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Análisis: Super Lucky's Tale, un plataformas lleno de contrastes.Análisis de Super Beat Sports, el deporte con más ritmo del planeta .Análisis de...

Super Lucky's Tale, un plataformas lleno de contrastes

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Super Lucky's Tale, un plataformas lleno de contrastes

Anoche empecé, por fin, 'Super Lucky's Tale', el único exclusivo (en consolas) que acompañó a Xbox One X en su lanzamiento a nivel mundial del pasado 7 de noviembre. Viendo su reducido precio (24,95 euros) y las primeras impresiones halagüeñas de mi compañero Rubén, no dudé en hacerme con él.

Sin embargo, es otro plataformas del montón. Ya lo fue, de hecho, su precursor, el primigenio 'Lucky's Tale' de Oculus Rift, por lo que, en cierto modo, tampoco esperaba la panacea del género. Mucho menos sabiendo que 'Super Mario Odyssey' lleva deleitándonos desde el pasado 27 de octubre, elevando el listón de los plataformas de una forma mágica, difícilmente repetible.

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Análisis de Super Beat Sports, el deporte con más ritmo del planeta

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Análisis de Super Beat Sports, el deporte con más ritmo del planeta

Dentro de los juegos musicales, la saga 'Rhythm Tengoku' (aquí conocida como 'Rhythm Paradise') es una de las que mejor nos lo han hecho pasar. Sus innumerables minijuegos son una gozada, y muchas de sus canciones se resisten a abandonar nuestra memoria, lo cuál deja su calidad.

Harmonix Music Systems, estudio ampliamente conocido por las sagas 'Guitar Hero' o 'Rock Band', ha intentado replicar el éxito de Nintendo mediante 'Super Beat Sports', centrándose en esos minijuegos deportivos y dándoles un toque musical. Sin embargo, sus costuras empiezan a verse muy pronto.

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Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch: una apuesta segura por las gestas de fantasía, espadas y dragones

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Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch: una apuesta segura por las gestas de fantasía, espadas y dragones

Hace prácticamente un año se presentó el primer vídeo de Switch. Un sencillo adelanto que mostraba sus posibilidades como sistema. Puede que todavía no se hayan despejado todas las incógnitas en torno a la consola nintendera, pero aquel trailer insinuaba que ‘Skyrim’, el legendario RPG de Bethesda, llegaría un día a Switch. Ese día ya ha llegado.

Un año después del lanzamiento de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition’ para Xbox, Ps4 y PC, el Sangre de Dragón lleva sus gloriosas gestas a los Joy Con de Nintendo. Una apuesta segura para quienes ya lo conocen. Pero, a la vez, supone el primer gran desafío técnico del hardware de Switch. Ha llegado la hora de dejar claro que es lo que ofrece este regreso al norte de Tamriel.

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Hemos jugado a Xenoblade Chronicles 2, así han sido nuestras ocho primeras horas en Alrest

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Hemos jugado a Xenoblade Chronicles 2, así han sido nuestras ocho primeras horas en Alrest

Con todos los lanzamientos tan impactantes que se han producido hasta el momento en Nintendo Switch resulta sorprendete que a Nintendo todavía le queden ases en la manga con los que sorprendernos y el próximo gran título que llegará a su consola, y perfecto para cerrar este 2017, será 'Xenoblade Chronicles 2'.

Tras el éxito alcanzado por 'Xenoblade Chronicles' en Wii y, aunque en menor medida, 'Xenoblade Chronicles X' en Wii U, es normal que Monolith Soft nos volviera a presentar una nueva entrega de la saga para Nintendo Switch, aunque en esta ocasión lo hacen al inicio de la vida de la consola en lugar de al final. Nosotros hemos podido probar un adelanto de las ocho primeras horas de este gran JRPG y es sobre las que vamos a pasar a hablaros a continuación.

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Hemos jugado a Tiny Metal, la primera alternativa real al clásico de Game Boy Advance

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Hemos jugado a Tiny Metal, la primera alternativa real al clásico de Game Boy Advance

Dentro de las alternativas a 'Advance Wars' que están a punto de desembarcar, 'Tiny Metal' es la que tenemos más cerca. El próximo 21 de noviembre debutará en Nintendo Switch, PS4 y Steam (Mac y Windows) este homenaje (o clon) de parte de Area 35, y editado por Unties (de Sony Music Entertainment).

Para conocer el origen de este trabajo del estudio nipón, hay que remontarse al fallido KickStarter de 2016. El equipo dirigido por Hiroaki Yura se quedó en los 32.870 dólares de los 50.000 que se habían marcado como objetivo.

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Análisis de Pokémon Ultrasol y Ultraluna, una vuelta a la brillante Alola con pocas sorpresas

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Análisis de Pokémon Ultrasol y Ultraluna, una vuelta a la brillante Alola con pocas sorpresas

Si tuviese que quedarme con el mejor videojuego de Nintendo 3DS que fue publicado el año pasado es probable que me decantase por las ediciones 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna'. Nintendo consiguió que estos juegos fuesen de los más completos de toda la saga por la inmensa cantidad de novedades que presentaban y que decidieron prescindir de algunos aspectos que habíamos estado viendo siempre durante la franquicia.

Cuando se anunció este verano que Nintendo estaba trabajando en unas nuevas ediciones llamadas 'Pokémon Ultrasol' y 'Pokémon Ultraluna' llamó demasiado la atención a todos los seguidores de la serie por el poco tiempo que había pasado entre unas y otras, dado que otras ocasiones que ha sucedido lo mismo ha habido más distanciamiento de meses. Aun así, no dejaba de ser una gran noticia.

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Análisis de Far From Noise: del cinismo al existencialismo sin moverte del sitio

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Análisis de Far From Noise: del cinismo al existencialismo sin moverte del sitio

A veces pasa que vas conduciendo con tu coche por mitad del campo y el motor deja de funcionar. Intentas frenar, no puedes y acabas suspendido en el borde de un acantilado. Si fueras el protagonista de un supervideojuego de acción la solución estaría clara: seguirías los comandos del QTE de turno y en un periquete habrías roto la ventanilla y saltado hacia algún lugar seguro haciendo una pirueta mientras el coche se estrellaría provocando una explosión a tus espaldas.

Sin embargo, eres una persona normal; un cualquiera que, paralizado por el miedo, sólo acierta a quedarse dentro del coche esperando que algún golpe de suerte le salve de una muerte casi segura.

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Análisis de LEGO Marvel Super Heroes 2, lo mejor del pasado, presente y futuro de Marvel en clave de LEGO

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Análisis de LEGO Marvel Super Heroes 2, lo mejor del pasado, presente y futuro de Marvel en clave de LEGO

Hay juegos que tardan en despegar, y es justo lo que nos ha pasado con 'LEGO Marvel Super Heroes 2'. Las primeras impresiones no fueron demasiado halagüeñas, teniendo en cuenta que era la secuela del genial 'LEGO Marvel Super Heroes', uno de los videojuegos de LEGO más divertidos, pero al final, por suerte, acaba por mostrar todo su potencial y llega a disfrutarse.

Si bien TT Games sigue empeñado en no variar su fórmula, al menos esta vez sí que ha cuidado otros aspectos, especialmente en lo relativo al detalle de todos y cada uno de los héroes y villanos, dando forma a uno de los mejores homenajes a Marvel en clave de LEGO. Y eso que podría haber dado mucho más.

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Segunda demo de Indivisible, segunda oportunidad para enamorarte de él

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Segunda demo de Indivisible, segunda oportunidad para enamorarte de él

Un 24 de noviembre de 2015 salió a la luz el primer prototipo jugable de 'Indivisible', el RPG de scroll lateral desarrollado por Lab Zero Games, creadores de 'Skullgirls'. En aquel momento no sabíamos mucho sobre él, pero una sola demo bastó para convencer y fidelizar a una buena parte del público que acudió en masa a apoyar su campaña de crowdfunding en Indiegogo; superadas ciertas dificultades inciales, los desarrolladores se embolsaron más de 2 millones de dólares mientras la campaña estaba en activo y han conseguido engrosar esa cantidad en 100.000 dólares más gracias a otras plataformas de financiación a posteriori.

¿Qué tiene 'Indivisible' para gustar tanto? Es difícil quedarse con una de las muchas bondades del juego de Lab Zero Games, pero probablemente podríamos resumirlo todo en que el propio estudio ya demostró con 'Skullgirls' que sabía hacer cosas bonitas y con buenas sensaciones jugables. Convertir los puntos fuertes de su juego de lucha en buenos pilares para un RPG con exploración y combates tácticos podría ser una tarea farragosa, pero en la primera demo prototipo publicada demostraron con solvencia que sabían lo que estaban haciendo.

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Análisis de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, la guinda sobre el mejor pastel de PS4 de 2017

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Análisis de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, la guinda sobre el mejor pastel de PS4 de 2017

Más que para cualquier otra cosa, la expansión de ‘Horizon Zero Dawn’, ‘The Frozen Wilds’, me ha servido para recordar lo mucho que me gustó el juego de Guerrilla y lo imprescindible que es tenerlo en cuenta de cara a las listas de lo mejor de 2017. A su vez, eso es una buena y una mala noticia.

La buena es evidente, ‘The Frozen Wilds’ es tan bueno como lo era el juego original, una nueva oportunidad de adentrarte en uno de los mejores mundos abiertos de los últimos años. La mala, si es que se puede catalogar como tal, es que no hace nada especial para llevar la aventura de Aloy un paso más allá.

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