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        <title>Magazine - free-radical-design</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 05:10:40 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[¡Ya es oficial! El próximo TimeSplitters inicia su desarrollo con el regreso del estudio Free Radical Design ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 20 May 2021 07:41:17 +0000</pubDate>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Han tenido que transcurrir más de dos años y medio, desde que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/bombazo-koch-media-adquiere-derechos-timesplitters-second-sight" data-vars-post-title="¡Bombazo! Koch Media adquiere los derechos de TimeSplitters y Second Sight" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/bombazo-koch-media-adquiere-derechos-timesplitters-second-sight">Koch Media se hizo con los derechos</a> de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/timesplitters">TimeSplitters</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/tag/second-sight">Second Sight</a>, para que se haga ahora oficial el <strong>desarrollo del próximo TimeSplitters</strong>. Y ahí no acaba la buena noticia.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El motivo es que Deep Silver acaba de confirmar que <strong>parte del equipo original de Free Radical Design</strong>, creadores tanto de la saga al completo de TimeSplitters como de Second Sight (corramos un tupido velo por <a href="https://www.vidaextra.com/tag/haze">Haze</a>, eso sí), estará en este proyecto, entre ellos dos de los fundadores del estudio, Steve Ellis y David Doak.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-fps-consolas-que-no-estan-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por increíble que parezca, hay FPS que no han salido en PC: estos son los casos más sangrantes, inevitables o curiosos">
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<p>Estamos, por lo tanto, ante una reforma de Free Radical Design. Porque no hay que olvidar que <strong>desde 2009 se renombró como Crytek UK</strong>, siendo su primer trabajo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-2-analisis" data-vars-post-title="'Crysis 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-2-analisis">Crysis 2</a>. Su periplo ahí fue corto, puesto que cerraron en 2014 tras una pequeña colaboración en el apartado multijugador de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crysis 3' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crysis-3-para-xbox-360-analisis">Crysis 3</a>. Luego parte de sus responsables creador Dambuster Studios, siendo su primer trabajo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/jugamos-a-homefront-the-revolution" data-vars-post-title="Jugamos a Homefront: The Revolution. Pasear por la Filadelfia de 2029 siempre es mejor en compañía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/jugamos-a-homefront-the-revolution">Homefront: The Revolution</a>, que incluyó un <strong>Easter Egg jugable de TimeSplitters 2</strong>, viendo recientemente que está <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/truco-desbloqueado-podemos-jugar-a-timesplitters-2-a-4k-recreativa-homefront-the-revolution" data-vars-post-title="Truco desbloqueado: ya podemos jugar a TimeSplitters 2 a 4K en una recreativa dentro de Homefront: The Revolution" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/truco-desbloqueado-podemos-jugar-a-timesplitters-2-a-4k-recreativa-homefront-the-revolution">todo el videojuego en su interior mediante un truco</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Más de dos décadas después, <strong>desde el primer TimeSplitters del año 2000</strong>, nos alegra conocer ahora que la saga continuará su trayectoria de forma oficial (<a href="https://www.vidaextra.com/tag/timesplitters-rewind">no olvidemos ese TimeSplitters Rewind a cargo de los fans</a>) conservando su seña de identidad, como las referencias con humor a la cultura pop y viajes en el tiempo.</p>
<p>En palabras de Paul Nicholls, director general de marca y márketing de Deep Silver:</p>
<blockquote>Es su estilo único lo que hizo que la serie TimeSplitters contara con un gran número de apasionados seguidores que, sin duda, estarán encantados con la formación del último estudio de Deep Silver y estarán deseando saber más a medida que la franquicia vaya avanzando.</blockquote>
<p>Steve Ellis, director de desarrollo de Free Radical Design, está entusiasmado con el regreso del estudio, igualmente, aunque no pueden decir nada más por el momento sobre el proyecto, pero están "deseando poder compartir información en el futuro". Ahora bien, el desarrollo oficial se iniciará en los próximos mes, tal y como aseguran, puesto que se están centrando primero en la construcción del estudio en las inmediaciones de Nottingham. <strong>Así que el juego va para largo</strong>.</p>
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                <title><![CDATA['TimeSplitters 4', varios diseños y nuevo teaser trailer]]></title>
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                <pubDate>Sat, 04 Oct 2008 17:32:27 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Haciendo gala del fantástico humor que ha caracterizado siempre a la saga, en la página oficial del juego de Free Radical Design nos muestran tres imágenes donde parodian algún que otro videojuego. El de arriba, por ejemplo, al cada vez más cercano 'Resident Evil 5', con el retorno de la monja de la motosierra. O al 'Need for Speed: Underground', unas líneas más abajo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A mayores, han colgado otro teaser trailer de su creación, simpático y escueto, como todo teaser, y sin nada <i>in-game</i>.</p>

<p>Lo que no parece haber cambiado mucho en la página oficial de '<b>TimeSplitters 4</b>' es <a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/19-timesplitters-4-que-plataforma-te-parece-mas-adecuada">su encuesta</a> sobre la plataforma para la que queremos que salga el juego, manteniéndose todavía la PS3 en primer puesto, ahora compartido con la Wii con un 35%, mientras que la Xbox 360 se mantiene en tercera posición con un 23%.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Sigue sin haber confirmación oficial por parte de Free Radical Design, pero lo más probable es que acabe saliendo para las tres, tal y como hizo en el pasado con sus dos capítulos anteriores.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>No sorprende los pocos votos recibidos para el PC, puesto que ninguna entrega salió para esta plataforma, aunque no estaría mal que lo hiciese algún día. Veremos si cambian de idea.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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<p>El vídeo lo podréis ver <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.frd.co.uk/timesplitters4/videos.php">desde aquí</a>.</p>

<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.frd.co.uk/timesplitters4/index.php">TimeSplitters 4</a></p>
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