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        <title>Magazine - jaleco</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:01:44 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Retroanálisis de Avenging Spirit, el clásico de Jaleco donde un fantasma poseía cuerpos]]></title>
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                <pubDate>Sat, 30 May 2020 13:00:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/129b20/250520-avenging-spirit-review/1024_2000.jpeg" alt="Retroan&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Avenging&#x20;Spirit,&#x20;el&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;de&#x20;Jaleco&#x20;donde&#x20;un&#x20;fantasma&#x20;pose&#x00ED;a&#x20;cuerpos">
    </p>
    <p>En la década de los ochenta hubo varias películas sobre la ectoplásmica figura de los fantasmas y con un nexo en común: el humor. Desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/cine-en-el-salon-los-cazafantasmas-de-ivan-reitman" data-vars-post-title="Cine en el salón: 'Los Cazafantasmas' de Ivan Reitman" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/cine-en-el-salon-los-cazafantasmas-de-ivan-reitman">Los Cazafantasmas</a> hasta <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/tim-burton-bitelchus-el-fantasma-que-a-todos-pasma" data-vars-post-title="Tim Burton: 'Bitelchús', el fantasma que a todos pasma" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/tim-burton-bitelchus-el-fantasma-que-a-todos-pasma">Beetlejuice</a>, todas ellas querían <strong>dejar atrás el mal rollo</strong> que produjo la paranormal <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/cine-en-el-salon-poltergeist-siguen-aquiiiiiii" data-vars-post-title="Cine en el salón: 'Poltergeist', siguen aquííííííí " data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/cine-en-el-salon-poltergeist-siguen-aquiiiiiii">Poltergeist</a>. Hasta que en 1990 llegó la historia de amor con <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/ghost-producto-comercial-elaborado-para-arrasar" data-vars-post-title="'Ghost', producto comercial elaborado para arrasar" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/ghost-producto-comercial-elaborado-para-arrasar">Ghost</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Avenging Spirit</strong>, estrenado por Jaleco al año siguiente de la película de Patrick Swayze y Demi Moore, parecía darle una vuelta macabra (pese a su apariencia infantil) a ese icono de 1990, puesto que controlábamos a <strong>un fantasma capaz de poseer a cualquier enemigo del juego</strong>. Hoy nos apetece recordar este clásico.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1980-estos-siete-mejores-juegos-clasicos-aquel-ano" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1980? Estos son los siete mejores juegos clásicos de aquel año ">
     <img alt="&#x00BF;A&#x20;qu&#x00E9;&#x20;jug&#x00E1;bamos&#x20;en&#x20;1980&#x3F;&#x20;Estos&#x20;son&#x20;los&#x20;siete&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;de&#x20;aquel&#x20;a&#x00F1;o&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cbcd2d/200220-mejores1980/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/cbcd2d/200220-mejores1980/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1980-estos-siete-mejores-juegos-clasicos-aquel-ano" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1980? Estos son los siete mejores juegos clásicos de aquel año ">¿A qué jugábamos en 1980? Estos son los siete mejores juegos clásicos de aquel año </a>
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<h2>El sueño de todo fantasma con ganas de marcha</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Su historia arrancaba con el protagonista (humano) asesinado a manos de un grupo terrorista, con su propia novia acabando secuestrada después. El padre de la chica, un científico experto en lo paranormal, tenía un plan para liberarla: <strong>usar al fantasma del chico</strong>. Pero había un problema: tenía poco tiempo en ese estado.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>Avenging Spirit</strong>, conocido en Japón como <strong>Phantasm</strong>, era un juego original debido a esa premisa: como fantasma teníamos un <strong>contador de energía</strong> que se agotaba en pocos segundos, pero podíamos meternos en el cuerpo de cualquier personaje que viésemos en pantalla, momento en el que se activaba una barra de "vida".</p>
<p>La gracia es que había un abismo entre cada enemigo, desde los ninja capaces de saltar a gran altura hasta otros, como los hechiceros, que caían poco a poco. Cada fase tenía unos cuantos únicos y otros que se iban repitiendo, por lo que al final uno acababa encontrando a sus favoritos tras probarlos todos a base de "morir".</p>
<!-- BREAK 3 --><p><strong>Al poseer a un enemigo había cierta tranquilidad momentánea</strong>, puesto que ya no había que preocuparse por la energía (tiempo) del fantasma, salvo que agotasen nuestra vida, con lo cuál tendríamos que salir de nuevo de "caza" hasta encontrar otro cuerpo. El gran punto diferenciador de un plataformas de acción que, por lo demás, no podía competir contra los mejores de la década de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/midnight-wanderers-analisis-review-precio-longplay-experiencia-juego-para-arcade-playstation" data-vars-post-title="Retroanálisis de Midnight Wanderers: Quest for the Chariot, la maravillosa gema del Three Wonders de Capcom que deslumbró en 1991" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/midnight-wanderers-analisis-review-precio-longplay-experiencia-juego-para-arcade-playstation">Capcom</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sunset-riders-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-clasico-konami-1991" data-vars-post-title="Retroanálisis de Sunset Riders, la salvaje recreativa de Konami que nos encandiló en 1991" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sunset-riders-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-clasico-konami-1991">Konami</a>...</p>
<h2>Avenging Spirit, un plataformas con espíritu</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Las fases no seguían un patrón lineal, sino que nos obligaban a dar vueltas de arriba a abajo, según el caso, siguiendo ciertas indicaciones para no perderse. Su tamaño no llegaba a abrumar, pero la curiosidad siempre tenía premio en forma de energía, vida... o incluso <strong>tres llaves especiales para desbloquear el final bueno</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Salvo el último jefe, los demás eran bastante sencillos y en todos los casos sus patrones de ataque eran extremadamente simples. Lógicamente, había muchas diferencias entre la recreativa y la conversión a <strong>Game Boy</strong>, la única que tuvo.</p>
<p>Ésta fue la que disfruté primero tras un viaje de vuelta en Francia, llamándome mucho la atención porque no era el típico juego que salía en la Hobby Consolas. Y lo cierto es que hasta me sigue gustando más la versión de la portátil de Nintendo por el minimalismo de su estética y una <strong>banda sonora con un encanto especial</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Obviando la <strong>pésima portada de Estados Unidos</strong>, que parecía más bien un juego de gángsters sin rastro del fantasma, lo peor que tuvo fue, tal vez, el control con los saltos, por lo bruscos que resultaban con algunos personajes, especialmente a la hora de descender a un ritmo frenético. Una lástima que no tuviese continuidad para mejorar su fórmula. Pero <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/7-cosas-con-las-que-perder-la-cabeza-por-headlander-la-ultima-rareza-de-double-fine-productions" data-vars-post-title="7 cosas con las que perder la cabeza por Headlander, la última rareza de Double Fine Productions" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/7-cosas-con-las-que-perder-la-cabeza-por-headlander-la-ultima-rareza-de-double-fine-productions">al menos ha influido a juegos como Headlander</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/de-pac-man-a-tekken-7-el-legado-de-nakamura-en-los-62-anos-de-namco" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De Pac-man a Tekken 7: el legado de Nakamura en los 62 años de Namco">
     <img alt="De&#x20;Pac-man&#x20;a&#x20;Tekken&#x20;7&#x3A;&#x20;el&#x20;legado&#x20;de&#x20;Nakamura&#x20;en&#x20;los&#x20;62&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;Namco" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f355ab/300117-especialnamco/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f355ab/300117-especialnamco/375_142.jpg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/de-pac-man-a-tekken-7-el-legado-de-nakamura-en-los-62-anos-de-namco" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De Pac-man a Tekken 7: el legado de Nakamura en los 62 años de Namco">De Pac-man a Tekken 7: el legado de Nakamura en los 62 años de Namco</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>¿Ha aguantado bien el paso del tiempo?</h2>
<p><strong>No demasiado bien</strong>, la verdad. Por mucho cariño que le profese desde su etapa en Game Boy, junto con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/pinball-revenge-of-the-gator-retroanalisis" data-vars-post-title="Pinball: Revenge of the Gator: retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/pinball-revenge-of-the-gator-retroanalisis">Pinball: Revenge of the Gator</a> y otros menos conocidos, lo cierto es que resulta mejorable a nivel jugable y su simpleza, <strong>más allá del brillante concepto como fantasma</strong>, le acaba pasando factura en relación a la actualidad.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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    <div class="nota-analisis"> 
<div class="resumen ficha-tecnica">
<img class="cover" src="https://i.blogs.es/129b20/250520-avenging-spirit-review/2560_3000.jpeg" alt="Avenging Spirit">
<h2>Avenging Spirit</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>Arcade y Game Boy</td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>C.P. Brain</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>Jaleco</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>1991 y 1992</td>
</tr>
<tr>
<th class="precio">Precio</th>
<td><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Consola-virtual-Nintendo-3DS-/Avenging-Spirit-275462.html">2,99 euros</a> (eShop)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>Ser un fantasma que posee cuerpos</li>
<li>Buena variedad de enemigos</li>
<li>Su banda sonora (sobre todo en Game Boy)</li>
</ul>
</div>

<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>El control del salto era un poco caótico</li>
<li>En la recreativa fue menos carismático</li>
<li>Los jefes eran extremadamente simples</li>
</ul>
</div>

<br>

</div>
  </div>
</div>
<p>Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9000">Killer List of Videogames at Museum of the Game</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los mejores juegos de NES y Super Nintendo de Data East y Jaleco regresarán en forma de cartuchos recopilatorios]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-mejores-juegos-de-nes-y-super-nintendo-de-data-east-y-jaleco-regresaran-en-forma-de-cartuchos-recopilatorios</link>
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                <pubDate>Mon, 30 Oct 2017 10:30:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6694a5/joe-mac/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;NES&#x20;y&#x20;Super&#x20;Nintendo&#x20;de&#x20;Data&#x20;East&#x20;y&#x20;Jaleco&#x20;regresar&#x00E1;n&#x20;en&#x20;forma&#x20;de&#x20;cartuchos&#x20;recopilatorios">
    </p>
    <p>Con tanta consola que se ha creado últimamente para devolvernos al pasado para revivir la década de los 80 o los 90 y con la buena acogida que están teniendo, no es de extrañar que cada vez sean más las compañías que se suban al carro, como bien ha querido hacer <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.retro-bit.com/">Retro-Bit</a>, tras haber anunciado que planea publicar una serie de <strong>cartuchos recopilatorios de juegos de Data East y Jaleco</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ambas compañías tuvieron una gran presencia en la época de <strong>NES y Super Nintendo</strong> y es por ello que Retro-Bit ha planeado lanzar estas reediciones con cartuchos oficiales que serán <strong>compatibles con las dos consolas de Nintendo</strong>. En cada uno se podrá encontrar una caja con instrucciones a color y un cartucho personalizado con protector para el polvo, además de pegatinas y chapas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Por el momento la fecha en la que está previsto que sean publicados estos recopilatorios es <strong>en diciembre</strong> y el precio que tendrá cada uno rondará <strong>entre los 30 y los 35 dólares</strong>, pero teniendo en cuenta que son cartuchos oficiales y que cada uno cuenta con varios juegos en su interior, no es mal precio para revivir viejos tiempos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Dicho esto, los cartuchos serán los siguientes, por si queréis echarles un ojo en el caso de que os acabéis decantando por alguno:</p>

<p><strong>Data East All-Star Collection (NES)</strong></p>
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   <img alt="Data East All Star Collection" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7af7b2/data-east-all-star-collection/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<ul>
<li>Bad Dudes</li>
<li>Buggy Popper</li>
<li>BurgerTime</li>
<li>Ring King</li>
<li>Side Pocket</li>
</ul>

<p><strong>Data East Classic Collection (SNES)</strong></p>
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</div>
<ul>
<li>Fighter’s History</li>
<li>Fighter’s History Mizoguchi</li>
<li>Magical Drop</li>
<li>Magical Drop 2</li>
<li>Super Side Pocket</li>
</ul>

<p><strong>Jaleco Brawler’s Pack (SNES)</strong></p>
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</div>
<ul>
<li>Brawl Brothers</li>
<li>Rival Turf</li>
<li>The Peace Keepers</li>
<li>Tuff E Nuff</li>
</ul>

<p><strong>Data East Joe &amp; Mac: Ultimate Caveman Collection (SNES)</strong></p>
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      </div>
</div>
<ul>
<li>Congo's Caper</li>
<li>Joe and Mac</li>
<li>Joe and Mac 2: Lost in the Tropics</li>
</ul>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/2017/10/data-east-y-jaleco-presentan-sus.html">RetroManiac</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/esto-es-todo-lo-que-la-retro-bit-generations-hace-mejor-que-la-mini-nes" data-vars-post-title="Esto es todo lo que la Retro-Bit Generations hace mejor que la Mini NES" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/esto-es-todo-lo-que-la-retro-bit-generations-hace-mejor-que-la-mini-nes">Esto es todo lo que la Retro-Bit Generations hace mejor que la Mini NES</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east" data-vars-post-title="¿Mono de Mini NES? Prueba con Retro-Bit Generations y sus clásicos de Capcom, Jaleco, Irem y Data East " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east">¿Mono de Mini NES? Prueba con Retro-Bit Generations y sus clásicos de Capcom, Jaleco, Irem y Data East</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <pubDate>Fri, 14 Oct 2016 14:01:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/708399/141016-retrobit/1024_2000.jpg" alt="Esto&#x20;es&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;la&#x20;Retro-Bit&#x20;Generations&#x20;hace&#x20;mejor&#x20;que&#x20;la&#x20;Mini&#x20;NES">
    </p>
    <p>Que la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/nintento-nes-mini-toma-de-contacto-maldita-y-sensual-nostalgia" data-vars-post-title="Probamos la Mini NES: maldita y sensual nostalgia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/nintento-nes-mini-toma-de-contacto-maldita-y-sensual-nostalgia">Mini NES</a> va a ser uno de los regalos por excelencia de estas navidades es algo que no ponemos en duda. Sin embargo, <b>Nintendo podría haberse mojado más con esa consola</b>. Su naturaleza es cerrada y su catálogo de juegos, aunque haya mucha joya ahí, es limitado. <b>Pero como pieza de coleccionismo es bestial</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Además, con ese modelo en miniatura de la mítica consola de 8 bits de Nintendo, la Gran N abre la veda a una más que probable revisión de otras consolas, como la Super Nintendo o la Nintendo 64. Y lo que ha conseguido, a su vez, es que se reviva toda esa nostalgia dando más visibilidad a máquinas que nos quieren poner <b>las cosas más fáciles a la hora de recordar juegos antiguos</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Como sucederá también con la <b>Retro-Bit Generations</b>, que casualmente saldrá un día antes que la Mini NES en Estados Unidos (el 10 de noviembre, en concreto). Una consola que ya habíamos visto el pasado mes de agosto, con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east" data-vars-post-title="¿Mono de Mini NES? Prueba con Retro-Bit Generations y sus clásicos de Capcom, Jaleco, Irem y Data East " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east">sus principales características y juegos al detalle</a>. Es, por cierto, de los creadores de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/ya-podemos-rememorar-los-90-con-super-retro-trio" data-vars-post-title="Ya podemos rememorar los 90 con Super Retro Trio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/ya-podemos-rememorar-los-90-con-super-retro-trio">Super Retro Trio</a>, entre otras consolas "todo en uno", como la RetroDuo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><b>Las comparaciones con las Mini NES son inevitables</b>. Así que, ¡empecemos!</p>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>30 juegos de la Mini NES frente a más de 90 juegos</h2>
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      </div>
</div>
<p>Pese a que en un primer momento se dijo que la Retro-Bit Generations contaría con más de 100 juegos preinstalados, finalmente <b>la lista se ha cerrado en "tan solo" 92 juegos</b>. Aunque lógicamente, al ser tantos, hay también morralla.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La Mini NES puede presumir, eso sí, de contar con una lista más compacta y homogénea, con clásicos atemporales. Pero al menos con la Retro-Bit Generations no estamos ante un caso tan sangrante como el de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/has-sucumbido-a-la-mini-nes-no-te-pierdas-estas-12-consolas-en-version-mini" data-vars-post-title="¿Has sucumbido a la Mini NES? No te pierdas estas 12 consolas en versión mini" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/has-sucumbido-a-la-mini-nes-no-te-pierdas-estas-12-consolas-en-version-mini">SEGA Mega Drive Classic Game Console</a>, donde la mitad eran juegos que ni habían salido en la Mega Drive.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Aquí la lista de juegos de la Retro-Bit Generations al completo:</p>

<ul>
<li>1942</li>
<li>1943</li>
<li>2048</li>
<li>10-Yard Fight</li>
<li>Aguna</li>
<li>Apocalypse II</li>
<li>Argus</li>
<li>AstroHawk</li>
<li>Astyanax (Lord of King)</li>
<li>Avenging Spirit</li>
<li>Banishing Racer</li>
<li>Bases Loaded</li>
<li>Bashi Bazook: Morphoid Masher</li>
<li>Battle Squadron</li>
<li>Battle Unit Zeoth</li>
<li>Big Run</li>
<li>Bionic Commando</li>
<li>The Black Mass</li>
<li>The Blue Marlin</li>
<li>Brawl Brothers</li>
<li>Broken Circle</li>
<li>Captain Commando</li>
<li>City Connection</li>
<li>Commando</li>
<li>Corn Buster</li>
<li>Creepy Bird</li>
<li>Escape From Atlantis</li>
<li>ExedExes</li>
<li>Exerion</li>
<li>Field Combat</li>
<li>Forgotten Worlds</li>
<li>Formation Z</li>
<li>Fortified Zone</li>
<li>Fortified Zone 2</li>
<li>Free Fall</li>
<li>Ghouls'n Ghosts</li>
<li>Gun Smoke</li>
<li>Hammerin' Harry</li>
<li>Hero Pinball Party</li>
<li>Higemaru</li>
<li>Holy Diver</li>
<li>Hoops</li>
<li>The Ignition Factor</li>
<li>Image Fight</li>
<li>Jim Power</li>
<li>Kickle Cubicle</li>
<li>Kid Niki 2</li>
<li>Kid Niki Radical Ninja</li>
<li>Knights of the Round</li>
<li>Kung-Fu Master 2</li>
<li>Lan Master</li>
<li>Lawn Mower</li>
<li>Legend E</li>
<li>Major Title Golf</li>
<li>Maru's Mission</li>
<li>MazezaM</li>
<li>Mercs</li>
<li>Mr. Bloopy</li>
<li>Night Defender</li>
<li>Night Defender 2</li>
<li>Ninja JaJaMaru (Ninja Kid)</li>
<li>Ninja JaJaMaru no Daibouken</li>
<li>Onslaught</li>
<li>Operation Logic Bomb</li>
<li>Pinball Quest</li>
<li>Questforge</li>
<li>Ring King</li>
<li>Rockfall</li>
<li>Rocky Rodent</li>
<li>Rod Land (Game Boy)</li>
<li>Rod Land (NES)</li>
<li>R-Type 3</li>
<li>Rushing Beat Shura</li>
<li>Skip and Friends</li>
<li>Smart Mouse</li>
<li>Soldam</li>
<li>SonSon</li>
<li>Sumo Slam</li>
<li>Super 3D Noah's Ark</li>
<li>Super Bases Loaded 3</li>
<li>Super Earth Defense Force</li>
<li>Super Ghouls'n Ghosts</li>
<li>Super R-Type</li>
<li>Sword of Sodan</li>
<li>Thor's Quest</li>
<li>Totally Rad</li>
<li>Varth: Operation Thunderstorm</li>
<li>Water Margin</li>
<li>Yang Warrior Family</li>
<li>Zippy Race</li>
<li>Zooming Secretaries</li>
</ul>

<h2>Viene con dos mandos de serie y de seis botones</h2>
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      </div>
</div>
<p>La Mini NES viene acompañada de un mando, a pesar de que la consola contará con dos puertos de serie. Si queremos un segundo mano, habrá que comprarlo aparte. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/mini-nes-despejamos-todas-las-dudas-en-torno-a-ella" data-vars-post-title="Mini NES: despejamos todas las dudas en torno a ella" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/mini-nes-despejamos-todas-las-dudas-en-torno-a-ella">Y los mandos de Wii o Wii U no serán compatibles</a>, ojo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>La Retro-Bit Generations, por su parte, viene acompañada de dos mandos USB de seis botones, con <b>un diseño que recuerda poderosamente al de la Mega Drive</b>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Podremos llevar nuestras partidas en una tarjeta SD</h2>
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      </div>
</div>
<p>Otra gran diferencia respecto a la Mini NES viene de parte de <b>esa ranura para tarjetas SD</b>, gracias a la cuál podremos llevar nuestras partidas de un lado a otro. Por si se diese la posibilidad de toparnos con un colega con la misma consola. Ahora bien, la tarjeta SD no viene incluida. <b>Tendremos que comprarla aparte</b>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Y no será la única diferencia con la consola de Nintendo, puesto que no solamente contará con una salida de HDMI, sino también con la clásica AV.</p>

<p>Cabe recalcar, además, que tanto la Mini NES como la Retro-Bit Generations <b>costarán lo mismo en Estados Unidos: 59,99 dólares</b>. Pero más allá de que una traiga dos mandos, ranura para tarjeta SD y salida AV a mayores, al final lo que importan son los juegos. Hemos dicho que serán 92 frente a los 30 de la Mini NES, pero ¿cuántos de ellos merecen la pena? <b>Repasamos algunos muy llamativos</b>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h4>Avenging Spirit (Jaleco, 1991)</h4>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>'Avenging Spirit'</b> es una de las rarezas más recordadas de Jaleco, especialmente en Game Boy y NES. Su legado se rememoró en el reciente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugamos-en-directo-a-headlander-a-las-17-00h-las-10-00h-en-ciudad-de-mexico" data-vars-post-title="Jugamos en directo a Headlander a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) (finalizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugamos-en-directo-a-headlander-a-las-17-00h-las-10-00h-en-ciudad-de-mexico">'Headlander'</a>.</p>

<h4>Bionic Commando (Capcom, 1987)</h4>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>'Bionic Commando'</b> no necesita presentación. Uno de los <i>arcades</i> más difíciles de la época, especialmente por la novedad que suponía el gancho biónico.</p>

<h4>Brawl Brothers (Jaleco, 1992)</h4>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Jaleco se sumó a la fiebre por 'Final Fight' con <b>'Brawl Brothers'</b> en SNES.</p>

<h4>Captain Commando (Capcom, 1991)</h4>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Aunque nadie como Capcom a la hora de hacer <i>beat'em ups</i>. Y eso que <b>'Captain Commando'</b> no estaba entre los mejores. Pero sigue siendo muy mítico.</p>

<h4>Ghouls'n Ghosts (Capcom, 1988)</h4>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Una de las recreativas por excelencia. ¡<b>'Ghouls'n Ghosts'</b> no puede faltar nunca!</p>

<h4>Hammerin' Harry (Irem, 1990)</h4>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>'Hammerin' Harry'</b> es uno de los plataformas más recordados de la NES.</p>

<h4>Knights of the Round (Capcom, 1992)</h4>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Los caballeros de la mesa redonda tuvieron su <i>beat'em up</i> a cargo de Capcom. Y con un toque ligeramente similar al clásico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-king-of-dragons-retroanalisis" data-vars-post-title="'The King of Dragons'. Retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-king-of-dragons-retroanalisis">'The King of Dragons'</a>. Grandes ambos.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h4>MERCS (Capcom, 1990)</h4>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Dentro de los herederos de la fórmula de 'Commando' y 'Gun Smoke' (también incluidos en la Retro-Bit Generations) se encuentra el mítico <b>'MERCS'</b>. No en vano, <b>es de hecho la secuela de 'Commando'</b>, conocido también como 'Senjō no Ōkami II' o 'Wolf of the Battlefield II'. Acción pura y dura para disfrutar en compañía.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h4>Super R-Type (Irem, 1991)</h4>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Conversión a la SNES del mayor pelotazo de Irem, el histórico <b>'R-Type'</b>.</p>

<p>Y estos tan solo son una pequeña pincelada del resto de <b>clásicos de Capcom, Data East, Irem y Jaleco que estarán en Retro-Bit Generations</b>. Un lote en el que, eso sí, nos topamos con grandes desconocidos en nuestro territorio. Lo cuál también puede ser un aliciente para hacerse con esta máquina.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Por lo pronto, <b>vienen bien esta clase de alternativas</b>. ¿Con cuál os quedáis?</p>

<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://retro-bit.com/generations.html">Retro-Bit Generations</a></p>

<h2>Más sobre Mini NES y Retro-Bit Generations</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/nintento-nes-mini-toma-de-contacto-maldita-y-sensual-nostalgia" data-vars-post-title="Probamos la Mini NES: maldita y sensual nostalgia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/nintento-nes-mini-toma-de-contacto-maldita-y-sensual-nostalgia">Probamos la Mini NES: maldita y sensual nostalgia</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/mini-nes-despejamos-todas-las-dudas-en-torno-a-ella" data-vars-post-title="Mini NES: despejamos todas las dudas en torno a ella" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/mini-nes-despejamos-todas-las-dudas-en-torno-a-ella">Mini NES: despejamos todas las dudas en torno a ella</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east" data-vars-post-title="¿Mono de Mini NES? Prueba con Retro-Bit Generations y sus clásicos de Capcom, Jaleco, Irem y Data East " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east">¿Mono de Mini NES? Prueba con Retro-Bit Generations y sus clásicos de Capcom, Jaleco, Irem y Data East</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[¿Mono de Mini NES? Prueba con Retro-Bit Generations y sus clásicos de Capcom, Jaleco, Irem y Data East ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/hardware/mono-de-mini-nes-prueba-con-retro-bit-generations-y-sus-clasicos-de-capcom-jaleco-irem-y-data-east</guid>
                <pubDate>Mon, 01 Aug 2016 06:31:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Lo retro está más de moda que nunca, y si no que se lo digan a Nintendo con el revuelo que ha suscitado la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/mini-nes-despejamos-todas-las-dudas-en-torno-a-ella" data-vars-post-title="Mini NES: despejamos todas las dudas en torno a ella" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/mini-nes-despejamos-todas-las-dudas-en-torno-a-ella">Mini NES</a>. Por eso no nos extraña que la empresa Retro-Bit, a quién le debemos la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/ya-podemos-rememorar-los-90-con-super-retro-trio" data-vars-post-title="Ya podemos rememorar los 90 con Super Retro Trio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/ya-podemos-rememorar-los-90-con-super-retro-trio">Super Retro Trio</a>, la Retro Duo y otros homenajes a la propia NES y la Mega Drive, ataque de nuevo con su próximo "todo en uno".</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Bajo el nombre de <b>Retro-Bit Generations</b>, y con las miras puestas en este mismo otoño para comercializarse al precio de 59,99 dólares, nos encontramos ante una consola que viene con <b>más de 100 juegos preinstalados</b> y que en esta ocasión, al contrario que en otros trabajos de Retro-Bit, no permitirá cartuchos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>No faltarán varios de los clásicos de compañías de la talla de Capcom, Jaleco, Irem y Data East, aunque habrá más por anunciar, pero viendo la tónica, varias de las míticas de los 80 y los 90. En cuanto a dichos juegos, <b>tan solo se han desvelado una docena por ahora</b>, pero seguro que no faltan nuestros favoritos:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<ul>
<li>Brawl Brothers (Jaleco, 1992)</li>
<li>Captain Commando (Capcom, 1991)</li>
<li>Ghosts'n Goblins (Capcom, 1985)</li>
<li>Gun Smoke (Capcom, 1985)</li>
<li>Kickle Cubicle (Irem, 1990)</li>
<li>Kid Niki Radical Ninja (Irem, 1986)</li>
<li>Knights of the Round (Capcom, 1991)</li>
<li>Kung-Fu (Irem, 1984)</li>
<li>Ring King (Data East, 1985)</li>
<li>Rival Turf (Jaleco, 1992)</li>
<li>Super R-Type (Irem, 1991)</li>
<li>The Super Bases Loaded Series (Jaleco, 1991)</li>
</ul>

<p>Esta <b>Retro-Bit Generations</b> incluirá de serie, aparte de esos más de 100 juegos de compañías de nuestra infancia, <b>dos mandos de estilo retro de seis botones por USB</b> (similar al especial de Mega Drive para los juegos de lucha), <b>salidas AV y HDMI</b>, una ranura para tarjetas SD, y una interfaz de lo más intuitiva.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://retro-bit.com/pressrelease.html/">Retro-Bit Generations</a></p>
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                <title><![CDATA['Kizuna': nuevos detalles sobre las batallas a lo 'Shadow of the Colossus' en Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/kizuna-nuevos-detalles-sobre-las-batallas-a-lo-shadow-of-the-colossus-en-wii</link>
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                <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 10:24:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d69d7e/kizuna1208/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Kizuna&#x27;&#x3A;&#x20;nuevos&#x20;detalles&#x20;sobre&#x20;las&#x20;batallas&#x20;a&#x20;lo&#x20;&#x27;Shadow&#x20;of&#x20;the&#x20;Colossus&#x27;&#x20;en&#x20;Wii">
    </p>
    <p>'Kizuna' es un action/RPG creado por la compañía XSEED, quienes trabajaron en los últimos títulos de la saga 'Wild Arms', y Jaleco. Éste nuevo juego para Wii aterrizará en tierras niponas antes de finalizar el año.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La trama de 'Kizuna' nos narra la historia de Lian, un joven al que podremos acompañar en más de 100 misiones y con el que deberemos de vencer gigantescos jefes finales tal y como hacíamos en la obra maestra 'Shadow of the Colossus'. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por el momento los parecidos con éste título únicamente residen en sus jefes finales y algunos diseños pero, a día de hoy, soñar es gratis, y contando además con la colaboración de Youichi Kawaguchi y Miwa Shouda que han trabajado en la saga 'Dragon Quest' y 'Final Fantasy', las esperanzas de encontrarnos ante un buen título aumentan. Por mi parte mientras nos aporten sólo la mitad de lo buen juego que es 'Shadow of the Colossus' me conformo.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Los enemigos prometen tener un tamaño diez veces mayor al del protagonista, por lo que para terminar con ellos deberemos de buscar sus puntos débiles. Ésto se hará gracias al puntero del mando que nos indicará con destellos rojos que zona es la más adecuada para atacar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En base al éxito cosechado en Japón, Jaleco decidirá si es adecuada la exportación del juego a tierras americanas y europeas. Una situación que, de seguir éste camino el juego, podría convertirse en algo más que probable.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Pese a que los únicos datos con los que contamos son <a rel="noopener, noreferrer" href="http://la.gg/upl/kizuna.jpg">una página web</a> y algunos scans, el título ha despertado una gran expectación entre los usuarios de Wii. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Será en el TGS donde se presentará el título a la prensa. Esperamos poder contar entonces con más detalles y algún elemento de peso cómo un vídeo ingame, hasta entonces habrá que tener paciencia y confiar en el buen hacer de sus desarrolladores.</p>
<!-- BREAK 7 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/kizuna-nuevas-imagenes">Ver galería completa &raquo;</a> Kizuna nuevas imágenes (15 fotos)
 </h2>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/noticia/34801/nuevos-detalles-de-kizuna/">Vandal </a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Jaleco anuncian 'Kizuna' para Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/jaleco-anuncian-kizuna-para-wii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/wii/jaleco-anuncian-kizuna-para-wii</guid>
                <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 15:32:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/284947/270808_kizuna_02b/1024_2000.jpg" alt="Jaleco&#x20;anuncian&#x20;&#x27;Kizuna&#x27;&#x20;para&#x20;Wii">
    </p>
    <p>Buenas noticias para los usuarios de <b>Wii</b>. Jaleco ('Vampire Hunter D', 'Carrier') han anunciado hace unos días un nuevo <i>action-rpg</i> para la consola de Nintendo titulado <b>'Kizuna'</b>. A cargo de los diseños de los escenarios estará Miwa Shouda ('FF XII', 'Sagra Frontier'), mientras que el director será Youichi Kawaguchi ('Dragon Quest VIII').</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta aventura tomaremos el papel de Rian, un jovenzuelo con ganas de comerse el mundo. Aparte de este personaje, de momento se saben otros dos nombres: el rey Gelade y la princesa Ayna. Habrá en torno al centenar de misiones, y unos enemigos finales de gran tamaño que nos recordarán, inevitablemente, al gran 'Shadow of the Colossus', salvo que en este nuevo título tendremos que marcar los puntos débiles a golpe de <i>wiimote</i>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Se estima su salida en Japón a finales de año, sin fecha todavía para el resto del mundo. Tocará esperar, y creo que la espera merecerá la pena, ¿no os parece? A mi me tiene muy buena pinta.</p>
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 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/kizuna">Ver galería completa &raquo;</a> Kizuna (6 fotos)
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/news28824_kizuna-un-action-rpg-annonce-sur-wii.html">Gamekyo</a></p>
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