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        <title>Magazine - dead-rising-case-zero</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:34:41 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Capcom pone fecha y precio a las remasterizaciones de los tres primeros Dead Rising ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/capcom-pone-fecha-y-precio-a-las-remasterizaciones-de-los-tres-primeros-dead-rising</link>
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                <pubDate>Tue, 09 Aug 2016 18:00:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/df5092/dead-rising-remastered/1024_2000.jpg" alt="Capcom&#x20;pone&#x20;fecha&#x20;y&#x20;precio&#x20;a&#x20;las&#x20;remasterizaciones&#x20;de&#x20;los&#x20;tres&#x20;primeros&#x20;Dead&#x20;Rising&#x20;">
    </p>
    <p>No nos pilla por sorpresa el hecho de que Capcom haya anunciado oficialmente la <strong>fecha de lanzamiento de las remasterizaciones</strong> de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/dead-rising-terror-en-el-hipermercado-analisis" data-vars-post-title="'Dead Rising: Terror en el Hipermercado'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/dead-rising-terror-en-el-hipermercado-analisis">Dead Rising</a>', '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-analisis" data-vars-post-title="'Dead Rising 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-analisis">Dead Rising 2</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-off-the-record-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'Dead Rising 2: Off the Record'. Tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-off-the-record-trailer-de-lanzamiento">Dead Rising 2: Off The Record</a>'. Días atrás en la tienda digital de Xbox One <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/las-tres-primeras-entregas-de-dead-rising-ya-tienen-fecha-en-xbox-live" data-vars-post-title="Las tres primeras entregas de Dead Rising ya tienen fecha en Xbox Live" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/las-tres-primeras-entregas-de-dead-rising-ya-tienen-fecha-en-xbox-live">ya se podía observar</a> que <strong>los tres juegos llegarían el 13 de septiembre</strong>, pero Capcom ha aprovechado para añadir más información al respecto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para empezar, la versión de Steam solo recibirá el primer 'Dead Rising', mientras que en PlayStation 4 y Xbox One estará disponible la trilogía al completo. <strong>Su precio por separado será de 19,99 euros</strong>, aunque el pack que incluye <strong>los tres títulos</strong> costará <strong>59,49 dólares</strong> (a falta de confirmar su precio en euros), pero los que lo reserven recibirán un descuento del 16%.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El décimo aniversario de 'Dead Rising', como bien demuestra el tráiler que acompaña al anuncio, nos permitirá revivir las dos primeras aventuras de Frank West y la de Chuck Greene con unos <strong>gráficos mejorados a 1080p que se moverán a 60fps</strong>. Además, todos los <strong>contenidos descargables relacionados con los trajes</strong> vendrán incluidos de serie en cada uno de los tres juegos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Es importante señalar que lo de los DLC solo afecta a los trajes, porque Capcom ha confirmado a través de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/DeadRising/status/760309000537640961">Twitter</a> que <strong>no tiene intención de añadir</strong> al pack los capítulos '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis" data-vars-post-title="'Dead Rising 2: Case Zero'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis">Dead Rising: Case Zero</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-case-west-ya-tiene-fecha-y-precio" data-vars-post-title="'Dead Rising 2: Case West'. Ya tiene fecha y precio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-case-west-ya-tiene-fecha-y-precio">Dead Rising: Case West</a>'. Una lástima, porque su argumento venía bien para conocer los sucesos que precedían a 'Dead Rising 2', así como lo que ocurría después de la historia principal.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom-unity.com/jefferysimpson/blog/2016/08/09/dead-rising-10th-anniversary-edition">Capcom</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/las-tres-primeras-entregas-de-dead-rising-ya-tienen-fecha-en-xbox-live" data-vars-post-title="Las tres primeras entregas de Dead Rising ya tienen fecha en Xbox Live" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/las-tres-primeras-entregas-de-dead-rising-ya-tienen-fecha-en-xbox-live">Las tres primeras entregas de Dead Rising ya tienen fecha en Xbox Live</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-confirma-la-llegada-de-las-dos-primeras-entregas-de-dead-rising-a-xbox-one-y-ps4" data-vars-post-title="Capcom confirma la llegada de las dos primeras entregas de Dead Rising a Xbox One y PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-confirma-la-llegada-de-las-dos-primeras-entregas-de-dead-rising-a-xbox-one-y-ps4">Capcom confirma la llegada de las dos primeras entregas de Dead Rising a Xbox One y PS4</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA['Dead Rising 2: Case Zero'. Análisis]]></title>
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                <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:22:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p>mage: {"alt":"Dead Rising 2: Case Zero","src":"11c8d7\/010910_dr2-c0-analisis","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p>Faltan justamente 23 días para viajar a Fortune City en la secuela de uno de los títulos con más zombies por metro cuadrado de todo el panorama videojueguil. Pero no pasa nada, si no aguantamos la espera, y tenemos una <b>Xbox 360</b>, podemos disfrutar de este aperitivo llamado <b>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</b>, antesala de lo que veremos en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2">&#8216;Dead Rising 2&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A un precio inmejorable (400MS) nos pone en antecedentes con su protagonista (Chuck Greene) y su hija Katey, en su periplo durante un día por Still Creek, situado a 46 millas de Las Vegas, acompañados de los zombies, por supuesto. Un título que no decepcionará a los seguidores del original, aunque nos dejará con ganas de más. <b>Como los zombies, que son insaciables.</b></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><!--more--></p>

<p>Todo comienza con Chuck Greene y su hija llegando al citado pueblo. Chuck hace una parada&#8230; y tiene la mala suerte de que un impresentable se lleva su vehículo con las medicinas (zombrex) para su hija, con las que combate la infección zombie. Además, la mala suerte sigue su curso, ya que se encuentran rodeados de esos no muertos. Total, que se refugian en la gasolinera, y como Chuck es un buen padre, su objetivo (nuestro objetivo) será el de conseguir más zombrex para Katey.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Aunque como iremos descubriendo a lo largo de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-case-zero">&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</a>, no será lo único que tendremos que hacer, ya que tendremos que escapar de allí con vida, y cuanto antes. Lo que son unas 12 horas para el juego para nosotros serán poco más de dos horas. Aunque es rejugable, porque casi con total seguridad no haremos todo al principio.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;. Chuck y sus objetos contra los Zombies. It&#8217;s show time!</h2>

<p>[[image: {"alt":"Dead Rising 2: Case Zero","src":"ba8dd3\/010910_dr2c0_01","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p>Para empezar, la impresión que tenemos al iniciar una partida con <b>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</b> es un tanto familiar. Realmente poco han cambiado las cosas respecto al primero, y se podría decir que el aspecto gráfico no ha sufrido variaciones importantes. Luce un tanto anticuado, se podría decir, aunque se le perdona por seguir mostrando una buena cantidad de zombies en pantalla, que es lo que importa. Además esta vez parece que hay mayor variedad de indumentarias en ellos. Aunque siguen siendo igual de torpes y propensos a recibir cualquier ataque por nuestra parte, por muy humillante que pueda ser.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>La gran diferencia respecto al primero es el tema de los objetos. <b>Habrá algunos que podremos combinar con otros</b> (se nos indicará los que pueden y los que no), y ahí estará una de las mayores gracias de esta secuela. No es lo mismo un bate de béisbol, que el mismo bate con pinchos. La cosa cambia mucho, os lo aseguro. Además que con objetos combinados ganaremos más puntos PP, indispensables para ganar experiencia. <b>Una experiencia que en este caso nos permitirá alcanzar el nivel 5 de nuestro personaje, y que conservaremos para la llegada del &#8216;Dead Rising 2&#8217;</b>. Al igual que con las indumentarias y con las cartas combo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>¿Y qué son las cartas combo? Pues precisamente las cartas que desbloquearemos al combinar objetos, para que no se nos olvide cómo volver a crear ese arma tan potente (o llamativa). Algunas nos darán más PP, e incluso tendrán un ataque secundario más potente, otras incluso nos rellenarán vida. La gracia está en ir probando combinaciones, aunque sólo algunas estarán permitidas. Y en cualquier caso, en este aperitivo tendremos la posibilidad de crear 9 combinaciones distintas.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Chuck Greene contra el tiempo y los zombies. Round 2. Fight!</h2>

<p>[[image: {"alt":"Dead Rising 2: Case Zero","src":"569e55\/010910_dr2c0_02","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p>Por otro lado, una de las gracias del primer <b>&#8216;Dead Rising&#8217;</b> sigue intacta: el tiempo. Tendremos que controlarlo mirando el reloj, no vaya a ser que se nos pase la hora, perdiendo algún acontecimiento, o peor aún, viendo cómo nuestra hija muere por no administrarle la siguiente dosis de zombrex.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Aquí habrán 12 supervivientes, uno de ellos psicópata, y en general rescatarlos resulta mucho más fácil que en el primero. También la zona de juego es menor, y porque también se mueven mejor. Que a veces aún indicándoles el camino se dejaban atrapar con facilidad. Aquí no, y si en la secuela se mantiene, un susto que nos ahorramos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Aparte del objetivo principal (suministrarle una nueva dosis de zombrex a Katey), y del opcional (rescatar a los supervivientes), tendremos otro indispensable para salir de Still Creek con vida, y es el obtener un vehículo para fugarse de ahí. A falta de furgoneta (porque nos la robaron), Chuck Greene demostrará su habilidad con las motos (no en vano es campeón de motocross) al construir una tras recoger cinco piezas. De este modo, aparte de rescatar gente, tendremos que buscar estas piezas. Pero no resulta muy difícil, y tras la segunda partida lo más probable es que realicemos ambos objetivos de manera exitosa.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Para el precio que tiene (400MS, lo que al cambio son unos 5 euros) <b>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</b> se antoja como indispensable para los fans del primero, con el aliciente de saber que se nos mantendrá la experiencia obtenida cuando nos aventuremos en la secuela. Lo malo es su duración (a pesar de ser rejugable), que no es del todo corta, pero nos deja con ganas de más, y los tiempos de carga, que resultan un poco cargantes, valga la redundancia, cada vez que volvemos a la zona de acción. Pero por lo demás, buen trabajo por parte de Blue Castle Games y buen anticipo para <b>&#8216;Dead Rising 2&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/ARP88JzbsEI?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/ARP88JzbsEI?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">Dead Rising 2: Case Zero</span></h2></p>
<p></p>

<p>Faltan justamente 23 días para viajar a Fortune City en la secuela de uno de los títulos con más zombies por metro cuadrado de todo el panorama videojueguil. Pero no pasa nada, si no aguantamos la espera, y tenemos una <b>Xbox 360</b>, podemos disfrutar de este aperitivo llamado <b>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</b>, antesala de lo que veremos en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2">&#8216;Dead Rising 2&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>A un precio inmejorable (400MS) nos pone en antecedentes con su protagonista (Chuck Greene) y su hija Katey, en su periplo durante un día por Still Creek, situado a 46 millas de Las Vegas, acompañados de los zombies, por supuesto. Un título que no decepcionará a los seguidores del original, aunque nos dejará con ganas de más. <b>Como los zombies, que son insaciables.</b></p>
<!-- BREAK 13 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Todo comienza con Chuck Greene y su hija llegando al citado pueblo. Chuck hace una parada&#8230; y tiene la mala suerte de que un impresentable se lleva su vehículo con las medicinas (zombrex) para su hija, con las que combate la infección zombie. Además, la mala suerte sigue su curso, ya que se encuentran rodeados de esos no muertos. Total, que se refugian en la gasolinera, y como Chuck es un buen padre, su objetivo (nuestro objetivo) será el de conseguir más zombrex para Katey.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Aunque como iremos descubriendo a lo largo de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-case-zero">&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</a>, no será lo único que tendremos que hacer, ya que tendremos que escapar de allí con vida, y cuanto antes. Lo que son unas 12 horas para el juego para nosotros serán poco más de dos horas. Aunque es rejugable, porque casi con total seguridad no haremos todo al principio.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<h2>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;. Chuck y sus objetos contra los Zombies. It&#8217;s show time!</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Para empezar, la impresión que tenemos al iniciar una partida con <b>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</b> es un tanto familiar. Realmente poco han cambiado las cosas respecto al primero, y se podría decir que el aspecto gráfico no ha sufrido variaciones importantes. Luce un tanto anticuado, se podría decir, aunque se le perdona por seguir mostrando una buena cantidad de zombies en pantalla, que es lo que importa. Además esta vez parece que hay mayor variedad de indumentarias en ellos. Aunque siguen siendo igual de torpes y propensos a recibir cualquier ataque por nuestra parte, por muy humillante que pueda ser.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>La gran diferencia respecto al primero es el tema de los objetos. <b>Habrá algunos que podremos combinar con otros</b> (se nos indicará los que pueden y los que no), y ahí estará una de las mayores gracias de esta secuela. No es lo mismo un bate de béisbol, que el mismo bate con pinchos. La cosa cambia mucho, os lo aseguro. Además que con objetos combinados ganaremos más puntos PP, indispensables para ganar experiencia. <b>Una experiencia que en este caso nos permitirá alcanzar el nivel 5 de nuestro personaje, y que conservaremos para la llegada del &#8216;Dead Rising 2&#8217;</b>. Al igual que con las indumentarias y con las cartas combo.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>¿Y qué son las cartas combo? Pues precisamente las cartas que desbloquearemos al combinar objetos, para que no se nos olvide cómo volver a crear ese arma tan potente (o llamativa). Algunas nos darán más PP, e incluso tendrán un ataque secundario más potente, otras incluso nos rellenarán vida. La gracia está en ir probando combinaciones, aunque sólo algunas estarán permitidas. Y en cualquier caso, en este aperitivo tendremos la posibilidad de crear 9 combinaciones distintas.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<h2>Chuck Greene contra el tiempo y los zombies. Round 2. Fight!</h2>

<p></p>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/450_1000.webp" alt="Dead Rising 2: Case Zero" onerror="this.src='https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/569e55/010910_dr2c0_02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
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<p></p>

<p>Por otro lado, una de las gracias del primer <b>&#8216;Dead Rising&#8217;</b> sigue intacta: el tiempo. Tendremos que controlarlo mirando el reloj, no vaya a ser que se nos pase la hora, perdiendo algún acontecimiento, o peor aún, viendo cómo nuestra hija muere por no administrarle la siguiente dosis de zombrex.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Aquí habrán 12 supervivientes, uno de ellos psicópata, y en general rescatarlos resulta mucho más fácil que en el primero. También la zona de juego es menor, y porque también se mueven mejor. Que a veces aún indicándoles el camino se dejaban atrapar con facilidad. Aquí no, y si en la secuela se mantiene, un susto que nos ahorramos.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Aparte del objetivo principal (suministrarle una nueva dosis de zombrex a Katey), y del opcional (rescatar a los supervivientes), tendremos otro indispensable para salir de Still Creek con vida, y es el obtener un vehículo para fugarse de ahí. A falta de furgoneta (porque nos la robaron), Chuck Greene demostrará su habilidad con las motos (no en vano es campeón de motocross) al construir una tras recoger cinco piezas. De este modo, aparte de rescatar gente, tendremos que buscar estas piezas. Pero no resulta muy difícil, y tras la segunda partida lo más probable es que realicemos ambos objetivos de manera exitosa.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Para el precio que tiene (400MS, lo que al cambio son unos 5 euros) <b>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</b> se antoja como indispensable para los fans del primero, con el aliciente de saber que se nos mantendrá la experiencia obtenida cuando nos aventuremos en la secuela. Lo malo es su duración (a pesar de ser rejugable), que no es del todo corta, pero nos deja con ganas de más, y los tiempos de carga, que resultan un poco cargantes, valga la redundancia, cada vez que volvemos a la zona de acción. Pero por lo demás, buen trabajo por parte de Blue Castle Games y buen anticipo para <b>&#8216;Dead Rising 2&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p></p>
<p></p>

<p></p>
<div class="ficha">
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  <h2>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;. Chuck y sus objetos contra los Zombies. It&#8217;s show time!</h2>
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  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (<span class="caps">XBLA</span>)</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Capcom</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Blue Castle Games</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 400 MS (5 euros)</li>
             </ul>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (<span class="caps">XBLA</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Editor</strong>: Capcom</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Blue Castle Games</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 400 MS (5 euros)</p>

  </li>
 </ul>
<p><br /></p>

<p></div></p>

<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=ARP88JzbsEI">Youtube</a></p>
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                <title><![CDATA['Dead Rising 2: Case Zero' a la venta el 31 de agosto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-2-case-zero-a-la-venta-el-31-de-agosto</link>
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                <pubDate>Fri, 23 Jul 2010 09:18:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Realmente no falta mucho para el lanzamiento de <strong>&#8216;Dead Rising 2&#8217;</strong>, que se producirá el 1 de octubre, pero nunca está de más poder disfrutar de materiales que hagan la espera más digerible. Capcom lo sabe, y por eso lanzará el próximo 31 de agosto el prólogo <strong>&#8216;Dead Rising 2: Case Zero&#8217;</strong>, disponible exclusivamente en formato descargable a través de Xbox Live.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La fecha ha sido anunciada por la compañía aprovechando la celebración de la Comic Con, y de paso ha puesto también precio al contenido:<strong> 400 MS Points</strong>. Recordemos que este capítulo previo se situará dos años después del primer &#8216;Dead Rising&#8217; y tres años antes de su secuela, y servirá para dar a conocer a Chuck Green, nuevo protagonista de la aventura, e ir familiarizándonos con los simpáticos zombies que buscarán llenar sus estómagos con nuestros dulces cerebros.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>¡Pero no os vayáis, que aún hay más! Para redondear el anuncio, Capcom ha publicado también el siguiente trailer titulado &#8220;Welcome to Fortune City&#8221;, en el que podemos disfrutar una vez más con la locura jugable en que se convertirá este título, donde absolutamente cualquier cosa que encontremos servirá de arma para acabar con las hordas del inframundo. Yo me quedo con la cabeza de alce.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=lb69Es4SaSA">YouTube</a></p>
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                <title><![CDATA['Dead Rising 2: Case Zero'. Tráiler de presentación [E3 2010]]]></title>
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                <pubDate>Thu, 24 Jun 2010 13:55:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Desde que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-case-zero-el-nexo-entre-la-primera-y-la-segunda-parte-sera-exclusivo-de-xbox-360" data-vars-post-title="'Dead Rising: Case Zero', el nexo entre la primera y la segunda parte será exclusivo de Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-case-zero-el-nexo-entre-la-primera-y-la-segunda-parte-sera-exclusivo-de-xbox-360">lo presentamos</a> no hemos vuelto a hablar de él, y eso que no le restan muchos meses para su puesta a la venta. Pero el caso es que <b>'Dead Rising 2: Case Zero'</b> fue mostrado en la feria de Los Ángeles con un tráiler en el que se nos deja claro cómo empieza todo y lo que vamos a poder hacer en este nexo de unión entre el primer 'Dead Rising' y la secuela, que saldrá poco después de ponerse a la venta este <b>'Case Zero'</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por desgracia para algunos, <b>'Dead Rising 2: Case Zero'</b> es exclusivo de <b>Xbox 360</b>, tal y como pasó con el primero... hasta que años más tarde se vio un port para Wii. La esperanza, como suelo decir siempre, es lo último que se pierde. Pero en cualquier caso, veamos lo que nos va a ofrecer este título de Capcom... aparte de los zombies en masa, claro está.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La historia nos sitúa en esta ocasión <b>dos años después del primer 'Dead Rising'</b> (y tres antes del 'Dead Rising 2') a 46 millas de Las Vegas. <b>Chuck Greene</b> es el nuevo protagonista, y su principal objetivo es dar con una cura para su hija, ya que la medicación ("zombrex") no parece surtir efecto. Cosa que, como veremos en el vídeo, no va a ser tan fácil debido a la alta cantidad de zombies que hay por la zona.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Ahora bien, podremos desbloquear muchas cosas y subir de nivel a Chuck para luego conservar ese progreso en <b>'Dead Rising 2'</b>. Todo un puntazo, ya que no es lo mismo ser un novato que tener nivel 50. ¿O no, Frank West? No te hagas el <strike>zombie</strike> despistado...</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=gW7IlsHBty0">Youtube</a></p>
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                <title><![CDATA['Dead Rising: Case Zero', el nexo entre la primera y la segunda parte será exclusivo de Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-case-zero-el-nexo-entre-la-primera-y-la-segunda-parte-sera-exclusivo-de-xbox-360</link>
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                <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 08:16:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>En el evento que <strong>Microsoft</strong> realizó ayer en la ciudad de San Francisco se dieron a conocer novedades tan apetecibles como los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/halo-reach-nuevas-imagenes-y-fecha-para-la-beta" data-vars-post-title="'Halo: Reach': nuevas imágenes y fecha para la beta" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/halo-reach-nuevas-imagenes-y-fecha-para-la-beta">detalles de la beta de &#8216;Halo: Reach&#8217;</a>, pero aunque tal vez ese anuncio era el más esperado, no creáis que la cosa se quedó ahí. Otro de los grandes protagonistas fue <strong>&#8216;Dead Rising 2&#8217;</strong>, título que en unos momentos podréis conocer mejor gracias a los nuevos vídeos de gameplay que se desvelaron. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una vez más la compañía de Redmond volvió a sorprender a propios y extraños con el anuncio de una exclusiva al respecto. Aunque la nueva odisea zombi de Capcom llegará a Xbox 360, PC y PS3, la consola de Microsoft contará con una entrega exclusiva llamada <strong>&#8216;Dead Rising: Case Zero&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Este capítulo, que se venderá a través de Xbox Live y servirá de nexo entre lo acontecido a Frank West en el centro comercial de Willamette y la invasión de no muertos que asolará Las Vegas en la segunda entrega. <strong>&#8216;Dead Rising: Case Zero&#8217;</strong> llegará unos días antes del lanzamiento de <strong>&#8216;Dead Rising 2&#8217; el 3 de septiembre</strong>. Afortunadamente en esta ocasión la demora de lanzamiento entre un mercado y otro no será excesiva.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Con esta estrategia, además de que Microsoft puede apuntarse un buen tanto, <strong>Capcom</strong> hace caja en forma de exclusiva y de descargas, mientras aprovecha para estudiar cómo funcionarían las ventas abandonando el formato físico. Una opción muy recomendable para su economía dados los últimos fracasos comerciales. Seguiremos a la espera de que se desvelen nuevos detalles sobre <strong>&#8216;Dead Rising: Case Zero&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2010/02/11/dead-rising-2-case-zero-prologue-launching-exclusively-on-xbo/">Joystiq</a></p>
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