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        <title>Magazine - civilization-iv</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:26:23 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Civilization VI: este vídeo oficial te explica cómo empezar a jugar en Switch en solo dos minutos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/civilization-vi-2k-te-explica-como-empezar-a-jugar-switch-solo-dos-minutos</link>
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                <pubDate>Wed, 24 Oct 2018 18:00:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7f4d08/civ1/1024_2000.jpg" alt="Civilization&#x20;VI&#x3A;&#x20;este&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;oficial&#x20;te&#x20;explica&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;empezar&#x20;a&#x20;jugar&#x20;en&#x20;Switch&#x20;en&#x20;solo&#x20;dos&#x20;minutos">
    </p>
    <p>Hay muchas maneras de arrancar una partida en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-civilization-vi-o-como-sid-meier-ha-llevado-las-4x-a-su-maxima-expresion" data-vars-post-title="Análisis de Civilization VI, o cómo Sid Meier ha llevado las 4X a su máxima expresión" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-civilization-vi-o-como-sid-meier-ha-llevado-las-4x-a-su-maxima-expresion">Civilization VI</a>, así que es normal que aquellos que no conocen la saga se sientan un poco abrumados de cara a su lanzamiento en Switch. Eso sí, como buenos referentes en cuestión de estrategia, <strong>2K ya había previsto ese contratiempo</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hoy se estrena el primer episodio de una serie de vídeos dedicados a presentar Civilization VI  y cuales son nuestros objetivos: desde la elección de los líderes a la importancia de contar con el apoyo de nuestros súbditos. Y, cómo no, <strong>por qué la saga se llama Civilization</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-civilization-vi-o-como-sid-meier-ha-llevado-las-4x-a-su-maxima-expresion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Civilization VI, o cómo Sid Meier ha llevado las 4X a su máxima expresión">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Civilization&#x20;VI,&#x20;o&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;Sid&#x20;Meier&#x20;ha&#x20;llevado&#x20;las&#x20;4X&#x20;a&#x20;su&#x20;m&#x00E1;xima&#x20;expresi&#x00F3;n" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1ca5a9/civilization-vi-analisis/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1ca5a9/civilization-vi-analisis/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-civilization-vi-o-como-sid-meier-ha-llevado-las-4x-a-su-maxima-expresion" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Civilization VI, o cómo Sid Meier ha llevado las 4X a su máxima expresión">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-civilization-vi-o-como-sid-meier-ha-llevado-las-4x-a-su-maxima-expresion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Civilization VI, o cómo Sid Meier ha llevado las 4X a su máxima expresión">Análisis de Civilization VI, o cómo Sid Meier ha llevado las 4X a su máxima expresión</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Dicho de otro modo, <strong>una breve guía</strong> a través de los conceptos básicos de Civilization perfectos para aprender a jugar.</p>
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</div>
<p>De hecho, <strong>este episodio inaugural es más que recomendable</strong> para  aquellos que quieran dar el salto al extremadamente adictivo juego de estrategia, pero también muestra el estupendo acabado del juego en Switch. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Además de recordarnos que, pese a las maravillas que se pueden conseguir con los suficientes turnos, guarda muchos puntos en común con otros juegos de estrategia que, por otro lado, beben directamente de la propia saga de Sid Meier y su fórmula de 4X: <strong>explorar, expandirse, explotar recursos... y exterminar</strong> a nuestros enemigos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Cuatro factores que podremos experimentar por turnos y perfeccionar con cada nueva partida muy pronto en la consola de Nintendo: Civilization VI llegará a Switch <strong>a partir del 16 de noviembre</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Un jugador de Civilization IV ha logrado mandar un cohete al espacio 200 años antes del nacimiento de Jesucristo]]></title>
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                <pubDate>Tue, 27 Mar 2018 11:38:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/71eeb9/civilization-iv/1024_2000.jpg" alt="Un&#x20;jugador&#x20;de&#x20;Civilization&#x20;IV&#x20;ha&#x20;logrado&#x20;mandar&#x20;un&#x20;cohete&#x20;al&#x20;espacio&#x20;200&#x20;a&#x00F1;os&#x20;antes&#x20;del&#x20;nacimiento&#x20;de&#x20;Jesucristo">
    </p>
    <p>Con la de años que han pasado desde el lanzamiento de '<strong>Civilization IV</strong>' resulta sorprendente que el juego de estrategia de Firaxis Games siga siendo noticia. La verdad es que no es para menos si tenemos en cuenta la tremenda y curiosa hazaña que ha realizado el usuario WastinTime tras ganar una carrera espacial al <strong>lanzar un cohete 200 años antes de que se produjese el nacimiento de Jesucrito</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dicho así parece una locura, pero en este título que parte de la edad de piedra hasta la era espacial es posible lograr algo así a base de mucha, pero que mucha paciencia. Para ello WastinTime <strong>conocía perfectamente el funcionamiento de los recursos y la forma de obtenerlos lo más rápido posible</strong>, algo que podéis consultar en las notas que ha publicado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/civ/comments/86tkc1/13_years_after_the_release_of_civilization_iv/dw86lrq/">Reddit</a> con los pasos esenciales a seguir.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Básicamente, sabía perfectamente cómo construir maravillas, utilizar unidades, recursos y el resto de elementos necesarios para <strong>hacerlo en un orden en concreto</strong>. Esto le ha permitido crear una gran cantidad de maravillas con el fin de multiplicar sus recursos y así obtenerlos a una velocidad enorme. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Al final WastinTime logró <strong>mandar la nave al espacio en el turno 329</strong>, correspondiente al <strong>año 210 a.c.</strong>, y consiguió que llegase a su destino en el <strong>año 90 d.c.</strong> Todo este trabajo le ha llevado la friolera cantidad de <strong>18 meses y más de 500 horas</strong> de partida y encima en la dificultad más elevada, para que así tenga más mérito aún.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si tenéis curiosidad por comprobar cómo ha sido este largo proceso, en los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://forums.civfanatics.com/threads/lets-play-deity-bc-space-strategies-from-a-10-year-veteran.574724/page-59#post-15078742">foros oficiales de 'Civilization'</a> ha publicado <strong>todas las notas y detalles</strong> de lo que ha sucedido a lo largo de todo este tiempo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Más sobre Civilization IV en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/civilization-iv-beyond-the-sword-y-afterworld" data-vars-post-title="Civilization IV: Beyond the Sword y Afterworld" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/civilization-iv-beyond-the-sword-y-afterworld">Civilization IV: Beyond the Sword y Afterworld</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/musica/se-te-pondran-los-pelos-de-punta-con-baba-yetu-civilization-iv-interpretada-por-peter-hollens-y-malukah" data-vars-post-title="Se te pondrán los pelos de punta con Baba Yetu (Civilization IV) interpretada por Peter Hollens y Malukah " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/musica/se-te-pondran-los-pelos-de-punta-con-baba-yetu-civilization-iv-interpretada-por-peter-hollens-y-malukah">Se te pondrán los pelos de punta con Baba Yetu (Civilization IV) interpretada por Peter Hollens y Malukah</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Civilization IV: The Complete Edition GRATIS para todos los suscriptores de Twitch Prime]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/civilization-iv-the-complete-edition-gratis-para-todos-los-suscriptores-de-twitch-prime</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/estrategia/civilization-iv-the-complete-edition-gratis-para-todos-los-suscriptores-de-twitch-prime</guid>
                <pubDate>Fri, 16 Feb 2018 13:38:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>No sabemos cuanto amortizas tu suscripción a Twitch Prime, y núnca está de más recordar que <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2Fgp%2Fhelp%2Fcustomer%2Fdisplay.html%2F%3FnodeId%3D201279540&category=estrategia&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=136606" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/gp/help/customer/display.html/?nodeId=201279540">está incluida dentro de las bonificaciones especiales de Amazon Premium</a>, pero el nuevo botín que ya está disponible es todo un caramelito: <strong>'Civilization IV: The Complete Edition'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Lanzada en mayo de 2009 como la versión definitiva del aclamado  'Civilization IV', esta  Complete Edition reune las tres expansiones 'Civilization IV: Beyond the Sword', 'Civilization IV: Warlords', 'Sid Meier's Civilization IV: Colonization' en <strong>uno de los imprescindibles de la estrategia en 4K de todos los tiempos.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>El proceso para reclamar nuestra copia es sencillo: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.twitch.tv/">al acceder a Twitch</a> desde nuestra cuenta (podemos usar la misma que en Amazon Prime en caso de tener contratado el servicio) veremos la notificación en la pestaña de Prime junto con el resto de botines mensuales. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>A partir de ahí sólo hay que asociar el juego a nuestra cuenta y lanzar la app de Twitch de escritorios para verlo en nuestra biblioteca y quizás <strong>atrevernos a emprender nuestra conquista del mundo</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Los apasionados por los juegos de estrategia no dan a basto este febrero: además de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/streets-of-rage-2-y-the-revenge-of-shinobi-gratis-en-steam-con-el-evento-anti-san-valentin-de-sega" data-vars-post-title="Streets of Rage 2 y The Revenge of Shinobi GRATIS en Steam con el evento anti-San Valentín de SEGA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/streets-of-rage-2-y-the-revenge-of-shinobi-gratis-en-steam-con-el-evento-anti-san-valentin-de-sega">el evento de SEGA que reúne sus sagas clave</a>, la expansión <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/civilization-vi-anuncia-su-expansion-rise-and-fall-con-este-majestuoso-trailer" data-vars-post-title="Civilization VI anuncia su expansión Rise and Fall con este majestuoso tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/civilization-vi-anuncia-su-expansion-rise-and-fall-con-este-majestuoso-trailer">de 'Civilization VI'</a> colmará a los fans de la saga. Ahora bien, hay que admitir esta 'Complete Edition' es la excusa perfecta para regresar a las raíces de la saga <strong>o abordarla por primera vez a un precio inmejorable</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Eso sí, <strong>tendremos hasta el próximo 21 de febrero</strong> para reclamar nuestra copia. ¡Te damos por avisado!</p>

<h2>Más sobre estrategia en VidaExtra</h2>

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                <title><![CDATA[Se te pondrán los pelos de punta con Baba Yetu (Civilization IV) interpretada por Peter Hollens y Malukah ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/musica/se-te-pondran-los-pelos-de-punta-con-baba-yetu-civilization-iv-interpretada-por-peter-hollens-y-malukah</link>
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                <pubDate>Thu, 21 Aug 2014 08:10:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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<p></p>

<p>Para los que somos habituales de los videojuegos sabemos que son <b>una fuente excepcional de grandes canciones</b>. Ahí tenemos a compositores de la talla de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/koji-kondo-el-humilde-creador-de-himnos" data-vars-post-title="Koji Kondo, el humilde creador de himnos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/koji-kondo-el-humilde-creador-de-himnos">Koji Kondo</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/nobuo-uematsu-la-banda-sonora-de-nuestras-vidas" data-vars-post-title="Nobuo Uematsu, la banda sonora de nuestras vidas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/nobuo-uematsu-la-banda-sonora-de-nuestras-vidas">Nobuo Uematsu</a>, por nombrar tan solo un par. Pero es que a veces, incluso, traspasan el mundo de los videojuegos, llegando hasta los Grammy. ¿Quién no recuerda ese <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/la-musica-de-videojuegos-empieza-a-asentarse-como-categoria-en-los-premios-grammy" data-vars-post-title="La música de videojuegos empieza a asentarse como categoría en los premios Grammy" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/la-musica-de-videojuegos-empieza-a-asentarse-como-categoria-en-los-premios-grammy">premio a Baba Yetu, de Christopher Tin</a>?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Temazo. Igual que el arreglo que se ha sacado de la manga <b>Peter Hollens</b>, al que descubrí no hace mucho gracias a mi amigo Charlie, junto con <b>Malukah</b>. Una versión que conserva intacta la esencia mística de esta canción para la historia en los videojuegos y de todo un grande, el <b>'Civilization IV'</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo bueno de este arreglo a capela entre Peter y Malukah no es solamente la canción en sí, que pone los pelos de punta, sino la aparición estelar del propio <b>Christopher Tin</b> al final saludando a estos dos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/la-musica-de-videojuegos-empieza-a-asentarse-como-categoria-en-los-premios-grammy" data-vars-post-title="La música de videojuegos empieza a asentarse como categoría en los premios Grammy" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/la-musica-de-videojuegos-empieza-a-asentarse-como-categoria-en-los-premios-grammy">La música de videojuegos empieza a asentarse como categoría en los premios Grammy</a></p>
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                <title><![CDATA[Civilization IV: Beyond the Sword y Afterworld]]></title>
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                <pubDate>Fri, 13 Apr 2007 06:36:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DavidVX</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1b2d84/vidaextraciviv/1024_2000.jpg" alt="Civilization&#x20;IV&#x3A;&#x20;Beyond&#x20;the&#x20;Sword&#x20;y&#x20;Afterworld">
    </p>
    <p>Firaxis nos presenta <strong>Beyond the Sword, una expansión para Civilization IV para julio de este año</strong>. Grandes noticias para los aficionados a los mundos creados por Sid Meier. Además, nos detallan la historia de uno de los escenarios incluidos, <strong>Afterworld</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Además de nuevas unidades, edificios y tecnologías, <em>Beyond The Sword </em>traerá 12 nuevos escenarios con 10 nuevas civilizaciones, y cada una con sus edificios y unidades propias. Habrá mas líderes, corporaciones (que permiten extenderse por el mundo de forma similar la las religiones), espionaje, nuevos eventos y, por supuesto, nuveas maravillas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Otra característica interesante es la posibilidad de <em>inicio avanzado</em>. Se pueden comprar ciertos elementos al principio de una partida de manera que se empieza a jugar en un estado avanzado de la civilización correspondiente. Así podremos jugar en la última parte de la expansión sin tener que pasar toda la evolución de la civilización elegida.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero sin lugar a dudas, lo que más me ha llamado la atención es que Firaxis ha desvelado ciertos detalles de uno de los nuevos escenarios de la expansión, <strong>Afterworld</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><!--more--><p>La historia de <em>Afterworld </em>no tiene desperdicio, según el anuncio de Firaxis: el escenario está basada en un futuro lejano, donde el hombre ha desarrollado viajes más rápidos que la velocidad de la luz y sistemas solares creados por el hombre (!) Los robots trabajan sin descanso mientras que los humanos pueden descansar... hasta que algo va mal, claro. En uno de los planetas habitados por robots pasa algo y se transforman en bestias. El gobierno universal envía unos cuantos científicos a investigar qué es lo que ha pasado ¡y se los comen!. Entonces se envían a 5 <em>Gravebringers</em>, o sea nosotros, a recuperar la investigación perdida.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Entre otras cosas están recreando la atmósfera de terror del X-COM original en un Civilization muy cambiado: no hay líderes, no hay ciudades, no hay tecnologías. Afterworld no es el típico Civilization, desde luego.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.firaxis.com/games/game_bts_afterworld.php">Firaxis presenta Afterworld</a>
Sitio Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=16">Civilization IV: Beyond The Sword</a></p>
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