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        <title>Magazine - bill-gates</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 02:08:57 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Bill Gates pasó de repudiar la Xbox a dar libertad total tras ser advertido por un analista anónimo en una reunión surrealista ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/bill-gates-paso-repudiar-xbox-a-dar-libertad-total-ser-advertido-analista-anonimo-reunion-surrealista</link>
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                <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 08:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3aad45/1366_2000/1024_2000.jpeg" alt="Bill&#x20;Gates&#x20;pas&#x00F3;&#x20;de&#x20;repudiar&#x20;la&#x20;Xbox&#x20;a&#x20;dar&#x20;libertad&#x20;total&#x20;tras&#x20;ser&#x20;advertido&#x20;por&#x20;un&#x20;analista&#x20;an&#x00F3;nimo&#x20;en&#x20;una&#x20;reuni&#x00F3;n&#x20;surrealista&#x20;">
    </p>
    <p>Comenzar a trabajar sobre un nuevo terreno es bastante complicado, especialmente si no tienes claros los resultados que puedes obtener. El miedo, la desconfianza pueden ser motivos para dar marcha atrás y<strong> no llevar a cabo nuevos proyectos.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Bill Gates</strong>, el mandamás de Microsoft durante años, no las tenía todas consigo a la hora de lanzar la primera Xbox. Aquella idea que habían maquinado<strong> Ed Fries, J. Allard y Robbie Bach</strong>, junto al resto del equipo, no terminaba de convencer a Gates y Steve Ballmer, director ejecutivo en aquel momento.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Para dirimir el futuro de esa consola, se produjo una reunión, que recuerda el propio Fries en una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2002/01/09/state-of-the-xbox-interview-ed-fries" >IGN</a> hace años. Fries relata que se encontraban en una sala de reuniones,<strong> un día de San Valentín a las cuatro de la tarde</strong>, y que Bill Gates entró, tiró sobre la mesa la presentación de la Xbox en papel y exclamó: "<strong>esto es un insulto a todo lo que he estado haciendo en esta compañía</strong>".</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>A partir de ese momento, la situación era evidente para todos los responsables detrás de la Xbox y era <strong>convencer a Gates y Ballmer de continuar con la obra</strong>. Ballmer argumentaba que aquello supondría una pérdida muy clara de dinero. Continuaban chocando con el propósito de todo aquello, sencillamente no entendían su necesidad.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Las horas comenzaron a pasar. Las cinco, las seis, las siete de la tarde y todos comenzaban a mirar su reloj, ya que "era San Valentín,<strong> la mayoría de nosotros teníamos planes</strong>", señala Fries.</p>
<blockquote>"Les dijimos que llevábamos un año trabajando en esto; este es el mejor plan, si queremos ir a por ello, esta es la máquina que debemos construir, esta es la estrategia que debemos seguir. Es lo que estuvimos diciéndoles una y otra vez"</blockquote>
<p>Cuando la situación parecía totalmente encasquillada y convertida en un callejón sin salida, la luz provino desde un actor inesperado. <strong>"Un observador de la reunión levantó su mano y dijo: ¿qué pasa con Sony?</strong>", recuerda Fries. Esta persona se trataba de un analista, cuyo trabajo se basaba en escribir análisis y documentos. Si bien su nombre no ha sido desvelado, su intervención fue clave.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="Seamus" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a1c18f/seamus/450_1000.webp">
   
        <span>Seamus Blackley, uno de los padres de Xbox, volvió a las oficinas invitado por Asha Sharma recientemente</span>
   </div>
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<p>Comenzó a explicar su punto de vista, aclarando que <strong>"Sony está invadiendo lentamente los salones de las casas.</strong> Procesador por un lado, memoria por otro, disco duro por el otro. Si lo colocan todo junto, podría ser una futura amenaza para Microsoft". Eran ya las ocho de la tarde de aquel día de San Valentín y Bill Gates y Steve Ballmer se miraron mientras se formulaban esa misma pregunta el uno hacia el otro. La respuesta de Gates fue cristalina.</p>
<!-- BREAK 6 --><blockquote>"Chicos, os voy a dar todo lo que queráis. Voy a aprobar el plan, voy a dejar que hagáis lo que queráis, os daré todos los recursos necesarios, estaréis separados del resto de la empresa para que nadie interfiera".</blockquote>
<p>Ballmer repitió lo mismo que Gates y "a los cinco minutos habíamos terminado". La curiosa situación la reflejó el propio Fries al comentarle a Robbie que aquella había sido <strong>"la reunión más surrealista" que había experimentado</strong> en todos aquellos años de trabajo en Microsoft.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/no-resolveremos-solo-lanzamiento-asha-sharma-reconoce-mayor-error-que-se-ha-cometido-xbox-game-pass" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;No lo resolveremos con un solo lanzamiento&quot;: Asha Sharma reconoce el mayor error que se ha cometido con Xbox Game Pass ">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/no-resolveremos-solo-lanzamiento-asha-sharma-reconoce-mayor-error-que-se-ha-cometido-xbox-game-pass" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;No lo resolveremos con un solo lanzamiento&quot;: Asha Sharma reconoce el mayor error que se ha cometido con Xbox Game Pass ">&quot;No lo resolveremos con un solo lanzamiento&quot;: Asha Sharma reconoce el mayor error que se ha cometido con Xbox Game Pass </a>
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<p>Como veis, el paso de la compañía estadounidense al mundo de los videojuegos estuvo pendiente de un hilo. Es difícil imaginar la industria hoy en día <strong>sin un participante tan importante como Xbox</strong> y parece que tenemos que agradecer, aunque sea en parte, a aquel analista anónimo que dio el empujón definitivo.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/ahora-se-entiende-llegada-asha-sharma-ultimos-resultados-economicos-xbox-muy-malos" >Ahora se entiende la llegada de Asha Sharma. Los últimos resultados económicos de Xbox son muy malos</a></p>
<p>En VidaExtra &nbsp;|&nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/bombazo-xbox-game-pass-baja-su-precio-forma-considerable-a-cambio-sacrificar-call-of-duty-dia-su-lanzamiento" >La nueva CEO de Xbox cumple su palabra y baja Game Pass de precio sacrificando Call of Duty</a></p>
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                <title><![CDATA[Bill Gates se vició tanto al Buscaminas que lo desinstaló de Windows y se pilló un berrinche cuando superaron su mejor marca ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/bill-gates-se-vicio-al-buscaminas-que-desinstalo-windows-se-pillo-berrinche-cuando-superaron-su-mejor-marca</link>
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                <pubDate>Thu, 08 Aug 2024 18:31:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c97dbf/wp12297108/1024_2000.jpeg" alt="Bill&#x20;Gates&#x20;se&#x20;vici&#x00F3;&#x20;tanto&#x20;al&#x20;Buscaminas&#x20;que&#x20;lo&#x20;desinstal&#x00F3;&#x20;de&#x20;Windows&#x20;y&#x20;se&#x20;pill&#x00F3;&#x20;un&#x20;berrinche&#x20;cuando&#x20;superaron&#x20;su&#x20;mejor&#x20;marca&#x20;">
    </p>
    <p>¿Quién no ha procastinado más de la cuenta delante del PC con sus minijuegos? Los títulos que implementó <strong>Microsoft </strong>en su sistema operativo <strong>Windows </strong>hicieron las delicias de los usuarios durante años, convirtiendo al <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/historia-como-nacio-solitario-como-becario-creo-juego-iconico-windows-no-gano-dolar" data-vars-post-title="La historia del Solitario, o cómo un becario creó el juego más icónico de Windows y no ganó ni un dólar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/historia-como-nacio-solitario-como-becario-creo-juego-iconico-windows-no-gano-dolar">Solitario</a> y al <strong>Buscaminas </strong>en los reyes del entretenimiento. Incluso el propio Bill Gates no pudo resistirse a sus encantos de este último.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Libby Duzan, principal responsable de productos de entretenimiento de la empresa, relataba en 1994 a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.washingtonpost.com/archive/lifestyle/1994/03/09/office-minefield/3b74132a-5f0a-455f-a04e-6171d023149b/">The Washington Post</a> que el fundador tuvo que desinstalar el juego de su PC. Sin embargo, Gates no estaba conforme con no poder jugar en la oficina al <strong>Buscaminas</strong>, por lo que de vez en cuando acudía al ordenador de Mike Hallman, el cual poseía el cargo de presidente de Microsoft por aquel entonces.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/todas-versiones-logan-que-aparecen-deadpool-lobezno-estan-basadas-comics-excepto-querida" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las versiones de Lobezno que aparecen en Deadpool y Lobezno están basadas en los cómics, excepto la más querida">
     <img alt="Todas&#x20;las&#x20;versiones&#x20;de&#x20;Lobezno&#x20;que&#x20;aparecen&#x20;en&#x20;Deadpool&#x20;y&#x20;Lobezno&#x20;est&#x00E1;n&#x20;basadas&#x20;en&#x20;los&#x20;c&#x00F3;mics,&#x20;excepto&#x20;la&#x20;m&#x00E1;s&#x20;querida" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a6f08d/lobezno-main/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a6f08d/lobezno-main/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/cine/todas-versiones-logan-que-aparecen-deadpool-lobezno-estan-basadas-comics-excepto-querida" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las versiones de Lobezno que aparecen en Deadpool y Lobezno están basadas en los cómics, excepto la más querida">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/todas-versiones-logan-que-aparecen-deadpool-lobezno-estan-basadas-comics-excepto-querida" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las versiones de Lobezno que aparecen en Deadpool y Lobezno están basadas en los cómics, excepto la más querida">Todas las versiones de Lobezno que aparecen en Deadpool y Lobezno están basadas en los cómics, excepto la más querida</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>De esta forma podía paliar las tremendas ganas que tenía de jugar y consiguió vencer en una partida en apenas cinco segundos, lo que resulta francamente impresionante. La marca era tan bestia que Tom Reeves, director de desarrollo de Microsoft, no se lo tomó demasiado bien y se propuso superarla, aunque para ello <strong>no recurrió a métodos convencionales ni nada honorables</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El directivo escribió un macro, un programa informático que resolvía el <strong>Buscaminas </strong>en apenas tres segundos, lo cual es virtualmente imposible de superar para un ser humano. Cuando Gates se dio cuenta de que su compañero había recurrido a las sucias artes de la programación, le envió un correo electrónico absolutamente indignado.</p>
<p>"Mis habilidades críticas están siendo reemplazadas por un ordenador. <strong>Esto de la tecnología está yendo demasiado lejos</strong>. ¿Cómo se puede conservar la dignidad humana cuando los ordenadores hacen las cosas importantes mejor que las personas?", escribió enfurecido Gates. Lo cierto es que una buena profetización de la llegada de las IA y sus consecuencias, aunque no sabemos si Gates volvió a instalar el <strong>Buscaminas </strong>o prefirió dejarlo pasar.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2024-para-xbox" data-vars-post-title="Los juegos más esperados para Xbox de 2024" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2024-para-xbox">Los juegos más esperados para Xbox de 2024</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/xbox-game-pass-despues-seis-anos-bueno-no-bueno-malo" data-vars-post-title="Xbox Game Pass después de seis años: lo bueno, lo no tan bueno y lo malo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-series/xbox-game-pass-despues-seis-anos-bueno-no-bueno-malo">Xbox Game Pass después de seis años: lo bueno, lo no tan bueno y lo malo</a></p>
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                <title><![CDATA[La reunión más surrealista de Microsoft: Bill Gates pasó de repudiar la Xbox a dar libertad total tras ser advertido de la amenaza de Sony]]></title>
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                <pubDate>Mon, 28 Jun 2021 14:13:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Comenzar a trabajar sobre un nuevo terreno es bastante complicado, especialmente si no tienes claros los resultados que puedes obtener. El miedo, la desconfianza pueden ser motivos para dar marcha atrás y<strong> no llevar a cabo nuevos proyectos.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Bill Gates</strong>, el mandamás de Microsoft durante años, no las tenía todas consigo a la hora de lanzar la primera Xbox. Aquella idea que habían maquinado<strong> Ed Fries, J. Allard y Robbie Bach</strong>, junto al resto del equipo, no terminaba de convencer a Gates y Steve Ballmer, director ejecutivo en aquel momento.</p>
<p>Para dirimir el futuro de esa consola, se produjo una reunión, que recuerda el propio Fries en una entrevista con IGN hace años. Fries relata que se encontraban en una sala de reuniones,<strong> un día de San Valentín a las cuatro de la tarde</strong>, y que Bill Gates entró, tiró sobre la mesa la presentación de la Xbox en papel y exclamó: "<strong>esto es un insulto a todo lo que he estado haciendo en esta compañía</strong>".</p>
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">Disfruta de más de 100 juegos de alta calidad, de Xbox Live Gold y de una suscripción a EA Play por un bajo precio mensual. Durante un tiempo limitado, consigue tus primeros 3 meses de Ultimate por 1 euro.</p>
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
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<p>A partir de ese momento, la situación era evidente para todos los responsables detrás de la Xbox y era <strong>convencer a Gates y Ballmer de continuar con la obra</strong>. Ballmer argumentaba que aquello supondría una pérdida muy clara de dinero. Continuaban chocando con el propósito de todo aquello, sencillamente no entendían su necesidad.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Las horas comenzaron a pasar. Las cinco, las seis, las siete de la tarde y todos comenzaban a mirar su reloj, ya que "era San Valentín,<strong> la mayoría de nosotros teníamos planes</strong>", señala Fries.</p>
<blockquote>"Les dijimos que llevábamos un año trabajando en esto; este es el mejor plan, si queremos ir a por ello, esta es la máquina que debemos construir, esta es la estrategia que debemos seguir. Es lo que estuvimos diciéndoles una y otra vez"</blockquote>
<p>Cuando la situación parecía totalmente encasquillada y convertida en un callejón sin salida, la luz provino desde un actor inesperado. <strong>"Un observador de la reunión levantó su mano y dijo: ¿qué pasa con Sony?</strong>", recuerda Fries. Esta persona se trataba de un analista, cuyo trabajo se basaba en escribir análisis y documentos. Si bien su nombre no ha sido desvelado, su intervención fue clave.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Comenzó a explicar su punto de vista, aclarando que <strong>"Sony está invadiendo lentamente los salones de las casas.</strong> Procesador por un lado, memoria por otro, disco duro por el otro. Si lo colocan todo junto, podría ser una futura amenaza para Microsoft". Eran ya las ocho de la tarde de aquel día de San Valentín y Bill Gates y Steve Ballmer se miraron mientras se formulaban esa misma pregunta el uno hacia el otro. La respuesta de Gates fue cristalina.</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>"Chicos, os voy a dar todo lo que queráis. Voy a aprobar el plan, voy a dejar que hagáis lo que queráis, os daré todos los recursos necesarios, estaréis separados del resto de la empresa para que nadie interfiera".</blockquote>
<p>Ballmer repitió lo mismo que Gates y "a los cinco minutos habíamos terminado". La curiosa situación la reflejó el propio Fries al comentarle a Robbie que aquella había sido <strong>"la reunión más surrealista" que había experimentado</strong> en todos aquellos años de trabajo en Microsoft.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Como veis, el paso de la compañía estadounidense al mundo de los videojuegos estuvo pendiente de un hilo. Es difícil imaginar la industria hoy en día <strong>sin un participante tan importante como Xbox</strong> y parece que tenemos que agradecer, aunque sea en parte, a aquel analista anónimo que dio el empujón definitivo.</p>
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                <title><![CDATA[El día en el que Bill Gates entró en DOOM para promocionar Windows 95 ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 21 Sep 2020 15:24:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier M. García González</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Microsoft ha dado un paso de gigante para adelantarse a su competidora en la próxima generación de consolas, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">la compra de Bethesda</a> es, sin duda, un golpe sobre la mesa que hará a muchos jugadores plantearse sus elecciones. No es la primera vez que el gigante de la informática realiza un movimiento de este tipo <strong>para disparar su popularidad</strong> y éxito comercial, ya lo hicieron en el pasado con el <strong>DOOM</strong> original y su salto a los sistemas Windows. En ese entonces, el propio <strong>Bill Gates se introdujo en el mundo de DOOM</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A mediados de los 90, el propio Bill Gates apareció en un nivel de <strong>DOOM</strong> para anunciar que Windows se convertiría en una plataforma con multitud de títulos que jugar, entre ellos el legendario shooter de id Software. La popularidad de <strong>DOOM</strong> fue abrumadora desde su lanzamiento, y se instalaron millones de copias por todo Estados Unidos. Microsoft, que buscaba <strong>popularizar y extender su recién estrenado Windows 95</strong>, encontró la forma de relacionar su software con el exitoso shooter.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/37-razones-por-las-que-doom-me-parece-uno-de-los-mejores-fps-que-se-han-hecho" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="37 razones por las que Doom me parece uno de los mejores FPS que se han hecho">
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<p>Gates no daba crédito al éxito masivo de DOOM, y quería dicho éxito para sus sistema operativo, así que inició una negociación con id Software para <strong>llevar su popular videojuego a Windows 95</strong>, para crear un valor atractivo para el público. Gates pensó que si los juegos más populares se lanzaban en Windows la gente instalaría dicho sistema operativo.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tras un tira y afloja con John Carmack, uno de los líderes de id Software, Microsoft consiguió que se lanzara una versión de <strong>DOOM</strong> en Windows, que ellos mismos se encargaron de adaptar a su sistema operativo. <strong>Bautizado como</strong> <strong>WinDoom</strong>, se presentó en la Game Developers Conference de 1995, en Silicon Valley.</p>
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<p>A partir de ahí se organizó un evento llamado Judgment Day, para desarolladores y prensa, utilizando a <strong>DOOM</strong> como reclamo para que otros desarrolladores quisieran llevar sus juegos a Windows. En dicho evento, cada desarrollador contaba con un espacio donde promocionarse, y así ayudar al crecimiento de la popularidad de Windows. A pesar de las intenciones de algunos de los organizadores de <strong>incluir a Bill Gates</strong> en el evento, este rechazó la oferta, por verse obligado a atender otros compromisos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Sin embargo, el CEO de Microsoft sí formó parte de la promoción, aunque de otra manera. Gates aceptó <strong>aparecer en un video promocional</strong>, grabado en los propios estudios de Microsoft, y en el que simularía estar dentro de un nivel de <strong>DOOM </strong>mientras promocionaba Windows 95 como una plataforma de juego, y mientras tanto disparaba una escopeta contra un marine demonio de <strong>DOOM</strong>.</p>
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                <title><![CDATA[El agua helada por una buena causa llega al mundo de los videojuegos]]></title>
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                <pubDate>Tue, 19 Aug 2014 17:00:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/039af7/650_1000_ice/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;agua&#x20;helada&#x20;por&#x20;una&#x20;buena&#x20;causa&#x20;llega&#x20;al&#x20;mundo&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p>¿Habéis visto esos vídeos que están proliferando ultimamente como setas y que nos muestran a<a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/actualidad/agua-helada-para-los-ceo-de-las-principales-tecnologicas-americanas-por-una-causa-solidaria" data-vars-post-title="Agua helada para los CEO de las principales tecnológicas americanas por una causa solidaria" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/actualidad/agua-helada-para-los-ceo-de-las-principales-tecnologicas-americanas-por-una-causa-solidaria"> los principales CEO de las compañías tecnológicas tirándose un cubo de agua helada por encima?</a> Es un movimiento solidario, el <strong>Ice Bucket Challenge</strong>, para llamar la atención y solicitar fondos para una rara enfermedad:<strong> la esclerosis lateral amiotrófica</strong>, o enfermedad de Lou Gehrin, la misma que padece el físico Stephen Hawking. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La gracia está en que después de hacerlo se nominan a otras 3 personas que deberán aceptar el reto en 24 horas. Así han pasado por el aro Satya Nadella, Bill Gates, Jeff Bezos (en un vídeo loquísimo en el que reta a William Shatner, Patrick Stewart y George Takei) y también algunas personalidades del mundo del videojuego ¿El último en aceptar el reto? El mismísimo <strong>Phil Spencer de Xbox a petición de Notch.</strong> Lo vemos y recordamos algunos grandes momentos que ha dado esta iniciativa.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Notch</h2>
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<h2>Phil Spencer</h2>
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</div>
<p>¿Se sumarán a la iniciativa Reggie Fils-Aimee, Yoshida y Newell? Phil Spencer los ha retado, a ver si recogen el guante. Es por una buena causa.</p>

<p>Os dejo algunos famosos más que se han sumado a la iniciativa: Chris Pratt, Robert Downey Jr, Bill Gates, Mark Zuckenberg o Charlie Sheen quien, como era de esperar, le da su toque personal al asunto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><br></br></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/474680/phil-spencer-accepts-als-ice-bucket-challenge/">CVG</a></p>
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                <title><![CDATA[Bill Gates habla sobre Project Natal]]></title>
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                <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 07:08:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/69c530/project-natal1555/1024_2000.jpg" alt="Bill&#x20;Gates&#x20;habla&#x20;sobre&#x20;Project&#x20;Natal">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Mucho había tardado <strong>Bill Gates</strong> en saltar a la palestra para dar su opinión acerca de uno de los últimos bombazos de la compañía de Redmond, el dispositivo de captación de movimientos <strong>Project Natal</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si lo enfocamos al mundo del ocio interactivo tal vez acabemos cortando lechugas con la mano en algún juego de dudosa calidad. Pero tranquilos, en <strong>Microsoft</strong> tienen otros planes para <strong>Natal</strong> mucho más ambiciosos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Parece que la idea del señor Gates no es únicamente mantener a Natal en el contexto de los videojuegos, sino también <strong>trasladarlo al ocio de nuestros hogares o incluso a las oficinas</strong>.<br /></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>

<p><blockquote><br />
&#8220;<em>Funcionará para el ámbito del entretenimiento, e incluso si se conecta a Windows para la interacción en reuniones, colaboraciones y comunicación&#8230; Creo que aportaría tanto como en casa, donde podrás controlar películas, música, domótica; estará muy bien.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Creo que hay un valor increíble si lo usásemos en la oficina conectado a un PC con Windows. Así que los grupos de investigación y producción de Microsoft tienen mucho que hacer ahí, ya que podemos usar la reducción de costes que tendrá lugar al cabo de unos años para decir, por qué no incluirlo en la mayoría de ambientes de oficina.</em>&#8220;</blockquote></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Todo el que ha visto la tecnología de Microsoft en funcionamiento ha pensado en una cosa: <strong>el ordenador de la película Minority Report</strong>. </p>

<p>Pensad en la introducción de <strong>Natal como parte de un nuevo Windows</strong>. Probablemente catapultaría las ventas de la compañía y es una oportunidad que no van a dejar escapar.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Queda más que claro que un acercamiento a ese tipo de tecnología es posible. Y es que si hay algo que le sobra a <strong>Project Natal</strong> son posibilidades. Ahora sólo queda por ver si el uso que se le da es el adecuado.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gizmodo.com/5315046/bill-gates-project-natal-tech-isnt-just-for-gaming">Gizmodo</a></p>
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                <title><![CDATA[Bill Gates (no) juega a Guitar Hero en el CES]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/bill-gates-no-juega-a-guitar-hero-en-el-ces</link>
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                <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 10:48:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DavidVX</dc:creator>
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    <p>Un evento de esos a la americana, a lo grande. Y si es de Microsoft y videojuegos, pues traen a Bill Gates y le ponen al frente de un Guitar Hero.</p>

<p>Y como el tipo no está dispuesto a que todos los blogs del planeta se líen a colgar vídeos de cómo toca la guitarra, pues traen a una chica que lo hace mucho mejor. Y qué narices, es más guapa.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y la chica no lo hace mal, pero como nadie la conoce y puede quedar un poco desangelado, pues qué narices, traen a Slash y que toque un poco, pero de verdad.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Entre tanto, respecto a lo que importa del CES (los noticiones bomba sorpresa de novedades revolucionarias y demás) todavía no han dicho nada importante. Sólo que LIVE tiene más de 10 millones de usuarios. Aunque algunos de ellos están un poco enfadados ultimamente. Tambien que han cerrado convenios con algunas de las grandes productoras de cine y televisión para llevar más pelis y series al bazar de Xbox. Por ejemplo Perdidos (Lost), Mujeres Desesperadas y Dinastía (esta última espero que sea broma)</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/29410.html">Bill Gates Guitar Hero CES</a> (GameTrailers)</p>
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