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        <title>Magazine - the-darkness-ii</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 12:17:00 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[The Darkness II se puede descargar GRATIS temporalmente en Humble Bundle]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-se-puede-descargar-gratis-temporalmente-en-humble-bundle</link>
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                <pubDate>Mon, 26 Mar 2018 18:50:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/abce53/the-darkness-ii/1024_2000.jpg" alt="The&#x20;Darkness&#x20;II&#x20;se&#x20;puede&#x20;descargar&#x20;GRATIS&#x20;temporalmente&#x20;en&#x20;Humble&#x20;Bundle">
    </p>
    <p>La semana pasada os informamos de que juegos como '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/descarga-f1-2015-gratis-para-pc-por-tiempo-muy-limitado-en-humble-bundle" data-vars-post-title="Descarga F1 2015 GRATIS para PC por tiempo MUY limitado en Humble Bundle" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/descarga-f1-2015-gratis-para-pc-por-tiempo-muy-limitado-en-humble-bundle">F1 2015</a>' o '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/lethal-league-se-puede-descargar-gratis-en-fanatical-durante-un-tiempo-limitado" data-vars-post-title="Lethal League se puede descargar GRATIS en Fanatical durante un tiempo limitado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/lethal-league-se-puede-descargar-gratis-en-fanatical-durante-un-tiempo-limitado">Lethal League</a>' se podían <strong>descargar gratis</strong> gracias a una serie de promociones temporales. Si os habéis quedado con ganas de más, os alegrará saber entonces que <strong>Humble Bundle</strong> ha habilitado la descarga gratuita de un nuevo título y el elegido esta vez ha sido '<strong>The Darkness II</strong>'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como de costumbre, la posibilidad de incorporarlo a vuestra biblioteca de Steam es tan solo temporal y <strong>permanecerá activa durante las próximas 48 horas</strong>. Tan solo necesitaréis acceder a <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fstore%2Fthe-darkness-ii&category=fps&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=137313" data-vars-affiliate-url="https://www.humblebundle.com/store/the-darkness-ii">este enlace</a>, crearos una cuenta o utilizar la que ya tengáis, pulsar en añadir al carrito y seguir los pasos correspondientes para recibir el código de descarga gratuita.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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 </div>
</div>
<p>En esta continuación. inspirada en la serie de cómics de Top Cow Productions, los jugadores se encontrarán frente a un FPS protagonizado por Jackie Estacado en esta narrativa con momentos de <strong>acción muy salvaje, drama criminal y horror sobrenatural</strong>. Nuestro personaje será el miembro de una familia de mafiosos de una familia de mafiosos de Nueva York y <strong>el portador de la fuerza del caos "La Oscuridad"</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Ahora Jackie deberá <strong>enfrentarse contra la Hermandad</strong>, una misteriosa organización que  le conducirá a un viaje hasta el infierno y más allá. Para ello contará con nuevas habilidades como el <strong>desatar sus brazos demoníacos</strong> para que los tiroteos sean más espectaculares en comparación con su precuela. Así pues, no desperdiciéis la oportunidad de haceros con él antes de que sea demasiado tarde.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Más sobre The Darkness II en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/the-darkness-ii-y-spec-ops-the-line-se-unen-a-los-retrocompatibles-de-xbox-one" data-vars-post-title="The Darkness II y Spec Ops: The Line se unen a los retrocompatibles de Xbox One" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/the-darkness-ii-y-spec-ops-the-line-se-unen-a-los-retrocompatibles-de-xbox-one">The Darkness II y Spec Ops: The Line se unen a los retrocompatibles de Xbox One</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/batido-de-ejecuciones-en-the-darkness-ii" data-vars-post-title="Batido de ejecuciones en 'The Darkness II'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/batido-de-ejecuciones-en-the-darkness-ii">Batido de ejecuciones en 'The Darkness II'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'The Darkness II' muestra su espectacular tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento">'The Darkness II' muestra su espectacular tráiler de lanzamiento</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Batido de ejecuciones en 'The Darkness II']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/batido-de-ejecuciones-en-the-darkness-ii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/batido-de-ejecuciones-en-the-darkness-ii</guid>
                <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:30:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><iframe width="650" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/vn_g-p1rq-M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
    <p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>¿Hay algo más bonito que acabar un viernes con un auténtico batido de decapitaciones, mutilaciones y litros de sangre? Hombre pues seguro que sí pero así a priori tampoco pinta tan mal la cosa y los desarrolladores de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217;</a> lo saben.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mucho hemos hablado de este juego, hace unos días por ejemplo veíamos su <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'The Darkness II' muestra su espectacular tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento">espectacular trailer de lanzamiento</a> y hoy toca disfrutar de una pequeña recopilación de tres de las <strong>ejecuciones que podremos realizar.</strong> Lo mejor son los nombres, sin lugar a dudas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El aspecto comiquero, la estilización de la sangre y lo exageradísimo que resulta todo ayuda a que estas imágenes tan brutas pasen mejor. Jackie Estacado controla a las fuerzas de la oscuridad y claro, llamándose fuerzas de la oscuridad no esperaríais que acabasen con sus enemigos a base de caricias ¿no? </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Gracias <strong>Elena</strong> por el trailer.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=vn_g-p1rq-M">YouTube</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'The Darkness II' muestra su espectacular tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento">The Darkness II muestra su espectacular trailer de lanzamiento</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc" data-vars-post-title="'The Darkness II'. Requisitos mínimos para su versión PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc">&#8216;The Darkness II&#8217; requisitos para la versión PC</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Darkness II' muestra su espectacular tráiler de lanzamiento]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-muestra-su-espectacular-trailer-de-lanzamiento</guid>
                <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 00:47:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/64120d/darkness-21/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Darkness&#x20;II&#x27;&#x20;muestra&#x20;su&#x20;espectacular&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;de&#x20;lanzamiento">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Cuantas veces habríamos agradecido estar rodeados por dos brazos dentados, hijos de la oscuridad, que responden a nuestras órdenes y no dudan en acatarlas? ¿Y tener un pequeño demonio que nos ayuda cuando lo necesitamos? Vale, para ligar quizá la cosa no hubiese funcionado pero para todo lo demás habría sido un puntazo. Suspendido en mates. ¿Si? Díselo al brazo dentado que me sale de la espalda. <em>Epic win always</em> o casi.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Vivir con esa sensación será algo que podremos hacer con ese prometedor <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217;</a> que está a la vuelta de la esquina. La última aventura de Jackie Estacado contra un grupo de truhanes que intenta poseer el poder de la oscuridad para vete tú a saber qué. Hoy podemos disfrutar de su <strong>espectacular trailer de lanzamiento</strong>. Todo vuestro.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/_S6TkTm112U?feature=player_embedded" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Estamos ante un juego especialmente salvaje y gore (cómo no serlo si esos brazos que te acompañan son especialistas en desmembrar personas) que debe demostrar que la franquicia tiene más vida que esta segunda parte. El primer juego, excelente, no disfrutó del éxito que merecía. Esta segunda parte está montando mucho más ruido y si todo sale bien a nivel de ventas seguro que tendrán la oportunidad de volver más adelante.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La semana pasada veíamos los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc" data-vars-post-title="'The Darkness II'. Requisitos mínimos para su versión PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc">requisitos mínimos de la versión para PC</a> de &#8216;The Darkness II&#8217; y bueno, parece bastante asumible para cualquier PC de gama media. Cuantos más lo puedan disfrutar sin tener que acometer grandes gastos de actualización, mejor.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_S6TkTm112U">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2012/01/24/darkness-ii-launch-trailer-is-big-on-atmosphere/">VG247</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc" data-vars-post-title="'The Darkness II'. Requisitos mínimos para su versión PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc">&#8216;The Darkness II&#8217;. Requisitos mínimos para PC anunciados</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['The Darkness II'. Requisitos mínimos para su versión PC]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-requisitos-minimos-para-su-version-pc</guid>
                <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 12:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/19d92e/darkness-2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Darkness&#x20;II&#x27;.&#x20;Requisitos&#x20;m&#x00ED;nimos&#x20;para&#x20;su&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;PC">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace unas horas mi compañero Rubén nos hablaba de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217; </a>y nos enseñaba <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/los-primeros-15-minutos-de-the-darkness-ii-en-video" data-vars-post-title="Los primeros 15 minutos de 'The Darkness II' en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/los-primeros-15-minutos-de-the-darkness-ii-en-video">los primeros 15 minutos </a>de juego. La nuevas aventura de Jackie Estacado que, esta vez sí, llegará con toda la publicidad y atención mediática que se merece.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego es bestia, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darness-ii-es-muy-muy-bestia-y-este-monton-de-ejecuciones-lo-demuestra" data-vars-post-title="'The Darkness II' es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darness-ii-es-muy-muy-bestia-y-este-monton-de-ejecuciones-lo-demuestra">muy gore</a> y tiene un apartado gráfico muy interesante que mezcla a propósito el estilo cómic con algo más realista. Pudimos tener una<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011"> primera toma de contacto en la última GDC</a> y desde entonces el juego no ha parado de hacerse más y más interesante. Saldrá tanto en consolas como en PCs  y hoy toca descubrir qué requisitos mínimos pide para funcionar de un modo satisfactorio.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p><strong>Minimos: </strong> <br />
SO: Windows XP, Vista, 7  <br />
Procesador: Intel Core 2 @ 2GHz, <span class="caps">AMD</span> Athlon 64 X2 4200+  <br />
Memoria: 1.5GB RAM <br />
Espacio en disco duro: 10GB<br />
 Tarjeta gráfica: 256MB Nvidia GeForce 8600, <span class="caps">ATI</span> Radeon HD 2600</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>Recomendados:</strong><br />
SO: Windows XP, Vista, 7<br />
 Procesador: 2.4 GHz quad-core <br />
Memoria: 2GB RAM <br />
Espacio en disco duro: 10GB <br />
Tarjeta gráfica: 512+MB Nvidia GeForce 9800 GTX <br />
Sonido: Compatible DirectX</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como veis los requisitos recomendados tampoco parecen una cosa del otro mundo. Desde Digital Extremes y 2K Games parece que han querido asegurarse el tiro y presentar un título jugable por una amplia mayoría. Por cierto, si tenéis ganas de echarle el guante recordad que<strong> este mismo 10 de febrero</strong> podrá ser vuestro.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://uk.gamespot.com/the-darkness-ii/previews/the-darkness-ii-qanda-on-graphic-noir-and-quad-wielding-6348671/">Gamespot</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darness-ii-es-muy-muy-bestia-y-este-monton-de-ejecuciones-lo-demuestra" data-vars-post-title="'The Darkness II' es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darness-ii-es-muy-muy-bestia-y-este-monton-de-ejecuciones-lo-demuestra">&#8216;The Darkness II&#8217; es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/los-primeros-15-minutos-de-the-darkness-ii-en-video" data-vars-post-title="Los primeros 15 minutos de 'The Darkness II' en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/los-primeros-15-minutos-de-the-darkness-ii-en-video">Los primeros 15 minutos de &#8216;The Darkness II&#8217; en vídeo<br />
</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los primeros 15 minutos de 'The Darkness II' en vídeo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/los-primeros-15-minutos-de-the-darkness-ii-en-video</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/los-primeros-15-minutos-de-the-darkness-ii-en-video</guid>
                <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 18:30:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
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    <p></p>
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</div>
<p></p>

<p>Quedan menos de un mes para que<strong> &#8216;The Darkness II&#8217;</strong> llegue a las tiendas y tanto <strong>2K</strong> como <strong>Digital Extremes</strong> parecen dispuestos a sacrificarse al máximo para que el juego llegue a cuantos más ojos mejor. Muchos apuntan que la falta de una adecuada promoción fue la razón por la que la primera entrega no gozó de las ventas que merecía, así que esta vez nos van a llevar de la mano para asegurarse que no perdemos ni un detalle de lo que nos tiene preparada la nueva aventura de <strong>Jackie Estacado</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya hemos visto su renovado apartado gráfico en vídeos e imágenes, así como lo bien que trabaja la oscuridad a las órdenes de Jackie cuando toca ponerse violento. ¿Qué nos queda entonces? pues simplemente echar un vistazo a<strong> los primeros compases de la historia</strong> a la vez que vemos, sin montaje que pueda entorpecer o crear una expectación desmedida, cómo funcionan sus mecánicas de juego.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si os ha gustado lo presentado sabed que el juego aterriza el próximo <strong>10 de febrero</strong>, una oportunidad única para conocer la historia de Estacado si dejasteis pasar la anterior entrega y aún no habéis echado el guante a su serie de cómics. Esperemos que los 15 minutos presentados os sirvan para mirar a la oscuridad con otros ojos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/Fg6333JZ0V4">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.allgamesbeta.com/2012/01/darkness-ii-gameplay-video.html">AGB</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darness-ii-es-muy-muy-bestia-y-este-monton-de-ejecuciones-lo-demuestra" data-vars-post-title="'The Darkness II' es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darness-ii-es-muy-muy-bestia-y-este-monton-de-ejecuciones-lo-demuestra">&#8216;The Darkness II&#8217; es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-nuevos-videos-con-su-sangriento-sistema-de-combate-y-su-oscura-historia" data-vars-post-title="'The Darkness II': nuevos vídeos con su sangriento sistema de combate y su oscura historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-nuevos-videos-con-su-sangriento-sistema-de-combate-y-su-oscura-historia">&#8216;The Darkness II&#8217;: nuevos vídeos con su sangriento sistema de combate y su oscura historia</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA['The Darkness II' es muy muy bestia y este montón de ejecuciones lo demuestra]]></title>
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                <pubDate>Fri, 28 Oct 2011 19:34:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Jacky Estacado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-se-retrasa-hasta-febrero-de-2012" data-vars-post-title="'The Darkness II' se retrasa hasta febrero de 2012" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-se-retrasa-hasta-febrero-de-2012">volverá este febrero</a> y los que esperabais a su versión más salvaje y gore estáis de enhorabuena. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217;</a>, una de las gratas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">sorpresas que tuvimos en la GDC</a>, viene envuelto en un <strong>manto de sangre y violencia</strong> que dará mucho de qué hablar.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya dijimos en su momento, y lo habéis podido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-nuevos-videos-con-su-sangriento-sistema-de-combate-y-su-oscura-historia" data-vars-post-title="'The Darkness II': nuevos vídeos con su sangriento sistema de combate y su oscura historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-nuevos-videos-con-su-sangriento-sistema-de-combate-y-su-oscura-historia">ver también en algunos trailers</a>, que los desarrolladores del juego habían querido ser mucho más bestias que los de la primera aventura. Eso sí, para no resultar tan ofensivos y ahorrarse problemas todo el juego tiene una<strong> estética que no pretender ser realista</strong> e incluso las texturas de los personajes han sido pintadas a mano en lugar de usar fotografías.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Una solución que lejos de quedar rara le viene que ni pintada para poder mostrar cosas realmente desagradables. ¿No me creéis? Bueno, pues el siguiente vídeo os dará un buen ejemplo de todo lo que Jacky Estacado es capaz de hacer con esos dos tentáculos de oscuridad que lo rodean.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>El primer<strong> &#8216;The Darkness&#8217; fue un grandísimo juego</strong> que falló en algo que, por desgracia, viene siendo casi igual de importante que la calidad. El marketing. Muchos ni lo llegaron a jugar y pese a que quizá estaba demasiado centrado en contar una historia oscura y completa más que en presentar escenas de acción de infarto, el resultado se merecía otro destino del que tuvo. Ahora puede que con &#8216;The Darkness II&#8217; muchos lo redescubran. Ojalá.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=E1qjMWdQ_b8&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2011/10/28/darkness-ii-screens-and-video-are-filled-with-artful-executions/">Vg247</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-se-retrasa-hasta-febrero-de-2012" data-vars-post-title="'The Darkness II' se retrasa hasta febrero de 2012" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-se-retrasa-hasta-febrero-de-2012">&#8216;The Darknes II&#8217; se retrasa hasta febrero de 2012</a>. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darknes II&#8217;, una gran sorpresa gore, salvaje y visualmente atractiva [GDC] 2011</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-nuevos-videos-con-su-sangriento-sistema-de-combate-y-su-oscura-historia" data-vars-post-title="'The Darkness II': nuevos vídeos con su sangriento sistema de combate y su oscura historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-nuevos-videos-con-su-sangriento-sistema-de-combate-y-su-oscura-historia">&#8216;The Darknes II&#8217;, nuevos vídeos con su sangriento sistema de combate</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA['The Darkness II': nuevos vídeos con su sangriento sistema de combate y su oscura historia]]></title>
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                <pubDate>Wed, 05 Oct 2011 10:29:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>&#8216;The Darkness II&#8217;</strong> es uno de esos juegos en los que el dicho de segundas partes nunca fueron buenas cobra cierto grado de preocupación. Desde que se anunció que la desarrolladora <strong>Digital Extremes</strong> pasaría a ocuparse de la nueva entrega, dejando a Starbreeze centrada en su trabajo con el nuevo &#8216;Syndicate&#8217;, no he podido dejar de pensar en la razón que les ha llevado a abandonar el excelente trabajo que iniciaron con el primer juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No es que desconfíe de <strong>Digital Extremes</strong>, que ya demostraron su buen hacer colaborando en las dos entregas de &#8216;Bioshock&#8217;, pero soy de los que piensan que si un equipo funciona, es mejor seguir con ellos hasta que su valía quede en entredicho. Eso no quita que el juego tenga una pinta espectacular, tal y como veréis en los siguientes <strong>vídeos</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Sin embargo confío en que haya algo más que gore durante el transcurso de la aventura, y que el sistema de combate presentado en el primer juego no continúe su curso, sino que lo supere en varios aspectos. Al fin y al cabo convertirte en una deidad de la oscuridad debe ser una gozada, siempre, y algunos combates de la anterior aventura de  Estacado me parecieron bastante mejorables. Sea como sea en <strong>febrero</strong> tendremos la respuesta.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/ubB29XjhTy0">YouTube</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/0EvoxvVnVnY">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217;: una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [<span class="caps">GDC</span> 2011]</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Darkness II' se retrasa hasta febrero de 2012]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-se-retrasa-hasta-febrero-de-2012</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/the-darkness-ii-se-retrasa-hasta-febrero-de-2012</guid>
                <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 09:40:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Malas noticias para los amantes de la oscuridad y la brutalidad sin límites, porque 2K ha anunciado un sensible retraso en el lanzamiento de <strong>&#8216;The Darkness II&#8217;</strong>. Así pues, el título desarrollado por Digital Extremes y que estaba previsto para el próximo mes de octubre en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 no llegará a las tiendas hasta principios de 2012.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Más concretamente, la compañía ha fijado su nueva fecha de llegada en el <strong>10 de febrero</strong>, y aunque no se han dado las razones que han provocado esta decisión, nos podemos imaginar que serán las típicas de esta situación. Como siempre, nos tocará agarrarnos al consuelo de que este tiempo adicional será aprovechado para dejar el título con un mejor acabado.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>No es que sea un bombazo de primera fila para los próximos meses, pero teniendo en cuenta lo divertida que fue su primera parte, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217;</a> puede convertirse en un título a tener muy en cuenta. Por cierto, se dice por ahí que habrá también una versión para Wii U en el lanzamiento de la consola, aunque por ahora 2K no indica nada de forma oficial al respecto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=1586615&highlight">Take-Two</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/e3-2011-the-darkness-ii-libera-la-oscuridad-en-su-nuevo-trailer" data-vars-post-title="E3 2011: 'The Darkness II' libera la oscuridad en su nuevo tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/e3-2011-the-darkness-ii-libera-la-oscuridad-en-su-nuevo-trailer">E3 2011: &#8216;The Darkness II&#8217; libera la oscuridad en su nuevo tráiler</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">&#8216;The Darkness II&#8217;: una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [<span class="caps">GDC</span> 2011]</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[E3 2011: 'The Darkness II' libera la oscuridad en su nuevo tráiler]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/e3-2011-the-darkness-ii-libera-la-oscuridad-en-su-nuevo-trailer</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/e3-2011-the-darkness-ii-libera-la-oscuridad-en-su-nuevo-trailer</guid>
                <pubDate>Thu, 02 Jun 2011 10:43:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/87beaf/the-darkness-ii/1024_2000.jpg" alt="E3&#x20;2011&#x3A;&#x20;&#x27;The&#x20;Darkness&#x20;II&#x27;&#x20;libera&#x20;la&#x20;oscuridad&#x20;en&#x20;su&#x20;nuevo&#x20;tr&#x00E1;iler">
    </p>
    <p>Como cada mañana, te sientas delante de tu ordenador en busca de tu dosis diaria de información sobre videojuegos, y por todos lados encuentras shooters clónicos que apenas se distinguen entre sí. Miras al cielo y gritas, con el puño en alto, exigiendo un FPS diferente, algo que se salga de la norma. ¿Es eso posible? Sí, y se llama<strong> 'The Darkness II'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Su primera parte no es que fuera una obra maestra, de hecho tenía muchos puntos que pulir, pero al menos buscaba aportar de frescura a la acción en primera persona. Cuatro años después, y con el desarrollo puesto en manos de Digital Extremes, su secuela promete mejorar allí donde sea posible, y hacerlo todo mucho más bruto, retorcido y sangriento.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Dado que el <strong>E3 2011</strong> está prácticamente a la vuelta de la esquina, 2K ha optado por presentar ya el tráiler de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-darkness-ii">'The Darkness II'</a> que llevará a la feria, y que viene cargado de explícito juego real, algunas trazas sobre el argumento y el genial trabajo del cantante <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hipersonica.com/fichas/rock/mike-patton">Mike Patton</a> como actor de doblaje. Llegará el <strong>7 de octubre</strong> a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video">
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   <iframe width="650" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/huDaCOIpdZM" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/huDaCOIpdZM">YouTube</a>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011" data-vars-post-title="'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-darkness-ii-una-gran-sorpresa-gore-salvaje-y-visualmente-atractivo-gdc-2011">'The Darkness II': una gran sorpresa. Gore, salvaje y visualmente atractivo [GDC 2011]</a></p>
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                <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 23:10:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Aparece de repente. No lo esperas, no esperas nada. Han sido tantos videojuegos en tan pocos días que crees que hay poco que te pueda sorprender ya. Si los más esperados parece que no están a la altura, ¿cómo lo va a estar la segunda parte de un juego que pasó sin pena ni gloria? Suerte que uno tiene la intuición de una pared de ladrillo y, para variar, se equivocaba. <strong>&#8216;The Darkness II&#8217;</strong> <strong>tiene una pinta tremenda.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero tremenda tremenda. Y ya sabéis, los que leéis asiduamente estas páginas, que en pocas ocasiones me muestro tan contundentemente positivo con algún juego. Quizá fue el momento del día, quizá lo que propone <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-darkness-ii">&#8216;The Darkness II&#8217; </a>puede resultar una bomba… no lo se, lo que tengo claro es que la nueva aventura de Jacky Estacado va a dar que hablar. ¿Queréis saber qué nos encontraremos? Pues atreveos a dar un paso al frente y a entrar en la… o<strong>scuridad de la mano de Sheldon Carter, director del juego.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Una historia completa</h2>

<p>Nos contaba Sheldon que cuando tuvieron que ponerse manos a la obra con esta segunda parte se replantearon muchas cosas. Ellos no hicieron la primera pero sí la analizaron en profundidad para ver con qué cosas se quedaban y con cuales no. Al poco de jugar, cuentan, decidieron hacer un cambio definitivo en cómo afrontar la aventura.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>Lo que quiere la gente es acción</strong>, dicen. En la primera parte, que tenía una historia bastante elaborada, el jugador se encontraba durante demasiado rato sin saber qué hacer exactamente. Perdido, deambulando, buscando el siguiente objetivo. Aquí no sucederá. La historia nos lleva por unos derroteros mucho más directos.<br /></p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<p></p>

<p>Y todo eso sin sacrificar profundidad en el guión que, de nuevo, está <strong>escrito por el mismísimo Paul Jenkins</strong>. Un guión que cuenta una historia, ambientada dos años después de los eventos del primer juego, completa con inicio, nudo y desenlace. Nada de cabos abiertos o la sensación de estar ante un juego incompleto que se irá rellenando con DLC&#8217;s progresivos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>El apartado gráfico al estilo cómic</h2>

<p>El primer &#8216;The Darkness&#8217; no resaltaba por su aspecto visual. O mejor dicho, era un juego más de entre todos los que salen durante el año. Buenos gráficos, realistas, y poco más. Para esta ocasión se ha intentado estilizar todo, <strong>las texturas han sido pintadas a mano</strong>, no hay nada fotorrealista y en general se busca un apartado visual muy parecido al de las novelas gráficas. La verdad es que el resultado es llamativo y muy muy resultón. Dicho de otro modo, mola un montón.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Y claro, con ese tratamiento visual también decidieron meterle chicha a la cinematografía. Tomas de cámara artísticas, cientos de cosas pasando en pantalla, personajes que mueren a tu alrededor, cosas que se derrumban… &#8216;The Darkness II&#8217; da la sensación de meterte de lleno en la acción y a todo lujo de detalles.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Gore is the new fashion</h2>

<p><strong>Coger a un enemigo, partirlo por la mitad, jugar con sus brazos y finalmente clavarlo en una pared para luego arrancarle el corazón. </strong>¿Os gusta? Pues básicamente es algo que podremos hacer fácilmente con los dos brazos de la oscuridad que nos rodean siempre.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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      </div>
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<p></p>

<p>El cómic no se corta un pelo y los poderes &#8220;oscuros&#8221; de Estacado siempre han brillado por su falta de escrúpulos y amor por la sangre. En el juego, desde luego, van a seguir el mismo camino. Los enemigos se pueden despedazar, partir y lanzar. La sangre inunda el escenario y la libertad que nos da el poder coger cosas y lanzarlas con fuerza sobrehumana hará que los más psicópatas del lugar toquen el cielo con los dedos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Os pongo un ejemplo de algo que se hace durante el juego de un modo normal. Estacado se encuentra en medio de un tiroteo, la oscuridad le rodea. Con un brazo oscuro arranca la puerta de un coche de policía que tenemos delante. Usamos esa puerta de escudo mientras avanzamos y disparamos a través del hueco de la ventana. Una vez liquidados varios enemigos podemos lanzar esa puerta para <strong>decapitar o partir por la mitad al pobre desgraciado</strong> que quede en pie. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Es muy gore y muy salvaje. Además está muy bien hecho y tiene un ritmo frenético que le sienta fenomenal, algo que nos confiesan intentaron a drede. Buscaban algo así de salvaje. Y es que aunque a priori pueda parecer bastante hardcore para ser considerado algo para todos los públicos, los desarrolladores defienden que no. Que el juego se adapta perfectamente al nivel de habilidad que le pidamos y que gustará tanto a los que buscan un guión elaborado como a los que quieren sangre, acción y explosiones.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Pero por desgracia aún queda un poquito para que podamos disfrutarlo. Sheldon Carter, director del juego, nos explicaba en la entrevista que actualmente están cerca del final pero que justamente ahora entran en la parte de arreglar errores y asegurarse de que la experiencia es perfecta para el usuario.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Llegará en Otoño de este mismo año para <strong>PC, PS3 y Xbox 360</strong>. Yo, tal y como os he dicho antes, lo tendré señalado en mi agenda ya que el resultado global de la salvajada que acabamos de presenciar no puede ser muy malo.<br /></p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<p></p>

<p>Además, como siempre en las entrevistas, le preguntamos al señor Carter qué tres juegos elegiría como favoritos de todos los que haya podido probar. Después de pensarlo un poco y de asegurar que era una elección difícil se quedó con tres que seguro que muchos de vosotros también elegiríais.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><strong>&#8216;Castlevania 2: Simon&#8217;s Quest&#8217;</strong>, &#8216;Counter Strike&#8217; y &#8216;Baldur&#8217;s Gate II&#8217;. Y qué queréis que os diga, yo ante esta elección me quito el sombrero.</p>
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