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        <title>Magazine - portal-still-alive</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:12:59 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Rivals of Aether y Portal: Still Alive entre los juegos de Games With Gold de junio]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-one/juegos-gratis-para-xbox-one-xbox-360-junio-2019-gold</link>
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                <pubDate>Thu, 30 May 2019 15:31:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cd747d/xbox-games-with-gold/1024_2000.jpeg" alt="Rivals&#x20;of&#x20;Aether&#x20;y&#x20;Portal&#x3A;&#x20;Still&#x20;Alive&#x20;entre&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Games&#x20;With&#x20;Gold&#x20;de&#x20;junio">
    </p>
    <p>Además de sorprendernos con la noticia de que <a href="https://www.vidaextra.com/pc/xbox-game-pass-anunciado-para-pc-contara-catalogo-inicial-formado-100-videojuegos">Xbox Game Pass llegará a PC</a> próximamente, Microsoft ha revelado cuáles serán los nuevos videojuegos de <strong>Games With Gold</strong> que podrán descargar los usuarios suscritos a <strong>Xbox Live Gold en junio</strong>, con dos para Xbox One y otros dos más para Xbox 360.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Algo que ya se ha convertido también en una costumbre es que los dos títulos elegidos de Xbox 360 también se podrán jugar en la actual consola de sobremesa de Microsoft <strong>gracias a la retrocompatibilidad</strong>, así que vamos a repasar cuáles serán las nuevas incorporaciones.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Portal 2'. Análisis">
     <img alt="&#x27;Portal&#x20;2&#x27;.&#x20;An&#x00E1;lisis" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/dacb34/portal-2-analisis-001/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/dacb34/portal-2-analisis-001/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Portal 2'. Análisis">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Portal 2'. Análisis">&#039;Portal 2&#039;. Análisis</a>
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  </div>
 </div>
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<h2><strong>Juegos de Xbox One gratis en junio de 2019</strong></h2>
<ul>
  <li><strong>NHL 19</strong> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/ea-sports-nhl-19/c1c16zzz79vd">69,99 euros</a>): disponible del <strong>1 al 30 de junio</strong>. Los jugadores podrán tomar el control de cualquiera de las más de 200 leyendas del hockey sobre hielo y entrar duramente en partidos en la calle a llegar a competir con los mejores profesionales en diferentes modos de juego.</li>
  <li><strong>Rivals of Aether</strong> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/rivals-of-aether/bwsq6832lwnl">14,99 euros</a>): disponible del <strong>16 de junio al 15 de julio</strong>. En este juego de lucha en 2D nos presentará la guerra entre varias civilizaciones que podrán invocar el poder del fuego, agua, tierra o aire, con batallas para un máximo de cuatro jugadores con su multijugador local o para dos personas en el modo online.</li>
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<h2><strong>Juegos de Xbox 360 gratis en junio de 2019</strong></h2>
<ul>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis">Portal: Still Alive</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Portal-Still-Alive/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410960">14,39 euros</a>): disponible del <strong>1 al 15 de junio</strong>. El mítico título de Valve también pasó por Xbox 360 y en él debemos utilizar la pistola de portales para así resolver los complejos puzles con unos cuantos niveles nuevos.</li>
  <li><strong>Earth Defense Force 2017</strong> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/EarthDefenseForce-2017/66acd000-77fe-1000-9115-d802445007d3">14,99 euros</a>): disponible <strong>del 16 al 30 de junio</strong>. El último juego de este mes se trata de un shooter de acción en el que tomaremos el papel de un soldado de un ejército internacional que tratará de defender la Tierra del ataque de una amenaza extraterrestre.</li>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Portal: Still Alive': análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis</guid>
                <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 11:43:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>e: {"alt":"Portal: Still Alive","src":"f64f8e\/psa051108ac1","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>

<p><strong>'Portal'</strong> fue una de las mejores sorpresas que nos deparó el año pasado, uno de esos títulos que surgen de vez en cuando sin hacer demasiado ruido para convertirse en uno de los grandes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Su propuesta, basada en llevar la vista en primera persona al género de los puzzles, consiguió que jugadores de todo el mundo se rindieran a sus pies. Incluso un personaje tan poco corriente como esa entidad denominada GlaDOS se hizo un hueco en nuestra memoria. Por no hablar de los cubos o las torretas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Con el éxito obtenido por el juego lo lógico es que Valve intentara rentabilizar al máximo esta pequeña gran joya del entretenimiento, así que a parte de todo el <em>merchandising</em> que lanzaron posterioremente pensaron que sería buena idea poner el juego a disposición de una mayor audiencia a través del bazar de la XBox 360. Así nace <strong>'Portal: Still Alive'</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<!--more-->

<p><strong>'Portal: Still Alive'</strong> es básicamente el <a href="https://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">'Portal'</a> original al que se le han añadido una serie de mapas o puzzles que resolver. En concreto nos encontramos con 14 nuevos mapas, los cuales han sido extraídos de la versión flash del juego y convenientemente adaptados al diseño actual. Ah, y las voces están en español.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Esto hace que el hilo argumental del título original no sufra ningún tipo de variación, ya que los nuevos mapas no forman parte de la historia. Se juegan por separado y sencillamente suponen nuevos desafíos a superar de forma independiente. Podríamos decir que calman la sed de todos los que esperamos una secuela de 'Portal', al menos por un tiempo. Por suerte traen consigo algún que otro elemento nuevo así como sus propios logros.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>La mecánica es exactamente la misma y a medida que vayamos completando los diversos puzzles que se nos plantean su dificultad irá en aumento, aunque en ningún momento se nos hará la cosa imposible.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Lo que sí es cierto es que Valve le podía haber dado algunas vueltas más al asunto para integrar estos nuevos mapas dentro del arco argumental de 'Portal'. No me refiero a mezclarlos entre el resto de mapas originales, sino a convertir este añadido en una parte de la historia del alguna forma creíble para darle algo más de consistencia al asunto.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En cualquier caso a los que ya dispongan de 'Portal' quizás les parezca excesivo pagar los 1.200 MS Points que cuesta 'Portal: Still Alive', pero para todos aquellos que todavía no lo hayan probado resulta una oportunidad inmejorable.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/B1SlQ5sm8sk&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/B1SlQ5sm8sk&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: 'Portal: Still Alive'</h2></p>
<p><strong>'Portal'</strong> fue una de las mejores sorpresas que nos deparó el año pasado, uno de esos títulos que surgen de vez en cuando sin hacer demasiado ruido para convertirse en uno de los grandes.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Su propuesta, basada en llevar la vista en primera persona al género de los puzzles, consiguió que jugadores de todo el mundo se rindieran a sus pies. Incluso un personaje tan poco corriente como esa entidad denominada GlaDOS se hizo un hueco en nuestra memoria. Por no hablar de los cubos o las torretas.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Con el éxito obtenido por el juego lo lógico es que Valve intentara rentabilizar al máximo esta pequeña gran joya del entretenimiento, así que a parte de todo el <em>merchandising</em> que lanzaron posterioremente pensaron que sería buena idea poner el juego a disposición de una mayor audiencia a través del bazar de la XBox 360. Así nace <strong>'Portal: Still Alive'</strong>.</p>
<!-- BREAK 11 --><!--more--><p><strong>'Portal: Still Alive'</strong> es básicamente el <a href="https://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">'Portal'</a> original al que se le han añadido una serie de mapas o puzzles que resolver. En concreto nos encontramos con 14 nuevos mapas, los cuales han sido extraídos de la versión flash del juego y convenientemente adaptados al diseño actual. Ah, y las voces están en español.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Esto hace que el hilo argumental del título original no sufra ningún tipo de variación, ya que los nuevos mapas no forman parte de la historia. Se juegan por separado y sencillamente suponen nuevos desafíos a superar de forma independiente. Podríamos decir que calman la sed de todos los que esperamos una secuela de 'Portal', al menos por un tiempo. Por suerte traen consigo algún que otro elemento nuevo así como sus propios logros.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>La mecánica es exactamente la misma y a medida que vayamos completando los diversos puzzles que se nos plantean su dificultad irá en aumento, aunque en ningún momento se nos hará la cosa imposible.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Lo que sí es cierto es que Valve le podía haber dado algunas vueltas más al asunto para integrar estos nuevos mapas dentro del arco argumental de 'Portal'. No me refiero a mezclarlos entre el resto de mapas originales, sino a convertir este añadido en una parte de la historia del alguna forma creíble para darle algo más de consistencia al asunto.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>En cualquier caso a los que ya dispongan de 'Portal' quizás les parezca excesivo pagar los 1.200 MS Points que cuesta 'Portal: Still Alive', pero para todos aquellos que todavía no lo hayan probado resulta una oportunidad inmejorable.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<div class="ficha">
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  <h2>Ficha Técnica: 'Portal: Still Alive'</h2>
 </div>
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</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: XBox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Valve</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: disponible en el bazar</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 1.200 MS Points</li>
      </ul>
  
 </div>
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</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: XBox 360</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Valve</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: disponible en el bazar</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 1.200 MS Points</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.youtube.com/watch?v=B1SlQ5sm8sk">YouTube</a>
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">Portal: primeras impresiones</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Portal: Still Alive' sobrepasando límites en el bazar]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-sobrepasando-limites-en-el-bazar</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-sobrepasando-limites-en-el-bazar</guid>
                <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 11:35:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Creo que si hay un juego en el bazar del XBox Live que se merece tener el privilegio de ocupar más espacio que el resto ese es, sin duda, '<strong>Portal: Still Alive'</strong>. Y lo digo sin haberlo podido probar todavía (ahora mismo lo estoy descargando), pero <a href="https://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">habiendo disfrutado al máximo de 'Portal'</a> en su momento creo que sobran más razones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A nadie se le escapa que 'Portal' fue uno de los juegos más importantes del año pasado. Y consiguió esa condición siendo corto y dejando cualquier tipo de violencia a un lado, pese a que a primera vista pueda ser confundido con un FPS de corte futurista y minimalista.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El particular título de puzzles en primera persona de Valve se salta la restricción impuesta por Microsoft por la que el peso máximo de los juegos descargables a través del bazar ha de ser de 350MB y llega hasta los 629MB. Casi nada, ¿eh? Ya podéis ir haciendo sitio en vuestro disco duro y aflojando los 1.200 MS Points que cuesta esta joya que incluye todos los mapas del original más los 14 que forman su versión en Flash.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.wired.com/games/2008/10/portal-still-al.html">Game|Life</a></p>
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                <title><![CDATA['Portal: Still Alive' llegará a XBLA la semana que viene]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/portal-still-alive-llegara-a-xbla-la-semana-que-viene</link>
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                <pubDate>Fri, 17 Oct 2008 14:54:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3bc12b/portalstillalive/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Portal&#x3A;&#x20;Still&#x20;Alive&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;XBLA&#x20;la&#x20;semana&#x20;que&#x20;viene">
    </p>
    <p>Los que tenemos Xbox 360 e idolatramos el juego '<strong>Portal</strong>' estamos de enhorabuena.</p>

<p>Microsoft pondrá a partir del próximo día 22 de octubre a la venta en Xbox Live Arcade el juego '<strong>Portal: Still Alive</strong>', una versión exclusiva del laureado juego en el que tendremos, además de los mapas originales, nuevos escenarios con nuevos puzzles adaptados directamente desde la versión flash del juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La descarga costará 1.200 puntos y, como digo, estará de manera exclusiva en Xbox 360. No tiene previsto el lanzamiento ni en formato físico ni descargable para Windows o PlayStation 3.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ya anunciábamos en la pasada E3 2008 que el juego llegaría el presente otoño y ya prácticamente lo tenemos con nosotros. Sólo hay que esperar al miércoles que viene.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=261842">Eurogamer</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Portal: Still Alive' incorporará los mapas de la versión Flash]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/portal-still-alive-incorporara-los-mapas-de-la-version-flash</link>
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                <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 08:15:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Hace unos días mi compañero <a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360">Txema Marín daba la noticia de la salida de <strong>'Portal: Still Alive'</strong> en exclusiva para Xbox 360</a>. El juego, que estará disponible como contenido descargable, contará con nuevos niveles y puzzles, así como nuevos logros desbloqueables.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo, según los detalles revelados por el CEO de <strong>Valve</strong>, <strong>Doug Lombardi</strong>, no se trata de un lanzamiento tan novedoso ni del que los jugadores de PC tengamos que tener envidia.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y es que 'Portal: Still Alive' no es más que una versión del juego separada del pack 'Orange Box', acompañada de un pack de mapas adicional con nuevas salas, pero totalmente al margen del hilo argumental principal.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Los mapas adicionales mencionados son parte de un <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/06-nuevos-niveles-para-portal-directos-desde-la-version-flash">pack de mapas, inspirado en los niveles de la versión Flash del juego</a>, del que ya hablamos aquí hace unos meses, y que podemos descargar sin coste para añadir a la versión de PC.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por tanto, los jugadores de PC ya han tenido acceso a estos niveles. Y, dado que el juego no incorpora progresos en el hilo argumental, y sabemos que GlaDOS no aparece en estos mapas adicionales, lo cierto es que esta versión de 'Portal' no es más que el juego original con un disco de misiones.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Esto no quiere decir que no valga la pena ('Portal' siempre vale la pena) pero los que lo hayáis jugado en vuestro ordenador, podéis pasar de largo o descargaros dichos mapas. Si queremos un avance en el argumento, tendremos que <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/10-rumor-algunos-detalles-sobre-el-argumento-de-portal-2">esperar al futuro 'Portal 2'</a>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2008/07/20/portal-still-alive-additional-levels-based-off-portal-the-flas/">Joystiq</a></p>
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                <title><![CDATA[E3 2008: 'Portal: Still Alive' saldrá en exclusiva para Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360</link>
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                <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 22:55:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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    <p>Estoy que no me lo creo. Para mí, la mejor noticia de la conferencia de Microsoft no ha sido ni el 'Final Fantasy', ni los vídeos del nuevo Live, ni nada de eso.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para mi gusto, la gran noticia de la noche ha sido el anuncio para Xbox 360 de <strong>'Portal: Still Alive'</strong>, una nueva entrega del denominado Mejor Juego de 2007. 'Portal: Still Alive' llegará descargable a Xbox Live el próximo otoño y contará con nuevos niveles y puzzles, además de contar con nuevos logros desbloqueables junto con todos los niveles del 'Portal' original.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además, el juego contará con un nuevo modo de juego llamado Challenge, del que aún no se han definido detalles al respecto. </p>

<p>'Portal: Still Alive' aparecerá el próximo otoño únicamente en Xbox Live Arcade, sin saber si veremos alguna edición en DVD o una versión posterior para PC o PS3.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/36209.html">GameTrailers</a></p>
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