<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - amy</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:55:54 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/amy/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Juegos de terror que son terroríficamente malos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/juegos-de-terror-que-son-terrorificamente-malos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/listas/juegos-de-terror-que-son-terrorificamente-malos</guid>
                <pubDate>Fri, 17 Oct 2014 08:35:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9cd904/650_1000_friday13game/1024_2000.jpg" alt="Juegos&#x20;de&#x20;terror&#x20;que&#x20;son&#x20;terror&#x00ED;ficamente&#x20;malos">
    </p>
    <p>Vivimos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-genero-de-terror-pide-a-gritos-que-lo-volvamos-a-pasar-mal" data-vars-post-title="El género de terror pide a gritos que lo volvamos a pasar mal " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-genero-de-terror-pide-a-gritos-que-lo-volvamos-a-pasar-mal">muy buenos tiempos</a> para pasarlo mal jugando. La reciente llegada de títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/alien-isolation-analisis" data-vars-post-title="Alien: Isolation, análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/alien-isolation-analisis">'Alien: Isolation'</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-evil-within" data-vars-post-title="The Evil Within" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-evil-within">'The Evil Within'</a> son solo dos estupendas muestras de que a día de hoy el género de terror se encuentra inmerso en un ciclo excelente, así que los aficionados al mismo haremos bien en aprovechar la coyuntura mientras dure. Porque creedme cuando os digo que <strong>no siempre ha sido todo tan fabuloso</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hasta las más grandes sagas de lo que popularmente conocemos como survival horror, ésas que tantos sustos y alegrías nos han dado jugándolas a oscuras, han acabado cayendo en entregas mediocres o directamente infumables cuyo recuerdo nuestros cerebros habrán intentado reprimir. Otra veces han sido loables intentos de iniciar una nueva franquicia que han acabado cayendo en una triste parodia del género por falta de recursos o de talento en su puesta a punto.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p class="sumario">Solo hay un paso de lo verdaderamente terrorífico a lo inevitablemente cómico</p><p>Como también ocurre en el cine o la literatura, la línea que separa los videojuegos de terror de calidad y los infumables puede llegar a ser sorprendentemente fina. Solo hay un paso de lo verdaderamente terrorífico a lo inevitablemente cómico, así que quienes se aventuran a intentar meter el miedo en el cuerpo al personal deben hilar muy fino para no acabar con una obra ridícula en sus manos. Ejemplos hemos tenido unos cuantos a lo largo de los años, y si no me creéis, aquí os dejo la prueba en forma de lista con <strong>los peores videojuegos de terror</strong> que os podríais echar a la cara; con ellos sí que lo pasaréis mal, pero no por los motivos que sus creadores hubieran deseado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Vampire Rain (2008)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/450_1000.webp" alt="Vampire Rain" onerror="this.src='https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Vampire Rain" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/502920/650_1000_vampire-rain/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Una lista así se tiene que empezar a lo grande, sin titubear, por lo que pondré toda la carne en el asador con uno de los mayores engendros que nos deparó la generación pasada, dentro y fuera del survival horror. <strong>'Vampire Rain'</strong>, ese inefable intento de mezclar una mala copia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/momentos-en-los-que-metal-gear-saltaba-de-la-pantalla" data-vars-post-title="Metal Gear: momentos en los que la saga saltaba de la pantalla" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/momentos-en-los-que-metal-gear-saltaba-de-la-pantalla">'Metal Gear'</a> con personajes enfrentándose a seres del inframundo, quedará para el recuerdo como un despropósito a todos los niveles por parte de sus creadores, Artoon. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/GQ2lwyBSiJg?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Night Trap (1992)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=488 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/450_1000.webp" alt="Night Trap Hilarious Face" onerror="this.src='https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Night Trap Hilarious Face" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/3c9a9d/650_1000_night-trap-hilarious-face/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Atrás, mucho más atrás en el tiempo, encontramos uno de los más memorables capítulos de la historia del videojuego. Eso sí, <strong>'Night Trap'</strong> es memorable por los peores motivos posibles: empleando grabaciones con actores reales, una pizca de carga erótica y un desarrollo cercano al de la película interactiva, la mamarrachada de Digital Pictures costó un millón y medio de dólares de la época en su desarrollo, a pesar de lo cual acabó siendo un auténtico descalabro e incluso generó una altísima polémica en su momento que desembocó en la creación del <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.esrb.org/index-js.jsp">ESRB</a>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/plV5l_uKzDo?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Onechanbara: Bikini Samurai Squad (2009)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/450_1000.webp" alt="Onechanbara" onerror="this.src='https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Onechanbara" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/58c2a3/650_1000_onechanbara/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Chicas en bikini y armadas con katanas enfrentándose a hordas de zombies, ¿qué podría salir mal de esa idea? Pues básicamente todo, porque <strong>'Onechanbara: Bikini Samurai Squad'</strong> hacía aguas prácticamente por los cuatro costados. A ver, siendo honestos, era difícil esperar unos altos estándares de calidad en una propuesta semejante, que obviamente se tomaba el terror con muy poca seriedad y con un espíritu muy de cine exploitation, pero un toque desenfadado no justifica un producto con tan mal acabado en todos los aspectos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/aDE0xQKKuiA?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Resident Evil Survivor (2000)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=488 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/450_1000.webp" alt="Resurvivor" onerror="this.src='https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Resurvivor" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/171027/650_1000_resurvivor/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Yo le tengo cariño a la saga <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil">'Resident Evil'</a> como el que más, pero no por eso le vamos a perdonar a Capcom todo lo que decida hacer con ella. Sin duda alguna, <strong>'Resident Evil Survivor'</strong> es de lo peor que la compañía japonesa ha consentido asociar a la mítica franquicia, llevándola al terreno del shooter en primera persona y reduciendo los niveles de calidad a varios metros por debajo del suelo. Es difícil llegar a extraer alguna lectura positiva de este sinsentido.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/INAZgcDEe2k?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Friday the 13th (1989)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=432 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/450_1000.webp" alt="Crypt F13main Span" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crypt F13main Span" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/f6daea/650_1000_crypt_f13main__span/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>¿Un videojuego basado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com/tag/viernes-13">Viernes 13</a>? Pensaréis algunos que sobre el papel no es mala idea, y tendréis razón; el problema viene cuando se convierte en realidad de una forma tan macabra (para el buen gusto) como se hizo a finales de los ochenta por parte de Atlus para NES. Sin duda, uno de los peores títulos que llegaron a pasar el filtro del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/como-el-sello-de-calidad-de-nintendo-cambio-para-siempre-la-industria" data-vars-post-title="Cómo el Sello de calidad de Nintendo cambió para siempre la industria" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/como-el-sello-de-calidad-de-nintendo-cambio-para-siempre-la-industria">Sello de calidad de Nintendo</a>, con el planteamiento tan ridículo de poner a Jason intentando matar niños en un campamento de verano. Hasta él tenía unos límites, maldita sea.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/30KhUms00gs?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Shellshock 2: Blood Trails (2009)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=341 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/450_1000.webp" alt="Shellshock 2 Blood Trails 8 Trainer 2" onerror="this.src='https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Shellshock 2 Blood Trails 8 Trainer 2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/eaf793/650_1000_shellshock-2-blood-trails-8-trainer_2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Teniendo en cuenta que shooters de ambientación bélica hay algo así como un millón, se agradece que haya desarrolladores dispuestos a dar un giro de tuerca a la idea. Pero eso no justifica la horrible existencia de <strong>'Shellshock 2: Blood Trails'</strong>, un título que rebajó sin ningún remordimiento el listón dejado por la primera entrega de la saga (que tampoco es que estuviera muy alto), en una concatenación de torpezas que le hacen a uno preguntarse cómo pudo haber alguien que pensara que era buena idea poner esto a la venta. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/bQkCNTg2AOw?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Infestation: Survivor Stories (2012)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=456 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/450_1000.webp" alt="War Z" onerror="this.src='https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="War Z" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cb07c8/650_1000_war-z/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Hablar de un nivel de calidad inaceptable es hasta generoso a la hora de referirnos a <strong>'Infestation: Survivor Stories'</strong>, el polémico título antes conocido como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/el-polemico-the-war-z-regresa-a-steam" data-vars-post-title="El polémico 'The War Z' regresa a Steam " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/el-polemico-the-war-z-regresa-a-steam">'The War Z'</a> y que no conseguiría llegar a ser algo mínimamente decente ni aunque le cambiaran el nombre veinte veces. La idea de ponernos como supervivientes en medio de un holocausto zombi con un enorme mundo abierto para explorar le gustaría a cualquiera, y por eso tantos cayeron en la trampa, pero a la hora de la verdad el título de OP Productions se convierte en un horror de los malos.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/zlbkySbMxOk?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Amy (2012)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=364 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/450_1000.webp" alt="Amy 2" onerror="this.src='https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Amy 2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/40f3e5/650_1000_amy-2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Mucho se habló de lo que VectorCell pretendía hacer con<strong> 'Amy'</strong> antes de su publicación, poniendo como protagonistas de la aventura a Lana y Amy, una niña autista muy especial, en medio de una terrible catástrofe donde deberán sobrevivir a infectados con ganas de poner fin a sus andanzas. Lamentablemente, las buenas ideas se diluyeron cuando nos pusimos a los mandos y descubrimos que el juego resultaba tan frustrante, cargado de fallos y de errores garrafales de diseño que le quitaban a uno las ganas de volver a tocar una consola.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/qnE3uBa9S5M?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Illbleed (2001)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=488 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/450_1000.webp" alt="Illbleed 3" onerror="this.src='https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Illbleed 3" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/453b8b/650_1000_illbleed-3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Posiblemente muchos recordaréis con un deje de nostalgia este título, como casi todo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-diez-mejores-juegos-de-dreamcast-segun-vidaextra" data-vars-post-title="Los diez mejores juegos de Dreamcast según VidaExtra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-diez-mejores-juegos-de-dreamcast-segun-vidaextra">lo que apareció en Dreamcast</a>, pero no dejéis que ese sentimiento os nuble la razón a la hora de valorar como es debido <strong>'Illbleed'</strong>. Vale, siendo justos, no era tan infumable como la mayoría de títulos incluidos en la galería de los horrores que presenta este artículo, pero a pesar de tener muy buenos detalles, el acabado tirando a cutre (en cierto modo premeditado) que rodeaba a la aventura se hacía bastante indigesto en general.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/WjGD7IzDN8E?rel=0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los creadores de 'Amy' se defienden de las feroces críticas recibidas]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-creadores-de-amy-se-defienden-de-las-feroces-criticas-recibidas</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-creadores-de-amy-se-defienden-de-las-feroces-criticas-recibidas</guid>
                <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 20:09:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c73e02/amy/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;creadores&#x20;de&#x20;&#x27;Amy&#x27;&#x20;se&#x20;defienden&#x20;de&#x20;las&#x20;feroces&#x20;cr&#x00ED;ticas&#x20;recibidas">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace unos días recuerdo que Rubén nos decía que <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/amy">&#8216;Amy&#8217;</a>, el survival horror de Lexis Numerique y Vector Cell, le llamaba la atención. Que le parecía <strong>una propuesta muy interesante</strong> y que le iba a dar una oportunidad. A mi también me lo parecía, para qué os voy a engañar. Pasaron unas horas y Rubén volvió avisándonos de que aquello era un despropósito monumental. Un puñado de buenas ideas a medio desarrollar.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tan malo no puede ser hombre, pensé. Me equivocaba, el juego es bastante duro de asimilar y aunque entiendo que puede tener sus fans (es un juego que odias o amas por su arriesgada propuesta) en general la experiencia es muy regular tirando a mala. En estos momentos, para que os hagáis una idea, <strong>arrastra un Metacritic de 22 sobre 100 </strong>y la nota media de los usuarios apenas llega al 3.9 sobre diez. No hablamos del juego del año, eso está claro. De hecho muchos piden colocarlo ya, atención que estamos en enero, como gran candidato a pufo del 2012. Todo se verá y a mi me parece desmedido.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Sus desarrolladores, por supuesto, han <strong>salido a defender su producto.</strong> Vapuleado por la crítica, odiado por muchos usuarios y defendido a capa y espada por tantos otros el juego no deja indiferente a nadie. ¿Eso es algo bueno? Veamos lo que argumentan desde Vector Cell.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><em>&#8220;Como muchos habréis oído <strong>&#8216;Amy&#8217; es un juego difícil.</strong> A algunos esto les disgusta mientras a otros les encanta. Creemos que es parte de la experiencia de supervivencia que intentamos construir ya que queríamos que el juego constituyese un buen reto.&#8221;
</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Además, &#8216;Amy&#8217; ha sido número 1 en los rankings de Xbox Live Arcade desde que se lanzó y muchos jugadores lo han puntuado con 3 y 4 estrellas sobre 5 en Xbox Live Arcade a pesar de las críticas y la controversia.&#8221;
</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Para nosotros la valoración de los jugadores, unas 9.500 hasta ahora, son las más importantes.&#8221;
</em></blockquote>

<p>De &#8216;Amy&#8217; se ha criticado casi todo. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy" data-vars-post-title="Así se juega a 'Amy'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy">El control</a>, el apartado gráfico, el diseño de los niveles, las mecánicas de combate, la extrema dificultad… está claro que vivir en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/amy-nuevo-video-sobre-como-enfrentarse-a-los-enemigos-ya-no-da-tanto-miedo" data-vars-post-title="'Amy', nuevo vídeo sobre cómo enfrentarse a los enemigos. Ya no da tanto miedo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/amy-nuevo-video-sobre-como-enfrentarse-a-los-enemigos-ya-no-da-tanto-miedo">un mundo plagado de zombies</a> debe de ser difícil pero,<strong> ¿tanto como para espantar a tantos jugones?</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/17/amy-dev-defends-game.aspx">Gameinformer</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.metacritic.com/game/xbox-360/amy">Metacritic</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/amy-nuevo-video-sobre-como-enfrentarse-a-los-enemigos-ya-no-da-tanto-miedo" data-vars-post-title="'Amy', nuevo vídeo sobre cómo enfrentarse a los enemigos. Ya no da tanto miedo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/amy-nuevo-video-sobre-como-enfrentarse-a-los-enemigos-ya-no-da-tanto-miedo">&#8216;Amy&#8217;, nuevo vídeo sobre cómo enfrentarse a los enemigos. Ya no da tanto miedo</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Amy', nuevo vídeo sobre cómo enfrentarse a los enemigos. Ya no da tanto miedo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/amy-nuevo-video-sobre-como-enfrentarse-a-los-enemigos-ya-no-da-tanto-miedo</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/amy-nuevo-video-sobre-como-enfrentarse-a-los-enemigos-ya-no-da-tanto-miedo</guid>
                <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 14:30:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/HqbKSMlQWe0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
    <p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/HqbKSMlQWe0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>A pesar de que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy" data-vars-post-title="Así se juega a 'Amy'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy">el último vídeo de ‘Amy’</a> que vimos aquí el pasado mes de Octubre ya mostraba una cara algo diferente del juego de la que habíamos visto en el primer trailer, he de decir que este nuevo vídeo me ha dejado un pelín frío. Tenía la sensación de que <strong>‘Amy’</strong> iba a ser un juego oscuro, agobiante, de esos que se juegan con la luz apagada y le hacen a uno pasar un mal trago, pero a juzgar por este nuevo vídeo la cosa no va mucho más allá de un survival horror sin demasiada chicha.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Puede ser sólo una impresión más, así que no quiero juzgar a <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/amy">‘Amy’</a> antes de tiempo, pero sí me queda cierta sensación de desilusión. El vídeo se centra en <strong>cómo hacer frente a los enemigos</strong> y nos muestra las dos opciones básicas: pasar desapercibidos cuando estamos indefensos y atacar cuando tenemos algo con lo que poder reventar el cráneo de nuestros oponentes.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cualquier caso, como comentaba antes, este vídeo puede provocar de todo menos la sensación de agobio, miedo o terror. De igual forma he de decir que hay un par de cosas que me han gustado basante: la posibilidad de hacernos pasar por zombis para no ser detectados y el uso de los poderes de <strong>Amy</strong>, la niña que debemos proteger, para atacar. El juego, desarrollado por VectorCell, llegará a PC, <span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span> <strong>en algún momento del primer cuarto de 2012</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/HqbKSMlQWe0">YouTube</a><br />

En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-mal-rollo-da-el-nuevo-trailer-de-amy" data-vars-post-title="Qué mal rollo da el nuevo tráiler de 'Amy'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-mal-rollo-da-el-nuevo-trailer-de-amy">Qué mal rollo da el nuevo tráiler de &#8216;Amy&#8217;</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy" data-vars-post-title="Así se juega a 'Amy'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy">Así se juega a &#8216;Amy&#8217;</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Así se juega a 'Amy']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/otros-generos/asi-se-juega-a-amy</guid>
                <pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:50:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ENtq8m-snMc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
    <p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ENtq8m-snMc" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Os hemos hablado de él en alguna ocasión, y todo apunta a que habrá valido la pena dároslo a conocer. Con la cantidad de títulos descargables que se nos presentan casi diariamente en todas las plataformas es difícil poder darles voz a todas, pero por suerte <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/amy">&#8216;Amy&#8217;</a> no se nos ha escapado.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En él controlaremos a Lana, una mujer que se presenta como una de las pocas supervivientes de una <strong>epidemia zombie</strong>. Seguirá viva por momentos, siempre que acompañe a la niña que da nombre al juego o se valga de elementos externos para  retrasar la infección. De lo contrario su aspecto irá empeorando así como nuestra percepción de la realidad, hasta que al final acabemos hechos un adefesio moribundo retorciéndose de dolor en el suelo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En el <strong>vídeo </strong>que tenéis arriba se muestran esos y otros detalles, como por ejemplo aprovechar nuestro aspecto zombie cercano a la muerte para que los otros infectados no nos reconozcan como humanos, sino como uno de ellos, y así evitar enfrentamientos directos. Pinta bastante bien, pero no sé si acabará resultando demasiado repetitivo por la simpleza de sus mecánicas. En unas semanas lo comprobaremos, cuando <strong>&#8216;Amy&#8217; </strong>llegue a <strong><span class="caps">PSN</span>, Xbox Live Arcade y PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/ENtq8m-snMc">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-mal-rollo-da-el-nuevo-trailer-de-amy" data-vars-post-title="Qué mal rollo da el nuevo tráiler de 'Amy'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-mal-rollo-da-el-nuevo-trailer-de-amy">Qué mal rollo da el nuevo tráiler de ‘Amy’ </a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['AMY', impresionante demostración técnica]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/amy-impresionante-demostracion-tecnica</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/amy-impresionante-demostracion-tecnica</guid>
                <pubDate>Wed, 22 Jun 2011 11:02:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1a5dd5/amy_logo_final-small_650/1024_2000.png" alt="&#x27;AMY&#x27;,&#x20;impresionante&#x20;demostraci&#x00F3;n&#x20;t&#x00E9;cnica">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Survival horror táctico. </strong>¿Cómo se os queda el cuerpo? Pues imagino que bien ya que estamos hablando de <strong>&#8216;Amy&#8217;</strong>, uno de los títulos más interesantes de este año. La última creación de Paul Cuisset, alma de cántaro detrás de &#8216;Flashback&#8217; u &#8216;Operation Wolf&#8217; entre otros, que propone <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/amy-el-survival-horror-tactico-del-creador-de-flashback-va-camino-de-la-pstore" data-vars-post-title="'Amy', el survival horror táctico del creador de 'Flashback' va camino de la PStore" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/amy-el-survival-horror-tactico-del-creador-de-flashback-va-camino-de-la-pstore">sobrevivir en un mundo plagado de zombies</a> mientras protegemos a una niña autista. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Deberemos ganarnos su amistad, utilizar sus poderes que misteriosamente hacen que la infección no corroa el cuerpo de nuestra protagonista y es que sí, no lo había dicho, pero el personaje que controlamos está también infectado por el virus zombie y sólo la niña mantiene la infección controlada en nuestro cuerpo. <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/amy">&#8216;Amy&#8217;</a> será un título descargable, cosa que no evita que tenga un apartado gráfico puntero tal y como se demuestra en esta demostración técnica. <strong>Una pasada el ver cómo la rubia protagonista se va zombificando.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Una docena de técnicas gráficas aplicadas a la piel de la protagonista para ir viendo <strong>como le salen venas poco a poco</strong>, cómo la piel cambia de textura, cómo sus ojos se vuelven más vidriosos, sus dientes negros, la expresión… impresionante.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Y los entornos también van servidos aunque quizá los ejemplos que hayan elegido no acaben de dejarlo claro. Quedaos con la primera parte del vídeo y esperar a que &#8216;Amy&#8217; pique a vuestra puerta en <strong>Septiembre</strong>. Irá buscando vuestro PC, vuestra PS3 o vuestra Xbox 360. ¿La dejaréis entrar?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=5YDMJUwNP70&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/amy-el-survival-horror-tactico-del-creador-de-flashback-va-camino-de-la-pstore" data-vars-post-title="'Amy', el survival horror táctico del creador de 'Flashback' va camino de la PStore" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/amy-el-survival-horror-tactico-del-creador-de-flashback-va-camino-de-la-pstore">&#8216;Amy&#8217;, el survival horror táctico del creador de &#8216;Flashback&#8217; va camino de la PStore</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Amy', el survival horror táctico del creador de 'Flashback' va camino de la PStore]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/amy-el-survival-horror-tactico-del-creador-de-flashback-va-camino-de-la-pstore</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/amy-el-survival-horror-tactico-del-creador-de-flashback-va-camino-de-la-pstore</guid>
                <pubDate>Fri, 08 Apr 2011 11:32:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5cfd10/amy_logo_final-small_650/1024_2000.png" alt="&#x27;Amy&#x27;,&#x20;el&#x20;survival&#x20;horror&#x20;t&#x00E1;ctico&#x20;del&#x20;creador&#x20;de&#x20;&#x27;Flashback&#x27;&#x20;va&#x20;camino&#x20;de&#x20;la&#x20;PStore">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Si os hablo de <strong>Paul Cuisset</strong> puede que no tengáis nada indexado en el buscador. Quizá no es uno de los desarrolladores de primera línea pero os aseguro que ha estado detrás de muchos títulos míticos. Seguro que si os nombro a <strong>&#8216;Flashback&#8217;</strong>, &#8216;Operation Wolf&#8217;, &#8216;Cruise for a Corpse&#8217;, &#8216;Moto Racer&#8217; o &#8216;Shaq Fu&#8217; os va sonando, ¿no? Lleva más de veinte años trabajando en esta industria y pasará a la historia por desarrollar aquella pequeña maravilla llamada &#8216;Flashback&#8217; que nos conquistó a todos a principios de los noventa. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es que el señor Cuisset, de la mano del estudio Lexis Numerique, vuelve a primera plana por el desarrollo de un <strong>curioso survival horror táctico </strong>que aparecerá en Playstation Network dentro de un tiempo. Si el retorno de Cuisset es una buena noticia, cuando sepáis de qué va<strong> &#8216;Amy&#8217;</strong> os alegraréis todavía más. Sólo os daré un par de detalles para que vayáis abriendo boca, <strong>una niña autista, un virus que ha mutado a la mayoría de la población</strong> en una especie de zombies sedientos de carne y una protagonista principal infectada que debe luchar por no acabarse convirtiendo en uno de los malos. Promete, ¿verdad?</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>&#8216;Amy&#8217; nos pone en el futuro, justo después de que un meteorito impacte contra la tierra y libere un terrible gas que deja a la peña hecha unos zorros y convertida en una especie de muertos vivientes. En ese contexto llevaremos a Lana, una chica valiente que intenta escapar de su tranquilo vecindario que se ha convertido en el mismísimo infierno. El problema es que <strong>está infectada también</strong> y su transformación en monstruo es cuestión de tiempo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero bendita sea su suerte que por el camino se encuentra a Amy, una niña autista que parece tener un extraño poder. Es capaz de anular la mutación que está sufriendo Lana y curarla temporalmente con sus poderes psíquicos. Juntas deberán escapar de este mundo terrible y llegar a una zona no infectada.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=365 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/450_1000.webp" alt="amy_img.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="amy_img.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/86e9db/amy_img_650/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>La gracia del asunto es que deberemos ganar la confianza de Amy progresivamente e ir desbloqueando todo lo que la niña es capaz de hacer. Se comportará como un personaje controlado por la máquina al que podremos enviar a zonas donde nosotros no llegamos, pedirle que nos proteja y demás cosas que se irán mostrando.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lo que sí está claro es que el componente estratégico será muy importante y el juego está diseñado para mantenernos en vilo constantemente. Por ejemplo, si Amy nos cura de la mutación ganamos vida y volvemos a ser humanos pero los zombies nos detectan, cosa que es un problema ya que los enemigos son mucho más poderosos que nosotros. Si dejamos que la mutación nos infecte y nos empiece a &#8220;cambiar&#8221; <strong>seremos capaces de pasar desapercibidos entre los enemigos</strong>, pero llegados a determinado punto Amy no podrá curarnos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Un survival horror táctico que intentará acojonarnos a base de bien y, además, hacernos actuar con cabeza. ¿Qué misterio se esconde en &#8216;Amy&#8217;?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2011/04/08/amys-gameplay-to-eschew-combat-for-tactical-viral-management/">Vg247</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2011/02/28/paul-cuissets-new-project-is-the-psn-exclusive-amy/">Vg247</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
