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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 11:24:29</pubDate>

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      <title><![CDATA['Star Trek', el juego producido por JJ Abrams llegará en 2013]]></title>
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      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 23:05:56 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Star Trek" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/startrek-game.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sabéis que soy un gran fan de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/star-trek">&#8216;Star Trek&#8217;</a> y que es una de mis debilidades en el mundillo de la ciencia ficción. Si no lo sabíais os lo cuento ahora. La Enterprise fue la primera nave espacial de la que me aprendí el nombre. Justo después llegarían el Halcón Milenario y La Estrella de la Muerte claro, pero a mi más tierna infancia yo ya había soñado con ser de la Flota Estelar y tripular mi propia nave de clase Constitution.</p>

	<p>Os lo cuento por que hace unos meses supimos de la existencia de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-star-trek-vuelve-con-un-juego-de-accion-aaa-y-la-mano-de-jj-abrams-y-damon-lindelof">un gran proyecto para devolverle a la franquicia el lustro</a> que merece en el mundillo de los videojuegos. Y es que tras haber pasado épocas gloriosas parecía haber caído en una especie de limbo de <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/star-trek-la-serie-original-quien-quiere-ser-millonario-edicion-especial-perfecto-para-fans-de-la-saga">juegos de dudosa calidad</a> del que pocos salen. Pero llegó JJ Abrams y su reinicio de la saga en el cine, se convirtió en un tremendo éxito y nació el juego que hoy nos ocupa. Juego que hasta ahora <strong>no tenía una fecha de lanzamiento concreta</strong>. Situación que por fortuna acaba de cambiar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El título se lanzará durante el <strong>primer cuarto del año 2013</strong> y, tal y como podéis ver en el tráiler, nos permitirá controlar al capitán Kirk y a Spock en una aventura de acción cooperativa. Muy al estilo &#8216;Mass Effect&#8217;, para que nos vamos a engañar, pero con esa ambientación trekkie tan molona. </p>

	<p>El juego puede que os parezca un tanto cutre pero pensad que han lanzado un trailer basándose en el <strong>estado alpha del título</strong> y que cualquier parecido con el resultado final puede no ser más que una mera coincidencia. Eso sí, pese a todo seguro que cumple las expectativas de los fans.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/gbh4g3qJ3vk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Por cierto, si os van los juegos retro, las aventuras gráficas clásicas y la ciencia ficción marca de la casa os recomiendo los que, a mi parecer, son los dos mejores videojuegos basados en el universo Star Trek que jamás se han comercializado. <strong>&#8216;Star Trek 25t Anniversary&#8217; y &#8216;Star Trek: Judgment Rites&#8217;</strong>. Para mi son canela fina. Si podéis probadlos, son de principios de los noventa y como todo buen vino han mejorado con el paso de los años.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/gbh4g3qJ3vk">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/13/kirk-holds-spocks-hands-in-next-years-star-trek/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%29">Rock Paper Shotgun</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-star-trek-vuelve-con-un-juego-de-accion-aaa-y-la-mano-de-jj-abrams-y-damon-lindelof">E3 2011: &#8216;Star Trek&#8217; vuelve con un juego de acción <span class="caps">AAA</span> y la mano de JJ Abrams, Roberto Orci y Alex Kurtzman</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[50 millones de dólares en publicidad para vender PS Vita en US]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ngp/50-millones-de-dolares-en-publicidad-para-vender-ps-vita-en-us</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ngp/50-millones-de-dolares-en-publicidad-para-vender-ps-vita-en-us</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 21:50:28 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PS Vita publicidad" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/dolar-vita.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Lanzar una nueva consola al mercado y que se convierta en todo un éxito de ventas depende de muchos factores. Que si un buen catálogo de lanzamiento, que si un precio apetecible para el comprador, que si buscar un segmento de público determinado, que si el momento del año perfecto, que si <strong>una campaña de publicidad salvaje</strong> que asegure presencia en casi todos los medios… Son tantas cosas a las que los profesionales prestan atención para acompañar el desembarco de una nueva consola que cada vez se manejan presupuestos más elevados.</p>

	<p>Un buen ejemplo es el de <a href="http://www.vidaextra.com/ngp/ps-vita">PS Vita</a>. Y es que según unas declaraciones de John Koller (director de Sony Computer Entertainment America) que recoge el New York Times, Sony dedicará <strong>más de 50 millones de dólares para promocionar el lanzamiento</strong> de su consola en los Estados Unidos.</p>

	<p>Convierte al lanzamiento y a la campaña en la más cara de todas las que ha tenido la compañía. El lanzamiento de una plataforma más grande en términos de inversión en marketing en la historia de Sony. Y eso teniendo en cuenta que hablamos de lanzamientos pasados como el de la PlayStation original, de PS2, PS3 y <span class="caps">PSP</span> es mucho decir. Quedan unos días para que en Europa también pasemos a vivir la fiebre PS Vita y algo me dice que aquí no van a andar muy lejos de lo que hagan en América.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2012/02/13/report-sony-funding-50-million-us-marketing-campaign-for-vita/">Vg247</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ngp/vita-os-esta-pensado-para-poder-ser-usado-en-otros-dispositivos-y-no-solo-en-ps-vita">Vita OS está pensado para poder ser usado en otros dispositivos y no sólo en PS Vita</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Ridge Racer Unbounded' retrasado hasta finales de marzo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/ridge-racer-unbounded-retrasado-hasta-finales-de-marzo-1</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/ridge-racer-unbounded-retrasado-hasta-finales-de-marzo-1</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:00:00 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Ridge Racer Unbounded" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/041111_ridge-unbound.jpeg" class="centro" /></p>

	<p>Renovarse o morir. O renovarse para morir, esto va a gustos y viene al caso si hablamos del nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/ridge-racer-unbounded">&#8216;Ridge Racer Unbounded&#8217;</a>. Un alejamiento tan grande de la propuesta original que planteaba Namco con su saga de conducción que estoy convencido que conseguirá detractores y seguidores en cantidades semejantes.</p>

	<p>Jarkendia <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/ridge-racer-unbounded-nuevo-trailer-y-fecha-europea">nos contaba hace unas semanas</a> que, tristemente, los desarrolladores y la editora habían consensuado retrasar el juego un tiempo más y <strong>anular su previa fecha de lanzamiento</strong>. Nunca mola hablar del retraso de un juego que ya esperábamos pero oye, si los motivos son de peso, pues bienvenido sea.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>&#8216;Ridge Racer Unbounded&#8217; se retrasa <strong>hasta el día 30 de Marzo</strong> para que sus desarrolladores, Bugbear (conocidos por la saga &#8216;FlatOut&#8217;), puedan acabarlo mejor y optimizarlo. </p>

	<p>Nacimiento movido sin duda para el único &#8216;Ridge Racer&#8217; que bebe más de la saga &#8216;Burnout&#8217; que de su propia historia. Esperemos que el retraso merezca la pena y que el nuevo giro de tuerca que le han querido dar a la franquicia encaje con los fans. A mi, por el momento, <strong>me ha llamado la atención</strong> y eso después de tantos &#8216;Ridge Racer&#8217; que habían pasado sin pena ni gloria delante de mis ojos es digno de mención. ¿Os ha pasado algo semejante?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/335640/ridge-racer-unbounded-delayed/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS"><span class="caps">CVG</span></a><br />
Más en VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/ridge-racer-unbounded-nuevo-trailer-y-fecha-europea"> &#8216;Ridge Racer Unbounded&#8217;. Nuevo tráiler y fecha europea</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony asegura que 'The Last Guardian' saldrá... algún día y desmiente así la cancelación]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sony-asegura-que-the-last-guardian-saldra-algun-dia-y-desmiente-asi-la-cancelacion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sony-asegura-que-the-last-guardian-saldra-algun-dia-y-desmiente-asi-la-cancelacion</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 10:02:04 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last Guardian" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/650_1000_the-last-guardian-01_650.jpeg" class="centro" /></p>

	<p>Primero llegó la sorpresa como un jarro de agua fría en una mañana de enero, como un puñal en una fiesta de <em>&#8220;mis dulces dieciséis&#8221;</em>, como una colleja repentina mientras duermes… vamos, que llegó sin que nadie se lo esperase. Fumito Ueda abandonaba Sony y dejaba tiritando a todos los fans que esperaban el lanzamiento de lo nuevo de Team <span class="caps">ICO</span>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-last-guardian">&#8216;The Last Guardian&#8217;</a>.</p>

	<p>Luego resultó que Fumito <a href="http://www.vidaextra.com/industria/sony-confirma-que-fumito-ueda-abandona-la-compania-aunque-terminara-the-last-guardian">abandonaba la compañía</a> pero que seguía vinculado a ella en régimen de <strong>trabajador freelance</strong> con tal de seguir implicado en el lanzamiento del juego. Pero claro, un titulo que se esperaba para hace tanto tiempo y que sigue sin fecha clara de lanzamiento levanta un montón de habladurías. Los últimos rumores apuntan a que el juego podría entrar en ese limbo al que van los títulos cancelados. Por eso <strong>Shuhei Yoshida ha salido a la palestra</strong> para negarlos.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;El proyecto ha hecho progresos, pero muy lentos. Es complicado pero no hemos cambiado los objetivos. Es todavía un proyecto muy importante, una visión que queremos ver realizada y es que <strong>la visión de Fumito está siendo un verdadero reto para los desarrolladores</strong> así que hay que tirar y rehacer algunas cosas… ya sabéis, un proceso de iteración. Por eso está tomándonos tanto tiempo.&#8221;</em></blockquote>

	<p>No es la primera vez que la sombra de la cancelación amenaza el proyecto y no es la primera vez que desde Sony tranquilizan a los fans y aseguran su desarrollo. ¿Cuando saldrá? <strong>Seguimos sin fecha de lanzamiento</strong> y habrá que esperar a que la visión de Fumito pase de reto para los desarrolladores a &#8220;misión cumplida&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/11/last-guardian-still-happening.aspx">GameInformer</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-guardian-surgen-rumores-de-cancelacion-y-sony-los-niega">&#8216;The Last Guardian&#8217;: surgen rumores de cancelación y Sony los niega (actualizado)</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mass Effect 3', seis nuevas imágenes para saciar la espera]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-seis-nuevas-imagenes-para-saciar-la-espera</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-seis-nuevas-imagenes-para-saciar-la-espera</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:55:57 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50853" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/m-effect-3.jpg" class="centro" alt="m-effect-3.jpg" /></p>

	<p>¿Estáis contando los días para que se lance<a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-mass-effect"> ‘Mass Effect 3’</a>? Nosotros sí, desde luego. Y es que estamos ante uno de los grandes títulos del 2012 y además llevamos años esperándolo. Quiero que mi comandante Shepard vuelva a surcar el espacio a bordo de la Normandía mientras reparte estopa entre los Segadores.</p>

	<p>Por fortuna queda poco y como es habitual el <strong>nuevo material va apareciendo día tras día</strong>. Que si nuevas fotos, que si el vídeo de <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-del-multiplayer-y-presentacion-de-las-fuerzas-especiales">un modo de juego</a>, que si te hablo de<a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-con-el-reparto-de-doblaje"> los actores de doblaje</a>… lo que sea para que la fiesta no decaiga y cada vez tengamos más ganas de ‘Mass Effect 3’. Hoy aparecen seis nuevas fotos a altísima calidad. ¿Las vemos?</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_i4Zb0AbPjmjKW.jpg" alt="i4Zb0AbPjmjKW.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_ibe3cxcgqFlOix.jpg" alt="ibe3cxcgqFlOix.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_ibexT8PR0azkRh.jpg" alt="ibexT8PR0azkRh.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_iBKXUsFx59dGC.jpg" alt="iBKXUsFx59dGC.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_ibpZ8o5illVHQW.jpg" alt="ibpZ8o5illVHQW.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_iciU4oqN00ZNQ.jpg" alt="iciU4oqN00ZNQ.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Recordad que será el día 8 de Marzo cuando podamos acercarnos a por nuestra copia. Si sois usuarios de PC no olvidéis<a href="http://www.vidaextra.com/accion/requisitos-minimos-y-recomendados-de-mass-effect-3-en-pc"> repasar los requisitos mínimos</a> no sea que al final acabéis teniendo una desagradable sorpresa y el juego no os funcione todo lo bien que debería. El que avisa no es traidor y todavía recuerdo el chasco que me llevé con el ‘Knights of the Old Republic’ hace unos años.</p>

	<p>Gracias a <strong>Gallego</strong> por el link.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/01/mass-effect-3-new-screenshots_31.html">All Games Beta</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-con-el-reparto-de-doblaje">&#8216;Mass Effect 3&#8217;, descubre al reparto de doblaje</a>,<a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-del-multiplayer-y-presentacion-de-las-fuerzas-especiales"> &#8216;Mass Effect 3&#8217;, nuevo tráiler con el modo multijugador</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Zynga responde a las acusaciones de plagio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/zynga-responde-a-las-acusaciones-de-plagio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/zynga-responde-a-las-acusaciones-de-plagio</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:39:35 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50850" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/zynga-fight.jpg" class="centro" alt="zynga-fight.jpg" /></p>

	<p>¿Hay algo más feo que ser acusado de plagio? Eso es lo que deben haber pensado en Zynga esta semana ya que<a href="http://www.vidaextra.com/ios/zynga-acusada-de-plagio-por-su-dream-heights"> han sido acusados dos veces</a>. Pero la más llamativa y la que más polvareda levanta es sin duda la de NimbleBit Studios. Adjuntando un gracioso documento con capturas de pantalla que evidenciaban la similitud entre su ‘Tiny Tower’ y uno de los últimos lanzamientos de Zynga, ‘Dream Heights’, ponían en jaque a la reina de los juegos de facebook.</p>

	<p>La contestación no ha tardado en llegar y ha sido de parte del <span class="caps">CEO</span> de Zynga, <strong>Mark Pincus</strong>. Por supuesto se defiende y lo hace atacando. Acusando a NimbleBit de oportunistas, de basarse ellos también otros juegos y recalcando que esto no va de ser oginales si no de<strong> ser los mejores</strong> y ahí, según su opinión, Zynga gana.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>“No necesitamos ser los primeros en llegar al mercado. Necesitamos ser los mejores de ese mercado.”
</em></blockquote>

<blockquote><em>“Hay géneros en los que vamos a entrar ya que conocemos lo que interesa a nuestros jugadores y necesitamos estar donde estén los jugadores. Nosotros <strong>hacemos evolucionar los géneros</strong>, hacemos juegos gratuitos, sociales y accesibles a la mejor calidad.”
</em></blockquote>

<blockquote><em>“Respecto a ‘Dream Heights’ (juego acusado de ser un plagio de ‘Tiny Tower’) y el género de las torres es importante señalar que esta categoría ha existido desde 1994 con juegos como ‘Sim Tower’. En iOS han existido ‘Yoot Tower’, ‘Tower Up’, Tower Town’, ‘Tower Blocks y ‘Tiny Tower’. Tal y como nuestros juegos, las mecánicas y las innovaciones sociales han inspirado y acelerado la industria del videojuego. <strong>Son esos 30 años de trabajo duro los que nos han inspirado</strong> para crear ‘Dream Heights’.”
</em></blockquote>

	<p>30 años de trabajo, el sudor de todos aquellos que han desarrollado videojuegos y se han partido los cuernos para hacerlos divertidos y adictivos. De ellos bebe Zynga su inspiración y no en el juego de un pobre estudio independiente. Ian Marsh, de NimbleBit, no ha tardado en responder como es lógico.</p>

<blockquote><em>“Si echas un vistazo antes de desenfocar la vista como sugiere Pincus te encontrarás con innumerables coincidencias y detalles que han sido copiados o diseñados para ser idénticos a ‘Tiny Tower’.<strong> Elementos clave de las mecánicas de juego, reglas</strong>… no hablo de las similitudes generales que puedan tener dos juegos del mismo género.”
</em></blockquote>

<blockquote><em>“¿Por qué existen cinco tipos de negocio como en ‘Tiny Tower’? ¿Y cinco habitantes por apartamento en lugar de seis o de cuatro? El ascensorista <span class="caps">VIP</span> de los dos juegos hace lo mismo y los negocios pueden tener exactamente tres trabajadores que producirán exactamente tres productos que se almacenan de la misma manera que se hace en ‘Tiny Tower’. ¡Incluso los tutoriales del principio siguen exactamente los mismos pasos!.”
</em></blockquote>

	<p>¿Cómo se te debe de quedar la cara cuando una gran compañía se “inspira” en tu juego para realizar otro que va a ser competencia directa tuya y encima se atreve a decirte que no, que ellos se inspiran en la historia del videojuego?</p>

	<p>Pues se te queda cara de idiota,vamos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-31-zynga-boss-addresses-cloning-accusations">Eurogamer</a><br />
Más en VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/ios/zynga-acusada-de-plagio-por-su-dream-heights"> Zynga acusada de plagio por su &#8216;Dream Heights&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Steam para iOS y Android cierra la fase beta. Ya disponible para todos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/steam-para-ios-y-android-cierra-la-fase-beta-ya-disponible-para-todos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/steam-para-ios-y-android-cierra-la-fase-beta-ya-disponible-para-todos</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:06:29 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2012/01/steam_ios.jpeg" alt="Steam" class="centro"/></p>

	<p>Hace escasos cinco días Valve sorprendía a propios y a extraños lanzando <a href="http://www.vidaextra.com/android/steam-llega-a-ios-y-android">una versión para iOS y Android</a> de su popular Steam. Aunque en el fondo no había para tanto ya que la aplicación no permitía comprar nuevos juegos para nuestros smartphones.</p>

	<p>Estaba pensada para ser una especie de cliente portátil y <strong>acceder a nuestra lista de contactos, chatear con ellos</strong>, ver a qué juegos están viciándose, navegar por el catálogo de juegos para PC, comprar uno a distancia para aprovechar una oferta momentánea… ese tipo de cosas.</p>

	<p>El caso es que se lanzó en beta (aunque la hubieses descargado puede que el servicio no estuviera disponible para ti ya que se elegía a diferentes usuarios de modo aleatorio y se les daba acceso) y <strong>hoy ha pasado a ser la versión finalizada</strong>. En principio todos tenéis acceso con vuestra cuenta de usuario. Podéis probarlo y decirnos qué tal. Esperemos que la siguientes actualizaciones conviertan esta aplicación en algo indispensable para todo jugón. De momento es más la gracia que otra cosa.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.cinemablend.com/games/Steam-Mobile-App-Now-Available-Public-39116.html">Cinemablend</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/android/steam-llega-a-ios-y-android">Steam llega a iOS y Android</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rovio intenta ver la parte positiva de la piratería]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/rovio-intenta-ver-la-parte-positiva-de-la-pirateria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/rovio-intenta-ver-la-parte-positiva-de-la-pirateria</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:00:25 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50847" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/angry-birds-mikael-hed.jpg" class="centro" alt="angry-birds-mikael-hed.jpg" /></p>

	<p>Yo diría que a estas alturas ya se ha intentado casi de todo para luchar contra la piratería. Hemos llegado a extremos insólitos e incluso parece que a los usuarios de internet casi se nos convierte en presuntos culpables hasta que no se demuestre lo contrario. Sí, la piratería es una lacra y deberíamos encontrar la mejor manera para destruirla pero encontrar la tecla es complicado y hay unos límites que no se pueden traspasar.</p>

	<p>Otros, en cambio, prefieren luchar contra ella de manera más positiva pensando que en el fondo <strong>todo lo malo también acarrea algo bueno. </strong>Es el caso de Mikael Hed, director de <strong>Rovio</strong>, que se inclina por no seguir el camino que tanto la industria de la música como la del cine están empeñadas en seguir. La piratería, dice, al final puede ser más negocio.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Luchar contra ella llevando a los piratas a los juzgados es complicado y sólo han apoyado esa idea cuando lo pirateado daña directamente a la marca o a los usuarios. De hecho cree que parte del éxito pasa por dejar de ver a los que juegan como precisamente eso, usuarios, y<strong> convertirlos en fans</strong>. Si pierden a los fans, el negocio está muerto.</p>

<blockquote><em>“Tenemos algunos problemas con la piratería, especialmente en Asia en donde no hay productos oficiales. La piratería puede no ser algo necesariamente malo, puede aumentar nuestro negocio al final.”
</em></blockquote>

	<p>Mikael Hed considera que aunque el dinero que ganan los piratas no vaya para Rovio al final es dinero que se ahorran de invertir en publicidad. Claro que el caso de Rovio es excepcional ya que gran parte de su negocio pasa por la venta de merchandising del juego.</p>

	<p>Considerar a la piratería como un medio publicitario gratuíto que te evita invertir mucho para dar a conocer el juego. Está claro que si eres una máquina engrasada de hacer dinero vendiendo peluches como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/angry-birds">‘Angry Birds’ </a>la cosa funciona pero… ¿Y si eres un pequeño estudio que, por supuesto no puede fabricar peluches, y tu futuro depende de las ventas que hagas? ¿Qué pasa entonces si te piratean 5.000 personas y te compran el juego 150? Pues pasa que desapareces y la parte buena de la piratería no la acabas de ver del mismo modo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.techradar.com/news/world-of-tech/rovio-boss-angry-birds-piracy-may-not-be-a-bad-thing--1058845">Techradar</a><br />
Más en VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/eventos/angry-birds-el-secreto-detras-del-exito-y-que-aprender-de-sus-creadores-gdc-2011"> &#8216;Angry Birds&#8217; el secreto detrás de su éxito y qué aprender de sus creadores</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Paul McCartney está trabajando en la música de un videojuego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/paul-mccartney-esta-trabajando-en-la-musica-de-un-videojuego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/paul-mccartney-esta-trabajando-en-la-musica-de-un-videojuego</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:59:38 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50839" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/paul-mccartney-videojuego.jpg" class="centro" alt="paul-mccartney-videojuego.jpg" /></p>

	<p>Creo que hace como dos años que no se escribía en este blog sobre <strong>Paul McCartney </strong>y bueno, no es de extrañar. Aquí se habla de videojuegos (los amantes de la música pueden irse a <a href="http://www.hipersonica.com">Hipersónica</a>) y hasta ahora el Beatle vivo más famoso no tenía mucho que ver con el asunto. </p>

	<p>Y digo hasta ahora ya que descontando honrosas excepciones como<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/the-beatles-rock-band"> &#8216;The Beatles: Rock Band&#8217;</a> el talento musical de Sir McCartney no había revoloteado sobre el mundo del ocio interactivo. Pero las cosas van a cambiar ya que según sus propias palabras a The Express, esta <strong>trabajando en música para un videojuego</strong> que todavía no se ha anunciado. ¿Paul McCartney componiendo la bso de un videojuego? El sueño de muchos está a punto de cumplirse.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Realmente ahora mismo estoy trabajando en la música de un juego para ordenador. <strong>Me preguntaron y lo encontré muy excitante</strong>. Es más, creo que es un mercado fascinante. Un videojuego nuevo está vendiendo estos días muchísimo mejor que un CD nuevo y además, alcanzas audiencias diferentes. Los jóvenes van a escuchar mi música por primera vez en un juego.&#8221;
</em></blockquote>

	<p>Como decíamos antes el señor McCartney ya tuvo un primer escarceo amoroso con los videojuegos gracias a &#8216;The Beatles: Rock Band&#8217; pero ahora está componiendo nuevos temas y enfrentándose al reto de preparar música para un formato que desconoce. Seguro que merece la pena. De momento a mi ya me ha conseguido intrigar. ¿En qué videojuego trabaja? ¿Quién se puede permitir contratar a Paul McCartney para que le componga una banda sonora o unos temas? Esto promete.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.express.co.uk/posts/view/298989/McCartney-writing-music-for-video-game">Express</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/musica/rock-band-the-beatles-asi-sera-el-bajo-de-paul-mccartney">&#8216;The Beatles. Rock Band&#8217;, así será el bajo de Paul McCartney</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Jurassic Park: The Game' se queda sin versión física en Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jurassic-park-the-game-se-queda-sin-version-fisica-en-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jurassic-park-the-game-se-queda-sin-version-fisica-en-xbox-360</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:36:19 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50836" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/jp_the-game.jpg" class="centro" alt="jp_the-game.jpg" /></p>

	<p>Telltale Games lo tiene muy claro. Compran licencias míticas ochenteras y noventeras, las actualizan desarrollando videojuegos actuales y así apelan a nuestro amor por lo retro, a la infancia de la mayoría del target de jugadores interesados en sus productos y a los amantes de las aventuras gráficas clásicas.</p>

	<p>Uno de sus últimos desarrollos ha resultado ser un tanto agrio.<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/jurassic-park-the-game"> &#8216;Jurassic Park: The Game&#8217; </a>llegaba envuelto en polémica por las<strong> duras críticas recibidas por la prensa especializada</strong> y el frío recibimiento de los jugadores. Quizá por eso el juego que ya ha salido en Xbox Live, <span class="caps">PSN</span>, iOS y descarga digital en PC se va a quedar sin una de sus versiones físicas. Si las ventas digitales no acompañan… ¿Iban a hacerlo las físicas?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Al menos para Kalypso Media, la editora que iba a lanzar la versión en disco de Xbox 360 y PC, la respuesta está clara. No. Y por eso se ha<strong> cancelado la versión de la consola de Microsoft </strong>aunque la de PC sigue adelante y, si Dios quiere, tocará tierra el 24 de febrero.</p>

	<p>¿Recordáis la que se montó al descubrirse que varios empleados de Telltale Games estaban <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mas-cana-a-metacritic-ahora-con-telltale-games-y-dos-de-sus-empleados-puntuando-al-juego-de-jurassic-park">puntuando el juego en Metacritic</a>? Desde luego que este &#8216;Jurassic Park: The Game&#8217; parece haber nacido marcado. Claro que utilizando una propiedad intelectual tan potente y tan valorada por los fans… podían haberse esmerado más.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/334001/jurassic-park-xbox-360-retail-release-cancelled/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS">MCV</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mas-cana-a-metacritic-ahora-con-telltale-games-y-dos-de-sus-empleados-puntuando-al-juego-de-jurassic-park">Más caña a Metacritic, ahora con Telltale Games y dos de sus empleados puntuando al juego de &#8216;Jurassic Park&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
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