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        <title>Magazine - soe</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 02:02:38 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Landmark, el Minecraft supervitaminado de SOE ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-online/landmark-el-minecraft-supervitaminado-de-soe</link>
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                <pubDate>Tue, 27 May 2014 10:01:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a8afab/landmark/1024_2000.jpg" alt="Landmark,&#x20;el&#x20;Minecraft&#x20;supervitaminado&#x20;de&#x20;SOE&#x20;">
    </p>
    <p>Es extraño, pero no habíamos hablado de <strong>'Landmark'</strong> por aquí. Ya es hora pues de dar cancha  a la bomba de relojería que tiene <strong>Sony Online Entertainment</strong> escondida bajo la manga. En plena fiebre del fenómeno <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">'Minecraft'</a> y con las promesas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/project-spark" data-vars-post-title="Project Spark" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/project-spark">'Project Spark'</a> en el horizonte de Xbox One, <strong>SOE</strong> lleva un tiempo trabajando en un fuerte contendiente para ambos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>'Landmark'</strong> es básicamente un <strong>'Minecraft'</strong> supervitaminado. Olvidaos de los mundos cuadriculados y de los colores planos, ahora podremos construir todo lo que se nos pase por la cabeza con gráficos potentes y texturas en alta resolución (que puede ser bueno o no tanto, ya que el toque retro del juego de Mojang tiene su encanto). Porque <strong>'Landmark'</strong> va de eso, de levantar nuestro hogar en esa dimensión paralela formada por ceros y unos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>El juego está siendo testeado ahora mismo por cientos de jugadores. Cuando llegue a todo el mundo lo hará <strong>en PC y de forma gratuita</strong>. Suponemos que el negocio vendrá por los habituales micropagos para adquirir elementos específicos. Empezaremos plantando nuestra bandera en un cuadrado del mapa y podremos terminar <strong>vendiendo por dinero real nuestros diseños</strong>. Esa es una de las grandes novedades que presenta <strong>'Landmark'</strong>, que el usuario creativo puede sacarse unas pelillas a base de hacer valer su imaginación. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Le seguiremos la pista muy de cerca a <strong>'Landmark'</strong> a partir de ahora. Esperamos que el E3 lo muestre en todo su esplendor y que se anuncie una versión para consolas, que no estaría nada mal. Recordemos que hay compatibilidad con teclado y ratón, pero viendo el buen trabajo que se ha hecho con <strong>'Minecraft'</strong> bien podría implementarse un control solvente en el dualshock. Y bueno, aunque fuera realizando un downgrade, una conversión con cross save para PS Vita me volvería tarumba del todo. Lo dicho, a ver que tienen guardado para ese E3 que ya está a la vuelta de la esquina. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video">
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</div>
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.landmarkthegame.com/home">Landmark</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Everquest II' recibe una actualización bastante alucinante: SOEmote ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-online/everquest-ii-recibe-una-actualizacion-bastante-alucinante-soemote</link>
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                <pubDate>Thu, 09 Aug 2012 23:08:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dcaf32/soemote/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Everquest&#x20;II&#x27;&#x20;recibe&#x20;una&#x20;actualizaci&#x00F3;n&#x20;bastante&#x20;alucinante&#x3A;&#x20;SOEmote&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Madre mía, ¿cuantos años lleva dando guerra el <strong>&#8216;Everquest II&#8217;</strong>? Creo ya van como ocho o nueve años y sigue ahí, con una comunidad fuerte y aplicada, recibiendo actualizaciones y siendo una increíble alternativa a otras opciones mucho más &#8220;mainstream&#8221;. El caso es que sus desarrolladores siguen añadiendo motivos para hacer de &#8216;Everquest II&#8217; algo especial y la última actualización <strong><span class="caps">SOE</span>mote</strong> es bastante alucinante. Una tecnología para que nuestro personaje en el juego <strong>se exprese como nosotros</strong>. Sólo necesitáis una webcam, un micro… y que empiece la fiesta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>La tecnología <strong>sigue los movimientos de nuestras facciones y los aplica</strong> en tiempo real al personaje que tengamos diseñado. Según lo que se ve en el vídeo el resultado es bastante potente y para esas largas charlas en el clan antes de preparar una aventura o para esos momentos de distensión con tus compañeros puede ser la risa. Ver como cada uno reacciona de una manera natural… desde luego es algo que no se había visto en otros juegos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además también puede modificar nuestra voz en tiempo real para hacerla más acorde con lo que debería ser el personaje. Más aguda, más grave… se le ofrecen al jugador <strong>un montón de filtros de audio</strong> para que disfrute y lleve la personalización de su personaje hasta cotas pocas veces vistas. Que nadie entierre al &#8216;Everquest II&#8217; que sigue vivito y coleando. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/cde01HNKQVw">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/08/09/express-yourself-everquest-ii-adds-soemote-tech/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%29">RockPaperShotgun</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Star Wars Galaxies' ha muerto, viva 'Star Wars: The Old Republic']]></title>
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                <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 13:30:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/197622/swtor/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Star&#x20;Wars&#x20;Galaxies&#x27;&#x20;ha&#x20;muerto,&#x20;viva&#x20;&#x27;Star&#x20;Wars&#x3A;&#x20;The&#x20;Old&#x20;Republic&#x27;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los servidores de <strong>&#8216;Star Wars Galaxies&#8217;</strong> se apagaron el pasado 15 de diciembre. Desde el 2003, esta asociación entre LucasArts y Sony Online Entertainment intentó hacer realidad los sueños de muchos aficionados a la saga galáctica y a los videojuegos, esto es, aunar ambas pasiones en <strong>un mundo persistente</strong> en el que vivir una y mil aventuras. Después de un arranque más que criticado, las continuas revisiones y el propio poder de seducción del universo creado por George Lucas convirtió a Galaxies en lugar de encuentro habitual para miles de usuarios.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>&#8216;Star Wars: Galaxies&#8217; muere en el momento justo. Esa bestia parda que se nos antoja <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/star-wars-the-old-republic" data-vars-post-title="Star Wars: The Old Republic" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/star-wars-the-old-republic">&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;</a> abre oficialmente sus puertas el 20 de este mismo mes. Se recoge así el testigo del <strong><span class="caps">MMORPG</span> </strong>galáctico con un proyecto mucho más sólido y ambicioso ¿Un auténtico <strong>WoW Killer</strong>?</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>&#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217; llega cuando <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/world-of-warcraft">&#8216;World of Warcraft&#8217;</a> empieza a dar señales de cierta debilidad. El paulatino abandono de usuarios parece indicarnos que el rey imbatible muestra cansancio. Son demasiados años en la cresta de la ola sin que nadie haya sido capaz de hacerle sombra.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>¿Uno de los principales <em>pros </em>de &#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;? Que dentro de lo familiar de su propuesta da especial importancia a las historias que hay detrás de cada misión. <strong>Bioware </strong>dejó claro desde el principio que sería así y así ha sido. Expertos en crear excelentes backgrounds para los personajes y sus motivaciones, avanzar por el universo &#8216;Star Wars&#8217; dará más sentido al habitual deambular de aquí para allá. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿El principal <em>pero</em>, al menos para nuestro mercado? Que a pesar de la importancia de las conversaciones, estas están en ingles. Es sabido que el más que esperado éxito del juego haría posible su apertura a nuestra lengua. Ya sabemos que así ocurrió en WoW y que las restricciones del idioma no supusieron un problema para su imparable expansión, sólo esperemos que en este caso no tarden tanto.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Los astros están siendo propicios para &#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;. A la supuesta debilidad de WoW, el gigante a batir, hay que unir la más que posible migración hacia el juego de <strong>EA y Bioware</strong> de los usuarios de &#8216;Star Wars: Galaxies&#8217;. El próximo año va a ser la mar de interesante, y no por las batallas que se van a librar en el mundo de Star Wars o en el de de Azeroth, sino de la tremenda pugna que va a haber entre estos dos enormes y sólidos universos. Que la fuerza les acompañe a ambos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=b3YAVfZya3k">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/noticia/63549/star-wars-galaxies-cierra-sus-puertas/">Vandal</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.swtor.com/">Star Wars: The Old Republic</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['DC Universe Online' pasará a ser free-to-play en octubre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/dc-universe-online-pasara-a-ser-free-to-play-en-octubre</link>
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                <pubDate>Mon, 19 Sep 2011 19:45:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1dd196/dc_universe_online/1024_2000.jpg" alt="&#x27;DC&#x20;Universe&#x20;Online&#x27;&#x20;pasar&#x00E1;&#x20;a&#x20;ser&#x20;free-to-play&#x20;en&#x20;octubre">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La idea de crear un título de rol masivo online ambientado en el universo de superhérores de DC era muy buena, y tener a Sony trabajando en ello debía ser garantía de calidad, pero en la práctica<strong> &#8216;DC Universe Online&#8217; </strong> resultó ser un título con bastantes carencias. Que fuera necesario pagar una cuota mensual para disfrutarlo no ayudó a fomentar su éxito.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por ello sus creadores han decidido que a partir del próximo octubre, diez meses después de su lanzamiento, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/juegos-online/dc-universe-online">&#8216;DC Universe Online&#8217;</a> pase a ser un título free-to-play, sin ningún tipo de tarifas adicionales para poder disfrutar de él. Esta apertura de puertas será válida tanto para la versión de PlayStation 3 como para la de PC.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A partir de entonces<strong> habrá tres niveles de usuarios</strong>: los que no paguen nada se quedarán en Free, donde podrán disfrutar de las características básicas del juego; quienes hayan pagado más de 5 dólares tendrán acceso al nivel Premium, con posibilidades extra como más espacio para personajes, inventario o poderes; por último aquellos usuarios que paguen 14,99 dólares al mes entrarán en nivel Legendary, con acceso ilimitado a todo el <span class="caps">DLC</span> que salga, hasta 15 ranuras de personaje y otros alicientes.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1195161p1.html">IGN</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dc-universe-online-superheroes-videojuegos-y-suenos-cumplidos" data-vars-post-title="'DC Universe Online', superheroes, videojuegos y sueños cumplidos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dc-universe-online-superheroes-videojuegos-y-suenos-cumplidos">&#8216;DC Universe Online&#8217;, superheroes, videojuegos y sueños cumplidos</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Sony confirma que podrían haber sido robados datos bancarios de usuarios de SOE]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/sony-confirma-que-podrian-haber-sido-robados-datos-bancarios-de-usuarios-de-soe</link>
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                <pubDate>Tue, 03 May 2011 07:03:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/faf2be/soelogo_030511/1024_2000.jpg" alt="Sony&#x20;confirma&#x20;que&#x20;podr&#x00ED;an&#x20;haber&#x20;sido&#x20;robados&#x20;datos&#x20;bancarios&#x20;de&#x20;usuarios&#x20;de&#x20;SOE">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El domingo día 1 de mayo, tal y como reflejamos en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/mantenimiento-psn-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="Mantenimiento PSN: todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/mantenimiento-psn-todo-lo-que-necesitas-saber">el especial a través del cual estamos haciendo seguimiento</a> de todo lo relacionado con el asunto del ataque recibido por Sony y el apagón de su servicio <span class="caps">PSN</span>, la compañía dio una rueda de prensa en la que Kaz Hirai ofreció datos sobre las compensaciones y ofertas que recibiremos todos los usuarios que nos hemos visto afectados por el apagón del servicio. Hasta el momento no había evidencia del robo de datos de tarjetas de crédito.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El problema viene ahora: según una nota de prensa oficial que la compañía ha hecho circular hoy mismo, martes 3 de mayo, a raíz de las investigaciones sobre la intrusión que se están llevando a cabo en Sony Online Entertainment (<span class="caps">SOE</span>), los sistemas han revelado que los hackers que han provocado que la <span class="caps">PSN</span> esté offline <strong>podrían haber robado información de usuarios de <span class="caps">SOE</span>, incluyendo datos bancarios</strong>, durante los días 16 y 17 de abril. No se trata de un nuevo ataque, sino que todo forma parte del mismo y la información sale a medida que se descubren nuevos datos. En estos momentos todos los servicios relacionados con <span class="caps">SOE</span> permanecerán offline hasta que se solucione todo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esta nueva información indica que que puede haber sido robada información personal de aproximadamente <strong>24,6 millones de cuentas de SOE</strong>, así como cierta información de una base de datos obsoleta del año 2007. La información que podría haber sido robada de esta base de datos obsoleta incluye <strong>cerca de 12.700 números de tarjetas de crédito o débito</strong>, así como sus fechas de expiración, de usuarios <strong>de fuera de los Estados Unidos</strong> y aproximadamente <strong>10.700 registros de tarjetas de débito</strong> de ciertos usuarios de Austria, Alemania, Holanda y España.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Lógicamente, a raíz de las investigaciones de lo ocurrido con los servicios <span class="caps">PSN</span> y Qriocity, el sistema de Sony Online Entertainment está siendo igualmente investigado. Esta información fue descubierta ayer, día 2 de mayo, y dada a conocer por Sony hoy mismo a través de esta nota de prensa, en un intento de dar a conocer todos los datos de los que disponen lo más rápido posible. A parte de ofrecer esta información, la compañía asegura que enviará e-mails a todos los usuarios cuyos datos podrían haber sido robados.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La información personal de las cerca de 24,6 millones de cuentas de <span class="caps">SOE</span> que ha sido robada incluye lo siguiente:</p>
<ul>
   <li>
   <p>Nombre</p>

  </li>
   <li>
   <p>Domicilio</p>

  </li>
   <li>
   <p>Correo electrónico</p>

  </li>
   <li>
   <p>Fecha de nacimiento</p>

  </li>
   <li>
   <p>Sexo</p>

  </li>
   <li>
   <p>Número de teléfono</p>

  </li>
   <li>
   <p>Nombre de usuario</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Contraseña (con algoritmo hash)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p>Además de esto, los 10.700 registros de débito de cuentas de Austria, Alemania, Holanda y España incluyen:</p>
<ul>
   <li>
   <p>Número de cuenta bancaria</p>

  </li>
   <li>
   <p>Nombre del cliente</p>

  </li>
   <li>
   <p>Nombre de la cuenta</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Domicilio del cliente</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><span class="caps">SOE</span> ofrecerá 30 días adicionales de suscripción a sus clientes y asegura que existe un plan en proceso relacionado con dos MMOs para PS3 (&#8216;DC Universe Online&#8217; y &#8216;Free Realms&#8217;). De momento no hay más información sobre esto.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Por último, la compañía se compromete a ayudar a sus clientes a proteger sus datos personales y ofrecerá una oferta de cortesía para ayudar a los usuarios a que formen parte de servicios de protección de datos o programas similares. La implementación será a nivel local y los detalles se darán a conocer en cada región en breve.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Nota de prensa oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.soe.com/securityupdate/pressrelease.vm">SOE</a><br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.soe.com/securityupdate/"><span class="caps">SOE</span> Security Update</a></p>
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   var instagramScript = document.createElement('script');
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   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Sony cancela 'The Agency' y se carga unos cuantos estudios de su división online]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/sony-cancela-the-agency-y-se-carga-unos-cuantos-estudios-de-su-division-online</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/sony-cancela-the-agency-y-se-carga-unos-cuantos-estudios-de-su-division-online</guid>
                <pubDate>Fri, 01 Apr 2011 00:00:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5ddaed/the-agency/1024_2000.jpg" alt="Sony&#x20;cancela&#x20;&#x27;The&#x20;Agency&#x27;&#x20;y&#x20;se&#x20;carga&#x20;unos&#x20;cuantos&#x20;estudios&#x20;de&#x20;su&#x20;divisi&#x00F3;n&#x20;online">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El proyecto <strong>&#8216;The Agency&#8217; </strong>ya olía mal desde hacía un tiempo, pues los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/the-agency-se-retrasa" data-vars-post-title="'The Agency' se retrasa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/the-agency-se-retrasa">retrasos sufridos</a> y la falta de noticias frescas no invitaban al optimismo. Finalmente, Sony ha decidido cancelar el desarrollo de este shooter online masivo, al tiempo que ha confirmado importantes recortes en su división de juego en línea.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así pues, aludiendo siempre a decisiones estratégicas y de reducción de costes, la compañía japonesa <strong>ha echado el cerrojo a tres de los estudios que formaban Sony Online Entertainment</strong>, más concretamente los de Denver, Tucson y Seattle. Precisamente éste último era el que se estaba responsabilizando de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-agency">&#8216;The Agency&#8217;</a>, título que se irá al limbo de los desarrollos inconclusos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Estas medidas supondrán el recorte de 205 puestos de trabajo, aunque las divisiones de <span class="caps">SOE</span> que permanecen en pie seguirán trabajando en otros proyectos ya anunciados, como las <strong>nuevas entregas de &#8216;EverQuest&#8217; y &#8216;PlanetSide&#8217;</strong>. La compañía ha asegurado que la decisión no afectará al funcionamiento de los títulos pertenecientes a esta división que actualmente se encuentran activos, como es el caso de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/juegos-online/dc-universe-online">&#8216;DC Universe Online&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2011/03/31/soe-confirms-studio-closures-cancels-the-agency/">Joystiq</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/the-agency-se-retrasa" data-vars-post-title="'The Agency' se retrasa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/the-agency-se-retrasa">&#8216;The Agency&#8217; se retrasa</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[GDC 09: 'The Agency' y 'DC Universe Online' llegarán en 2010]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/gdc-09-the-agency-y-dc-universe-online-llegaran-en-2010</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/gdc-09-the-agency-y-dc-universe-online-llegaran-en-2010</guid>
                <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 00:28:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a67893/dcuniverseonline/1024_2000.jpg" alt="GDC&#x20;09&#x3A;&#x20;&#x27;The&#x20;Agency&#x27;&#x20;y&#x20;&#x27;DC&#x20;Universe&#x20;Online&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;n&#x20;en&#x20;2010">
    </p>
    <p><strong>SOE</strong> (Sony Online Entertainment) ha anunciado hoy en el marco de la Game Developers Conference 09 que <strong>'The Agency' y 'DC Universe Online'</strong>, sus próximos MMOs para PC y PS3, no llegarán <strong>al menos hasta 2010</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>John Smedley, presidente de SOE, desveló que ambos juegos llegarán al menos el año que viene en su conferencia, comentando que <em>"no queremos crear hype sobre los juegos sólo mostrando tráilers y vídeos, sino que preferimos centrarnos en hacer un buen juego y no en promocionarlo"</em>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>'DC Universe Online', que se basa en el motor Unreal Engine 3, será un juego de rol masivo online en el que podremos tomar el papel de un héroes y coexistir con los superhéroes de la casa DC en emblemáticas ciudades como Gotham o Metrópolis.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2009/03/24/gdc09-the-agency-and-dc-universe-online-coming-2010/">Joystiq</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['DC Universe Online': Marv Wolfman se une al equipo de desarrollo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/dc-universe-online-marv-wolfman-se-une-al-equipo-de-desarrollo</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/dc-universe-online-marv-wolfman-se-une-al-equipo-de-desarrollo</guid>
                <pubDate>Mon, 09 Feb 2009 16:05:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1c509a/dcuniverseonline/1024_2000.jpg" alt="&#x27;DC&#x20;Universe&#x20;Online&#x27;&#x3A;&#x20;Marv&#x20;Wolfman&#x20;se&#x20;une&#x20;al&#x20;equipo&#x20;de&#x20;desarrollo">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Marv Wolfman</strong> es uno de los grandes, y si os gusta el mundo de los cómics sabréis que lo es gracias, principalmente, a su trabajo en &#8216;Los Jóvenes Titanes&#8217; y en el crossover &#8216;Crisis en Tierras Infinitas&#8216;.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>DC Comics sabe que el juego &#8216;<strong>DC Universe Online</strong>&#8216; será un auténtico éxito entre los aficionados a los <span class="caps">MMO</span> y está poniendo de su parte todo lo posible para que salga bien y no quede en un título meramente anecdótico. Marv ya había participado en los guiones de juegos anteriores, por lo que su inclusión al equipo que tiene en su poder <span class="caps">SOE</span> no es de extrañar.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo ha confirmado en una conferencia en la Comic Con de Nueva York, donde este año han confluido <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/28-la-comic-con-de-nueva-york-amplia-su-espacio-para-videojuegos">con más fuerza que nunca</a> los videojuegos y los comics.</p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Marv Wolfman ha explicado su labor a Wizard:</p>

<blockquote>Principalmente, de lo que me ocupo es de coger muchas de las ideas iniciales que dejó escritas Geoff Johns y de desarrollarlas. (...) Aún estamos en las etapas iniciales, por lo que la mayoría está en mi cabeza. (...) Jugué hace un par de meses para familiarizarme con el entorno, pero no hay nada demasiado específico que pueda contar.</blockquote>

<p>Wolfman se une así a nombres como Geoff Johns o Jim Lee, que han participado activamente en el proyecto. En teoría Sony Online Entertainment (<span class="caps">SOE</span>) tendrá listo el juego para finales de 2009 o, como muy tarde, para comienzos de 2010. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | ZonaFandom | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.wizarduniverse.com/020609nyccwolfmanonline.html">Wizard</a><br />
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/tag/dc+universe+online">DC Universe Online</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los juegos de Sony Online Entertainment también llegan a Steam]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-de-sony-online-entertainment-tambien-llegan-a-steam</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-de-sony-online-entertainment-tambien-llegan-a-steam</guid>
                <pubDate>Mon, 19 Jan 2009 15:27:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d2a942/soe-steam/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Sony&#x20;Online&#x20;Entertainment&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;llegan&#x20;a&#x20;Steam">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Al igual que <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/19-sega-ya-distribuye-juegos-via-descarga-a-traves-de-gamersgate">Sega lo hace con GamersGate</a> y la propia <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/23-juegos-de-ea-tambien-disponibles-en-steam">EA ya lo hace con la plataforma de Valve</a>, <strong>Sony Online Entertainment</strong> (<span class="caps">SOE</span>, para los amigos) también va a comenzar a <strong>distribuir sus juegos de manera digital a través de Steam</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A pesar de que ya conocemos <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/23-un-dolar-no-es-un-euro-senores">lo inflados que están los precios de los juegos en Steam</a>, <span class="caps">SOE</span> ha anunciado oficialmente que sus juegos ya están disponibles de manera digital. <span class="caps">SOE</span>, especializada en MMOs, ya ha puesto disponibles algunos de sus juegos más emblemáticos a un precio más que atractivo, ahora que están de promoción.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Desde hace un par de días ya pueden ser adquiridos desde este servicio juegos como &#8216;EverQuest&#8217;, &#8216;EverQuest II&#8217;, &#8216;Vanguard: Saga of Heroes&#8217; y &#8216;Pirates of the Burning Sea&#8217; con sus respectivas expansiones, si la tienen.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>De esta manera, podemos comprar estos juegos al interesante precio de 7,99 ó 29,99 euros en función del que elijamos.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesblog.it/post/11232/sony-online-sbarca-su-steam">Gamesblog</a></p>
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