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Final Fantasy VII Remake no se olvida de los fans del original y presenta un modo clásico con combate por turnos [TGS 2019]

Por si aún quedase alguna duda del tremendo juegazo que se nos viene encima con Final Fantasy VII Remake, el TGS ha servido para lanzarnos a la cara una última sorpresa: un modo clásico que convierte el sistema de acción del juego en lo más parecido a un combate por turnos.

Con ello se acaba la necesidad de pasear por el escenario, esquivar ataques e ir saltando de un personaje a otro, podremos jugarlo como si fuese un combate más del Final Fantasy VII que muchos disfrutamos en PlayStation hace más de 20 años.

La idea detrás del sistema es mantener la clásica barra que se irá rellenando de forma automática en vez de atacando, permitiendo así realizar acciones para cada uno de los personajes cuando esta se complete. 

A continuación os dejamos tres vídeos que recogen parte de esa misma presentación y un paseo por la demo completa

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