Así es, porque la única versión de ‘Sonic & SEGA All-Stars Racing’ que contará con algún añadido especial en forma de pilotos será la de la consola Xbox 360. Pero no solamente tendrá a mayores a Banjo y a su compañero Kazooie, si no que podremos jugar también con nuestros avatares. En el vídeo que veréis a continuación, de hecho, en una de las habilidades de nuestra representación virtual nos ayudarán nuestros compañeros sujetando cada uno una rueda y yendo más rápido. Ni en los tiempos de los Picapiedra veía algo igual.
Mientras, las demás versiones (DS, PC, PS3 y Wii) siguen sin contar con algún extra exclusivo, aunque yo no descartaría nada hasta que el videojuego llegue a las tiendas (si todo va bien, marzo del 2010), pero en cualquier caso de momento tenemos una selección de personajes de lo más variopinta en común para todas las consolas:
AiAi (‘Super Monkey Ball’)
Alex Kidd (‘Alex Kidd in Miracle World’)
Amigo (‘Samba de Amigo’)
Amy (‘Sonic CD’)
Beat (‘Jet Set Radio’)
Big the Cat (‘Sonic Adventure’)
Billy Hatcher (‘Billy Hatcher and the Giant Egg’)
Dr. Robotnik (‘Sonic the Hedgehog’)
Knuckles (‘Sonic the Hedgehog 3’)
Ryo Hazuki (‘Shenmue’)
Shadow (‘Sonic Adventure 2’)
Sonic (‘Sonic the Hedgehog’)
Tails (‘Sonic the Hedgehog 2’)
Zobio & Zobiko ('The House of the Dead EX')
El punto más fuerte de ‘Sonic & SEGA All-Stars Racing’, aparte del popurrí de personajes de distintas sagas, es su modo multijugador. Para cuatro a pantalla partida y para ocho en su modo online. Os dejo con el nuevo vídeo.
Vídeo | Gametrailers