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        <title>Magazine - grim-fandango</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 04:24:16 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[20 años de Grim Fandango: ocho inspiraciones con las que Tim Schafer creó el mundo de Manny Calavera]]></title>
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                <pubDate>Tue, 13 Nov 2018 02:07:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Tal día como hoy en 1998, LucasArts puso el broche a la edad dorada de las aventuras gráficas  con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis">Grim Fandango</a>, una historia tan fascinante como divertida perpetrada por el siempre genial <strong>Tim Schafer</strong>. Y que a partir de hoy <strong>también se juega en Nintendo Switch.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Schafer y su equipo crearon <strong>un universo surrealista</strong>, lo suficiente como para ponernos en los huesos de un agente de viajes del reino de los muertos, tomando prestadas incontables referencias a todo lo que les fascinaba entonces -y ahora- para darle <strong>ese aspecto icónico e inconfundible.</strong> </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis">Grim Fandango Remastered: análisis</a>
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<p>Dos décadas después, Schafer ordena y rememora  las ocho mayores influencias a la hora de idear y diseñar ese mundo. Algunas son tremendamente obvias y otras son especialmente sorprendentes. </p>
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<p>Desde el origen del icónico control tipo tanque <strong>hasta una marca de zapatillas deportivas</strong>. Al final esta amalgama de elementos combinados ofreció una de las mejores  aventuras gráficas jamás creadas. De hecho, estas inspiraciones son para estudiarlas al detalle. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>8. Bioforge y cómo implementó su sistema de control "tipo tanque"</h2>
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<p>La primera generación de aventuras poligonales tenía truco: <strong>modelos 3D sobre fondos estáticos</strong> con alguna animación calculadamente estudiada y perspectivas que ocultaban acertadamente el truco. ¿El precio a pagar? Para que tuviera consistencia tendríamos que tener un control tipo tanque. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Y pese a que a todos se nos  viene a la cabeza el ejemplo de los primeros <strong>Resident Evil</strong>, quién marcó la línea a seguir a nivel jugable fue <strong>Bioforge</strong>.</p>

<h2>7. Ed "Big Daddy" Roth y su alocada visión de monstruos... al volante</h2>
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<p>Si alguna vez te has preguntado de dónde sacó Schafer la idea de un monstruo apasionado por el motor, ya tienes la respuesta: la obra de <strong>Ed "Big Daddy" Roth</strong> no se limita a Glotis, sino que queda patente en muchos de los diseños de este mundo. Pero claro, en 1998 había ciertos límites técnicos que dejaban bastante margen a los acabados.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>6. Los clásicos del cine negro, en especial Casablanca</h2>
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<p>La vida de Manny Calavera es toda una colección de chiclés de clásicos del cine negro desde los primeros compases del juego, pero el homenaje que hace Schafer a <strong>Casablanca</strong> en el tercer acto del juego no es nada sutil. Por algo se trata de su película favorita.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>5. El álbum Antología del Son de México inspiró su banda sonora</h2>
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<p>La exquisita y muy reconocible B.S.O. de <strong>Grim fandango</strong> se debe al talento de Peter McConnell, quien reconoce que su máxima influencia a la hora de componer fue <strong>la Antología del Son de Méxic</strong>o publicada en 1985. Si no la has escuchado, te dejamos uno de sus temas. Las similitudes no tardan en aparecer.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<h2>4. Tomando prestada la estética del  filme La Ciudad de los Niños Perdidos</h2>
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<p><strong>Peter Chan</strong> consiguió aprovechar con acierto el diseño de cada tramo de la aventura a través de  ambientes y perspectivas fascinantes. Pero también reconoce que buena  parte de la genialidad de este mundo oscuro, complejo e interesante nace de <strong>La Ciudad de los Niños Perdidos</strong>, el  filme francés de 1995. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Y para muestra, aquí tienes su tráiler.</p>
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<h2>3. El motor SCUMM de los clásicos de LucasArts</h2>
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<p>Antes de <strong>Grim Fandango</strong>, podías reconocer las aventuras gráficas de LucasArts de un vistazo gracias a <strong>SCUMM</strong>, el sistema de <em>point &amp; click</em> del que salieron joyas como los dos primeros <strong>Monkey Island</strong> o <strong>el Día del Tentáculo</strong>. Y pese a que la aventura de Manny dejaba atrás sistema de control, en realidad el juego contó con una versión modificada con soporte para mover 3D. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>2. La marca deportiva Adidas y un disco de los Beastie Boys en serio</h2>
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<p>¿Alguna vez te has preguntado de donde vienen <strong>las tres  marcas que dan identidad y un toque de elegancia</strong> a la calavera de Manny? Hasta la elaboración de este listado, Shafer tampoco. Pero la respuesta lo catapultó hasta la segunda posición: adidas.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Se trata del logo clásico de la marca, el cual se presenta con tres puntas dirigiéndose en diferentes direcciones. Pero ahí no acaba la cosa. La otra gran inspiración fue la portada de un  álbum de los <strong>Beastie Boys</strong>. ¿Su nombre? <strong>Check Your head</strong>. Ahora todo encaja.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Advertencia: Una vez lo hayas visto ya no podrás dejar de verlo.</p>
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<h2>1. El día de los Muertos. Por supuesto</h2>
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<p>De lejos, la mayor inspiración a la hora de crear este mundo es <strong>la celebración del Día de los Muertos</strong> que ocurre cada año en México. Algo que se palpa en cada diseño desde el comienzo de la aventura y que incluso queda más patente con el uso del color o las flores. Se puede decir que el Día de los Muertos ata todas las inspiraciones anteriores y sirve como pilar central de cara a esta aventura.</p>
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<p>Manny Calavera comenzó su peculiar peregrinación hace 20 años y el tiempo y su recientemente publicada remasterización lo han tratado bien. Lo suficiente como para cerrar esta lista con el verdadero anuncio en honor a los 20 años de su lanzamiento: <strong>la llegada de Grim Fandango Remastered a Switch</strong>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>El título ya está disponible en la eshop <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Grim-Fandango-Remastered-1462552.html">por 12,99 euros</a> y si te gustan las ocho inspiraciones de Schafer por separado, combinadas en una misma aventura gráfica te facinarán.</p>
<!-- BREAK 15 --><script>
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                <title><![CDATA[Grim Fandango Remastered llegará a Nintendo Switch [E3 2018]]]></title>
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                <pubDate>Wed, 13 Jun 2018 13:50:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Para muchos, '<strong>Grim Fandango</strong>' fue el broche de la edad dorada de las aventuras gráficas. ¡Y menudo broche!  Personajes que irradiaban el ingenio de un Tim Schafer especialmente inspirado al servicio de un guión deliciosamente surrealista. Dos décadas después  Manny Calavera hará de las suyas en Nintendo Switch.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>De hecho, <strong>el anuncio se produjo en un marco inmejorable</strong>: uno de los eventos  más esperados del E3 2018 fue la lectura en directo (y orquestada) del guión original, recuperando a los actores de voz y añadiendo a Jack Black como invitado y el propio Schafer como narrador. <strong>Todo un espectáculo que puedes ver a continuación.</strong></p>
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<p>No habían pasado ni diez minutos cuando Tom-o-legend soltó la primicia: tras su paso por PC y la familia de consolas PlayStation, <strong>'Grim Fandango Remastered' está de camino a Nintendo Switch</strong>. Eso sí, esta adaptación está todavía en fase de desarrollo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>¿Qué podemos esperar de esta aventura gráfica en la consola Nintendera?</strong> Bueno, la edición de PS Vita nos hace ser optimistas: además del salto visual y los impagables comentarios del equipo original, no es nada descabellado pensar en controles táctiles que le sentarán de maravilla a la consola. y ¿quién sabe? Igual la inquieta mente de Shafer tiene algo en mente para los Joy Cons. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por lo pronto, te dejamos el trailer de la edición remasterizada que incluye las novedades de la consola portátil de Sony para ir allanando el terreno.</p>
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                <title><![CDATA[Descarga Grim Fandango Remastered GRATIS en GOG para PC, Mac y Linux por tiempo MUY limitado]]></title>
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                <pubDate>Tue, 12 Dec 2017 19:18:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ccee96/gfr1/1024_2000.jpg" alt="Descarga&#x20;Grim&#x20;Fandango&#x20;Remastered&#x20;GRATIS&#x20;en&#x20;GOG&#x20;para&#x20;PC,&#x20;Mac&#x20;y&#x20;Linux&#x20;por&#x20;tiempo&#x20;MUY&#x20;limitado">
    </p>
    <p>Desde hoy y sólo durante 48 horas podrás hacerte totalmente gratis con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis">'Grim Fandango: Remastered'</a> para Windows PC, Mac y Linux. ¿La excusa? En GOG han comenzado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/">las rebajas de invierno</a> y no hay mejor aliciente que <strong>una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><!--more-->
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<p>'Grim Fandango: Remastered' es la reedición del clásico de LucasArts de 1998 con interesantes añadidos: texturas actualizadas, una resolución mucho más acorde a lo que esperamos e incluso <strong>comentarios de Tim Schafer</strong>, quien no solo es el padre del proyecto original, sino que llevó a cabo la remasterización junto a su actual equipo de Double Fine.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El proceso para hacernos con nuestra copia es el habitual: basta con acceder desde nuestra cuenta a GOG (o crear una en menos de cinco minutos) y asociar el juego <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/grim_fandango_remastered">desde la página web de la propia tienda</a>. En cuestión de un minuto o menos <strong>veremos que el juego forma parte de nuestra biblioteca</strong> y podremos descargarlo al momento.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>La <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/">Winter Sale ha comenzado en GOG</a>, y si ya de por sí hacernos con rebajas de títulos  que han acabado muy bien posicionados en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-50-mejores-videojuegos-de-2017-segun-vidaextra" data-vars-post-title="Los 50 mejores videojuegos de 2017 según VidaExtra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-50-mejores-videojuegos-de-2017-segun-vidaextra">nuestro ranking de los 50 mejores juegos de 2017</a> como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-cuphead-algo-mas-que-una-cara-bonita-pero-sin-la-excelencia-de-gunstar-heroes" data-vars-post-title="Análisis de Cuphead, algo más que una cara bonita... pero sin la excelencia de Gunstar Heroes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-cuphead-algo-mas-que-una-cara-bonita-pero-sin-la-excelencia-de-gunstar-heroes">'Cuphead'</a>, '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-what-remains-of-edith-finch-un-cuento-sobre-la-vida-la-muerte-y-la-evolucion-del-videojuego" data-vars-post-title="Análisis de What Remains of Edith Finch: un cuento sobre la vida, la muerte y la evolución del videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-what-remains-of-edith-finch-un-cuento-sobre-la-vida-la-muerte-y-la-evolucion-del-videojuego">What Remains of Edith Finch</a>' o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hellblade-senuas-sacrifice-otro-acercamiento-a-buenas-y-duras-historias-sin-olvidar-al-jugador" data-vars-post-title="Análisis de Hellblade: Senua's Sacrifice, otro acercamiento a buenas (y duras) historias sin olvidar al jugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hellblade-senuas-sacrifice-otro-acercamiento-a-buenas-y-duras-historias-sin-olvidar-al-jugador">'Hellblade: Senua's Sacrifice'</a> es una tentación, hay que admitir que <strong>este inesperado aguinaldo navideño</strong> es la excusa que necesitábamos para hacer una visita. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Eso sí, tienes hasta la tarde del jueves 14 de diciembre para reclamar tu copia. <strong>Te damos por avisado.</strong></p>

<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/grim_fandango_remastered">Grim Fandango en GOG</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis">Grim Fandango Remastered: análisis</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/grim-fandango-remastered-la-nueva-edad-de-oro-de-la-aventura-grafica" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered, la nueva edad de oro de la aventura gráfica" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/grim-fandango-remastered-la-nueva-edad-de-oro-de-la-aventura-grafica">Grim Fandango Remastered, la nueva edad de oro de la aventura gráfica</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El nuevo Humble Bundle trae dos aventuras gráficas remasterizadas imprescindibles]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/el-nuevo-humble-bundle-trae-dos-aventuras-graficas-remasterizadas-imprescindibles</link>
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                <pubDate>Mon, 31 Oct 2016 10:01:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Las compañías <strong>Double Fine y Iam8bit</strong> han decidido celebrar dentro de unos días en San Francisco el evento <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.dayofthedevs.com/">Day of the Devs</a>, dedicado precisamente a todas las <strong>compañías desarrolladoras independientes</strong> para que den a conocer sus videojuegos. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con motivo de este acontecimiento han llegado a un acuerdo con <strong>Humble Bundle</strong> para realizar un <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fday-of-the-devs-2016&category=pc&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=128465" data-vars-affiliate-url="https://www.humblebundle.com/day-of-the-devs-2016">pack de juegos especial</a>, en el que, como de costumbre, cada usuario podrá <strong>pagar el dinero que quiera para hacerse con estos títulos</strong>. No obstante, dependiendo de la cantidad de dinero que uno quiera dar, se llevará unos juegos u otros.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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   <img alt="Dott Remastered" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cc1327/dott-remastered/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Lo que más destaca sobre todo es que el pack incluye las <strong>remasterizaciones de dos aventuras gráficas excelentes</strong> como son '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis">Grim Fandango Remastered</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/19-momentos-que-hacen-que-el-dia-del-tentaculo-sea-una-aventura-grafica-digna-para-recordar" data-vars-post-title="19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/19-momentos-que-hacen-que-el-dia-del-tentaculo-sea-una-aventura-grafica-digna-para-recordar">Day of the Tentacle Remastered</a>', por lo que os podréis llevar dos auténticas joyas por muy poquito dinero, consiguiendo a cambio otros tantos títulos, algunos tan buenos como '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/titan-souls-analisis" data-vars-post-title="Titan Souls: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/titan-souls-analisis">Titan Souls</a>'. A continuación os dejamos la lista:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<ul>
<li><p><strong>Por un dólar o más:</strong> 'Lumino City', '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/broken-age-acto-1-analisis" data-vars-post-title="Broken Age - Acto 1: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/broken-age-acto-1-analisis">Broken Age</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/titan-souls-analisis" data-vars-post-title="Titan Souls: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/titan-souls-analisis">Titan Souls</a>'.</p>
</li>
<li><p><strong>Pagando un precio idéntico a la media o superior (situado ahora mismo en 3,90 euros):</strong> todo lo anterior junto con '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/double-fine-vuelve-a-triunfar-en-kickstarter-con-massive-chalice" data-vars-post-title="Double Fine vuelve a triunfar en Kickstarter con 'Massive Chalice' " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/double-fine-vuelve-a-triunfar-en-kickstarter-con-massive-chalice">Massive Chalice</a>', '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/oxenfree-review" data-vars-post-title="Análisis de Oxenfree, una aventura con toques paranormales y estética ochentera" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/oxenfree-review">Oxenfree</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis">Grim Fandango Remastered</a>'.</p>
</li>
<li><p><strong>Pagando 9 dólares (8,21 euros) o más:</strong> todo lo anterior junto con '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/19-momentos-que-hacen-que-el-dia-del-tentaculo-sea-una-aventura-grafica-digna-para-recordar" data-vars-post-title="19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/19-momentos-que-hacen-que-el-dia-del-tentaculo-sea-una-aventura-grafica-digna-para-recordar">Day of the Tentacle Remastered</a>' y un ticket VIP para el evento Day of the Devs.</p>
</li>
</ul>
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</div>
<p>Para todos los que tengan la oportunidad de acercarse al evento el <strong>5 de noviembre</strong> el ticket les permitirá jugar a cualquier juego <strong>dos horas antes que cualquier otra persona</strong>. También les permitirá saltarse las filas de personas y un <strong>20% de descuento</strong> en las tiendas. Por otro lado, aquellos que no tengan la oportunidad de acudir también recibirán el mismo descuento descuento en la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.iam8bit.co.uk/">tienda online de Iam8bit</a>, con entregas a todas partes del mundo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/humble-monthly-un-ano-despues-vale-la-pena-pagarlo" data-vars-post-title="Humble Monthly un año después. ¿Vale la pena pagarlo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/humble-monthly-un-ano-despues-vale-la-pena-pagarlo">Humble Monthly un año después. ¿Vale la pena pagarlo?</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/el-nuevo-humble-bundle-esta-dedicado-a-los-mejores-juegos-de-sierra" data-vars-post-title="El nuevo Humble Bundle está dedicado a los mejores juegos de Sierra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/el-nuevo-humble-bundle-esta-dedicado-a-los-mejores-juegos-de-sierra">El nuevo Humble Bundle está dedicado a los mejores juegos de Sierra</a></p>
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                <title><![CDATA[Grim Fandango Remastered: análisis]]></title>
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                <pubDate>Wed, 28 Jan 2015 06:24:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Siempre es especialmente complicado acercarte a un título de culto con muchos años a sus espaldas. Está el miedo a chocarte con la nostalgia o, por el contrario, que esta sea desmedida, pero hay juegos que no admiten medias tintas y tanto la aventura original como este <strong>'Grim Fandango Remastered'</strong> entran en ese grupo. Juegazo como la copa de un pino lo mires por donde lo mires.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Distinto es que aquí, además de a la esencia de la joya perpetrada por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/cinco-miticas-aventuras-graficas-con-las-que-recordar-a-lucasarts" data-vars-post-title="Cinco míticas aventuras gráficas con las que recordar a LucasArts " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/cinco-miticas-aventuras-graficas-con-las-que-recordar-a-lucasarts">LucasArts</a> y recuperada por <strong>Double Fine</strong>, toque acercarse a cómo se ha llevado a cabo esa remasterización y comprobar a qué nivel se mueve. En ese punto es donde los sentimientos se confunden, y aunque estemos agradecidos al equipo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/tim-schafer-el-desarrollador-que-convirtio-su-personalidad-en-una-aventura-grafica" data-vars-post-title="Tim Schafer, el desarrollador que convirtió su personalidad en una aventura gráfica" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/tim-schafer-el-desarrollador-que-convirtio-su-personalidad-en-una-aventura-grafica">Tim Schafer</a> por recuperar a Manny Calavera, la conciencia nos dicta que deberíamos pedirle mucho más.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Grim Fandango: la joya que cerró la edad de oro</h2>
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      </div>
</div>
<p>Que estamos ante una de esas obras que marcaron el devenir de la industria y a nadie le temblaría la mano al incluirla en <strong>la lista de lo mejor de la historia</strong> del medio es innegable. El salto de las 2D a las 3D en una aventura gráfica, con el correspondiente abandono del uso del <em>point &amp; click</em>, ya sería suficiente buscando uno de esos baremos de "<em>con cumplir basta</em>" a los que estamos acostumbrados actualmente, pero 'Grim Fandango' no se conformaba con lo justo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Además de eso se encargaba de recordarnos que, pese al auge de otro estilo de juegos que estaba por llegar, una <strong>aventura gráfica</strong> seguía siendo el medio ideal para emocionarnos al límite y llevarnos de la risa al llanto con relativa facilidad. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Lo hacía, además, arriesgándose con una mezcla de diseños y homenajes que nada tenía que ver con la costumbre de plasmar un estilo estadounidense o japonés en los juegos, acercándose a <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com.mx/ps3-y-juegos/grim-fandango-y-la-relevancia-de-la-cultura-mexicana" data-vars-post-title="Grim Fandango: las calacas de José Guadalupe Posada y la cultura mexicana que inspiró esta —casi— impecable aventura gráfica" data-vars-post-url="https://www.xataka.com.mx/ps3-y-juegos/grim-fandango-y-la-relevancia-de-la-cultura-mexicana">la cultura mexicana</a> con hueco para el ambiente noir y los coches hot rod. <strong>Un juego valiente, divertido y entrañable</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lástima que lo que supo valorar la crítica no lo percibió el gran público, que dejó de lado al juego relegándolo a un total de menos de 500.000 copias vendidas en favor de ese otro estilo de juego que venía pegando fuerte. Ni el carisma ni la factura técnica de <strong>'Grim Fandango'</strong> consiguieron arrastrar las ventas de competidores como 'Metal Gear Solid' o 'Half-Life'. Una racha de mala suerte que, lamentablemente, acabó relegando el género a un tímido segundo plano.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>La vieja escuela se hace un hueco en la nueva</h2>

<p>Antes de saltar al plano técnico de la remasterización, probablemente lo primordial debería ser que nos paremos a alucinar un rato con el cambio que ha dado la industria a nivel de mecánicas y, por encima de eso, de tratamiento hacia el jugador. Como ya habréis imaginado no hablo de educación o que te salude al cruzarte en el portal de casa, sino del punto al que hemos llegado en <strong>los excesos al llevarte de la mano</strong> de la gran mayoría de los juegos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Los que estén acostumbrados a esa guía invisible e inevitable van a encontrarse con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/si-las-mecanicas-de-las-aventuras-graficas-son-tan-malas-por-que-siguen-molando" data-vars-post-title="Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/si-las-mecanicas-de-las-aventuras-graficas-son-tan-malas-por-que-siguen-molando">un reto capaz de sacarles de sus casillas</a> en más de una ocasión, pero ojo, no lo digo como algo malo, todo lo contrario, os va a venir de perlas para entender que a algunos nos chirríe sobremanera la triste dificultad actual de las aventuras gráficas más laureadas.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Sobre esa lucha entre la lógica y las pruebas de ensayo y error versan la mayoría de los puzles de <strong>'Grim Fandango Remastered'</strong>, que obliga a estar constantemente atento para no perderte ese detalle que, en forma de pista visual o de comentario de guión, nos indica por dónde deberían ir los tiros. </p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2>Grim Fandango merecía algo más ambicioso</h2>

<p>No voy a inventar la rueda enumerando las razones que obligan a probar <strong>'Grim Fandango'</strong> en cualquiera de sus versiones sí o sí. Sobre ello han corrido ríos de tinta desde que se lanzase en 1998, pero es importante no cerrar el análisis hasta no haber pisado el tema más importante de esta edición, el trabajo de remasterización de Double Fine.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>No entraré en el debate sobre si habríamos preferido un remake porque creo que la respuesta es obvia, pero sí diré que pese a la mejora en las texturas de los personajes y los cambios de iluminación, al juego <strong>se le ven demasiado las costuras</strong>, y creo que valía la pena ir varios pasos más allá para, como mínimo, intentar esquivar ese golpe.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Por su estructura canta lo justo en Manny pero muchísimo en Glottis, y algo similar ocurre con los decorados, que no han aguantado el paso del tiempo lo suficientemente bien para dejarlos prácticamente sin una nueva mano de pintura. Un último apunte, el salto de la imagen de 4:3 a 16:9 está ahí como opción, sí, pero parece más propia de un ctrl/cmd+T que de un trabajo hecho con mimo. Pese a ello no digo que <strong>'Grim Fandango Remastered'</strong> luzca mal, digo que podría haber llegado en mejores condiciones.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2>Grim Fandango Remastered: nostalgia imprescindible</h2>

<p>Puede que estemos ante un caso de doble rasero, que quede feo eso de recomendar una remasterización cuando estamos hartos de tirar tierra encima de esa práctica, pero recuperar una aventura tan bien parida y además hacerlo con un doblaje de lujo y la posibilidad de rejugarlo desde otra óptica gracias a los <strong>comentarios de los creadores</strong> es una práctica más que necesaria.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Puede que <strong>'Grim Fandango Remastered'</strong> no llegue con el lavado de cara que cabría esperar, pero sin importar la fachada tras la que se esconda sigue siendo una joya. Lástima que el excelente que se llevaría como juego tenga que verse mezclado con agua para rebajar el trago. Es una auténtica pena, pero dar nuestro brazo a torcer podría ser contraproducente. Espero que la próxima vez que alguien nos devuelva una <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-aventuras-graficas-clasicas-desde-king-s-quest-hasta-broken-sword" data-vars-post-title="Las mejores aventuras gráficas clásicas: desde King's Quest hasta Broken Sword" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-aventuras-graficas-clasicas-desde-king-s-quest-hasta-broken-sword">aventura gráfica clásica</a> tenga en cuenta lo que se juega.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p></p>
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 <div class="asset-content">
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</div>
<p></p>
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  <div class="nota-analisis">
       <p class="total total-0"> ,5 </p>
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> Un reto a la altura de los más exigentes </li>
             <li> La historia y su humor son todo un regalo </li>
             <li> La posibilidad de jugarlo con comentarios de los creadores </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> A algún personaje se le ven demasiado las costuras </li>
             <li> Los escenarios a veces chocan con las nuevas texturas </li>
             <li> El sistema de inventario no luce nada bien comparado con el resto de mejoras visuales </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
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                <title><![CDATA[Grim Fandango Remastered, la nueva edad de oro de la aventura gráfica]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/grim-fandango-remastered-la-nueva-edad-de-oro-de-la-aventura-grafica</link>
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                <pubDate>Tue, 27 Jan 2015 14:14:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Double Fine lanza hoy <strong>'Grim Fandango Remastered'</strong>, la remasterización de la última gran aventura gráfica de LucasArts. Aquí podrás encontrar nuestro repaso al género y a la obra de Tim Schafer. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><div class="super-related"></p>
<ul>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/grim-fandango-remastered-analisis">Aquí tenéis nuestro análisis de Grim Fandango Remastered</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com.mx/ps3-y-juegos/grim-fandango-y-la-relevancia-de-la-cultura-mexicana" data-vars-post-title="Grim Fandango: las calacas de José Guadalupe Posada y la cultura mexicana que inspiró esta —casi— impecable aventura gráfica" data-vars-post-url="https://www.xataka.com.mx/ps3-y-juegos/grim-fandango-y-la-relevancia-de-la-cultura-mexicana">Grim Fandango y la relevancia de la cultura mexicana</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-aventuras-graficas-clasicas-desde-king-s-quest-hasta-broken-sword" data-vars-post-title="Las mejores aventuras gráficas clásicas: desde King's Quest hasta Broken Sword" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-aventuras-graficas-clasicas-desde-king-s-quest-hasta-broken-sword">Las mejores aventuras gráficas clásicas: desde King's Quest hasta Broken Sword</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/si-las-mecanicas-de-las-aventuras-graficas-son-tan-malas-por-que-siguen-molando" data-vars-post-title="Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/si-las-mecanicas-de-las-aventuras-graficas-son-tan-malas-por-que-siguen-molando">Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando?</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/17-aventuras-graficas-modernas-que-tienes-que-empezar-a-jugar-ya-si-no-lo-has-hecho-todavia" data-vars-post-title="17 aventuras gráficas modernas que tienes que empezar a jugar ya (si no lo has hecho todavía) " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/17-aventuras-graficas-modernas-que-tienes-que-empezar-a-jugar-ya-si-no-lo-has-hecho-todavia">17 aventuras gráficas modernas que tienes que empezar a jugar ya (si no lo has hecho todavía)</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/grim-fandango-remastered-sera-uno-de-los-primeros-alicientes-de-2015" data-vars-post-title="Grim Fandango Remastered será uno de los primeros alicientes de 2015 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/grim-fandango-remastered-sera-uno-de-los-primeros-alicientes-de-2015">Grim Fandango Remastered será uno de los primeros alicientes de 2015</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-aventura-grafica-no-ha-muerto-ni-lo-hara-en-2015" data-vars-post-title="La aventura gráfica no ha muerto (ni lo hará en 2015)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-aventura-grafica-no-ha-muerto-ni-lo-hara-en-2015">La aventura gráfica no ha muerto (ni lo hará en 2015)</a></p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Tendremos más noticias de Grim Fandango Remastered en la próxima PAX Prime ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tendremos-mas-noticias-de-grim-fandango-remastered-en-la-proxima-pax-prime</link>
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                <pubDate>Sat, 16 Aug 2014 15:00:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/593f1e/160814-grim-fandango/1024_2000.jpg" alt="Tendremos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;noticias&#x20;de&#x20;Grim&#x20;Fandango&#x20;Remastered&#x20;en&#x20;la&#x20;pr&#x00F3;xima&#x20;PAX&#x20;Prime&#x20;">
    </p>
    <p>Dentro de esa moda de los <i>revivals</i> ni siquiera las aventuras gráficas se libran. Aunque no seré yo el que se queje si dentro de esos rescates están <b>'Grim Fandango'</b>, una de las obras más recordadas de Tim Schafer. No hay más que ver lo mucho que os gustó <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014" data-vars-post-title="Tim Schafer sorprende con su remake de Grim Fandango para PS4 y PS Vita [E3 2014] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014">la noticia de su presentación oficial en el E3 2014</a>, anunciándolo para PS4 y PS Vita, para afirmar lo mismo un mes después en Linux, Mac y PC.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La pega es que Double Fine Productions todavía no ha mostrado nada de este <b>'Grim Fandango Remastered'</b> (nombre provisional), pero al menos acabamos de saber que tendremos más noticias de él con motivo de la próxima <b>PAX Prime de Seattle</b>, del 29 de agosto hasta el 1 de septiembre.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahí estarán Tim Schafer, Peter Chan (ilustrador), Peter McConnell (compositor) y Brandon Dillon (programador) para charlar sobre esta versión y de paso hacer otra retrospectiva sobre <b>'Grim Fandango'</b>. A ver si, ya de paso, muestran el primer material de esta remasterización, que ya toca.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.doublefine.com/news/comments/grim_fandango_pax_panel/">Double Fine</a> > <a rel="noopener, noreferrer" href="http://prime.paxsite.com/schedule/panel/grim-fandango-bringing-the-dead-back-to-life">PAX Prime</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/grim-fandango-tambien-tendra-remake-para-pc-mac-y-linux" data-vars-post-title="Grim Fandango también tendrá remake para PC, Mac y Linux" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/grim-fandango-tambien-tendra-remake-para-pc-mac-y-linux">Grim Fandango también tendrá remake para PC, Mac y Linux</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Grim Fandango también tendrá remake para PC, Mac y Linux]]></title>
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                <pubDate>Thu, 10 Jul 2014 10:15:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c2cecd/650_1000_grim-fandango-pc-mac-linux/1024_2000.jpg" alt="Grim&#x20;Fandango&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;remake&#x20;para&#x20;PC,&#x20;Mac&#x20;y&#x20;Linux">
    </p>
    <p><strong>Double Fine</strong> ha hecho público que también se encuentran trabajando en una versión del remake de <strong>'Grim Fandango'</strong> para PC, Linux y Mac.</p>

<p>A estas versiones hay que sumar las ya confirmadas por Tim Schafer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014" data-vars-post-title="Tim Schafer sorprende con su remake de Grim Fandango para PS4 y PS Vita [E3 2014] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014">para PS4 y PS Vita</a>. Es más, se confirma que todas las versiones saldrán de forma simultánea.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>Reap your heart out! We&#39;re pleased to announce Grim Fandango will also be available on PC, Mac, and Linux alongside PlayStation 4 and Vita!</p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://twitter.com/DoubleFine/statuses/486918031533035520">julio 9, 2014</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Por desgracia no hay más detalles sobre nuevo contenido para el remake de <strong>'Grim Fandango'</strong>. Podremos esperar lo obvio, mejora visual, corrección de errores, sonido mejorado y las cosas típicas que se hacen en los remakes. Aunque soñar es gratis y también podríamos ver algún contenido extra.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Os dejamos una retrospectiva en vídeo que lanzaron hace poco:</p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/JNhE7zxJymE" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014" data-vars-post-title="Tim Schafer sorprende con su remake de Grim Fandango para PS4 y PS Vita [E3 2014] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014">Tim Schafer sorprende con su remake de Grim Fandango para PS4 y PS Vita [E3 2014]</a></p>
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   instagramScript.defer = true;
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                    ]]>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Tim Schafer sorprende con su remake de Grim Fandango para PS4 y PS Vita [E3 2014] ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tim-schafer-sorprende-con-su-remake-de-grim-fandango-para-ps4-y-ps-vita-e3-2014</guid>
                <pubDate>Tue, 10 Jun 2014 10:51:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    <div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Dentro de todas las presentaciones que nos dejó <a href="https://www.vidaextra.com/event/conferencia-de-sony-en-directo-e3-2014">la conferencia de Sony en el E3 2014</a>, hubo una muy especial que nos dejó un poco locos al principio. Una carta de una niña de 12 años, que luego resultó tener 10, y que al final dejó ver su dedo (de un adulto), su barba (de más adulto) y su cara, quedando claro que no era una niña, sino <b>Tim Schafer</b>, y todo para demostrar su entusiasmo con Playstation.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que en esa carta se decía que los niños de hoy en día se han perdido obras maestras de gente como Tim Schafer, aventuras gráficas atemporales que no se pueden disfrutar de forma lícita. De ahí que nos sorprendiese, aparte de por la carta, por la confirmación de que tendremos un <i>remake</i> del mítico  <b>'Grim Fandango' en PS4 y PS Vita</b> gracias a las buenas relaciones de Sony con Disney.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>¿Será esto el inicio de una gran amistad, en el sentido de recibir más puestas al día de clásicos de LucasArts? Ojalá. Por lo pronto os dejamos hora y media de vídeo con <b>el propio Tim Schafer jugando a 'Grim Fandango'</b>. Un vídeo que curiosamente Double Fine Productions colgó hace casi poco más de una semana en su cuenta oficial. Así véis lo que os espera con esta aventura de 1998.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
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                <title><![CDATA['Grim Fandango' o 'Monkey Island' podrían ser revividos en el E3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/grim-fandango-o-monkey-island-podrian-ser-revividos-en-el-e3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/grim-fandango-o-monkey-island-podrian-ser-revividos-en-el-e3</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2009 12:14:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/558a46/grimfandango/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Grim&#x20;Fandango&#x27;&#x20;o&#x20;&#x27;Monkey&#x20;Island&#x27;&#x20;podr&#x00ED;an&#x20;ser&#x20;revividos&#x20;en&#x20;el&#x20;E3">
    </p>
    <p></p>
<p>Todos aquellos que crecimos en la época dorada de LucasArts echamos unas lagrimitas cada vez que alguien nos habla de sus<strong> aventuras gráficas legendarias</strong>. Juegos diseñados para mantenernos enganchados constantemente, con personajes delirantes y un extraño encanto que a día de hoy se ha perdido.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero de entre sus grandes obras, dos sobresalen por derecho propio. <strong>&#8216;Monkey Island&#8217; y &#8216;Grim Fandango&#8217;,</strong> dos auténticas obras de cabecera para todo jugón que se precie y quiera ganarse el respeto de la comunidad.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El caso es que corren rumores de que en el próximo E3 LucasArts presentará por sorpresa el <strong>renacimiento de una de sus antiguas y míticas sagas.</strong> Muchos apuestan por un nuevo capítulo de la franquicia &#8216;Monkey Island&#8217;, aunque bien es cierto que algún día el detective de los muertos más carismático de la historia, deberá volver a reclamar un puesto entre los nuevos jugones y una nueva entrega de &#8216;Grim Fandango&#8217; sería ideal.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>¿Qué mítico juego os gustaría que fuese revivido por LucasArts en el E3?. Yo, y ahora es cuando me apedrearéis, le guardo muy buen recuerdo a dos obras que en su momento fueron consideradas menores.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como amante del rock y del mundo de Tim Schafer no puedo evitar acordarme de <strong>&#8216;Full Throttle&#8217;.</strong> Una auténtica obra maestra que en su momento fue criticada al ser considerada demasiado sencilla, pero que a muchos nos alucinó por su sentido del humor y referencias rockeras.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Y en la otra mano, mi voto va para<strong> &#8216;The Dig&#8217;</strong>. Puede que aquí me traicione el gusto personal por la ciencia ficción de corte &#8216;trekkie&#8217;, pero en su momento fue toda una pasada enfrentarse a la última creación de LucasArts para &#8216;SCUMM&#8217; y, además, estaba basada en una idea de Steven Spielberg.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Lo dicho, ¿con que aventura gráfica de la época os quedáis?. Esas son mis dos opciones, pero seguro que a vosotros, ávidos y añejos jugones, os marcaron algunas otras.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/rumortoid-fandango-or-monkey-island-to-be-revived-at-e3--132000.phtml">Destructoid</a></p>
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