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        <title>Magazine - dragon-ball-origins-2</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:28:47 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Dragon Ball Origins, o por qué regresar a los tiempos en los que Dragon Ball era sinónimo de aventura y diversión sigue siendo un gustazo]]></title>
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                <pubDate>Sun, 25 Oct 2020 20:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Las primeras travesuras del <strong>pequeño Goku</strong> han sido llevadas en ocasiones muy contadas a los videojuegos. Sin embargo, el tono desenfadado y ese espíritu aventurero de los inicios de la obra de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/akira-toriyama">Akira Toriyama</a> hizo que cada juego fuese <strong>muy especial</strong>. Y las dos entregas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-origins-primer-contacto" data-vars-post-title="'Dragon Ball: Origins', primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-origins-primer-contacto">Dragon Ball Origins</a> se posicionan entre los mejores ejemplos de ello. <strong>Dos citas obligadas</strong> para cualquier fan del alegre niño con cola de mono.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Desarrollado por <strong>Game Republic</strong> y lanzado en territorio nipón a mediados de septiembre de 2008, <strong>Dragon Ball Origins</strong> supuso un reencuentro total con las primeras páginas del manga y los episodios inaugurales del Anime adaptados a la <strong>Nintendo DS.</strong></p>
<p>Igualando con gran acierto el tono juvenil de los primeros capítulos de Dragon Ball y, a la vez, ofreciendo un juego de aventuras y acción <strong>creado a la medida del hardware nintendero.</strong> Tanto en lo visual como en lo jugable.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Un doble reto que acaba siendo un doble acierto</strong>: Game Republic supo convertir la historia original del manganime en una divertidísima aventura que le saca un estupendo partido al stylus y la pantalla táctil de la portátil. Desafiándonos a resolver nuevos puzzles originales, niveles ligeramente plataformeros, retos creados para sacar partido a las posibilidades únicas de la portátil y, por supuesto, medirnos con los mejores luchadores del mundo en el <strong>Gran Torneo de las Artes Marciales.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><p>A fin de cuentas, el juego conocido como<strong> Dragon Ball DS</strong> en Japón era un ejemplo más de lo creativos que fueron los desarrolladores nipones con las dobles pantallas nintenderas.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-accion-aventuras-dragon-ball-ordenados-peor-a-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de acción y aventuras de Dragon Ball ordenados de peor a mejor">
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<p>Una soberbia manera de ofrecer a los jugadores más pequeños la oportunidad de reunir las dragonballs y descubrir por primera vez un mundo lleno de aventuras y color, preservando a través de sus personajes <strong>ese tono humorístico y gamberro </strong>del Toriyama de finales de los años 80.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Un viaje apasionante a los tiempos en los que <strong>Dragon Ball</strong> no era sinónimo de transformaciones y los proyectiles con extra de <em>brilli brilli.</em></p>
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<p>Y lo mejor de todo:<strong> Dragon Ball Origins</strong> también sabe ser una carta de amor a los fans más veteranos de Dragon Ball. A los que descubrieron el inagotable Dragon World a través de los ojos de aquel niño casi salvaje con una enorme fuerza, un apetito inagotable y un todavía mayor sentido de la justicia. Escrita hace más de una década, sí, pero que <strong>continúa proyectando las mismas sensaciones a día de hoy.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><p>¿El secreto? Más allá del soberbio modo de plasmar con mucho acierto a Goku, Bulma, Roshi y Yamcha en las dos pantallas de la Nintendo DS, ofrecer <strong>ese magistral equilibrio entre diversión, fantasía y artes marciales</strong> tan propio de los orígenes de Dragon Ball.</p>
<h2>Dragon Ball Origins: el particular viaje hacia occidente de Toriyama partiendo desde la Nintendo DS</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>En una humilde casa oculta en lo profundo del monte Paoz vive un alegre niño con cola. Su difunto abuelo lo encontró en el bosque, le dio el nombre de <strong>Son Goku</strong> y le instruyó para que fuese un prodigio de las artes marciales.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Aquel niño, ahora huérfano, pasó a llevar una vida solitaria, pero alegre: cazaba, pescaba y jugaba por los alrededores del monte, dedicando la mayoría de su tiempo a entrenar y <strong>hacerse más fuerte</strong>.</p>
<p>Sin embargo, aquella sencilla vida de campo cambió el día en el que se topó con una chica de ciudad. O, más bien, el día que ésta casi lo atropelló.</p>
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<p>Tras un desafortunado accidente, <strong>Goku conoció a Bulma</strong>. Aquella joven aventurera se encontraba recorriendo el mundo en busca de unas pequeñas esferas doradas con estrellas: <strong>las dragonballs</strong>. Una antigua leyenda rezaba que aquel que reuniese las siete esferas recibiría un deseo, el que fuese, concedido por el mismísimo dios dragón <strong>Shenron</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>La casualidad quiso que uno de los más valiosos objetos que Goku heredó de su abuelo fuese la esfera de cuatro estrellas. Y, lógicamente, no estaba dispuesto a regalársela. Sin embargo, <strong>Bulma le ofreció un trato muy interesante</strong>: acompañarla en su peligrosa aventura, un viaje que no solo serviría para descubrir la riqueza del mundo, sino también para hacerlo más fuerte. A cambio, solo tendría que prestarle la esfera de su abuelo <em>un ratito.</em></p>
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<p>A partir de ese momento, <strong>el destino de Goku y Bulma quedó fuertemente vinculado al de las dragonballs</strong>. La búsqueda acabó siendo una aventura mística en la que hicieron curiosos amigos, poderosos aliados y algún que otro enemigo jurado. Un punto de partida con enormes posibilidades que Game Republic y Bandai Namco supieron aprovechar de maravilla en <strong>Dragon Ball Origins.</strong></p>
<!-- BREAK 8 --><p>La premisa jugable es tan sencilla como intuitiva: como Goku, deberemos superar ocho niveles divididas en hasta cuatro fases que, a su vez, ambientadas en los primeros tomos del manga de Toriyama y <strong>las divertidas historias jamás contadas en torno a estas.</strong></p>
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     <div class="sumario">Dragon Ball Origins es una cita obligada para cualquier fan del alegre niño con cola de mono</div>
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<p>A veces, resolviendo escenarios isométricos que deberemos atravesar de punta a punta, con sus puzzles y sus combates. Otras, midiendo nuestro ingenio, nuestra habilidad con los puños y nuestro dominio de un bastón mágico que se estira a voluntad.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Y lo más interesante es que <strong>todo lo podremos hacer desde la pantalla inferior de la consola</strong> y usando el stylus de Nintendo DS.</p>
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<p>Si bien la pantalla superior servía para las cinemáticas y para ofrecer una visión más completa del juego y el escenario o aportar diferentes ángulos cinemáticos, con el puntero nintendero trazaremos la dirección y ejecutaremos los ataques a través de <strong>instrucciones simples pero muy acertadas.</strong></p>
<!-- BREAK 10 --><p>Tan interesantes como para que que <strong>Dragon Ball Origins</strong> logre cumplir holgadamente tanto como juego de aventuras y exploración e incluso se atreva a coquetear en momentos clave con el género de la acción.</p>
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<p>Por supuesto, muchas de las escenas y aventuras fueron expandidas para poder afianzar la jugabilidad y sacarle provecho a los escenarios y otras, lógicamente, tuvieron que ser replanteadas. <strong>Recompensando siempre nuestra destreza y curiosidad</strong> con coleccionables y cinemáticas que nos recuerdan que Toriyama también es el autor del divertidísimo Dr. Slump.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Más allá de los 200 coleccionables repartidos por el juego, Goku también podrá mejorar sus habilidades y aprender otras nuevas conforme avanza el juego. <strong>Incluyendo el icónico Kamehameha.</strong></p>
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<p>Es más, <strong>Dragon Ball Origins </strong>incluso ofrece al jugador jefes finales opcionales como Bacterian o Ranfan, personajes que nos recuerdan aquellos tiempos en los que los combates se podían también resolver con buenas dosis de humor.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Los contenidos de <strong>Dragon Ball Origins</strong> abarcaban desde el encuentro de Goku y Bulma hasta primer Gran Torneo de las Artes Marciales en el que participa nuestro héroe, incluyendo momentos esenciales como el enfrentamiento con Oolong, el encuentro con los bandidos Yamcha y Puar, la entrada en escena de Pilaf y su banda y -cómo no- <strong>el particular entrenamiento con el maestro Roshi.</strong></p>
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<p>Añadiendo al conjunto tramas nuevas que hacen más divertidas sus particulares <em>pruebas de admisión </em>y sus disparatadas sesiones de entrenamiento, así como pequeñas y divertidas aventuras creadas expresamente para la ocasión.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Desembocando todo en la gran final del Tenkaichi Budokai en la que deberemos enfrentarnos al enigmático Jackie Chun. Poniendo en práctica todo lo aprendido a lo largo del juego. <strong>¿Y después qué?</strong></p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-dragon-ball" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por dónde debo empezar si quiero jugar a Dragon Ball">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-dragon-ball" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por dónde debo empezar si quiero jugar a Dragon Ball">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-dragon-ball" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por dónde debo empezar si quiero jugar a Dragon Ball">Por dónde debo empezar si quiero jugar a Dragon Ball</a>
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<h2>Dragon Ball Origins 2: nuevas aventuras para Goku y más variedad para el jugador</h2><p>La respuesta de <strong>Dragon Ball Origins</strong> fue muy positiva a nivel internacional, y desde Bandai namco no perdieron el tiempo: en <strong>febrero de 2010</strong> llegaría a las Nintendo DS japonesas la secuela y continuación directa de las aventuras en perspectiva isométrica de Son Goku. Eso sí, desde Game Republic desecharon el simple continuismo y apostaron por ofrecer <strong>novedades interesantes y grandes sorpresas.</strong></p>
<!-- BREAK 14 --><p><a href="https://www.vidaextra.com/tag/dragon-ball-origins-2">Dragon Ball Origins 2</a> (conocido como <strong>Dragon Ball DS 2: Charge! Red Ribbon Army</strong> en tierras niponas) &nbsp;nos invitaba a desarticular al poderoso ejército de la Red Ribbon a base de golpes, bastonazos y kamehamehas.</p>
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<p><strong>Partiendo desde el campamento del Coronel Silver</strong> y, desde ahí, llevándonos a la desafiante Muscle Tower, la peligrosa Cueva Pirata, la tierra sagrada en torno a la Torre de Korin, el cuartel general del ejército del General Red y, finalmente, participar en un siniestro torneo de artes marciales en el palacio de Babá la adivina.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="sumario">La secuela de Dragon Ball Origins redondeó la experiencia con novedades interesantes y grandes sorpresas</div>
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<p>En el camino no solo descubriremos lugares fascinantes, incluyendo la <strong>Villa del Pingüino</strong>, sino que también descubriremos nuevas sub-tramas paralelas y montones de guiños pensando en los fans de Goku. Sin que lo anterior deje de ser una oportunidad estupenda para descubrir el segundo gran arco argumental de Dragon Ball a través de la Nintendo DS.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>En lo jugable, <strong>Dragon Ball Origins 2 </strong>aportó dos nuevos elementos que añadían un valor adicional a su propuesta:</p>
<ul>
  <li>Por un lado, <strong>un multijugador cooperativo</strong> para uno de los modos nuevos: el Survival Tower. Una acertada manera de abordar la experiencia más centrada en la acción a dos jugadores usando la comunicación inalámbrica de la consola.</li>
  <li>Sin embargo, la mayor diferencia con respecto a la entrega anterior -en lo jugable- es que en <strong>Dragon Ball Origins 2 </strong>tenemos a nuestra disposición nuevos personajes seleccionables. Además de Goku podremos jugar como <strong>Krillin, Bulma, el Androide Nº 8 y Yamcha</strong>. ¡Incluso <strong>Arale Norimaki</strong> del Dr. Slump se suma a la aventura!</li>
</ul>
<p>Como extra adicional, además del acertado esquema jugable de juego de 2008, la secuela se redondea ofreciendo un sistema similar de coleccionables e incluso un visor de cinemáticas como recompensa una vez reunidas las 200 figuras repartidas por el juego. De hecho, <strong>Dragon Ball Origins 2</strong> ofrece la opción de intercambiar coleccionables entre jugadores.</p>
<!-- BREAK 17 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Desafortunadamente, uno de los reclamos más interesantes se quedó en las ediciones japonesas: oculto en cada copia de Dragon Ball DS 2 se encontraba la versión completa de <strong>Dragon Ball: Shenron no Nazo</strong>, el primer juego de Dragon Ball producido por Bandai Namco para la NES. Un secreto y, a la vez, todo un detalle.</p>
<!-- BREAK 18 --><p>Bandai Namco trasladó con mucho acierto y todavía más mimo los dos primeros arcos del pequeño Goku a la Nintendo DS. Eso sí, para entonces, la última gran aventura de aquel niño con cola de mono ya se jugaba en Wii.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/mi-juego-favorito-dragon-ball" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Mi videojuego favorito de Dragon Ball ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/mi-juego-favorito-dragon-ball" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Mi videojuego favorito de Dragon Ball ">En Vida Extra</a>
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<h2>Dragon Ball en clave de aventura: del pequeño Goku el legendario súper saiyan... Y más allá</h2><p>Si bien <strong>Dragon Ball Origins 2</strong> es una secuela en todos los aspectos, los fans de Goku tuvieron una alternativa en sobremesas a la hora de continuar sus aventuras: un año antes del lanzamiento de juego de Nintendo DS, Bandai Namco retomaría la fórmula del sobresaliente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dragon-ball-advance-adventure-aventura-definitiva-pequeno-goku" data-vars-post-title="Dragon Ball Advance Adventure, la aventura definitiva del pequeño Goku" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dragon-ball-advance-adventure-aventura-definitiva-pequeno-goku">Dragon Ball Advance</a> en Wii con <a href="https://www.vidaextra.com/tag/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo">Dragon Ball</a>: <a href="https://www.vidaextra.com/tag/dragon-ball-revenge-of-king-piccolohttps://www.vidaextra.com/tag/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo">Revenge of King Piccolo</a>. Un juego de acción con tintes plataformeros en <em>scroll lateral</em>.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>En lo jugable, <strong>Revenge of King Piccolo</strong> era muy diferente a las entregas de Nintendo DS, por supuesto. Y pese a que el humor cedía mucho espacio a la acción, en lo argumental era más completo y ambicioso: además del conflicto con la Red Ribbon y varios Torneos de Artes Marciales, <strong>el juego nos llevaba hasta la saga del Rey Piccolo</strong>. El último gran enemigo del pequeño Goku.</p>
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<p>Desde entonces, Bandai Namco ha expandido y explorado el legado de Dragon Ball en los videojuegos con mucha generosidad. Lanzado al menos un gran proyecto relacionado con el manganime al año. A veces con experiencias ambiciosas, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/dragon-ball-online-asi-como-akira-toriyama-imagino-e-hizo-realidad-futuro-universo-dragon-ball-a-traves-videojuego" data-vars-post-title="Dragon Ball Online: así es como Akira Toriyama imaginó (e hizo realidad) el futuro de Dragon Ball a través de un videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/dragon-ball-online-asi-como-akira-toriyama-imagino-e-hizo-realidad-futuro-universo-dragon-ball-a-traves-videojuego">Dragon Ball Online</a>, y otras con apuestas seguras como <strong>Dragon Ball Raging Blast</strong> y la extensión de la exitosa fórmula de <strong>DBZ: Budokai Tenkaichi.</strong></p>
<!-- BREAK 20 --><p>Ahora bien, no es ningún secreto que las explosivas batallas entre súper saiyans han tenido muchísimo más tirón a nivel comercial.</p>
<p>No es que Bandai Namco no haya apostado por las primeras aventuras centradas en la búsqueda de las dragonballs, ahí está <strong>Dragon Ball RPG: Shōnen-hen</strong>, un juego para móviles en clave de RPG que llegó en 2013.</p>
<!-- BREAK 21 --><p>Y, en menor medida, los personajes y tramas iniciales de Dragon Ball han aparecido a si modo dentro de otros juegos. Incluyendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-dragon-ball-heroes-world-mission-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Super Dragon Ball Heroes: World Mission, una profunda extensión del Dragon World que no iguala el encanto de las recreativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-dragon-ball-heroes-world-mission-analisis-review-precio-experiencia-juego">Super Dragon Ball Heroes</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/analisis-de-dragon-ball-fusions-una-combinacion-completamente-inesperada" data-vars-post-title="Análisis de Dragon Ball Fusions, una combinación completamente inesperada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/analisis-de-dragon-ball-fusions-una-combinacion-completamente-inesperada">Dragon Ball Fusions.</a></p>
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     <div class="sumario">Todavía hay margen para la aventura clásica en los juegos de Dragon Ball</div>
   </div>
</div>
<p>A día de hoy, el legado de <strong>Dragon Ball </strong>continúa expandiéndose a través del Manga y el Anime de Dragon Ball Super. Introduciendo nuevos e interesantes contenidos para los juegos actuales en forma de expansiones y contenidos descargables. Ahora bien, <strong>todavía hay margen para la aventura &nbsp;clásica.</strong></p>
<!-- BREAK 22 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Centrado en la serie de animación, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/esto-que-me-esta-gustando-dragon-ball-z-kakarot-que-no" data-vars-post-title="Esto es lo que más me está gustando de Dragon Ball Z: Kakarot... y lo que no tanto " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/esto-que-me-esta-gustando-dragon-ball-z-kakarot-que-no">Dragon Ball Z: Kakarot </a>ofrece un RPG en amplios escenarios del <em>Dragon World</em>.</p>
<p>Los combates explosivos y las transformaciones están ahí, desde luego. Pero si jugamos lo suficiente también es posible encontrar esos arrebatos de genialidad propios de Toriyama, &nbsp;y los primeros compases de su obra más conocida.</p>
<p>Reteniendo la premisa de descubrir <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-cosas-a-tener-cuenta-antes-jugar-a-dragon-ball-z-kakarot" data-vars-post-title="Siete cosas a tener en cuenta antes de jugar a Dragon Ball Z: Kakarot" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/siete-cosas-a-tener-cuenta-antes-jugar-a-dragon-ball-z-kakarot">nuevas historias jamás contadas</a> y, a la vez, invitándonos a revivir momentos especiales de nuevas maneras. Como aquella vez en la que Goku intentó sacarse el carnet de conducir.</p>
<!-- BREAK 23 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>¿Veremos un nuevo juego basado en las primeras aventuras de Goku, Bulma y sus amigos? <strong>Mientras existan las dragonballs, todo es posible.</strong></p>
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                <title><![CDATA['Dragon Ball: Origins 2'. Primeros vídeos, uno de ellos bien curioso]]></title>
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                <pubDate>Tue, 05 Jan 2010 07:53:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p><strong>'Dragon Ball: Origins 2'</strong> está muy cerca de ser lanzado en Japón, donde tiene previsto salir el próximo 11 de febrero, así que el primer tráiler oficial y los primeros spots para la televisión japonesa han visto la luz.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Recuerdo una época en la que recibir alguna noticia sobre un nuevo juego basado en la popular serie <strong>'Dragon Ball'</strong> era motivo de alegría desmesurada. Poco a poco, tras la aparición de más y más títulos de lucha que no aportaban nada realmente nuevo, esta sensación ha ido desapareciendo. De hecho ha sido sustituida por frases del tipo "¿otro juego de tortas que cuenta una historia a medias y en el que no aparece tal o cual personaje?".</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por suerte, o al menos así lo veo yo, esto no se aplica a <strong>'Dragon Ball: Origins 2'</strong>. Con el primer <strong>Origins</strong> pudimos pasar un buen rato junto a Goku y compañía en nuestras DS, y a juzgar por los vídeos de esta segunda entrega, que al parecer repite esquemas y seguro que algunas cositas nuevas trae bajo el brazo, vamos a tener diversión para rato en forma de juego de aventuras con mucha acción y toques roleros.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
<p>Atención a este segundo spot televisivo, con un toque al más puro estilo ochobitero al principio:</p>
<p>Vídeos | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=wzHihbn1FUk">YouTube</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=xFDgL0mbZ0E">YouTube</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=PnzlvfyEBT0">YouTube</a></p>
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