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Es indudable que el cine ocupa un papel muy importante en nuestra cultura popular. Todos hemos soñado con ser Obi-Wan Kenobi y empuñar un sable de luz, ser Tom Hanks e invertir en Apple cuando empezaba (ahora estaríamos forrados) o en ver como los dinosaurios de ‘Jurassic Park’ se merendaban a nuestros vecinos. También es lógico pensar que todas esas influencias llegan de la misma manera a los diseñadores de videojuegos.

Es el caso de Suda51, el creador de, por ejemplo, ‘No More Heroes’, uno de los mejores títulos que podemos encontrar para Nintendo Wii y que sorprendió a propios y extraños por su peculiar estilo, apartado visual y propuesta jugable.

Y es que el señor Suda también bebe del cine para inspirarse y así lograr establecer referencias que siempre viene bien tener claras. Por ejemplo, en el citado ‘No More Heroes’ se usaron referencias visuales de Johnny Knoxville, el descerebrado que se hace polvo en Jackass, para diseñar a Travis Touchdown.

Pero ojo, que aún hay más ya que resulta que al señor Suda se le ocurrió lo de la katana láser viendo ‘Spaceballs’, lo que aquí se tuvo a bien llamar “La loca historia de las galaxias”. Ya sabéis a qué película me refiero y a lo delirantemente buena que es.

‘Harry el Sucio’ o ‘El Topo’ fueron otras de las películas que le ayudaron a definir el estilo visual y el entorno que el juego nos presenta. No es nada nuevo pero es interesante saber que en este mundo ya está todo inventado y que la gracia está en combinar elementos ya existentes hasta dar con algo “diferente”.

De hecho, hace poco veía unas fotografías del gran “Machete” (Danny Trejo) que se están utilizando como modelo para el diseño de uno de los personajes de ‘Heavy Rain’. Luego, el simpático machete podría preguntar… ¿derechos de imagen?. Ni hablar, a esto se le llama “Homenaje”, ¿qué os pensabais?

Vía | Joystiq

Nindies Showcase: lo mejor y lo más loco del atracón indie que aterrizará en Nintendo Switch

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Nindies Showcase: lo mejor y lo más loco del atracón indie que aterrizará en Nintendo Switch

A tan solo dos días para el inicio de la PAX West de Seattle que tanto celebra la comunidad estadounidense a finales de verano, Nintendo of América ha decidido arrancar los motores del hype pisando el acelerador del universo independiente.

Nindies Summer Showcase, como así han bautizado la presentación, trae consigo una colección de títulos tan sorprendente y apetecible, como cargada y cuestionable. 20 juegos anunciados dan para mucho, y desde VidaExtra nos venimos arriba para seleccionar lo mejorcito de un directo que confirma a Damon Baker como el adalid de los mandamases que sonríen por todo.

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Travis Strikes Again!: Suda 51 muestra el primer tráiler del nuevo No more Heroes

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Travis Strikes Again!: Suda 51 muestra el primer tráiler del nuevo  No more Heroes

Goichi Suda ya nos lo advirtió cuando Nintendo Switch fue presentada oficialmente: había un nuevo juego de 'No More Heroes' en desarrollo para la consola de Nintendo, y lo cierto es que -con las dos entregas anteriores- teníamos muy claro que ese juego le sentaría de maravilla a los Joy Con. Hoy se ha cumplido esa promesa.

El canalla de Travis Touchdown regresa con 'Travis Strikes Again!' y lo hace en un momento espectacular: además de celebrar el 10º aniversario de la saga se cumplen los 20 años de Marvelous! Ahora bien, lo mejor de todo es que su tráiler de presentación es toda una declaración de intenciones: no solo juega con el espectador ofreciendo un cúmulo de referencias enorme, sino que recuerda por qué al creativo japonés se le conoce como el Tarantino de los videojuegos.

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Las películas que inspiraron a 'No More Heroes'

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Las películas que inspiraron a 'No More Heroes'

Es indudable que el cine ocupa un papel muy importante en nuestra cultura popular. Todos hemos soñado con ser Obi-Wan Kenobi y empuñar un sable de luz, ser Tom Hanks e invertir en Apple cuando empezaba (ahora estaríamos forrados) o en ver como los dinosaurios de 'Jurassic Park' se merendaban a nuestros vecinos. También es lógico pensar que todas esas influencias llegan de la misma manera a los diseñadores de videojuegos.

Es el caso de Suda51, el creador de, por ejemplo, 'No More Heroes', uno de los mejores títulos que podemos encontrar para Nintendo Wii y que sorprendió a propios y extraños por su peculiar estilo, apartado visual y propuesta jugable.

Y es que el señor Suda también bebe del cine para inspirarse y así lograr establecer referencias que siempre viene bien tener claras. Por ejemplo, en el citado 'No More Heroes' se usaron referencias visuales de Johnny Knoxville, el descerebrado que se hace polvo en Jackass, para diseñar a Travis Touchdown.

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'No More Heroes: Desperate Struggle': Suda51 no será el director

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'No More Heroes: Desperate Struggle': Suda51 no será el director

'No More Heroes: Desperate Struggle', secuela de uno de los títulos más violentos que podemos encontrar actualmente para Wii y una de las bombas anunciadas por Marvelous durante la pasada edición del Tokyo Game Show, no va a estar dirigida por Suda51.

¿Tenemos que preocuparnos? No. Suda51 seguirá en el proyecto como guionista y director ejecutivo, a lo que tenemos que sumarle la labor de Toshihiro Fujikawa, asistente de dirección de la primera entrega y de títulos como 'Killer 7' y 'Samurai Champloo', como director del juego.

Suda51 asegura que esta segunda entrega será más seria que el título original y su argumento girará en torno a la búsqueda de venganza por parte de Travis. Según sus propias palabras la influencia de una serie de películas sobre yakuzas llamada Jingi Naki Tatakai, en concreto la segunda de las cinco que existen, será fundamental a la hora de plantearse las tremendas luchas que se van a llevar a cabo en Santa Destroy. Miedo, en el buen sentido, me da.

Vía | AnaitGames | QJ

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TGS 2008: 'No More Heroes: Desperate Struggle': será lanzado en dos versiones

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TGS 2008: 'No More Heroes: Desperate Struggle': será lanzado en dos versiones

'No More Heroes: Desperate Struggle', la secuela del título que unió polémica y genialidad a partes iguales, fue anunciada ayer durante el Tokyo Game Show por parte de Suda51 y su desarrolladora Marvelous.

Sobre él os traigo hoy dos noticias, una buena y otra no tan buena. La primera es que por fin, y esperando que sirva de precedente para otras compañías, el título nos llegará en dos versiones, una con todos su componentes de sangre y violencia explícita y otra censurada. De esta forma, los jugadores que no se sientan cómodos con la enorme cantidad de ketchup que salpica la pantalla de éste título para Wii, podrán optar por hacerse con una copia de la versión descafeinada y poder disfrutar de igual manera con las aventuras de Travis Touchdown.

Con esta curiosa iniciativa, la secuela de uno de los mejores títulos de la blanquita de Nintendo, podrá llegar de forma íntegra a países como Japón, España y Alemania; donde únicamente se podía optar por la versión censurada.

Por desgracia no todas las noticias son tan buenas y también se ha anunciado que, para poder disfrutar 'No More Heroes: Desperate Struggle', habrá que aguantar hasta principios del 2010. Una larga espera que si es en beneficio de la calidad del juego sabremos soportar con paciencia.

Vía | Vandal, That Videogame Blog

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Ligero retraso para 'No More Heroes' en Europa

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Ligero retraso para 'No More Heroes' en Europa

No se trata de nada grave, pero todos aquellos que estemos esperando para hincarle el diente a 'No More Heroes' deberíamos estar al tanto del ligero retraso que sufrirá en su fecha de lanzamiento para nuestro continente. Con ello, el interesante título de Grasshopper Manufacture llegará a nuestras tiendas dos semanas después de lo que inicialmente se esperaba, en concreto el día 14 de marzo.

Este retraso ha sido anunciado por Rising Star Games, la compañía encargada de distribuir la obra de Suda 51 en nuestro territorio, aunque sin dar más detalles al respecto. Imagino que habrán tomado esta decisión para terminar de perfilar la adaptación del título al formato PAL, o para aumentar la cantidad de copias a distribuir en las tiendas, evitando un hipotético desabastecimiento.

En cualquier caso, no es nada excesivamente grave (al menos, no tanto como el hecho de que tengamos que "tragárnoslo" censurado), y en tan sólo unos pocos días por fin podremos seguir el camino de Travis Touchdown en su afan por convertirse en el asesino número uno del ránking.

Vía | Sitio oficial en Rising Star Games

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La censura regional en 'No More Heroes'

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Que a los japoneses les encantan los ríos de sangre es algo que ya sabemos. Solo hay que ver cualquiera de las escenas de 'Kill Bill', película de Tarantino que homenajea claramente al cine japonés de artes marciales, para darse cuenta. En la película, cada miembro cortado da pie a un geiser de sangre que inunda toda la escena.

Pues bien, la versión original de 'No More Heroes' no es muy distinta de esto. Ya sabíamos que el juego llegaría censurado a Europa. En el siguiente vídeo podéis ver una comparativa entre ambas versiones del juego, la americana y la europea, y como por el camino ha perdido litros y litros de sangre por el camino.

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'No More Heroes' llegará censurado a Europa

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Pues contento me tienen a mí como usuario europeo de Wii las noticias que están saltando últimamente a la palestra: primero fue el lamentable retraso de 'Super Smash Bros. Brawl', y ahora llego esto, que es aún peor. Ya que, a fin de cuentas, que te retrasen un juego es algo que te incordia durante un tiempo, pero que se te pasa cuando finalmente lo tienes en las manos; sin embargo, que censuren una obra, te hará sentir que nunca llegarás a disfrutar de algo verdaderamente completo.

Así pues, y siguiendo los pasos de Japón, la versión europea de 'No More Heroes' se dejará por el camino la sangre y las decapitaciones de la versión norteamericana, para simplemente mostrar unos enemigos que se convierten en ceniza, tal y como habéis podido ver en el vídeo que precede estas líneas. Y así, amigos, es como los mismos de siempre se cargan la forma en que un diseñador, en este caso Suda 51, había concebido su creación.

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Un par de vídeos de 'No More Heroes'

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Tras la llegada de 'Super Mario Galaxy', el título de juego más esperado de Wii pasa a pertenecer, a priori, al 'Super Smash Bros. Brawl'... Aunque no perdáis de vista al violento y prometedor 'No More Heroes', porque puede dar mucho que hablar. Por el momento, la japonesa Famitsu le ha "cascado" un 34 de 40, con notas individuales de 9, 8, 8 y 9, así que parece que por el momento a los nipones les ha convencido la propuesta del singular productor Suda 51.

A nosotros nos tocará esperar algo más, en teoría hasta Febrero, pero lo cierto es que a título personal tengo bastantes esperanzas puestas en este juego obra de Grasshopper Manufacture, y que nos planteará la disparatada situación de ponernos en la cel-shadeada piel de Travis Touchdown, quien tras ganar una especie de katana-sable-láser en una subasta en Internet, decide convertirse en el asesino número uno del ránking a base de acabar con aquellos que ocupan los diez primeros puestos de la clasificación.

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TGS 2007: Los 10 juegos más esperados

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Paseando por Gametrailers me he encontrado con un vídeo muy interesante.

Se trata de una recopilación de la web de los que ellos consideran los diez juegos más esperados para el ya inminente Tokyo Game Show 2007. Yo coincido casi al completo con la selección que han hecho, ya que en ella hay títulos de todas las plataformas, y los que están en las primeras posiciones van a ser auténticos superventas, de esos que hacen que una consola se venda sola.

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