso me hizo sentir bien": el cofundador de Xbox se siente orgulloso del juego de Rare que influenció a Zelda: Tears of the Kingdom ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/eso-me-hizo-sentir-bien-cofundador-xbox-se-siente-orgulloso-juego-rare-que-influencio-a-zelda-tears-of-the-kingdom</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/eso-me-hizo-sentir-bien-cofundador-xbox-se-siente-orgulloso-juego-rare-que-influencio-a-zelda-tears-of-the-kingdom</guid>
                <pubDate>Sun, 10 May 2026 16:00:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b09199/rare/1024_2000.jpeg" alt="&quot;Eso&#x20;me&#x20;hizo&#x20;sentir&#x20;bien&quot;&#x3A;&#x20;el&#x20;cofundador&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;se&#x20;siente&#x20;orgulloso&#x20;del&#x20;juego&#x20;de&#x20;Rare&#x20;que&#x20;influenci&#x00F3;&#x20;a&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tears&#x20;of&#x20;the&#x20;Kingdom&#x20;">
    </p>
    <p>Algunos de los mejores videojuegos que se llegaron a publicar en Super Nintendo y Nintendo 64 fueron <strong>desarrollados por Rare</strong>, aunque unos años después Microsoft puso el punto de mira en la compañía británica y decidió adquirirla. Fue a partir del año 2000 cuando comenzó a crear videojuegos para las diferentes consolas de Xbox, algunos con mejor o peor resultado, lo que ha llevado a Ed Fries a querer hablar sobre esta trayectoria.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El cofundador de Xbox y exvicepresidente de videojuegos de Microsoft tocó diferentes temas en una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.timeextension.com/news/2026/04/that-made-me-feel-good-xbox-co-founder-on-the-rare-game-strongly-echoed-by-zelda-tears-of-the-kingdom" >Time Extension</a>, destacando que <strong>Grabbed by the Ghoulies</strong>, el primer juego de Rare para Xbox, "no estaba pensando para ser la piedra angula de lo que la compañía haría en el futuro", admitiendo que lo que lamenta de esta situación es el hecho de que "no se gestionaran bien las expectativas".</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x826jd5","autoplay":true,"title":"Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts - Tráiler (Xbox 360)", "tag":"", "duration":"61"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En cambio, fue el lanzamiento de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/banjo-kazooie-nuts-bolts" >Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts</a> lo que levantó su entusiasmo y le hizo darse cuenta de que esta adquisición había sido todo un acierto. Sobre todo porque está convencido de que ha servido de inspiración para otras grandes obras, como es el caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="La mejor leyenda jamás contada en un videojuego. Análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-nintendo-switch" >The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote>Para mí, sin embargo, el juego que realmente me hizo sentir bien con la adquisición fue Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts. Me pareció genial la creatividad de su construcción basada en la física, y por supuesto, más tarde vimos un fuerte eco de ello en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Eso me hizo sentir bien al ver que la creatividad seguía presente en Rare.</blockquote><p>La comparación es más que comprensible teniendo en cuenta que una de las características principales del último <strong>Banjo-Kazooie</strong> era el hecho de que los jugadores podían <strong>construir sus propios vehículos</strong> para completar desafíos, siendo este otro de los aspectos más fundamentales del último Zelda. Aun así, aunque se alejó de la propuesta de las dos entregas anteriores, la aventura acabó recibiendo muy buenas críticas en general.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/super-mario-spikers-juego-nintendo-que-acabo-cancelado-porque-yoshi-suplex-waluigi-le-pisaba-pecho-a-mario-1" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Super Mario Spikers, el juego de Nintendo que acabó cancelado porque Yoshi hacía un suplex y Waluigi le pisaba el pecho a Mario ">
     <img alt="Super&#x20;Mario&#x20;Spikers,&#x20;el&#x20;juego&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;que&#x20;acab&#x00F3;&#x20;cancelado&#x20;porque&#x20;Yoshi&#x20;hac&#x00ED;a&#x20;un&#x20;suplex&#x20;y&#x20;Waluigi&#x20;le&#x20;pisaba&#x20;el&#x20;pecho&#x20;a&#x20;Mario&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4fdae9/mariospikers/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/4fdae9/mariospikers/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/super-mario-spikers-juego-nintendo-que-acabo-cancelado-porque-yoshi-suplex-waluigi-le-pisaba-pecho-a-mario-1" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Super Mario Spikers, el juego de Nintendo que acabó cancelado porque Yoshi hacía un suplex y Waluigi le pisaba el pecho a Mario ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/super-mario-spikers-juego-nintendo-que-acabo-cancelado-porque-yoshi-suplex-waluigi-le-pisaba-pecho-a-mario-1" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Super Mario Spikers, el juego de Nintendo que acabó cancelado porque Yoshi hacía un suplex y Waluigi le pisaba el pecho a Mario ">Super Mario Spikers, el juego de Nintendo que acabó cancelado porque Yoshi hacía un suplex y Waluigi le pisaba el pecho a Mario </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Un motivo suficiente para que resulte extraño el hecho de que no se haya vuelto a desarrollar ninguna entrega nueva, pese a que los aficionados llevan años pidiéndolo a gritos. Aun así, Ed Fries ha afirmado que considera primordial que se apueste por proyectos nuevos y no por trabajar continuamente con una misma saga.</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>Una cosa que hay que tener en cuenta es lo difícil que resulta, una vez que tienes un juego de éxito, crear otro igual de exitoso. Tomemos como ejemplo un gran estudio con el que trabajamos, como Ensemble Studios: crearon Age of Empires, y luego más Age of Empires, y luego más Age of Empires. Y durante todo ese tiempo, intentaron lanzar otros proyectos internos, pero ninguno llegó a buen puerto.</blockquote><blockquote>En comparación, Rare está constantemente probando cosas nuevas y muy originales. Y cuando haces eso en la industria de los videojuegos, la mayoría de los proyectos fracasan. Así funciona este negocio. Si solo se hubieran dedicado a hacer secuelas de Perfect Dark, probablemente habrían tenido más éxito. Desde mi punto de vista, no lo habrían tenido. Mi punto de vista es que siguen creando cosas nuevas e interesantes que, con suerte, se convertirán en futuras secuelas. Pero no muchos estudios pueden hacer eso, supongo que eso es lo que quiero decir. Incluso los mejores estudios, si intentan cosas nuevas, lo más probable es que fracasen. Es parte del juego.</blockquote><p>En resumidas cuentas, aunque siempre es de agradecer el desarrollo de juegos totalmente nuevos, no cabe duda de que no estaría mal acabar viendo un nuevo <strong>Banjo-Kazooie</strong>, pero tiene pinta de que no va a suceder a corto plazo. De todos modos, la esperanza nunca hay que perderla.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/easter-egg-extrano-rare-nacio-dibujo-terrible-que-durante-anos-fue-su-mayor-sello-identidad" data-vars-post-title="Rare convirtió su peor dibujo en un mito y la historia de cómo se creó es tan absurda como su diseño" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/easter-egg-extrano-rare-nacio-dibujo-terrible-que-durante-anos-fue-su-mayor-sello-identidad" >Rare convirtió su peor dibujo en un mito y la historia de cómo se creó es tan absurda como su diseño</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/donkey-kong-country-2-mayores-obras-maestras-snes-poco-acaba-siendo-parte-desastrosa-virtual-boy" data-vars-post-title="Donkey Kong Country 2 es de las mayores obras maestras de SNES, y por poco acaba siendo parte de la desastrosa Virtual Boy " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/donkey-kong-country-2-mayores-obras-maestras-snes-poco-acaba-siendo-parte-desastrosa-virtual-boy" >Donkey Kong Country 2 es de las mayores obras maestras de SNES, y por poco acaba siendo parte de la desastrosa Virtual Boy</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/goldeneye-influyo-demasiado-secuela-banjo-kazooie-porque-desarrolladores-rare-tenian-vicio-enfermizo" data-vars-post-title="Banjo-Tooie es tal y como lo conocemos gracias a la demencial cantidad de horas que le dedicaron sus creadores a GoldenEye" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/goldeneye-influyo-demasiado-secuela-banjo-kazooie-porque-desarrolladores-rare-tenian-vicio-enfermizo" >Banjo-Tooie es tal y como lo conocemos gracias a la demencial cantidad de horas que le dedicaron sus creadores a GoldenEye</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Lo de construir vehículos no lo inventó Zelda: Tears of the Kingdom: esta joya de Game Pass ya lo hacía en Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/construir-vehiculos-no-invento-zelda-tears-of-the-kingdom-esta-joya-game-pass-xbox-360</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/construir-vehiculos-no-invento-zelda-tears-of-the-kingdom-esta-joya-game-pass-xbox-360</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 19:30:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b1b41b/c4e324cbeff2e16e9e2c85a6f4cd2b5f/1024_2000.jpeg" alt="Lo&#x20;de&#x20;construir&#x20;veh&#x00ED;culos&#x20;no&#x20;lo&#x20;invent&#x00F3;&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tears&#x20;of&#x20;the&#x20;Kingdom&#x3A;&#x20;esta&#x20;joya&#x20;de&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;ya&#x20;lo&#x20;hac&#x00ED;a&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;360">
    </p>
    <p>Estamos todavía frotándonos los ojos con la maravilla que ha sido el<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-no-puede-ser-epico-nuevo-trailer-aventura-link-hyrule" data-vars-post-title="The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom no puede ser más épico con el nuevo tráiler de la aventura de Link por Hyrule" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-no-puede-ser-epico-nuevo-trailer-aventura-link-hyrule"> tráiler de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a>. El <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/resumen-primer-nintendo-direct-2023-the-legend-of-zelda-metroid-prime-pikmin-4" data-vars-post-title="Resumen del primer Nintendo Direct de 2023 con todos los anuncios: Zelda: Tears of the Kingdom, Metroid Prime, Pikmin 4 y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/resumen-primer-nintendo-direct-2023-the-legend-of-zelda-metroid-prime-pikmin-4">primer Nintendo Direct de 2023</a> nos ha abierto el apetito para lanzarnos a la<strong> aventura de Hyrule con Link</strong>, pero sin duda nos ha llamado la atención la posibilidad de pilotar vehículos propulsados por una energía misteriosa.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Una idea que puede dar muchísimo juego en la obra de Nintendo, pero que ya se sacó de la chistera Rare hace más de 14 años. Concretamente con<strong> Banjo &amp; Kazooie: Baches y Cachivaches</strong>, la excelente obra de XBox 360 y que nos permitía construir prácticamente cualquier cosa que imaginemos. Si quieres probarlo, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-es/games/store/banjo-kazooie-n-n-b/bvr64cdj01fj">lo tienes a tiro en Xbox Game Pass</a> para Xbox One y Xbox Series X/S.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x826jd5","autoplay":true,"title":"Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts - Tráiler (Xbox 360)", "tag":""}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-game-pass-para-xbox-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos del Game Pass para Xbox, PC y el juego en nube de Microsoft">
     <img alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;del&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;para&#x20;Xbox,&#x20;PC&#x20;y&#x20;el&#x20;juego&#x20;en&#x20;nube&#x20;de&#x20;Microsoft" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2968c7/44fa218b-3433-4e6b-9fec-381fa030f73e/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2968c7/44fa218b-3433-4e6b-9fec-381fa030f73e/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-game-pass-para-xbox-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos del Game Pass para Xbox, PC y el juego en nube de Microsoft">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-game-pass-para-xbox-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos del Game Pass para Xbox, PC y el juego en nube de Microsoft">Los mejores juegos del Game Pass para Xbox, PC y el juego en nube de Microsoft</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Ocho años después de los acontecimientos de <strong>Banjo-Tooei </strong>para Nintendo 64, ambos personajes dieron el salto <strong>abandonando por primera vez la disciplina de Nintendo</strong>. La legendaria pareja del oso y del ave ya no son iguales, cambiando su aspecto a una estética más pulida respecto a las versiones poligonales. La trama nos traslada 10 años después del título original, con Banjo y Kazooie fuera de actividad en la Montaña Espiral.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tras la aparición de El Señor de los Juegos, tendrán que enfrentarse a multitud de desafíos y niveles con tal de resolver el eterno conflicto con la bruja Gruntilda. La principal baza de <strong>Banjo &amp; Kazooie: Baches y Cachivaches</strong> es el poder construir nuestros propios vehículos a partir de 1.600 piezas distintas. Alas, armas, neumáticos, paneles... todo vale para conseguir la máquina perfecta.</p>
<p>Además, todos se pueden editar, pintar, guardar y probar para que estén exactamente como deseamos. Lo mejor es que podemos<strong> competir contra otros jugadores </strong>con los diseños compartidos en Xbox Live, pudiendo correr en carreras de todo tipo, si bien hay otros modos disponibles.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts: Nueva galería de imágenes]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/banjo-kazooie-nuts-bolts-nueva-galeria-de-imagenes</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/banjo-kazooie-nuts-bolts-nueva-galeria-de-imagenes</guid>
                <pubDate>Thu, 11 Sep 2008 22:06:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/no-image/1024_2000.jpg" alt="Banjo-Kazooie&#x3A;&#x20;Nuts&#x20;&amp;&#x20;Bolts&#x3A;&#x20;Nueva&#x20;galer&#x00ED;a&#x20;de&#x20;im&#x00E1;genes">
    </p>
    <p>El género de las plataformas no está siendo precisamente el más fructífero en el catálogo de XBox 360, y como Microsoft es perfectamente consciente de ello, están dando un buen empujón promocional a <strong>'Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts'</strong>, franquicia que despierta tan buenos recuerdos entre los amantes de este género cuya popularidad ha perdido, por desgracia, muchos puntos en los últimos años.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No obstante, intentar atraer a los fans de las plataformas con una propuesta jugable que parece centrarse más en coche y avionetas, que en saltos, parece bastante arriesgado a priori. Eso sí, si luego a Rare le sale un juego divertido, estoy seguro de que pocos serán los que se quejen del cambio.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y por ahora, he de mantener mi postura de que el juego buenas trazas tiene, y cuantas más imágenes veo, más me convenzo de ello. Eso sí, también os digo que como al final resulte ser un fiasco, muy pocos será clementes con él. A más tardar, podremos comprobar en qué queda la cosa el próximo <strong>21 de noviembre</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Mientras eso ocurre, tengamos fe en Rare: si fueron capaces hacerlo en el pasado, (quizás) podrían volver hacerlo de nuevo. Aquí os dejo las nuevas imágenes publicadas:</p>
<!-- BREAK 4 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008">Ver galería completa &raquo;</a> Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts (Septiembre 2008) (11 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/1/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/2/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/3/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/4/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/5/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/6/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/7/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/8/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/9/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/10/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-septiembre-2008/11/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://banjo-kazooie.com/">Banjo-Kazooie</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts' es mostrado en un nuevo vídeo e imágenes]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/banjo-kazooie-nuts-bolts-es-mostrado-en-un-nuevo-video-e-imagenes</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/banjo-kazooie-nuts-bolts-es-mostrado-en-un-nuevo-video-e-imagenes</guid>
                <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 18:36:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><embed src="//blip.tv/play/AcjfBI35ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="462" height="290" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></div>
    <p><embed src="//blip.tv/play/AcjfBI35ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="462" height="290" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> </p>

<p>Cada vez que veo este título, no sé qué pensar. Por un lado, es cierto que <strong>'Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts' </strong>tiene pinta de juego divertido de por sí, eso no lo puedo negar. Pero por otro, es evidente que cualquier parecido con la mítica saga de plataformas de la que toma su nombre es pura coincidencia. Y ambas sensaciones, tan dispares entre sí, se hacen más fuertes con cada nueva imagen o vídeo que liberan los chicos de Rare.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Fijaos si no en éste que nos acaba de llegar: un motor gráfico sensacional y capaz de dejar boquiabierto al más pintado, escenarios gigantescos y llenos de detalles que prometen horas de diversión, una jugabilidad que apunta a ser completa y profunda... ¡Pero no es un 'Banjo-Kazooie'! Y por mucho que así intente pintárnoslo, seguirá sin serlo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Que digo yo: ¿No habría sido mejor crear este título como una nueva serie, con sus protagonistas y enemigos propios, y por otro lado haber desarrollado una nueva secuela de la saga 'Banjo-Kazooie' que sí mantuviera el espíritu de la misma? Aunque claro, entonces es evidente que este título de coches y avioncitos habría despertado mucha menos expectación, y por tanto habría generado menos ingresos.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
<p>Porque no nos engañemos, esto es una industria, los desarrollos salen cada vez más caros, y hay que amortizarlos si se quiere sobrevivir. ¿Qué quiero decir con esto? Pues que si realmente este 'Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts' va a ser un juego tan divertido como promete, aunque no se parezca en nada a los legendarios juegos que recordamos de Nintendo 64, pues que más nos vale disfrutar de él todo lo posible. Que otra no nos queda.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Además del vídeo que encabezaba el artículo, aquí os dejo cuatro imágenes más, para que podáis observar el título en mejor detalle. Recordemos que su lanzamiento europeo está previsto para el próximo <strong>21 de noviembre</strong>, tres días después que en territorio americano.</p>
<!-- BREAK 5 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-agosto-2008">Ver galería completa &raquo;</a> Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts (Agosto 2008) (4 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-agosto-2008/1/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-agosto-2008/2/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-agosto-2008/3/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/banjo-kazooie-nuts-bolts-agosto-2008/4/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blip.tv/play/AcjfBI35ZA">Blip.tv</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.banjo-kazooie.com/">Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
