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        <title>Magazine - rhianna-pratchett</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:48:16 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[La escritora de Tomb Raider Rhianna Pratchett deja Crystal Dynamics para emprender 'nuevas aventuras']]></title>
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                <pubDate>Wed, 04 Jan 2017 13:26:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/68a7e2/83d303_b9492d5bac974afba61d256fce4a9ef3/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;escritora&#x20;de&#x20;Tomb&#x20;Raider&#x20;Rhianna&#x20;Pratchett&#x20;deja&#x20;Crystal&#x20;Dynamics&#x20;para&#x20;emprender&#x20;&#x27;nuevas&#x20;aventuras&#x27;">
    </p>
    <p>Si el reboot de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-1" data-vars-post-title="Tomb Raider" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-1">'Tomb Raider'</a> de 2013 ha conseguido funcionar tan bien no es por el salto técnico o que se pueda usar el arco y el martillo de escalada: la <strong>reinvención del personaje de Lara Croft y su universo fueron las piezas clave</strong> dentro de la propuesta. Sin embargo, la responsable de ese cambio dejará en otras manos el destino de Lara: <strong>la escritora Rhianna Pratchett deja Crystal Dynamics.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A través del <a rel="noopener, noreferrer" href="http://tombraider.tumblr.com/post/155352598960/rhianna-pratchett-to-pursue-new-adventures">tumblr oficial de Tomb Raider</a> se ha hecho oficial que Rhianna Pratchett comenzará una <em>nueva aventura</em> más allá de la icónica cazadora de tesoros. Ahora bien, eso no significa que vaya a estar alejada de la industria del videojuego, <strong>donde ya cuenta con una generosa trayectoria.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<p>Seguramente el apellido Pratchett le suene a más de un aficionado a la lectura, y no es de extrañar. <strong>Rhianna es la hija del prolífico y brillante escritor Terry Pratchett</strong>, conocido especialmente por la saga 'Mundodisco'. Pero no ha necesitado tirar de apellido para hacerse un nombre propio en la industria con juegos como el 'Mirror's Edge' original, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock" data-vars-post-title="'BioShock Infinite', todo lo que necesitas saber sobre el nuevo 'BioShock'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock">‘BioShock Infinite’</a>, ‘Heavenly Sword’, ‘Overlord’ o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones" data-vars-post-title="'Viking: Battle For Asgard', primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones">‘Viking: Battle for Asgard’</a>. De hecho, el estudio británico está especialmente orgulloso de su trabajo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>
  <p>Rhianna fue esencial a la hora de ayudarnos a encontrar la voz de Lara en la historia de su origen en 2013, y a través de 'Rise of the Tomb Raider' ella moldeó a Lara en la heroína en constante evolución que conocemos hoy. Todo el equipo agradece a Rhianna su dedicación e incansables esfuerzos. </p>
</blockquote>

<p>El último trabajo de Pratchett a cargo del universo de 'Tomb Raider' fue precisamente 'Rise of the Tomb Raider' una aventura que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/rise-of-the-tomb-raider-se-lleva-el-premio-al-mejor-guion-en-los-wga-2016" data-vars-post-title="Rise of the Tomb Raider se lleva el premio al mejor guión en los WGA 2016" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/rise-of-the-tomb-raider-se-lleva-el-premio-al-mejor-guion-en-los-wga-2016">se llevó el premio al mejor guión en los WGA 2016</a> y que sirvió además para conmemorar el 20 aniversario de la serie y cuyo tráiler puedes ver a continuación.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Por su parte, a través de su cuenta de Twitter, Rihanna se despide de esta etapa advirtiendo que no tardaremos en tener noticias de ella.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">So, I&#39;m packing up my climbing axe plus a little venison jerky for the road, and bidding a fond farewell to Lara. Onwards to new adventures!</p>&mdash; Rhianna Pratchett (@rhipratchett) <a href="https://twitter.com/rhipratchett/status/816370640387244032">3 de enero de 2017</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Lara Croft y Rhianna Pratchett emprenden caminos por separado, pero es innegable que <strong>las aventuras que ofrecieron juntas han sido espectaculares</strong>. Esperemos que esta decisión derive en el doble de propuestas y diversión para los usuarios en el futuro.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/rhianna-pratchett-por-desgracia-no-tiene-nada-que-ver-con-mirror-s-edge-2" data-vars-post-title="Rhianna Pratchett, por desgracia, no tiene nada que ver con 'Mirror's Edge 2' " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/rhianna-pratchett-por-desgracia-no-tiene-nada-que-ver-con-mirror-s-edge-2">Rhianna Pratchett, por desgracia, no tiene nada que ver con 'Mirror's Edge 2'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/rise-of-the-tomb-raider-se-lleva-el-premio-al-mejor-guion-en-los-wga-2016" data-vars-post-title="Rise of the Tomb Raider se lleva el premio al mejor guión en los WGA 2016" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/rise-of-the-tomb-raider-se-lleva-el-premio-al-mejor-guion-en-los-wga-2016">Rise of the Tomb Raider se lleva el premio al mejor guión en los WGA 2016</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                <title><![CDATA[Rise of the Tomb Raider se lleva el premio al mejor guión en los WGA 2016]]></title>
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                <pubDate>Mon, 15 Feb 2016 10:05:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Hace cosa de un mes el sindicato de guionistas americanos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/the-witcher-3-pillars-of-eternity-tomb-raider-y-assassin-s-creed-nominados-al-mejor-guion-de-los-wga-2016" data-vars-post-title="The Witcher 3, Pillars of Eternity, Tomb Raider y Assassin's Creed nominados al mejor guión en los WGA 2016" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/the-witcher-3-pillars-of-eternity-tomb-raider-y-assassin-s-creed-nominados-al-mejor-guion-de-los-wga-2016">hizo oficial</a> la lista de <strong>nominados a los premios WGA 2016</strong>, en la que como cada año en una de sus categorías escogen a varios títulos para llevarse el <strong>premio al mejor guión en un videojuego</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta ocasión los candidatos a obtener tal galardón eran '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/assassin-s-creed-syndicate-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Assassin's Creed: Syndicate. No es Ezio, pero como si lo fuera" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/assassin-s-creed-syndicate-analisis">Assassin's Creed: Syndicate</a>', '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/ya-disponible-pillars-of-eternity-el-sucesor-de-baldur-s-gate-que-lo-esta-petando" data-vars-post-title="Ya disponible Pillars of Eternity, el sucesor de Baldur's Gate que lo está petando " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/ya-disponible-pillars-of-eternity-el-sucesor-de-baldur-s-gate-que-lo-esta-petando">Pillars of Eternity</a>', '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/rise-of-the-tomb-raider-review" data-vars-post-title="Análisis de Rise of the Tomb Raider, la mejor aventura exclusiva de Xbox en 2015" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/rise-of-the-tomb-raider-review">Rise of the Tomb Raider</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt">The Witcher 3: Wild Hunt</a>'. Las apuestas apuntaban a que sería el aclamado juego de CD Projekt RED el que sumaría un tanto de nuevo. Sin embargo, quizás para sorpresa de muchos en las quinielas, <strong>el ganador ha acabado siendo la más reciente aventura de Lara Croft</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Las personas que han recibido tal reconocimiendo han sido <strong>John Stafford</strong> (jefe de diseño de narración), <strong>Cameron Suey</strong> (diseñadora de narración), <strong>Rhianna Pratchett</strong> (guionista jefe) y <strong>Philip Gelatt</strong> (guionista). De hecho, en el caso de Rhianna no es la primera ocasión que acaba siendo la triunfadora, además de haber sido nominada en más ocasiones en otras ceremonias por juegos como <strong>'Risen'</strong> o <strong>'Heavenly Sword'</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>'Rise of the Tomb Raider', disponible actualmente para Xbox One y PC, se suma a la lista de vencedores de los WGA, entre los que figuran títulos de la talla de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-analisis" data-vars-post-title="'The Last of Us': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-analisis">The Last of Us</a>' en 2014, al que le siguió también el año pasado su expansión '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-left-behind-analisis" data-vars-post-title="The Last of Us: Left Behind: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-left-behind-analisis">The Last of Us: Left Behind'</a>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://awards.wga.org/wga-awards/nominees-winners">WGA</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/the-witcher-3-pillars-of-eternity-tomb-raider-y-assassin-s-creed-nominados-al-mejor-guion-de-los-wga-2016" data-vars-post-title="The Witcher 3, Pillars of Eternity, Tomb Raider y Assassin's Creed nominados al mejor guión en los WGA 2016" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/the-witcher-3-pillars-of-eternity-tomb-raider-y-assassin-s-creed-nominados-al-mejor-guion-de-los-wga-2016">The Witcher 3, Pillars of Eternity, Tomb Raider y Assassin's Creed nominados al mejor guión en los WGA 2016</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Rhianna Pratchett, por desgracia, no tiene nada que ver con 'Mirror's Edge 2' ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 10 Jan 2014 09:35:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Si cuando se anuncia un videojuego os enteráis de que en la parte de guión y de historia está<strong> Rhianna Pratchett</strong> tenéis que tener clara una cosa: es sinónimo de calidad. El trabajo de la hija de Terry Pratchett siempre roza la excelencia y los títulos en los que ha estampado su sello (aunque no siempre como guionista principal) así lo demuestran: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-1" data-vars-post-title="Tomb Raider" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-1">‘Tomb Raider 2013’</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock" data-vars-post-title="'BioShock Infinite', todo lo que necesitas saber sobre el nuevo 'BioShock'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock">‘BioShock Infinite’</a>, ‘Heavenly Sword’, ‘Overlord’, ‘Mirror’s Edge’ o el juego favorito de Jarkendia, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones" data-vars-post-title="'Viking: Battle For Asgard', primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/viking-battle-for-asgard-primeras-impresiones">‘Viking: Battle for Asgard’</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es que ahora que ya es un secreto a voces que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/mirror-s-edge-2-por-fin-nuestras-suplicas-han-sido-escuchadas" data-vars-post-title="'Mirror's Edge 2': nuestras súplicas han sido escuchadas [E3 2013]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/mirror-s-edge-2-por-fin-nuestras-suplicas-han-sido-escuchadas">DICE trabaja en un nuevo ‘Mirror’s Edge’</a> muchos son los que se han preguntado si Rhianna estaría de nuevo implicada en la historia y el trasfondo de Faith. Y lamentablemente parece que no va a ser así. La misma escritora lo explicaba en su twitter y por lo que parece no quedó muy satisfecha con esa experiencia.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote>“Es realmente encantador que a la gente le preocupe si estoy o no estoy implicada en ‘Mirror’s Edge 2’, pero <strong>no lo estoy y ni tan siquiera me han llamado</strong>. Es un nuevo equipo el que está a cargo así que, id con Dios y cread material guapo. Que nunca está de más.”</blockquote>

<blockquote>“Asumámoslo, la historia de ‘Mirror’s Edge 1’ no estuvo muy bien por muchos motivos. Así que me considero a mi misma <strong>una víctima del proceso de desarrollo</strong>. El guión se alteró muchísimo al final por una decisión de eliminar absolutamente todo el diálogo que Faith tenía en los niveles. Demasiado juego ya había sido diseñado cuando me contrataron así que lo que podíamos hacer estaba muy limitado.”</blockquote>

<p>Decisiones de diseño (que no siempre toman los diseñadores o están conformes con ellas, que quede claro) que se cargan parte del contenido que ya se había elaborado. Es el pan de cada día en muchos estudios de videojuegos y por desgracia, a veces, se puede eliminar material que sí merecía la pena. Una lástima saber que en ‘Mirror’s Edge 2’ no está involucrada Rhianna Pratchett, pero depositemos la confianza en DICE. Saben lo que hacen…. ¿no?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.rockpapershotgun.com/2014/01/09/meres-edge-rhianna-pratchett-not-writing-mirrors-edge-2/">RockPaperShotgun</a></p>
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                <title><![CDATA[El nuevo vídeo de 'Mirror's Edge' da muy buenas sensaciones]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/el-nuevo-video-de-mirrors-edge-da-muy-buenas-sensaciones</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/el-nuevo-video-de-mirrors-edge-da-muy-buenas-sensaciones</guid>
                <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 15:15:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e795c7/mirrorsedge/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;nuevo&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;de&#x20;&#x27;Mirror&#x27;s&#x20;Edge&#x27;&#x20;da&#x20;muy&#x20;buenas&#x20;sensaciones">
    </p>
    <p>Electronic Arts ha hecho público hoy un vídeo de animación sobre <strong>'Mirror's Edge'</strong>, totalmente en castellano.</p>

<p>En este vídeo podemos conocer un poco más de la trama que se nos contará en uno de los juegos más prometedores del año, el cual será narrado desde los ojos de Faith, la protagonista del juego, que ve cómo en un mundo en el que las comunicaciones digitales lo abarcan todo y son totalmente controladas, se vuelve a usar el método tradicional de los mensajeros al más puro estilo de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fil%C3%ADpides">la travesía de Filípides</a>, para no ser controlados y que la información fluya libremente.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La mensajería se ha convertido ahora en llevar la información privada de gente importante de una parte de la ciudad a otra, de tal manera que ellos sirven como ocultadores a la par que transportadores de esa información que desconocen. En semejante contexto, Faith ve cómo su hermana ha sido condenada por un crimen que no cometió y a raíz de eso, los mensajeros están siendo buscados y perseguidos. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La verdad es que el título promete y conforme vamos viéndolo en movimiento y nos cuentan más detalles de la trama, más alto apunta. Pero mejor que me calle ya y disfrutéis del vídeo:</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
<p>Hay que destacar que tras el argumento de este juego se encuentra <strong>Rhianna Pratchett</strong>, una de las personas más influyentes en la historia reciente de los videojuegos que ya participó en el guión de otros juegos como 'Heavenly Sword' u 'Overlord', y es una de las escritoras británicas de mayor éxito internacional.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Personalmente creo que este juego puede ser uno de los grandes del año, siempre y cuando EA no patine al final como suele hacer y que este juego de DICE llegue a buen puerto. La mezcla elementos como el parkour, las artes marciales, los Animatrix y la primera película de Matrix puede ser un cocktail realmente adictivo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Y para que nadie se extrañe de lo que digo sobre Animatrix, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.youtube.com/watch?v=dV7lVhmwu9o">que no se pierda el siguiente vídeo a partir del minuto seis...</a> a ver si se parece un poco o mucho...</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vimeo.com/1314401?pg=embed&sec=1314401">Vimeo</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.anaitgames.com/nuevo-video-de-mirrors-edge/">AnaitGames</a></p>
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