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        <title>Magazine - eric-chahi</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:39:20 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Paper Beast, el nuevo proyecto del creador de Another World, saldrá a la venta para PlayStation VR a finales de marzo ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 09 Mar 2020 14:50:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Después de tanto tiempo sin tener noticias del juego ya iba tocando tener alguna novedad acerca del estado de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/anunciado-paper-beast-nueva-aventura-creador-another-world-para-playstation-vr" data-vars-post-title="Anunciado Paper Beast, la nueva aventura del creador de Another World para PlayStation VR " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/anunciado-paper-beast-nueva-aventura-creador-another-world-para-playstation-vr">Paper Beast</a>, el nuevo videojuego que está siendo desarrollado por <strong>Pixel Reef</strong>, el estudio fundado por <strong>Éric Chahi</strong>, conocido por ser el creador de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/another-world-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Another World, una aventura adelantada a su época que sigue siendo de lo más hostil" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/another-world-analisis-review-precio-experiencia-juego">Another World</a>, que fue revelado en el State of Play que se emitió en abril del año pasado.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ahora Sony ha anunciado que este título para <strong>PlayStation VR</strong> saldrá a la venta este mismo mes y podréis haceros con él a partir del próximo <strong>24 de marzo</strong>, así que ya no queda nada para que se lance esta aventura que estará ambientada en un mundo único, como bien demuestra su nuevo tráiler que tenéis acompañando a la noticia.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/el-arte-de-no-contar-nada-y-deslumbrar-mas-que-con-palabras" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El arte de no contar nada y deslumbrar más que con palabras">
     <img alt="El&#x20;arte&#x20;de&#x20;no&#x20;contar&#x20;nada&#x20;y&#x20;deslumbrar&#x20;m&#x00E1;s&#x20;que&#x20;con&#x20;palabras" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9d408c/251116-sinpalabras/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9d408c/251116-sinpalabras/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/el-arte-de-no-contar-nada-y-deslumbrar-mas-que-con-palabras" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El arte de no contar nada y deslumbrar más que con palabras">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/el-arte-de-no-contar-nada-y-deslumbrar-mas-que-con-palabras" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El arte de no contar nada y deslumbrar más que con palabras">El arte de no contar nada y deslumbrar más que con palabras</a>
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</div>
<p>La propuesta de este juego nos llevará a un planeta que estará habitado por unas <strong>criaturas formadas por papel</strong> y con los que nos tocará interactuar mientras vamos <strong>modificando el terreno</strong> a nuestro antojo para superar puzles y resolver los misterios que oculta esta odisea.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Los animales tendrán su importancia, ya que cada uno de ellos tendrá su propio comportamiento que a su vez se adaptará en base a las acciones que realicemos. Por el camino se irá <strong>estableciendo conexiones con ellos</strong>, formando así un completo ecosistema de lo más especial y en el que todo será visual al <strong>prescindir de cualquier tipo de diálogos</strong>.</p>
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                <title><![CDATA[Anunciado Paper Beast, la nueva aventura del creador de Another World para PlayStation VR ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 10 Apr 2019 17:30:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/06d07c/paper-beast/1024_2000.jpeg" alt="Anunciado&#x20;Paper&#x20;Beast,&#x20;la&#x20;nueva&#x20;aventura&#x20;del&#x20;creador&#x20;de&#x20;Another&#x20;World&#x20;para&#x20;PlayStation&#x20;VR&#x20;">
    </p>
    <p>Si hay algo que no faltará este año en PS4 son un montón de títulos destinados a <strong>PlayStation VR</strong>. A todos ellos se sumará uno muy curioso y que ha captado nuestra atención solo por quién está detrás de él, ya que se trata de <strong>Eric Chahi</strong>, el creador de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/another-world-analisis-review-precio-experiencia-juego">Another World</a> y el fundador del estudio francés <strong>Pixel Reef</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El videojuego en cuestión se trata de <strong>Paper Beast</strong>, sobre el que Chahi ha afirmado que quería crear un ecosistema con una fauna única, como bien podemos comprobar con esas <strong>bestias formadas de papel</strong> y con ese apartado artístico tan peculiar. Su intención es reproducir la emoción que se siente al recorrer un mundo inexplorado en el que ningún ser humano ha estado jamás.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/eventos/todos-juegos-mostrados-state-of-play-para-ps4-ps-vr" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todos los juegos mostrados en el State of Play para PS4 y PS VR">
     <img alt="Todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;mostrados&#x20;en&#x20;el&#x20;State&#x20;of&#x20;Play&#x20;para&#x20;PS4&#x20;y&#x20;PS&#x20;VR" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4180b4/8dd3da4646f601d62d3de7b5ae92b1c6/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/4180b4/8dd3da4646f601d62d3de7b5ae92b1c6/375_142.png"'>
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<p>Durante el juego será posible interactuar con las criaturas que habitarán en este lugar y <strong>formar vínculos con ellas</strong>. Todas ellas cambiarán su comportamiento dependiendo de las acciones que realicemos, aunque <strong>en ningún momento habrá algún tipo de diálogos</strong>, como sucedía también con Another World, de manera que habrá que prestar especial atención nuestro entorno y a todo lo que sucede en él.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Paper Beast <strong>lleva en desarrollo desde hace tres años</strong> y el equipo de Pixel Reef está haciendo todo lo posible por crear una propuesta con un mundo único que ofrezca un mundo virtual que desearemos explorar por completo. De momento no sabemos el día en el que esto será posible, así que, hasta que se facilite su fecha de lanzamiento, os dejamos con su <strong>tráiler de presentación</strong>.</p>
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                <title><![CDATA[Nostálgico tráiler de lanzamiento de Another World: 20th Anniversary Edition para Nintendo eShop]]></title>
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                <pubDate>Thu, 19 Jun 2014 18:01:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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</div>
<p>Veíamos hace un par de días cómo <b>'Another World: 20th Anniversary Edition'</b>, puesta al día del clásico de Éric Chahi, estaba <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasico-another-world-20th-anniversary-edition-esta-a-punto-en-consolas" data-vars-post-title="El clásico Another World: 20th Anniversary Edition está a punto en consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasico-another-world-20th-anniversary-edition-esta-a-punto-en-consolas">a punto para su debut en consolas</a>. Y así ha sido, porque desde hace unas horas lo tenemos disponible en Nintendo eShop, tanto <b>3DS como Wii U, por 7,99 euros</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dijimos en su momento, igual que en otras ocasiones al hablar de esta obra atemporal, que es <b>una aventura imprescindible para entender el mundo de los videojuegos</b> al ser uno de los referentes más destacables de la técnica <i>rotoscoping</i> y de la utilización de un lenguaje más cinéfilo para acompañar un desarrollo más clásico, más plataformero. Y dentro de un mundo desconocido.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ya la próxima semana le tocará el turno a PS4, con más versiones en camino, como PS3, PS Vita y Xbox One. En todos los casos con las mismas características vistas en la reedición de Steam, por ejemplo. Ya <b>solamente por volver a ver su fantástica introducción</b> merece la pena rejugarlo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasico-another-world-20th-anniversary-edition-esta-a-punto-en-consolas" data-vars-post-title="El clásico Another World: 20th Anniversary Edition está a punto en consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasico-another-world-20th-anniversary-edition-esta-a-punto-en-consolas">El clásico Another World: 20th Anniversary Edition está a punto en consolas</a></p>
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                <title><![CDATA[El clásico Another World: 20th Anniversary Edition está a punto en consolas]]></title>
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                <pubDate>Tue, 17 Jun 2014 18:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p><b>Los clásicos nunca mueren</b>. Y lo bueno es que su valor se revaloriza con el paso de los años, como el buen vino, dicen. Es lo que le ha pasado al mítico <b>'Another World'</b> de Éric Chahi, que con su edición 20 aniversario, vista, por ejemplo, en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/233550/">Steam</a> el año pasado, junto con dispositivos móviles, gracias a DotEmu, nos recordó por qué fue uno de los que mejor uso dio a la técnica del <i>rotoscoping</i>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No hace mucho, además, la editora The Digital Lounge confirmó que se iba a encargar de rescatarlo para consolas de la actual generación. Hagamos memoria: Nintendo 3DS, PS3, PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One. Y lo bueno es que Éric Chahi acaba de confirmar las distintas fechas para casi todas ellas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Para empezar, gracias a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nintendolife.com/news/2014/06/nintendo_download_19th_june_europe">NintendoLife</a> sabemos que <b>'Another World: 20th Anniversary Edition'</b> debutará primero en Nintendo 3DS y Wii U, mediante Nintendo eShop, este jueves, <b>19 de junio</b>, por 7,99 euros, mientras que a PS4 llegará la próxima semana según leemos en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2014/06/17/el-clasico-de-plataformas-another-world-llega-ps4/">Playstation.Blog</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En este caso parece que las versiones para PS3 y PS Vita se retrasarán un poquillo, aunque alegra saber que PS4 contará con opción <i>Cross-Buy</i> y <i>Cross-Save</i>, por lo que nos servirá para las tres.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿Y qué pasa con Xbox One? Imaginamos que saldrá el mismo día que PS4: 25 de junio.</p>

<p>Por lo demás, idéntica versión a la de Steam, con gráficos en alta definición, <b>respetando el toque minimalista del clásico 'Another World' de Amiga</b>, mejoras en el sonido y banda sonora, tres modos de dificultad, logros/trofeos, y extras en forma de diarios de desarrollo y <i>making of</i>.
<br><br></p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video">
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 </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.thedigitalounge.com/presskit.html">The Digital Lounge</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Acojonante remake de la intro del 'Another World' de Éric Chahi ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/acojonante-remake-de-la-intro-del-another-world-de-eric-chahi</link>
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                <pubDate>Tue, 06 Nov 2012 14:39:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5a22d2/061112_anotherworld-intro/1024_2000.jpg" alt="Acojonante&#x20;remake&#x20;de&#x20;la&#x20;intro&#x20;del&#x20;&#x27;Another&#x20;World&#x27;&#x20;de&#x20;&#x00C9;ric&#x20;Chahi&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><b>Éric Chahi</b>. ¿Quién no conoce su obra más destacada? <b>&#8216;Another World&#8217;</b> fue todo un pelotazo en su día y al que le debemos el mayor bombazo del estudio Delphine Software, <b>&#8216;Flashback&#8217;</b>. Pero no tienen nada que ver aunque compartan género. La secuela real de <b>&#8216;Another World&#8217;</b> tiene nombre y es poco conocida, <b>&#8216;Heart of the Alien&#8217;</b>, en parte por haber salido solamente en el Mega-CD de <span class="caps">SEGA</span>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Pero esa es otra historia. Lo que importa ahora es contemplar el enorme homenaje que le ha dedicado un fan (<b>Riccardo Faidutti</b>) al <b>&#8216;Another World&#8217;</b> mediante la creación de un <i>remake</i> de su famosa escena de introducción, impactante como pocas para la época en la que se situaba. Año 1991. Decir que lo flipé con mi Amiga 500 es quedarme corto. Y lo mejor es que el juego seguía la misma tónica.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Aunque antes de mostraros su nuevo aspecto hay que recordar la introducción original, así podremos comparar mejor con los cambios, en especial con la adición de una persona de carne y hueso frente al resto generado por ordenador. Chirría un poco en algunas escenas, pero el resultado en líneas generales es una gozada y uno no puede evitar soñar con un <i>remake</i> de este tipo. Algo mejor que las ya vistas ediciones 15 y 20 conmemorando sus distintos aniversarios. Yo volvería a pagar por él.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/ACNPxKhxAjM">Youtube</a></p>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/1Nlmje-rUQs">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.faseextra.com/oldschool/el-mayor-homenaje-al-clasico-another-world">Fase Extra</a></p>
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                <title><![CDATA['From Dust', los simuladores de dios y la tecnología de vanguardia [GamesCom 2010]]]></title>
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                <pubDate>Thu, 19 Aug 2010 19:51:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fa8acf/fromdust-01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;From&#x20;Dust&#x27;,&#x20;los&#x20;simuladores&#x20;de&#x20;dios&#x20;y&#x20;la&#x20;tecnolog&#x00ED;a&#x20;de&#x20;vanguardia&#x20;&#x5B;GamesCom&#x20;2010&#x5D;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Los simuladores de dios</strong> vivieron su época dorada en los ordenadores de los 90 y de principios del presente siglo. Juegos como <strong>&#8216;Populous&#8217;</strong> o <strong>&#8216;Black and White&#8217;</strong> nos daban el poder de crear o destruir, de ser adorados o temidos. Los pobres habitantes de las tierras que estaban a nuestro cargo eran meras hormiguitas con forma humana que miraban al cielo esperando entre asustadas y ansiosas nuestro próximo movimiento.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pensad ahora ese atractivo concepto aplicándole la actual tecnología. Vuestra imaginación se dispara ¿verdad? Pues basta de imaginar, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/from-dust">'From Dust'</a>, desarrollado por <strong>Ubisoft Montpellier</strong> junto a <strong>Eric Chahi</strong> (creador de esa querida obra de culto que es <strong>&#8216;Another World&#8217;</strong>) pone en nuestras manos el poder de crear y modelar mundos como nunca antes habíamos soñado.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La <strong>demo técnica</strong> que se ha presentado en la <strong>GamesCom </strong> pertenece al primer diario de desarrollo. En ella podemos ver la capacidad del editor de escenarios para manejar la física y los entornos, además de dejarnos intuir por dónde discurrirán las claves jugables.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Haremos surgir islas de las profundidades del océano, allanaremos el camino a los ríos, veremos cómo estos erosionan la arena pero son detenidos por las rocas, la vegetación crecerá a nuestro antojo y los volcanes y tsunamis demostrarán nuestro enfado. Todo en un entorno en el que el tiempo será igualmente un mero instrumento a nuestro servicio.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Pensando que tal vez recurrir a los antiguos parámetros de aquellos juegos del pasado siglo no sería suficiente para contentar al público actual, los desarrolladores han aplicado nuevos conceptos más propios de los tiempos que corren. Así, tendremos un contacto más directo con los habitantes de nuestro mundo, en el sentido de que ayudaremos (o entorpeceremos) las predicciones de los chamanes. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Parece ser que pequeños objetivos que cumplir harán el título más dinámico, aunque, como dicen al principio del vídeo, si consiguen que nos sintamos como niños construyendo castillos de arena en la playa ¿Quién necesita objetivos? </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>Chahi</strong>, que ha criticado en ocasiones al sector por lo que parecía un obligado retiro, vuelve así a estar en boca de todos en un proyecto tremendamente interesante que parece a la altura de su creatividad. Esperamos desde aquí que <strong>&#8216;From Dust&#8217;</strong> esté también a la altura de nuestras expectativas.  El juego llegará de forma descargable a <strong>Xbox 360, PS3</strong> y <strong>ordenadores </strong>en marzo del próximo año. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=vZJsuHwc9GU&feature=channel">Youtube</a></p>
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