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        <title>Magazine - pasta-games</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 10:45:24 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Esta joya enfocada al multijugador cooperativo está a punto de llegar y solo ganarás si eres una buena persona con un gran corazón]]></title>
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                <pubDate>Mon, 06 Nov 2023 18:07:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/c939e6/karmazoo/1024_2000.jpeg" alt="Esta&#x20;joya&#x20;enfocada&#x20;al&#x20;multijugador&#x20;cooperativo&#x20;est&#x00E1;&#x20;a&#x20;punto&#x20;de&#x20;llegar&#x20;y&#x20;solo&#x20;ganar&#x00E1;s&#x20;si&#x20;eres&#x20;una&#x20;buena&#x20;persona&#x20;con&#x20;un&#x20;gran&#x20;coraz&#x00F3;n">
    </p>
    <p>Aparte de los videojuegos más esperados que van llegando todos los meses, de vez en cuando aparecen otras joyas menos conocidas a las que también merece la pena prestarles atención por sus propuestas tan interesantes. Una de ellas es la de <strong>KarmaZoo</strong>, un título desarrollado por Pastagames, responsables de juegos como <a href="https://www.vidaextra.com/tag/rayman-mini">Rayman Mini</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/tag/pix-the-cat">Pix the Cat</a>, entre otros, y que publicará Devolver Digital.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Con un toque pixelado y una jugabilidad enfocada plenamente al multijugador online cooperativo, <strong>hasta diez personas se pueden juntar en una misma partida</strong> mientras controlan a unos simpáticos animales. Todos deben de formar un equipo y combinar sus distintas habilidades con el fin de ayudarse unos a otros, pase lo que pase, con tal de superar las fases que van apareciendo.</p>
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<p>Dependiendo de la cantidad de jugadores que se reúnan, así como los personajes que se escojan o las ventajas que se seleccionen, los niveles variarán para que sea prácticamente imposible que haya dos partidas idénticas. Y todo esto con el objetivo de obtener karma, que es la moneda que sirve para desbloquear personajes adicionales o habilidades.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, un asombroso spin-off que siembra el camino para Infinite Wealth">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Like&#x20;a&#x20;Dragon&#x20;Gaiden&#x3A;&#x20;The&#x20;Man&#x20;Who&#x20;Erased&#x20;His&#x20;Name,&#x20;un&#x20;asombroso&#x20;spin-off&#x20;que&#x20;siembra&#x20;el&#x20;camino&#x20;para&#x20;Infinite&#x20;Wealth" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4b3db4/like-a-dragon-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/4b3db4/like-a-dragon-01/375_142.jpeg"'>
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<p>Como se supone que sucede (o debería suceder) en la vida real, <strong>el realizar buenas acciones y tener un corazón de oro hace que el karma te recompense</strong>. Para ello hay que hacer cualquier acción que pueda ser vista con buenos ojos, como quedarse quieto presionando un botón para que los demás avancen, que el grupo forme una cadena eléctrica para iluminar una bombilla o incluso sacrificarse para generar una tumba que sirva de plataforma para el resto.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Además, aquellos que no tengan forma de conectarse al multijugador online podrán recurrir al multijugador local, en cuyo caso tiene una capacidad para ocho jugadores que compiten entre ellos en una serie de minijuegos. Todo esto a partir del <strong>14 de noviembre</strong> cuando <strong>KarmaZoo</strong> se ponga a la venta para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/13-videojuegos-esperados-segunda-mitad-2023" data-vars-post-title="Los 13 videojuegos más esperados de la segunda mitad de 2023" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/13-videojuegos-esperados-segunda-mitad-2023">Los 13 videojuegos más esperados de la segunda mitad de 2023</a></p>
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                <title><![CDATA[Arkanoid: Eternal Battle es el regreso del mítico juego arcade completamente renovado y hasta con un Battle Royale ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 11 Jun 2022 16:08:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    <p>Nada más y nada menos que 36 años. Esa es la cantidad de años que han transcurrido desde que se publicó el mítico <strong>Arkanoid</strong> de Taito, el cual volverá este año con una nueva versión bastante modernizada y repleta de novedades con el nombre de <strong>Arkanoid: Eternal Battle</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La mecánica del título será la de siempre, es decir, desplazar una plataforma de lado a lado para que rebote una bola en ella mientras vamos haciendo desaparecer todos los bloques de la pantalla. No obstante, en su calidad gráfica se nota que se trata de una versión completamente nueva, así como en el resto de modos de juego.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/40-anos-asteroids-40-anos-revolucionario-clasico-atari" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="40 años de Asteroids, 40 años del revolucionario clásico de Atari">
     <img alt="40&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;Asteroids,&#x20;40&#x20;a&#x00F1;os&#x20;del&#x20;revolucionario&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;de&#x20;Atari" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5fffe7/080719-asteroids/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5fffe7/080719-asteroids/375_142.jpeg"'>
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   </div>
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 </div>
</div>
<p>Por ejemplo, aparte de contar con una experiencia en solitario, también habrá un modo multijugador, entre ellos <strong>un Battle Royale con una capacidad para 25 jugadores</strong> simultáneamente. Además, se incorporarán nuevos efectos y funciones que prometen sorprender incluso a los más veteranos en la serie.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tan solo tenéis que ver el tráiler que tenéis más arriba para comprobar cómo lucirá <strong>Arkanoid: Eternal Battle</strong>, cuya llegada se espera para octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC a través de Steam.</p>
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                <title><![CDATA[Pang Adventures se estrena por sorpresa en la eShop de Nintendo Switch ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/pang-adventures-se-estrena-sorpresa-eshop-nintendo-switch</link>
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                <pubDate>Thu, 03 Jan 2019 19:32:13 +0000</pubDate>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ec47af/pang-adventures/1024_2000.jpg" alt="Pang&#x20;Adventures&#x20;se&#x20;estrena&#x20;por&#x20;sorpresa&#x20;en&#x20;la&#x20;eShop&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;">
    </p>
    <p><strong>Nintendo Switch</strong> no podía haber tenido un mejor comienzo de año. Primero por la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/nintendo-inicia-su-promocion-feliz-ano-nuevo-2019-ofertas-numerosos-juegos-nintendo-switch-nintendo-3ds" data-vars-post-title="Nintendo inicia su promoción Feliz Año Nuevo 2019 con ofertas en numerosos juegos de Nintendo Switch y Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/nintendo-inicia-su-promocion-feliz-ano-nuevo-2019-ofertas-numerosos-juegos-nintendo-switch-nintendo-3ds">nueva promoción de ofertas</a> que ha recibido y ahora porque acaba de acoger la llegada por sorpresa de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-pang-adventures-las-apariencias-enganan" data-vars-post-title="Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-pang-adventures-las-apariencias-enganan">Pang Adventures</a>, uno de los últimos juegos desarrollados por DotEmu, los responsables de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-windjammers-el-clasico-de-data-east-sigue-siendo-insuperable" data-vars-post-title="Análisis de Windjammers, el clásico de Data East sigue siendo insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-windjammers-el-clasico-de-data-east-sigue-siendo-insuperable">Windjammers</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/streaming-de-wonder-boy-the-dragons-trap-a-las-17-00h-las-10-00h-en-ciudad-de-mexico" data-vars-post-title="Streaming de Wonder Boy: The Dragon's Trap a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) [finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/streaming-de-wonder-boy-the-dragons-trap-a-las-17-00h-las-10-00h-en-ciudad-de-mexico">Wonder Boy: The Dragon's Trap</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La mítica serie arcade ya pasó anteriormente con esta entrega por PS4, Xbox One, PC y dispositivos móviles y ahora puede ser vuestro <strong>a través de la eShop</strong> por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Pang-Adventures-1492794.html">9,99 euros</a>. La pareja de hermanos protagonistas aguarda que les ayudemos a <strong>combatir una amenaza alienígena en forma de bolas</strong> que irán rebotando por el escenario y que será necesario estallar.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-pang-adventures-las-apariencias-enganan" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan ">
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    </a>
   </div>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Una mecánica que sobre el papel puede parecer sencilla, aunque poco a poco la dificultad aumentará cada vez más en cada uno de los <strong>más de 100 niveles</strong> a superar y que nos llevarán a visitar algunos de los lugares más emblemáticos del mundo. Aquellos que hayan jugado a los anteriores Pang les resultará familiar todo lo contado, aunque se han introducido algunas novedades en este título.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Así tendremos a nuestra disposición <strong>nuevas armas, varios modos de juego y hasta combates contra jefes finales</strong>. Por supuesto no faltará tampoco un <strong>modo cooperativo</strong> en el que dos jugadores podrán unir fuerzas empleando un solo Joy-Con cada uno, para así disfrutar de esta gran experiencia arcade en compañía en cualquier parte. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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                <title><![CDATA[Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 26 Apr 2016 11:59:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6e3237/260416-pang-review/1024_2000.jpg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Pang&#x20;Adventures&#x3A;&#x20;las&#x20;apariencias&#x20;enga&#x00F1;an&#x20;">
    </p>
    <p>Desde que se anunció <b>'Pang Adventures'</b> el pasado mes de octubre de 2015, nos temíamos lo peor. <b>Resucitar un juego tan mítico como 'Pang'</b>, uno de nuestros favoritos de recreativas, no era tarea sencilla. Y si nos fiábamos de su estética, no augurábamos nada bueno, puesto que parecía un producto de móviles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Siempre he defendido que los gráficos son lo de menos, pero me dejé llevar por esa ola de escepticismo y pesimismo en torno a este trabajo de Pastagames editado por DotEmu. Craso error. Porque cuando uno se pone a los mandos de <b>este nuevo 'Pang', vamos viajando poco a poco a los 90</b>, y ahí lo que importaba por encima de todo era pasarlo bien. Toca su análisis, por lo tanto.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>¡Cuánto tiempo sin verte, Pang! Ya era hora, ¿no?</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/450_1000.webp" alt="260416 Pang 01" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e67f7c/260416-pang-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>En VidaExtra le tenemos un cariño especial a <b>'Pang'</b>, sobre todo Sergio Cejas y un servidor. Estos días le fui comentando a mi compañero mis impresiones a medida que iba progresando en el modo Tour, el primer punto de partida en este chute de nostalgia. Le empecé diciendo "no está mal", mientras me mostraba desilusionado al ver cómo se habían perdido cosas por el camino, como desniveles o el gancho.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero todo esto se fue disipando a medida que fui completando las fases de cada país. Llegó el gancho y otros artilugios míticos, también llegaron los desniveles (no hay escaleras, pero sí propulsores o ascensores) y, en definitiva, fases mucho más enrevesadas en donde las bolas reforzaban su dureza: algunas sueltan chispazos, otras tienen varios escudos, e incluso lava o nubes...</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pese a que en <b>'Pang Adventures'</b> se conserva buena parte de su mecánica clásica, incluyendo nuevos elementos, el modo Tour es el menos arcade del lote y en donde pueden surgir las primeras dudas. Porque no hay vidas. Podemos continuar todas las veces que queramos, pero desde el principio de la fase. Eso sí, para cada una hay un límite de tiempo, y éste es bastante puñetero en ciertos niveles.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Las diferencias entre los modos Tour y por Puntos</h2>
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      </div>
</div>
<p><b>El tiempo</b>, de hecho, <b>será nuestro mayor enemigo en el modo Tour</b>, una modalidad de juego que, de todas formas, no deja de ser un aprendizaje de las mecánicas y retos de <b>'Pang Adventures'</b> y que no nos costará completar al cabo de unas horas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Tras cada 15 fases nos las veremos contra un jefe alienígena, siendo todos, menos el último, prácticamente idénticos: un cerebro con un solo ojo al que le tendremos que dar con nuestro arpón en sus tentáculos hasta rematarlo por la boca. Cada jefe va complicando este proceso añadiendo bolas, con algunas explosivas o que no se pueden destruir, hasta que llegamos al último, después de 100 fases, que viene a ser la nave nodriza y en donde cambia bastante el patrón de ataques, puesto que dependeremos de unos misiles de dos colores distintos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Es importante completar el modo Tour, puesto que <b>desbloquea el acceso al modo por Puntos</b>, el que cuenta con una mecánica más arcade, algo que agrada, sin duda, a mi compañero Sergio, todo <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.speedrun.com/user/Beld_X">un maestro en cuanto a <i>speedruns</i> del 'Super Pang' se refiere</a>. Aquí contamos con <b>tan solo tres vidas</b>. Y por suerte, <b>el tiempo ya no está</b>. Pero es un modo mucho más difícil en zonas avanzadas, desde luego.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Aquí al morir, al contrario que en el modo Tour, continuamos en la partida y en el mismo punto en el que nos han matado, con unos leves segundos de invulnerabilidad. Si perdemos vidas podemos conseguir más en base a nuestra puntuación. Al principio es sencillo, porque el corte está muy bajo, pero después irá subiendo más y más y costará más puntos obtener otra vida.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Y con el adictivo modo Pánico en Pang Adventures</h2>
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      </div>
</div>
<p>Uno de los mejores añadidos del 'Super Pang' respecto al primero fue el modo Pánico, y por fortuna Pastagames también lo ha rescatado para la ocasión, con el mismo toque adictivo de siempre para hacer frente a los 99 niveles que tiene.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Aquí no hay descanso, es un no parar de bolas constante y en donde se irá aumentando la velocidad y la dificultad de cada nivel, con objetivos secundarios como proteger unos tótems. Aquí conseguir el escudo o la congelación del tiempo será esencial, al igual que mejores armas, como el arpón doble o la metralleta.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Es también una buena forma de practicar de cara al modo Tour o por Puntos, ya que veremos todas las variedades de bolas que hay y nos servirá muy bien para perfeccionar nuestros movimientos... si es que se puede perfeccionar más <b>con todos los años que llevamos jugando a los 'Pang'</b>, que no son pocos.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Lógicamente, en cualquiera de estos modos podemos jugar a dobles, pero <b>solamente de manera local, como en los viejos tiempos</b>. Jugar en compañía es más fácil, sobre todo por esa posibilidad de poder revivir a nuestro aliado cuando se le agoten todas las vidas quedándonos frente a su cadáver unos segundos.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Por último, tal y como hemos visto en el más que recomendable <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-bug-butcher-preview" data-vars-post-title="Probamos The Bug Butcher, la magnífica evolución del clásico Pang" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-bug-butcher-preview">'The Bug Butcher'</a>, podemos encadenar combos siempre y cuando no fallemos nuestro disparo. Hay un reto en los modos Tour y por Puntos, de hecho, que consiste en pasar todas las fases de manera perfecta, sin errar un disparo. Y eso es sumamente complicado. Además, contamos con marcadores online para compararnos con los demás.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>En definitiva, <b>un buen regreso de 'Pang'</b>. No será el mejor (el factor nostalgia siempre tira mucho), pero al menos, cuando se ve de todo lo que es capaz, <b>resulta un regreso más que digno</b>. Y además con un precio más que competente.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>
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  <div class="nota-analisis">
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> ¡Es el Pang! </li>
             <li> Cuenta con jefes finales </li>
             <li> Tres modos con clara vena Arcade </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> El modo Tour tarda en mostrar su potencial </li>
             <li> Algo parco en opciones y modos </li>
             <li> Haber esperado tanto por el regreso de Pang </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Coge tu mejor arma y prepárate para explotar bolas: llega Pang Adventures]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/coge-tu-mejor-arma-y-preparate-para-explotar-bolas-llega-pang-adventures</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/coge-tu-mejor-arma-y-preparate-para-explotar-bolas-llega-pang-adventures</guid>
                <pubDate>Tue, 19 Apr 2016 07:01:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/46d434/pang-adventures-estreno/1024_2000.jpg" alt="Coge&#x20;tu&#x20;mejor&#x20;arma&#x20;y&#x20;prep&#x00E1;rate&#x20;para&#x20;explotar&#x20;bolas&#x3A;&#x20;llega&#x20;Pang&#x20;Adventures">
    </p>
    <p>DotEmu y Pastagames <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-19-de-abril-nos-espera-un-sinfin-de-explosiones-de-bolas-con-pang-adventures" data-vars-post-title="En abril nos espera un sinfín de explosiones de bolas con Pang Adventures" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-19-de-abril-nos-espera-un-sinfin-de-explosiones-de-bolas-con-pang-adventures">ya nos dijeron</a> el mes pasado que hoy, <strong>19 de abril</strong>, sería el día en el que pondrían a la venta <strong>'Pang Adventures'</strong>, título que se tratará de versión totalmente renovada del clásico juego de arcade con una gran cantidad de novedades y en el que no faltará su elemento principal como es el de explotar bolas que aparecerán en pantalla.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con motivo de su estreno han distribuido un <strong>nuevo tráiler</strong> en el que hacen un rápido repaso de las mejores características que nos podemos encontrar. Naturalmente no faltará el modo <strong>multijugador cooperativo</strong> para dos personas, pero también habrá decenas de <strong>armas nunca vistas</strong>, un centenar de niveles diferentes y sobre todo una de las cosas que más llama la atención: <strong>batallas contra jefes finales</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>En su momento sus creadores avisaron que 'Pang Adventures' estaría disponible en formato digital únicamente para <strong>PlayStation 4</strong>, pero también lo podéis encontrar para <strong>Xbox One, PC en Steam y dispositivos iOS y Android</strong>. Así que ya sabéis, es la hora de salvar al mundo de esta extraña amenaza en este juego que es de esperar que ofrezca un entretenimiento enorme y horas de diversión como bien conseguía el 'Pang' original.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-19-de-abril-nos-espera-un-sinfin-de-explosiones-de-bolas-con-pang-adventures" data-vars-post-title="En abril nos espera un sinfín de explosiones de bolas con Pang Adventures" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-19-de-abril-nos-espera-un-sinfin-de-explosiones-de-bolas-con-pang-adventures">En abril nos espera un sinfín de explosiones de bolas con Pang Adventures</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[En abril nos espera un sinfín de explosiones de bolas con Pang Adventures]]></title>
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                <pubDate>Tue, 08 Mar 2016 14:31:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0627c2/pang-adventures/1024_2000.jpg" alt="En&#x20;abril&#x20;nos&#x20;espera&#x20;un&#x20;sinf&#x00ED;n&#x20;de&#x20;explosiones&#x20;de&#x20;bolas&#x20;con&#x20;Pang&#x20;Adventures">
    </p>
    <p>Gracias a DotEmu y Pastagames pronto muchos podremos revivir grandes momentos de nuestra infancia con <strong>'Pang Adventures'</strong>, el clásico arcade que ha sido <strong>rediseñado para PlayStation 4</strong> y que ya dispone de fecha de lanzamiento. Exactamente será el <strong>19 de abril</strong> el día que volveremos al ataque dispuestos a acabar con esos millares de bolas gigantes que recorrerán cada uno de los niveles del juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que para el que nunca haya jugado a un título de la serie 'Pang' el objetivo no puede ser más sencillo. Los jugadores controlarán a uno de los hermanos Buster que a base de lanzar disparos tratará de <strong>explotar todas las bolas que aparecerán en el nivel</strong> para así pasar a la siguiente pantalla y así sucesivamente.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Sus creadores han prometido que tratarán de mantener fresco el espíritu original de la saga, pero al mismo tiempo han querido introducir nuevas ideas. Esto supone el añadido de <strong>decenas de armas nuevas</strong>, como por ejemplo shurikens o lanzallamas, nuevos tipos y movimientos de las bolas e incluso <strong>batallas contra jefes finales</strong>, lo que hará que sea desde luego el 'Pang' más variado hasta la fecha.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La jugabilidad será realmente sencilla, aunque no llegar a morir ya no resultará una tarea tan sencilla. Para que sea más entretenido, y porque nunca viene mal una pequeña ayuda, el juego contará con un <strong>modo cooperativo para dos personas</strong>, aunque no se ha especificado si será exclusivo local o si también podremos aliarnos con cualquier jugador del mundo. Sea como fuere dentro de un mes tenemos una cita para salvar al mundo del ataque de estas bolas con 'Pang Adventures'.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/chute-de-nostalgia-al-canto-con-las-primeras-imagenes-de-pang-adventures" data-vars-post-title="Chute de nostalgia al canto con las primeras imágenes de Pang Adventures" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/chute-de-nostalgia-al-canto-con-las-primeras-imagenes-de-pang-adventures">Chute de nostalgia al canto con las primeras imágenes de Pang Adventures</a></p>
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                <title><![CDATA[Chute de nostalgia al canto con las primeras imágenes de Pang Adventures]]></title>
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                <pubDate>Fri, 16 Oct 2015 12:58:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Lo que son las cosas... Un par de semanas después de compartir con vosotros nuestras impresiones sobre <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-bug-butcher-preview" data-vars-post-title="Probamos The Bug Butcher, la magnífica evolución del clásico Pang" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-bug-butcher-preview">'The Bug Butcher'</a> en Steam Early Access, <b>una clara evolución del mítico 'Pang'</b>, se confirmaba el desarrollo por parte de DotEmu y Pastagames de <b>'Pang Adventures'</b> con la sana intención de devolver al ruedo a estos hermanos destroza-burbujas y con el sello de Mitchell intacto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ahora contamos con sus primeras imágenes, y al igual que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-consigue-el-apoyo-suficiente-en-steam-greenlight" data-vars-post-title="'Toki' consigue el apoyo suficiente en Steam Greenlight" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-consigue-el-apoyo-suficiente-en-steam-greenlight">ese 'Toki HD' que ha quedado en el limbo</a> (Golgoth Studio, ¿cuándo lo vas a sacar?), se nota la adaptación a los nuevos formatos y el abandono del píxel para darle un aspecto más cuidado, aunque por otro lado da la sensación de contar con una estética demasiado infantil más propia del grueso del catálogo de <i>smartphones</i>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>¿Será porque <b>'Pang Adventures'</b>, aparte de en consolas y PC, saldrá también en móviles? Puede ser. En cualquier caso, nos preocupan más otros aspectos, como que realmente se esté manteniendo el legado de Mitchell Corporation y que ofrezca retos interesantes en su medio centenar de fases.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>DotEmu ha asegurado que hasta 2016 no saldrá, y a falta de vídeo, que probablemente llegará en la Paris Games Week 2015 (a finales de este mes), nos tendremos que conformar con estas imágenes.</p>
<!-- BREAK 4 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pang-adventures">Ver galería completa &raquo;</a> Pang Adventures (4 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pang-adventures/1/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pang-adventures/2/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pang-adventures/3/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pang-adventures/4/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.facebook.com/dotemu/posts/10154144041953912">Facebook</a></p>
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                <title><![CDATA[El espíritu de Pac-man sigue vivo en Pix the Cat [GC 2014]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/el-espiritu-de-pac-man-sigue-vivo-en-pix-the-cat-gc-2014</link>
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                <pubDate>Fri, 15 Aug 2014 12:30:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d6e00a/150814-pix-the-cat-04b/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;esp&#x00ED;ritu&#x20;de&#x20;Pac-man&#x20;sigue&#x20;vivo&#x20;en&#x20;Pix&#x20;the&#x20;Cat&#x20;&#x5B;GC&#x20;2014&#x5D;">
    </p>
    <p>Probablemente conozcáis a Pastagames por 'Pix'n Love - Rush', o por la tercera serie de ARKEDO, 'Pixels'. Y si no, no pasa nada. Todo sea por la pasta. El caso es que con motivo de la <b>Gamescom 2014</b> han mostrado más material de su nuevo trabajo para PS4 y PS Vita, <b>'Pix the Cat'</b>, y como veréis a continuación, es una locura bastante indescriptible por todo lo que sucede en cada pantalla.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Digamos que recupera un poco el espíritu de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-xii-pac-man" data-vars-post-title="Personajes míticos (XII): Pac-man " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-xii-pac-man">'Pac-man'</a>, o al menos de los últimos, como el genial <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/pac-man-championship-edition-dx-analisis" data-vars-post-title="'Pac-man Championship Edition DX'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/pac-man-championship-edition-dx-analisis">'Pac-man Championship Edition DX'</a>, añadiéndole un toque de locura y una transición entre pantallas inmediata, pero con un toque alucinógeno de por medio. Al verlo en movimiento lo entenderéis. O no.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Da igual. Si os van las rarezas alejadas de los típicos géneros de hoy en día, <b>'Pix the Cat'</b> puede ser una propuesta interesante, y lo cierto es que los últimos trabajos de Pastagames no han estado nada mal, entre ellos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/rayman-jungle-run-para-ios-analisis" data-vars-post-title="'Rayman Jungle Run' para iOS: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/rayman-jungle-run-para-ios-analisis">'Rayman Jungle Run'</a>. Lo veremos este otoño en PS4 y PS Vita (con <i>Cross-Buy</i>) y con una característica exclusiva en PS4: el modo Arena con batallas a cuatro bandas en modo local.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><i>Nota: la página oficial de Pastagames es una pasada y guarda más de un secreto en su interior.</i></p>
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 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/imagenes-de-pix-the-cat">Ver galería completa &raquo;</a> Imágenes de Pix the Cat (7 fotos)
 </h2>
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<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.eu.playstation.com/2014/08/14/arcader-pix-cat-announced-ps4-ps-vita/">Playstation.Blog</a><br>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pastagames.com/pix-the-cat/">Pastagames</a></p>
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                <title><![CDATA['Maestro! Jump in Music'. Análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/maestro-jump-in-music-analisis</link>
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                <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:54:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Hacía mucho tiempo que no llegaba una propuesta como la de <strong>'Maestro! Jump in Music'</strong> a mis manos. Soy uno de los grandes defensores del catálogo de <strong>DS</strong>, uno de los mejores de la actual generación, pero también debo reconocer que ultimamente estaba de capa caída. Posiblemente esperando a que la locomotora del nuevo 'Zelda' salvara un año más que modesto para la portátil.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así que poderme enfrentar al <strong>análisis</strong> de <strong>'Maestro! Jump in Music'</strong> supone un soplo de aire fresco a los mandos de mi <strong>Nintendo DS</strong> tras haber dejado por imposibles algunos de los puzles de 'Profesor Layton y la Caja de Pandora'. Os invito a conocer este simpático título.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<!--more-->

<h2>Un título diferente</h2>

<p>Os ahorraré el desengaño a quienes esperéis descubrir en este análisis uno de los títulos del año. <strong>'Maestro! Jump in Music'</strong> es un juego entretenido, también una buena propuesta, original e innovadora, pero ninguna maravilla que valga más de lo que cuesta.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Como todos los juegos tiene sus errores, algunos más aceptables que otros, pero donde triunfa su desarrolladora, Pasta Games, es en presentarnos un título musical olvidándose de las manidas mecánicas de juego que todos los creativos parecen empeñarse en reciclar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Jugando a 'Maestro! Jump in Music'</h2>

<p><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-left"><div class="asset-content"> <div class="base-wrapper-image" style="padding-top: 150%;"> <img alt="analisis-maestro-jum-in-music-002.jpg" src="https://i.blogs.es/b6a433/analisis-maestro-jum-in-music-002/450_1000.jpg"> </div> </div></div><strong>'Maestro! Jump in Music'</strong> es un plataformas musical. Me explico. El objetivo de cada nivel es llegar del punto A al punto B, pero lo que le diferencia de una aventura normal y corriente es que nuestro recorrido por el escenario y las acciones que vayamos realizando, se convertirán en notas musicales que irán reproduciendo diferentes canciones. Una distinta por nivel, hasta un total de 24, que van desde música clásica hasta pop de los ochenta.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Para ello nuestro simpático protagonista, un pájaro funambulista, se desplazará hacia adelante sin necesidad de controlarlo. Nuestra tarea se limitará a actuar sobre el escenario para que el personaje coja el máximo de notas posibles y llegue al final sano y salvo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Lo haremos rasgando las cuerdas por las que el pájaro se desplaza hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de si tiene que saltar para recoger alguna nota, o subir o descender por dichas cuerdas para no caer al vacío. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Sumémosle además que de vez en cuando deberemos rasgar cuerdas o arpas ajenas al camino de nuestro protagonista mientras seguimos distintos tempos. También nos toparemos con enemigos que, atacados en el momento preciso, desaparecerán reproduciendo alguna nota de la melodía.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>El cóctel que supone esta combinación se convertirá en un divertido frenesí de acciones que nos mantendrá enganchados siguiendo el ritmo hasta que nos hartemos de repetir nuestros niveles preferidos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Conclusión</h2>

<p>Seguro que no salís corriendo a comprarlo, y tampoco digo que debais hacerlo, pero es un título muy a tener en cuenta esos días que entramos en nuestra tienda de videojuegos favorita y acabamos llevándonos algo que no teníamos intención de comprar. Eso sí, si veis alguna oferta interesante y os gustan los juegos musicales, lanzaros a por él sin pensároslo.</p>
<!-- BREAK 10 -->
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 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <object width="550" height="340"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/gt8XsR5MWkU&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/gt8XsR5MWkU&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="340"></embed>   </object>
  </div>
 </div>
</div>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Maestro! Jump in Music</h2>
      <div class="article-asset-image article-asset-small"><div class="asset-content"> <div class="base-wrapper-image" style="padding-top: 90%;"> <img alt="Assassin" src="https://i.blogs.es/4f598f/maestro-cover-001/450_1000.png"> </div> </div></div>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: nintendo DS</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Neko Entertainment</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Pasta Games</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 29,90 euros</li>
             </ul><br />
</div></p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Vídeo | <a href="https://www.youtube.com/watch?v=/gt8XsR5MWkU">YouTube</a></p>

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