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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 03:08:47 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Konami anuncia 'Let's Walk it Out', un juego de andar]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/konami-anuncia-lets-walk-it-out-un-juego-de-andar</link>
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      <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:15:20 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img id="image30086" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/lets-walk-it-out-001.jpg" class="centro" alt="lets-walk-it-out-001.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Let&#8217;s Walk it Out&#8217;</strong>, un juego de Konami que hará uso de la Wii Balance Board para que nos lo pasemos en grande andando en nuestra casa. ¿Cucu, hay alguien ahí? <strong>¿un juego de andar?</strong> ¿qué será lo siguiente, uno de sentarse a esperar juegos decentes de compañías míticas?</p>

	<p>El mercado del fitness parece ser un dulce demasiado goloso para algunas compañías como <strong>Konami</strong> que ya introdujo en su momento a los poseedores de una DS en el mundo del yoga y el pilates. </p>

	<p>Me parece totalmente correcto, es más, creo que ese tipo de software tiene un mercado bastante amplio que puede sentirse atraído por la posibilidad de hacer ejercicios específicos sin salir de casa. Pero señores, ¿de andar? ¿de algo que únicamente supone levantarse y poner un píe delante del otro? Os dejo con sus <strong>primeras imágenes</strong>, por si a alguien le interesa ver qué aspecto tiene la decadencia.<br />
<!--more--></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/lets-walk-it-out-imagenes/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lets-walk-it-out-imagenes/thumb_lets_walk_it_out_001.jpg" alt="lets_walk_it_out_001.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/lets-walk-it-out-imagenes/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lets-walk-it-out-imagenes/thumb_lets_walk_it_out_002.jpg" alt="lets_walk_it_out_002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/lets-walk-it-out-imagenes/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lets-walk-it-out-imagenes/thumb_lets_walk_it_out_003.jpg" alt="lets_walk_it_out_003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/lets-walk-it-out-imagenes/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lets-walk-it-out-imagenes/thumb_lets_walk_it_out_004.jpg" alt="lets_walk_it_out_004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/lets-walk-it-out-imagenes/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lets-walk-it-out-imagenes/thumb_lets_walk_it_out_005.jpg" alt="lets_walk_it_out_005.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=367715">NeoGaf</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿'Resident Evil 5' en Wii? Según Capcom es posible]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-en-wii-segun-capcom-es-posible</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-en-wii-segun-capcom-es-posible</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 04:50:49 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image28788" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/res5.jpg" class="centro" alt="res5.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</strong> es uno de esos juegos que entran por el ojo pero no en el corazoncito. A unos gráficos alucinantes se les suma una historia insulsa incluso teniendo en cuenta los giros argumentales, un control arcaico, un esquema de juego aburrido y una nula evolución desde su cuarta entrega (muy por encima bajo mi punto de vista).</p>

	<p>Pese a ello ¿quieres poder jugar a <strong>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</strong> en tu <strong>Wii</strong>? Pues es posible que en un futuro puedas hacerlo. Así lo ha afirmado Masachika Kawata, productor de Capcom al que no le tiembla el pulso al decir que, gracias a la calidad gráfica conseguida con &#8216;Resident Evil: Darkside Chronicles&#8217;, la posibilidad de que la quinta entrega llegue a la consola de sobremesa de Nintendo está más cerca:</p>

	<p><blockquote>&#8220;<em>Hipotéticamente hablando, el motor de &#8216;Resident Evil 4&#8217; sería perfecto para replicar la mecánica de juego, pero nunca sería capaz de recrear su calidad gráfica.</em>&#8220;</blockquote><br />
<!--more--></p>

	<p><blockquote>&#8220;<em>Un juego de disparos como &#8216;Darkside Chronicles&#8217; tiene mucho más sentido en la Wii y, a corto plazo, &#8216;Resident Evil 5 Wii Edition&#8217; no parece muy probable. </p>

	<p>Dicho esto, Cavia nos ha sorprendido a todos con la calidad gráfica de &#8216;Darkside Chronicles&#8217;, así que después de todo quizá sí sería posible…</em>&#8220;</blockquote></p>

	<p>Quiero pensar que lo que pasa por la mente de los desarrolladores no es crear un shooter sobre raíles tal y como, de una manera ejemplar por cierto, están haciendo con las anteriores entregas. </p>

	<p>Entiendo que es un filón que están sabiendo explotar bastante bien y además crítica y público parecen encantados. No digo que un &#8216;Resident Evil 5&#8217; sobre raíles tenga que ser necesariamente malo pero&#8230; ¿otro?</p>

	<p>Si por otro lado deciden mantener el esquema del juego original sólo espero que lo hagan bien. No queremos tener que sufrir más lo acontecido con &#8216;Dead Rising: Terror en el Hipermercado&#8217;. Reducción de calidad gráfica (algo que todos podemos obviar si el título nos gusta) pero para de contar. Y es que con poder decir que &#8216;Resident Evil 5&#8217; también está en Wii no basta.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/resident-evil-5-para-wii-aun-es-posible/">AnaitGames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wii Vitality Sensor, Nintendo asegura que valdrá la pena y que pronto veremos la luz]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/wii-vitality-sensor-nintendo-asegura-que-valdra-la-pena-y-que-pronto-veremos-la-luz</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/wii-vitality-sensor-nintendo-asegura-que-valdra-la-pena-y-que-pronto-veremos-la-luz</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 01:17:19 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image30069" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/wiivitalitysensor.jpg" class="centro" alt="wiivitalitysensor.jpg" /></p>

	<p>Un cacharrito que se enchufa a tu dedo y&#8230; bueno, se encarga de hacer físico a nuestro yo interior. Cuando Iwata miró el rostro de los asistentes a la conferencia de Nintendo después de soltar algo parecido a lo del principio, supo que tenía que explicarse mejor ya que <strong>el &#8216;Wii Vitality Sensor&#8217; era algo raro, muy raro.</strong></p>

	<p>Luego se nos acabó explicando que lo que hacía era <strong>obtener información de nuestro organismo</strong> y, a partir de ella, sacar conclusiones. Interesante, pero nadie nos explicó cómo se podía usar en videojuegos o qué demonios planteaba Nintendo hacer con algo así.</p>

	<p>Por eso, tras meses de elucubraciones y habiendo descartado la autoría del asesinato de Kennedy, llega Reggie Fils Aime para tranquilizar a los usuarios de la consola y asegurar que <strong>el cacharrito se va a vender sólo</strong>, que cuando veamos el software que lo acompaña y entendamos el concepto del mismo no nos resistiremos a comprarlo. Vamos, una rebanada de hype con nocilla para los hambrientos.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Acerca del Wii Vitality Sensor, lo único que te puedo decir es que <strong>la gente opinaba lo mismo cuando salió DS</strong> y cuando salió Wii. Primero se mostraron escépticos y luego, cuando les enseñamos el software (juegos) que habíamos preparado para usarlas dijeron, &#8220;vale, lo compraremos.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Lo mismo va a pasar con el Vitality Sensor, <strong>hasta que no veáis el software va a ser difícil de explicar</strong> y de entender. ¿Quién iba a decir hace un tiempo que una báscula (Wii Balance Board) podía convertirse en la tercera plataforma de desarrollo mundial?&#8221;</em></blockquote>

	<p>El resto de la entrevista que FastCompany le realiza al presidente de Nintendo América sigue por los mismos derroteros. Lo único que queda claro es la vocación de la compañía por seguir sumando nuevos usuarios al carro que ya tienen mediante la invención de nuevos sistemas de juego. Ya sea la báscula, el Wii Vitality Sensor o más ideas que, según apunta, tienen por ahí rondando.</p>

	<p>A Wii le queda cuerda para rato, eso está claro. Y, será cosa del hype, pero yo cada vez tengo más ganas de que me enseñen cómo demonios a planeado Nintendo usar el Wii Vitality Sensor. ¿Y si al final no acertamos en ninguna de las teorías que circulan y es algo totalmente diferente?.</p>

	<p>A este paso sabremos antes el final de &#8216;Lost&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.fastcompany.com/blog/ngai-croal/dialogue-tree/nintendos-innovation-console-qa-reggie-fils-aime">FastCompany</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dragon Ball: Revenge of King Piccolo': tráiler oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo-trailer-oficial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo-trailer-oficial</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:17:18 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img class="centro" alt="DragoN Ball: Revenge of King Piccolo" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/dball_piccolo.jpg"/></p>

	<p>Pese a haber pasado casi una semana desde que vi este tráiler, no he querido dejar pasar la oportunidad de mostrároslo, dando vida de esta forma a las <a href="http://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo-en-imagenes">últimas imágenes</a> que os mostramos sobre los inicios de Goku, esa etapa tan poco explotada en detrimento de la saga Z.</p>

	<p>&#8216;<b>Dragon Ball: Revenge of King Piccolo</b>&#8216; será un amago de <i>beat&#8217;em up</i> en 2.5D para <b>Wii</b>, siguiendo un poco la tónica ya vista en el genial &#8216;Dragon Ball Advanced Adventure&#8217; de Gba pero con más profundidad en el estilo de juego. No será todo avanzar y eliminar al que se ponga por delante, si no esquivar diversos obstáculos, alcanzar diversas zonas de difícil acceso, e incluso duelos contra jefes finales al estilo <i>versus</i>.</p>

	<p>Es más, habrá incluso un modo especial de uno contra uno con un montón de personajes clásicos, como Chaozu, Krilin, Piccolo, Ten Shin Han, Tao Pai Pai, y muchos más.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Cierto es que en estos últimos años estamos viendo demasiados títulos sobre Dragon Ball Z, pero no así sobre Dragon Ball a secas, esto es, sobre sus inicios. Además, es doble (o incluso triple si nos fijamos en el <a href="http://www.vidaextra.com/ds/dragon-ball-z-attack-of-the-saiyans-en-imagenes">nuevo RPG</a> sobre Goku y cía) la alegría al ver que se aleja del anquilosado esquema de lucha uno contra uno (aunque nos lo ofrece como complemento) para ofrecernos el de lucha callejera aderezada con plataformeo.</p>

	<p>Su salida en Japón se producirá el 23 de julio, mientras que los europeos tendremos que esperar unos pocos meses más para poder disfrutarlo.</p>

	<p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ra3mlxSi-5M&hl=es&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ra3mlxSi-5M&hl=es&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>No sé vosotros, pero yo le tengo muchas ganas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.lagrann.com/index.php/juegos/articulo/trailer_oficial_de_dragon_ball_revenge_of_king_piccolo_para_wii/">La Gran N</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ra3mlxSi-5M">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Demo Play' también llegará a Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/demo-play-tambien-llegara-a-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/demo-play-tambien-llegara-a-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 08:19:32 +0000</pubDate>

      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image30039" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/nintendo-ds-demo-play.jpg" alt="nintendo-ds-demo-play.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Demo Play&#8217;</strong>, el sistema de ayuda al jugador patentado por Nintendo también llegará a <strong>Nintendo DS</strong>. El invento hará las delicias de aquellos jugadores más inexpertos y/o vagos ya que, si nos encontramos con un reto o zona difícil de superar, pausando el juego el sistema moverá al personaje por sí solo hasta que nosotros queramos.</p>

	<p>Los primeros juegos que harán uso del sistema <strong>&#8216;Demo Play&#8217;</strong> serán &#8216;New Super Mario Bros&#8217; y el nuevo &#8216;The Legend of Zelda&#8217; de Wii, pero probablemente (y por desgracia según opina un servidor) la mayoría de compañías se sumarán al carro.</p>

	<p>Cuando salió a la luz <a href="http://www.vidaextra.com/industria/demo-play-ahora-los-titulos-de-nintendo-no-los-juega-el-usuario-sino-la-maquina">la noticia</a> hace un mes escaso, se creó un debate en los comentarios bastante interesante que ahora si me lo permitís me gustaría retomar.<br />
<!--more--></p>

	<p>Recordando algunas ideas y argumentos que se dejaron entrever entonces el debate se dividía entre los que el sistema no les despertaba el mayor interés pero lo defendían argumentando que <strong>&#8220;es opcional&#8221;</strong> y los que vemos en &#8216;Demo Play&#8217; <strong>un paso más hacia la involución del videojuego</strong>.</p>

	<p>Nos encontramos ante un concepto que <strong>destruye, literalmente, la razón de ser de un videojuego</strong>. Algo que ninguna otra industria del entretenimiento posee y que nos ha llevado desde los juegos más arcaicos hasta hoy: <strong>la interacción</strong>.</p>

	<p>No estamos hablando de harcores y casuals, de fanboys irracionales, de medirnos para ver quién la tiene más grande y mucho menos de cortarle las alas a los jugadores más inexpertos, estamos hablando de todo lo contrario, de crear jugadores expertos mediante dificultades bien calibradas, paciencia y retos. Está muy bien que crezca el número de jugadores, pero siempre y cuando se les muestre lo que realmente son los videojuegos. </p>

	<p>Tampoco es equitativo el hablar de &#8220;si antes teníamos trucos, ahora hay &#8216;Demo Play&#8217;&#8221;. Y es así por una simple razón. Viendo vídeos de Youtube, utilizando guías, god modes o incluso trucos de vidas y munición infinitas, el juego requiere una interacción. La revolución que nos propone Nintendo llevará a muchos &#8220;jugadores&#8221; a confundir videojuegos con películas interactivas.</p>

	<p>Me parece genial lo que hagan los demás, que escojan las opciones que ellos crean adecuadas o que se gasten 50 euros en un videojuego que no van a utilizar, pero siempre y cuando esa opción no me perjudique. </p>

	<p>Señores, yo era uno de los ingenuos que alucinaba imaginándome el wiimando como una puerta a múltiples posibilidades, hasta que algunas compañías escogieron <strong>la opción</strong> de crear juegos deplorables con un control aún más penoso. ¿Por qué? Porque sí así ya venden, ¿para qué esforzarse en crear algo mejor?</p>

	<p>¿Qué sentido tendría que unos desarrolladores se sentasen alrededor de una mesa para escoger qué retos pretenden presentar al jugador si el concepto de &#8216;Demo Play&#8217; se extendiese? Ninguno. Pero claro, es opcional&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24340">Gamasutra</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/industria/demo-play-ahora-los-titulos-de-nintendo-no-los-juega-el-usuario-sino-la-maquina">Demo Play, ahora los títulos de Nintendo no los juega el usuario sino la máquina </a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco juegos (no anunciados) que Wii necesita ya mismo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 06:40:21 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image30036" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/juegos-wii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Juegos Wii" /></p>

	<p>En general, todos los usuarios de Wii podemos estas satisfechos con lo que se espera para esta consola a medio y largo plazo. Hay en camino productos muy atractivos tanto de la propia Nintendo (con apuestas seguras como <strong>&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</strong> o el nuevo<strong> &#8216;The Legend of Zelda&#8217;</strong>), como de las third parties (con prometedores títulos como <strong>&#8216;Red Steel 2&#8217;</strong> o <strong>&#8216;Tatsunoko vs. Capcom&#8217;</strong>). Sin embargo, no nos damos por satisfechos, y aún queremos más.</p>

	<p>¿A qué se debe tanta exigencia? Pues a que la historia de Nintendo está plagada de títulos tan amados, que nos gustaría que todos volvieran a la actualidad en forma de nuevas entregas. Obviamente eso no siempre es posible, pues el mercado tiene unas limitaciones que no es aconsejable rebasar; pero en nuestros sueños las barreras comerciales no tienen cabida.</p>

	<p>Es por ello que se me ha ocurrido reunir algunos de los <strong>juegos por los que tantos suspiramos</strong>, franquicias que en el pasado conquistaron nuestros corazones y que tanto nos gustaría ver revividas en Wii. He seleccionado cinco de ellas, aunque hay hueco para muchas más, así que espero que aprovechéis los comentarios para dar rienda suelta a vuestros anhelos. ¿Quién sabe? Quizás Iwata se pase por aquí y se decida a hacernos caso.<!--more--></p>

	<p><h2>Kid Icarus</h2><img id="image30034" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/kid-icarus.jpg" class="centro" alt="Kid Icarus" /></p>

	<p>Yo sueño con él, tú sueñas con él y hasta Miyamoto sueña con él. La comunidad de jugones viene aclamando la llegada de un nuevo <strong>&#8216;Kid Icarus&#8217;</strong> desde hace muchos años ya, y la aparición de Pit en &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; fue la puntilla definitiva para poner en los deseos de todo el mundo el regreso de esta mítica serie. </p>

	<p>Un único título en la franquicia (además del &#8216;Of Myth and Mosters&#8217; de GameBoy) ya es suficiente para convertirla en una de las más queridas por los nintenderos de todas las generaciones, pero por desgracia lo más cerca que hemos estado hasta ahora de jugarlo en Wii es a través de la Consola virtual. Y queremos más, queremos surcar los cielos con Pit y defender a Palutena a golpe de espadas y arco en un juego que saque todo el provecho de la actual generación.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: 80%</p>

	<p><h2>Pikmin 3</h2><img id="image30033" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/pikmin.jpg" class="centro" alt="Pikmin 3" /></p>

	<p>Teniendo en cuenta que, por sus características, <strong>&#8216;Pikmin 3&#8217;</strong> es un juego que debería estar a la venta desde el primer día en que Wii llegó a las tiendas, el hecho de que pasen los años y todavía no se haya producido ningún anuncio oficial cada vez me mosquea más. Sí, la gente de Nintendo lo ha mencionado en varias ocasiones, y es obvio que tarde o temprano acabará cayendo, ¿pero por qué nos están haciendo esperar tanto?</p>

	<p>Sus razones tendrán, sin duda, pero a mí el cuerpo me pide dominación Pikmin, y las adaptaciones de las entregas de GameCube a la serie New Play Control no son suficientes para satisfacerme. Lo bueno se hace esperar, y aquí tenemos un ejemplo perfecto de ello, pero estoy seguro de que cuando por fin llegue &#8216;Pikmin 3&#8217;, el vicio estará asegurado.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: >99%</p>

	<p><h2>Viewtiful Joe 3</h2><img id="image30032" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/viewtiful-joe.jpg" class="centro" alt="Viewtiful Joe" /></p>

	<p>No nos vamos a engañar: es muy difícil que el vanidoso Joe vuelva a hacer de las suyas en Wii o en cualquier otra consola, pero por falta de ganas no será. El hecho de que el dominio ViewtifulJoe3.com, registrado hace eones por Capcom, esté ahora a la venta, es una prueba fehaciente de hasta qué punto esta saga podría ser considerada clínicamente muerta.</p>

	<p>Pero en VidaExtra nos gusta creer en los milagros, y no dejaremos de ilusionarnos con la posibilidad de volver a hacer virguerías en la pantalla del cine con uno de los hérores más molones y divertidos que hemos conocido en los últimos años. Ni siquiera necesitamos que utilice las opciones especiales del Wiimote, con que nos ofrezca las mismas sensaciones que sus predecesores, nos daríamos por satisfechos.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: 15%</p>

	<p><h2>Star Fox Wii</h2><img id="image30031" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/starfox.jpg" class="centro" alt="Star Fox" /></p>

	<p>¿Es cosa mía, o parece que todo el mundo se ha olvidado de esta mítica saga? Con lo bien que encajaría un shooter de estas características en Wii, ¿cómo puede ser que no haya manadas de enfervorecidos nintenderos pidiéndolo a gritos a las puertas de la sede de Nintendo? ¿A qué están esperando las masas para lanzar peticiones online de ésas que no sirven para nada, pero al menos alimentan el espíritu?</p>

	<p>Quiero creer que a pesar del imperante silencio en torno a Fox McCloud y compañía, la Gran N no será capaz de dejar pasar una generación doméstica sin su correspondiente ración de guerras en Lylat. Y me da igual si de él se encarga Namco, Nintendo <span class="caps">EAD</span> o cualquier otro estudio, pero que llegue algún día por favor.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: 70%</p>

	<p><h2>Luigi&#8217;s Mansion 2</h2><img id="image30030" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/luigis-mansion.jpg" class="centro" alt="Luigi's Mansion" /></p>

	<p>Dicen que soñar es gratis, y aunque las posibilidades de poder volver a ver a Luigi en plan Cazafantasmas son pocas (tirando a nulas), en lo más profundo de mi corazón deseo poder encontrarme con una secuela de esta divertidísima e infravalorada aventura. ¿O me vais a negar que poder volver a atrapar espectros, pero esta vez haciendo uso del Wiimote, podría ser algo verdaderamente legendario?</p>

	<p>No me llaméis iluso por tener una ilusión, sé que volver a la mansión encantada menos terrorífica de la historia de las mansiones encantadas no está en los planes de Nintendo, pero yo seguiré gritando a los cuatro vientos que <strong>&#8216;Luigi&#8217;s Mansion&#8217; </strong>se merece una secuela en Wii. Y lo sabéis.</p>

	<p><strong>Posibilidades de que se anuncie</strong>: &lt;5%</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sobredosis de imágenes de juegos Wii en HD. Sí, lo habéis leído bien, HD]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/sobredosis-de-imagenes-de-juegos-wii-en-hd-si-lo-habeis-leido-bien-hd</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/sobredosis-de-imagenes-de-juegos-wii-en-hd-si-lo-habeis-leido-bien-hd</guid>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 23:27:13 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image29985" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/2drg907-noscale.jpg" class="centro" alt="2drg907-noscale.jpg" /></p>

	<p>Desde que <strong>Nintendo Wii</strong> salió al mercado, muchos hemos deseado que una <strong>version HD viera la luz.</strong> La capacidad de mostrar gráficos perfectamente definidos gracias a los 720p (o para arriba) podría impulsar el aspecto visual de la consola sin necesidad de acometer una profunda remodelación en el hardware.</p>

	<p>Pero Nintendo sigue en sus trece y niega la mayor. <strong>No ven una necesidad demasiado imperiosa</strong> para afrontar el paso a la alta definición y prefieren seguir explorando el camino del software. Es una posición lícita, por algo ellos son los padres de la criatura, pero puede que no la correcta.</p>

	<p>Y es que después de ver este montón de imágenes que enseñan <strong>cómo se verían juegos de Wii pero en HD</strong>, no puedo estar más en desacuerdo con Iwata. La consola necesita soporte HD sí o sí. Fijaos cómo se dispara la calidad visual, parece increíble que los juegos de Wii puedan llegar a verse así.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>¿Cómo lo han conseguido?</p>

	<p>Utilizando un emulador llamad Dolphin que ha logrado todo un hito en el mundo de la emulación. Conseguir superar a la máquina que emula cuando esta todavía no ha llegado ni a la mitad de su ciclo vital.</p>

	<p><strong>Son gráficos a 720p y potencian hasta el infinito a &#8216;Mario Galaxy</strong>&#8216;. Eso sí, un simple cambio de resolución aumentando la definición ha conseguido disparar la calidad, eso demuestra que cuando las cosas están bien hechas con un par de retoques alcanzan la excelencia.</p>

	<p>Decidme, viendo estas imágenes, ¿a qué espera Nintendo para incorporar HD?, ¿porqué demonios no sacó la consola con soporte para la alta definición de serie?. Cuanto habría cambiado el cuento Caperucita&#8230;</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_11gsz12.jpg" alt="11gsz12.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_23k59n5.jpg" alt="23k59n5.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_27x04ns.jpg" alt="27x04ns.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_294kpqo-noscale.jpg" alt="294kpqo-noscale.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_2drg907-noscale.jpg" alt="2drg907-noscale.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_2en9r1w.jpg" alt="2en9r1w.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_2hgr4g5-noscale.jpg" alt="2hgr4g5-noscale.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_2lt1u9g.jpg" alt="2lt1u9g.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_2vmhqgn.jpg" alt="2vmhqgn.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_2w3954i.jpg" alt="2w3954i.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_311niib-noscale.jpg" alt="311niib-noscale.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_33xj8sx.jpg" alt="33xj8sx.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_345oimr.jpg" alt="345oimr.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_69i0kp-noscale.jpg" alt="69i0kp-noscale.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_71k940-noscale.jpg" alt="71k940-noscale.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_9k7a4j.jpg" alt="9k7a4j.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_braaaaaaawl.jpg" alt="braaaaaaawl.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_Brawl1HD.jpg" alt="Brawl1HD.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawl3hd.jpg" alt="brawl3hd.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawl4hd.jpg" alt="brawl4hd.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawl5hd.jpg" alt="brawl5hd.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawl6hd.jpg" alt="brawl6hd.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawlfhd1.jpg" alt="brawlfhd1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawlfhd3o.jpg" alt="brawlfhd3o.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_brawlfhd4.jpg" alt="brawlfhd4.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_ddc221.jpg" alt="ddc221.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_dolphinunleashed.jpg" alt="dolphinunleashed.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_fatalframe41.jpg" alt="fatalframe41.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/29"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_fatalframe45.jpg" alt="fatalframe45.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/30"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_fatalframe47.jpg" alt="fatalframe47.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/31"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_fblue1.jpg" alt="fblue1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/32"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_fblue2.jpg" alt="fblue2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/33"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_fqqLaGeXr.jpg" alt="fqqLaGeXr.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/34"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_k314kp.jpg" alt="k314kp.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/35"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_LinkHD.jpg" alt="LinkHD.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/36"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_metroid11.jpg" alt="metroid11.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/37"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_metroid14.jpg" alt="metroid14.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/38"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_metroid16.jpg" alt="metroid16.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/39"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_metroid17.jpg" alt="metroid17.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/40"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_s3n2o5.jpg" alt="s3n2o5.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/41"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_SPM2.jpg" alt="SPM2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/42"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_tvc1.jpg" alt="tvc1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/43"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_tvc2.jpg" alt="tvc2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/44"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_tvc4.jpg" alt="tvc4.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/001-wii-hd/45"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/001-wii-hd/thumb_tvc6.jpg" alt="tvc6.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/hd-wii-emulator-is-actually-better-than-the-wii-a-bit-138610.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Monster Hunter 3' para Wii, nuevas imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/monster-hunter-3-para-wii-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/monster-hunter-3-para-wii-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2009 22:52:08 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image29969" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/1.jpg" class="centro" alt="1.jpg" /></p>

	<p>Si salir a la caza de monstruos enormes y aterradores es lo os pide el cuerpo, y además sois poseedores de una Nintendo Wii, estáis de suerte.</p>

	<p>Capcom acaba de confirmar que el nuevo y flamante<strong> &#8216;Monster Hunter 3&#8217; </strong>está acabado y que <strong>llegará el próximo 1 de Agosto</strong> a todas las tiendas japonesas. El objetivo está claro, conseguir las altas cotas de éxito que tuvieron en su momento las versiones para PS2 y <span class="caps">PSP</span>.</p>

	<p>Se espera que a principios del año 2010 llegue a nuestras fronteras y es que para esta tercera entrega, Capcom va a intentar conquistar todo el mercado occidental. Si consiguen que en Estados Unidos vibren con el fenómeno &#8216;Monster Hunter&#8217; tened por seguro que los monstruos gigantes acabarán conquistando al mundo entero. Pero por ahora, nos contentaremos con unas nuevas imágenes que demuestran que la saga sigue siendo, <strong>a nivel gráfico, un auténtico espectáculo.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image29977" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/9.jpg" class="centro" alt="9.jpg" /><img id="image29976" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/8.jpg" class="centro" alt="8.jpg" /><img id="image29975" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/7.jpg" class="centro" alt="7.jpg" /><img id="image29974" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/5.jpg" class="centro" alt="5.jpg" /><img id="image29973" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/4.jpg" class="centro" alt="4.jpg" /><img id="image29972" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/6.jpg" class="centro" alt="6.jpg" /><img id="image29971" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/3.jpg" class="centro" alt="3.jpg" /><img id="image29970" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/2.jpg" class="centro" alt="2.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/40092/nuevas-imagenes-de-monster-hunter-3-para-wii/">Vandal</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dead Space Extraction', muy buenos gráficos y un control prometedor]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/asi-se-controla-a-dead-space-extraction</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/asi-se-controla-a-dead-space-extraction</guid>
      <pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:31:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img id="image29965" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/deadspace.jpg" class="centro" alt="deadspace.jpg" /></p>

	<p>Zombies, necrófagos, el espacio exterior, miembros amputados y la lucha por sobrevivir. Todos elementos brutalmente poderosos, lo suficiente como para montar una franquicia de terror espacial y exportarla a todas las plataformas disponibles.</p>

	<p>Es el caso de <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong>, un auténtico juegazo que nos hizo temblar de miedo en Xbox 360 y PS3,  y que ahora llega en forma de shooter on rails a Nintendo Wii.</p>

	<p>Muchos temieron que se perdiera la esencia, eso es inevitable ya que el juego ha cambiado de registro radicalmente, pero después de ver el último vídeo de desarrollo he de decir que me ha conquistado.<strong> Un apartado gráfico sensacional,</strong> de lo mejor que se ha visto en la consola, y un uso del WiiMando muy inteligente y, parece, divertido. Desde luego, <strong>&#8216;Dead Space Extraction&#8217; tiene pinta de convertirse en todo un &#8220;must have&#8221;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Girando el mando accederemos a un segundo uso del arma, <strong>el modo cooperativo promete ser vibrante</strong> (eso de que uno monte un puzzle mientras el otro le cubre las espaldas es sensacional), utilizaremos movimientos con el Nunchuk para cortar a enemigos y, además, se ha diseñado con el Zapper en mente. </p>

	<p>Como ya os decía a mi me ha convencido. ¿Le daréis una oportunidad?.</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="300" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/7999af62" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/7999af62" width="500" height="300" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/07/03/visceral-explains-the-controls-of-dead-space-extraction/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/7999af62">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Contra Rebirth' llegará a Europa en agosto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/contra-rebirth-llegara-a-europa-en-agosto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/contra-rebirth-llegara-a-europa-en-agosto</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 22:16:46 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/>
      <p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/contrarb_04.jpg" alt="Contra Rebirth" /></p>

	<p>Amigos de lo retro que tengáis una Wii, estoy aquí para daros la noticia que estabais esperando con febril impaciencia: <strong>&#8216;Contra Rebirth&#8217;</strong> llegará a Europa. Y además lo hará antes de que os dé tiempo a encontrar vuestro viejo cartucho de &#8216;Contra&#8217; en el trastero, porque será <strong>este mismo agosto</strong> cuando haga acto de presencia en la tienda WiiWare del Viejo Continente. Contentos, ¿verdad?</p>

	<p>No es para menos, porque el juego promete devolvernos las viejas sensaciones gracias a una jugabilidad para la que el paso del tiempo no ha significado nada, unos gráficos que se ríen de todo lo que huela a nueva generación y, esperemos, una dificultad capaz de poner a prueba los nervios más resistentes. Una descarga de adrenalina garantizada cada vez que nos pongamos a jugarlo.</p>

	<p>Konami no se ha pronunciado por ahora acerca del tema del precio, pero en Japón se comercializa desde mediados de mayo a 1000 puntos, por lo que ese valor bien nos puede servir de referencia. Por favor, absténganse todos aquellos jugadores para quienes la nostalgia no sea un factor a considerar a la hora de invertir su dinero en un título.</p>

	<p>Vía | <a href="http://nintendo.joystiq.com/2009/07/03/contra-rebirth-also-headed-to-europe/">Joystiq</a> </p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

</rss>


