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		<title>Magazine - wiimote</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 17:24:01</pubDate>

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      <title><![CDATA[Wii Remote Plus anunciado oficialmente]]></title>
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      <pubDate>Wed, 29 Sep 2010 05:34:12 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39469" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/wiimote-plus.jpg" class="centro" alt="Wii Remote Plus" /></p>

	<p>Tras filtrarse ¿accidentalmente? hace unos días en un pack <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/se-filtra-la-primera-imagen-de-un-nuevo-mando-de-wii">junto a &#8216;Fling Smash&#8217;</a>, hoy Nintendo ha confirmado oficialmente la llegada de un nuevo mando a su exitosa consola doméstica, que se llamará <strong>Wii Remote Plus</strong>. Con semejante nombre, no hace falta ser una lumbrera para suponer de qué se trata: una fusión del mando tradicional de la consola con el periférico <strong>Wii Motion Plus</strong>, que añade mayor precisión a su detección de movimientos.</p>

	<p>El anuncio se ha producido en la esperada conferencia que Nintendo tenía preparada para hoy en Japón, y en la que además de gran cantidad de <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds-diseno-final-precio-y-fecha-de-lanzamiento-oficial">datos sobre Nintendo 3DS</a> también se está hablando de juegos y, como veis, novedades para Wii. Por ahora<strong> no se ha dado fecha de lanzamiento ni precio </strong>de este nuevo controlador, pero es obvio que habrá que esperar primero a su estreno en territorio nipón para que, algo después, nos llegue nuestra oportunidad.</p>

	<p>Como podéis ver en la fotografía que acompaña este artículo, el nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/wii-remote-plus">Wii Remote Plus</a> llegará en cuatro colores: blanco, negro, azul y rosa, al gusto del consumidor. Así que ya sabéis, si teníais pensado adquirir un mando para vuestra consola, aguantad un poco más porque pronto tendremos aquí la versión definitiva del mismo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gamrfeed.vgchartz.com/story/82244/first-image-of-wii-remote-plus/">Vgchartz</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/se-filtra-la-primera-imagen-de-un-nuevo-mando-de-wii">Se filtra la primera imagen de un nuevo mando de Wii</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds-diseno-final-precio-y-fecha-de-lanzamiento-oficial">Nintendo 3DS: diseño final, precio y fecha de lanzamiento oficial</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El mando negro de Wii llega a América, pero no la consola]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/el-mando-negro-de-wii-llega-a-america-pero-no-la-consola</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/el-mando-negro-de-wii-llega-a-america-pero-no-la-consola</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 09:33:37 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31440" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/black-wii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Mando wii negro" /></p>

	<p>A principios de verano, Nintendo anunciaba el lanzamiento de una preciosa <strong>Wii negra</strong>, cuya venta lamentablemente quedaría restringida <a href="http://www.vidaextra.com/wii/nintendo-lanzara-una-wii-en-color-negro-y-una-dsi-roja">al territorio nipón</a>. Ahora, el mando diseñado para dicha versión de la máquina va a llegar también a Estados Unidos para navidades.</p>

	<p>El periférico se pondrá a la venta en un paquete que incluirá el wiimote, el nunchuck y el Wii Motion Plus en negro, aunque no se ha anunciado su precio. Del lanzamiento de la consola en este color para dicho territorio no se ha dicho nada, y mucho menos de si los europeos podremos tener también este nuevo mando a nuestra disposición, aunque quiero creer que sí.</p>

	<p>La división americana de Nintendo, por medio del gran Reggie Fils-Aime, también ha confirmado la llegada de <strong>&#8216;Wii Fit Plus&#8217;</strong> a aquel país el próximo 4 de octubre, en un pack con el Balance Board que costara 100 dólares, o con el disco a solas por 20 dólares. Los europeos tendremos que esperar hasta finales de año, e imagino que en el tema de precios se aplicará la clásica conversión &#8220;un euro igual a un dólar&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/us-to-get-black-wii-remote-and-nunchuk">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El Wiimote, una herramienta para interactuar con hologramas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/el-wiimote-una-herramienta-para-interactuar-con-hologramas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/el-wiimote-una-herramienta-para-interactuar-con-hologramas</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Aug 2009 07:46:28 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30949" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/hologram00101_500.jpg" class="centro" alt="hologram00101.jpg" /></p>

	<p>Podemos estar más o menos de acuerdo con la propuesta actual de Wii, pero nadie puede negar que el <strong>Wiimote</strong> de <strong>Nintendo</strong> ha supuesto una revolución tanto a nivel jugable como tecnológico.</p>

	<p>Hasta su salida ese tipo de posibilidades sólo estaban al alcance de unos pocos y, al expandirse como la espuma su <strong>tecnología</strong>, muchos estudiantes y científicos han podido llevar a cabo proyectos que sin el producto de <strong>Nintendo</strong> no les habría sido posible.</p>

	<p>Me refiero a trabajos como el de Johnny Chung Lee u otros como el que hoy os presentamos realizado por estudiantes de una universidad japonesa. Gracias a ellos, la posibilidad de ver <strong>hologramas</strong> lejos de la ficción del cine y la televisión esta cada vez más cerca.<br />
<!--more--></p>

	<p>Con dos Wiimotes para captar el movimiento, un espejo cóncavo y un dispositivo de ultrasonidos militar, estos genios han conseguido crear un sencillo proyector de hologramas que además te <strong>permite &#8220;tocar&#8221; los objetos</strong> que reproduce.</p>

	<p>Es uno de esos aparatos que vistos a través de la pantalla del ordenador parece un montaje, pero si vuestras vacaciones os llevan a Nueva Orleans os aconsejo que os paséis por el <span class="caps">SIGGRAPH</span> 2009, un evento que aloja, entre otros, el invento que ocupa esta noticia.</p>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/Y-P1zZAcPuw&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y-P1zZAcPuw&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5331871/wii-remote-used-for-holograms-you-can-touch">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y-P1zZAcPuw">Youtube</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.alab.t.u-tokyo.ac.jp/~siggraph/09/TouchableHolography/SIGGRAPH09TouchableHolography.pdf"><span class="caps">SIGGRAPH</span> 2009</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los prototipos que podrían haberse convertido en Wiimote y Nunchuk]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/los-prototipos-que-podrian-haberse-convertido-en-wiimote-y-nunchuk</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/los-prototipos-que-podrian-haberse-convertido-en-wiimote-y-nunchuk</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2009 14:27:57 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28087" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/nintendo-patentes-1800.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-patentes-1800.jpg" /></p>

	<p>Tras dos años disfrutando del diseño final del mando de Wii, se han desvelado algunas <strong>patentes</strong> que muestran cómo podrían haber sido <strong>Wiimote</strong>, <strong>Nunchuck</strong> y el <strong>Classic Controller</strong>.</p>

	<p>Como era de esperar, algunos de los diseños que encontraréis a continuación aparentemente resultan tan desagradables para la vista como para nuestras manos, pero también es cierto que hay algunos <strong>muy interesantes</strong>.</p>

	<p>¿Un <strong>Wiimote con joystiq y cruceta</strong>? ¿un Nunchuk cuadrado? Esas junto a otras variaciones son las que podréis conocer en las imágenes que  encontraréis a continuación.<br />
<!--more--></p>

	<p><img id="image28088" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/nintendo-patentes-1803.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-patentes-1803.jpg" /></p>

	<p><img id="image28089" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/nintendo-patentes-1804.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-patentes-1804.jpg" /></p>

	<p><img id="image28090" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/nintendo-patentes-1805.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-patentes-1805.jpg" /></p>

	<p><img id="image28091" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/nintendo-patentes-1806.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-patentes-1806.jpg" /></p>

	<p>Así que ¿cuál preferís? ¿cambiaríais el diseño actual por el de alguna de estas patentes? ¿qué añadiríais para mejorarlos?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2009/04/23/prototypes-of-the-wii-remote-nunchuk-and-classic-controller/">Siliconera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El Wiimote era originalmente un accesorio de GameCube]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/el-wiimote-era-originalmente-un-accesorio-de-gamecube</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/el-wiimote-era-originalmente-un-accesorio-de-gamecube</guid>
      <pubDate>Fri, 09 Jan 2009 08:11:02 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image25019" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/wiimote_tennis.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Wiimote tennis" /></p>

	<p>Las similitudes entre GameCube y Wii son evidentes, por mucho que a algunos les pese reconocerlos, el hardware de la segunda no es más que una evolución continuista del de la primera, sin suponer un gran salto técnico. Pero la verdadera baza de la Wii, como ya todos sabemos, no es su potencia, sino su sistema de control: el Wiimote.</p>

	<p>Pues bien, ¿que me dirías si os revelara que lo que hoy conocemos como <strong>Wiimote</strong> estaba planeado inicialmente como un <strong>accesorio de GameCube</strong>? Eso es al menos lo que mostraba una patente de Nintendo del 10 de marzo de 2006 cuyas imágenes recientemente se han dado a conocer.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En ella se muestran el boceto de un juego de tenis protagonizado por Mario que recuerda sospechosamente a &#8216;Wii Tennis&#8217; (aunque en honor a la verdad, un dibujo tan esquemático podría hacer alusión a cualquier juego basado en dicho deporte). La más interesante es la segunda imagen, que muestra un Wiimote conectado a GameCube a través de un receptor inalámbrico muy parecido al usado por los mandos Wavebird.</p>

	<p><img id="image25020" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/wiimote_cube.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Wiimote en GameCube" /></p>

	<p>Y por último, un dibujo que nos muestra como emplear el mando en cuestión para hacer el movimiento de raqueta, un uso que hoy por hoy sigue siendo una de las mejores formas de demostrar las posibilidades de dicho mando.</p>

	<p><img id="image25018" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/wiimote_swing.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Wiimote swing" /></p>

	<p>Supongo que en algún momento del desarrollo decidieron que ampliar una consola herida de muerte con accesorios externos no era la mejor estrategia (al fin y al cabo, para el recuerdo quedan los ejemplos de <span class="caps">SEGA</span> con su MegaCD o el 32X) y que el camino pasaba por lanzar una nueva plataforma, con la que se emprendería un camino totalmente distinto a nivel de marketing, acercándola a todo tipo de jugadores. Una estrategia que, como ya hemos comprobado, demostró ser un éxito.</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> Aunque la noticia no es nueva, sí es la primera vez (al menos que yo tenga conocimiento) en que se muestran imágenes de la patente, razón por la que he creído conveniente resaltarlo aquí para los que no la conocieran.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2009/01/08/nintendos-patent-reveals-the-wii-remote-was-originally-made-for-the-gamecube/">Siliconera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Miyamoto habla del futuro mando de Nintendo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/miyamoto-habla-del-futuro-mando-de-nintendo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/miyamoto-habla-del-futuro-mando-de-nintendo</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Dec 2008 10:50:47 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24199" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/miyamoto_wiimote.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Miyamoto Wiimote" /></p>

	<p>Si algo ha distinguido a la consola de Nintendo de sus rivales en esta generación es, sin duda, su revolucionario sistema de control. El <strong>Wiimote</strong>, uno de los elementos que con más secretismo se mantuvo en la trastienda hasta la fecha cercana al lanzamiento de la máquina.</p>

	<p>Pues bien, conscientes de la importancia de este periférico, y el papel que jugará en consolas futuras, <strong>Shigeru Miyamoto</strong> ha hecho algunas declaraciones al respecto en su entrevista a la revista EDGE online:</p>

	<p><blockquote>Uno de los retos que hemos visto en la industria de los videojuegos es que a donde hemos llegado con lo que ahora es considerado un mando de videojuegos clásico, cuando estás tan acostumbrado a usar la misma cosa una y otra vez durante tantos años, es a que como creador entres en bloques creativos donde es difícil salirse del molde y tener nuevas ideas.</blockquote></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>No obstante, Miyamoyo tranquiliza a los seguidores de la gran N asegurando que no van a cambiar de nuevo por completo la interfaz de control en la proxima generación, ya que la gente que ha estado aprendiendo a trabajar con dichos mandos se enfadaría, sino que se concentran en encontrar la manera, a largo plazo, de crear una interfaz todavía más intuitiva a la hora de interactuar con los videojuegos.</p>

	<p>A este respecto viene a colación el mando MotionPlus, un añadido para el mando de Wii que aumenta su precisión y, según el propio Miyamoto <em>un buen ejemplo de como hacer mejoras en lo que se ha convertido ya en un mando estándar</em>.</p>

	<p>Así pues, y por lo que puede extraerse de estas declaraciones, el WiiMote permanece. Puede que no en forma, pero si en concepto: la detección de movimientos seguirá siendo el camino en la próxima generación, y los cascos de realidad virtual y propuestas similares son, por el momento, propuestas demasiado futuristas. Aunque quien sabe, puede que una vez más Nintendo nos sorprenda&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/36080/miyamoto-habla-de-proximo-mando-de-nintendo/">Vandal</a>, <a href="http://www.edge-online.com/magazine/miyamoto-unplugged?page=0%2C0">EDGE online</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guantes de Boxeo para Wii... ¿hasta dónde vamos a llegar?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/guantes-de-boxeo-para-wii-hasta-donde-vamos-a-llegar</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/guantes-de-boxeo-para-wii-hasta-donde-vamos-a-llegar</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 22:57:20 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21907" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/ezgear-wii-boxing-glove.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ezgear-wii-boxing-glove.jpg" />Cuando Nintendo presentó por primera vez a los ojos de los mortales su tan esperada &#8220;Revolution&#8221; y confirmó el cambio de nombre a Wii, muchos se quedaron de piedra. Claro que<strong> muchos otros vieron las puertas del cielo </strong>y la idea de hacer negocio con los nuevos mandos que captaban el movimiento, no tardó en aparecer.</p>

	<p>Desde la mismísima Nintendo se viene jugando con la idea de construir los más diversos gadgets de plástico que, añadidos al Wiimote original, le confieren una nueva dimensión jugable. Nada tecnológico, simplemente se trata de elementos que ayudan a sumergirnos más en lo que estamos jugando. El volante, la raqueta, el soporte que lo convierte en pistola&#8230; en definitiva, mil y un artilugios diseñados para adquirirse junto al famoso mando.</p>

	<p>Pero lo de ahora ya no tiene nombre. Unos <strong>guantes de boxeo con cavidades para la perfecta colocación del Wiimando y del Nunchuk. </strong>Según reza el slogan de la compañía fabricante,<em> &#8220;Nunca antes habías sentido tan real como ahora a &#8216;Wii Sports&#8217;.&#8221;</em> Fabricados en un foam especial que simula el tacto de los reales, seguro que se convertirán en el regalo ideal para los&#8230; ¿coleccionistas de Gadgets? </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Os juro que no se me ocurre nadie más que pueda gastarse <strong>24,99 dólares</strong> en una cosa así, aunque tened en cuenta que existe una oferta con la que por sólo 39,99 dólares podremos llevarnos dos, y esa si que es totalmente irresistible. </p>

	<p>Cosas que tiene el mercado, digo yo que si hay oferta será por que la demanda existe, ¿no? Gracias a <strong>MASP</strong> por el aviso, no te gastes la pasta en esto hombre, con la de buenos juegos que hay para Wii, ya no es necesario seguir profundizando en la experiencia &#8216;WiiSports&#8217;.</p>

	<p><img id="image21908" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/Wii%20box%20glv%20on%20hand.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Wii box glv on hand.jpg" /></p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.ezgear.com/Wii/WiiBoxing.html">Ezgear</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[EA Sports prepara gadgets externos para sus juegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/ea-sports-prepara-gadgets-externos-para-sus-juegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/ea-sports-prepara-gadgets-externos-para-sus-juegos</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 15:23:23 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18947" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ea-gadgets.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ea-gadgets.jpg" />La moda de los periféricos externos llega a EA Sports. Dejaremos de lado la corriente de pensamiento que dice que tan sólo se trata de excusas de las desarrolladoras para seguir haciéndonos pagar el oro y el moro por un juego, para aumentar el ya de por si elevado precio de los títulos.</p>

	<p>El caso es que el productor ejecutivo de EA Sports, David McCarthy ha revelado que<em> &#8220;tenemos planes para añadir periféricos externos a nuestros juegos. Creo que en los siguientes doce meses <strong>veremos juegos de EA Sports utilizando la misma estrategia que se ha aplicado a &#8216;Rock Band&#8217;</strong>.</em></p>

	<p>Pero antes de que empecemos a imaginar una pelota de fútbol con sensores o algún elemento así de complicado y presumiblemente caro, parece ser que <strong>las intenciones de Electronic Arts apuntan hacia otro lado, dispositivos de plástico blanco que sumar al WiiMote.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>&#8220;Una de las cosas que estamos explorando es jugar con el Wiimote de una manera diferente, utilizando muchos periféricos acoplados a él. Básicamente intentaremos que el jugador juegue de otra manera, y lo estamos intentando con diversos prototipos de periférico acoplados al mando de Wii.&#8221;</em></p>

	<p>Además, McCarthy sugirió que <strong>en breve, puede que en el E3, veremos detalles y muestras de los productos en cuestión. </strong>Aunque si tienen que presentar alguna innovación verdaderamente importante en el terreno jugable y mediante periféricos, espero que no sea algo tan básico como acoplar un elemento de plástico blanco al WiiMote, y sus investigaciones apunten hacia algo más revolucionario o inmersivo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/24/ea-sports-peripherals-due-in-next-year-bundled/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: PS3mote, el mando con sensor de movientos para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/rumor-ps3mote-el-mando-con-sensor-de-movientos-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/rumor-ps3mote-el-mando-con-sensor-de-movientos-para-ps3</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 19:08:39 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18232" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ps3mote-122.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="ps3mote-122.jpg" />-¡Los tengo calentitos oigan! Como recién salidos del horno señora, cómpreme uno que no se arrepentirá.<br />
-¿Si, joven? ¿Seguro que este aparatito negro le gustará a mi nieto? ¿Esto funciona?.<br />
-Señora un poquito de por favor, que me está usted ofendiendo. Esto es lo máximo, lo más de lo más, <strong>el mando con sensor de movimientos para PS3.</strong> De buena tinta se lo digo, esto a su niño le va a encantar, ¿le iba a mentir yo?.</p>

	<p>Y la señora se llevó el precioso mando a distancia de una vieja televisión de marca Sony, con la que intentó impresionar a su nieto el día de su décimo cumpleaños. Y vaya si lo impresionó.</p>

	<p>Ya estamos de vuelta, rumores y más rumores pueblan la red y hacen cada día más difícil conseguir filtrar la información buena de la tendenciosamente mala. Hoy nos encontramos con uno que vale su peso en oro, que ya estaba tardando mucho en alzar el vuelo y por fin alguien se atreve a anunciar: <strong>Se está preparando un Wiimote para PS3.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Toma ya, ahí es nada. Los chicos de <a href="http://playstationlifestyle.net/2008/05/31/exclusive-info-on-the-new-sony-ps3-controller/">PlayStation Lyfestile</a> se han quedado a gusto y nos cuentan una historia que, como siempre pasa en estos casos, levantará crédulos e incrédulos. Señores, la fe es ciega y lo mejor será ver que aconteció en un extraño paraje llamado California.</p>

	<p>Según el citado blog, un grupo de usuarios de PS3 que participan habitualmente en los foros oficiales, fueron elegidos para probar la versión en desarrollo de un nuevo periférico para PlayStation 3.</p>

	<p>Los jóvenes incautos fueron llevados a unas instalaciones (de las que no pueden dar el nombre) en California. Una vez acomodados, les enseñaron <strong>una especie de trípode de unos 12 cm de alto que se conectaba al puerto USB</strong> de la consola de Sony. Acto seguido les fueron entregados a cada uno de ellos una especie de mando alargado, negro, similar al Wiimote de Nintendo. Y se les puso a jugar.</p>

	<p>Efectivamente, <strong>aquello resultaba moverse como el famoso mando de Wii,</strong> funcionaba igual o incluso mejor, puesto que al agacharse su disposición en pantalla también cambiaba, la suavidad de movimientos que se podían conseguir dejaba a años luz al invento de Nintendo y parecía que el trípode, colocado justo en el centro de la zona de juegos, era el heredero de la barrita de sensores que incorpora la consola más vendida de la nueva generación.</p>

	<p>Según PlayStation LifeStyle, los inocentes chicos pudieron probar diversos títulos entre los que destacaba un juego de Tenis y uno de PaintBall, que despertó la admiración de los jugadores. Al final de la presunta sesión se les entregaron diversos diseños conceptuales del mando para que los valoraran.</p>

	<p>Como nota informativa e intentando aportar veracidad al asunto, en el post de la web original añaden un presunto e-mail en el que se pedía la participación de los usuarios para formar un grupo de test para un producto nuevo de Sony relacionado con PS3.</p>

	<p><strong>A mi me suena a ciencia ficción,</strong> tan sólo ha faltado que una vez en las instalaciones les hubiesen revelado las verdaderas intenciones de Google para dominar el mundo. En serio, no deja de ser un divertimento observar desde  y adoptando, cierta lejanía, tomárselo con humor y pensar sobre la próxima historia que llegue a nuestros oídos.</p>

	<p>Yo no lo concedo valor alguno, ¿y vosotros? ¿alguien piensa que Sony se va a meter ahora a copiar al Wiimando? ¿no sería dar un giro radical e innecesario a su política de venta? O quizá me equivoco y los genios de marketing de la empresa nipona ya han empezado a salivar, pensando en los beneficios&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://playstationlifestyle.net/2008/05/31/exclusive-info-on-the-new-sony-ps3-controller/">PlayStation LifeStyle</a> | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/02/rumor-ps3mote-controller-spotted-at-focus-test/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Microsoft juega al despiste con su Wiimote para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/rumor-microsoft-juega-al-despiste-con-su-wiimote-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-360/rumor-microsoft-juega-al-despiste-con-su-wiimote-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Thu, 22 May 2008 22:07:20 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image17975" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/xboxwiimote.jpg" class="centro_sinmarco" alt="xboxwiimote.jpg" /><br />
La empresa de Redmond, como se dice vulgarmente, está mareando la perdiz con el tema del <strong>rumoreado mando similar al Wiimote</strong> que podría estar en preparación para su consola. Por una parte lo niegan, pero por otra no cierran del todo la posibilidad de caminar en esa dirección, veamos.</p>

	<p>Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft, durante la Microsoft Showcase 08 realizó unas interesantes declaraciones al ser preguntado sobre el hipotético y rumoreado mando. Unas declaraciones que, en principio, alejaban cualquier atisbo de duda: <strong><em>&#8220;Hoy no vamos a anunciar ningún controlador para Xbox360 similar al de Nintendo.</em></strong> Por ahora estamos muy contentos con los periféricos de nuestra consola y su éxito.&#8221;</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hasta ahí todo bien, la cosa se lió cuando acto seguido continuó su elocución con: <em>&#8220;Ahora bien,<strong> nuestra compañía siempre está investigando en el desarrollo de nuevos e innovadores dispositivos,</strong> si estos tienen que ir en el camino de la detección de movimientos ya lo veremos. Tenemos que ser cuidadosos con esto, puesto que copiar directamente el mando de Nintendo podría no servir en Xbox 360. Debemos encontrar lo que es mejor para nosotros, como ya he dicho, algo que funcione en Nintendo puede no hacerlo para Microsoft&#8221;.</em></p>

	<p>Como siempre, estamos asistiendo al juego del detective y el ladrón que tanto bien les hace a las compañías. El caso es hablar, con declaraciones así los partidarios del mando verán claro que a Microsoft le interesa el tema, y en cambio los que estén en contra verán reforzados sus argumentos. En definitiva y personalmente se me antoja harto difícil ver algo como el Wiimote en Xbox360, pero en estos casos el dinero manda y si detectan que puede haber mercado, no quepa duda de que saldrá. </p>

	<p>Seguiremos atentos a ver si acaba por confirmarse.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/32507/microsoft-no-prepara-un-detector-de-movimientos-para-xbox-360/">Vandal</a> | <a href="http://360.kombo.com/article.php?artid=12856">360Kombo</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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