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        <title>Magazine - notch</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:46 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Notch va en contra de los deseos de los aficionados y finalmente no desarrollará nada parecido al hipotético Minecraft 2]]></title>
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                <pubDate>Thu, 09 Jan 2025 11:30:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>En los últimos días <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/notch-anuncia-su-minecraft-2-no-garantiza-que-llegue-a-salir-que-sabemos-sucesor-espiritual-bombazo-mojang" data-vars-post-title="Notch anuncia su Minecraft 2, pero no garantiza que llegue a salir. ¿Qué sabemos sobre el sucesor espiritual del bombazo de Mojang?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/notch-anuncia-su-minecraft-2-no-garantiza-que-llegue-a-salir-que-sabemos-sucesor-espiritual-bombazo-mojang">se ha generado un revuelo enorme</a> por un mensaje que ha publicado Markus Persson, más conocido como Notch, en su cuenta oficial de X. En una de estas publicaciones <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1874522284813107617">inició una encuesta</a> en la que quería saber <strong>qué era lo que más esperaban con ganas los jugadores</strong>, si un nuevo proyecto en forma de roguelike o algo que se pudiese considerar como el verdadero sucesor espiritual de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">Minecraft</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Los aficionados no tardaron en pronunciarse después de que Notch alimentó la expectación al parecer que podría crear que fuese <strong>una especie de Minecraft 2</strong>. Sin embargo, solo ha necesitado unos días para tirar por la borda el sueño de cualquiera que se haya emocionado con esta posibilidad, porque finalmente no se hará realidad.</p>
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<p>Esto se debe a que <strong>Notch ha decidido decantarse por el otro proyecto</strong> que había propuesto, a pesar de que en la votación que él mismo inició perdió por goleada. Un 81,5% de los votos eligió el nuevo juego de <strong>Minecraft</strong>, pero se ve que no ha sido motivo suficiente y hasta se podría decir que le ha traído sin cuidado al desarrollador, porque <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1876630234025677104">ha anunciado</a> que finalmente se pondrá manos a la obra con el otro título, llamado <strong>Levers and Chests</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>He hablado con los muchachos en la oficina. ¡Parece que vamos a desarrollar Levers and Chests!</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/nueva-temporada-league-of-legends-hara-realidad-deseo-fans-arcane-mel-se-unira-a-batalla-no-sera-unica-gran-sorpresa" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La nueva temporada de League of Legends hará realidad el deseo de los fans de Arcane: Mel se unirá a la batalla, y no será la única gran sorpresa ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/nueva-temporada-league-of-legends-hara-realidad-deseo-fans-arcane-mel-se-unira-a-batalla-no-sera-unica-gran-sorpresa" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La nueva temporada de League of Legends hará realidad el deseo de los fans de Arcane: Mel se unirá a la batalla, y no será la única gran sorpresa ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/nueva-temporada-league-of-legends-hara-realidad-deseo-fans-arcane-mel-se-unira-a-batalla-no-sera-unica-gran-sorpresa" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La nueva temporada de League of Legends hará realidad el deseo de los fans de Arcane: Mel se unirá a la batalla, y no será la única gran sorpresa ">La nueva temporada de League of Legends hará realidad el deseo de los fans de Arcane: Mel se unirá a la batalla, y no será la única gran sorpresa </a>
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<p>Entre los comentarios que le han dejado no han faltado los de aquellos que han confesado sentirse traicionados después de todo lo sucedido, aunque Notch ha querido asegurar que <strong>el sucesor espiritual de Minecraft no habría sido tan divertido</strong> como sí lo será este roguelike que tendrá una mezcla de dungeon crawler con una perspectiva en primera persona. Hasta ha querido calmar las aguas indicando que todo lo que tenga que ver con <strong>Minecraft 2</strong> es asunto de Microsoft.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Al menos solo ha tardado unos días en recular, porque de haberse retractado dentro de unos meses habría sido mucho peor. Eso sí, tiene toda la pinta de que tocará esperar sentados para conocer más detalles de <strong>Levers and Chests</strong>, dado que ni siquiera se ha indicado cuándo será publicado aproximadamente o las plataformas en las que saldrá a la venta.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/creas-no-cada-mundo-minecraft-siete-veces-grande-que-superficie-planeta-tierra" data-vars-post-title="Lo creas o no, cada mundo de Minecraft es siete veces más grande que el planeta Tierra. Aquí tienes los cálculos que lo demuestran" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/creas-no-cada-mundo-minecraft-siete-veces-grande-que-superficie-planeta-tierra">Lo creas o no, cada mundo de Minecraft es siete veces más grande que el planeta Tierra. Aquí tienes los cálculos que lo demuestran</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-servidores-minecraft-para-jugar-compania" data-vars-post-title="Los mejores servidores de Minecraft para jugar en compañía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-servidores-minecraft-para-jugar-compania">Los mejores servidores de Minecraft para jugar en compañía</a></p>
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                <title><![CDATA[Notch anuncia su Minecraft 2, pero no garantiza que llegue a salir. ¿Qué sabemos sobre el sucesor espiritual del bombazo de Mojang?]]></title>
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                <pubDate>Sun, 05 Jan 2025 20:01:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Todavía no nos hemos acostumbrado del todo a estar en 2025, pero el año arranca muy, muy fuerte: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/acabo-empezar-a-jugar-a-minecraft-serio-unas-terribles-primeras-experiencias-me-rindo-su-grandeza" data-vars-post-title="Acabo de empezar a jugar a Minecraft en serio y, tras unas terribles primeras experiencias, me rindo ante su grandeza" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/acabo-empezar-a-jugar-a-minecraft-serio-unas-terribles-primeras-experiencias-me-rindo-su-grandeza">Minecraft</a>, el videojuego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/stardew-valley-ha-entrado-top-15-juegos-vendidos-toda-historia-cuales-otros-14" data-vars-post-title="Stardew Valley ha entrado en el Top 15 de juegos más vendidos de toda la historia. ¿Cuáles son los otros 14?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/stardew-valley-ha-entrado-top-15-juegos-vendidos-toda-historia-cuales-otros-14">más vendido de la historia</a>, tendrá una continuación a manos del mismo padre aunque sin Mojang ni Xbox Game Studios de por medio. Es más, no se trata de un rumor, sino de un anuncio que ha hecho el propio Notch en sus cuentas oficiales. Un tipo que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/esta-ha-sido-la-rajada-de-notch-al-salir-huyendo-de-mojang-microsoft" data-vars-post-title="Esta ha sido la rajada de Notch al salir huyendo de Mojang / Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/esta-ha-sido-la-rajada-de-notch-al-salir-huyendo-de-mojang-microsoft">no tiene pelos en la lengua</a>, todo sea dicho. De hecho, el sueco tiene varias ideas y juegos en mente, y también una idea muy clara de lo que quiere hacer y lo que no tendrá su nuevo proyecto, aunque <strong>no pone la mano en el fuego</strong> al asegurar que vaya a salir. Vayamos por partes.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Cómo anunciar la secuela del videojuego más vendido de la historia, según Notch</h2>
<p><strong>Markus Persson</strong>, conocido como Notch, arrancó 2025 con una encuesta en la que quedaba implícito que estaba trabajando en un nuevo juego al tiempo que sopesaba varias mecánicas de roguelike y dungeon crawler. No sabemos si de manera intencionada o no, la primera de las dos opciones de esta sonda dejaba la puerta abierta a hacer "Minecraft 2". ¿Adivinas cuál va ganando por una amplia mayoría?</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     </a>
 
      </div>
</div>
<blockquote>"Solicitud honesta y legítima de respuestas de manera muy excepcional: el nuevo juego en el que actualmente estoy trabajando apasionadamente será un roguelike tradicional (es decir, ADOM, Nethack, etc.) mezclado con un juego de exploración de mazmorras en primera persona basado en mosaicos (es decir, Legend of Grimrock (especialmente 2), Eye of the Beholder).</blockquote>
<blockquote>Pero luego comencé a pensar que tal vez haya personas a las que les guste mi trabajo pero que tal vez no compartan mi gusto por la nostalgia retro y preferirían que hiciera algo que fuera un sucesor espiritual de Minecraft, y claro, aceptaría ese dinero. Entonces, se me ocurrió hacer un sondeo de mercado. Estaría encantado de daros el gusto en cualquiera de los dos, ¿cuál te haría más feliz?</blockquote>
<blockquote>Opción A: ¡Haz Minecraft 2 Boomer!</blockquote>
<blockquote>Opción B: Me gustan las pociones curativas"</blockquote>
<p><strong>La encuesta no era falsa</strong>, que conste, ya que el desarrollador Sueco quería evitar empezar a trabajar en algo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875479459949945116">que no generase interés</a>. Como es natural, un anuncio así no pasa desapercibido aunque no se descartaba que Notch simplemente simplemente se estuviera entreteniendo junto con sus fans y los jugadores de Minecraft sin pretensiones. Dos días después el Sueco dejó claras sus intenciones: estaba anunciando de manera oficial <strong>su Minecraft 2.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     </a>
 
      </div>
</div>
<blockquote>"Básicamente, he anunciado Minecraft 2. &nbsp;Pensé que tal vez la gente REALMENTE quiere que haga otro juego que sea súper similar al primero, y me encanta volver a trabajar en videojuegos. &nbsp;No me importa demasiado qué juego hago primero (o incluso si luego hago más), pero sí sé que estoy haciendo uno, así que pensé que estaría absolutamente dispuesto a darle una oportunidad real a una especie de sucesor espiritual de Minecraft y, ya puestos, hago un sondeo al respecto."</blockquote>
<p>Con todo, el propio Notch solo garantiza dos cosas: que está creando un nuevo juego y que lo está pasando bien haciéndolo en una oficina. Él mismo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875236590781714683">duda</a> si logrará que el proyecto logrará lanzarse, o al menos se resiste a escribirlo en piedra (o las redes sociales, que para el caso es lo mismo) pero está entusiasmado con el proyecto y confiesa que le ilusiona intentarlo. De hecho, tocará inventar un nuevo nombre para el juego porque <strong>Minecraft</strong> ya está en uso.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>Qué sabemos del nuevo juego de Notch y por qué no se llamará Minecraft 2&nbsp;</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>A partir de aquí un apunte: pese a ser el creador de <strong>Minecraft</strong>, el juego y la franquicia son propiedad de Microsoft (Notch <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875873253723672912">se lo vendió</a> por una enorme cantidad) y los contenidos actuales y futuros están en manos de su antiguo estudio Mojang, con lo cual el uso de la marca o definirlo como una secuela oficial no es una posibilidad. Al menos sin la aprobación de ambos. De hecho, el sueco y los de Redmond <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/notch-no-participara-celebraciones-decimo-aniversario-minecraft-debido-a-sus-polemicos-comentarios" data-vars-post-title="Notch no participará en las celebraciones del décimo aniversario de Minecraft debido a sus polémicos comentarios" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/notch-no-participara-celebraciones-decimo-aniversario-minecraft-debido-a-sus-polemicos-comentarios">no acabaron muy bien</a> precisamente, de modo que define su nuevo juego como <strong>un sucesor espiritual </strong>a sabiendas de que en muchas ocasiones eso tiene connotaciones negativas.</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>Mis intenciones son ser siempre claro y honesto al respecto, diciendo que los sucesores espirituales generalmente son como... ya sabes... un sucedáneo. Casi trágico. Y ese tipo de cosas son las que temo en mi próximo juego de un modo u otro, así que trato de esforzarme para evitarlas.</blockquote>
<blockquote>Entonces, ¿por qué no hacer lo que la gente SÍ quiere y por lo que está dispuesta a darme, de alguna manera, MÁS dinero en efectivo?</blockquote>
<p>Por otro lado, Notch solo ha anunciado que está trabajando en su nuevo juego. Sabe que tendrá <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875486497027371239">una estética súper retro</a> y quiere añadir <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875485647924031597">homenajes y referencias a Minecraft</a>. Además, no tiene la intención de<a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875484812070547741"> incluir mensajes políticos</a> en su contenido y, de hecho, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/notch/status/1875471648738148463">descarta de antemano</a> que sea una experiencia narrativa. Sin embargo, y como ya comentamos, no quiere dar garantías sobre si al final el juego acabará saliendo a la venta.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Entonces, ¿cómo afectará la existencia del "Minecraft 2" de Notch a los planes de Mojang y el juego original? Según asegura el sueco, en absolutamente nada. Pese a tratarse de una especie de sucesor espiritual, la idea es operar de manera completamente independiente a su exitosa obra y su antiguo estudio.</p>
<blockquote>Tengo la intención de gastar el dinero para siempre, pero Dios mío, he aprendido que fallo mucho. Ganar es fracasar hasta que logras triunfar. Ah, y también valoro mucho ser un hombre de palabra, por lo que también tengo la intención de hacer esto de una manera en que jamás se infrinja de manera furtiva el increíble trabajo que está haciendo el equipo de Mojang y que Microsoft está desprestigiando con éxito. Y los respeto por hacer eso. Es su trabajo. Y ellos, según tengo entendido, dejan que el estudio haga las cosas a su manera, lo cual me parece muy justo."</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/necrofago-fallout-76-justo-que-necesito-para-ser-salvaje-despreciable-que-fui-new-vegas-tiene-consecuencias-chungas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Necrófago de Fallout 76 es justo lo que necesito para ser el salvaje despreciable que fui en New Vegas. Y tiene consecuencias chungas ">
     <img alt="El&#x20;Necr&#x00F3;fago&#x20;de&#x20;Fallout&#x20;76&#x20;es&#x20;justo&#x20;lo&#x20;que&#x20;necesito&#x20;para&#x20;ser&#x20;el&#x20;salvaje&#x20;despreciable&#x20;que&#x20;fui&#x20;en&#x20;New&#x20;Vegas.&#x20;Y&#x20;tiene&#x20;consecuencias&#x20;chungas&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/687678/fallout-necrofago3/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/687678/fallout-necrofago3/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/necrofago-fallout-76-justo-que-necesito-para-ser-salvaje-despreciable-que-fui-new-vegas-tiene-consecuencias-chungas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Necrófago de Fallout 76 es justo lo que necesito para ser el salvaje despreciable que fui en New Vegas. Y tiene consecuencias chungas ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/necrofago-fallout-76-justo-que-necesito-para-ser-salvaje-despreciable-que-fui-new-vegas-tiene-consecuencias-chungas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El Necrófago de Fallout 76 es justo lo que necesito para ser el salvaje despreciable que fui en New Vegas. Y tiene consecuencias chungas ">El Necrófago de Fallout 76 es justo lo que necesito para ser el salvaje despreciable que fui en New Vegas. Y tiene consecuencias chungas </a>
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<h2>Minecraft no tendrá secuela, pero la marca tampoco se quedará rezagada en 2025</h2>
<p><strong>Minecraft</strong> tendrá una estética sencilla, pero es el sandbox definitivo y, a la vez, una de las mayores franquicias de los videojuegos: además de contar y expandirse con diferentes títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-minecraft-dungeons-juego-fantastico-lastrado-problema-siempre-su-duracion" data-vars-post-title="Análisis de Minecraft Dungeons, un juego fantástico lastrado por el mismo problema de siempre: su duración " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-minecraft-dungeons-juego-fantastico-lastrado-problema-siempre-su-duracion">Minecraft Dungeons</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-minecraft-legends-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-switch-pc" data-vars-post-title="La acción estratégica nunca había estado al alcance de tantos jugadores. Análisis de Minecraft Legends" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-minecraft-legends-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-switch-pc">Minecraft Legends</a>, cuenta con su propio programa educativo. Por no hablar de la cantidad alucinante de merchandising asociado a la franquicia.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>¿El siguiente gran paso para Mojang? Por lo pronto en 2025 tendremos la llegada a los cines de la largamente anunciada <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/pelicula-minecraft-isekai-primer-teaser-live-action-convierten-bloques-mojang-realidad" data-vars-post-title="La película de Minecraft es un isekai: el primer teaser del live action convierte los bloques de Mojang en una realidad" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/pelicula-minecraft-isekai-primer-teaser-live-action-convierten-bloques-mojang-realidad">Una película de Minecraft</a> capitaneada por Jack Black y Jason Momoa. Una que, por cierto, ya tiene tráiler oficial y hasta su propio <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/jason-momoa-jamas-habia-estado-cuadrado-han-recreado-trailer-pelicula-minecraft-al-estilo-propio-juego" data-vars-post-title="¡Jason Momoa jamás había estado tan cuadrado! Han recreado el tráiler de Una película de Minecraft al estilo del propio juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/jason-momoa-jamas-habia-estado-cuadrado-han-recreado-trailer-pelicula-minecraft-al-estilo-propio-juego">contrapunto en el juego</a>.</p>
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<p>Mientras tanto, las cifras no paran de dispararse en el título principal: solo en 2024 los jugadores exploraron más de 85 millones de biomas, incluyendo varios nuevos y se destruyeron nada menos que 347 mil millones de bloques. Según <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.minecraft.net/es-es/article/a-year-in-blocks-2024">las cuentas de Mojang</a>, para más o menos imaginar esa cifra si destruyésemos un bloque cada segundo y retrocediésemos en el tiempo regresaríamos a la edad de los dinosaurios. Cifras astronómicas fuera del alcance de cualquier otro juego.</p>
<!-- BREAK 8 --><p><strong>Minecraft</strong> fue lanzado el 17 de mayo de 2009, aunque la versión 1.0 del juego no llegó hasta dos años y medio después. Actualmente está presente en todos los sistemas de videojuegos, se incluye en Game Pass e incluso ha llegado hasta a China fomentando la creatividad y la capacidad de conectar a jugadores de todo el mundo independientemente de dónde jueguen y qué deseen hacer.&nbsp;</p>
<p>25 años después, <strong>Minecraft</strong> deja un listón altísimo y una estela que ha dado pie a montones de clones e imitadores. ¿Insuperable? Notch está muy ilusionado trabajando en su sucesor espiritual y eso, sumado a despegarse de lo que ya hay teniendo en cuenta lo que desean su los fans del original, es un buen primer paso en la dirección correcta. &nbsp;</p>
<!-- BREAK 9 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/creas-no-cada-mundo-minecraft-siete-veces-grande-que-superficie-planeta-tierra" data-vars-post-title="Lo creas o no, cada mundo de Minecraft es siete veces más grande que el planeta Tierra. Aquí tienes los cálculos que lo demuestran" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/creas-no-cada-mundo-minecraft-siete-veces-grande-que-superficie-planeta-tierra">Lo creas o no, cada mundo de Minecraft es siete veces más grande que el planeta Tierra. Aquí tienes los cálculos que lo demuestran</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-servidores-minecraft-para-jugar-compania" data-vars-post-title="Los mejores servidores de Minecraft para jugar en compañía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-servidores-minecraft-para-jugar-compania">Los mejores servidores de Minecraft para jugar en compañía</a></p>
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                <title><![CDATA[Notch no participará en las celebraciones del décimo aniversario de Minecraft debido a sus polémicos comentarios]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/notch-no-participara-celebraciones-decimo-aniversario-minecraft-debido-a-sus-polemicos-comentarios</link>
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                <pubDate>Mon, 29 Apr 2019 14:12:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Diego Pazos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a3ff16/minecraft-movie-release-date-2019/1024_2000.jpeg" alt="Notch&#x20;no&#x20;participar&#x00E1;&#x20;en&#x20;las&#x20;celebraciones&#x20;del&#x20;d&#x00E9;cimo&#x20;aniversario&#x20;de&#x20;Minecraft&#x20;debido&#x20;a&#x20;sus&#x20;pol&#x00E9;micos&#x20;comentarios">
    </p>
    <p>Parece que tanto <strong>Mojang</strong> como <strong>Microsoft</strong> han decidido cortar cualquier relación con <strong>Markus "Notch" Persson</strong>, al menos en lo que se refiere a la que en su momento fue su obra, <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">Minecraft</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En una noticia <a rel="noopener, noreferrer" href="https://variety.com/2019/gaming/news/minecraft-creator-excluded-from-anniversary-due-to-comments-and-opinions-exclusive-1203200050/">publicada hoy por Variety</a> un representante de <strong>Microsoft</strong> ha confirmado que el exdesarrollador <strong>no formará parte</strong> de los festejos por el <strong>décimo aniversario de su juego</strong> que se celebrarán en Estocolmo, debido en parte a los numeros <strong>exabruptos y polémicas</strong> que ha protagonizado en los últimos tiempos, especialmente en su cuenta de Twitter.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/especiales/jugar-a-minecraft-en-el-aula-asi-es-como-construir-a-base-de-pixeles-puede-ayudar-en-la-educacion-del-siglo-xxi" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Jugar a Minecraft en el aula: así es como construir a base de píxeles puede ayudar en la educación del siglo XXI">
     <img alt="Jugar&#x20;a&#x20;Minecraft&#x20;en&#x20;el&#x20;aula&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;es&#x20;como&#x20;construir&#x20;a&#x20;base&#x20;de&#x20;p&#x00ED;xeles&#x20;puede&#x20;ayudar&#x20;en&#x20;la&#x20;educaci&#x00F3;n&#x20;del&#x20;siglo&#x20;XXI" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/53ddac/captura-de-pantalla-2016-01-27-a-las-22.07.52/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/53ddac/captura-de-pantalla-2016-01-27-a-las-22.07.52/375_142.png"'>
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     <a href="https://www.xataka.com/especiales/jugar-a-minecraft-en-el-aula-asi-es-como-construir-a-base-de-pixeles-puede-ayudar-en-la-educacion-del-siglo-xxi" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink m-crosspost" target="_blank" data-vars-post-title="Jugar a Minecraft en el aula: así es como construir a base de píxeles puede ayudar en la educación del siglo XXI">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/especiales/jugar-a-minecraft-en-el-aula-asi-es-como-construir-a-base-de-pixeles-puede-ayudar-en-la-educacion-del-siglo-xxi" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Jugar a Minecraft en el aula: así es como construir a base de píxeles puede ayudar en la educación del siglo XXI">Jugar a Minecraft en el aula: así es como construir a base de píxeles puede ayudar en la educación del siglo XXI</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>"Sus <strong>comentarios y opiniones</strong> no reflejan ni las opiniones de Microsoft ni las de Mojang, y no son representativas de Minecraft", declaran; pese a que también añaden que, desde que <a href="https://www.vidaextra.com/industria/la-historia-no-contada-sobre-la-compra-de-mojang-por-parte-de-microsoft">vendió los derechos del juego</a> hace cinco años, el creador sueco no ha estado ligado <strong>en ningún modo</strong> al juego.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La relación ya no comenzó con buen pie, teniendo en cuenta <a href="https://www.vidaextra.com/industria/esta-ha-sido-la-rajada-de-notch-al-salir-huyendo-de-mojang-microsoft">el comunicado</a> que Notch emitió nada más confirmarse <strong>la compra de Minecraft</strong> por parte de la compañía estadounidense, pero ha ido volviéndose cada vez más agria, con <strong>su nombre</strong> <strong>siendo retirado </strong>de la pantalla de carga del juego hace poco más de un mes.</p>
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   <img alt="Markus Persson Ediima20140815 0284 5" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/417700/markus-persson_ediima20140815_0284_5/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A ello no ha ayudado los <strong>numerosos tweets</strong> que el creador original del juego ha ido vertiendo en su cuenta personal, entre los que se incluyen <strong>comentarios tránsfobos</strong>, alegatos a favor de un "día del orgullo heterosexual" y un sinfín de <strong>mensajes ácidos</strong> contra aquellos con tendencias políticas hacia la izquierda o <strong>defensores de los derechos de minorías</strong>. Mensajes, que parece, han hecho decir "basta" al gigante americano y al estudio del que un día formo parte.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[Esta ha sido la rajada de Notch al salir huyendo de Mojang / Microsoft]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/esta-ha-sido-la-rajada-de-notch-al-salir-huyendo-de-mojang-microsoft</link>
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                <pubDate>Mon, 15 Sep 2014 14:14:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9cc792/notch/1024_2000.jpg" alt="Esta&#x20;ha&#x20;sido&#x20;la&#x20;rajada&#x20;de&#x20;Notch&#x20;al&#x20;salir&#x20;huyendo&#x20;de&#x20;Mojang&#x20;&#x2F;&#x20;Microsoft">
    </p>
    <p>Al <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang" data-vars-post-title="Microsoft compra Mojang por 2.500 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang">anuncio de la compra de Mojang por parte de Microsoft</a> le ha seguido un post de <strong>Markus Persson</strong> en su blog en el que nos ofrece su opinión personal bajo el título <a rel="noopener, noreferrer" href="http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/">“I’m leaving Mojang”</a> (“Me voy de Mojang”).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Aseguraba <strong>Mojang</strong> en su comunicado, sin ahondar demasiado en ello, que Notch abandona la compañía porque no se ve asumiendo la responsabilidad de una empresa tan relevante a nivel global. Notch, en cambio, <strong>nos ofrece una versión extendida que no tiene desperdicio</strong> y que de alguna forma entronca con ese halo de mal rollo que se respira en parte de la gran comunidad que formamos los jugadores. Os la dejo aquí traducida al completo:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote>No me veo a mí mismo como un verdadero desarrollador de juegos. Hago juegos porque es divertido y porque amo los videojuegos y amo programar, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y no intento cambiar el mundo. Minecraft se convirtió en un gran éxito y la gente me dice que ha cambiado los juegos. Nunca lo pretendí. Es halagador, y verse gradualmente empujado a una especie de atención pública es interesante.
<br><br>
Hace relativamente algo de tiempo decidí desvincularme del desarrollo de Minecraft. Jens era la persona perfecta para hacerse cargo de su liderazgo y yo quería intentar hacer cosas nuevas. En un primer momento fracasé al volver a intentar hacer algo gordo, pero desde entonces he decidido quedarme en prototipos pequeños y desafíos interesantes, me lo he pasado en grande con el trabajo. No estaba muy seguro de cómo encajaba yo en Mojang donde la gente trabajaba de verdad, pero como decían que yo era importante para la cultura, me quedé.
<br><br>
Hace un par de semanas estaba en casa con un mal resfriado cuando Internet explotó lleno de odio contra mí por algo relacionado con el EULA [End User License Agreement o Acuerdo de Licencia con el Usuario Final] con lo que yo no tenía nada que ver. Estaba confundido. No lo entendía. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/notch/status/478766808841732096">Twiteé esto frustrado</a>. Más tarde vi el vídeo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=PmTUW-owa2w">This is Phil Fish</a> en YouTube y empecé a darme cuenta de que no tenía la conexión con mis fans que yo creía tener. Me he convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo ni responsable de algo enorme que no entiendo, en lo que no quiero trabajar, que siempre vuelve a mí. No soy un emprendedor. No soy un CEO. Soy un programador al que le gustan las opiniones en Twitter.
<br><br>
En cuanto este acuerdo finalice abandonaré Mojang y volveré a hacer Ludum Dares y pequeños experimentos en la web. Si accidentalmente hago algo que gane tracción probablemente lo abandonaré inmediatamente.
<br><br>
Teniendo en cuenta que mi imagen pública ya está desvirtuada no espero deshacerme de los comentarios negativos con esto, pero al menos no sentiré la responsabilidad de tener que leerlos.
<br><br>
Soy consciente de que esto va en contra de lo que he dicho en público. No tengo una buena respuesta para ello. También soy consciente de que muchos de vosotros me estábais usando como símbolo de algún tipo de lucha. No lo soy. Soy una persona y estoy aquí luchando con vosotros.
<br><br>
Os quiero. A todos vosotros. Gracias por convertir a Minecraft en lo que es, pero sois demasiados y no puedo ser el responsable de algo tan grande. De alguna forma esto pertenece ahora a Microsoft. En un sentido más amplio esto siempre os ha pertenecido a vosotros y eso nunca cambiará.
<br><br>
Esto no tiene nada que ver con el dinero. Esto tiene que ver con mi cordura.</blockquote>

<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/">Notch</a></p>

<h2>En VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang" data-vars-post-title="Microsoft compra Mojang por 2.500 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang">Microsoft compra Mojang por 2.500 millones de dólares</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/notch-y-la-presion-del-exito-de-minecraft" data-vars-post-title="Notch y la presión del éxito de 'Minecraft'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/notch-y-la-presion-del-exito-de-minecraft">Notch y la presión del éxito de 'Minecraft'</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[El agua helada por una buena causa llega al mundo de los videojuegos]]></title>
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                <pubDate>Tue, 19 Aug 2014 17:00:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/039af7/650_1000_ice/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;agua&#x20;helada&#x20;por&#x20;una&#x20;buena&#x20;causa&#x20;llega&#x20;al&#x20;mundo&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p>¿Habéis visto esos vídeos que están proliferando ultimamente como setas y que nos muestran a<a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/actualidad/agua-helada-para-los-ceo-de-las-principales-tecnologicas-americanas-por-una-causa-solidaria" data-vars-post-title="Agua helada para los CEO de las principales tecnológicas americanas por una causa solidaria" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/actualidad/agua-helada-para-los-ceo-de-las-principales-tecnologicas-americanas-por-una-causa-solidaria"> los principales CEO de las compañías tecnológicas tirándose un cubo de agua helada por encima?</a> Es un movimiento solidario, el <strong>Ice Bucket Challenge</strong>, para llamar la atención y solicitar fondos para una rara enfermedad:<strong> la esclerosis lateral amiotrófica</strong>, o enfermedad de Lou Gehrin, la misma que padece el físico Stephen Hawking. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La gracia está en que después de hacerlo se nominan a otras 3 personas que deberán aceptar el reto en 24 horas. Así han pasado por el aro Satya Nadella, Bill Gates, Jeff Bezos (en un vídeo loquísimo en el que reta a William Shatner, Patrick Stewart y George Takei) y también algunas personalidades del mundo del videojuego ¿El último en aceptar el reto? El mismísimo <strong>Phil Spencer de Xbox a petición de Notch.</strong> Lo vemos y recordamos algunos grandes momentos que ha dado esta iniciativa.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Notch</h2>
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 </div>
</div>
<h2>Phil Spencer</h2>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>¿Se sumarán a la iniciativa Reggie Fils-Aimee, Yoshida y Newell? Phil Spencer los ha retado, a ver si recogen el guante. Es por una buena causa.</p>

<p>Os dejo algunos famosos más que se han sumado a la iniciativa: Chris Pratt, Robert Downey Jr, Bill Gates, Mark Zuckenberg o Charlie Sheen quien, como era de esperar, le da su toque personal al asunto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><br></br></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/474680/phil-spencer-accepts-als-ice-bucket-challenge/">CVG</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El creador de Minecraft empieza a ver con otros ojos a Oculus Rift]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-creador-de-minecraft-empieza-a-ver-con-otros-ojos-a-oculus-rift</link>
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                <pubDate>Mon, 18 Aug 2014 21:00:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/23c657/650_1000_minecraft-oculus/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;creador&#x20;de&#x20;Minecraft&#x20;empieza&#x20;a&#x20;ver&#x20;con&#x20;otros&#x20;ojos&#x20;a&#x20;Oculus&#x20;Rift">
    </p>
    <p>La compra de<strong> Oculus VR</strong> por parte de <strong>Facebook</strong> supuso que muchos desarrolladores y futuros compradores sintiesen miedo. Uno de ellos fue Notch, creador de <strong>'Minecraft'</strong>, el cual hizo público su descontento anunciando la cancelación de una versión de su juego para <strong>Oculus Rift</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con el tiempo parece que se ha calmado y ha visto que la compra de <strong>Facebook</strong> en realidad ha hecho que las ventas de <strong>Oculus Rift</strong> se disparen, especialmente tras el lanzamiento de <strong>DK2</strong>. Así que el señor Notch ha publicado en Twitter que ya no está enfadado con esto, ahora está enfadado porque hay un agujero en calcetín favorito.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esto se quedaría como una simple broma si no fuera porque <strong>Carmack</strong>, el cual trabaja actualmente en <strong>Oculus VR</strong>, no le hubiese contestado al tweet ofreciéndole los medios necesarios para que "algo que ellos saben" funcione bien.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p><a href="https://twitter.com/notch">@notch</a> <a href="https://twitter.com/brendaniribe">@brendaniribe</a> say the word, ship the source, and i&#39;ll make sure It runs well on you-know-what...</p>&mdash; John Carmack (@ID_AA_Carmack) <a href="https://twitter.com/ID_AA_Carmack/statuses/501100463341596672">agosto 17, 2014</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2014/08/18/notch-is-no-longer-angry-over-oculus-facebook-deal/">VG247</a><br>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/mineorama-el-caso-del-evento-sobre-minecraft-no-celebrado-y-del-dinero-desaparecido" data-vars-post-title="Mineorama: el evento fantasma sobre Minecraft y el dinero del que nunca más se supo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/mineorama-el-caso-del-evento-sobre-minecraft-no-celebrado-y-del-dinero-desaparecido">Mineorama: el evento fantasma sobre Minecraft y el dinero del que nunca más se supo</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Notch no sabe nada de 'Minecraft' para Wii U pero declara su amor por Nintendo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/casual-games/notch-no-sabe-nada-de-minecraft-para-wii-u-pero-declara-su-amor-por-nintendo</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/casual-games/notch-no-sabe-nada-de-minecraft-para-wii-u-pero-declara-su-amor-por-nintendo</guid>
                <pubDate>Fri, 27 Dec 2013 11:37:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e0535a/notch-nintendo/1024_2000.jpg" alt="Notch&#x20;no&#x20;sabe&#x20;nada&#x20;de&#x20;&#x27;Minecraft&#x27;&#x20;para&#x20;Wii&#x20;U&#x20;pero&#x20;declara&#x20;su&#x20;amor&#x20;por&#x20;Nintendo">
    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/minecraft-de-camino-a-wii-u" data-vars-post-title="¿'Minecraft' de camino a Wii U? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/minecraft-de-camino-a-wii-u">Lo comentábamos hace unos días</a> y aunque sólo era un rumor lo cierto es que tenía posibilidades de acabar convirtiéndose en realidad. En Mojang podrían estar preparando una versión especial de <strong>‘Minecraft’</strong> adaptada a las bondades de Wii U. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un movimiento que no extrañaría a nadie ya que el popular juego de construcción en base a cubos está <strong>disponible ya en muchas plataformas</strong> y, poco a poco, acabará llegando a casi todas. Así que una versión para Wii U no es descartable por mucho que el mismísimo Notch asegure no tener ni idea al respecto aunque, dejando caer un pequeño dardo amoroso para Nintendo, declare su amor por la compañía japonesa.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>I am not aware of any plans to release a Wii U version of Minecraft.</p>&mdash; Markus Persson (@notch) <a href="https://twitter.com/notch/statuses/416451885650821120">diciembre 27, 2013</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>I agree a Wii U version would make sense, btw. The only reason for no current plans is we&#39;ve got too much work already. I &lt;3 Nintendo.</p>&mdash; Markus Persson (@notch) <a href="https://twitter.com/notch/statuses/416452962450300928">diciembre 27, 2013</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<ul>
   <li>
   <p><em>“No estoy enterado de ningún plan para lanzar una versión Wii U de ‘Minecraft.”</em></p>

  </li>
   <li>
   <p><em>“Pero estoy de acuerdo en que una versión para Wii U tendría sentido. La única razón de que no tenga planes actualmente para lanzarlo en ella es por que ya tenemos mucho trabajo. I Love Nintendo.”</em></p>
<!-- BREAK 3 -->
  </li>
 </ul>
<p>Y todo esto a mi me suena a un “cuando digo no, quiero decir sí”. Así que estoy convencido de que a nadie le extrañaría si en el próximo Nintendo Direct Iwata sale vestido de pixel y confirma lo que hasta ahora parece un secreto a voces que nadie quiere confirmar. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=219575">Go Nintendo</a>
Twitter |<a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/notch"> Twitter de Notch</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Notch y la presión del éxito de 'Minecraft']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/notch-y-la-presion-del-exito-de-minecraft</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/notch-y-la-presion-del-exito-de-minecraft</guid>
                <pubDate>Mon, 15 Apr 2013 08:40:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f67813/notch/1024_2000.jpg" alt="Notch&#x20;y&#x20;la&#x20;presi&#x00F3;n&#x20;del&#x20;&#x00E9;xito&#x20;de&#x20;&#x27;Minecraft&#x27;">
    </p>
    <p>Es difícil llegar a tener éxito pero dicen que todavía es mucho más complicado mantenerse en lo alto. Quizá es por la presión que siente el que ya ha triunfado, como si esta sociedad te obligase a seguir triunfando sin parar para no considerarte un fracasado. O quizá es <strong>una losa con la que se cargan los que han conseguido el éxito</strong> y no han saciado su sed, no lo se.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es que a día de hoy nadie duda de la influencia de ese desarrollador independiente llamado <strong>Notch</strong>. Un tipo anónimo que reventó la máquina de hacer dinero con su <strong>'Minecraft'</strong> y que ahora siente la presión de estar tan arriba y tener que mirar al futuro. Sabe que no podrá vivir toda la vida de 'Minecraft' y que tocará adentrarse en un nuevo juego pero… está bloqueado.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote><em>"Empiezo a sentir el típico bloqueo del escritor como resultado del éxito. No estoy seguro de si es presión por repetir el éxito… aunque sí, cuando lo pienso creo que realmente es presión por repetirlo. Con 'Minecraft' fue mucho más sencillo ya que nadie sabía quién era yo. Y en cambio ahora posteo una nueva idea en mi blog y millones de personas la analizan escrupulosamente. Hay un conflicto entre la alegría de ser capaz de hacer lo que quieras y la <strong>notable presión de un mundo que siempre observa</strong>. No se cómo abstraerme de eso."
</em></blockquote>

<p>Algún día tendrá que atreverse a dar el paso y sobre todo, ser consciente de que posiblemente no cosechará el mismo éxito que 'Minecraft'. Y eso no lo hará ni peor ni mejor desarrollador ni le quitará un ápice de mérito a todo lo que ya ha conseguido. Ahora toca que Mojang nos sorprenda con algo radicalmente diferente.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamingbolt.com/notch-feels-remarkable-pressure-to-work-on-new-games">Gamingbolt</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Minecraft 360' ya lleva más de 3 millones de ventas en Xbox Live Arcade]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-360-ya-lleva-mas-de-3-millones-de-ventas-en-xbox-live-arcade</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-360-ya-lleva-mas-de-3-millones-de-ventas-en-xbox-live-arcade</guid>
                <pubDate>Fri, 20 Jul 2012 17:30:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2668f8/minecraft/1024_2000.jpeg" alt="&#x27;Minecraft&#x20;360&#x27;&#x20;ya&#x20;lleva&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;3&#x20;millones&#x20;de&#x20;ventas&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;Live&#x20;Arcade">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>&#8216;Minecraft&#8217; lo parte. Lo parte a todos los niveles y aquellos que levantaron su voz en contra de la obra de Markus &#8216;Notch&#8217; Persson se han tenido que tragar lo dicho. Pero claro, es que &#8216;Minecraft&#8217; ha evolucionado mucho y poco a poco ha ido conquistando a usuarios y a plataformas por partes iguales. Hoy nos enteramos de que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/minecraft-360-prepara-su-inminente-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer" data-vars-post-title="'Minecraft 360' prepara su inminente lanzamiento con un nuevo tráiler " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/minecraft-360-prepara-su-inminente-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer">su versión para Xbox 360</a> ya <strong>ha superado los 3 millones de ventas.</strong> ¡3 millones!</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El dinero a estas alturas le debe de estar saliendo por las orejas al bueno de Notch. Y se lo merece, claro que sí. Era él mismo quien confirmaba el récord del juego en Xbox 360 Live Arcade.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><blockquote><em>&#8220;¡Me acaban de decir que &#8216;Minecraft&#8217; para <span class="caps">XBLA</span> ha pasado los tres millones de ventas hoy mismo!&#8221;<br />
</em></blockquote><br />
Y no es el primer récord que consigue el juego de Notch ya que nada más salir fusiló varios máximos de ventas establecidos hasta ese momento por otros juegos en la plataforma. De hecho acabó vendiendo más de un millón de copias en tan sólo una semana. ¿Qué tiene &#8216;Minecraft&#8217; que a todos enamora?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/07/20/minecraft-hits-3-million-sold-on-xbox-live.aspx">Gameinformer</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/minecraft-360-prepara-su-inminente-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer" data-vars-post-title="'Minecraft 360' prepara su inminente lanzamiento con un nuevo tráiler " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/minecraft-360-prepara-su-inminente-lanzamiento-con-un-nuevo-trailer">&#8216;Minecraft 360&#8217; prepara su inminente desembarco en Xbox 360</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Primeras imágenes de ‘0x10c’, el juego de ciencia ficción que está desarrollando Notch ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/primeras-imagenes-de-0x10c-el-juego-de-ciencia-ficcion-que-esta-desarrollando-notch</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/primeras-imagenes-de-0x10c-el-juego-de-ciencia-ficcion-que-esta-desarrollando-notch</guid>
                <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:17:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/66859c/0x10c12041200ac/1024_2000.jpg" alt="Primeras&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;&#x2018;0x10c&#x2019;,&#x20;el&#x20;juego&#x20;de&#x20;ciencia&#x20;ficci&#x00F3;n&#x20;que&#x20;est&#x00E1;&#x20;desarrollando&#x20;Notch&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Como decía no hace demasiado, este año pinta muy bien para los aficionados a la ciencia ficción. Y no solamente por los videojuegos. En cualquier caso vamos a echarle un vistazo a las primeras imágenes de <strong>‘0&#215;10c’</strong>, el próximo juego de Notch.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Imagino que nadie esperará de <strong>‘0&#215;10c’</strong> que sea un juego con unos gráficos a lo ‘Mass Effect’ viniendo del creador de ‘Minecraft’. Los dos títulos nos introducen en historias de ciencia ficción que tienen lugar en el espacio, ese sitio al que todos nos gustaría ir pero que, por lo que nos muestran en películas y juegos, sólo trae disgustos y muerte. Poco más los une, sin embargo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Dicho esto os dejo con las primeras capturas extraídas de los prototipos que Notch está creando. Unas imágenes para las que hay que estar preparado, de ahí que insistiera en el párrafo anterior sobre el particular estilo visual marca de la casa Notch. Tened en cuenta que este material está en una fase muy temprana. Ni siquiera sabemos qué estamos viendo exactamente en algunas de las imágenes&#8230; Allá va la galería:</p>
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 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/0x10c-12-04-2012">Ver galería completa &raquo;</a> 0x10c - 12/04/2012 (7 fotos)
 </h2>
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<p></p>

<p>Os recuerdo que la historia del juego nos transportará al año 281.474.976.712.644, cuando, tras un error informático, un grupo de personas despierta en un univerno al borde de la extinción. <strong>‘0&#215;10c’</strong> contará con un Multiverso persistente (seguirá su curso aunque no estemos jugando) y un sistema de emulación de <span class="caps">CPU</span>s de 16 bits que nos permitirá usar los ordenadores de la nave como si fueran máquinas reales.</p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/these-prototype-screenshots-of-0x10c-are-oddly-charming-225710.phtml">Destructoid</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://0x10c.com/">0&#215;10c</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/notch-nos-quiere-llevar-al-espacio-con-0x10c-su-proximo-juego-futurista" data-vars-post-title="Notch nos quiere llevar al espacio con ‘0x10c’, su próximo juego futurista" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/notch-nos-quiere-llevar-al-espacio-con-0x10c-su-proximo-juego-futurista">Notch nos quiere llevar al espacio con ‘0&#215;10c’, su próximo juego futurista</a></p>
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