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        <title>Magazine - pstore</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:04:49 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Final Fantasy III' completa por fin el puzle clásico de la franquicia en la PStore]]></title>
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                <pubDate>Sat, 29 Sep 2012 18:02:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los que guardamos como oro en paño la colección de <strong>&#8216;Final Fantasy&#8217;</strong> comprada en la PStore estamos de enhorabuena. Ha sido arrancada por fin la espina que suponía tener todas las entregas entre el primer y el noveno juego menos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/el-remake-del-final-fantasy-iii-acabara-llegando-a-psp-tambien" data-vars-post-title="El remake del 'Final Fantasy III' acabará llegando a PSP también " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/el-remake-del-final-fantasy-iii-acabara-llegando-a-psp-tambien">&#8216;Final Fantasy <span class="caps">III</span>&#8217;</a>. El puzle ha sido completado con esta última pieza que llega hasta nosotros en forma de flamante remake, el que se realizó en 2006 para Nintendo DS y desde hace un año disfrutan los usuarios de iOS.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>El lavado de cara ya se había hecho con otras entregas, pero siempre se había respetado el origen pixelado de escenarios y personajes. Aunque los puristas pudieran sentirse ultrajados, <strong>&#8216;Final Fantasy <span class="caps">III</span>&#8217;</strong> para Nintendo DS supuso un verdadero soplo de aire fresco. Se reinterpretó de forma poligonal a los personajes y los escenarios ganaron en detalle y belleza. Su paso a las plataformas de Sony (podemos jugarlo en <span class="caps">PSP</span> y <span class="caps">PSV</span>ita, siendo esta última donde el juego luce mejor) se beneficia además de una mayor definición.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Conociendo como conocemos a <strong>Square Enix</strong>, supongo que algún nubarrón os estará rondando la cabeza. A la pregunta que os estaréis haciendo todos la respuesta es sí, <strong>&#8216;Final Fantasy <span class="caps">III</span>&#8217; está traducido al castellano</strong>. Por último y con respecto al precio, bueno, tal vez a algunos les parezca excesivo 14,99 euros. A quienes piensen así, que piensen igualmente en los 40 eurazos que costaba en Nintendo DS o esta misma versión de <span class="caps">PSP</span>/Vita en Japón.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=4nTQCPygeKA">Youtube</a></p>

<p>Bueno chicos, vuestro compañero <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-x-su-remake-se-hara-esperar-como-minimo-un-ano" data-vars-post-title="'Final Fantasy X', su remake se hará esperar como mínimo un año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-x-su-remake-se-hara-esperar-como-minimo-un-ano">&#8216;Final Fantasy X&#8217;</a> va a tardar en llegar, que no veías la tranquilidad que se están tomando en la operación de cirugía estética HD que le están haciendo. Dejadle un hueco ahí en medio y ya lo pongo yo luego en la foto con Photoshop. Además, con todos vosotros el cuadro no parece incompleto en absoluto. A ver, colocaos bien, tú, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis" data-vars-post-title="'Final Fantasy VII'. Retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis">&#8216;Final Fantasy <span class="caps">VII</span>&#8217;</a>, deja de hacerte el importante e intégrate en el grupo. Así, muy bien, decid todos a una <em>¡PA-TA-TA!</em> <strong>¡Click!</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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<p></p>
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                <title><![CDATA[Cinco videojuegos para PSP que no puedes dejar escapar estas navidades]]></title>
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                <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 09:45:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>PSP</strong>, el eterno ave fenix, la eterna segundona, el eterno actor secundario. La consola portátil de <strong>Sony </strong>ha tenido un recorrido difícil y errático a lo largo de su vida, con idas y venidas, espectaculares vuelos rasantes y preocupantes estancias en coma. Aquel nuevo y flamante <em>aparatejo </em>que iba a convertirse en <em>el walkman del siglo XXI</em> se quedó a las puertas del estrellato, muy por debajo de los focos que siempre iluminaron las distintas encarnaciones de la portátil de <strong>Nintendo</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No es justo. No tengo que pararme a pensar demasiado para darme cuenta de que <strong><span class="caps">PSP</span> ha sido la consola que más he utilizado y a la que más he sacado partido en el último lustro</strong>. Desde que saliera en el mercado europeo en aquel ya tan lejano 2005, he visto con ella cientos de películas, jugado a decenas de juegos, escuchado miles de canciones. La he utilizado como navegador de internet, como cámara de fotos, como <span class="caps">GPS</span>,... Pero si incluso ha sido mi herramienta principal a la hora de impartir talleres y dar conferencias.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Este año 2010 el catálogo de juegos de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>ha olido ya a los días de absoluta madurez de <strong>PS2</strong>. A estas alturas la portátil no tiene secretos para los desarrolladores, por lo que sus mejores títulos nada tienen que envidiar a los de su hermana mayor. <strong>&#8216;Persona 3&#8217;, &#8216;Ace Combat&#8217;, &#8216;Valkyria Chronicles II&#8217;, &#8216;BlazBlue&#8217;, &#8216;Dissidia 012&#8217;, &#8216;Parasite Eve&#8217;, &#8216;Monster Hunter 3rd&#8217;,...</strong> Juegos presentes y futuros que mantienen y mantendrán a la consola en una digna situación (más que privilegiada si hablamos de Japón) por lo menos hasta que ese vendaval llamado <strong>Nintendo 3DS</strong> salga al mercado arrasándolo todo. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La lista que viene a continuación es más que previsible (salvo ese título que todos me vais a discutir) y, en algunos casos, su contenido muestra el techo de la máquina, tanto a nivel tecnológico como de contenido. Son juegos a los que se llega después de una larga trayectoria, son la miel que nos prometieron hace tiempo. A continuación encontrarás la grandeza de los juegos de sobremesa encerrada tras una pequeña pantalla en la palma de tu mano, un sueño finalmente hecho realidad.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><h2>&#8216;Kingdom Hearts: Birth by Sleep&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Título enorme que lleva a <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>la famosa franquicia de <strong>Square Enix</strong>. <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/kingdom-hearts-birth-by-sleep">&#8216;Kingdom Hearts: Birth by Sleep&#8217;</a> es un juego de mecánica profunda y compleja cuyos intrincados menús echarán para atrás a más de uno. Muy sólido gráficamente y tremendamente rejugable por sus tres historias en paralelo, esta precuela alimenta el culto y sacia a los incondicionales.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>Precio: 40,95 €</strong></p>

<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid: Peace Walker&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Después de varios devaneos con mecánicas algo alejadas de los títulos principales, <strong>Kojima </strong>presentaba en <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>un capítulo de peso a la altura de los que conformaban la saga madre. <strong>Snake </strong>luce de miedo en un juego repleto de posibilidades que nada tiene que envidiar a sus hermanos mayores.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>Precio: 39,95 €</strong></p>

<p><h2>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La joya de la corona, el hijo pródigo. El fantasma de Esparta lleva hasta los extremos lo meramente apuntado en su anterior incursión portátil. El hardware de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>hecha humo sorprendiendo una vez más a sus usuarios. ¿El techo tecnológico de la consola? Hemos pensado eso tantas veces&#8230; </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><strong>Precio: 29,95 €</strong></p>

<p><h2>&#8216;Invizimals: La otra dimensión&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El título español que ha supuesto un soplo de aire fresco para <strong>PSP</strong>. Tomando como base el concepto de realidad aumentada y la premisa coleccionista de <strong>&#8216;Pokemon&#8217;</strong>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/invizimals">&#8216;Invizimals&#8217;</a> crecía exponencialmente en esta segunda entrega afianzándose como la mejor alternativa para el público más joven.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>Precio: 29,95 €, 49,95 € (con cámara)</strong></p>

<h2>&#8216;Final Fantasy&#8217; <span class="caps">VIII</span> y IX</h2> 

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Enumerados en la primera parte del post toda una serie de juegos imprescindibles que complementan a los reseñados sobre estas líneas, nada mejor que recomendar dos obras maestras de <strong><span class="caps">PSX</span> </strong>disponibles vía <strong>Pstore</strong>. Si bien es cierto que son jugables igualmente en <strong>PS3</strong>, también lo es que <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>se revela como el marco idóneo para su disfrute. El placer de poder jugar estos <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy">&#8216;Final Fantasy&#8217;</a> (que completaban en 2010 la trilogía estrenada en PStore en 2009 con <strong>FFVII</strong>) en cualquier lugar es un regalo difícil de rechazar, y más en estos tiempos en los que <strong><span class="caps">VIII</span> y IX son mayores que XIII</strong>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13" data-vars-post-title="'Final Fantasy', cuando nueve es mayor que trece" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13">ya me entendéis</a>. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><strong>Precio: 9,99 € c/u</strong></p>

<p>Estas son posiblemente las últimas navidades de <strong>PSP</strong>. Dentro de un año estaremos hablando de lo espectaculares que son los juegos de <strong>PSP2 </strong>y de lo vanguardista, avanzada y molona que es la nueva portátil de <strong>Sony</strong>. Yo miraré de reojo a mi vieja consola y sonreiré complacido, siempre fue la perfecta compañera de viaje. Supongo que entonces la jubilaré con honores, como supongo también que volveré a ella aunque sea de largo en largo. Sí, estoy seguro de ello. ¿Que por qué sé que será así? Porque siempre fui más de Woody que de Buzz Lightyear.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco recomendaciones para PS3 durante estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para PS3 durante esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Siete videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/cinco-videojuegos-para-psn-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para PSN que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/cinco-videojuegos-para-psn-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para <span class="caps">PSN</span> que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-videojuegos-para-wiiware-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para WiiWare que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-videojuegos-para-wiiware-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para WiiWare que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/cinco-videojuegos-para-xbla-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para XBLA que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/cinco-videojuegos-para-xbla-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para <span class="caps">XBLA</span> que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13" data-vars-post-title="'Final Fantasy', cuando nueve es mayor que trece" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13">&#8216;Final Fantasy&#8217;, cuando nueve es mayor que trece</a></p>
<!-- BREAK 11 --><script>
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                <title><![CDATA['Journey', Thatgamecompany y la revolución silenciosa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/journey-thatgamecompany-y-la-revolucion-silenciosa</link>
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                <pubDate>Wed, 14 Jul 2010 18:22:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8a571e/journey-04/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Journey&#x27;,&#x20;Thatgamecompany&#x20;y&#x20;la&#x20;revoluci&#x00F3;n&#x20;silenciosa">
    </p>
    <p>Los grandes cambios ocurren muchas veces al margen del tronco que vertebra la industria que los cobija. Puede ser un joven francés a finales del siglo XIX que piensa que la poesía debe reinventar el amor y cambiar la realidad, o una pandilla de outsiders con sus libros bajo el brazo recorriendo la América profunda de finales de los 50.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Thatgamecompany </strong>se mueve en esos parámetros. Esta compañía apela a crear sensaciones desde el minimalismo, en la periferia de una industria, la de los videojuegos, multimillonaria y de lentos movimientos. <strong>'Journey' </strong>es su última apuesta, un viaje iniciático que es realmente una exploración interior y personal de nosotros mismos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Los grandes avances en la expresión artística suelen aparecer en forma de revulsivo contra lo establecido y lo aceptado. <em>Enfants Terribles</em> que trastocan los encorsetados parámetros cinematográficos al son de nuevas olas, perdedores que hablan en sus canciones de lo sucio y gris de la gran urbe mientras el mundo vive la revolución de las flores,… </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>'Flower'</strong>, el anterior trabajo de <strong>TGC</strong>, era un poema digital, un lugar de reposo en el que impregnábamos de color las praderas al suave ritmo de música zen. <strong>'Flower' </strong>era el sueño de libertad de una flor cautiva por el hombre.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Ahora en <strong>'Journey' </strong> se nos presenta a un ser humanoide como protagonista. El entorno es el inmenso desierto, y las motivaciones para el avance, desconocidas. Sólo hay un elemento de referencia que nos incite a continuar, una inmensa montaña en el horizonte. La luz que corona su cima tal vez prometa respuestas.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="Journey 06" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/203b1d/journey-06/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Apelando a esa pulsión humana que nos empuja a ir siempre más allá de la línea que perfila el horizonte, <strong>'Journey' </strong>nos marca un camino invisible, una meta imaginaria. <strong>Jenova Chen</strong>, cabeza referencial de <strong>TGC</strong>, promete que disfrutaremos de la experiencia. Si alguien duda, viendo las oníricas imágenes que acompañan estas líneas, de que eso sea posible, prueben <strong>'Flower'</strong>. Sí, la poesía puede ser divertida además de reconfortante.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Si bien podíamos pensar que es el sentimiento de soledad el que puede impregnarlo todo (con esa obra maestra que es<strong> 'Shadow of the Colossus' </strong>como principal referente), su anunciado componente online vendría a contradecir ese enfoque inicial. Pues nada más lejos de la realidad, en <strong>TGC </strong>también se han asegurado de que el elemento multijugador reforzará el espíritu original y primigenio juego.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Sólo podremos interactuar con un único jugador cada vez que nos conectemos online con <strong>'Journey'</strong>. Además, no dispondremos de ningún tipo de interacción habitual (el sonido de nuestra voz o la palabra escrita) para comunicarnos. La conexión será por tanto sólo presencial y emocional. ¿Avanzaremos en compañía o en soledad? (Es ahora <strong>'ICO' </strong>la obra cumbre referenciada). Razones habitualmente ajenas a los juegos que solemos jugar harán extraño acto de presencia.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="Journey 05" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/59ed4c/journey-05/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>'Journey' </strong>llegará la <strong>PStore </strong>en algún momento de 2011. Obra de arte artesanal libre de convenciones (sólo nueve personas forman el equipo creativo), es la muestra de que este arte está vivo. <strong>TGC </strong>está ubicada en la periferia sí, pero es allí donde se gestan las revoluciones.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Via | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.es/articles/journey-primeras-impresiones">Eurogamer</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[La historia del jugador que demandó a Sony por banearle la cuenta de PSNetwork]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/la-historia-del-jugador-que-demando-a-sony-por-banearle-la-cuenta-de-psnetwork</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/la-historia-del-jugador-que-demando-a-sony-por-banearle-la-cuenta-de-psnetwork</guid>
                <pubDate>Tue, 21 Jul 2009 20:20:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ca5e04/banned/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;historia&#x20;del&#x20;jugador&#x20;que&#x20;demand&#x00F3;&#x20;a&#x20;Sony&#x20;por&#x20;banearle&#x20;la&#x20;cuenta&#x20;de&#x20;PSNetwork">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No conozco a nadie que haya sido baneado de alguno de los servicios online que ofrecen Microsoft, Nintendo y Sony. Queda claro que cuando aceptas las normas para entrar, también entiendes que <strong>si tu comportamiento no es el adecuado pueden restringir tu acceso</strong>. Hasta aquí nada raro.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y asumiendo que todos habéis jugado alguna que otra vez, sabéis que circulan por ahí algunos personajes que parecen divertirse metiendo mal rollo, comportándose como animales y amparándose en la careta que es Internet para hacer y decir salvajadas que en la vida real no tendrían el valor de hacer. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ese podría ser el caso de un usuario de PSNetwork que ha sido baneado del servicio por culpa de un comportamiento &#8220;dudoso&#8221; que acarreó un montón de quejas de la comunidad. Lo más desquiciante del asunto es que Erik Estavallo, que así se llama el personaje, ha decidido <strong>interponer una demanda contra Sony e intentar sacarle 55.000 dólares.</strong></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Según Estavallo, con el baneo se atenta contra los derechos que establece la primera enmienda a la libertad de expresión.</p>

<blockquote><em>&#8220;El demandante estaba<strong> ejerciendo sus derechos fundamentales a la Libertad de Expresión</strong> que establece la Primera Enmienda, en el foro público del juego cuando fue baneado, no sólo del juego al que jugaba (&#8216;Resistance&#8217;), sino también del resto de servicios (incluido el dinero que tenía en el monedero de la PStore) y juegos que ofrece la PlayStation Network.&#8221;</em></blockquote>

<p>En la demanda figura también que por culpa de la actitud de Sony y el baneo, el demandante se aqueja de &#8220;dolor y sufrimiento&#8221; ya que la PS3 es la única manera en la que puede realmente <strong>socializar puesto que sufre de Agorafobia.<br />
</strong><br />
El &#8220;bueno&#8221; de Erik considera que con 55.000 dólares podría recuperarse mejor y, de paso, ayudar a que Sony abandone las prohibiciones con gente como él. Ya que, desde su punto de vista, Nintendo y Microsoft apenas expulsan a usuarios.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>A mi, desde luego, me parece una actitud un tanto extraña y mucho me temo que  todo el asunto tiene bastante mala fe. Cada día en los servicios online vemos insultos, frases malsonantes y al típico loco que sólo sabe liarla. Y aún y todo lo anterior, no es baneado puesto que la amplitud de miras que tienen en Sony, Microsoft y Nintendo es bastante grande.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>¿Qué demonios tenía que estar diciendo el señor Erik Estavallo para que le expulsaran de ese modo?.  </p>

<p>En fin, ¿quizá estemos ante un oportunista más que se intentará amparar en una enfermedad para ver si saca tajada económica?. Por cierto, ¿alguno de vosotros ha sido expulsado de alguna de estas redes?.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamepolitics.com/2009/07/21/lawsuit-banned-resistance-player-alleges-sony-violated-free-speech-and-stole-his-money">GamePolitics</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Punisher: No Mercy', va a ser muy gore]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-punisher-no-mercy-va-a-ser-muy-gore</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/the-punisher-no-mercy-va-a-ser-muy-gore</guid>
                <pubDate>Sun, 28 Jun 2009 22:23:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/008a60/punisher/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Punisher&#x3A;&#x20;No&#x20;Mercy&#x27;,&#x20;va&#x20;a&#x20;ser&#x20;muy&#x20;gore">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace poco explorábamos el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/videojuegos-polemicos-sangrientos-y-politicamente-incorrectos" data-vars-post-title="Videojuegos polémicos, sangrientos y políticamente incorrectos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/videojuegos-polemicos-sangrientos-y-politicamente-incorrectos">lado más sanguinario de los videojuegos</a>. Nos centramos en varios títulos que hacían del rojo elemento que recorre nuestros cuerpos su santo y seña, y parece que <strong>&#8216;The Punisher: No Mercy&#8217;</strong> va a seguir en esa misma línea.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No parece que vaya a tratarse de uno de esos títulos que sientan cátedra o techo gráfico, pero precisamente por eso y por que se ha diseñado casi como sub-producto, recordad que saldrá para PStore dentro de poco a un <strong>precio aproximado de 10 dólares</strong>, puede ser una opción la mar de salvaje.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A tenor del vídeo, como ya he dicho, no parece que el juego sea espectacular pero sí violento, muy violento<strong>. Mutilaciones, chorros de sangre a espuertas, </strong>cabezas que vuelan, piernas que rebotan y casquillos, muchos casquillos de bala. Como debe de ser en un juego protagonizado por &#8216;The Punisher&#8217;.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Por eso, y pensando que vale unos 10 dólares, quizá pueda convertirse en una opción para aquellos que buscan un <span class="caps">FPS</span> salvaje y que sólo se preocupe de mostrar acción, acción, acción y más acción. A ver si tiene más éxito que la segunda parte cinematográfica que fue vista por el director y su hermano, pese a que como el juego, era un auténtico festival gore.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/52070.html">Gametrailers</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Una buena decisión, Sony promueve el mundo de los cortometrajes en la PSNetwork con 'Shoot!']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/una-buena-decision-sony-promueve-el-mundo-de-los-cortometrajes-en-la-psnetwork-con-shoot</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/una-buena-decision-sony-promueve-el-mundo-de-los-cortometrajes-en-la-psnetwork-con-shoot</guid>
                <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 02:36:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ecfdb4/shoot/1024_2000.jpg" alt="Una&#x20;buena&#x20;decisi&#x00F3;n,&#x20;Sony&#x20;promueve&#x20;el&#x20;mundo&#x20;de&#x20;los&#x20;cortometrajes&#x20;en&#x20;la&#x20;PSNetwork&#x20;con&#x20;&#x27;Shoot&#x21;&#x27;">
    </p>
    <p>Si bien, a veces, desde la mismísima Sony se decide sacar un perro a ladrar para montar ruido y así alentar a las masas, otras veces es justo reconocer que sus iniciativas merecen un aplauso. Por que el planning de SCEE, <strong>Sony</strong> Computer Entertainment Europa, de <strong>promover el mundo del cortometraje y ofrecer contenido gratuito a los usuarios de PS3 y PSP</strong>, merece un sincero ¡olé!.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dejémonos de guerras de consolas absurdas  y centrémonos en lo que nos ofrece esta propuesta que debería ser tomada como ejemplo por otras compañías o incluso televisiones. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Mediante el programa gratuíto<strong> 'Shoot!'</strong>, Sony plantea <strong>ofrecer seis cortos ineditos, con la duración standard de un cortometraje, en descarga directa desde el PStore tanto para PS3 como para PSP</strong>. Lo mejor del asunto es que se trata de una oportunidad para promover nuevos talentos (aunque esperemos que en sucesivas ediciones se abra la inscripción a un formato libre) y, además, ofrecer contenido de calidad a los maltratados usuarios Europeos.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Se han elegido <strong>seis directores de cine muy reconocidos</strong>, algunos premiados con diversos premios en Hollywood, <strong>que actuarán como productores del cortometraje y estos a su vez han elegido a seis jóvenes promesas del mundo del cine</strong>. El reto estaba claro, filmar seis cortos en alta definición y que tomen como eje central conceptos asociados a la marca PS3 como, Jugar, Crear, Compartir, Conectar, Descubrir y Competir.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Los directores emergentes elegidos por clásicos como Armendariz, <strong>Bruckheimer</strong>, Vinterberg o Winterbottom, incluso llegarán a proyectar sus producciones en el Festival de Cine Internacional de Berlín.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Los seis cortometrajes inéditos y de temática abierta, recordad que tan sólo tienen que contener alguna idea general que ronde uno de los seis conceptos que definen a PS3, llegarán el 13 de Noviembre a nuestros PStore. Junto a ellos se presentará también contenido adicional y escenas de rodaje.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>No vamos a reproducir toda la información acerca de cada uno de los seis cortos y sus temáticas, que para eso ya está <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.PSShoot.com">la web oficial</a>, pero como decíamos al principio, actuaciones así son las que hacen falta si se quiere mantener una verdadera red social en los servicios online de las consolas de nueva generación.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Cuando Sony, Microsoft o Nintendo (aunque entiendo que no acaba de ser el modelo de negocio de la compañía por ahora), se decidan a apostar por contenido de calidad, exclusivo y amplíen las fronteras de sus respectivos servicios con ideas tan originales como la de 'Shoot!', estaremos hablando de una nueva generación de verdad.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Desde luego sólo queda desear suerte al experimento, y confiar en que se animen para volverlo a repetir. Esta vez han sido seis cortometrajes exclusivos, pero<strong> la próxima podrían ser canciones, o series</strong>... seguro que se os ocurren mil y una ideas.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5076754/short-films-come-to-ps3-psp">Kotaku</a></p>
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                <title><![CDATA[TGS 2008: La tienda de PSP, la semana que viene]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/tgs-2008-la-tienda-de-psp-la-semana-que-viene</link>
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                <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 14:16:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1b129b/psp_store/1024_2000.jpg" alt="TGS&#x20;2008&#x3A;&#x20;La&#x20;tienda&#x20;de&#x20;PSP,&#x20;la&#x20;semana&#x20;que&#x20;viene">
    </p>
    <p>Amantes de la PStore y todo su contenido, levantad las armas, apuntad al cielo y entonar una salva de victoria, ya que parece que <strong>la semana que viene se inaugura el servicio compatible con PSP.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En otras palabras, los que tengan una PSP conectada a internet, van a poder <strong>acceder a la PStore y empezar a descargar contenido</strong> especial para ella, de una manera semejante a lo que ya están haciendo los poseedores de PS3 y los que acceden mediante PC.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Parece ser que la confirmación viene de un ejecutivo se Sony que, deslizó, que <strong>el día 15 de Octubre el servicio empezará a funcionar y ya se podrá empezar a comprar desde la portátil</strong>. Además, a partir del 30 del mismo mes, los jugadores podrán empezar a jugar a juegos multiplayer por Wifi, conectándose a la PSNetwork vía PlayStation 3.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Lo malo del invento es que aún no se han pronunciado acerca del estreno en terreno Europeo o Norte Americano. Así que de momento, <strong>la PStore que se abre al mundo, es la japonesa.</strong> Aunque diversos rumores apuntan a que el resto de tiendas virtuales no tardarán mucho en llegar y que incluso podrían hacerlo antes de navidad. Pero como decía antes, se trata tan sólo de rumores.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Habrá que ver cómo evoluciona el tema de acceder a la PSNetwork para jugar en red, y quizá podamos hacerlo mediante 'Monster Hunter Portable 2nd G', que según han confirmado será el primer título en hacer uso de las nuevas características. Mientras tanto, Europeos y Americanos seguiremos a la espera, rezando para que quizá, y sólo quizá, alguna vez no nos dejen para el último lugar.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/psp-direct-store-access-to-go-live-next-week">GamesIndustry</a></p>
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                <title><![CDATA[Rumor: La demo de 'Star Wars: The Force Unleashed' podría llegar al PStore esta semana]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/rumor-la-demo-de-star-wars-the-force-unleashed-podria-llegar-al-pstore-esta-semana</link>
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                <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 22:00:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/eed9ca/star-wars-the-force-unleashed/1024_2000.jpg" alt="Rumor&#x3A;&#x20;La&#x20;demo&#x20;de&#x20;&#x27;Star&#x20;Wars&#x3A;&#x20;The&#x20;Force&#x20;Unleashed&#x27;&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;llegar&#x20;al&#x20;PStore&#x20;esta&#x20;semana">
    </p>
    <p>Los caminos de la fuerza son inescrutables y el nivel de midiclorianos de todos los poseedores de una PS3 va a subir en breve. Tan pronto como este jueves, si es que se hace realidad lo que se viene rumoreando por la red.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que todo apunta a que <strong>este mismo jueves, día 21 de agosto, Lucas Arts facilitará la demostración de 'Star Wars: The Force Unleashed'</strong> a los usuarios de la consola de Sony, que podrán descargarla desde el PStore.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Según parece la demostración haría jugable uno de los primeros niveles de la aventura llamado "TIE Fighter Construction Facility", en el que<strong> deberemos dar muerte a un General Jedi llamado Rahm Kota</strong> que está luchando contra los intereses del imperio. La cosa promete y esperemos que de existir semejante demo se publique a nivel mundial, en cualquier caso este jueves saldremos de dudas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ps3fanboy.com/2008/08/16/lucasarts-confirms-sw-force-unleashed-demo-this-week/">PS3Fanboy</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['GT 5 Prologue', problemas en la PStore]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/gt-5-prologue-problemas-en-la-pstore</link>
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                <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 15:59:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Nos llegan noticias de que Sony no lo está haciendo muy bien que digamos con su versión en descarga directa de <strong>'GT5 Prologue'.</strong> Bastantes usuarios se están viendo afectados por un cambio radical y no avisado de las condiciones de compra y licencia.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que durante los primeros días el juego se descargaba al disco duro, mediante su correspondiente compra en la PStore y en <strong>el contrato de compra se especificaba claramente que constaba de 5 licencias </strong>(vamos, que se podía descargar en 5 PS3 diferentes o en 5 cuentas de usuario diferentes) a un precio de 39.99 euros.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Unos días después, sin aviso y de repente, <strong>el juego ha pasado a contar con tan sólo una licencia</strong> (aquellos que lo compraron a mitad con un amigo, pueden despedirse) y a tener la necesidad de estar permanentemente conectado a internet para poder ser jugado. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El resultado es que aquellos que compartían consola sólo podrán jugar en la cuenta en la que se descargó. Aquellos que tengan problemas de conexión a internet o por algún motivo no consigan una conexión estable, tampoco podrán jugar y todo esto, presuntamente, rompiendo el contrato vinculante que se establece en la descripción de los Términos de Servicio. Terrible y si este es el camino que ha de llevar el futuro de los juegos, ese de descargar a disco duro sin necesidad de soporte físico, conmigo que no cuenten.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Gracias por el aviso <strong>Yevon</strong> y suerte en tu cruzada amigo, suerte también a todos los afectados. Mantenednos informados.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.elotrolado.net/hilo_Protesta-colectiva-por-el-GT5P----_989456">ElOtroLado</a></p>
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