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        <title>Magazine - frecle</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 05:10:46 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Youropa, uno de los mejores juegos de puzles de 2018, saldrá en Nintendo Switch a finales de 2019 [GC 2019]]]></title>
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                <pubDate>Mon, 19 Aug 2019 13:23:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>El año pasado fue muy bueno para los que nos gusta "rompernos la cabeza" frente a un videojuego, en especial por ese <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/youropa-pre-analisis-preview-precio-experiencia-juego-para-steam">Youropa</a> del estudio frecle que se lanzó en Steam a mediados de 2018 y con unas <strong>valoraciones excelentes</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, pasó bastante desapercibido en el servicio de Valve, tal vez por no contar con una gran editora detrás. Algo que probablemente cambie en un futuro no muy lejano teniendo en cuenta que saldrá en <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/2018-esta-siendo-ano-esencial-para-puzles" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="2018 está siendo un año esencial para los puzles">
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    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/2018-esta-siendo-ano-esencial-para-puzles" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="2018 está siendo un año esencial para los puzles">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/2018-esta-siendo-ano-esencial-para-puzles" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="2018 está siendo un año esencial para los puzles">2018 está siendo un año esencial para los puzles</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>¿Cuándo? En el Indie World de la Gran N se ha dejado caer que lo hará antes de cerrar este 2019. Y no sería de extrañar que su creador, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/MikkelFredborg">Mikkel Fredborg</a> lo acabe lanzando en más sistemas, pero por ahora no ha confirmado nada.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Os dejamos con su tráiler de PC del año pasado...</p>
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                <title><![CDATA[Tras jugar a Youropa, puedo decir que estamos ante una de las revelaciones del año]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/youropa-pre-analisis-preview-precio-experiencia-juego-para-steam</link>
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                <pubDate>Wed, 27 Jun 2018 09:32:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Cuando pensamos en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-que-igual-salen-a-la-venta-cuando-seamos-viejos" data-vars-post-title="Juegos que igual salen a la venta cuando seamos viejos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-que-igual-salen-a-la-venta-cuando-seamos-viejos">videojuegos con desarrollo eterno</a>, salen a flote nombres como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/retroanalisis-de-prey-un-fps-adelantado-a-su-tiempo-ensombrecido-por-half-life-2" data-vars-post-title="Retroanálisis de Prey, un FPS adelantado a su tiempo ensombrecido por Half-Life 2 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/retroanalisis-de-prey-un-fps-adelantado-a-su-tiempo-ensombrecido-por-half-life-2">'Prey'</a> (once años) o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/duke-nukem-forever-historia-de-un-desarrollo-eterno" data-vars-post-title="'Duke Nukem Forever': historia de un desarrollo eterno" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/duke-nukem-forever-historia-de-un-desarrollo-eterno">'Duke Nukem Forever'</a> (catorce años), pero los estudios más humildes tampoco se libran de esta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-15-retrasos-mas-sonados-de-kickstarter" data-vars-post-title="Los 15 retrasos más sonados de KickStarter" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-15-retrasos-mas-sonados-de-kickstarter">planificación fallida (sobre todo en KickStarter)</a>. Al fin y al cabo, sus recursos son más humildes. Y si no que se lo digan al <b>estudio danés frecle</b> y su videojuego <b>'Youropa'</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/youropa-anunciado-para-ps3-y-primeras-imagenes" data-vars-post-title="'Youropa' anunciado para PS3 y primeras imágenes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/youropa-anunciado-para-ps3-y-primeras-imagenes">Visto por primera vez en 2008</a> para PS3, se trataba de un título que apostaba por los puzles dentro de un entorno que jugaba con la perspectiva, un poco al estilo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/analisis-echochrome-entrenamiento-mental-en-estado-puro" data-vars-post-title="Análisis: 'Echochrome', entrenamiento mental en estado puro" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/analisis-echochrome-entrenamiento-mental-en-estado-puro">'Echochrome'</a> o más recientemente con ese <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/etherborn-pre-analisis-preview-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Hemos jugado a Etherborn, una interesante vuelta de tuerca al género de los rompecabezas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/etherborn-pre-analisis-preview-con-precio-y-experiencia-de-juego">'Etherborn'</a> con sello español.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Hoy frecle puede presumir de haberlo completado, porque <b>ya está disponible en Steam</b> y tras unas cuantas horas de juego, debo decir que <b>me ha sorprendido con creces</b> lo visto hasta ahora. Sin duda, ha merecido la pena esperar diez años.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Que no te engañe su apariencia inocente</h2>
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      </div>
</div>
<p>Si echamos la vista atrás recordando su aspecto en 2008 y vemos el producto final en pleno 2018, se nota mucho la evolución, especialmente en <b>la recreación de París a vista de pájaro</b>. Porque en <b>'Youropa'</b> estaremos suspendidos sobre el aire, sobre infinidad de piezas de la Torre Eiffel. Un punto de partida espectacular.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Este planteamiento choca con lo inerte que parece su protagonista, un individuo orondo y sin color, que cuenta con unas ventosas a modo de pies. Al poco de soltarnos de un árbol y de ver coloreado nuestro cuerpo (que se traducirá en la vida del personaje), nos daremos cuenta de que, gracias a esos pies especiales, podremos movernos por superficies duras sin caernos al vacío. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Sí, podremos <b>andar bocabajo, pero sin olvidar la ley de la gravedad</b>. De hecho, en algunas zonas comenzaremos así, teniendo que fijarnos en esa pequeña cuerda atada a la pierna derecha del protagonista, que nos indicará en qué plano nos encontramos. <b>'Youropa'</b> está lleno de detalles así, y se nota que frecle ha dedicado diez años de su vida en pulir este trabajo, mientras colaboraba con otros proyectos, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/max-the-curse-of-the-brotherhood-analisis" data-vars-post-title="'Max: The Curse of the Brotherhood': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/max-the-curse-of-the-brotherhood-analisis">'Max: The Curse of Brotherhood'</a> y 'Kalimba', de Press Play.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Nuestro protagonista (al que podremos pintar al gusto) será un completo inútil al principio, salvo por sus pies. Y debido a ello, los puzles iniciales serán sencillos. Aunque a medida que avanzamos nos daremos cuenta de un montón de zonas inaccesibles, al igual que sus secretos (en forma de cintas coleccionables). Pero <b>todo empezará a cambiar con la primera habilidad que desbloqueemos</b>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>El interés por seguir con Youropa va in crescendo</h2>
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      </div>
</div>
<p><b>'Youropa'</b> va desvelando sus armas poco a poco, y con ello logrará atraparnos más y más. Porque <b>sus rompecabezas están muy bien pensados</b>, jugando con gravedad y otros aspectos que atañen al protagonista, como el hecho de tener que evitar el agua de las cañerías o la lluvia. Pero probablemente nos conquistará al saber que una de sus mayores <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie" data-vars-post-title="Cinco años de Fez, una de las mayores leyendas del sector indie" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cinco-anos-de-fez-una-de-las-mayores-leyendas-del-sector-indie">influencias ha sido el maravilloso 'Fez'</a>, por cómo conecta todas las piezas de la torre Eiffel y nos desafía con la perspectiva.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Cada zona de dicho elemento icónico de París es, además, temática, cambiando drásticamente el tipo de puzles. Debido a ello, también variará la forma en la que deberemos afrontarlos, <b>exprimiendo las habilidades de este You</b> de formas bastante originales. Porque la experiencia se irá enriqueciendo a cada paso.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Y no estaremos solos, ojo. Porque en ciertas zonas nos toparemos con enemigos de distinta índole. Unos grandullones que se cabrearán al vernos (si somos sigilosos, no los alertaremos) y unos perros con ganas de mordernos... pero muy proclives a jugar con un balón de fútbol, el elemento de distracción ideal.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Para colmo, <b>incluye un editor de niveles</b> (el mismo que ha usado frecle para diseñar el juego), aunque todo dependerá de nuestra inventiva con la arquitectura.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>La opinión de VidaExtra</h2>

<p>A falta de completar ciertas partes de la torre Eiffel, <b>por ahora 'Youropa' me está pareciendo una auténtica maravilla</b>. Si os gusta darle al coco (y muchas vueltas a la cabeza, de modo literal), es una de las opciones más interesantes de 2018.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p><b>Plataformas</b>: Steam<br>
<b>Multijugador</b>: no<br>
<b>Desarrollador</b>: frecle<br>
<b>Compañía</b>: frecle<br>
<b>Lanzamiento</b>: 27 de junio de 2018<br>
<b>Precio</b>: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/640120/Youropa/">20,99 euros</a></p>
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                <title><![CDATA['Youropa' anunciado para PS3 y primeras imágenes]]></title>
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                <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 15:27:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Parece que el estilo impuesto por '<a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/24-analisis-echochrome-entrenamiento-mental-en-estado-puro">Echochrome</a>' empieza a tener sus seguidores, viendo el planteamiento de '<b>Youropa</b>', un juego creado por el estudio independiente frecle, afincado en Copenhagen, Dinamarca.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Su propuesta no es igual (basta con ver que se aleja del aspecto minimalista del juego de Sony en pos de una estética visual más llamativa), pero comparten el uso de las perspectivas a la hora de resolver los puzzles que nos plantea cada fase. Pero no habrá que darle uso solamente a nuestra materia gris, ya que también deberemos estar al tanto de los Onesiders, unos gigantones que se han apoderado de la ciudad de Youropa, y a los tendremos que eliminar para lograr así la estabilidad de la que una vez fue nuestra tierra.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Nosotros manejaremos a uno de los últimos Youropeans que quedan en pie, un diminuto ser que tiene ventosas en vez de pies, con lo que podremos andar sin problemas por todas esas estructuras y así aprovechar esa habilidad para lograr que se caigan los Onesiders. Os recomiendo ver el vídeo que está en la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.frecle.net/index.php?show=youropa.about">web oficial del estudio</a>, así comprenderéis mejor el funcionamiento del juego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y a continuación tres imágenes más. No sé a vosotros, pero a mi tiene un algo que me encanta. Por suerte vamos a poder ver más en la próxima <a href="https://www.vidaextra.com/tag/gc+2008">GC 2008 de Leipzig</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamershell.com/news_57564.html">Gamershell</a></p>
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