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		<title>Magazine - the-behemoth</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2013-05-26 09:15:15</pubDate>

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      <title><![CDATA[¿Cómo se consiguen los personajes secretos de 'Battleblock Theater'?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/como-se-consiguen-los-personajes-secretos-de-battleblock-theater</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/como-se-consiguen-los-personajes-secretos-de-battleblock-theater</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2013 14:28:56 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Battleblock Theater.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hoy llega a <strong>Xbox Live Arcade</strong> la que, muy probablemente, sea una de las últimas joyas descargables de Xbox 360. <strong>The Behemoth</strong> acaba de lanzar <a href="http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-presenta-su-fecha-de-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer">&#8216;Battleblock Theater&#8217;</a> y podréis leer nuestro análisis muy pronto. Hasta entonces, os recomiendo que le echéis un vistazo a su demo.</p>

	<p>Para los que ya estéis enfrascados en la aventura de Hatty Hattington y queráis <strong>desbloquear el máximo de personajes posibles</strong> (ojo que teniendo en cuenta los 300 que hay tenéis para rato), el <strong>vídeo</strong> que encontraréis a continuación os servirá de ayuda. Una pista: los logros de &#8216;Alien Hominid HD&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a> traen sorpresa.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/9mlfEzMJ_ys" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Si aún no habéis probado &#8216;Alien Hominid HD&#8217; y &#8216;Castle Crashers&#8217;, ahora mismo y hasta el 4 de abril los tenéis de oferta por 800 Microsoft Points. <strong>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</strong> sale un poco más caro, 1.200 MP, pero creedme cuando os digo que entre sus campañas individuales y cooperativas y su modo online, la inversión merece muchísimo la pena.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-llegara-en-primavera-y-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer">&#8216;Battleblock Theater&#8217; llegará en primavera y lo celebra con un nuevo tráiler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['BattleBlock Theater' presenta su fecha de lanzamiento con un nuevo tráiler ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-presenta-su-fecha-de-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-presenta-su-fecha-de-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Mar 2013 17:57:36 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="BattleBlock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2013/03/Battleblock Theater.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Por fin <strong>The Behemoth</strong> se ha dignado a arrojar algo de luz sobre el lanzamiento de <strong>&#8216;BattleBlock Theater&#8217;</strong>, título que empezó a desarrollarse tras el imprescindible <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a> y llegará el próximo 3 de abril para intentar seguir su estela de éxito.</p>

	<p><strong>1.200 Microsoft Points</strong> nos costará empaparnos una vez más del particular humor de The Behemoth, seña de identidad que una vez más aprovechan para ponernos los dientes largos con el siguiente tráiler de lanzamiento. Tras él otro vídeo, esta vez sobre los niveles creados por la comunidad tras su reciente beta.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/mggAckod0k0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/MCOjyzmc9sc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Atentos porque si lo mostrado en la beta se mantiene, y algo muy gordo debería pasar para que no fuese así, estamos ante uno de los juegos que más horas va a robarnos este año, tanto a nivel multijugador online como local, y eso sin meter en la ecuación una campaña que sigue el mismo estilo de humor presentado en el tráiler y resulta igual de divertida que sus chistes malos. <strong>&#8216;BattleBlock Theater&#8217; apunta muy alto.</strong></p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-llegara-en-primavera-y-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer">&#8216;Battleblock Theater&#8217; llegará en primavera y lo celebra con un nuevo tráiler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Battleblock Theater' llegará en primavera y lo celebra con un nuevo tráiler ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-llegara-en-primavera-y-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/battleblock-theater-llegara-en-primavera-y-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer</guid>
      <pubDate>Thu, 28 Feb 2013 12:01:15 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2013/02/Battleblock Theater logo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>A <strong>The Behemoth</strong> le debemos habernos brindado uno de los títulos más largos, divertidos y bien paridos de esta generación, el magnífico <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>, tal vez por eso aunque la propuesta inicial de su nuevo título, <strong>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</strong>, no me llamase demasiado la atención, he estado siempre atento a ver qué acababan ofreciendo. </p>

	<p>Y oye, al final la cosa tiene bastante mejor pinta de la esperada después de todos los retrasos que ha recibido (tenía que llegar en 2010), y el vídeo que encontraréis justo a continuación bien puede servir de prueba para mantenerlo en el radar hasta que llegue a <strong>Xbox Live Arcade</strong> durante la próxima <strong>primavera</strong>. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Muy pronto os contaremos qué tal está el juego, ya que la versión beta dará comienzo en unos días, sólo espero que ese apoyo en el multijugador no sea tan importante como se muestra en el <strong>vídeo</strong>. En esta clase de títulos de saltos milimétricos y estrategias pejigueras, tener a un inútil al lado puede ser un auténtico engorro, y temo que eso le acabe restando valor al título.</p>

	<p>Os dejamos con el <strong>tráiler</strong> y una <strong>imagen</strong> con los distintos personajes que podremos desbloquear.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/ZkndRGKG9ZU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

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<p></p><div class="float"><a href="/galeria/battleblock-theater/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/battleblock-theater/thumb_Battleblock Theater.jpg"></a></div>

	<p></div></p>

	<p>Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/2013/02/28/battleblock-theater-beta-starts-today/">The Behemoth Blog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-behemoth-fija-la-beta-de-battleblock-theater-y-nos-regala-un-video">The Behemoth fija la beta de &#8216;BattleBlock Theater&#8217; y nos regala un vídeo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Behemoth fija la beta de 'BattleBlock Theater' y nos regala un vídeo ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-behemoth-fija-la-beta-de-battleblock-theater-y-nos-regala-un-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-behemoth-fija-la-beta-de-battleblock-theater-y-nos-regala-un-video</guid>
      <pubDate>Sat, 16 Feb 2013 13:30:53 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="BattleBlock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2013/02/160213_battleblockbeta.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hay que ver lo que se hace de rogar <b>&#8216;BattleBlock Theater&#8217;</b>, lo nuevo del estudio The Behemoth, el mismo que nos trajo en 2008 a Xbox Live Arcade el fenomenal <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>. Principal motivo por el que esperamos con tantas ganas su nuevo trabajo para Xbox 360 y su <b>Xbox Live Arcade</b>.</p>

	<p>Si bien no sabemos todavía con exactitud cuándo se pondrá a la venta, y a qué precio, sí que supimos el mes pasado que The Behemoth <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-behemoth-nos-invita-a-la-beta-de-battleblock-theater">nos invitaba a su beta</a>, para la cuál hacían falta unos requisitos previos, como ser usuario Gold, aceptar todas las normas y condiciones, o ser mayor de edad.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>¿Y cuándo arrancará exactamente dicha beta? Pues el próximo <b>28 de febrero</b>, y aún estamos a tiempo para entrar en esta beta cerrada, ojo. Pero hay que darse prisa. Os dejamos con el último vídeo que ha colgado el estudio que nos muestra un pequeño fragmento de las sensaciones que a buen seguro experimentaremos con esta beta de <b>&#8216;BattleBlock Theater&#8217;</b>, a ver qué os parece.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/G0Otp-szR3w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/2013/02/14/battleblock-theater-beta-february-28th/">The Behemoth Development Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Behemoth nos invita a la beta de 'Battleblock Theater' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-behemoth-nos-invita-a-la-beta-de-battleblock-theater</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-behemoth-nos-invita-a-la-beta-de-battleblock-theater</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2013 19:56:31 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2013/01/160113battlebeta.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tenemos una noticia buena y otra mala en torno a <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b>, lo nuevo del estudio The Behemoth, el mismo que hace varios años saboreó las mieles del éxito con <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>¿Por cuál empezamos? Venga, por la mala. La mala es que todavía no va a salir, aunque lo hará este 2013. La buena es que tenemos beta cerrada a la vista, y dará comienzo o bien en febrero o bien en marzo. Como véis, ya queda poco. Y lo bueno es que cualquiera puede apuntarse en ella. Aunque ojo, sólo hay 10.000 plazas, y hay que cumplir unos simples requisitos que pasamos a detallar ahora:</p>

	<ul>
		<li>Tener una Xbox 360 con buena conexión a Internet</li>
		<li>Tener cuenta Gold de Xbox Live</li>
		<li>Tener cuenta en los foros de The Behemoth</li>
		<li>Aceptar todas las normas y condiciones de The Behemoth</li>
		<li>Eso incluye ser capaz de cumplir varias tareas para la beta</li>
		<li>Ser mayor de edad (18 años), o tener el consentimiento de los padres o tutores</li>
	</ul>

	<p>Si cumplimos todos estos requisitos, adelante. Ahora solo esperamos que dicha <b>beta cerrada de &#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> transcurra con normalidad y pronto podamos ver a The Behemoth dando la fecha de salida de su nuevo retoño junto con su precio. ¿Creéis que estará a punto para el verano?</p>

	<p>Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/2013/01/16/battleblock-theater-beta/">The Behemoth Development Blog</a><br />
Apuntarse a la beta | <a href="http://www.thebehemoth.com/beta/">Battleblock Theater</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Castle Crashers' ya cuenta con fecha definitiva para Steam ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/castle-crashers-ya-cuenta-con-fecha-definitiva-para-steam</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/castle-crashers-ya-cuenta-con-fecha-definitiva-para-steam</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Sep 2012 09:21:15 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Castle Crashers" src="http://img.vidaextra.com/2012/08/170812_castlecrashers.jpg"></p>

	<p>El mes pasado ya dimos buena cuenta de ello al anunciar que el fenomenal <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a> de Xbox Live Arcade y Playstation Network acabaría llegando <a href="http://www.vidaextra.com/accion/el-fenomenal-castle-crashers-llegara-muy-pronto-a-steam">muy pronto a Steam</a>. Pero claro, ha pasado un mes de esto y todavía nada, y eso que nos fiamos por completo de la palabra de The Behemoth.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>¿Qué pasó? Nada. Cuando a veces se dice pronto, no significa unos pocos días o semanas, sino poco más de un mes. Porque sí, <b>&#8216;Castle Crashers&#8217;</b> se va a poner a la venta en Steam antes de que acabe el mes de septiembre. ¿Cuándo exactamente? Diréis. Pues el <b>26 de septiembre</b>, y para <b>Mac y PC</b>, por cierto, que hasta la fecha no se sabía de modo oficial que también llegaría a la plataforma de Apple.</p>

	<p>Lo único que nos queda por saber es su precio, el cuál creemos que se situará en 12,99 euros e incluso menos, aunque llegando a Steam seguramente venga con alguna promoción bajo el brazo. Y si no, a esperar, que en el futuro lo encontraremos a mitad de precio o más barato si cabe. Aunque tampoco os recomendamos esperar mucho si no lo disfrutásteis en <span class="caps">XBLA</span> o <span class="caps">PSN</span>, porque es no solamente uno de los mejores <i>beat&#8217;em up</i> de la actualidad, sino de toda la historia. Ale, ahí queda eso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/2012/09/20/release-castle-crashers-steam/">The Behemoth Development Blog</a><br />
En Steam | <a href="http://store.steampowered.com/app/204360/">Castle Crashers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Podremos hacer todo esto en el editor del 'Battleblock Theater' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/podremos-hacer-todo-esto-en-el-editor-del-battleblock-theater</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/podremos-hacer-todo-esto-en-el-editor-del-battleblock-theater</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Sep 2012 07:19:31 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2012/09/030912_battleblocktheater.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mucho se está haciendo de rogar <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b>, y todo por saber quién está detrás del proyecto. Sí, The Behemoth, el mismo estudio que nos trajo el divertidísimo <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>, una de las joyas más recordadas de la promoción <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/recordamos-los-cinco-anos-de-xbox-live-summer-of-arcade">Xbox Live Summer of Arcade</a> y que <a href="http://www.vidaextra.com/accion/el-fenomenal-castle-crashers-llegara-muy-pronto-a-steam">pronto llegará a Steam</a>, por cierto (en <span class="caps">PSN</span> lo tenemos desde hace un par de años). Aunque la propuesta de esta &#8220;teatrera batalla de bloques&#8221; sea diferente, alejada del exitoso <i>beat&#8217;em up</i> que todos conocemos de sobras.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> es un plataformas especial basado en distintos bloques. Su apariencia es la de estar viviendo en un teatro, mientras que los bloques le imprimirán colorido al conjunto gracias a su variedad. Eso por no mencionar que contaremos con <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/en-battleblock-theater-podremos-desbloquear-mas-de-200-personajes-a-lo-largo-de-mas-de-200-niveles-ahi-es-nada">más de 200 personajes a desbloquear</a> <b>a lo largo de más 200 niveles</b>. No será un juego que nos podamos ventilar en una tarde, no. Pero es que aún por encima <b>contará con un editor de niveles muy completo</b> con el que crear un sin fin de niveles.</p>

	<p>The Behemoth ha soltado prenda recientemente sobre él, asegurando que es el mismo que ha utilizado para los modos Historia y Arena, y que será muy fácil de usar. Podremos crear todo tipo de cosas y compartir los niveles con nuestros contactos. Aparte que podremos ir probando cada nivel sobre la marcha, por si tenemos que modificar algún aspecto. Tampoco faltará la opción de subirlo a Internet y compartirlo con todo el mundo, pudiendo descargar, obviamente, las creaciones de los demás y valorarlas. Sí, parece que la vida útil de <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> se dispara, y eso que aún no hemos empezado la fiesta. Que por cierto, ya va siendo hora de ponerle fecha concreta&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/2012/08/31/level-lobby-ft-level-editor/">The Behemoth</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El fenomenal 'Castle Crashers' llegará muy pronto a Steam ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/el-fenomenal-castle-crashers-llegara-muy-pronto-a-steam</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/el-fenomenal-castle-crashers-llegara-muy-pronto-a-steam</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Aug 2012 08:26:34 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Castle Crashers" src="http://img.vidaextra.com/2012/08/170812_castlecrashers.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hay que ver, ¡hay que ver! Se dice pronto, pero <b>han pasado casi cuatro años</b> desde que el fenomenal <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a> debutó en <b>Xbox Live Arcade</b> convirtiéndose en una de las grandes sensaciones (aún a día de hoy) del servicio digital de Xbox 360. The Behemoth lo bordó, de aquí que no extrañase que casi dos años después hiciese lo propio para PS3 vía Playstation Network. <b>¿Y el PC qué?</b></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Eso mismo nos estuvimos preguntando durante todo este tiempo. Suerte que The Behemoth ha confirmado recientemente lo que muchos deseábamos, así que ya podemos estar tranquilos. Sí, <b>&#8216;Castle Crashers&#8217; llegará a PC vía Steam</b>, y lo hará muy pronto. ¿Cuándo? Pronto, paciencia.</p>

	<p>Mientras se concreta su fecha y su precio, The Behemoth ha dejado claro que vendrá muy equipado: logros de Steam, soporte para mando, Steam Cloud, modo <b>multijugador tanto local como online</b>, cerca de 30 niveles con 5 arenas, más de 25 personajes a desbloquear y más de 40 armas, y, en definitiva, toda la grandeza de <b>&#8216;Castle Crashers&#8217;</b>, ahora en Windows. ¿Queréis saber los requisitos?</p>

<h2>Requisitos del Castle Crashers para PC (Steam)</h2>

	<ul>
		<li>SO: Widows XP / Vista / 7 / 8</li>
		<li>Procesador: Dual Core 2GHz+</li>
		<li><span class="caps">RAM</span>: 1GB</li>
		<li>Disco duro 300MB</li>
		<li>Gráfica: 256MB con DirectX 9.0c</li>
		<li>Sonido: compatible con DirectX 9.0</li>
	</ul>

	<p>Si habéis llegado a la actualidad sin probar <b>&#8216;Castle Crashers&#8217;</b> al disponer solamente de un PC y sois fans de los <i>beat&#8217;em up</i> estáis de enhorabuena. Pocos títulos tan buenos en su estilo se pueden encontrar a día de hoy como éste. <b>Una joya atemporal con un gran sentido del humor.</b></p>

	<p>Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/?p=6539">The Behemoth</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[En 'Battleblock Theater' podremos desbloquear más de 200 personajes a lo largo de más de 200 niveles. ¡Ahí es nada! ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/en-battleblock-theater-podremos-desbloquear-mas-de-200-personajes-a-lo-largo-de-mas-de-200-niveles-ahi-es-nada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/en-battleblock-theater-podremos-desbloquear-mas-de-200-personajes-a-lo-largo-de-mas-de-200-niveles-ahi-es-nada</guid>
      <pubDate>Sun, 05 Aug 2012 10:30:00 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2012/08/050812_battleblock-theater.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mucho se está demorando la salida del <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> del estudio The Behemoth. En parte se nos está haciendo eterna porque son los creadores del <a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>, y también porque se anunció hace algo más de dos años para Xbox Live Arcade. Tampoco tiene visos de salir antes de que finalice el año, según la última actualización de sus creadores, pero al menos ahora han soltado más prenda sobre otros detalles, como que podremos <b>desbloquear más de 200 personajes</b> a lo largo del juego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Eso, y que tendremos a nuestra disposición <b>más de 200 niveles</b>. Esto ya de entrada nos hace entrever que <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> no será un juego que podamos completar en una sola tarde, lo cuál nos alegra. Aparte que luego tendremos el multijugador, tanto local como online en la Campaña y en el modo Arena que le imprimirá más vida útil, aunque sorprende que a nivel de armas ande más bien escaso: poco más de una docena. Pero seguro que los 200 personajes lo compensan.</p>

	<p>Aparte de eso, tendremos 30 logros por desbloquear (sumando 400G, claro), recompensas para nuestro avatar, <b>una gran variedad de bloques</b> (bastante obvio si estos forman parte del título del juego), y una banda sonora compuesta por artistas conocidos y parte de los miembros de la comunidad de The Behemoth. El propio estudio promete que habrá más detalles por anunciarse antes de que acabe el año, y de regalo nos deja un pequeño vídeo en el que <b>Dan Paladin</b> muestra su arte.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/hkTvkjK4A1A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/hkTvkjK4A1A">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://devblog.thebehemoth.com/2012/08/03/the-many-pieces-of-battleblock-theater/">The Behemoth Dev Blog</a></p>      ]]></description>
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      <title><![CDATA['Battleblock Theater'. Vídeo de una hora con comentarios de sus desarrolladores (The Behemoth) ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/battleblock-theater-video-de-una-hora-con-comentarios-de-sus-desarrolladores-the-behemoth</link>
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      <pubDate>Fri, 24 Feb 2012 11:49:20 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battleblock Theater" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/240212_battleblocktheater.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Coged unas palomitas que hoy toca ir al teatro. ¿Qué? ¿Que no dejan tomar palomitas en el teatro, que eso es del cine? Pues no pasa nada, en <b>&#8216;Battleblock Theater&#8217;</b> podremos llevar palomitas, que para algo es de The Behemoth (<a href="http://www.vidaextra.com/accion/castle-crashers-analisis">&#8216;Castle Crashers&#8217;</a>) y vamos a estar una hora viendo su obra. Leñe.</p>

	<p>Gracias a la revista oficial de Xbox nos llega este <b>vídeo de una hora</b> con dos miembros del querido estudio (<b>Aaron Jungjohann</b>, diseñador jefe de niveles, e <b>Ian Moreno</b>, coordinador de producción) junto con parte del equipo de la propia revista inglesa, para ver cómo comienza la aventura, desde el momento en el que elegimos la apariencia de los personajes (personalizable hasta cierto punto, y con varios guiños a otros trabajos del estudio), pasando por la simpática escena de introducción, y el modo en que progresaremos por cada uno de los múltiples niveles con los que contaremos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Personalmente no aconsejo ver el vídeo entero, porque sino le quitará buena parte de la gracia al asunto (por muchas ganas que tengamos del juego), pero sí al menos ver el comienzo para entender la mecánica de juego, teniendo que recoger gemas para abrir la puerta de fin de nivel, o el hecho de tener que colaborar con nuestro compañero para poder sortear algunos obstáculos.</p>

	<p><script type='text/javascript' src='http://static.gamesradar.com/js/libs/bcgate-min.js'></script><object id='myExperience1456636239001' class='GamesRadarExperience'><param name='bgcolor' value='#FFFFFF' /><param name='width' value='650' /><param name='height' value='366' /><param name='playerID' value='791221702001' /><param name='playerKey' value='AQ~~,AAAAj351Crk~,sG79KNLUHM7t4wPNwP6i2PbhKUgSMFHD' /><param name='isVid' value='true' /><param name='isUI' value='true'><param name='dynamicStreaming' value='true' /><param name='@videoPlayer' value='1456636239001' /></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamesradar.com/battleblock-theater-one-hour-gameplay-dev-commentary/">Gamersradar</a><br />
Vía | <a href="http://www.oxmonline.com/exclusive-battleblock-theater-week">Official Xbox Magazine</a></p>      ]]></description>
      </item>
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