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        <title>Magazine - dead-nation</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:26:23 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Dead Nation debutará este miércoles en PS Vita]]></title>
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                <pubDate>Mon, 14 Apr 2014 17:31:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Cuando llevamos apenas mes y medio con el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis" data-vars-post-title="'Dead Nation'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis">'Dead Nation'</a> de PS4 (versión ligeramente potenciada del original de 2010 para PS3) resulta que Sony y Housemarque nos sorprenden ahora poniéndole fecha a su versión de bolsillo... ¡para este miércoles! Y con varios detalles a tener en cuenta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El más importante, su precio. La aventura suelta costará 7,99 euros, mientras que su <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dead-nation-recibira-pronto-su-primer-dlc-titulado-road-of-devastation" data-vars-post-title="'Dead Nation' recibirá pronto su primer DLC, titulado 'Road of Devastation'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dead-nation-recibira-pronto-su-primer-dlc-titulado-road-of-devastation">DLC Road of Devastation</a> se ha fijado en 3,99. Ahora bien, podemos hacernos con el lote por 9,99 euros.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p><strike>¿Y qué pasa si ya lo teníamos en PS3? Nada. El <i>Cross-Buy</i> tan solo se aplica al DLC, según nos ha comentado Sony. Por lo que si ya teníamos este contenido descargable en PS3 no tendremos que volver a pagar por él en PS Vita. Otra historia es el juego suelto. Ahí sí habrá que desembolsar la pasta de nuevo... siempre y cuando nos dejen los zombis</strike>. <b>Aquí tenéis su aspecto en PS Vita</b>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                <title><![CDATA['Dead Nation' recibirá pronto su primer DLC, titulado 'Road of Devastation']]></title>
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                <pubDate>Wed, 07 Sep 2011 17:08:27 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>&#8216;Dead Nation&#8217; </strong>fue una agradable sorpresa que nos brindó Sony a finales del año pasado, convirtiéndose en uno de los juegos más interesantes que se pueden encontrar en el catálogo de <span class="caps">PSN</span>. No es de extrañar que el título haya cosechado la impresionante cifra de 3,8 millones de descargas, algo que a lo que ayudaría mucho el hecho de que fuera incluido en el famoso Welcome Pack.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si os quedasteis con ganas de más masacre zombi en perspectiva aérea, celebrad conmigo que Hosemarque ya está preparando nuevas misiones en formato <span class="caps">DLC</span> para disfrutar. El nombre del pack es <strong>&#8216;Road of Devastation&#8217;</strong>, pero por el momento no tiene fecha de salida ni precio de lanzamiento.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La aventura seguirá donde lo dejamos en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis" data-vars-post-title="'Dead Nation'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis">&#8216;Dead Nation&#8217;</a>, despertando en un laboratorio del que tendremos que escapar. Para ello tendremos que elegir entre tres caminos posibles, cada uno de ellos con su propia ambientación y nuevos enemigos a los que hacer frente. Como no podía ser de otro modo, también podremos disfrutar de nuevos equipamientos, garantizando así más horas de frenética diversión.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.eu.playstation.com/2011/09/06/dead-nation-is-expanding/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlog+%28blog.eu.playstation.com%29">PlayStation.blog</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis" data-vars-post-title="'Dead Nation'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis">&#8216;Dead Nation&#8217;. Análisis</a></p>
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                <title><![CDATA[Cinco videojuegos para PSN que no puedes dejar escapar estas navidades]]></title>
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                <pubDate>Sat, 25 Dec 2010 22:27:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tras un pequeño parón de unos días retomamos nuestro especial de recomendaciones videojueguiles según plataforma, centrándonos en esta ocasión en <b>Playstation Network</b>, o <b>PSN</b>, como solemos mencionarla de manera abreviada. Al igual que pasó en los otros artículos, nos centraremos en <b>cinco videojuegos exclusivos de dicho servicio</b>, por lo que habrá unos cuantos que consideramos sobresalientes que quedarán fuera inevitablemente. En cualquier caso, os lo recalcamos de nuevo: sentíos libres de recomendar otros, aún siendo multiplataformas (en este caso, descargables). Porque no siempre váis a tener que coincidir con nuestro criterio y porque cinco títulos son pocos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De todas formas, intentamos que sean lo más variados posible para que más gente pueda verse reflejada en alguno de ellos y que realice una compra acertada por estas fechas. Esperamos que los que os proponemos en esta ocasión para la plataforma de descarga de Sony sean de vuestro agrado.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>&#8216;Dead Nation&#8217;</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Los <i>zombies</i> siguen estando de moda. No sabremos cuándo se les acabará el chollo, pero mientras nosotros seguimos disfrutando masacrándolos sin pudor. Títulos de <i>zombies</i> hay muchos, y <b>&#8216;Dead Nation&#8217;</b> no es que suponga una revolución en el género, pero es divertido, que es de lo que se trata. Además, si os habéis cansado de otras propuestas, siempre viene bien tener a mano una alternativa.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Bajo una perspectiva en tercera persona, siguiendo el mismo patrón que el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/zombie-apocalypse">&#8216;Zombie Apocalypse&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-nation">&#8216;Dead Nation&#8217;</a> nos plantea una nueva carnicería de no-muertos que podremos compartir con un compañero y teniendo ante nosotros diversas armas con las que afrontar esta misión. Pero no será sencilla, ya que habrá distintos tipos de <i>zombies</i>, ¿aunque desde cuándo eso ha supuesto un verdadero problema?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><b>Precio: 12,99 euros</b></p>

<h2>&#8216;Echochrome II&#8217;</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Continuación del famoso juego de <i>puzzle</i> que Sony sacó hace dos años para <span class="caps">PSP</span> y PS3, <b>&#8216;Echochrome II&#8217;</b> nos llegó esta misma semana a la <i>Store</i>. Si nos gustó en su día el primero, lo más probable es que esta secuela también lo haga porque las ilusiones ópticas seguirán muy presentes.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Aunque ojo (nunca mejor dicho), en esta ocasión necesitaremos el accesorio <i>Playstation Move</i> (y <i>Playstation Eye</i>, por lo tanto) para poder resolver cada intrincado <i>puzzle</i>. Si cumplimos los requisitos, adelante, ya que no pocas horas tendremos por delante gracias a <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/echochrome-ii">&#8216;Echochrome II&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><b>Precio: 12,99 euros</b></p>

<h2>&#8216;Funky Lab Rat&#8217;</h2>

<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>He aquí otro título compatible con <i>Move</i>, aunque en este caso no será un accesorio indispensable para poder jugarlo. <b>&#8216;Funky Lab Rat&#8217;</b> se podrá disfrutar también con el mando clásico, sea <span class="caps">SIXAXIS</span> o DualShock 3, teniendo ante nosotros un juego mezcla de plataformas, mezcla de resolución de pequeños <i>puzzles</i> utilizando varias habilidades con el tiempo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Lo sé. Sé que el nombre de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/braid">&#8216;Braid&#8217;</a> se nos viene inevitablemente a la mente, pero la propuesta del estudio Hydravision con su <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/funky-lab-rat">&#8216;Funky Lab Rat&#8217;</a> es mucho más desenfadada y asequible, teniendo ante nosotros 80 niveles en los que tendremos que recuperar nuestra libertad.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><b>Precio: 6,99 euros</b></p>

<h2>&#8216;Joe Danger&#8217;</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Mi favorito, de largo, dentro de los videojuegos exclusivos que han salido este año para <span class="caps">PSN</span>, y uno de mis favoritos también en líneas generales dentro de los que hemos visto en formato descargable. Si os han gustado títulos de la competencia, como &#8216;Excite Bike&#8217; o <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/trials-hd">&#8216;Trials HD&#8217;</a>, lo más probable es que <b>&#8216;Joe Danger&#8217;</b> os encandile, ya que coge pinceladas de ambos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>La velocidad será la nota predominante, pero también podremos realizar acrobacias para rellenar la barra de turno, y deberemos sortear más de un peligro. Cuenta con la ventaja de traer consigo un editor de niveles bastante completo, y un modo multijugador de manera local. <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/joe-danger">&#8216;Joe Danger&#8217;</a> es un auténtico <i>must have</i> dentro del catálogo de <b>PSN</b> que además encontraremos a mitad de precio durante estas fechas.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><b>Precio: </b><b>12,99 euros</b> (durante estas fechas a 6,19)</p>

<h2>&#8216;Söldner-X 2: Final Prototype&#8217;</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Los fans de los <i>shoot&#8217;em ups</i> de antaño tendrán en <b>&#8216;Sölner-X 2: Final Prototype&#8217;</b>, continuación del impronunciable <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/soldner-x-himmelssturmer">&#8216;Söldner-X: Himmelsstürmer&#8217;</a>, otro título a tener en cuenta. Acción de <i>scroll</i> lateral con gráficos en alta definición con la posibilidad de jugar con un compañero y picarnos con las puntuaciones. Ésas en las que, por lo general, nos ganan de manera abultada los japoneses.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>No es un género que se prodigue mucho en esta plataforma, con lo que la recomendación se torna más indispensable con este <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/soldner-x-2-final-prototype">&#8216;Söldner-X 2: Final Prototype&#8217;</a>. Además, podemos hacernos con su expansión o con el primero en un pack más asequible, ya que sus precios por separado andan un poco por encima de la media. Pero si sois apasionados de los <i>shumps</i>, no será impedimento para haceros con él.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><b>Precio: 12,99 euros</b></p>

<p>Y hasta aquí las recomendaciones de hoy. Pero no os vayáis todavía, que aún quedan más que iremos sacando el resto de días antes de que termine el año.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco recomendaciones para PS3 durante estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para PS3 durante esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Siete videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades</a></p>
<!-- BREAK 14 --><script>
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                <title><![CDATA['Dead Nation'. Análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis</link>
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                <pubDate>Wed, 17 Nov 2010 00:32:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5229e3/analisis_dead-nation/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Dead&#x20;Nation&#x27;.&#x20;An&#x00E1;lisis">
    </p>
    <p></p>
<p>mage: {"alt":"An\u00e1lisis Dead Nation","src":"5229e3\/analisis_dead-nation","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p><strong>Los zombies están de moda</strong>. En realidad siempre han estado ahí como icono de la subcultura, pero durante los últimos años la fiebre por los muertos vivientes se ha disparado más que nunca. Así lo demuestra la avalancha de películas, comics y hasta una serie sobre zombies que empezó a emitirse hace pocos días, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.vayatele.com/ficcion-internacional/the-walking-dead-nos-deja-maravillados">The Walking Dead</a>, la cual os recomiendo ya mismo si aún no habéis empezado con ella.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Naturalmente los videojuegos no son ajenos a esta tendencia, y los devoradores de cerebros han protagonizado gran cantidad de títulos en lo que va de generación. Personalmente creo que lo mejor que se ha hecho en este campo son las dos entregas de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead">&#8216;Left 4 Dead&#8217;</a>, divertidas a rabiar, pero la política de Valve con respecto a PlayStation 3 hasta hace no mucho ha impedido que sus usuarios los puedan disfrutar. ¿Cómo responde Sony a ello? Creando su propia versión de dicha saga: <strong>&#8216;Dead Nation&#8217;</strong>.<!--more--></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Housemarque, sus creadores, toman prestados muchos elementos de la franquicia de Valve, como el fuerte apoyo del juego en la vertiente cooperativa, los tipos de armas y objetos empleados (aunque aquí son mucho más variados) y hasta ciertos enemigos que recuerdan inevitablemente a los simpáticos Boomers, Smokers, Tanks y compañía. Pero tranquilos porque este título es<strong> mucho más que una burda copia</strong>, pues para empezar cuenta con un planteamiento jugable distinto. En lugar de en primera persona, aquí vivimos la aventura desde una cámara aéra cuyo ángulo y altitud varía en función del escenario que estemos recorriendo. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Además estamos hablando de un título desarrollado para tienda digital, con las inevitables restricciones que eso supone en comparación con los juegos que llegan en formato físico. Esta misma semana Sony ha anunciado que saldrá a la venta en Europa el próximo <strong>1 de diciembre</strong>, pero desde hace ya unos cuantos días he tenido oportunidad de jugarlo a fondo y os puedo asegurar que esta propuesta trae mucho más de lo que podría parecer a simple vista, especialmente para ser un juego de <span class="caps">PSN</span>. ¿Tenéis el manual de supervivencia zombie a mano? Espero que sí, porque os aseguro que lo vais a necesitar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><h2>Aquellos maravillosos zombies</h2>[[image: {"alt":"Dead Nation","src":"06ca58\/dead-nation1","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>El planteamiento inicial tira de todos los tópicos habituales del género: somos un superviviente en medio de una infección zombie de grado mundial. No sabemos de dónde ha venido todo, pero eso no importa porque vamos armados hasta los dientes y tenemos que llegar a un sitio seguro antes de acabar en el estómago de algún indeseable. Para ello podemos elegir al chico de aspecto duro, más fuerte pero algo lento, o a la chica de armas tomar, menos resistente pero con dosis extra de agilidad. El desarrollo del juego será el mismo en cualquier caso, y seguiremos la historia de ambos entre misión y misión mediante secuencias de ilustraciones narradas (con voces en inglés, pero subtituladas al castellano).</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El argumento en general es bastante básico, una excusa para ir de misión en misión mientras intentamos salvar el pellejo y, de paso, encontrar una posible solución a la infección producida. Pero lo importante de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-nation">&#8216;Dead Nation&#8217;</a> no es su guión, sino sus imparables dosis de acción que son auténticos surtidores de adrenalina. A lo largo de sus diferentes misiones se irán alterando momentos tranquilos, casi diría de calma tensa, con las <strong>gigantescas oleadas de infectados</strong> que llegarán a ocupar la pantalla por cientos. Absolutamente impresionante.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Hay veces en las que llega a ser verdaderamente angustioso ver la cantidad de enemigos que se lanzan en manada hacia nosotros desde todas partes, y todo ello con la certeza de que moriremos en un santiamén si no conservamos la suficiente sangre fría como para acabar con ellos. Y es que si algo me ha gustado de este título, es que el gatillo fácil a diestro y siniestro no es suficiente para sobrevivir, de hecho es la forma más rápida de lanzarse a los brazos de la muerte. En lugar de eso, la única forma de avanzar será emplear estrategias que aprovechen cada uno de los recursos a nuestro alcance.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Será muy habitual vernos sobrepasados por los enemigos y acabar sepultados bajo una montaña de ellos, muriendo y teniendo que volver al último punto de control. Entonces nos tocará repetir la fase, sabiendo esta vez lo que se nos viene encima, y estudiando la mejor forma de acabar con los infectados. Coches con alarmas que atraigan su atención, minas, barriles explosivos, bengalas, ruidosas máquinas expendedoras, cockteles molotov&#8230; <strong>casi cualquier cosa puede servirnos para sobrevivir</strong>. Hacer uso de todas estas ayudas será absolutamente imprescindible, porque ya os digo que sólo a base de gatillo no duraremos mucho.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><h2>Un paseo por el apocalipsis</h2>[[image: {"alt":"Dead Nation","src":"e92681\/dead-nation5","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p>Diez misiones en total forman el juego, las cuales a su vez están divididas cada cierto tiempo por puntos de control. Dentro de ellos podremos recuperar vida y pasar por la tienda a adquirir nuevas armas, objetos, munición y mejoras, o bien equiparnos con las distintas piezas para la armadura que encontremos por los escenarios. El dinero lo conseguiremos a base de derrotar enemigos, rebuscando en los maleteros de los coches o explorando los escenarios en busca de baúles que contengan recompensas a nuestro esfuerzo.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Lo que más escaseará son los botiquines, así que tocará administrar muy bien la vida disponible. <strong>Morir será algo bastante habitual en cualquier caso</strong>, incluso sin tener que llegar a los niveles de dificultad más elevados, así que será una aventura sólo apta para jugadores pacientes y a los que no les importe repetir de vez en cuando las fases que ya han recorrido. La experiencia se hace mucho menos complicada cuando jugamos en modo cooperativo, pues nos enfrentaremos prácticamente a los mismos retos pero repartiendo el trabajo entre dos, así que en este caso se hace recomendable subir a un nivel de dificultad más exigente si queremos disfrutar la aventura en su grado más agobiante y divertido.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>El armamento inicial será bastante básico, disponiendo de un fusil con munición infinita, bengalas y granadas. Según vayamos avanzando tendremos acceso a otros juguetes, éstos ya sí con munición limitada, como una pequeña ametralladora, la escopeta, el siempre imprescindible lanzallamas, el lanzagranadas y otros armamentos aún más bestias. <strong>Mucha variedad también en el elenco de enemigos</strong>, pues además de los &#8220;heredados&#8221; de &#8216;Left 4 Dead&#8217; que antes comentaba, los distintos tipos de zombie básico cambian mucho: los rollizos y lentos policías, los militares que disparan armas de cualquier manera, los oficinistas que se protegen con maletines, los bomberos con sus trajes ignífugos, los resistentes moteros, las temibles amas de casa&#8230; la lista sigue y es larguísima.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Donde la cosa se hace un poco más monótona es en los escenarios, porque aunque bien es cierto que la historia nos irá llevando por emplazamientos de todo tipo (las calles del centro, los parques, edificios de oficinas, la comisaría, el hospital&#8230;), en la práctica todas las localizaciones son bastante parecidas. En esencia son siempre pasillos en los que cada cierto tiempo superamos una barrera que nos impide volver hacia atrás, con una entrada y una única salida hasta la que intentar llegar con todas las extremidades en su sitio. De vez en cuando los pasillo se abren algo en zonas más extensas, pero os aseguro que aprenderéis a temerlas, porque son los puntos donde más difíciles se pondrán las cosas.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p><h2>&#8216;Dead Nation&#8217;, mucho más que un título oportunista</h2>[[image: {"alt":"Dead Nation","src":"496a83\/dead-nation3","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Con mucho esfuerzo y suplicio, la aventura se puede superar en solitario, pero como ya digo se nota que<strong> todo está mucho más equilibrado cuando probamos el modo cooperativo</strong> a dos bandas, tanto en local como online. Puestos a pedir, hubiera sido espectacular que el cooperativo llegara hasta los cuatro jugadores, pero sólo con dos la cosa ya se hace bastante divertida. Muy llamativo también el hecho de que al completar cada misión aparecerá una tabla de resultados mundiales, en las que se mostrará el progreso de cada país en la exterminación zombie. Ahora mismo España ocupa el octavo puesto con casi un 7% de desinfección, muy lejos de los estadounidenses, en cabeza con más del 45%.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p><strong>Gráficamente el juego es mucho más resultón de lo que podría parecer </strong>por las simples capturas, pues además de ser capaz de mostrar literalmente cientos de enemigos moviéndose en pantalla sin despeinarse, añade efectos bastante espectaculares como los de las explosiones, que harán saltar por los aires todos los cuerpos dentro de su radio de acción. También es cierto que los modelados son muy simples, pero es un detalle en el que apenas nos fijamos dada la relativa lejanía de la cámara, y en cualquier caso tampoco se le puede pedir mucho más a un juego descargable.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Especialmente brillante es también el apartado sonoro, con distintos tipos de voces (o debería decir gruñidos) para cada clase de infectado, que nos permitirán distinguirlos al instante incluso cuando aún no se muestren en pantalla. Gritos y gemidos se dan de la mano con una banda sonora que buscará tenernos en constante estado de tensión, algo a lo que ayuda mucho también el hecho de que la mayor parte del tiempo iremos por zonas completamente a oscuras, pudiendo ver sólo allí donde llegue el haz de luz de nuestra linterna.<strong> &#8216;Dead Nation&#8217; </strong>no es un juego que dé miedo, pero algún que otro susto sí que nos llevaremos, y por supuesto sudaremos la gota gorda en los momentos de avalancha.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>En resumidas cuentas, Housemarque hace mucho más que intentar aprovechar la actual moda zombie y clavar un juego descargable del montón. A pesar de distribuirse a través de <span class="caps">PSN</span>, estamos ante un título muy completo, en el que <strong>se nota que se ha puesto tanto trabajo como en cualquier lanzamiento físico</strong> que llegue a las tiendas, o puede que más. Una experiencia que garantiza la diversión desde el primer momento, incluso para quienes no sean especialmente seguidores de las historias de muertos vivientes, cargada de acción y muy desafiante, contando además con una duración bastante amplia gracias a que las misiones invitan a rejugarlas para mejorar nuestras puntuaciones y las de nuestro país en el ránking. Recordad que sale a la venta dentro de dos semanas, así que tenedlo muy en cuenta porque os aseguro que no os arrepentiréis.</p>
<!-- BREAK 18 -->
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<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">Dead Nation</span></h2></p>
<p></p>

<p><strong>Los zombies están de moda</strong>. En realidad siempre han estado ahí como icono de la subcultura, pero durante los últimos años la fiebre por los muertos vivientes se ha disparado más que nunca. Así lo demuestra la avalancha de películas, comics y hasta una serie sobre zombies que empezó a emitirse hace pocos días, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.vayatele.com/ficcion-internacional/the-walking-dead-nos-deja-maravillados">The Walking Dead</a>, la cual os recomiendo ya mismo si aún no habéis empezado con ella.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Naturalmente los videojuegos no son ajenos a esta tendencia, y los devoradores de cerebros han protagonizado gran cantidad de títulos en lo que va de generación. Personalmente creo que lo mejor que se ha hecho en este campo son las dos entregas de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead">&#8216;Left 4 Dead&#8217;</a>, divertidas a rabiar, pero la política de Valve con respecto a PlayStation 3 hasta hace no mucho ha impedido que sus usuarios los puedan disfrutar. ¿Cómo responde Sony a ello? Creando su propia versión de dicha saga: <strong>&#8216;Dead Nation&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 20 --><!--more--><p></p>

<p>Housemarque, sus creadores, toman prestados muchos elementos de la franquicia de Valve, como el fuerte apoyo del juego en la vertiente cooperativa, los tipos de armas y objetos empleados (aunque aquí son mucho más variados) y hasta ciertos enemigos que recuerdan inevitablemente a los simpáticos Boomers, Smokers, Tanks y compañía. Pero tranquilos porque este título es<strong> mucho más que una burda copia</strong>, pues para empezar cuenta con un planteamiento jugable distinto. En lugar de en primera persona, aquí vivimos la aventura desde una cámara aéra cuyo ángulo y altitud varía en función del escenario que estemos recorriendo. </p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Además estamos hablando de un título desarrollado para tienda digital, con las inevitables restricciones que eso supone en comparación con los juegos que llegan en formato físico. Esta misma semana Sony ha anunciado que saldrá a la venta en Europa el próximo <strong>1 de diciembre</strong>, pero desde hace ya unos cuantos días he tenido oportunidad de jugarlo a fondo y os puedo asegurar que esta propuesta trae mucho más de lo que podría parecer a simple vista, especialmente para ser un juego de <span class="caps">PSN</span>. ¿Tenéis el manual de supervivencia zombie a mano? Espero que sí, porque os aseguro que lo vais a necesitar.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p><h2>Aquellos maravillosos zombies</h2></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/450_1000.webp" alt="Dead Nation" onerror="this.src='https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/06ca58/dead-nation1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El planteamiento inicial tira de todos los tópicos habituales del género: somos un superviviente en medio de una infección zombie de grado mundial. No sabemos de dónde ha venido todo, pero eso no importa porque vamos armados hasta los dientes y tenemos que llegar a un sitio seguro antes de acabar en el estómago de algún indeseable. Para ello podemos elegir al chico de aspecto duro, más fuerte pero algo lento, o a la chica de armas tomar, menos resistente pero con dosis extra de agilidad. El desarrollo del juego será el mismo en cualquier caso, y seguiremos la historia de ambos entre misión y misión mediante secuencias de ilustraciones narradas (con voces en inglés, pero subtituladas al castellano).</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>El argumento en general es bastante básico, una excusa para ir de misión en misión mientras intentamos salvar el pellejo y, de paso, encontrar una posible solución a la infección producida. Pero lo importante de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-nation">&#8216;Dead Nation&#8217;</a> no es su guión, sino sus imparables dosis de acción que son auténticos surtidores de adrenalina. A lo largo de sus diferentes misiones se irán alterando momentos tranquilos, casi diría de calma tensa, con las <strong>gigantescas oleadas de infectados</strong> que llegarán a ocupar la pantalla por cientos. Absolutamente impresionante.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>Hay veces en las que llega a ser verdaderamente angustioso ver la cantidad de enemigos que se lanzan en manada hacia nosotros desde todas partes, y todo ello con la certeza de que moriremos en un santiamén si no conservamos la suficiente sangre fría como para acabar con ellos. Y es que si algo me ha gustado de este título, es que el gatillo fácil a diestro y siniestro no es suficiente para sobrevivir, de hecho es la forma más rápida de lanzarse a los brazos de la muerte. En lugar de eso, la única forma de avanzar será emplear estrategias que aprovechen cada uno de los recursos a nuestro alcance.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Será muy habitual vernos sobrepasados por los enemigos y acabar sepultados bajo una montaña de ellos, muriendo y teniendo que volver al último punto de control. Entonces nos tocará repetir la fase, sabiendo esta vez lo que se nos viene encima, y estudiando la mejor forma de acabar con los infectados. Coches con alarmas que atraigan su atención, minas, barriles explosivos, bengalas, ruidosas máquinas expendedoras, cockteles molotov&#8230; <strong>casi cualquier cosa puede servirnos para sobrevivir</strong>. Hacer uso de todas estas ayudas será absolutamente imprescindible, porque ya os digo que sólo a base de gatillo no duraremos mucho.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p><h2>Un paseo por el apocalipsis</h2></p>
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<p></p>

<p>Diez misiones en total forman el juego, las cuales a su vez están divididas cada cierto tiempo por puntos de control. Dentro de ellos podremos recuperar vida y pasar por la tienda a adquirir nuevas armas, objetos, munición y mejoras, o bien equiparnos con las distintas piezas para la armadura que encontremos por los escenarios. El dinero lo conseguiremos a base de derrotar enemigos, rebuscando en los maleteros de los coches o explorando los escenarios en busca de baúles que contengan recompensas a nuestro esfuerzo.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Lo que más escaseará son los botiquines, así que tocará administrar muy bien la vida disponible. <strong>Morir será algo bastante habitual en cualquier caso</strong>, incluso sin tener que llegar a los niveles de dificultad más elevados, así que será una aventura sólo apta para jugadores pacientes y a los que no les importe repetir de vez en cuando las fases que ya han recorrido. La experiencia se hace mucho menos complicada cuando jugamos en modo cooperativo, pues nos enfrentaremos prácticamente a los mismos retos pero repartiendo el trabajo entre dos, así que en este caso se hace recomendable subir a un nivel de dificultad más exigente si queremos disfrutar la aventura en su grado más agobiante y divertido.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>El armamento inicial será bastante básico, disponiendo de un fusil con munición infinita, bengalas y granadas. Según vayamos avanzando tendremos acceso a otros juguetes, éstos ya sí con munición limitada, como una pequeña ametralladora, la escopeta, el siempre imprescindible lanzallamas, el lanzagranadas y otros armamentos aún más bestias. <strong>Mucha variedad también en el elenco de enemigos</strong>, pues además de los &#8220;heredados&#8221; de &#8216;Left 4 Dead&#8217; que antes comentaba, los distintos tipos de zombie básico cambian mucho: los rollizos y lentos policías, los militares que disparan armas de cualquier manera, los oficinistas que se protegen con maletines, los bomberos con sus trajes ignífugos, los resistentes moteros, las temibles amas de casa&#8230; la lista sigue y es larguísima.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>Donde la cosa se hace un poco más monótona es en los escenarios, porque aunque bien es cierto que la historia nos irá llevando por emplazamientos de todo tipo (las calles del centro, los parques, edificios de oficinas, la comisaría, el hospital&#8230;), en la práctica todas las localizaciones son bastante parecidas. En esencia son siempre pasillos en los que cada cierto tiempo superamos una barrera que nos impide volver hacia atrás, con una entrada y una única salida hasta la que intentar llegar con todas las extremidades en su sitio. De vez en cuando los pasillo se abren algo en zonas más extensas, pero os aseguro que aprenderéis a temerlas, porque son los puntos donde más difíciles se pondrán las cosas.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p><h2>&#8216;Dead Nation&#8217;, mucho más que un título oportunista</h2></p>
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</div>
<p></p>

<p>Con mucho esfuerzo y suplicio, la aventura se puede superar en solitario, pero como ya digo se nota que<strong> todo está mucho más equilibrado cuando probamos el modo cooperativo</strong> a dos bandas, tanto en local como online. Puestos a pedir, hubiera sido espectacular que el cooperativo llegara hasta los cuatro jugadores, pero sólo con dos la cosa ya se hace bastante divertida. Muy llamativo también el hecho de que al completar cada misión aparecerá una tabla de resultados mundiales, en las que se mostrará el progreso de cada país en la exterminación zombie. Ahora mismo España ocupa el octavo puesto con casi un 7% de desinfección, muy lejos de los estadounidenses, en cabeza con más del 45%.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p><strong>Gráficamente el juego es mucho más resultón de lo que podría parecer </strong>por las simples capturas, pues además de ser capaz de mostrar literalmente cientos de enemigos moviéndose en pantalla sin despeinarse, añade efectos bastante espectaculares como los de las explosiones, que harán saltar por los aires todos los cuerpos dentro de su radio de acción. También es cierto que los modelados son muy simples, pero es un detalle en el que apenas nos fijamos dada la relativa lejanía de la cámara, y en cualquier caso tampoco se le puede pedir mucho más a un juego descargable.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>Especialmente brillante es también el apartado sonoro, con distintos tipos de voces (o debería decir gruñidos) para cada clase de infectado, que nos permitirán distinguirlos al instante incluso cuando aún no se muestren en pantalla. Gritos y gemidos se dan de la mano con una banda sonora que buscará tenernos en constante estado de tensión, algo a lo que ayuda mucho también el hecho de que la mayor parte del tiempo iremos por zonas completamente a oscuras, pudiendo ver sólo allí donde llegue el haz de luz de nuestra linterna.<strong> &#8216;Dead Nation&#8217; </strong>no es un juego que dé miedo, pero algún que otro susto sí que nos llevaremos, y por supuesto sudaremos la gota gorda en los momentos de avalancha.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>En resumidas cuentas, Housemarque hace mucho más que intentar aprovechar la actual moda zombie y clavar un juego descargable del montón. A pesar de distribuirse a través de <span class="caps">PSN</span>, estamos ante un título muy completo, en el que <strong>se nota que se ha puesto tanto trabajo como en cualquier lanzamiento físico</strong> que llegue a las tiendas, o puede que más. Una experiencia que garantiza la diversión desde el primer momento, incluso para quienes no sean especialmente seguidores de las historias de muertos vivientes, cargada de acción y muy desafiante, contando además con una duración bastante amplia gracias a que las misiones invitan a rejugarlas para mejorar nuestras puntuaciones y las de nuestro país en el ránking. Recordad que sale a la venta dentro de dos semanas, así que tenedlo muy en cuenta porque os aseguro que no os arrepentiréis.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p></p>
<p></p>

<p></p>
<div class="ficha">
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  <h2>Aquellos maravillosos zombies</h2>
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</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PSN</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Sony</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Housemarque</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 1 de diciembre de 2010</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 12,99 euros</li>
             </ul>
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</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PSN</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Editor</strong>: Sony</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Housemarque</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 1 de diciembre de 2010</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 12,99 euros</p>

  </li>
 </ul>
<p><br />
</p>

<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=pwmZU0gCWB0">YouTube</a></p>
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                <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 00:24:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace un par de años vivíamos el momento álgido de la moda zombie. A todos los juegos le metían zombies de por medio para aumentar su popularidad. Daba igual que se tratase de un juego de puzzles, de acción, ambientado en la segunda guerra mundial o en el espacio más profundo… tenían que aparecer zombies y sino, no molaba. Por suerte o por desgracia la moda parece haberse ido agotando y ahora los zombies reclaman juegos propios, con sentido, en los que la única diversión es intentar seguir vivo cueste lo que cueste. Y dentro de ese marco podemos encontrar al futuro<strong> &#8216;Dead Nation&#8217; </strong>para PS3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un título que, en principio, llegará sólo a través de <span class="caps">PSN</span> y que, cómo no, nos pone a los mandos de <strong>un superviviente al enésimo holocausto zombie</strong>. Nuestra misión consistirá en sobrevivir a las oleadas interminables de no muertos que se abalanzarán contra nosotros intentando <strong>masticar nuestros párpados.</strong> ¿Duro? Pues la verdad es que el vídeo no pinta nada mal.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Parece que incorpora un par de mecánicas la mar de divertidas y que pueden dar un juego terrible. En especial eso de <strong>crear distracciones para que los zombies se arrojen en manada</strong> y despejen el camino. Disparar a un coche, a una máquina expendedora de refrescos, lanzar una bengala… cualquier cosa para que los zombies se amontonen y podamos acabar con ellos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Como no podía ser de otro modo apreciamos un regusto salvaje por el desmembramiento y las explosiones de sangre. A lo grande. La verdad es que no, no pinta nada mal, ¿verdad?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.viddler.com/simple_on_site/ee7e3d43">Viddler</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.eu.playstation.com/2010/08/16/brand-new-dead-nation-trailer/">PSBLog</a></p>
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