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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 17:23:23 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[EA Sports prepara gadgets externos para sus juegos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-ea-sports-prepara-gadgets-externos-para-sus-juegos</link>
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      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 17:23:23 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18947" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ea-gadgets.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ea-gadgets.jpg" />La moda de los periféricos externos llega a EA Sports. Dejaremos de lado la corriente de pensamiento que dice que tan sólo se trata de excusas de las desarrolladoras para seguir haciéndonos pagar el oro y el moro por un juego, para aumentar el ya de por si elevado precio de los títulos.</p>

	<p>El caso es que el productor ejecutivo de EA Sports, David McCarthy ha revelado que<em> &#8220;tenemos planes para añadir periféricos externos a nuestros juegos. Creo que en los siguientes doce meses <strong>veremos juegos de EA Sports utilizando la misma estrategia que se ha aplicado a &#8216;Rock Band&#8217;</strong>.</em></p>

	<p>Pero antes de que empecemos a imaginar una pelota de fútbol con sensores o algún elemento así de complicado y presumiblemente caro, parece ser que <strong>las intenciones de Electronic Arts apuntan hacia otro lado, dispositivos de plástico blanco que sumar al WiiMote.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Una de las cosas que estamos explorando es jugar con el Wiimote de una manera diferente, utilizando muchos periféricos acoplados a él. Básicamente intentaremos que el jugador juegue de otra manera, y lo estamos intentando con diversos prototipos de periférico acoplados al mando de Wii.&#8221;</em></p>

	<p>Además, McCarthy sugirió que <strong>en breve, puede que en el E3, veremos detalles y muestras de los productos en cuestión. </strong>Aunque si tienen que presentar alguna innovación verdaderamente importante en el terreno jugable y mediante periféricos, espero que no sea algo tan básico como acoplar un elemento de plástico blanco al WiiMote, y sus investigaciones apunten hacia algo más revolucionario o inmersivo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/24/ea-sports-peripherals-due-in-next-year-bundled/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: PS3mote, el mando con sensor de movientos para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/02-rumor-ps3mote-el-mando-con-sensor-de-movientos-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/02-rumor-ps3mote-el-mando-con-sensor-de-movientos-para-ps3</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:08:39 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18232" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/ps3mote-122.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="ps3mote-122.jpg" />-¡Los tengo calentitos oigan! Como recién salidos del horno señora, cómpreme uno que no se arrepentirá.<br />
-¿Si, joven? ¿Seguro que este aparatito negro le gustará a mi nieto? ¿Esto funciona?.<br />
-Señora un poquito de por favor, que me está usted ofendiendo. Esto es lo máximo, lo más de lo más, <strong>el mando con sensor de movimientos para PS3.</strong> De buena tinta se lo digo, esto a su niño le va a encantar, ¿le iba a mentir yo?.</p>

	<p>Y la señora se llevó el precioso mando a distancia de una vieja televisión de marca Sony, con la que intentó impresionar a su nieto el día de su décimo cumpleaños. Y vaya si lo impresionó.</p>

	<p>Ya estamos de vuelta, rumores y más rumores pueblan la red y hacen cada día más difícil conseguir filtrar la información buena de la tendenciosamente mala. Hoy nos encontramos con uno que vale su peso en oro, que ya estaba tardando mucho en alzar el vuelo y por fin alguien se atreve a anunciar: <strong>Se está preparando un Wiimote para PS3.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Toma ya, ahí es nada. Los chicos de <a href="http://playstationlifestyle.net/2008/05/31/exclusive-info-on-the-new-sony-ps3-controller/">PlayStation Lyfestile</a> se han quedado a gusto y nos cuentan una historia que, como siempre pasa en estos casos, levantará crédulos e incrédulos. Señores, la fe es ciega y lo mejor será ver que aconteció en un extraño paraje llamado California.</p>

	<p>Según el citado blog, un grupo de usuarios de PS3 que participan habitualmente en los foros oficiales, fueron elegidos para probar la versión en desarrollo de un nuevo periférico para PlayStation 3.</p>

	<p>Los jóvenes incautos fueron llevados a unas instalaciones (de las que no pueden dar el nombre) en California. Una vez acomodados, les enseñaron <strong>una especie de trípode de unos 12 cm de alto que se conectaba al puerto USB</strong> de la consola de Sony. Acto seguido les fueron entregados a cada uno de ellos una especie de mando alargado, negro, similar al Wiimote de Nintendo. Y se les puso a jugar.</p>

	<p>Efectivamente, <strong>aquello resultaba moverse como el famoso mando de Wii,</strong> funcionaba igual o incluso mejor, puesto que al agacharse su disposición en pantalla también cambiaba, la suavidad de movimientos que se podían conseguir dejaba a años luz al invento de Nintendo y parecía que el trípode, colocado justo en el centro de la zona de juegos, era el heredero de la barrita de sensores que incorpora la consola más vendida de la nueva generación.</p>

	<p>Según PlayStation LifeStyle, los inocentes chicos pudieron probar diversos títulos entre los que destacaba un juego de Tenis y uno de PaintBall, que despertó la admiración de los jugadores. Al final de la presunta sesión se les entregaron diversos diseños conceptuales del mando para que los valoraran.</p>

	<p>Como nota informativa e intentando aportar veracidad al asunto, en el post de la web original añaden un presunto e-mail en el que se pedía la participación de los usuarios para formar un grupo de test para un producto nuevo de Sony relacionado con PS3.</p>

	<p><strong>A mi me suena a ciencia ficción,</strong> tan sólo ha faltado que una vez en las instalaciones les hubiesen revelado las verdaderas intenciones de Google para dominar el mundo. En serio, no deja de ser un divertimento observar desde  y adoptando, cierta lejanía, tomárselo con humor y pensar sobre la próxima historia que llegue a nuestros oídos.</p>

	<p>Yo no lo concedo valor alguno, ¿y vosotros? ¿alguien piensa que Sony se va a meter ahora a copiar al Wiimando? ¿no sería dar un giro radical e innecesario a su política de venta? O quizá me equivoco y los genios de marketing de la empresa nipona ya han empezado a salivar, pensando en los beneficios&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://playstationlifestyle.net/2008/05/31/exclusive-info-on-the-new-sony-ps3-controller/">PlayStation LifeStyle</a> | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/02/rumor-ps3mote-controller-spotted-at-focus-test/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Microsoft juega al despiste con su Wiimote para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/23-rumor-microsoft-juega-al-despiste-con-su-wiimote-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/23-rumor-microsoft-juega-al-despiste-con-su-wiimote-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Fri, 23 May 2008 00:07:20 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17975" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/xboxwiimote.jpg" class="centro_sinmarco" alt="xboxwiimote.jpg" /><br />
La empresa de Redmond, como se dice vulgarmente, está mareando la perdiz con el tema del <strong>rumoreado mando similar al Wiimote</strong> que podría estar en preparación para su consola. Por una parte lo niegan, pero por otra no cierran del todo la posibilidad de caminar en esa dirección, veamos.</p>

	<p>Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft, durante la Microsoft Showcase 08 realizó unas interesantes declaraciones al ser preguntado sobre el hipotético y rumoreado mando. Unas declaraciones que, en principio, alejaban cualquier atisbo de duda: <strong><em>&#8220;Hoy no vamos a anunciar ningún controlador para Xbox360 similar al de Nintendo.</em></strong> Por ahora estamos muy contentos con los periféricos de nuestra consola y su éxito.&#8221;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Hasta ahí todo bien, la cosa se lió cuando acto seguido continuó su elocución con: <em>&#8220;Ahora bien,<strong> nuestra compañía siempre está investigando en el desarrollo de nuevos e innovadores dispositivos,</strong> si estos tienen que ir en el camino de la detección de movimientos ya lo veremos. Tenemos que ser cuidadosos con esto, puesto que copiar directamente el mando de Nintendo podría no servir en Xbox 360. Debemos encontrar lo que es mejor para nosotros, como ya he dicho, algo que funcione en Nintendo puede no hacerlo para Microsoft&#8221;.</em></p>

	<p>Como siempre, estamos asistiendo al juego del detective y el ladrón que tanto bien les hace a las compañías. El caso es hablar, con declaraciones así los partidarios del mando verán claro que a Microsoft le interesa el tema, y en cambio los que estén en contra verán reforzados sus argumentos. En definitiva y personalmente se me antoja harto difícil ver algo como el Wiimote en Xbox360, pero en estos casos el dinero manda y si detectan que puede haber mercado, no quepa duda de que saldrá. </p>

	<p>Seguiremos atentos a ver si acaba por confirmarse.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/32507/microsoft-no-prepara-un-detector-de-movimientos-para-xbox-360/">Vandal</a> | <a href="http://360.kombo.com/article.php?artid=12856">360Kombo</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo obligada a pagar 21 millones de dólares a Anascape]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nintendo-obligada-a-pagar-21-millones-de-dolares-a-anascape</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nintendo-obligada-a-pagar-21-millones-de-dolares-a-anascape</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 18:29:52 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/logonintendo.gif" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Para contar esta noticia tenemos que remontarnos, primero, al 6 de agosto de 2006.</p>

	<p>En aquellos calurosos días de verano, una humilde empresa &#8220;de juegos&#8221; de Texas (USA) <strong>demandaba ni más ni menos que a Nintendo y Microsoft</strong> acusándolas de violar una gran cantidad de patentes de su propiedad, algunas de ellas con nombres tan bonitos como &#8220;Sensor de Conductancia Variable&#8221;, &#8220;Controlador de Juegos con Sensor Análogo de Presión&#8221;, &#8220;Sensor de Conductancia Variable con Tapa de domo elastométrico&#8221;, &#8220;Control Remoto con botón análogo&#8221;, &#8220;Controlador de imagen con sensor conectados por hojas&#8221;, &#8220;Control de Juegos con Sensor Análogo de Presión&#8221;... y un sinfín de patentes más, todas propiedad de la humilde empresa texana llamada <strong>Anascape Ltd</strong>.</p>

	<p>Desde entonces, la demanda ha estado en los juzgados y en trámite. Hoy se ha conocido la resolución del juez.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Dicha sentencia establece que <strong>Nintendo debe pagarle a Anascape la friolera cantidad de 21 millones de dólares</strong> (13,52 millones de euros) por infringir una patente en referencia a los mandos de la Wii y la Gamecube (Wiimote y WaveBird).</p>

	<p>El portavoz de Nintendo, Chalie Scibetta se ha pronunciado al respecto asegurando que la compañía apelará la sentencia para rebajar la multa de forma significativa. Anascapet ya es experta en demandas por patentes y llevarse un pastizal por ellas, sin luego sacar al mercado ni uno solo de sus maravillosos inventos de los que tanto se jacta de haber patentado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2420">Revogamers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Videojugadores profesionales llevarán la antorcha olímpica]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/19-videojugadores-profesionales-llevaran-la-antorcha-olimpica</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/19-videojugadores-profesionales-llevaran-la-antorcha-olimpica</guid>
      <pubDate>Sat, 19 Apr 2008 15:23:07 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.saliraganar.com/2008/03/antorcha.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A poco que veamos la tele o escuchemos la radio, estaremos al tanto de como la dictadura china ha atacado de manera brutal al Tibet, provocando el exilio del Dalai Lama a la India.</p>

	<p>Este hecho ha propiciado que la travesía de la Antorcha Olímpica de los Juegos Olímpicos de <strong>Pekín 2008</strong> se haya visto protagonizada no por la llama en sí, sino por los múltiples intentos de la población mundial de boicotear el viaje del fuego sagrado en protesta por lo anteriormente comentado.</p>

	<p>Sin embargo, el discurrir del fuego sigue inexorable hasta Pekín, donde Xiao Feng &#8220;Sky&#8221; Li y Jae Ho &#8220;Moon&#8221; Jang portaran la Antorcha Olímpica hasta el estadio olímpico de la ciudad. Todo esto no pintaría nada en VidaExtra si no fuera porque <strong>ambos individuos que portarán la Antorcha son, atención, videojugadores profesionales del &#8216;Warcraft III&#8217;</strong>.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Un hecho nunca visto hasta ahora y que demuestra la importancia de este tipo de personas en los países asiáticos como China, en este caso, o Corea en el caso del &#8216;Starcraft&#8217;. El supuesto honor de llevar la antorcha estaba antes reservado para deportistas de élite, autoridades políticas o grandes figuras de la cultura y el deporte allá por donde iba. Pero el hecho de que sean dos chinos profesionales del &#8216;Warcraft III&#8217; no deja indiferente a nadie.</p>

	<p>Quien sabe si dentro de poco en la Olimpiadas tendremos pruebas de lanzamiento de Wiimote, o veremos a corredores de verdad disfrazados de Mario y Sonic, pero desde luego es una prueba irrefutable de que el mundo de los videojuegos es tremendamente influyente en el mundo, pese a que algunos sigan sin verlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/18/professional-warcraft-iii-players-to-carry-olympic-torch-in-chin/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: ¿Wiimote para Xbox 360?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/08-rumor-wiimote-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/08-rumor-wiimote-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Apr 2008 10:02:35 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16447" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/wiimote-xbox-360.png" class="izquierda_sinmarco" alt="wiimote-xbox-360.png" />Podría parecer una broma, pero se supone que no lo es. Según cuenta la MTV, <strong>Microsoft se encuentra preparando un mando como el de la Wii pero para su consola, Xbox 360.</strong></p>

	<p>El proyecto, que estaría (supuestamente) en marcha desde agosto, lo dirige la empresa Rare y pretende implementar en la potente consola de Microsoft todas <strong>las características básicas del Wiimando y además, mejorarlo mediante la inclusión de un micrófono y un mando analógico,</strong> sustituyendo al mítico nunchuk que viene con la Wii.</p>

	<p>Resulta que el desarrollo se estaría retrasando más de lo esperado y hasta finales de año los chicos de Redmond no decidirán si finalmente ponen la idea en marcha o no. No sé si será un bulo, aunque extraño sí que es. De cualquier manera un movimiento hacia la dirección que mantiene Wii en cuanto a jugabilidad, no es una opción descabellada (por algo es la reina de las ventas de manera indiscutible). Quizá podría ampliar aún más el nivel de ventas o la vida útil de su consola.</p>

	<p>Gracias a <strong>Sacha</strong> por el chivatazo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xataka.com/2008/04/07-microsoft-prepara-un-wiimote-para-la-xbox-360">Xataka</a><br />
Más información | <a href="http://www.mtv.com/news/articles/1584945/20080404/id_0.jhtml">MTV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Pong Out', otro ejemplo de multitarea]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-pong-out-otro-ejemplo-de-multitarea</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-pong-out-otro-ejemplo-de-multitarea</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Feb 2008 22:46:33 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15151" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/pongout.jpg" class="centro" alt="Pong Out" /><br />
Hay gustos de todo tipo, géneros de todo tipo y jugadores de todo tipo. Hay jugadores que quieren tener total libertad de movimientos, hay algunos incluso a los que esto mismo les aburre, que prefieren los juegos más lineales. </p>

	<p>Hace poco <a href="http://yonosoyfreak.wordpress.com/2008/02/22/super-mario-galaxy/">leía</a> sobre el componente multitarea que supone usar el nunchacu y el wiimote al mismo tiempo para realizar tareas diferentes en el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/30-cinco-razones-por-las-que-super-mario-galaxy-es-quizas-el-mejor-plataformas-de-la-historia">Super Mario Galaxy</a>. He de reconocer que me parece un reto interesante el uso de este recurso en los juegos. Implica un proceso lógico de aprendizaje por parte del jugador pero que se recompensa con creces gracias a un mayor nivel de inmersión en el propio juego.</p>

	<p><strong>Pong Out</strong> es un sencillo juego en flash que pone de manifiesto esto mismo. Se trata de una mezcla entre <strong>Pong</strong> y <strong>Breakout</strong> (o cualquier machacaladrillos). La gracia está en que se juega a ambos juegos a la vez. Se maneja el eje X del ratón para jugar al machacaladrillos y el eje Y para jugar al <strong>Pong</strong>. En gran medida la dificultad se encuentra en poner la atención a los dos juegos, ya que los 2 ejes hacen cosas diferentes y pueden ser manejados a la vez sin problemas. Se trata de un reto más para el jugador, una forma de poner a prueba su habilidad, algo que también haga de la experiencia algo más intenso y original. </p>

	<p>Ah! si os parece poca multitarea echadle un ojo a <a href="http://www.ugotgames.com/action/arcadia.php">Arcadia</a>.</p>

	<p>Juego | <a href="http://www.gamescheatcodes.co.uk/coolgames/pongout.htm">Pong Out</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un símil del Wii mando para todas las consolas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/08-un-simil-del-wii-mando-para-todas-las-consolas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/08-un-simil-del-wii-mando-para-todas-las-consolas</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 01:38:10 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14653" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/motus_darwin.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Motus Darwin" /><br />
El éxito de Wii a estas alturas no sorprende a nadie. Su principal baza, el Wii mando se ha convertido casi en un icono generacional (y si no tiempo al tiempo) y en el estandarte de una nueva forma de interpretar los videojuegos y la manera en la que el usuario se relaciona con la máquina. Si bien al principio fueron muchos los que se mostraron escépticos con la nueva tecnología, el tiempo le ha dado la razón a Nintendo.</p>

	<p>Y le ha otorgado tanto la razón, que incluso han salido dispositivos que simulan el comportamiento del Wii mando para el resto de consolas de nueva generación. En concreto hablamos del <strong>Motus Darwin.</strong><br />
</p><a name="more"></a><br />
Motus Corporation, con sede en Boston, intentará sacar provecho del factor Wii con su nuevo producto. Un controlador que, al igual que el Wii mando, <strong>reconoce el movimiento del jugador, pero según la compañía, lo hace de una forma más fiel y realista.</strong> Superando por mucho al controvertido SixAxis de Sony.</p>

	<p><img id="image14654" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/darwin-white_p1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Motus 2" /></p>

	<p>Saldrá a la venta para PS3, Xbox360 y PC a un precio que oscilará alrededor de los 100 dólares. La pregunta está clara, ¿si no realizan juegos especialmente adaptados a este mando para todas las plataformas, de que sirve? ¿Conseguirán tanto éxito de ventas que será tomado como una opción seria a tener en cuenta en las consolas next-gen? </p>

	<p>Gracias a <strong>Abraham</strong> por el chivatazo.</p>

	<p>Vía |<a href="http://www.pixfans.com/motus-darwin-un-wiimote-para-cualquier-plataforma/"> PixFans</a><br />
Sitio Oficial |<a href="http://www.motusgames.com/"> MotusGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Wii Zapper es para niños]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-el-wii-zapper-es-para-ninos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/16-el-wii-zapper-es-para-ninos</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2008 16:43:09 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14095" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/Wii-Ak47.JPG" class="centro" alt="Pues a mí me mola más el Wii Zapper" /></p>

	<p><center><h2>¡Los verdaderos hombres usan un AK-47!</h2></center></p>

	<p><em>&#8220;Este es el rifle AK-47. Produce un ruido característico cuando se dispara. Recordadla bien, porque es el arma preferida de vuestro enemigo&#8221;</em> (gracias a Alonzo por recordarme que tengo que ver más a menudo &#8216;El Sargento de Hierro&#8217;)</p>

	<p>Bueno, digamos que usan una réplica de un AK-47 de plástico, modificado para que funcione con el Wiimote dentro y el Nunchuck acoplado a modo de empuñadura. Madre mía, y según se puede ver en el vídeo que hay más abajo, <strong>parte de la gracia consiste en dar culatazos a los conejillos de &#8216;Rayman Raving Rabbits&#8217;</strong>.</p>

	<p>Coñas aparte, después de ver el &#8220;vídeo oficial&#8221; del tipo lo ha hecho se me ocurren cientos de cosas, pero me quedo sólo con dos: Por una parte, individuos así le dan mala fama a este mundillo, no cabe duda. Si no os lo creéis, no os perdáis la segunda parte vídeo. Por otro lado, creo que la Wii y sus juegos no son precísamente lo más adecuado para ir por <del datetime="2008-01-16T16:13:28+00:00">la vida</del> el salón de guerrillero, ¿no creéis?</p>

	<p>En fin, dentro vídeo:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tdN4Dknu_Gc&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tdN4Dknu_Gc&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><em>Disclaimer</em> obligatorio: el título del post es broma, claro. No se me enfaden los de Nintendo ni se me alegren los de Sony y Microsoft.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/forget-the-wii-zapper-and-try-this-ak-47-mod-64868.phtml">Destructoid</a><br />
Sitio Oficial (si es que se le puede llamar así) | <a href="http://imakeprojects.com/Projects/wii-ak47/">I Make Projects</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[No habrá periférico tipo sable láser para la Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-no-habra-periferico-tipo-sable-laser-para-la-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-no-habra-periferico-tipo-sable-laser-para-la-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 14:59:47 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13973" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/wiisaber.jpg" class="centro" alt="Wiisaber" /></p>

	<p>Cuando se dió a conocer el mando de la <strong>Wii</strong>, entre el público expectante muchos tuvimos la misma idea. Pensamos para nosotros: <em>vaya, ese sistema de control sería genial para un juego ambientado en &#8216;Star Wars&#8217; con luchas de <strong>sables láser</strong></em>.</p>

	<p>Dada la buena relación entre <strong>Nintendo</strong> y <strong>LucasArts</strong>, y con el antecedente de juegos como la saga &#8216;Rogue Squadron&#8217; para GameCube, un juego de sables láser utilizando el mando de la consola parecía simplemente la evolución perfecta del género.</p>

	<p>Sin embargo, a pesar de la proliferación de periféricos para Wii, como el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/08-mas-pistolas-para-la-wii">set de pistolas y escopetas que pudimos ver hace unos días</a>, parece que un accesorio que imite a un sable láser no está entre los planes de Nintendo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Esto no quiere decir, ojo, que no haya en el futuro un juego con esa temática. De hecho, sería un desperdicio dejar pasar tal oportunidad. Simplemente, lo que no habrá es un periférico adaptado juego, imitando a un sable láser, para que nos metamos más en el papel.</p>

	<p>Las razones de esta decisión son las políticas de seguridad de Nintendo. Supongo que, después del problema de las televisiones rotas y la <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/15-nintendo-sustituira-32-millones-de-cordeles-del-wiimando">poca resistencia de las primeras correas del mando</a>, en la compañía nipona han decidido andar con mucho cuidado en lo que se refiere a accesorios que inciten a mover el mando con todavía más ímpetu. </p>

	<p>Y claro, todos sabemos lo en serio que se lo toman los <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HPPj6viIBmU">auténticos fans de Star Wars</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/343659/dont-expect-wii+mote-lightsaber-peripheral">Kotaku</a>, <a href="http://www.maxconsole.net/?mode=news&#38;newsid=24161">Maxconsole</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Jugando a la XBox 360 con el mando de la Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/08-jugando-a-la-xbox-360-con-el-mando-de-la-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/08-jugando-a-la-xbox-360-con-el-mando-de-la-wii</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Aug 2007 22:30:56 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rk4WLtuf-ME&#38;rel=1&#38;border=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Rk4WLtuf-ME&#38;rel=1&#38;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object></p>

	<p>He visto hacer muchas virguerías en lo que a modificaciones se refiere con el <strong>Wiimote</strong>, pudiéndose calificar la gran mayoría de ellas como meras curiosidades. Pero creo que ésta que vengo a presentaros es mucho más que eso, y bien podría calificarla como la más interesante que he visto. Empleando un ordenador con el correspondiente firmware instalado, un dipositivo capaz de emular controladores PS2 y conectando el mando por medio de Bluetooth, la genial idea ha sido posible.</p>

	<p>Todo esto está mucho mejor explicado (aunque en inglés) en la <a href="http://obsiv.spaces.live.com/Blog/cns!948789BF56FAF394!177.entry">web del inventor</a>, aunque ya os digo que si queréis intentar algo parecido en vuestras casas, vais a tener que dedicarle muchas horas. Al menos, podemos contentarnos con este vídeo en el que su creador nos muestra lo bien que funciona su proyecto mientras se echa una partida a <strong>&#8216;Halo 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rk4WLtuf-ME" target="_new" title="Playing Halo 2 (Xbox 360) with a Wiimote">Playing Halo 2 (Xbox 360) with a Wiimote</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2007/08/07/playing-xbox-360-with-your-wii-remote/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El mando de Wii visto por dentro: nuevos detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/01-el-mando-de-wii-visto-por-dentro-nuevos-detalles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/01-el-mando-de-wii-visto-por-dentro-nuevos-detalles</guid>
      <pubDate>Fri, 01 Jun 2007 08:41:30 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10661" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/wiimote.jpg" alt="Wiimote abierto" class="derecha_sinmarco" />En <a href="http://money.cnn.com/">CNNMoney</a> han publicado unas fotografía de la placa del <strong>Wiimote</strong> que revelan todos sus componentes internos: acelerómetro, chip de memoria, amplificador de audio&#8230; así como el coste de cada componente.</p>

	<p>Lo más interesante de dicha fotografía es un chip llamado &#8220;Audio translator&#8221; que, según la descripción, convierte datos analógicos (como la voz humana) en una señal digital. Según el artículo dicha característica aún no ha sido utilizada, pero es muy probable que comience a implementarse en futuros juegos.</p>

	<p>Si se cumple las previsión, preparaos para <strong>hablar</strong> con vuestro mando de Wii. Ahora sí que van a pensar que realmente estamos locos&#8230;</p>

	<p>Gracias a <strong>Manuel Aguiar</strong> por el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://money.cnn.com/magazines/fortune/storysupplement/wiiremote/index.htm">CNNMoney</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Cargador Brando para el Wiimando]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/03/07-cargador-brando-para-el-wiimando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/03/07-cargador-brando-para-el-wiimando</guid>
      <pubDate>Wed, 07 Mar 2007 16:29:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xataka.com/images/2007/03/brandostandwii.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/07-cargador-usb-para-el-wiimando">No es el primer <strong>cargador para el Wiimando</strong> que vemos</a>, ni será el último. Pero éste tiene una peculiaridad muy bien pensada: nos deja todo ordenado.</p>

	<p>A diferencia <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/11-cargadores-para-sixaxis-y-wiimote-de-nyko">de los que ya conocemos</a>, este cargador de la marca <strong>Brando </strong>viene pensado para alojar también al nunchaku, lo que conectado a algún USB que tengamos a mano, nos permitirá recargar la energía del control para una nueva partida.</p>

	<p>Cuesta sólo 17 dólares.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xataka.com/2007/03/07-cargador-para-wiimote-de-brando">Xataka</a> | <a href="http://gizmodo.com/gadgets/gadgets/brando-jumps-on-wiimote-charging-stand-train-242162.php">Gizmodo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Star Wars: The Force Unleashed' tiene nueva web y llegará a más consolas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/16-star-wars-the-force-unleashed-tiene-nueva-web-y-llegara-a-mas-consolas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/16-star-wars-the-force-unleashed-tiene-nueva-web-y-llegara-a-mas-consolas</guid>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2007 23:01:26 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9394" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/force-unleashed.jpg" alt="Star Wars Force Unleashed" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>&#8216;Star Wars: The Force Unleashed&#8217; es uno de los títulos más esperados para las consolas de nueva generación, sin embargo, se ha dado a conocer que también verá la luz para PlayStation 2, PSP y NDS.</p>

	<p>Aunque en un principio se dijo que saldría en Xbox 360 y PlayStation 3 también saldrá a la venta para otras consolas y, presumiblemente, estará a la venta el próximo mes de noviembre, tal y como podemos ver en su nueva <a href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/">página web oficial</a>.</p>

	<p>Dicha web, que está recién estrenada, <a href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/">aún no ofrece demasiados contenidos</a>. Sólo una galería de imágenes, algo de información (en inglés, of course) sobre el juego y, lo más interesante, las plataformas donde se podrá jugar, donde aparece un ambiguo &#8220;Platforms: Next-Generation&#8221; que no cierra puertas a que el juego aparezca para Wii también. Me imagino el momento de manejar el sable láser y la Fuerza con el Wiimando y lloro de alegría&#8230;<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>En el juego tomaremos el papel de <strong>un aprendiz de Darth Vader, donde lucharemos hasta conseguir eliminar al último Jedi</strong> vivo de la galaxia. La acción se desarrollará entre los sucesos ocurridos al final del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Episodio_III:_La_Venganza_de_los_Sith">Episodio III</a> y el comienzo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Una_nueva_esperanza">del IV</a>. </p>

	<p>En cuanto al tema de la Next-Gen, es muy interesante ver cómo éstas serán capaces adaptar el título a lo que cada una de ellas ofrece, ya que no creo que lo planteen exactamente igual para el Sixaxis que para el mando de la 360. Y bueno, si pensamos ya en lo que se podría hacer con el Wiimando es para volverse loco. </p>

	<p>Aquí tenéis un vídeo de lo que <strong>Euphoria Engine</strong>, el motor gráfico del juego, es capaz de ofrecernos actualmente. Habrá que verlo cuando esté terminado&#8230; </p>

	<p>Que la Fuerza os acompañe.</p>

	<p><embed style="width:400px; height:326px;" id="VideoPlayback" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-2731194268578183897&#38;hl=it" flashvars=""> </embed></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=24656">Vandal</a> y <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=73035">Eurogamer</a><br />
Sitio Oficial | <a href="http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/">Star Wars The Force Unleashed</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Cargador USB para el Wiimando]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/07-cargador-usb-para-el-wiimando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/07-cargador-usb-para-el-wiimando</guid>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 17:37:08 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xataka.com/images/2007/02/cargadorwwimoteusb.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mientras esperamos alguna confirmación oficial <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/24-rumore-rumore-firefox-para-wii-y-nuevo-diseno-del-wiimote">sobre aquellos rumores que hablaban de un Wiimando</a> (odio la palabra Wiimote, lo siento) <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/24-rumore-rumore-firefox-para-wii-y-nuevo-diseno-del-wiimote">con baterías</a>, la empresa Thanko ha presenta un <strong>caragador por USB</strong>.</p>

	<p>El accesorio consta de un batería con una nueva tapa para el mando que permite así colocarlo en el cargador. Permite hasta25 horas de autonomía y tiene un tiempo de recarga de tres horas y media.</p>

	<p>Estará a la venta a finales de mes por 30 dólares. Sin duda es una genial idea para no hacer aún más de oro a Duracell y compañía.</p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/87672575/il-wiimote-si-ricarica">Gamesblog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¡Cuidado con el mando!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/06-cuidado-con-el-mando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/06-cuidado-con-el-mando</guid>
      <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 22:32:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1qfMK23avLY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1qfMK23avLY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>La fama que están alcanzando los sucesos de &#8220;violencia doméstica&#8221; con los televisores está empezando tener sus consecuencias.</p>

	<p>Y es que la empresa de animación digital <a href="http://www.super78.com">Super78</a> ha creado éste gracioso vídeo en el que se nos recuerda que <strong>tenemos que agarrar bien el mando</strong> de nuestra Wii si no queremos que nos ocurra como a muchos bestias que ya se han cargado más de un televisor y han dejado algún que otro ojo morado por ahí con su &#8220;Wiipon&#8221;.</p>

	<p>Si es que las armas <a href="http://www.bowlingforcolumbine.com/">hay que saber usarlas</a> <img src='http://www.vidaextra.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/86573571/nintendo-scherza-sui-danni-del-wiimote">Gamesblog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Manualidades: Volantes Wii caseros]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/27-manualidades-volantes-wii-caseros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/27-manualidades-volantes-wii-caseros</guid>
      <pubDate>Sat, 27 Jan 2007 16:39:01 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9150" alt="Volante wii 2" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/volante2.jpg" /><img id="image9149" alt="Volante wii 1" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/volante1.jpg" /></p>

	<p>¿Os acordáis del <a href="http://www.vidaextra.com/2006/09/09-volante-para-wii-un-anadido-al-wiimote">volante para Wii de Ubisoft</a>? Bueno, pues consistía en un diseño de volante de plástico en el que incrustábamos el mando para poder manejarlo como tal.</p>

	<p><img class="derecha" id="image9151" height=96 alt="Volante wii 3" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/volante3.jpg" /> Como en su día se dijo en muchos foros y webs, esto no deja de ser una tontería por la que no vale la pena pagar dinero. Bueno, sobre gustos o criterios no vamos a hablar, ya que cada cual gasta el dinero en lo que le plazca, pero hay gente que desde luego queda demostrado que no está por la labor de gastarse ni un duro en ese accesorio, así que se lo fabrican ellos mismos y estos son algunos ejemplos.</p>

	<p>Y vosotros <strong>¿tenéis algún “invento” o accesorio fabricado por vosotros mismos?</strong> Contadlo o poned aquí algún enlace a alguna imagen si tenéis alguno o habéis visto alguno por Internet.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ecetia.com/2007/01/26/el-volante-de-wii-hecho-en-casa/#more-5541">Ecetia</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2006/09/09-volante-para-wii-un-anadido-al-wiimote">Volante para Wii, un añadido al Wiimote</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumore rumore: ¿Firefox para Wii? y ¿nuevo diseño del Wiimote?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/25-rumore-rumore-firefox-para-wii-y-nuevo-diseno-del-wiimote</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/25-rumore-rumore-firefox-para-wii-y-nuevo-diseno-del-wiimote</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Jan 2007 22:06:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.genbeta.com/images/2006/10/firefox_logo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Marchando una de rumores variaditos pero centrados en la <strong>Wii de Nintendo</strong>. Por un lado afirman que navegador web de moda podría acabar teniendo una versión exclusiva de Wii, con funcionalidades muy interesantes gracias al wiimando. Wiimando que por cierto, y aquí entra el segundo rumor, podría sufrir una gran remodelación de aquí a poco tiempo, solucionando algunos problemas, sobre todo de agarre.<br />
</p><a name="more"></a></p>
	<ul>
		<li><strong>Navegador Firefox para Wii</strong>: Según afirman en la web <a href="http://gamingphreak.com/2007/01/24/firefox-coming-to-the-nintendo-wii-confirmed/">Gaming Phreak</a>, el propio Satoru Iwata podría haber confirmado una versión del navegador libre y gratuito para la Wii. Dicha versión especial del navegador incluiría, atención, un sistema de navegación exclusivo llamado &#8220;Motion-Browse&#8221;, mediante el cual se podría navega por la Red gracias a combinaciones de teclas y movimientos. También incluiría un revolucionario sistema de texto que permitiría la entrada aproximadamente unas 50 palabras por minuto, gracias a un nuevo sistema de predicción.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Nuevo diseño del Wiimote</strong>: Por su parte, en <a href="http://kotaku.com/gaming/wii-remote/rumor-new-wii-remote-planned-230892.php">Kotaku</a> dicen que el Wiimando podría recibir una seria modificación de  su concepto inicial, no porque vaya a incluir cosas nuevas, sino porque se cambiaría para mejorar el agarre, ya que ya hemos visto más de un televisor roto y algún que otro ojo morado. Además, y aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid y el Támesis por Londres, se incluiría una batería recargable en sustitución de las leves pilas tradicionales.</li>
	</ul>

	<p>Yo no le daría mucha credibilidad a ninguno de los dos rumores, pero siguiendo con lo de los ríos&#8230; cuando suenan es porque agua llevan, aunque sea poca. De todas formas si nos enteramos de algo aquí os lo contaremos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gamingphreak.com/2007/01/24/firefox-coming-to-the-nintendo-wii-confirmed/">Gaming Phreak</a> | <a href="http://kotaku.com/gaming/wii-remote/rumor-new-wii-remote-planned-230892.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tuneando el Wiimote]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/18-tuneando-el-wiimote</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/18-tuneando-el-wiimote</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Jan 2007 18:59:52 GMT</pubDate>
      <author>Toni M</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id="image9050" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/wiimote-tuneado.jpg" alt="wiimote-tuneado.jpg" /></p>

	<p>¡Con todos ustedes&#8230; el Wiimote de MacGyver!</p>

	<p>Se trata de un <em>mod</em> realizado por un tal <strong>sir crx</strong> (tendrá muchas tardes libres, digo yo). El chaval ha <em>tuneado</em> el control de la Wii de forma que <strong>a cada jugador le corresponde un color distinto ubicado en el botón A</strong>.</p>

	<p>Al parecer no se conformaba con los leds de la base del mando, y se ha puesto en la piel del mismísimo <em>Neng de Castefa</em> para crear esta maravilla del <em>tuning</em>.</p>

	<p>Ya tenemos la <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/21-tunea-tu-wii-paso-a-paso">Wii</a> y el Wiimote&#8230; ¿Qué nos falta?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.4colorrebellion.com/archives/2007/01/13/wiimote-changes-according-to-player-mood-exchange-rate/">4ColorRebellion</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Crea tu propio sable láser]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/12/13-crea-tu-propo-sable-laser</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/12/13-crea-tu-propo-sable-laser</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Dec 2006 00:07:57 GMT</pubDate>
      <author>César Saiz</author>
      <description><![CDATA[	<p><center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ldY7srvHNCI"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ldY7srvHNCI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center></p>

	<p>Bueno, o algo así. Todo lo que necesitas es una <strong>Wii</strong> (realmente, con el mando nos vale), y un <strong>Mac</strong>.</p>

	<p>Durante la pasada semana os hemos enseñado que el <em>&#8220;Wiimando&#8221;</em> puede conectarse a un PC o a un <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/09-en-mando-de-la-wii-tambien-en-los-mac">Mac</a> y utilizar sus sensores de movimiento de forma eficaz.</p>

	<p>Pues si ponemos todo eso en manos de un geek seguidor de <strong>La Guerra de las Galaxias</strong>, obtenemos algo como lo que podéis observar en el vídeo. Utilizando como base la aplicación <a href="http://www.applesfera.com/2006/05/20-convierte-tu-portatil-mac-en-un-sable-laser">MacSaber</a>, que permitía emular los sonidos de un <strong>sable láser</strong> moviendo tu macbook, sus autores han creado ahora <strong><a href="http://isnoop.net/blog/2006/12/07/wiisaber-a-wii-mac-and-lightsaber-sandwich/">WiiSaber</a></strong>, un programita que utilizando los sensores de movimiento del Wiimando reproduce en tu Mac esos mismos efectos. Eso sí, para que sea realmente espectacular sólo falta que consigan hacer que suene a través del altavoz del mando.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ldY7srvHNCI&#38;eurl=">Wii Saber</a> (YouTube)<br />
Más Información | <a href="http://www.applesfera.com/2006/12/12-wiisaber-estaba-cantado">Applesfera</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2006/12/12/a-wii-a-mac-and-a-lightsaber-walk-into-a-bar/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
