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		<title>Magazine - fable-iii</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 03:57:32</pubDate>

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      <title><![CDATA[Molyneux avergonzado por la baja puntuación de 'Fable III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/rpg/molyneux-avergonzado-por-la-baja-puntuacion-de-fable-iii</link>
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      <pubDate>Tue, 28 Jun 2011 07:27:47 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45161" src="http://img.vidaextra.com/2011/06/fable_3-post.jpg" class="centro" alt="fable_3-post.jpg" /></p>

	<p>Cuenta la leyenda que cada pocos años <strong>Molyneux baja de su planeta</strong> y le dedica unas sabias palabras a los mortales. Es en ese momento y sólo si los astros se alinean en una posición casi imposible, cuando Molyneux se hace humano y admite errores. Sí, el Rey del Hype se hace de carne y hueso para expresar sentimientos. En este caso ha tocado <strong>sentir vergüenza de su &#8216;Fable III&#8217;.</strong></p>

	<p>Vergüenza por las <strong>malas puntuaciones que le dieron muchos medios especializados.</strong> Vergüenza por si los usuarios se sintieron decepcionados o por si, simplemente, esperaban más de él y de Lionhead. Hombre, sinceramente creo que no es para tanto y que<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii"> &#8216;Fable III&#8217;</a> estuvo bastante bien pero si Molyneux lo dice…</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Es duro ser completamente honesto sin ofender a la gente. Pero ya sabes, cuando leyendo una review veo que dicen que la calidad no era suficiente debo estar de acuerdo. Tenemos un montón de excusas, ya que siempre puedes buscar excusas, pero es que realmente no creo que sea suficientemente bueno.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Para los consumidores es muy simple. Hay una luz brillante aquí y una luz mucho más brillante allí. Se irán a la que brilla más y ¿porqué no deberían hacerlo?&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Podría decir que fue un buen juego respecto a lo que realmente era pero la puntuación de Metacritic nos dio menos de 80.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Estoy muy avergonzado por ello, para ser honesto, y lo cargaré sobre mis hombros, no los del equipo. El juego se unió demasiado tarde y tuvimos muy poco tiempo para balancearlo y refinarlo. Sólo teníamos unas pocas semanas para hacerlo y eso convirtió lo que podría haber sido una gran mecánica de juego… en sólo una simple buena idea.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Moly, Moly, Moly… tu siempre tan duro contigo mismo. Si no levantases tanto las expectativas con tus juegos quizá la caída no sería tan dura. De todos modos como bien dices en la entrevista, hay que saber aceptar las críticas y luchar todavía más duro para hacer un mejor juego. Los usuarios lo merecen.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/6415/peter_molyneux_on_building_the_.php">Gamasutra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Un desarrollador de Fable III reaviva el debate en torno a los juegos de segunda mano]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/un-desarrollador-de-fable-iii-reaviva-el-debate-en-torno-a-los-juegos-de-segunda-mano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/un-desarrollador-de-fable-iii-reaviva-el-debate-en-torno-a-los-juegos-de-segunda-mano</guid>
      <pubDate>Thu, 19 May 2011 16:28:11 +0000</pubDate>

      <author>Txaumes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image44126" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/2011_05_19_segundamano1.jpg" class="centro" alt="Segunda mano" /></p>

	<p>Una vez más, la piratería deja de ser el gran caballo de batalla de las consolas. Como sucede de vez en cuando, el enemigo público número uno pasa a ser el mercado de juegos de segunda mano que, según el desarrollador de <strong>LionHead Studios, Mike West</strong>, &#8220;supone un problema mayor que las copias ilegales&#8221;.</p>

	<p>West se lamenta así del fenómeno del mercado de segunda mano en una entrevista realizada a Eurogamer. El responsable del sistema de combate de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217;</a> comenta que la piratería es un fenómeno que afecta más a las versiones PC de los juegos. De hecho, West comenta que &#8220;cualquier copia de <strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> para PC que se venda a partir de ahora la consideramos más un bonus que otra cosa&#8221;. La compañía, afortunadamente, ya rentabilizó el juego cuando salió en <strong>Xbox 360</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image44127" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/2011_05_19_segundamano2.jpg" class="centro" alt="Fable III" /></p>

	<p>No es la primera vez que estudios de desarrollo y distribuidoras se quejan de un negocio que ha creado un enorme mercado paralelo en internet y en comercios del ramo como Game o GameStop. La principal queja de la industria es que <strong>no reciben ingresos por la reventa de los juegos usados</strong>. No es raro acudir a tiendas de videojuegos que también comercializan títulos de segunda mano y encontrar copias usadas apenas unos días después de su lanzamiento.</p>

	<p>En su día, <strong>EA</strong> intentó poner fin a esta práctica con su <strong>Online Pass</strong>, un código único y personal que permitía desbloquear las opciones multijugador en algunos juegos. Seguramente no sea la última vez que oigamos hablar de cómo afectan los juegos de segunda mano a la industria, y es que su mercado no hace sino crecer.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-17-lionhead-pre-owned-worse-than-pc-piracy">Eurogamer</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/microsoft-desvela-los-requisitos-minimos-de-fable-iii">Requisitos mínimos y recomendados de &#8216;Fable <span class="caps">III</span> en PC&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Requisitos mínimos y recomendados de 'Fable III' en PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/rpg/microsoft-desvela-los-requisitos-minimos-de-fable-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/rpg/microsoft-desvela-los-requisitos-minimos-de-fable-iii</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Mar 2011 21:00:46 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"><img id="image42939" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/fable-iii-picture.jpg" class="centro" alt="Fable III" /><span>Las rosas son rojas, el cielo es azul y mi conexión es plug-and-play</span></div>

	<p>Aunque hemos podido disfrutar de <strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> en Xbox 360 desde el pasado mes de octubre, a la versión de PC aún le quedan un par de vueltas en el horno para estar terminada. Más concretamente, quienes deseen volver a Albion en compatibles, tendrán que esperar hasta el próximo <strong>20 de mayo</strong>, fecha en que será puesto a la venta dentro de nuestro territorio.</p>

	<p>Si tienes esta versión en tu agenda de próximas compras, estarás deseando conocer los <strong>requisitos mínimos y recomendados</strong> que determinarán quiénes podrán jugar a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217;</a>, y quiénes se quedarán con las ganas mientras no renueven su equipo. Pues bien, la duda ha acabado ya, porque Microsoft ha dado a conocer estos datos, y afortunadamente no son especialmente exigentes en lo que a mínimos se refiere.<!--more--></p>

<h2>Requisitos mínimos de &#8216;Fable III&#8217;</h2>
	<ul>
		<li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows XP 32 SP3, Windows Vista 32/64 , Windows 7 32/64</li>
		<li><strong>Procesador</strong>: Intel Core 2 Duo 2GHz o <span class="caps">AMD</span> Athlon X2 4000+</li>
		<li><strong>Memoria</strong>: 2 GB</li>
		<li><strong>Espacio en disco duro</strong>: 12 GB libres</li>
		<li><strong>Gráfica</strong>: NVidia 7600GT o <span class="caps">ATI</span> HD 2600 Pro</li>
		<li><strong>DirectX</strong>: 9.0c en adelante</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Conexión</strong>: Internet o <span class="caps">LAN</span> para el multijugador</li>
	</ul>

<h2>Requisitos recomendados de &#8216;Fable III&#8217;</h2>
	<ul>
		<li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows 7</li>
		<li><strong>Procesador</strong>: Intel Pentium 2.9Ghz Core 2 Duo o superior</li>
		<li><strong>Memoria</strong>: 4 GB</li>
		<li><strong>Espacio en disco duro</strong>: 12 GB libres</li>
		<li><strong>Gráfica</strong>: Nvidia 260GTX 896MB, <span class="caps">ATI</span> 5770 1GB o superior</li>
		<li><strong>DirectX</strong>: 9.0c en adelante</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Conexión</strong>: Internet o <span class="caps">LAN</span> para el multijugador</li>
	</ul>

	<p>Como suele ser habitual, ahora unos estarán besando la torre de su ordenador y otros estarán con la calculadora echando cuentas, para ver cuánto les va a costar renovar ese componente que les cojea. De aquí a mayo habrá tiempo de sobra para poner los equipos a punto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://uk.pc.ign.com/articles/115/1158509p1.html">IGN</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 23:30:38 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40852" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/xbox_navidad.jpg" class="centro" alt="xbox_navidad.jpg" /></p>

	<p>Microsoft empezó hace un par de años una durísima batalla para entrar con fuerza en el terreno de los juegos sociales y el gran público. Después de años centrada en consolidarse como una opción seria para los jugadores más hardcore llegaba el momento de dar el paso y presentar su propio controlador de movimiento. Y así nacía Kinect.</p>

	<p>Una cámara capaz de detectarnos en el espacio, en profundidad y rastrearnos casi completamente. Nacía la moda de jugar sin mando y teniendo en cuenta que el dispositivo se ha puesto a la venta esta misma Navidad está claro que casi toda la fuerza de lanzamientos y promoción va a ir por ahí. No obstante se han acordado del resto de público y haciendo buena aquella promesa de que no olvidan a los jugadores hardcore, hemos podido ver tres lanzamientos muy importantes dedicados a ese sector. <strong>Microsoft es Kinect pero también es mucho más durante esta navidad.</strong> Estas son nuestras recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hablaremos del dispositivo que nos permite controlar los juegos sin mandos evidentemente, de uno de sus títulos más divertidos, de la tercera parte de un juego apadrinado por el Rey del Hype, de la despedida por todo lo alto de Bungie y de un escritor con problemas creativos que acaba viéndose atrapado en una auténtica pesadilla. Como veis, hay para todos.</p>

<h2> Kinect </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/resize/500/2010/06/kinect-001.jpg" alt="Kinect" class="centro_sinmarco"/></p>

	<p>Lo presentaron al más puro estilo Hollywoodiense, con Spielberg de por medio, con Molyneux prometiendo el oro y el moro. Un año y medio después llega a nuestras tiendas, justo a tiempo para la Navidad, y la verdad es que cumple las expectativas. Kinect es, más o menos, lo que habían prometido.</p>

	<p>Detección de cuerpo entero sin necesidad de mandos, sólo una cámara conectada a nuestra Xbox 360, una actualización de software y a correr. ¿Pero de verdad funciona? Pues sí y la mar de bien, dentro de lo que piden este tipo de juegos y dentro de lo lógico.</p>

	<p>Como todos los dispositivos de estas características ha salido<strong> acompañado de un puñado de títulos enfocados a toda la familia </strong>y tardaremos un tiempo en poder disfrutar de juegos que lo expriman a base de bien. Pero mientras tanto y aprovechando las reuniones familiares que nos vienen por delante, tened por seguro que estamos ante un cacharro idóneo para estas ocasiones.</p>

	<p>Precio: </p>

	<p><strong>Xbox 360  250Gb + Kinect: 349,95 €<br />
Xbox 360 4Gb + Kinect: 299,90 €<br />
Kinect + Kinect Adventures: 149,95 €</strong></p>

<h2> &#8216;Dance Central&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/10/dance-central.jpg" alt="Dance Central" class="centro" /></p>

	<p>Ya lo he repetido alguna que otra vez. Estamos ante <strong>el título más divertido de Kinect</strong> y aunque a nosotros, que somos tíos muy duros, nos cueste arrancarnos a bailar al ritmo de temas de Lady Gaga o Katy Perry, una vez que nos atrevamos a romper el hielo no habrá quien nos pare. Las cenas navideñas y el exceso de bebida pueden ser el mejor acompañante para atreverse a darle a un Poker Face como Dios manda.</p>

	<p>De los señores de Harmonix y aprovechando la capacidad que tiene Kinect para rastrear nuestro cuerpo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/dance-central">&#8216;Dance Central&#8217; </a>nos propone seguir los pasos que van marcando una serie de bailarines expertos al ritmo de un track list repleto de éxitos.</p>

	<p>Como dijimos en el primer contacto que realizamos desde el E3 estamos ante un verdadero hit. Gente amontonada alrededor viendo como unos cuantos bailan, pruebas en las que pide cambiar al bailarín en tiempo real, pasos muy fardones adaptados a nuestras habilidades, coreografías resultonas… en resumen, un gran compañero para estas fiestas.</p>

	<p><strong>Precio: 49,95 €</strong></p>

<h2> Fable <span class="caps">III</span> </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/07/fable-iii-0001.jpg" alt="Fable III" class="centro" /></p>

	<p>Molyneux prometió lo que no estaba escrito durante el desarrollo de la primera parte, se quedó cerca con la segunda y ha necesitado una tercera para desatar el verdadero potencial de la franquicia. Ahora sí, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217; </a>es un verdadero titulado.</p>

	<p>Tiene algunos defectos en su desarrollo y quizá seguimos esperando algo más del sistema de respeto y temor de la población pero, en general, <strong>se trata del mejor &#8216;Fable&#8217; de todos.</strong> Una épica historia de un joven (o una joven) llamado a ser el héroe de Albion, un viaje por descubrirse a si mismo, para prepararse y cuando sea necesario reclamar el trono del país.</p>

	<p>Aventuras diversas, un apartado gráfico muy cuidado, un Albion basado en la estética de la revolución francesa más original que nunca y decisiones que forjarán el tipo de persona que podemos llegar a ser. &#8216;Fable III&#8217; es uno de los títulos de estas navidades, no os quepa duda.</p>

	<p><strong>Precio: 64,95 €</strong></p>

<h2> &#8216;Halo Reach&#8217;</h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/reach.jpg" alt="Halo Reach" class="centro" /></p>

	<p>Con el nivel de calidad al que nos tiene acostumbrados Bungie, si Microsoft lanza un nuevo &#8216;Halo&#8217; por navidad hay que apuntarlo en la lista o como mínimo tenerlo en cuenta. Y si resulta que ese título es <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo Reach&#8217;</a> y representa la despedida por todo lo alto del equipo de desarrollo original, la cosa empieza a ser obligada.</p>

	<p>Narrando los acontecimientos que ocurrieron justo antes del primer &#8216;Halo&#8217;, la destrucción del planeta Reach nos descubrirá cosas sobre los soldados Spartan, sobre las valientes tropas de asalto que caen como moscas intentando defenderse de la invasión Covenant y prepara el terreno para la aparición del Jefe Maestro en aventuras posteriores. </p>

	<p>Un apartado gráfico mejorado para la ocasión, aunque lejos de los títulos punteros del momento, y sobre todo una capacidad casi infinita para disfrutar en el multiplayer gracias a las innovaciones en el juego y al editor de mapas incluido. &#8216;Halo Reach&#8217; será el rey de Xbox Live durante mucho tiempo y además se trata de<strong> una gran aventura para mantenernos enganchados a la pantalla</strong> durante estas navidades. Señores, es el último &#8216;Halo&#8217; de Bungie y como decía Quique Guash… ¿Se lo van a perder?</p>

	<p><strong>Precio: 64,95 €</strong></p>

<h2> &#8216;Alan Wake&#8217;</h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/10/021010_alan-wake.jpg" alt="Alan Wake" class="centro" /></p>

	<p>Al final, después de varios años y varios vídeos, vio la luz hace unos meses y sí, la espera valió la pena. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/alan-wake">&#8216;Alan Wake&#8217;,</a> un sandbox reconvertido a una aventura narrativa de acción lineal con un montón de problemas durante su desarrollo, conseguía hacerse dueño de nuestros corazoncitos ávidos de emociones fuertes y siempre receptivos a cualquier cosa que suene a Stephen King.</p>

	<p>La historia de un escritor en busca de ideas que viaja a un pueblo perdido por la geografía norteamericana para reponerse y buscar inspiración. Un viaje que se convertirá en una pesadilla cuando su novia desaparezca y una oscura presencia empiece a apoderarse de todo y de todos.</p>

	<p>Una aventura de acción que no renuncia a los buenos sustos, con un gran guión, giros dramáticos, un apartado visual muy competente y una banda sonora que ralla la excelencia. &#8216;Alan Wake&#8217; es uno de los juegos del año de Xbox 360 y si no lo habéis jugado ya estáis tardando, sobre todo teniendo en cuenta<strong> el precio rebajado al que se puede adquirir.</strong> ¿Qué mejor que un poco de miedo y mucha intriga para las frías y oscuras tardes de diciembre?</p>

	<p><strong>Precio: 36,95</strong></p>

	<p>Hasta aquí nuestras recomendaciones para XBox 360. Veréis que nos hemos dejado algunos grandes títulos y estoy convencido de que en los comentarios nos los anotaréis. Hacedlo, no lo dudéis, y entre todos conseguiremos confeccionar una gran lista de imprescindibles para Xbox 360. </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿'Project Milo' cancelado?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/project-milo-cancelado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/project-milo-cancelado</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Sep 2010 06:10:54 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/milo_kinect_natal.jpg" alt="Milo" class="centro"/></p>

	<p>Hace unos años parecía que lo nuevo de Peter Molyneux iba a comerse el mundo del ocio interactivo. Aún recuerdo la cara que se nos puso a muchos cuando en la presentación de Project Natal, todavía no se llamaba <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/kinect">Kinect</a>, el jefe de Lionhead presentó ante todo el mundo su simulador de vida,<strong> &#8216;Project Milo&#8217;</strong>. <strong>Un niño tridimensional con el que se podía interactuar</strong> mediante las bondades de la nueva cámara de Microsoft. Sí, nos dejó alucinando pepinillos y el hypeometro alcanzó niveles hasta entonces desconocidos.</p>

	<p>Han pasado un par de años y la verdad es que no tenemos muchas noticias del tema. Al menos positivas, ya que todo parece indicar que la aventura de Milo, que también llegó a ser conocida como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/milo-kate">&#8216;Milo & Kate&#8217;</a>, está<strong> cancelada y más que cancelada.</strong> </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Parece que, según los rumores, la tecnología que se desarrolló para el título (podríamos discutir si era un juego o no ya que la misma Microsoft llegó a afirmar que <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/milo-no-era-un-juego-solo-una-demo-tecnica-que-no-se-comercializara">se trataba de una demo técnica</a>) será aplicada a otro juego diferente y basado en el mundo de &#8216;Fable&#8217;.</p>

	<p>De hecho estas últimas habladurías se suman a los presuntos despidos en Lionhead y, o bien se han cargado al equipo que trabajaba en este proyecto, o simplemente se trata de los despidos normales que ocurren en todas las empresas de desarrollo <strong>cuando se acerca el final del proceso de desarrollo de un videojuego</strong>, en este caso de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217;</a>.</p>

	<p>Parece que si no se confirma lo contrario &#8216;Project Milo&#8217; habrá sido otro ejemplo más de vaporware del bueno. Una verdadera lástima ya que si algo nos dejó impresionados en la presentación original de Project Natal fue el bueno de Milo. Lo que está claro es que Molyneux <a href="http://www.vidaextra.com/otros-generos/milo-de-peter-molyneux-tiene-una-pinta-espectacular-primera-demo-tecnica-real-en-video">parece resistirse a la muerte de su mascota</a> ya que hace unos meses mostró que se encontraba en un estado bastante avanzado. ¿En qué quedará todo?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5645343/rumor-project-milo-canceled">Kotaku</a><br />

Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/milo-no-era-un-juego-solo-una-demo-tecnica-que-no-se-comercializara">&#8216;Milo&#8217; no era un juego, sólo una demo técnica</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/otros-generos/milo-de-peter-molyneux-tiene-una-pinta-espectacular-primera-demo-tecnica-real-en-video">&#8216;Milo&#8217; de Peter Molyneux tiene una pinta espectacular. Primera demo técnica en vídeo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las inabarcables opciones de personalización de 'Fable III' mostradas en vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/las-inabarcables-opciones-de-personalizacion-de-fable-iii-mostradas-en-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/las-inabarcables-opciones-de-personalizacion-de-fable-iii-mostradas-en-video</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Sep 2010 19:25:55 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39339" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/fable-iii-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="fable-iii-001.jpg" /></p>

	<p>Queda poco más de un mes para que <strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> llegue a las tiendas, concretamente el próximo 29 de octubre, y posiblemente por todo el movimiento generado por <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>, el otro lanzamiento estrella de <strong>Microsoft</strong> para su <strong>Xbox 360</strong> antes de que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/kinect">Kinect</a> eclipse el panorama, no ha generado toda la expectación y oleada de detalles con la que tuvimos que torear en sus anteriores entregas.</p>

	<p>Buena noticia porque el <em>hype</em> no crece desmesuradamente como ocurrió en el pasado, con total seguridad uno de los títulos más infravalorados de esta generación por ello, pero mala porque muchos usuarios posiblemente pasen por alto las prometedoras novedades que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217; </a>trae bajo el brazo. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A continuación podréis ver un vídeo en el que se detalla uno de los grandes objetivos que <strong>Molyneux</strong> tenía al desarrollar <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/fable-iii">&#8216;Fable III&#8217;</a>. Hasta ahora las decisiones eran nuestras y nuestro personaje y su entorno reaccionaban ante ellas, pero para hacer<strong> cada vez más personalizable</strong> el juego todas las ciudades de Albion debían ser creadas y modificadas a nuestro gusto. Dicho y hecho. Eso sí, si después de comprar toda una región nos da por amueblarla el juego se puede hacer eterno.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/InKgONZlvsI?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/InKgONZlvsI?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=InKgONZlvsI&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.destructoid.com/what-you-can-do-with-your-houses-in-fable-iii-184588.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fable III', vídeo de su primera cinemática... protagonizado por una gallina]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/fable-iii-video-de-su-primera-cinematica-protagonizado-por-una-gallina</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/fable-iii-video-de-su-primera-cinematica-protagonizado-por-una-gallina</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Aug 2010 19:06:57 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/07/fable-iii-0001.jpg" alt="FableIII" class="centro"/></p>

	<p>Molyneux sabe muy bien lo que dice por muchas perlas que vaya soltando a lo largo del año. Todo forma parte de una cuidada estrategia para promocionar los videojuegos en los que se implica y además, ya lo conocemos, estamos <strong>vacunados contra sus ataques de hype</strong>. Por eso cuando aseguró que <strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> era lo que ni &#8216;Fable&#8217; ni &#8216;Fable II&#8217; habían logrado ser nos lo tomamos con cautela.</p>

	<p>Tanta que, a pesar del esfuerzo de Lionhead y Microsoft, la tercera entrega de la saga no está levantando el mismo nivel de expectación que cosechó su segunda parte. Y eso que los vídeos mostrados tienen una pinta estupenda. Es como si la franquicia hubiese madurado al mismo ritmo que sus creadores y que los potenciales usuarios (sin perder el tono cómico que siempre ha caracterizado a la saga). Prueba de ello es el <strong>vídeo que contiene toda la introducción</strong> del juego y que os ofrecemos a continuación, no pinta mal la verdad.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Eso sí, el nombre de &#8216;Fable III&#8217; ya llega con polémica. Una compatibilidad con Kinect que será <a href="http://www.vidaextra.com/accion/fable-iii-ahora-resulta-que-no-soportara-kinect-en-su-lanzamiento">añadida luego mediante un parche</a> y el retraso de la versión PC hasta una fecha todavía desconocida han marcado las últimas semanas del juego.  Por cierto, este Albión adulto e industrial <strong>pinta mejor que nunca</strong>, incluso para las gallinas.</p>

	<p><object width="650" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uHB6P8IKi9Y&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uHB6P8IKi9Y&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="650" height="385"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uHB6P8IKi9Y&feature=player_embedded">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fable III', ahora resulta que no soportará Kinect en su lanzamiento]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/fable-iii-ahora-resulta-que-no-soportara-kinect-en-su-lanzamiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/fable-iii-ahora-resulta-que-no-soportara-kinect-en-su-lanzamiento</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Aug 2010 08:02:16 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38496" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/fableiii_kinect.jpg" class="centro_sinmarco" alt="fableiii_kinect.jpg" /></p>

	<p>Suerte que esta vez no prometieron que presenciaríamos hasta el ciclo de las flores que adornan el mundo de Albion si nos quedábamos quietos y mirándolas fijamente. Prometieron, de hecho lo dijo Molyneux, que <strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> sería compatible con Kinect y que, además, estaban preparando una serie de mecánicas muy potentes para el nuevo sistema de movimiento. La noticia estaba clara, &#8216;Fable III&#8217; llegará con soporte para Kinect. Pues resulta que no era del todo verdad.</p>

	<p>Molyneux ahora afirma que si bien &#8216;Fable III&#8217; acabará soportando Kinect en algún momento, no lo hará la versión que se ponga a la venta en Octubre. Dicho de otro modo, que ya <strong>lanzarán un parche que meta compatibilidad con el cacharro de Microsoft</strong> cuando puedan o cuando acaben de diseñar esas mecánicas tan adictivas que Molyneux promete estar desarrollando. ¿No se supone que una mecánica importante para un videojuego se tiene clara desde un principio? </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Permitidme ser malo pero da la sensación de que<strong> &#8216;Fable III&#8217; no se pensó para Kinect</strong> y ahora están metiendo parches para darle &#8220;algo&#8221; de compatibilidad y aprovechar el tirón comercial. Si no no tiene sentido lanzar el juego sin ningún tipo de compatibilidad con el dispositivo en Octubre y luego actualizarlo. Es raro raro y ya da para pensar en qué tipo de mecánicas de juego implementarán. </p>

	<p>Claro que también podemos discutir si la tecnología de Project Natal es necesaria y/o importante en un producto como &#8216;Fable III&#8217;. Yo particularmente, hasta que Molyneux me demuestre lo contrario, creo que no. Habrá que esperar a que llegue Octubre, probar el juego controlado por mando, volver a esperar hasta que saquen el parche y probarlo de nuevo para ver los cambios. Eso sí, lo cortés no quita lo valiente y este <strong>&#8216;Fable III&#8217; tiene una pinta bestial.</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/08/04/molyneux-fable-3-will-not-include-kinect-functionality-at-launc/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fable III': nuevas imágenes y vídeo ingame]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fable-iii-nuevas-imagenes-y-video-ingame</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/fable-iii-nuevas-imagenes-y-video-ingame</guid>
      <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:34:24 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38307" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/fable-iii-0001.jpg" class="centro" alt="fable-iii-0001.jpg" /><br />
<strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> es la resolución definitiva del sueño que <strong>Peter Molyneux</strong> no pudo completar con la segunda entrega, que también era la resolución definitiva de lo que no fue la primera. En resumen, que si la primera no cuajó en absoluto y la segunda consiguió que el 50% del público y la crítica se pusieran de acuerdo, es de suponer que con la nueva nos enfrentemos a un título a la altura de la expectación que el conocido rey del hype promete año tras año.</p>

	<p>Desde <strong>Lionhead Studios</strong> se han liberado más <strong>imágenes y un nuevo vídeo</strong> que pretenden corroborar ese hecho, aunque debo reconocer que personalmente no aprecio tantos cambios como esperaba. Sí, es cierto que hay una evolución, pero no se si conseguirá ser la suficiente como para hacer cambiar de opinión al 50% que renegó de lo conseguido en &#8216;Fable II&#8217;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ambos, imágenes y vídeo, pertenecen a la presentación que el equipo de Microsoft ha realizado durante la Comic-Con de San Diego. Evento que a su vez sirvió para que el equipo apoyara las palabras de Molyneux en las que afirmaba que si <strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> es mejor que la anterior entrega es porque el número de bugs que llegaron a conseguir impidieron alcanzar el techo que ofrecía <strong>Xbox 360</strong>.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LZVKBtTKpoI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LZVKBtTKpoI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

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<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/fable-iii-nuevas-imagenes/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-iii-nuevas-imagenes/thumb_fable iii 0002.jpg" alt="fable iii 0002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/fable-iii-nuevas-imagenes/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-iii-nuevas-imagenes/thumb_fable iii 0003.jpg" alt="fable iii 0003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/fable-iii-nuevas-imagenes/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-iii-nuevas-imagenes/thumb_fable iii 0004.jpg" alt="fable iii 0004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LZVKBtTKpoI&feature=player_embedded">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fable III' dispara toda su artillería en un espectacular trailer [E3 2010]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/fable-iii-dispara-toda-su-artilleria-en-un-espectacular-trailer-e3-2010</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/fable-iii-dispara-toda-su-artilleria-en-un-espectacular-trailer-e3-2010</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jun 2010 21:48:57 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37695" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/fable-iii.jpg" class="centro" alt="Fable-III" /></p>

	<p><strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> va creciendo poco a poco para intentar apaciguar las ambiciones de su creador. El señor <strong>Molyneux </strong>siempre ha colocado la meta de sus proyectos más allá de donde podía llegar realmente. Si se guardara para sí esas metas inalcanzables no pasaría nada, el problema es que le encanta compartirlas con el público.</p>

	<p><strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> aparece ante nuestros ojos como el capítulo más inabarcable. Y si bien es cierto que una vez más <strong>Molyneux </strong>ha clavado la bandera de meta en la lejana línea del horizonte, también es justo reconocer que estamos más cerca que nunca de los locos pensamientos del autor.<!--more--></p>

	<p><strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> ha dejado de lado las individualidades de la primera parte y los componentes familiares de la segunda por una visión más amplia. El duro peso sobre los hombros del gobernante y su responsabilidad para con sus súbditos ocupará gran parte de nuestro tiempo. Por lo demás, podremos encontrar mayor complejidad en la interacción con los personajes, en la personalización de armas y vestuario, en el combate y la magia, todo con un aspecto ligeramente más adulto.</p>

	<p><strong>&#8216;Fable III&#8217;</strong> pone de manifiesto que el cambio de escala es la clave, y hablando de <strong>Molyneux </strong>ese es un concepto que asusta. Ya veremos si al alcanzar la línea del horizonte nos encontramos con un oasis o la simple continuación del desierto. Porque ya saben, el horizonte es siempre <em>allí</em>.</p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cz74k_ezuGE&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Cz74k_ezuGE&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Cz74k_ezuGE">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
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