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'Battlefield 4' nos enseña su atractiva personalización visual

Veíamos días atrás el primer capítulo de Battlefield TV, centrado en la personalización de las armas de 'Battlefield 4'. Hoy toca otro, pero centrado en la personalización visual, nuevamente presentado por Alan Kertz, Lead Core Gameplay Designer de este esperado FPS de DICE que saldrá este mes.

Aparte del elevado número de skins para nuestras armas y vehículos, como ya hemos podido ver en la beta de 'Battlefield 4', destaca también la inclusión del camuflaje adaptativo, que irá variando automáticamente dependiendo del entorno, aunque tampoco es que sea tan decisivo en combate.

Alan Kertz comenta otros detalles en esta pequeña entrevista, resaltando, cómo no, el modo Obliteración, una de las adiciones más atractivas de esta entrega. Y no olvidemos que el 31 de octubre el juego se pondrá a la venta en España para PC, PS3 y Xbox 360. Hay muchas ganas.

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