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        <title>Magazine - deus-ex</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:48:25 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Es una de las franquicias de ciencia ficción más legendarias y llevamos 10 años sin un juego nuevo porque sus dueños "son unos psicópatas" ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/franquicias-ciencia-ficcion-legendarias-llevamos-10-anos-juego-nuevo-porque-sus-duenos-unos-psicopatas</link>
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                <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 18:01:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/2e523d/601091/1024_2000.jpeg" alt="Es&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;franquicias&#x20;de&#x20;ciencia&#x20;ficci&#x00F3;n&#x20;m&#x00E1;s&#x20;legendarias&#x20;y&#x20;llevamos&#x20;10&#x20;a&#x00F1;os&#x20;sin&#x20;un&#x20;juego&#x20;nuevo&#x20;porque&#x20;sus&#x20;due&#x00F1;os&#x20;&quot;son&#x20;unos&#x20;psic&#x00F3;patas&quot;&#x20;">
    </p>
    <p>Pocas sagas representan mejor los RPG de ciencia ficción como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Deus Ex: Mankind Divided, el esperado regreso de Adam Jensen por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" >Deus Ex</a>, pero lo cierto es que la serie lleva en barbecho demasiado tiempo. Fue en el 2016 cuando pudimos jugar a <strong>Deus Ex Mankind Divided</strong> y desde entonces Square Enix ha guardado silencio, pero también Embracer Group.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La desarrolladora nipona vendió Eidos Montreal a la editorial sueca, lo cual desembocó en que la IP también cambiase de manos. Sin embargo, a pesar de que un nuevo proyecto estaba en marcha, las numerosas reestructuraciones que tuvieron que afrontar en Embracer Group dieron como resultado la cancelación de la obra.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/he-vuelto-a-cyberpunk-2077-despues-dos-anos-para-ajustar-cuentas-mandar-a-tomar-saco-a-estados-unidos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He vuelto a Cyberpunk 2077 después de dos años para ajustar cuentas y mandar a tomar por saco a los Estados Unidos ">
     <img alt="He&#x20;vuelto&#x20;a&#x20;Cyberpunk&#x20;2077&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;dos&#x20;a&#x00F1;os&#x20;para&#x20;ajustar&#x20;cuentas&#x20;y&#x20;mandar&#x20;a&#x20;tomar&#x20;por&#x20;saco&#x20;a&#x20;los&#x20;Estados&#x20;Unidos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9e496a/cyberpunk-2077/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9e496a/cyberpunk-2077/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/he-vuelto-a-cyberpunk-2077-despues-dos-anos-para-ajustar-cuentas-mandar-a-tomar-saco-a-estados-unidos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He vuelto a Cyberpunk 2077 después de dos años para ajustar cuentas y mandar a tomar por saco a los Estados Unidos ">He vuelto a Cyberpunk 2077 después de dos años para ajustar cuentas y mandar a tomar por saco a los Estados Unidos </a>
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<p>Así pues, los fans de la franquicia siguen esperando novedades, más allá del remaster de la primera entrega del que se está encargando Aspyr. Si eres de los que mantenía esperanzas, que sepas que Elias Toufexis las acaba de liquidar prácticamente por completo. El actor principal, encargado de dar vida Adam Jensen, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/EliasToufexis/status/2006498544270856318" >ha compartido en X</a> su próximo calendario de trabajo para 2026 y le han preguntado si veremos <strong>Deus Ex</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Inmerso en lo nuevo de Bungie, el prometedor <strong>Marathon </strong>y tres nuevos títulos, lo cierto es que el intérprete ha sido cristalino. "...no habrá <strong>Deus Ex</strong> porque los responsables son psicópatas", ha escrito Toufexis, por lo que el panorama es muy negro. Por sus palabras, está claro que sabe que hay potencial en un lanzamiento nuevo, pero apunta directamente a los dueños como causantes de la sequía que vive la saga.</p>
<p>Así pues, lo único que se pueden llevar a la boca los seguidores de la ciencia ficción cyberpunk es ese <strong>Deus Ex Remastered </strong>que ha pospuesto su fecha de lanzamiento para pulir su calidad. No son buenos tiempos para los amantes de los&nbsp;Iluminati, la&nbsp;FEMA y Los Templarios</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/todas-peliculas-marvel-orden" data-vars-post-title="Todas las películas de Marvel en orden: la cronología del UCM por fecha de estreno y a través de la continuidad oficial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/todas-peliculas-marvel-orden">Todas las películas de Marvel en orden: la cronología del UCM por fecha de estreno y a través de la continuidad oficial</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/red-dead-redemption-13-westerns-imprescindibles-que-forjaron-lejano-oeste-rockstar-games" data-vars-post-title="Red Dead Redemption: las 13 películas del oeste imprescindibles que forjaron la obra maestra de Rockstar Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/red-dead-redemption-13-westerns-imprescindibles-que-forjaron-lejano-oeste-rockstar-games">Red Dead Redemption: las 13 películas del oeste imprescindibles que forjaron la obra maestra de Rockstar Games</a></p>
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                <title><![CDATA[Gabe Newell está acreditado como tester en el primer Deus Ex y con razón. El dueño de Steam fue imprescindible para crear el RPG cyberpunk ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/gabe-newell-esta-acreditado-como-tester-primer-deus-ex-razon-dueno-steam-fue-imprescindible-para-crear-rpg-cyberpunk</link>
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                <pubDate>Fri, 13 Sep 2024 19:25:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/ed9b2c/thumb-1920-601091/1024_2000.jpeg" alt="Gabe&#x20;Newell&#x20;est&#x00E1;&#x20;acreditado&#x20;como&#x20;tester&#x20;en&#x20;el&#x20;primer&#x20;Deus&#x20;Ex&#x20;y&#x20;con&#x20;raz&#x00F3;n.&#x20;El&#x20;due&#x00F1;o&#x20;de&#x20;Steam&#x20;fue&#x20;imprescindible&#x20;para&#x20;crear&#x20;el&#x20;RPG&#x20;cyberpunk&#x20;">
    </p>
    <p>La llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Deus Ex: Mankind Divided, el esperado regreso de Adam Jensen por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande">Deus Ex</a> en el 2000 supuso un auténtico golpe en la mesa para los títulos RPG, especialmente los que se ambientaban en un futuro cyberpunk. Warren Spector fue el líder del <strong>proyecto de Ion Storm que nos trasladaba al 2050</strong> y él mismo se encargó de diseñar numerosos sistemas y elementos del título.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Evidentemente, él está debidamente acreditado en cuanto aparecen los créditos finales, pero lo sorprendente es que también se encuentra Gabe Newell entre la lista. El <strong>propietario de Valve</strong> surge en el apartado de agradecimientos especiales como tester, tal y como podéis comprobar a partir del minuto 6:00 del siguiente vídeo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/esperados-grupos-familiares-estan-disponibles-steam-que-como-funciona-compartir-juegos-gratis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los esperados grupos familiares ya están disponibles en Steam: qué son y cómo funciona compartir juegos gratis con cualquiera ">
     <img alt="Los&#x20;esperados&#x20;grupos&#x20;familiares&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;n&#x20;disponibles&#x20;en&#x20;Steam&#x3A;&#x20;qu&#x00E9;&#x20;son&#x20;y&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;funciona&#x20;compartir&#x20;juegos&#x20;gratis&#x20;con&#x20;cualquiera&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/949690/steam/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/949690/steam/375_142.jpeg"'>
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<p>Pero, ¿cómo es esto posible? El propio Spector lo reveló en un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20220702083151/https://www.gamedeveloper.com/design/postmortem-ion-storm-s-i-deus-ex-i-">diario de desarrollo publicado en el año 2000</a> y en él relata cómo Newell <strong>estuvo probando las misiones prototipo de Deus Ex</strong>. Rápidamente el creador "identificó correctamente la total falta de tensión en el uso de nuestras habilidades y aumentos", lo cual derivó en que "el diseñador principal Harvey Smith revisó los sistemas de habilidades y aumentos bastante a fondo (...) Esto aumentó el nivel de tensión, proporcionó nuevas recompensas y permitió a los jugadores pensar y tomar decisiones informadas."</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No sólo el responsable de Steam participó de estas sesiones, sino que Marc LeBlanc, Doug Church, Rob Fermier y otros miembros de Looking Glass Studios e Irrational Games llegaron a las mismas conclusiones. "Nada de esto hubiera sido posible sin las misiones prototipo y la dura (pero justa) crítica", revelaba Spector.</p>
<p>Aquello sucedió en mayo de 1999 y "fue alrededor de esa época cuando Gabe Newell vino de visita y nos dio un toque de atención, y donde todos dijimos, <strong>'¡Vaya! Tenemos mucho trabajo por hacer</strong>'". Así pues, sin la inestimable ayuda de uno de los mayores genios de la industria de los videojuegos, Deus Ex hubiese sido muy distinto.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/todas-peliculas-marvel-orden" data-vars-post-title="Todas las películas de Marvel en orden: la cronología del UCM por fecha de estreno y a través de la continuidad oficial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/todas-peliculas-marvel-orden">Todas las películas de Marvel en orden: la cronología del UCM por fecha de estreno y a través de la continuidad oficial</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/red-dead-redemption-13-westerns-imprescindibles-que-forjaron-lejano-oeste-rockstar-games" data-vars-post-title="Red Dead Redemption: las 13 películas del oeste imprescindibles que forjaron la obra maestra de Rockstar Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/red-dead-redemption-13-westerns-imprescindibles-que-forjaron-lejano-oeste-rockstar-games">Red Dead Redemption: las 13 películas del oeste imprescindibles que forjaron la obra maestra de Rockstar Games</a></p>
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                <title><![CDATA[Una nueva entrega de Deus Ex sin anunciar ha sido cancelada, junto con despidos en Embracer Group, según Bloomberg ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 29 Jan 2024 17:59:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d94f0e/deus-ex/1024_2000.jpeg" alt="Una&#x20;nueva&#x20;entrega&#x20;de&#x20;Deus&#x20;Ex&#x20;sin&#x20;anunciar&#x20;ha&#x20;sido&#x20;cancelada,&#x20;junto&#x20;con&#x20;despidos&#x20;en&#x20;Embracer&#x20;Group,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Bloomberg&#x20;">
    </p>
    <p>Llevamos un mes en el que la industria de los videojuegos no está pasando por un momento muy favorable debido a las miles de personas que han sido despedidas en varias compañías. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/twitch-planea-despedir-a-500-empleados-falta-rentabilidad-bloomberg" data-vars-post-title="Twitch planea despedir a 500 empleados por falta de rentabilidad, según Bloomberg " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/twitch-planea-despedir-a-500-empleados-falta-rentabilidad-bloomberg">Twitch</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/riot-games-despide-al-11-su-plantilla-para-centrarse-sus-juegos-potenciales-poniendo-fin-al-sello-riot-forge" data-vars-post-title="Riot Games despide más de 500 personas de su plantilla y pone fin al sello Riot Forge" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/riot-games-despide-al-11-su-plantilla-para-centrarse-sus-juegos-potenciales-poniendo-fin-al-sello-riot-forge">Riot Games</a> y más recientemente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/oleada-masiva-despidos-microsoft-cerca-2-000-empleados-han-dicho-adios-a-sus-puestos-division-videojuegos" data-vars-post-title="Oleada masiva de despidos en Microsoft: cerca de 2.000 empleados han dicho adiós a sus puestos en la división de videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/oleada-masiva-despidos-microsoft-cerca-2-000-empleados-han-dicho-adios-a-sus-puestos-division-videojuegos">Microsoft</a> son algunas de las que han tenido que decir adiós a una buena parte de su plantilla de empleados, pero por desgracia la cantidad ha aumentado más por parte de <strong>Embracer Group</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Tal y como ha informado el portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-29/embracer-group-cancels-deus-ex-video-game">Bloomberg</a>, el estudio <strong>ha despedido a un número indeterminado de trabajadores</strong> como parte de una iniciativa para reducir costes. Por el momento no se ha entrado en detalles acerca de esta situación y la propia compañía tampoco ha ofrecido ninguna declaración al respecto. Sin embargo, ahí no acaban las malas noticias.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/estoy-completamente-enajenado-palworld-unico-que-puede-salvarme-se-lanza-a-mediados-febrero" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estoy completamente enajenado con Palworld y lo único que puede salvarme se lanza a mediados de febrero">
     <img alt="Estoy&#x20;completamente&#x20;enajenado&#x20;con&#x20;Palworld&#x20;y&#x20;lo&#x20;&#x00FA;nico&#x20;que&#x20;puede&#x20;salvarme&#x20;se&#x20;lanza&#x20;a&#x20;mediados&#x20;de&#x20;febrero" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9e2644/1623730_20240124005323_1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9e2644/1623730_20240124005323_1/375_142.png"'>
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</div>
<p>Por lo visto, Eidos Montreal se encontraba trabajando en <strong>un nuevo videojuego de la saga Deus Ex, aunque su desarrollo se ha cancelado</strong> por completo a raíz de esta misma decisión que se ha tomado internamente. Esta nueva entrega, que ni siquiera había sido revelada oficialmente, estaba previsto que fuese a entrar en fase de producción a lo largo de este año, pero las personas que han proporcionado la información no están autorizadas para profundizar en el tema.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Los últimos títulos de la serie en los que ha trabajado han sido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/deus-ex-human-revolution-director-s-cut-analisis" data-vars-post-title="'Deus Ex: Human Revolution Director's Cut' para Wii U: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/deus-ex-human-revolution-director-s-cut-analisis">Deus Ex: Human Revolution</a>, publicado en 2011, y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Deus Ex: Mankind Divided, el esperado regreso de Adam Jensen por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande">Deus Ex: Mankind Divided</a>, lanzado en 2016. No obstante, se desconoce si este nuevo capítulo se iba a tratar de una continuación con Adam Jensen como protagonista o iba a presentarnos a un personaje totalmente distinto. En cualquier caso, una noticia muy mala para todos aquellos que estuviesen deseando llegar a ver un nuevo capítulo de la franquicia.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/este-videojuego-2024-que-espero-ilusion" data-vars-post-title="Este es el videojuego de 2024 que espero con más ilusión" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/este-videojuego-2024-que-espero-ilusion">Este es el videojuego de 2024 que espero con más ilusión</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/13-videojuegos-esperados-2024-final-fantasy-7-rebirth-hellblade-ii-star-wars-outlaws" data-vars-post-title="Los videojuegos más esperados de 2024: Final Fantasy 7 Rebirth, Hellblade II, Star Wars Outlaws y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/13-videojuegos-esperados-2024-final-fantasy-7-rebirth-hellblade-ii-star-wars-outlaws">Los videojuegos más esperados de 2024: Final Fantasy 7 Rebirth, Hellblade II, Star Wars Outlaws y más</a></p>
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                <title><![CDATA[La ciencia ficción de Deus Ex predijo el atentado de las Torres Gemelas un año antes de que sucediese ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 14 Sep 2023 19:00:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3f46ad/thumb-1920-384142/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;ciencia&#x20;ficci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;Deus&#x20;Ex&#x20;predijo&#x20;el&#x20;atentado&#x20;de&#x20;las&#x20;Torres&#x20;Gemelas&#x20;un&#x20;a&#x00F1;o&#x20;antes&#x20;de&#x20;que&#x20;sucediese&#x20;">
    </p>
    <p>Recientemente ha tenido lugar el 22º aniversario del <strong>atentado de las Torres Gemelas en Nueva York</strong>, uno de los desastres que más conmocionó al mundo en el siglo XXI. Varios aviones secuestrados impactaron contra los dos edificios emblemáticos de la ciudad estadounidense, provocando la muerte de miles de personas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Aquello sucedió en el 11 de septiembre de 2001, pero un año antes el primer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Deus Ex: Mankind Divided, el esperado regreso de Adam Jensen por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande">Deus Ex</a> había desembarcado en la industria de la mano de Ion Storm y Eidos Interactive. Warren Spector dio forma a un título de ciencia ficción cyberpunk donde las tramas involucraban a grandes corporaciones, implantes cibernéticos y un futuro muy poco agradable en el año 2052.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-tienes-que-ser-fan-remnant-2-para-flipar-estos-increibles-detalles-que-nunca-hubieses-imaginado" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No tienes que ser fan de Remnant 2 para flipar con estos increíbles detalles que nunca hubieses imaginado">
     <img alt="No&#x20;tienes&#x20;que&#x20;ser&#x20;fan&#x20;de&#x20;Remnant&#x20;2&#x20;para&#x20;flipar&#x20;con&#x20;estos&#x20;incre&#x00ED;bles&#x20;detalles&#x20;que&#x20;nunca&#x20;hubieses&#x20;imaginado" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/441b39/remnant-2-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/441b39/remnant-2-/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-tienes-que-ser-fan-remnant-2-para-flipar-estos-increibles-detalles-que-nunca-hubieses-imaginado" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No tienes que ser fan de Remnant 2 para flipar con estos increíbles detalles que nunca hubieses imaginado">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/no-tienes-que-ser-fan-remnant-2-para-flipar-estos-increibles-detalles-que-nunca-hubieses-imaginado" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No tienes que ser fan de Remnant 2 para flipar con estos increíbles detalles que nunca hubieses imaginado">No tienes que ser fan de Remnant 2 para flipar con estos increíbles detalles que nunca hubieses imaginado</a>
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<p>En un momento dado del juego, podemos ver la Estatua de la Libertad sin cabeza y los edificios de Manhattan al fondo, lo cual llamó la atención de la comunidad por el detalle de que<strong> las Torres Gemelas no estaban entre ellos</strong>. La e<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2003/02/18/dx-visible-interview?page=3">xplicación a esta ausencia</a> por parte del diseñador Harvey Smith es muy reveladora:</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>"Tenemos una broma recurrente que a veces es bastante inquietante. Incluso en el primer juego, cuando incluíamos algo en el juego, alguien señalaba que había ocurrido en el mundo real. Vaya, eso es espeluznante. No es que estemos haciendo predicciones o que seamos genios ni nada por el estilo. Es simplemente que cuando tomas estos elementos: conspiración, control del poder, izquierda contra derecha, avance científico y su impacto en la cultura, y los mezclas con una agenda, vas a encontrar patrones que se repiten.</blockquote>
<blockquote>Incluso íbamos a incluir la religión en el primer juego. Mucha gente no lo sabe, pero J.C. Denton supuestamente era descendiente de Jesucristo. Íbamos a retomar la antigua teoría de que Jesús había tenido hijos y que J.C. Denton tenía ADN de Jesús. Cuando mezclas esos elementos, obtienes estos patrones recurrentes.</blockquote>
<blockquote>No sé si todos lo saben, pero si inicias el Deus Ex original y vas por Liberty Island, cuando hicimos el horizonte en el fondo, teníamos parts con las Torres Gemelas y partes para otras partes de la ciudad y para Nueva Jersey. La memoria de la textura era tan alta que no podía usarla toda. Tomé una de las partes y la puse en un lado, la volteé y la puse en el otro. Así que hice Nueva York con la mitad de la ciudad, por lo que las Torres Gemelas no estaban.</blockquote>
<blockquote>Cuando la gente se quejó, simplemente explicamos que habían sido destruidas en ataques terroristas. Comenzamos el juego con la estatua de Liberty Island habiendo sido destruida por terroristas unos años antes. Simplemente dijimos que las torres también habían sido destruidas. Y esto fue mucho antes del 11 de septiembre. Años antes. Es bastante escalofriante."</blockquote>
<p>Como vemos, los creadores tomaron muchos elementos propios de los conflictos internacionales para mostrar una posible realidad que terminó confirmándose. Estos atentados, dentro del universo de <strong>Deus Ex</strong>, tuvieron lugar en el año 2051 cuando se le atribuyó al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://deusex.fandom.com/wiki/Silhouette">grupo terrorista francés Silhouette</a> el bombardeo de la Estatua de la Libertad, quitándole la cabeza y la antorcha, junto a la caída de las propias Torres. Esto se explicó a raíz de que ellos manifestaban su <strong>desacuerdo con que dicha estatua fuese un regalo de Francia</strong> a los Estados Unidos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/todas-peliculas-marvel-orden" data-vars-post-title="Todas las películas de Marvel en orden: la cronología del UCM por fecha de estreno y a través de la continuidad oficial" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/todas-peliculas-marvel-orden">Todas las películas de Marvel en orden: la cronología del UCM por fecha de estreno y a través de la continuidad oficial</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/red-dead-redemption-13-westerns-imprescindibles-que-forjaron-lejano-oeste-rockstar-games" data-vars-post-title="Red Dead Redemption: las 13 películas del oeste imprescindibles que forjaron la obra maestra de Rockstar Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/red-dead-redemption-13-westerns-imprescindibles-que-forjaron-lejano-oeste-rockstar-games">Red Dead Redemption: las 13 películas del oeste imprescindibles que forjaron la obra maestra de Rockstar Games</a></p>
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                <title><![CDATA[Eidos Montreal tiene en marcha el desarrollo de un nuevo Deus Ex junto con otros proyectos, según Bloomberg ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/eidos-montreal-tiene-marcha-desarrollo-nuevo-deus-ex-otros-proyectos-bloomberg</link>
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                <pubDate>Wed, 02 Nov 2022 09:41:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a32443/deus-ex/1024_2000.jpeg" alt="Eidos&#x20;Montreal&#x20;tiene&#x20;en&#x20;marcha&#x20;el&#x20;desarrollo&#x20;de&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;Deus&#x20;Ex&#x20;junto&#x20;con&#x20;otros&#x20;proyectos,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Bloomberg&#x20;">
    </p>
    <p>Esta misma mañana os hablábamos de que Embracer Group había tomado la decisión de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/square-enix-montreal-le-dura-suspiro-a-embracer-compra-estudio-le-cambia-nombre-cierra-dos-meses" data-vars-post-title="Square Enix Montreal le dura un suspiro a Embracer: compra el estudio, le cambia el nombre y lo cierra en dos meses " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/square-enix-montreal-le-dura-suspiro-a-embracer-compra-estudio-le-cambia-nombre-cierra-dos-meses">cerrar Onoma</a>, conocido anteriormente como Square Enix Montreal, tal y como había señalado el portal Bloomberg. No obstante, la situación no ha afectado a <strong>Eidos Montreal</strong>, estudio que de hecho está trabajando en <strong>un nuevo Deus Ex</strong> si hacemos caso a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1587515910046220288">la información de Jason Schreier</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por el momento lo único que ha indicado al respecto es que esta supuesta nueva entrega se encuentra en una fase muy, muy temprana de su desarrollo. Aun así, de hacerse realidad, se trataría de una noticia magnífica para todos los aficionados de esta saga sobre la que no hemos vuelto a tener noticias desde el lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Deus Ex: Mankind Divided, el esperado regreso de Adam Jensen por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande">Deus Ex: Mankind Divided</a> en 2016.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/13-sagas-crystal-dynamics-eidos-que-acaban-pasar-a-manos-embracer-imprescindibles-que-deberian-resucitar" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="13 sagas de Crystal Dynamics y Eidos que acaban de pasar a manos de Embracer. Las imprescindibles y las que deberían resucitar">
     <img alt="13&#x20;sagas&#x20;de&#x20;Crystal&#x20;Dynamics&#x20;y&#x20;Eidos&#x20;que&#x20;acaban&#x20;de&#x20;pasar&#x20;a&#x20;manos&#x20;de&#x20;Embracer.&#x20;Las&#x20;imprescindibles&#x20;y&#x20;las&#x20;que&#x20;deber&#x00ED;an&#x20;resucitar" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/515686/soul-reaver-vidaextra/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/515686/soul-reaver-vidaextra/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/13-sagas-crystal-dynamics-eidos-que-acaban-pasar-a-manos-embracer-imprescindibles-que-deberian-resucitar" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="13 sagas de Crystal Dynamics y Eidos que acaban de pasar a manos de Embracer. Las imprescindibles y las que deberían resucitar">13 sagas de Crystal Dynamics y Eidos que acaban de pasar a manos de Embracer. Las imprescindibles y las que deberían resucitar</a>
   </div>
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<p>En medio de todo este asunto <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/EliasToufexis/status/1587516927726866432">ha salido a escena</a> <strong>Elias Toufexis</strong>, el actor de doblaje de Adam Jensen, el protagonista de los últimos <strong>Deus Ex</strong>. Por lo visto no han sido especialmente pocos los usuarios de Twitter que le han preguntado si él sabía algo al respecto y ha querido dejar claro que, pese a que le encantaría volver a interpretar a Jensen, tiene cero información.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Además de este nuevo <strong>Deus Ex</strong>, la información de Bloomberg afirma que hay en marcha la creación de <strong>una nueva IP</strong> y la compañía está participando también en el desarrollo del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/nuevo-fable-sigue-adelante-sus-creadores-no-ensenaran-que-esten-listos-para-ello" data-vars-post-title="El nuevo Fable sigue adelante, pero sus creadores no lo enseñarán hasta que estén listos para ello " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/nuevo-fable-sigue-adelante-sus-creadores-no-ensenaran-que-esten-listos-para-ello">próximo Fable</a> junto con Xbox. Por lo tanto, a falta de confirmarse todo esto, resulta comprensible que el cierre de Onoma haya supuesto que todos sus empleados se vayan a Eidos Montreal para sacar adelante los proyectos indicados.</p>
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                <title><![CDATA[Square Enix se apunta al carro nostálgico de Good Old Games]]></title>
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                <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 15:30:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Otra gran fichaje el que acaban de hacer los polacos CD Projekt para su nostálgico servicio <b>Good Old Games</b>, ya que a partir de hoy mismo vamos a poder gozar de clásicos de la gran Square Enix. Y todo cuando han pasado poco más de dos semanas del acuerdo con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/team-17-se-estrena-en-good-old-games-con-dos-clasicos" data-vars-post-title="Team 17 se estrena en Good Old Games con dos clásicos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/team-17-se-estrena-en-good-old-games-con-dos-clasicos">Team 17</a>. ¿Cuál será el siguiente?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mientras soñamos sobre los posibles candidatos, la realidad de ahora es que dos títulos de la citada compañía nipona (publicados en su momento por Eidos) acaban de hacer su entrada triunfal en <b>GOG</b>, y no son dos títulos cualesquiera. El más llamativo, a mi modo de ver, el <b>&#8216;Deus Ex&#8217;</b>, y en edición del año, además, con extras varios, de entre los que destaca su banda sonora.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por otra parte, tenemos el <b>&#8216;Hitman: Codename 47&#8217;</b>, la aventura que nos dio a conocer al famoso agente 47. Aquí la cosa está más parca en contenidos, aunque también es más barato (5,99 dólares frente a los 9,99 del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/deus-ex">&#8216;Deus Ex&#8217;</a>; o lo que es lo mismo, 4,5 euros frente a 7,5). No está mal.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/en/news/introducing_square_enix_on_gog_com">GOG</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/team-17-se-estrena-en-good-old-games-con-dos-clasicos" data-vars-post-title="Team 17 se estrena en Good Old Games con dos clásicos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/team-17-se-estrena-en-good-old-games-con-dos-clasicos">Team 17 se estrena en Good Old Games con dos clásicos</a></p>
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