;

Wonder Boy: The Dragon's Trap te permitirá recuperar los gráficos de la Master System en mitad de la partida

El clásico de SEGA regresará por partida triple este año, aunque posiblemente la propuesta desarrollada por el equipo de Lizardcube y DotEmu incluirá un plus bastante diferenciador: tal y como podemos ver en su último gameplay, más allá de su sobresaliente acabado artístico en 'Wonder Boy: The Dragon's Trap' podremos volver a disfrutar de sus sprites clásicos.

Según se indica en el vídeo ofrecido desde Gamespot, el proceso de transición entre la actual dirección artística y el aspecto retro se realiza de manera instantánea, pero lo mejor es que este cambio no afectará a la jugabilidad. Además, 'The Dragon's Trap' será compatible con todos los passwords del juego original.

Como es de esperar, este cambio será todo un guiño a los jugadores veteranos, aunque no desmerece el impecable trabajo que se está realizando con respecto a las nuevas animaciones y escenarios, presentando un estilo visual lleno de personalidad que llena la vista y que podremos disfrutar a 60fps en todas las versiones, incluida la de Switch en su modo portátil.

Esta nueva visión de 'Wonder Boy' a cargo de la editora y la desarrolladora francesa tiene prevista su salida este mismo año en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch aunque de momento no hay una fecha cerrada de lanzamiento.

¿Gráficos originales o animaciones artesanales? En 'The Dragon's Trap' serán dos estupendas opciones que podremos compaginar perfectamente.

En VidaExtra | Wonder Boy: The Dragon's Trap pondrá rumbo hacia Nintendo Switch en algún momento de 2017, Wonder Boy: The Dragon's Trap deja ver su jugabilidad en un extenso gameplay de 17 minutos

Ver todos los comentarios en https://www.vidaextra.com

VER 6 Comentarios

Portada de Vida Extra