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        <title>Magazine - luigis-mansion-2</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 07:39:01 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Surge el nombre de 'Luigi's Mansion 2' para Wii U en una tienda ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 07 Oct 2013 15:34:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/0aca86/luigismansion2/1024_2000.jpg" alt="Surge&#x20;el&#x20;nombre&#x20;de&#x20;&#x27;Luigi&#x27;s&#x20;Mansion&#x20;2&#x27;&#x20;para&#x20;Wii&#x20;U&#x20;en&#x20;una&#x20;tienda&#x20;">
    </p>
    <p>Que las tiendas a veces muestran juegos no anunciados es un hecho. Que a veces parte de esos juegos son un error, también. Pero es inevitable hablar de rumores más que probables cuando surge uno nuevo. Como ahora. ¿<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-aparece-listado-en-una-tienda-para-ps3-y-para-este-ano" data-vars-post-title="'Gran Turismo 6' aparece listado en una tienda para PS3 y para este año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-aparece-listado-en-una-tienda-para-ps3-y-para-este-ano">Recordáis el rumor del 'GT6'</a>? Nos vino de la tienda <b>Newegg</b>, y tuvimos que esperar un mes hasta que finalmente Sony lo confirmó. Ahora le toca a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-2-analisis" data-vars-post-title="'Luigi's Mansion 2': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-2-analisis">'Luigi's Mansion 2'</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Conocido en EEUU como <b>'Luigi's Mansion: Dark Moon'</b>, lo recibimos en nuestro país a finales de marzo en Nintendo 3DS. Habíamos esperado mucho por la secuela del clásico de Game Cube, pero en vez de publicarse en una consola de sobremesa (Wii U), Nintendo optó por lanzarlo en una portátil. Aunque quizás al final sí que lo acabemos viendo también en Wii U a tenor de la ficha surgida en la citada tienda Newegg, la cuál le pone hasta fecha provisional para finales de este 2013.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Visto lo que pasó con la obra de Polyphony Digital, y que no sería la primera vez el recibir una conversión a consola de sobremesa de un título surgido en una portátil, no descartaríamos que este rumor se acabe confirmando dentro de unos días. O de un mes. Por mi parte, ojalá se cumpla, que por extraño que parezca todavía no me hice con esta secuela de Nintendo 3DS a pesar de lo mucho que disfruté el original de Game Cube. Que no os extrañe que un día le plante un retroanálisis.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2013/10/07/luigis-masion-dark-moon-listed-for-the-wii-u-on-newegg/">VG247</a> > <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16878190377">Newegg</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-2-analisis" data-vars-post-title="'Luigi's Mansion 2': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-2-analisis">'Luigi's Mansion 2': análisis</a></p>
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                <title><![CDATA['Luigi's Mansion 2': análisis]]></title>
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                <pubDate>Mon, 25 Mar 2013 13:05:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p>El <strong>'Luigi's Mansion'</strong> de GameCube era una de esas joyas por las que valía la pena tener la consola de Nintendo, un juegazo al que el término nostalgia no le afecta en absoluto, lo era entonces y lo sigue siendo ahora. Tal vez por eso el aniversario del bigotudo hermano de Mario era el momento ideal para traer de vuelta la idea, pero al hacerlo en <strong>Nintendo 3DS</strong> había que cambiar el esquema de una forma que puede no gustar a los puristas. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>'Luigi's Mansion 2'</strong> va de cabeza a esa lista de imprescindibles de <strong>Nintendo 3DS</strong>, y aunque en todo momento hay una efímera sensación de que podría haberse planteado de otra forma, el juego no pierde ese espíritu conciliador con el jugador de la primera aventura. Descubramos las razones en el siguiente <strong>análisis</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<h2>Luigi's Mansion 2 cambia de casa</h2>

<p><strong>'Luigi's Mansion 2'</strong> llega a <strong>Nintendo 3DS</strong> apoyándose en la brevedad de las partidas portátiles, incluyendo misiones más o menos cortas centradas en las puntuaciones y eliminando por completo la exclusividad de una sola mansión a explorar. Lo que a priori parecía una gran idea, la de ampliar su repertorio de sorpresas con nuevas localizaciones, queda lastrado por las interrupciones constantes y la repetición de recorridos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Las mecánicas permanecen impasibles, resolver pequeños puzles mientras atrapamos fantasmas ya era una buena propuesta en GameCube y sigue siéndolo aquí, pero en vez de ofrecernos carta blanca para que paseemos a nuestro antojo por las mansiones el juego parte estas visitas en varias <strong>misiones</strong> más un enfrentamiento final.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Cada misión intenta alejarse de las reiteraciones colocándonos en diferentes habitaciones al inicio de las mismas y reclamando que visitemos otras estancias y atrapemos otros fantasmas, pero la idea de un pasillo controlado está ahí, y haber montado el tinglado <strong>integrando esas misiones en algo más grande</strong> con checkpoints para cuando no podamos jugar más habría resultado mucho más placentero para los que nos cansamos con facilidad de las interrupciones.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Lento pero seguro, pero lento</h2>
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      </div>
</div>
<p>Sentándose sobre esa base gran parte de la experiencia queda lastrada por sus mecánicas, y de principio a fin mantienes esa llama del resquemor constantemente encendida, pero como ya he dicho eso no evita que <strong>'Luigi's Mansion 2'</strong> sea un gran juego, uno divertido, enormemente largo y plagado de secretos que los apasionados del "<em>100% completado</em>" no sólo sabrán apreciar, también disfrutarán como niños.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El final de cada misión cuenta con una pantalla de puntuación en la que el tiempo de recorrido, los fantasmas recogidos y la vida que perdamos nos brindarán una medalla de entre una y tres estrellas. Más allá de esa búsqueda de partidas casi perfectas dichas misiones permiten también la captura de un Boo oculto y la recolección de <strong>varias gemas escondidas</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Os aseguro que sólo con eso ya tenéis para varias semanas, aunque si acabáis buscando más horas que rascarle al juego la inclusión de un <strong>multijugador</strong> acabará salvando el día. No es ninguna maravilla y desde luego no una de esas opciones a las que acudir recurrentemente, pero si quieres cazar fantasmas en compañía o explorar las tristemente vacías estancias de sus mapas, ahí tienes la opción.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>El resto del concepto se mantiene desde el primer juego. Vuelve el profesor Fesor, los fantasmas que emplean objetos del escenario para evitar ser cazados y la aparición de <strong>entes especiales que nos obligarán a cambiar de estrategia para atraparlos</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Luigi's Mansion 2 y sus fantasmas</h2>

<p>Otra de las grandes pérdidas respecto a la primera entrega reside ahí precisamente, en los fantasmas, que dejan atrás la particularidad de sus personalidades y detalles característicos para convertirse en <strong>algo más genérico</strong>. Nada de ir a buscar al señor feudal que se esconde tras la armadura o el pianista que pasa las largas noches en la sala de música, fantasmas con cara y ojos que desaparecen para obligar al jugador a conformarse con el fantasma verde, el rojo, el de otro color y sus múltiples variantes.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Es divertido quitarle las gafas de sol a un fantasma para poderlo deslumbrar con la linterna y aspirarlo con la nueva <strong>Poltergust 5000</strong>, pero cuando lo has hecho varias veces el factor sorpresa desaparece, y eso era algo que los fantasmas exclusivos se encargaban de mantener vivo.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Las nuevas mecánicas incluyen una linterna que permitirá hacer aparecer objetos que permanecían invisibles al ojo humano, pero el resto es prácticamente lo que ya vimos en el primer <strong>'Luigi's Mansion'</strong>, desde mover alfombras con la aspiradora hasta los agujeros por los que podemos espiar lo que ocurre en la habitación contigua. </p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2>Conclusión</h2>

<p>Funciona y, sinceramente, para qué cambiarlo. Si bien es cierto que los puzles nunca acaban siendo un gran reto, y el mayor problema reside en la<strong> exploración</strong> y <strong>objetos que pueden pasarse por alto</strong>, si no quedas atrapado en una pérdida del camino natural de la misión y empiezas a dar vueltas como un loco por el mapa, las indicaciones del profesor Fesor suelen ser suficientes para saber qué tienes que hacer en cada momento.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>El ritmo, pese a los citados cortes, se mantiene de forma ejemplar, siendo un juego que se disfruta mucho más con calma, explorando cada rincón y parándote a adivinar qué nueva animación conseguirá que Luigi tenga que cambiarse el peto otra vez.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><strong>'Luigi's Mansion 2'</strong> pierde por el camino un espíritu ambicioso que habría brindado un mejor juego, desaprovechando el tirón del aniversario de la mascota y limitándose a un camino fácil que, pese a todo, es altamente recomendable. Espero que el éxito de esta segunda entrega obligue a <strong>Nintendo</strong> a mantener vivo el concepto, llevando la saga a Wii U, pese a la pérdida de uno de los mejores efectos 3D de la portátil, y brindando una tercera entrega que, esta vez sí, abandone ese aura de joya oculta y poco aplaudida para convertirse en el triple A que siempre mereció ser.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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 </div>
</div>
<h3>Ficha técnica</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas: </strong>Nintendo 3DS</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador: </strong>Nintendo</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor: </strong>Nintendo</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento: </strong>27 de marzo de 2013</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio:</strong> 44,95 euros</p>

  </li>
 </ul>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-dark-moon-primer-contacto" data-vars-post-title="'Luigi's Mansion: Dark Moon'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-dark-moon-primer-contacto">'Luigi's Mansion: Dark Moon'. Primer contacto</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Nintendo nos explica todas las variables del modo multijugador de 'Luigi's Mansion 2' ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nintendo-nos-explica-todas-las-variables-del-modo-multijugador-de-luigi-s-mansion-2</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Mar 2013 09:56:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aún restan unas semanas para que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-dark-moon-primer-contacto" data-vars-post-title="'Luigi's Mansion: Dark Moon'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-dark-moon-primer-contacto">'Luigi's Mansion 2'</a> se ponga a la venta en España. El <b>28 de marzo</b>, para más señas, lo tendremos a nuestra disposición tanto en tiendas como en Nintendo eShop para nuestra Nintendo 3DS, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/luigi-s-mansion-despierta-de-su-letargo-de-mas-de-diez-anos" data-vars-post-title="'Luigi's Mansion' despierta de su letargo de más de diez años " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/luigi-s-mansion-despierta-de-su-letargo-de-mas-de-diez-anos">tras más de diez años</a> desde el primer <b>'Luigi's Mansion'</b> de Gamecube.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta secuela Luigi repetirá, cómo no, quedando reservadas las notas novedosas en dos apartados en concreto. Que ya no habrá solo una mansión, sino varias. Y que por primera vez contaremos con un <b>modo multijugador a cuatro bandas</b>, el cuál nos explica con más detalle Nintendo ahora.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Bajo el nombre de ScareScraper, una torre por la que deberemos subir eliminando al máximo posible de fantasmas, deberemos escoger entre cuatro modos distintos. Al ya anunciado modo Cazador (Hunter), se le unirán Rush, Polterpup y Surprise (éste último deberemos desbloquearlo primero). Además también deberemos seleccionar el número de plantas a subir, desde cinco hasta diez, quince y Endless (sin límite; también deberemos desbloquearlo). Amén, claro está, de la dificultad entre tres tipos distintos: normal, difícil y experto. Todo esto lo podéis ver a continuación en el vídeo que ha subido Nintendo a su cuenta oficial, comprobando, ya de paso, que aparte de capturar fantasmas deberemos luchar contra el tiempo. Y menos mal que podremos conseguir piezas que lo alargarán.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video">
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                <title><![CDATA['Luigi's Mansion' despierta de su letargo de más de diez años ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/luigi-s-mansion-despierta-de-su-letargo-de-mas-de-diez-anos</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:10:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5c2a40/050313_luigismansion2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Luigi&#x27;s&#x20;Mansion&#x27;&#x20;despierta&#x20;de&#x20;su&#x20;letargo&#x20;de&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;diez&#x20;a&#x00F1;os&#x20;">
    </p>
    <p>Se dice pronto, pero llevamos <b>más de diez años sin 'Luigi's Mansion'</b>. Desde que debutó en Gamecube no lo hemos vuelto a ver. Aunque Luigi, desde entonces, haya aparecido en otros títulos de Nintendo caracterizado con sus habilidades de cazafantasmas gracias a la Succionaentes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Armado con este aparato y una linterna hizo las delicias de los que nos adentramos en su aventura en 128 bits, y muy pronto podremos hacer lo propio en su secuela, titulada finalmente en nuestro país <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-dark-moon-primer-contacto" data-vars-post-title="'Luigi's Mansion: Dark Moon'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/luigi-s-mansion-dark-moon-primer-contacto">'Luigi's Mansion 2'</a> (en EEUU <b>'Luigi's Mansion: Dark Moon'</b>), para Nintendo 3DS. El <b>28 de marzo</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p><b>'Luigi's Mansion 2'</b> mantendrá el espíritu de la entrega de Gamecube, pero potenciado. Nuestro Succionaentes será más completo, tendremos varias mansiones a explorar, e incluso hasta un modo multijugador a cuatro bandas. Si os gustó el primero, éste es compra obligada para Nintendo 3DS.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video">
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                                <item>
                <title><![CDATA['Luigi’s Mansion 2', puro amor 3D en un nuevo vídeo [TGS 2011]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/tgs-2011-luigis-mansion-2-puro-amor-3d-en-un-nuevo-video</link>
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                <pubDate>Tue, 13 Sep 2011 17:15:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f05dd3/luigis-mansion-2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Luigi&#x2019;s&#x20;Mansion&#x20;2&#x27;,&#x20;puro&#x20;amor&#x20;3D&#x20;en&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;&#x5B;TGS&#x20;2011&#x5D;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No he visto a demasiada gente feliz con lo mostrado en la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/3ds/tgs-2011-resumen-de-la-conferencia-de-nintendo" data-vars-post-title="Resumen de la conferencia de Nintendo  [TGS 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/3ds/tgs-2011-resumen-de-la-conferencia-de-nintendo">conferencia de Nintendo</a> de esta madrugada. De hecho las acciones de <strong>Nintendo</strong> y de las empresas que han mostrado juegos para la portátil han caído alrededor de cinco puntos al finalizar Iwata la presentación. Seguramente es el momento de plantearse si la compra de <strong>Nintendo 3DS</strong> fue o no una buena idea, pero aunque pueda parecer lo contrario es una respuesta que yo tengo muy clara.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No me importa si dentro de dos años sale un &#8216;Monster Hunter 4&#8217; o no, reconozco que no soy su público. Sin embargo sí os digo que sólo por jugar a títulos como <strong>&#8216;Luigi’s Mansion 2&#8217;</strong>, voy a guardar mi <strong>Nintendo 3DS</strong> como oro en paño. Los que probasteis la aventura original en GameCube probablemente estáis de acuerdo. Los que no, a lo mejor el siguiente <strong>vídeo</strong> os arroja un poco de luz respecto a mi fascinación por esta, lamentablemente olvidada, saga.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>De regalo os dejo con algunas de las imágenes que <strong>Nintendo</strong> ha liberado del título. Recordad que no podremos catarlo hasta <strong>2012</strong>, fecha en la que Japón recibirá el juego y nosotros rezaremos para que no se retrase demasiado en la llegada al viejo continente.</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/luigis-mansion-2-tgs-2011">Ver galería completa &raquo;</a> &#039;Luigi’s Mansion 2&#039; TGS 2011  (6 fotos)
 </h2>
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    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/luigis-mansion-2-tgs-2011/1/">
                          
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   </a>
  </li>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=OHNnzXPWrrw&feature=player_embedded">YouTube</a><br />

Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.topofarmer.com/2011/09/13/turno-ahora-de-luigis-mansion-2">El Blog de Topofarmer</a><br />

En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/gamescom-2011-luigis-mansion-2-se-deja-ver-de-nuevo-en-esta-ocasion-durante-15-minutos-os-atreveis-a-verlo" data-vars-post-title="GamesCom 2011: 'Luigi's Mansion 2' se deja ver de nuevo, en esta ocasión durante 15 minutos. ¿Os atrevéis a verlo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/gamescom-2011-luigis-mansion-2-se-deja-ver-de-nuevo-en-esta-ocasion-durante-15-minutos-os-atreveis-a-verlo">GamesCom 2011: &#8216;Luigi&#8217;s Mansion 2&#8217; se deja ver de nuevo, en esta ocasión durante 15 minutos. ¿Os atrevéis a verlo?</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/3ds/tgs-2011-resumen-de-la-conferencia-de-nintendo" data-vars-post-title="Resumen de la conferencia de Nintendo  [TGS 2011]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/3ds/tgs-2011-resumen-de-la-conferencia-de-nintendo"><span class="caps">TGS</span> 2011: resumen de la conferencia de Nintendo</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[GamesCom 2011: 'Luigi's Mansion 2' se deja ver de nuevo, en esta ocasión durante 15 minutos. ¿Os atrevéis a verlo?]]></title>
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                <pubDate>Sun, 21 Aug 2011 17:34:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1085b3/070611_luigis2/1024_2000.jpg" alt="GamesCom&#x20;2011&#x3A;&#x20;&#x27;Luigi&#x27;s&#x20;Mansion&#x20;2&#x27;&#x20;se&#x20;deja&#x20;ver&#x20;de&#x20;nuevo,&#x20;en&#x20;esta&#x20;ocasi&#x00F3;n&#x20;durante&#x20;15&#x20;minutos.&#x20;&#x00BF;Os&#x20;atrev&#x00E9;is&#x20;a&#x20;verlo&#x3F;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Mucho me alegré en el pasado E3 cuando Nintendo dio la buena noticia de que <b>&#8216;Luigi&#8217;s Mansion 2&#8217;</b> estaba en desarrollo. El primero es uno de los grandes incomprendidos de la Gamecube, y si bien hubiese deseado ver su continuación en el propio cubo o en otra consola de sobremesa de Nintendo, lo cierto es que en Nintendo 3DS se ve muy bien y parece que el control acompañará.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Su <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-luigis-mansion-2-anunciado-para-nintendo-3ds-el-regreso-triunfal-de-luigi-en-video" data-vars-post-title="E3 2011: 'Luigi's Mansion 2' anunciado para Nintendo 3DS. El regreso triunfal de Luigi en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-luigis-mansion-2-anunciado-para-nintendo-3ds-el-regreso-triunfal-de-luigi-en-video">tráiler de presentación</a> supo a poco para los fans de la primera entrega debido a su corta duración, por lo que seguramente aplaudiréis este <b>vídeo de 15 minutos</b> sacado directamente de la GamesCom de Alemania. Podremos ver el comienzo con Luigi, el profesor Fesor, la entrada en la primera mansión (en esta secuela habrá varias), el mapa&#8230; y por supuesto los fantasmas. ¿Os atrevéis a verlo?</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Personalmente no he podido verlo entero, pero no por miedo, sino porque prefiero no <i>spoilearme</i> demasiado con el vídeo. A fin de cuentas será una compra segura por mi parte tan pronto se ponga a la venta en la Nintendo 3DS en una fecha por concretar del 2012. En cualquier caso, sí que he comprobado que muchas cosas se mantienen respecto al original, como por ejemplo el tema de la exploración, pudiendo aspirar cosas del escenario para encontrar zonas ocultas, objetos&#8230; o fantasmas, claro está. Ya hay ganas de volver a ponerse en el papel de Luigi.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/6rqO-tkWzJE">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/groupnews_article20117.html">Gamekyo</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-luigis-mansion-2-anunciado-para-nintendo-3ds-el-regreso-triunfal-de-luigi-en-video" data-vars-post-title="E3 2011: 'Luigi's Mansion 2' anunciado para Nintendo 3DS. El regreso triunfal de Luigi en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-luigis-mansion-2-anunciado-para-nintendo-3ds-el-regreso-triunfal-de-luigi-en-video">E3 2011: &#8216;Luigi&#8217;s Mansion 2&#8217; anunciado para Nintendo 3DS. El regreso triunfal de Luigi en vídeo</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[E3 2011: 'Luigi's Mansion 2' anunciado para Nintendo 3DS. El regreso triunfal de Luigi en vídeo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/e3-2011-luigis-mansion-2-anunciado-para-nintendo-3ds-el-regreso-triunfal-de-luigi-en-video</link>
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                <pubDate>Tue, 07 Jun 2011 18:33:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/17e9b6/070611_luigis2/1024_2000.jpg" alt="E3&#x20;2011&#x3A;&#x20;&#x27;Luigi&#x27;s&#x20;Mansion&#x20;2&#x27;&#x20;anunciado&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;3DS.&#x20;El&#x20;regreso&#x20;triunfal&#x20;de&#x20;Luigi&#x20;en&#x20;v&#x00ED;deo">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sí, por fin. Muchos éramos los que demandábamos una nueva aventura en solitario de Luigi, y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo" data-vars-post-title="Cinco juegos (no anunciados) que Wii necesita ya mismo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo">soñábamos con una en Wii</a>, pero finalmente el gato se lo ha llevado al agua la <b>Nintendo 3DS</b>, porque como habréis visto en la conferencia de Nintendo, <b>&#8216;Luigi&#8217;s Mansion 2&#8217;</b> ya es una realidad. Vuelve Luigi, vuelven los fantasmas, y vuelven las dotes musicales del hermano de Mario&#8230;</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Han pasado muchos años desde el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/luigis-mansion">&#8216;Luigi&#8217;s Mansion&#8217;</a>, considerada una joya infravalorada del catálogo de Gamecube, entre otros motivos por ser una de las que formó parte de la primera remesa de títulos de esa tristemente desaparecida consola de Nintendo, pero viendo cómo era y cómo es ahora su secuela, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/luigis-mansion-2">&#8216;Luigi&#8217;s Mansion 2&#8217;</a>, no parece haber transcurrido tanto tiempo. Todo nos resultará familiar, y no parece haber tanto cambio en los apartados gráfico y jugable. ¿La principal novedad respecto al original? Pues de momento el hecho de que <b>habrá varias mansiones</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Este primer tráiler nos mostrará algunos de los distintos tipos de fantasmas que nos encontraremos, para desgracia de Luigi, aunque no habrá ninguno que se resista a la aspiradora que llevará equipado nuestro verdoso y bigotudo protagonista. <b>&#8216;Luigi&#8217;s Mansion 2&#8217;</b> no será una adaptación del primero a Nintendo 3DS, sino una secuela como tal, y por lo tanto habrá más novedades por desvelar. Pero de momento esto es todo lo que sabemos. Dentro vídeo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<div style="padding:4px;"><embed src="//media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:715116" width="650" height="366" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed></div>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-luigis-mansion/715116">Gametrailers</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo" data-vars-post-title="Cinco juegos (no anunciados) que Wii necesita ya mismo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-juegos-no-anunciados-que-wii-necesita-ya-mismo">Cinco juegos (no anunciados) que Wii necesita ya mismo</a></p>
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