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        <title>Magazine - lost-planet</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:45 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Resident Evil Code: Veronica X y las cuatro entregas de Lost Planet ya son retrocompatibles en Xbox One]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-code-veronica-x-cuatro-entregas-lost-planet-retrocompatibles-xbox-one</link>
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                <pubDate>Thu, 21 Feb 2019 19:01:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Si tras jugar <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego">Resident Evil 2</a> sigues con la fiebre zombie, el Major Nelson tiene la medicina perfecta: desde hoy, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego">Resident Evil Code: Veronica X</a> se juega en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad. Y ojo, que este clasicazo de Capcom no llega solo: la trilogía de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-analisis" data-vars-post-title="'Lost Planet 3': análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lost-planet-3-analisis">Lost Planet</a>, incluyendo la versión actualizada del original, vienen en el lote.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De este modo, si tienes acceso a cualquier copia de estos cinco juegos de Xbox 360 -tanto en formato físico como en digital- como si deseabas echarle el guante a alguno en concreto, podrás volver a disfrutarlos en las sobremesas actuales de Microsoft <strong>sin pagar un céntimo extra</strong>. Y ojo, se trata de verdaderas joyas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;2,&#x20;el&#x20;remake&#x20;por&#x20;el&#x20;que&#x20;suspiramos&#x20;durante&#x20;20&#x20;largos&#x20;a&#x00F1;os" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/abfb52/220119-re2review/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/abfb52/220119-re2review/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años">Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Lanzado originalmente para Dreamcast, muchos fans consideran que <strong>Resident Evil Code: Veronica</strong> es la verdadera tercera entrega de la saga más exitosa de Capcom. Sin negar, por supuesto, que Nemesis acabó calando especialmente bien entre los fans. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Volvemos a ponernos en la piel de Claire tres meses después de los sucesos de Racoon City, esta vez con un doble objetivo: seguir la pista de Chris Redfield y, de paso, sobrevivir a hordas de zombies en una isla prisión.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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 </div>
</div>
<p>La saga <strong>Lost Planet</strong> se quedó estancada en una tercera entrega publicada en 2013, aunque no se puede decir que Capcom haya estado de brazos cruzados desde su lanzamiento. En esencia, se trata de tres shooters -más el relanzamiento actualizado y expandido del original- ambientados en una suerte de infierno helado en el que el carácter multijugador brilla con luz propia. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>No está de más recordar que el primer <strong>Lost Planet</strong> no se encuentra en la store de Microsoft en formato digital, algo lógico teniendo en cuenta que se ofrece <strong>Lost Planet Colonies</strong>. Sin embargo, si contamos con una copia en disco podremos descargar gratuitamente varios de sus DLCs.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>La colección de retrocompatibles suma y sigue, aunque hay que admitir que estas adiciones <strong>llegan a Xbox One en un momento estupendo</strong> para dar continuidad a la secuela del exitoso Survival Horror mientras Capcom prepara el terreno de cara a su siguiente gran lanzamiento: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-xbox-one-ps4-pc" data-vars-post-title="He vuelto a jugar a Devil May Cry 5 y cada vez tengo más claro que es un serio aspirante al mejor juego de acción del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/devil-may-cry-5-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-xbox-one-ps4-pc">Devil May Cry 5</a>.</p>
<!-- BREAK 7 --><script>
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                <title><![CDATA['Lost Planet' y su película: más detalles]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/lost-planet-y-su-pelicula-mas-detalles</link>
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                <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 17:44:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong>, como ya dijimos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/lost-planet-la-pelicula-costara-entre-150-y-200-millones-de-dolares" data-vars-post-title="'Lost Planet': la película costará entre 150 y 200 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/lost-planet-la-pelicula-costara-entre-150-y-200-millones-de-dolares">en su momento</a>, va a tener su propia adaptación cinematográfica. Lo que no sabíamos hasta ahora es que a nivel argumental no va a tener nada que ver con ninguna de las dos entregas del juego de Capcom, así que podemos esperar algo completamente diferente en este sentido.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dice <strong>Jun Takeuchi</strong>, productor de <strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Lost Planet 2&#8217;</strong> entre otros, que lógicamente el universo del juego estará presente en la película. Faltaría más, sino no sé muy bien qué de tipo de adaptación estaríamos hablando. Otro dato interesante es que <strong>Keiji Inafune</strong>, que además de haber producido también <strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong> es el diseñador de <strong>&#8216;Mega Man&#8217;</strong>, entre otras cosas, está colaborando en el film.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por otro lado cabe recordar que <strong>David Hayter</strong>, encargado de ponerle la voz a <strong>Solid Snake</strong> y guionista de películas como <strong>&#8216;X-Men&#8217;</strong> o <strong>&#8216;Watchmen&#8217;</strong>, será el encargado del guión. Supongo que podemos esperar bichos gigantescos en un planeta helado, mucha acción y muchos efectos especiales. A ver si con el argumento dan en el clavo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameguru.in/general/2009/17/upcoming-lost-planet-movie-different-from-the-titles-takeuchi/">GameGuru</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/lost-planet-la-pelicula-costara-entre-150-y-200-millones-de-dolares" data-vars-post-title="'Lost Planet': la película costará entre 150 y 200 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/lost-planet-la-pelicula-costara-entre-150-y-200-millones-de-dolares">&#8216;Lost Planet&#8217;: la película costará entre 150 y 200 millones de dólares</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Dead Rising' y 'Lost Planet' podrían volver como multiplataformas]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/dead-rising-y-lost-planet-podrian-volver-como-multiplataformas</link>
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                <pubDate>Wed, 28 Jan 2009 21:30:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El rumor saltó esta mañana en base a unas declaraciones realizadas por Keiji Inafume a la conocida revista Famitsu. El productor de juegos como &#8216;Megaman&#8217; o &#8216;Onimusha&#8217;, reconocía públicamente el desarrollo de secuelas de <strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Dead Rising&#8217;</strong> e incluso se aventuraba a decir que llegarían a ser multiplataformas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Automáticamente Capcom salía al paso de dichas declaraciones para desmentirlas, afirmando que, pese a que son títulos que resultaron muy rentables en el pasado, aún no hay ningún anuncio oficial sobre el desarrollo de sus secuelas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Dicho esto podríamos pensar que tal y como dice Capcom las palabras de Inafume simplemente han sido malinterpretadas. Pero, como ya son muchos los tiros y mareos que llevamos encima, apostamos por una teoría distinta.<br /></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>

<p>Si Keiji Inafume, que es el equivalente al Miyamoto de Nintendo en Capcom (con el permiso de Yoshi Okamoto), dice que hay secuelas de &#8216;Dead Rising&#8217; y &#8216;Lost Planet&#8217; en desarrollo, nosotros nos lo creemos a pies juntillas. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por otro lado, el interés de Capcom por desmentir la noticia, podría seguramente derivar de ciertos acuerdos que podrían llegar a convertirse en un problema si las palabras del señor Inafume cobrasen más protagonismo del necesario.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Puede que las negociaciones con Microsoft por la exclusividad de ambos títulos tenga mucho que ver. Conocemos los ajustes que está sufriendo la industria y podría ser que la compañía de Redmond no estuviera dispuesta a abonar el precio de dicha concesión una vez más. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Por otro lado, más que nunca, las desarrolladoras necesitan llegar a la máxima cantidad de público posible, por lo que retomar las aventuras de Frank West, esta vez en PS3, parece cada vez más viable.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49802979e088d&pic=GEN">Meristation</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Lost Planet': la película costará entre 150 y 200 millones de dólares]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/lost-planet-la-pelicula-costara-entre-150-y-200-millones-de-dolares</link>
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                <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 10:44:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a2df1a/lp190608acd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Lost&#x20;Planet&#x27;&#x3A;&#x20;la&#x20;pel&#x00ED;cula&#x20;costar&#x00E1;&#x20;entre&#x20;150&#x20;y&#x20;200&#x20;millones&#x20;de&#x20;d&#x00F3;lares">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No sé si lo recordaréis, pero a mediados del año pasado hablamos aquí sobre una posible <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/19-posible-pelicula-de-lost-planet">adaptación cinematográfica</a> del título de Capcom <strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong>. David Hayter, guionista a la par que voz de Solid Snake en su versión americana, aseguraba por entonces estar manteniendo conversaciones con Warner Bros. sobre el tema. No mentía. La película se encuentra ya en fase de preproducción. Lo más increíble, ojo al dato, es el coste estimado de la misma: <strong>entre 150 y 200 millones de dólares</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De entrada ya suena a mucho dinero, pero seguramente necesitaréis de algún dato más para poder comparar. A ver si este os sirve: &#8216;Batman: El Caballero Oscuro&#8217;, esa obra maestra, costó 180 millones de dólares. Eso quiere decir que, aun tirando por lo bajo, la inversión económica prevista para <strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong> va a rozar a la de la película Cristopher Nolan. Otro dato más: el productor es Avi Arad, el mismo tras la producción de &#8216;Spider-Man&#8217;.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>¿Quiere todo esto decir que la película va a ser buena? Pues hombre, es pronto para decirlo, pero estamos tan acostumbrados a que las adaptaciones cinematográficas de videojuegos cuenten con presupuestos reducidos que resulta toda una sorpresa conocer estos números. Si se desarrolla una buena historia y el dinero se invierte sabiamente en ponernos las cosas bien bonitas en pantalla (con ese presupuesto hay de sobras) <strong>&#8216;Lost Planet&#8217;</strong> podría llegar a convertirse no sólo en una película de acción decente, sino en una adaptación más que correcta.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://chud.com/articles/articles/17880/1/LOST-PLANET-MOVIE-TO-COST-AS-MUCH-AS-DARK-KNIGHT/Page1.html">CHUD</a></p>
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                <title><![CDATA[¿Posible película de 'Lost Planet'?]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/posible-pelicula-de-lost-planet</link>
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                <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 08:25:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cdf72d/lp190608acd/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;Posible&#x20;pel&#x00ED;cula&#x20;de&#x20;&#x27;Lost&#x20;Planet&#x27;&#x3F;">
    </p>
    <p>Si hay un género cuyos títulos se prestan con cierta facilidad a ser objetivo de adaptaciones cinematográficas es el de acción pura y dura. Aquellos juegos cuyo argumento no es demasiado complicado e incluso en ocasiones puede resumirse en un par de líneas. El resultado final ya es otro tema.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>'Lost Planet'</strong> podría ser uno de esos juegos perfectamente. Si se quiere poner a unos cuantos personajes en un planeta helado infestado de bichos enormes aquí lo tienen. Y todo esto viene a cuento de unas declaraciones de David Hayter en las que asegura que está manteniendo conversaciones con Warner Bros. para encargarse del guión de la posible película.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hayter os sonará por ser quien pone voz a Solid Snake en su versión americana, pero también está tras el guión de las dos primeras películas basadas en los 'X-Men' y de la futura <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com/tag/watchmen">'Watchmen'</a>, por ejemplo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Habrá que estar atentos, puesto que todavía no hay confirmación oficial por ninguna de las partes.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=316827">1Up</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Galería de imágenes de 'Lost Planet: Colonies']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/galeria-de-imagenes-de-lost-planet-colonies</link>
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                <pubDate>Fri, 02 May 2008 09:33:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0ecd6a/zz6e92cdf7/1024_2000.jpg" alt="Galer&#x00ED;a&#x20;de&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;&#x27;Lost&#x20;Planet&#x3A;&#x20;Colonies&#x27;">
    </p>
    <p>Como por todos es de sobras conocido en <strong>'Lost Planet: Colonies'</strong>, que no es más que <a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/12-lost-planet-colonies-primeros-detalles">un remake con unas cuantas novedades bajo el brazo</a> con respecto al original, el protagonista es un fotógrafo en calzoncillos llamado Frank West.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es normal, uno se cansa de estar haciendo fotos con una mano y machacando zombies con la otra (guitarra mediante) en un centro comercial. Y cuando eso pasa uno se va a un planeta helado a repartir hostias en paños menores.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Bromas a parte, gracias a este impresionante cameo gentileza de Capcom, lo que tenemos es una buena galería de imágenes que aparece a menos de un mes de la salida oficial del juego en Japón (27 de mayo).</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os recuerdo la que para mí es la novedad más atractiva de esta revisión: la posibilidad de controlar a los Akrid en uno de los nuevos modos multijugador.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pasen y vean:</p>
<!--more-->
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/lostplanetcolonies02052008">Ver galería completa &raquo;</a> LostPlanetColonies02052008 (13 fotos)
 </h2>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/elephant/photo.phtml?post_key=84250&photo_key=41708">Destructoid</a>
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/12-lost-planet-colonies-primeros-detalles">'Lost Planet: Colonies': primeros detalles</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Lost Planet: Colonies': primeros detalles]]></title>
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                <pubDate>Wed, 12 Mar 2008 16:09:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Aparecen los primeros detalles de <strong>'Lost Planet: Colonies'</strong>, de nuevo gracias a la revista japonesa Famitsu. Pero que nadie se altere, que no se trata de ninguna secuela ni ningún nuevo juego. Viene a ser un remake del 'Lost Planet' que ya conocemos pero vitaminado. Allá va el listado de novedades que introduce este Colonies:</p>
<!-- BREAK 1 -->
<ul>
<li>Nuevos modos multijugador, que incluyen la posibilidad de controlar tanto al bando humano como al de los Akrid</li>
<li>Cuatro nuevos mapas, entre los cuales podría haber una ciudad y un desierto</li>
<li>Vamos a poder controlar a un personaje femenino</li>
<li>Se añaden 10 armas completamente nuevas</li>
<li>También habrá nuevos monstruos contra los que luchar</li>
<li>Los modos Trial Battle y Score Attack estarán disponibles para los jefes finales del modo campaña</li>
<li>Tanto los usuarios de PC como los de 360 podrán jugar online entre sí</li>
</ul>

<p>En Japón se pondrá a la venta el próximo 29 de mayo y por aquí de momento no se sabe. Falta por ver el precio, aunque aquellos que tengan el original no sé si estarán muy interesados en comprarlo. Sobre todo si cuesta lo mismo que un juego completamente nuevo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/03/12/lost-planet-colonies-confirmation-and-details/">XBox 360 Fanboy</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Análisis de 'Lost Planet'. Problemas en PS3 y nosotros lo pagamos, ya basta]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/analisis-de-lost-planet-problemas-en-ps3-y-nosotros-lo-pagamos-ya-basta</link>
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                <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 00:27:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8aa55b/tanque/1024_2000.jpg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;&#x27;Lost&#x20;Planet&#x27;.&#x20;Problemas&#x20;en&#x20;PS3&#x20;y&#x20;nosotros&#x20;lo&#x20;pagamos,&#x20;ya&#x20;basta">
    </p>
    <p>Bienvenidos de nuevo al infierno. Hoy el calor aprieta más de lo normal y los sufridos usuarios de PS3 siguen arrastrando esa maldita losa que cada día que pasa se vuelve mas pesada y que recibe el nombre de: "conversión apestosa".</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hace un año aproximadamente, Capcom deleitaba a los usuarios de Xbox 360 con uno de esos títulos que son difíciles de olvidar, estoy hablando de<strong> 'Lost Planet'</strong>. No es que tuviera unos gráficos estupendos, ni tampoco hablamos de una historia novedosamente espectacular, lo que ofrecía sin embargo era acción directamente dirigida a nuestro córtex cerebral. Un multiplayer espectacular, con un framerate estable y diversión garantizada.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Cuando los primeros ecos de que 'Lost Planet' aterrizaría en nuestras PS3 comenzaron a resonar, muchos nos frotamos las manos y exclamamos un: bien! ya era hora!.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Pues señores, ni bien ni hora. Los señores de Capcom se podrían haber ahorrado el esfuerzo de lanzar un "producto" así. <strong>Bajadas de framerate terribles,</strong> efectos gráficos de post-proceso en ocasiones inexistentes, caídas de servidores, y una jugabilidad infumable (debido a los bajones de fotogramas). Empecemos el desglose del <strong>chicharro que los usuarios de PS3 vamos a tener que tragar</strong> si queremos disfrutar del mundo 'Lost Planet'. No pretendo entablar una batalla de la que debería salir una consola vencedora, no es una crítica a PS3, es un grito al cielo para que dejen de tomarnos el pelo y evidentemente se tiene que establecer una comparativa entre la versión primigenia que visitó la consola de Microsoft y la actual, que calza la PS3, puesto que lo IDEAL es que las dos fueran iguales.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>Gráficos</strong>.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Está claro que nos hallamos ante un título que aparenta ser añejo. Todo lo añejo que puede ser un videojuego con un motor gráfico de hace un año, pero ay señores, un año en el mundo consolero es cómo una década en el infierno. Aquí el tiempo se nota mucho. El motor gráfico muestra unos modelados sencillos pero resueltos, las destrucciones de estructuras y los Akrid lucen bastante bien. </p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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</div>

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      </div>
</div>
<p>Lejos estamos del "orgasmo" gráfico que suponen títulos como 'Devil May Cry 4' o 'Uncharted', pero como me gusta decir ante este tipo de juegos, aquí los gráficos no son lo más importante. Pero lo que no tiene sentido, es que la mayoría de efectos de post-proceso de los que hacía gala la versión Xboxera (y que sinceramente, ayudan a potenciar el apartado visual una barbaridad), aquí hayan desaparecido o no ayuden a potenciar el resultado final. Filtro anisotrópico, motion blur, el anti-aliasing, el glow... ¿donde demonios están, señores de Capcom? ¿Y el modelado de los personajes? ¿que les ha pasado?, de traca señores, de traca...</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Sabiendo que las dos consolas tienen unas capacidades parejas, ¿a que se debe este descuido? Falta de tiempo... desconocimiento del hardware... quién sabe, lo único claro es que este tipo de "olvidos" empiezan a ser mosqueantes.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Y ahora la traca final, las ralentizaciones. Humillantes, terribles, sin sentido... ¿es esta copia del juego que dispongo, defectuosa? ¿Son mis ojos que han perdido la capacidad de entender el movimiento a 24 imágenes por segundo? NO, es el charcutero trabajo de optimización que han hecho en Capcom. Cuando unos pocos enemigos surgen en pantalla, <strong>el juego puede llegar a hacerse incontrolable del todo. 
</strong>
Se establece aquí, una relación de vasos comunicantes, cuanto más enemigos aparecen, más bajan los fotogramas por segundo y más aumentan la sensación de impotencia y la frustración del jugador. Es de auténtica pena que los lastres gráficos puedan cargarse la jugabilidad. Esto, en la versión Xbox, no pasaba. Muy mal Capcom, muy mal.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>Sonido</strong>.</p>

<p>Bueno poco se puede decir, lo importante en este juego son las explosiones y demás utilería sonora impactante, la música si bien es buena queda en un segundo nivel de importancia. Por supuesto disponemos de opción para 5.1. Los diálogos en inglés se hallan subtitulados, como en toda obra de Capcom últimamente.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><strong>Jugabilidad</strong>.</p>

<p>No quiero extenderme mucho en este aspecto, puesto que en el apartado de Gráficos he hablado sobre él. Los controles están perfectamente adaptados al SixAxis, como todos sabemos es un gran mando y dejando de lado lo del sensor de movimiento, lo cierto es que lleva siendo el standard de la industria desde hace años. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Pero, ¡ei amigos! ¿qué pasa si llega un momento en el que <strong>los bajones de fotogramas son tantos que hacen del juego un monstruo incontrolable? </strong>Pues entonces dan igual los mandos o lo bien que el juego responde a nuestras acciones, directamente la jugabilidad pasa a ser 0. De nuevo cateado para Capcom.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>Resumiendo, se trata de <strong>una propuesta sangrante por parte de la compañía japonesa,</strong> que debe pensar que los usuarios de PS3 no merecemos algo mejor. Pero la herida sangra aún más si se compara con la versión de Xbox 360, salida hace un año. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Y pensad que no hemos hablado de otra nimiedad, que si bien no afecta mucho al desarrollo normal del juego, sí que da que pensar. En PS3 es necesaria una instalación de más de 5 gigas sobre nuestro disco duro. Soy yo ¿o últimamente, las compañías se están acostumbrando demasiado a suplir una mala optimización con instalaciones demenciales en disco? Para eso servía ¿eh?, ahora lo entiendo.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Recomendado para todos aquellos con problemas de retina que ven el mundo a 10 fps. Les parecerá real como la vida misma y no sufrirán de ralentizaciones. Chicos, este juego es un regalo de Dios para todos vosotros.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>No recomendado al 99.9% de usuarios de PS3 que no tengan esos problemas de retina y que decidan, como yo, que ya basta de tomaduras de pelo así. </p>

<p>No hay derecho a videojuegos incompletos, a producciones que no han sido optimizadas, por dios, imaginad que la Warner Bros lanzara una película con los diálogos desincronizados de la imagen, con los efectos especiales incompletos y con escenas a medio filmar. Sería demencial y nos cabrearíamos. Con esto de 'Lost Planet' pasa igual. YA BASTA.</p>
<!-- BREAK 15 --><script>
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                <title><![CDATA[Ya está la demo de 'Lost Planet' en la PlayStation Store]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/ya-esta-la-demo-de-lost-planet-en-la-playstation-store</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/wii/ya-esta-la-demo-de-lost-planet-en-la-playstation-store</guid>
                <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 23:48:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a1cab5/wallpaper1/1024_2000.jpg" alt="Ya&#x20;est&#x00E1;&#x20;la&#x20;demo&#x20;de&#x20;&#x27;Lost&#x20;Planet&#x27;&#x20;en&#x20;la&#x20;PlayStation&#x20;Store">
    </p>
    <p><a href="https://www.vidaextra.com/2007/10/17-lost-planet-llega-a-playstation-3">Lo anunciábamos el pasado mes de octubre</a>, que '<strong>Lost Planet</strong>', el exitoso juego de Xbox 360 y Windows, también llegaría a <strong>PlayStation 3</strong>.</p>

<p>Ahora, un mes antes de su <a href="https://www.vidaextra.com/2008/01/10-lost-planet-para-ps3-ya-tiene-fecha-y-precio">lanzamiento el 7 de marzo, recordemos que por 40 euros</a>, aparece la versión de demostración en la PlayStation Store. Dicha demo ocupará unos 231 MB y permitirá jugar el primer nivel del juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Además, y entre otras cosas, también aparece hoy en la PS Store el primer trailer de <a href="https://www.vidaextra.com/2008/02/01-flow-llegara-integro-a-psp">'flOw' para PSP</a>, entre otras muchas cosas.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://feeds.feedburner.com/~r/PSBlog/~3/231209636/">PlayStation.Blog</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Lost Planet' para PS3 ya tiene fecha y precio]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/lost-planet-para-ps3-ya-tiene-fecha-y-precio</link>
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                <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 16:42:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2b5869/lost-planet-ps3/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Lost&#x20;Planet&#x27;&#x20;para&#x20;PS3&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;fecha&#x20;y&#x20;precio">
    </p>
    <p>Excelentes noticia la que traemos en esta ocasión con motivo del lanzamiento de '<strong>Lost Planet</strong>' para PlayStation 3.</p>

<p>Según ha informado Capcom recientemente, el juego que ya viera la luz el año pasado en Xbox 360 y posteriormente en PC, 'Lost Planet', llegará al mercado europeo, y por consiguiente a España, el próximo 7 de marzo. Esto ya de por sí es una noticia interesante ya que los usuarios de PS3 podrán disfrutar de este juego también su consola, pero es que además hay sorpresa en el precio.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Rompiendo, creo que por primera vez, la fatídica ley no escrita del cambio dólar-euro de 1 a 1, este juego aparecerá a un precio más reducido del habitual, quedando en <strong>40 euros como precio de lanzamiento</strong>. 40 euros son exactamente 59 dólares, un precio muy típico en esto de las ventas, y que por primera vez no han pasado a 59 euros, sino que lo han dejado en su precio real.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Probablemente esto sea debido a la antigüedad del título, que sin ser una reliquia, es cierto que tiene ya su tiempo. Sea como fuere, esperemos que esto siente precedente y comencemos a ver precios reales en los juegos y no los inflen hasta casi los 70 que he llegado a ver algunas veces.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.jeuxvideo.fr/lost-planet-prix-ami-playstation-actu-90508.html">JeuxVideo</a></p>
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