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        <title>Magazine - shingo-seabass</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 21:40:55 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Konami y Shingo prometen mejoras radicales en 'PES 2011'. Como siempre, vamos]]></title>
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                <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 23:59:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/020aa6/shingo_seabass_pes2011/1024_2000.jpg" alt="Konami&#x20;y&#x20;Shingo&#x20;prometen&#x20;mejoras&#x20;radicales&#x20;en&#x20;&#x27;PES&#x20;2011&#x27;.&#x20;Como&#x20;siempre,&#x20;vamos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¡Que viene el lobo! ¡Que viene el lobo! Las primeras veces colaba pero los pastores enseguida pillaron la broma del maldito crío y dejaron de hacerle caso. Un buen día, el crío de las narices volvió a gritar el temible aviso. Los pastores ni se movieron convencidos de hallarse ante una travesura. Cuando la cabeza del niño, arrancada de un mordisco, atravesó la ventana e impactó en la preciosa vajilla de la abuela salpicando las paredes de sangre, supieron que quizá debían de haberle hecho caso.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pues con <strong>Shingo Seabass, Konami y el eterno &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; </strong>sucede algo muy parecido. Nos prometen mejoras que no acaban de llegar, motores gráficos revolucionarios, arreglos en el gameplay, revoluciones en la IA y mil y una perrerías más. Hacen crecer nuestras ilusiones y luego, cuando llega la realidad, nos hace un fatality en toda regla. Eso sí, puede que en la versión de este año la cosa sea diferente y<strong> &#8216;<span class="caps">PES</span> 2011&#8217; vuelva a colocarse a la altura de los mejores.</strong> O eso promete Shingo&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Según Famitsu tanto Shingo Seabass como Konami estarían dispuestos a entonar el mea culpa y a mejorar, de una vez por todas y a gran escala, lo que &#8216;PES&#8217; ofrece a sus fans. Quizá las malas ventas en Europa o las críticas despiadadas que ha recibido el juego en el viejo continente hayan servido como aliciente para el Seabass Team ya que incluso ha llegado a<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/konami-acepta-sugerencias-para-su-proximo-pes-2011" data-vars-post-title="Konami acepta sugerencias para su próximo 'PES 2011'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/konami-acepta-sugerencias-para-su-proximo-pes-2011"> aceptar consejos del pueblo</a> para tratar de mejorar la experiencia de juego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><em>&#8220;Reconocemos las críticas, especialmente en Europa, y prometemos que el nuevo<strong> &#8216;<span class="caps">PES</span> 2011&#8217; estará mejorado a varios niveles.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;La saga &#8216;Winning Eleven&#8217; (como se conoce a la saga &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; en Japón) no ha dejado nunca de ser extensiones de la etapa de <span class="caps">NES</span> hasta ahora. Los jugadores estaban contentos con eso en la etapa de PS2 pero ahora los desarrolladores necesitamos cambiar conceptos e ideas para hacer algo más apropiado para<strong> la nueva generación que representan Xbox 360 y PlayStation 3&#8217;.</strong></em></blockquote>

<p>Curioso, teniendo en cuenta que esta &#8220;nueva generación&#8221; ya lleva casi 5 años entre nosotros y que en Electronic Arts llevan varios años haciendo un trabajo excepcional, lo mínimo que podemos asumir es que el bueno de Shingo se acaba de despertar de la siesta. Una siesta de tres años más o menos. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Nada Shingo, despierta y arregla el desaguisado hombre, que más vale tarde que nunca y total, Europa ya ha sufrido varias reconquistas y tu podrías protagonizar la última. Y vosotros, ¿creéis en las buenas intenciones de Shingo y Konami?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/noticia/44634/konami-promete-mayores-cambios-para-pro-evolution-2011/">Vandal</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['PES 2010', Konami tiene fe ciega en el éxito de su franquicia]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/pes-2010-konami-tiene-fe-ciega-en-el-exito-de-su-franquicia</link>
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                <pubDate>Mon, 26 Oct 2009 10:34:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Cuando el éxito se te sube a la cabeza dejas de tener noción de lo que es bueno y de lo que es contraproducente. Crees que siempre estarás en la cresta de la ola y que todo el buen trabajo que hiciste para llegar ya no habrá que volver a hacerlo. Ahora, hagas lo que hagas, seguirás siendo el Rey. Pero eso no es cierto y todos lo sabéis. Quizá alguien debería recordárselo a Konami y a su <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Resulta curioso que un juego que ha sido apaleado a nivel popular, en gran parte por su desastrosa demo, y del que muchos esperan que en la versión final se haya mejorado mucho, represente <strong>la gran apuesta de Konami para esta campaña Navideña.</strong> No nos engañemos, venderá muchas unidades, pero es que en la empresa ya van diciendo que nada más salir venderá millones de unidades.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Son palabras de Martin Schneider, director Europeo de Marketing en Konami.</p>

<blockquote><em>&#8220;El juego, disponible para Xbox 360, PS3 y PC, <strong>alcanzará el millón de copias</strong> directamente en su lanzamiento.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; es el gran lanzamiento de Konami este año, y no podemos dejar de agradecer a la enorme comunidad del juego todos los aportes que nos han ido dando.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Las ventas globales de la saga &#8216;PES&#8217; pasan de los 55.5 millones y esperamos un rendimiento muy fuerte del que, fácilmente, <strong>es el mejor &#8216;PES&#8217; en mucho, mucho tiempo.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Hemos trabajado mano a mano con los fans de &#8216;PES&#8217; para crear un juego que de en todos los puntos claves. Seguiremos este tipo de conversación dual mientras preparamos el contenido <span class="caps">DLC</span> para &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; e incluso después. Su ayuda no tiene precio cuando se trata de hacer que &#8216;PES&#8217; sea reconocido como la saga de juegos líder en fútbol en cualquier formato.&#8221;</em></blockquote>

<p>No nos engañemos, &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; venderá muchísimo, tanto si es bueno como si resulta ser malo. Pero también es cierto que la franquicia arrastra síntomas brutales de agotamiento&#8230; aunque mientras siga colmando las expectativas de ventas de Konami, las cosas seguirán igual durante mucho, mucho tiempo, ¿no creéis?.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/konami-ships-3-million-for-pes-2010-launch">GamesIndustry</a></p>
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                <title><![CDATA['PES 2010': todo lo que necesitas saber]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/pes-2010-todo-lo-que-necesitas-saber</link>
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                <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 22:30:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Dicen que la Liga de fútbol cada año es más competitiva y mientras muchos piensan que esa afirmación es cierta, otros asumen que cada vez más se trata de un monopolio de los dos equipos grandes. Dos facciones enfrentadas, la blanca y la azulgrana que luchan a muerte por levantar la copa.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo bueno del mundo real es que equipazos como el Sevilla o el Valencia pueden dar la campanada en cualquier momento y disputar el trono a los equipos poderosos. Lástima que en el mundo de los videojuegos esto no pase y cada año la lucha sea encarnizada entre sólo dos títulos. Hoy le toca el turno a la obra de Shingo Seabass, un<strong> 'PES 2010'</strong> que promete reverdecer los laureles que ya se le habían muerto. No lo dudes, aquí está<strong> todo lo que necesitas saber</strong> de 'PES 2010'.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Sobreviviendo a su propio mito</h2>
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      </div>
</div>
<p>No es fácil lanzar un nuevo 'PES' e intentar superar lo que antaño conseguiste. Y es que si hay algo más difícil que llegar, sin duda es mantenerse. Shingo Seabass tenía muchas papeletas para conseguirlo ya que un buen colchón de títulos excelentes le auguraban un desembarco en la next gen la mar de prometedor.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>No fue así y tanto<strong> 'PES 2008' como 'PES 2009' sucumbieron ante su eterno rival.</strong> Pero la herida iba más allá, no se trataba tan sólo de ser superados por un contrincante, lo que más dolía era ver como en esas dos versiones la franquicia parecía caminar sin rumbo y empeorando títulos con tres y cuatro años de antiguedad. Ahora, con 'PES 2010', Konami quiere enmendar la plana y demostrar que al mítico "Pro" le quedan muchos años.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Un motor gráfico a la altura de la nueva generación</h2>

<p>Uno de los puntos que más se ha publicitado ha sido la inclusión, por fin, de un <strong>nuevo motor gráfico capaz de reproducir con todo lujo de detalles</strong> a los futbolistas más conocidos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Texturas en alta definición, caras mucho más detalladas, una nueva aplicación de la luz dinámica con sombras más reales que nunca y estadios de fútbol muy realistas intentarán conquistar el corazón de los amantes de los buenos gráficos.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Y ya le tocaba, no nos engañemos. Después de dos versiones con una calidad gráfica cuanto menos dudosa, volveremos a tener a un 'PES' puntero en un aspecto en el que siempre ha ido sobrado. La otra piedra capital que prometen haber mejorado reside en las animaciones. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Un nuevo motor de animaciones intentará hacernos creer que esos muñequitos tridimensionales con miles de polígonos se mueven igual que Xavi, Eto'o o Raúl, que aunque muchos digan que no, también se mueve por el área y los de Konami lo han captado. De momento muchas incógnitas, no nos engañemos. Son más promesas que realidades ya que la demo de 'PES 2010' que se puede descargar no acaba de convencer. Como siempre, esperaremos al producto final para opinar, esperemos que Shingo sepa lo que hace.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Más estrategia con toques de... ¿RPG?</h2>

<p>Sí, o al menos así lo aseguran los que han probado el nuevo sistema de cartas de habilidades que vimos en su momento. Según estas <strong>"cartas especiales" que obtendremos a lo largo del juego</strong> y aplicadas a determinados futbolistas estrella, podremos realizar movimientos espectaculares y habilidades ocultas.  </p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Una implementación interesante, sin duda, pero que aleja más que nunca al 'PES' de su esencia más pura. "Especialista en tiros lejanos", "zorro del área", "regatear y centrar desde banda"... nombres de cartas especiales que mejorarán en esas áreas específicas al jugador que las lleve asignadas.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Y llegamos a uno de los puntos que, particularmente, tengo más ganas de ver. Mucho se ha hablado del nuevo sistema que analiza las formas de jugar de los equipos reales y que intenta reproducirlas en el juego. Dicho de otro modo, si jugamos contra el F.C. Barcelona podríamos caer en su maraña de tiki-taka o si el rival lleva por nombre Atlético de Madrid lo mismo nos meten goleada como se la metemos nosotros en un partido delirante. Si sumamos esto último a la reducción en la velocidad de juego, podríamos encontrarnos con un batiburrillo de novedades que amplíen su apartado jugable.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Como siempre, promete, pero no nos haremos muchas ilusiones ya que los dos anteriores 'PES' también prometían y resultaron ser una extirpación de riñón en vivo.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>La oportunidad de volver a reinar</h2>

<p>La lucha será encarnizada e intentaremos estar al pie del cañón para compartirla con vosotros, pero hay algo que va quedando claro. <strong>'PES' y 'FIFA' apuntan a dos tipos de público diferentes. </strong>Dos tipos de público que quizá hace unos años formaban un grupo homogéneo pero que a día de hoy se encuentran en las antípodas.</p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Unos apuestan por la simulación, lenta, estratégica y en resumidas cuentas real. Otros buscan la diversión inmediata y reproducir el partido que sueña todo futbolista brasileño en sus diez minutos de gloria. La duda consiste en saber qué tipo de juego encaja en lo que quiere el público de esta generación de consolas. </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Sin duda 'PES' venderá mucho, muchísimo, y seguro que además mejora en muchas cosas a sus predecesores, cosas que en la demo no acaban de aparecer,  pero pese al éxito que presumiblemente obtendrá, esperemos que Shingo Seabass y su equipo sigan trabajando duro para devolver a la franquicia al lugar que se merece. Un motor nuevo, mejores animaciones y un par de mejoras en la IA es lo que esperábamos en 'PES 2008',  ahora queremos enfrentarnos al primer 'PES' verdadero de la nueva generación.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>¿Será este 'PES 2010'? <strong>El día 22 de Octubre podremos saberlo</strong>. Recordad que la versión para Wii se retrasa un mes entero y no será hasta el 19 de Noviembre cuando podamos echarle el guante.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Y dejad que aproveche estas líneas para dedicarle un sentido pésame a uno de los periodistas deportivos más carismáticos que ha dado este país y para imaginar cómo podía haber mejorado la retransmisión del 'PES' de haberlo fichado.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Muchos no lo soportaban y a muchos otros les encantaba, pero lo único cierto es que no dejaba a nadie indiferente. Andrés Montes descanse en paz, nosotros seguiremos preguntándonos dónde había metido las llaves Salinas, viendo a Tiburón Puyol defender el área de la Roja y disfrutando del "tiki-taka". Lo dicho, descanse en paz figura.</p>
<!-- BREAK 18 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pes-2010">Ver galería completa &raquo;</a> PES 2010 (16 fotos)
 </h2>
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</div>
<p>Sitio Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.konami-pes2010.com/">PES 2010</a>
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/pes-2010-primer-contacto" data-vars-post-title="'PES 2010': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/pes-2010-primer-contacto">'PES 2010': primer contacto</a></p>
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                <title><![CDATA['Pro Evolution Soccer', Seabass tiene claro que integrará Project Natal y el Sony Motion Controller]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/deportes/pro-evolution-soccer-seabass-tiene-claro-que-integrara-project-natal-y-el-sony-motion-controller</link>
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                <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 12:26:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Cuentan las lenguas antiguas que un joven japonés hizo un pacto con Satanás. Le concedía su alma a cambio de crear el simulador de fútbol más divertido del mercado. En el trato, sellado con la sangre de una gallina, se especificaba que año tras año se iría mejorando hasta llegar al máximo. El nombre del japonés era <strong>Shingo Seabass y el juego &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217;.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero hacer un pacto con el diablo tiene siempre una parte oscura y es que después de una gran subida, la bajada suele ser suicida. El cambio generacional de consolas no le sentó bien al juego y las novedades anuales no consiguen arreglar la herida base jugable que soporta todo el título. Pero esperad, que <strong>&#8216;Project Natal&#8217; y el Sony Motion Controller</strong> pueden liar aún más la cosa&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Y es que Shingo quiere seguir renovando la franquicia, modernizándola y haciéndola compatible con las tecnologías más modernas. Por eso, aunque no puede dar detalles específicos, ya está trabajando con las apuestas de Sony y Microsoft.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><em>&#8220;Hasta 2009 pensábamos que todas las plataformas debían tener las mismas características y los mismos controles. Pero ya no, puesto que <strong>hay controles específicos para cada máquina</strong>, como &#8216;Project Natal&#8217; y el sensor de movimiento de PlayStation.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;No puedo contar mucho, pero sí puedo decir que estamos integrando esos dispositivos en nuestros juegos <strong>de manera muy agresiva.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<p>Permitidme desconfiar pero a mi no me suena nada bien. Quizá luego nos sorprenden y tanto Natal como el aparato de Sony tienen una aplicación bestial en el juego pero creo que <strong>deberían centrarse en devolverle a la franquicia el brillo perdido</strong> y, a partir de ahí, empezar a pensar en integrar sistemas como estos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Sin una buena base, o con la actual, se me antoja muy difícil pensar en el éxito, aunque si Shingo ya tocó el cielo una vez&#8230; podría repetirlo, ¿no?.</p>

<p>Fijaos que la última frase es la que tenemos en mente todos los jugones del &#8216;PES&#8217; que esperamos que la versión anual sea, por fin, tan buena como debería ser.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/pro-evo-to-work-with-motion-control-tech">EuroGamer</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['PES 2010': primer contacto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/pes-2010-primer-contacto</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/pes-2010-primer-contacto</guid>
                <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 11:16:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/90b54a/primer_ps3-pes2010/1024_2000.jpg" alt="&#x27;PES&#x20;2010&#x27;&#x3A;&#x20;primer&#x20;contacto">
    </p>
    <p></p>
<p>mage: {"alt":"primer_ps3-pes2010.jpg","src":"90b54a\/primer_ps3-pes2010","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>

<p>El pasado 26 de junio tuvimos la oportunidad de ir hasta Madrid en visita relámpago para probar en primicia una versión de desarrollo del esperadísimo <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;</strong> de Konami, y la verdad es que <strong>nos ha sorprendido muy gratamente</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La saga &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; había sido hasta ahora la reina de los juegos de fútbol en todo el mundo, con una trayectoria envidiable que hizo de sus entregas en PlayStation 2 los juegos más vendidos allá por donde pasaban. Todo era alegría y bonanza para los desarrolladores de <strong>Konami </strong>fieles a las ideas de Shingo Seabass. Pero en el este, una sombra negra comenzaba a alzarse sobre la saga &#8216;PES&#8217;. El antiguo rey del fútbol en la generación anterior pretendía volver, y &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 09&#8217; arrebató y arrasó en todo el mundo dejando a &#8216;<span class="caps">PES</span> 2009&#8217; a la altura del betún.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ya conocemos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/fifa-10-primer-contacto" data-vars-post-title="'FIFA 10'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/fifa-10-primer-contacto">cuáles son las armas de EA con &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</a> de cara a la próxima temporada y mantener su recién recuperado reinado, pero parece que es el derrotado quien más tiene que arriesgar, y esta vez sí, parece que <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; será el juego que todos habíamos soñado con la llegada de la actual generación de consolas</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><!--more--></p>

<h2>Renovarse o morir</h2>

<p>[[image: {"alt":"","src":"8322ef\/messi","extension":"jpg","layout":"small","height":300,"width":500}]]</p>

<p>Esta frase tan típica es la que habrá pasado por las mentes de las altas esferas de Konami cuando han visto que, a excepción de España e Italia, su juego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-09-vs-pes-2009-cual-ha-vendido-mas" data-vars-post-title="'FIFA 09' vs 'PES 2009', ¿cuál ha vendido más?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-09-vs-pes-2009-cual-ha-vendido-mas">&#8216;<span class="caps">PES</span> 2009&#8217; ha vendido menos que un disco de Falete en Noruega</a>. Ante semejante panorama debían, sí o sí, dejar de vivir del cuento y crear un juego de fútbol al nivel de lo prometido tantas veces. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿Pero es verdad que el juego está renovado, o es lo mismo de siempre con las equipaciones nuevas? Afortunadamente, este año &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; roza un nivel excelente y promete ser el que era (y el que nos dijeron que iba a ser). La versión que tuvimos en nuestras manos era un desarrollo aproximadamente al 50 ó 60%, por lo que aún quedan muchas cosas por pulir, mucha postproducción que realizar y demás. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Aun así, y siendo una versión sin terminar, puedo afirmar que <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; puede llegar a convertirse en el mejor juego de fútbol de todos los tiempos</strong>.</p>

<h2>Principales novedades de &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;</h2>

<p>[[image: {"alt":"","src":"cd4baa\/pes2010-001","extension":"jpg","layout":"small","height":284,"width":500}]]</p>

<p>Lo cierto es que todo en este nuevo &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; huele bastante mejor que otras veces. El salto cualitativo en aspectos tan importantes como el gráfico, el jugable o el táctico es palpable en esta nueva entrega, que llegará con novedades realmente interesantes de cara los amantes del fútbol más estratégico y realista.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En el apartado gráfico, que lo que primero nos fijamos y más nos entra por los ojos, el nuevo &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; ha supuesto un paso más allá de lo que habíamos visto hasta ahora. No hay más que ver las imágenes de los jugadores del Liverpool o del Barcelona que acompañan a este artículo para darse cuenta de que han mejorado mucho el aspecto de los jugadores. Literalmente, nos dijeron que <strong>todos los jugadores internacionales del juego estarán fielmente representados</strong>, mientras que los de equipos inferiores serán lo más realistas posibles. Es decir, que los jugadores del Madrid o del Arsenal serán clavaditos a los reales, <strong>pero los del Xerez o el Tenerife tendremos que ponerle un poquito más de imaginación al asunto</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Al margen de este pequeño detalle, lo cierto es que ver una repetición de cualquier jugada es un auténtico gustazo. La recreación de los movimientos de los jugadores, su aspecto y los efectos de luz hacen que merezca la pena deleitarse un rato en las buenas jugadas. Tanto es así, que algunos cracks como <strong>Fernando Torres o Messi tienen configuradas hasta las pecas de la cara o los pelos de los brazos</strong>, cosa que en principio puede parecer absurda pero que dota al juego de un realismo tal, que parecerá que estamos viendo al propio jugador en pantalla.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>[[image: {"alt":"pes2010_torres1_sm.jpg","src":"bd7a3b\/pes2010_torres1_sm","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>De igual manera, los efectos de luz está mucho más conseguidos y las sombras se proyectan en función del entorno, en un jugador contrario, sobre el césped o sobre el balón. Lástima que el tiempo siga siendo inalterable en los partidos y la sombra del sol no varíe en función de la hora, o que se haga de noche si jugamos al atardecer, como ocurre en los estados reales. Pero aún así, más de uno se quedará encantado con la evolución del juego gráficamente hablando, especialmente con las animaciones de los jugadores en carrera o con el balón. Ver al Barça jugar y reconocer perfectamente a Xavi e Iniesta cuando se mueven, las carreras de Messi o los regates de Etoo exactamente iguales que los reales no tiene precio.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En el aspecto táctico también se ha avanzado un gran trecho. Y es que en la próxima entrega tendremos unos menús de lo más intuitivo, donde podremos personalizar hasta el más mínimo detalle de la estrategia de nuestro equipo. Las tácticas están perfectamente definidas y ya no basta con elegir una formación sobre el césped tipo 4-4-2 o 4-2-3-1, por ejemplo, sino que podremos personalizar la actitud de cada una de las líneas, con movimientos personalizados, jugadas ensayadas para situaciones a balón parado, estrategias de ataque o defensivas, la presión individual, la colectiva, etc&#8230; <strong>Un sin fin de posibilidades estratégicas</strong> y de estilos de juego que harán que cada partido sea único.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Otras de las grandes y más atractivas novedades son, por un lado la personalización del juego de cada equipo y las cartas individuales de habilidad. Lo explico. Cuando juguemos por ejemplo la Liga Máster y tengamos que enfrentarnos al Barcelona, su juego tratará de ahogarnos y presionarnos <strong>como lo haría el del MundoReal</strong>, con triangulaciones y jugadas de toque y más toque hasta encontrar el hueco inevitable y colarnos un gol tras otro. Si jugamos contra el Madrid, sabemos que pegarán <em>patadónparriba</em> y esperarán que alguno de la colección de cromos que han fichado haga algo. Es broma, ¿eh?.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Para colmo, se ha implementado un nuevo sistema habilidades para determinados jugadores, al más puro estilo <span class="caps">RPG</span>. Son cartas de habilidad que se le pueden asignar a determinados futbolistas y que, teniéndolas activadas, realizarán movimientos especiales asignados en cada carta. Por ejemplo, jugamos con el Liverpool y tenemos una carta que es &#8220;Especialista en tiros lejanos&#8221;, pues se la adjudicamos a Gerrard y sabemos que tendremos más posibilidades de marcar con un lanzamiento lejano desde fuera del área que si no la tenemos. Y así, con un montón de opciones como &#8220;zorro del área&#8221;, &#8220;regatear y centrar desde la banda&#8221; o cosas similares. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>[[image: {"alt":"e3_2_barca_1.jpg","src":"cf6254\/e3_2_barca_1","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<h2>Conclusiones</h2>

<p>Resumiendo, las primeras partidas a &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; nos dejaron con muy buena sensación, con la impresión de que por fin se han esmerado y han escuchado al público europeo para implementar novedades en el juego. Pudimos jugar un par de partidos, uno contra el propio PR de Konami al que se le goleó fácil con el Barça, y luego un partido contra la <span class="caps">CPU</span> controlando al Liverpool contra el Barcelona, comprobando en las propias carnes que el juego de los de Guardiola es asfixiante para el rival hasta en un juego.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>No nos quisieron decir nada más sobre el tema de las licencias de los equipos, pero contaremos con la Champions League al completo.</p>

<p>Dentro de pocos meses tendremos la oportunidad de catar el juego en su versión completa, que además contará con la narración en español de Carlos Martínez (el del Plus) y Maldini en los comentarios. Será entonces cuando podamos decidir y comprobar si finalmente todo esto se lleva a la realidad o se queda, otra vez, en agua de borrajas. Aunque todo hace indicar que no será así y &#8216;<strong><span class="caps">PES</span> 2010&#8217; volverá a ocupar el trono que se merece</strong>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><object width="500" height="304"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/Sz_rWmvMPvk&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/Sz_rWmvMPvk&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="304"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;</h2></p>
<p></p>

<p>El pasado 26 de junio tuvimos la oportunidad de ir hasta Madrid en visita relámpago para probar en primicia una versión de desarrollo del esperadísimo <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;</strong> de Konami, y la verdad es que <strong>nos ha sorprendido muy gratamente</strong>.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>La saga &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; había sido hasta ahora la reina de los juegos de fútbol en todo el mundo, con una trayectoria envidiable que hizo de sus entregas en PlayStation 2 los juegos más vendidos allá por donde pasaban. Todo era alegría y bonanza para los desarrolladores de <strong>Konami </strong>fieles a las ideas de Shingo Seabass. Pero en el este, una sombra negra comenzaba a alzarse sobre la saga &#8216;PES&#8217;. El antiguo rey del fútbol en la generación anterior pretendía volver, y &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 09&#8217; arrebató y arrasó en todo el mundo dejando a &#8216;<span class="caps">PES</span> 2009&#8217; a la altura del betún.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Ya conocemos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/fifa-10-primer-contacto" data-vars-post-title="'FIFA 10'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/fifa-10-primer-contacto">cuáles son las armas de EA con &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 10&#8217;</a> de cara a la próxima temporada y mantener su recién recuperado reinado, pero parece que es el derrotado quien más tiene que arriesgar, y esta vez sí, parece que <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; será el juego que todos habíamos soñado con la llegada de la actual generación de consolas</strong>.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Renovarse o morir</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=300 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8322ef/messi/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8322ef/messi/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8322ef/messi/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8322ef/messi/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8322ef/messi/450_1000.webp" alt="" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8322ef/messi/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/8322ef/messi/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/8322ef/messi/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/8322ef/messi/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/8322ef/messi/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Esta frase tan típica es la que habrá pasado por las mentes de las altas esferas de Konami cuando han visto que, a excepción de España e Italia, su juego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-09-vs-pes-2009-cual-ha-vendido-mas" data-vars-post-title="'FIFA 09' vs 'PES 2009', ¿cuál ha vendido más?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-09-vs-pes-2009-cual-ha-vendido-mas">&#8216;<span class="caps">PES</span> 2009&#8217; ha vendido menos que un disco de Falete en Noruega</a>. Ante semejante panorama debían, sí o sí, dejar de vivir del cuento y crear un juego de fútbol al nivel de lo prometido tantas veces. </p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>¿Pero es verdad que el juego está renovado, o es lo mismo de siempre con las equipaciones nuevas? Afortunadamente, este año &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; roza un nivel excelente y promete ser el que era (y el que nos dijeron que iba a ser). La versión que tuvimos en nuestras manos era un desarrollo aproximadamente al 50 ó 60%, por lo que aún quedan muchas cosas por pulir, mucha postproducción que realizar y demás. </p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Aun así, y siendo una versión sin terminar, puedo afirmar que <strong>&#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; puede llegar a convertirse en el mejor juego de fútbol de todos los tiempos</strong>.</p>

<h2>Principales novedades de &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217;</h2>

<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>Lo cierto es que todo en este nuevo &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; huele bastante mejor que otras veces. El salto cualitativo en aspectos tan importantes como el gráfico, el jugable o el táctico es palpable en esta nueva entrega, que llegará con novedades realmente interesantes de cara los amantes del fútbol más estratégico y realista.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>En el apartado gráfico, que lo que primero nos fijamos y más nos entra por los ojos, el nuevo &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; ha supuesto un paso más allá de lo que habíamos visto hasta ahora. No hay más que ver las imágenes de los jugadores del Liverpool o del Barcelona que acompañan a este artículo para darse cuenta de que han mejorado mucho el aspecto de los jugadores. Literalmente, nos dijeron que <strong>todos los jugadores internacionales del juego estarán fielmente representados</strong>, mientras que los de equipos inferiores serán lo más realistas posibles. Es decir, que los jugadores del Madrid o del Arsenal serán clavaditos a los reales, <strong>pero los del Xerez o el Tenerife tendremos que ponerle un poquito más de imaginación al asunto</strong>.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Al margen de este pequeño detalle, lo cierto es que ver una repetición de cualquier jugada es un auténtico gustazo. La recreación de los movimientos de los jugadores, su aspecto y los efectos de luz hacen que merezca la pena deleitarse un rato en las buenas jugadas. Tanto es así, que algunos cracks como <strong>Fernando Torres o Messi tienen configuradas hasta las pecas de la cara o los pelos de los brazos</strong>, cosa que en principio puede parecer absurda pero que dota al juego de un realismo tal, que parecerá que estamos viendo al propio jugador en pantalla.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>De igual manera, los efectos de luz está mucho más conseguidos y las sombras se proyectan en función del entorno, en un jugador contrario, sobre el césped o sobre el balón. Lástima que el tiempo siga siendo inalterable en los partidos y la sombra del sol no varíe en función de la hora, o que se haga de noche si jugamos al atardecer, como ocurre en los estados reales. Pero aún así, más de uno se quedará encantado con la evolución del juego gráficamente hablando, especialmente con las animaciones de los jugadores en carrera o con el balón. Ver al Barça jugar y reconocer perfectamente a Xavi e Iniesta cuando se mueven, las carreras de Messi o los regates de Etoo exactamente iguales que los reales no tiene precio.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>En el aspecto táctico también se ha avanzado un gran trecho. Y es que en la próxima entrega tendremos unos menús de lo más intuitivo, donde podremos personalizar hasta el más mínimo detalle de la estrategia de nuestro equipo. Las tácticas están perfectamente definidas y ya no basta con elegir una formación sobre el césped tipo 4-4-2 o 4-2-3-1, por ejemplo, sino que podremos personalizar la actitud de cada una de las líneas, con movimientos personalizados, jugadas ensayadas para situaciones a balón parado, estrategias de ataque o defensivas, la presión individual, la colectiva, etc&#8230; <strong>Un sin fin de posibilidades estratégicas</strong> y de estilos de juego que harán que cada partido sea único.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>Otras de las grandes y más atractivas novedades son, por un lado la personalización del juego de cada equipo y las cartas individuales de habilidad. Lo explico. Cuando juguemos por ejemplo la Liga Máster y tengamos que enfrentarnos al Barcelona, su juego tratará de ahogarnos y presionarnos <strong>como lo haría el del MundoReal</strong>, con triangulaciones y jugadas de toque y más toque hasta encontrar el hueco inevitable y colarnos un gol tras otro. Si jugamos contra el Madrid, sabemos que pegarán <em>patadónparriba</em> y esperarán que alguno de la colección de cromos que han fichado haga algo. Es broma, ¿eh?.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Para colmo, se ha implementado un nuevo sistema habilidades para determinados jugadores, al más puro estilo <span class="caps">RPG</span>. Son cartas de habilidad que se le pueden asignar a determinados futbolistas y que, teniéndolas activadas, realizarán movimientos especiales asignados en cada carta. Por ejemplo, jugamos con el Liverpool y tenemos una carta que es &#8220;Especialista en tiros lejanos&#8221;, pues se la adjudicamos a Gerrard y sabemos que tendremos más posibilidades de marcar con un lanzamiento lejano desde fuera del área que si no la tenemos. Y así, con un montón de opciones como &#8220;zorro del área&#8221;, &#8220;regatear y centrar desde la banda&#8221; o cosas similares. </p>
<!-- BREAK 26 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<h2>Conclusiones</h2>

<p>Resumiendo, las primeras partidas a &#8216;<span class="caps">PES</span> 2010&#8217; nos dejaron con muy buena sensación, con la impresión de que por fin se han esmerado y han escuchado al público europeo para implementar novedades en el juego. Pudimos jugar un par de partidos, uno contra el propio PR de Konami al que se le goleó fácil con el Barça, y luego un partido contra la <span class="caps">CPU</span> controlando al Liverpool contra el Barcelona, comprobando en las propias carnes que el juego de los de Guardiola es asfixiante para el rival hasta en un juego.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>No nos quisieron decir nada más sobre el tema de las licencias de los equipos, pero contaremos con la Champions League al completo.</p>

<p>Dentro de pocos meses tendremos la oportunidad de catar el juego en su versión completa, que además contará con la narración en español de Carlos Martínez (el del Plus) y Maldini en los comentarios. Será entonces cuando podamos decidir y comprobar si finalmente todo esto se lleva a la realidad o se queda, otra vez, en agua de borrajas. Aunque todo hace indicar que no será así y &#8216;<strong><span class="caps">PES</span> 2010&#8217; volverá a ocupar el trono que se merece</strong>.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p></p>
<p></p>
<div class="ficha">
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  <h2>Renovarse o morir</h2>
 </div>
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      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360, PS3</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Konami</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: <span class="caps">PES</span> Studio</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Octubre 2009</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 59,95 euros (precio estimado)</li>
      </ul>
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</div>
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</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360, PS3</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Konami</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: <span class="caps">PES</span> Studio</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Octubre 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 59,95 euros (precio estimado)</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Sz_rWmvMPvk">YouTube</a></p>
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                <title><![CDATA[Shingo Seabass se disculpa por el 'PES 2009' y su ausencia de la liga española]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/shingo-seabass-se-disculpa-por-el-pes-2009-y-su-ausencia-de-la-liga-espanola</link>
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                <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 14:27:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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    </p>
    <p>El productor de 'PES 2009', <strong>Shingo Seabass</strong>, le ha concedido una entrevista a nuestros compañeros de HardGame2, donde entre otras cosas se disculpa con los usuarios españoles por la ausencia de la Liga española al completo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya hemos comentado por aquí varias veces que el cambio generacional entre los 'FIFA' y los 'PES' se está manifestando este año con más fuerza que nunca. Hace una década fue la saga 'International Superstar Soccer Pro' (que posteriormente se llamaría 'Pro Evolution Soccer') la que sustituyó a la saga 'FIFA' como mejor y más vendido simulador de fútbol del mercado. Konami se ha dedicado a vivir del cuento desde hace un par de años y su '<strong>PES 2009</strong>' no apunta nada bien esta temporada. <a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/14-fifa-09-primer-contacto-vuelve-el-deporte-rey">El relevo lo tomará 'FIFA 09'</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Seabass, sabedor de que <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/04-pes-2009-primer-contacto-el-futbol-esta-de-luto">el producto que él paga no es de la calidad que esperaban</a>, ha comentado ya en otras ocasiones que le gustaría trabajar con el motor de 'FIFA' y no con el suyo propio. Esto, unido a que en países tan fuertes futbolísticamente hablando como son España e Inglaterra no van a ver su liga fielmente representada, supone un aliciente más a tener en cuenta a la hora de hablar del relevo generacional.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>A esto se ha referido Seabass en la entrevista que estamos comentado, asumiendo <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/01-menudo-desastre-solo-siete-equipos-espanoles-en-el-pes-2009">el error que supone no contar con la Liga española</a>, <strong>pidiendo disculpas por ello</strong>, pero dejando la puerta abierta a la posibilidad de que vuelva en el futuro.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>Para mi, personalmente, cuando me enteré que habíamos perdido la licencia de la Liga Española al no poder renovarla, me sentí también muy cabreado. Y lo que le puedo decir a los usuarios españoles es que simplemente lo siento, pedir perdón. Pero también quiero decir que tenemos importantes licencias, como la Champions League, pero eso no quita que no sea importante la pérdida de La Liga. Personalmente, nunca olvidaré mi cabreo sobre esto, y queremos volver otra vez y recompensar a los fans españoles en el futuro.</blockquote>

<p>Sin duda, el de agradecer que se disculpe por hechos de este tipo. Pero esperemos que en el futuro no se repitan estas cosas, porque al final los únicos perjudicados somos los que ponemos el dinero, los jugadores.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hardgame2.com/noticia.php?id=42250">Hardgame2</a></p>
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                <title><![CDATA[A Shingo Seabass le encanta el motor gráfico de 'FIFA 09' y más reflexiones]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/a-shingo-seabass-le-encanta-el-motor-grafico-de-fifa-09-y-mas-reflexiones</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/a-shingo-seabass-le-encanta-el-motor-grafico-de-fifa-09-y-mas-reflexiones</guid>
                <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 22:23:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/04b5c1/seabass_fifa/1024_2000.jpg" alt="A&#x20;Shingo&#x20;Seabass&#x20;le&#x20;encanta&#x20;el&#x20;motor&#x20;gr&#x00E1;fico&#x20;de&#x20;&#x27;FIFA&#x20;09&#x27;&#x20;y&#x20;m&#x00E1;s&#x20;reflexiones">
    </p>
    <p>Shingo Seabass ha desaparecido. Cuentan las últimas noticias que una multitud enfervorizada de jugadores de 'Pro Evolution Soccer' se plantó delante de su casa, reclamando su cabeza. Pero como por la sangre de Shingo corren genes de prominente atleta, no fueron capaces de darle caza y el genio japonés consiguió huir, salvado así su vida, al menos un año más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dejémonos de bromas. <strong>A muchos no les ha gustado la demostración de 'PES 09' que circula por nuestras consolas</strong>, pero su creador sigue empeñado en demostrar lo mucho que han trabajado de un año al otro. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En una reciente entrevista, Mr. Seabass ha aprovechado para volver a rememorar las bondades del título que defiende este año y prometer, como siempre, que seguirán trabajando para mejorar más y más la base que ya existe. Aunque lo sorpredente del asunto es que el desarrollador japonés parece tener clara la<strong> potencia del motor gráfico del que hace gala 'FIFA 09', llegando incluso a afirmar que si se lo propusieran, pensaría seriamente en utilizarlo.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Según Shingo, el principal problema al que se enfrentan cada año desde que llegaron las consolas de nueva generación, es el rendimiento. Argumenta que<strong> en Occidente eso no pasa, por que las grandes compañías comparten motores</strong> e incluso existe un ambiente de camaradería que les lleva a ayudarse, intercambiar shaders, tecnología... en definitiva, soluciones a los problemas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por el contrario, parece que la mentalidad japonesa está llevando a la industria del entretenimiento en ese país, a mantener guerras separadas. Y para ilustrarlo habla de Koijima, con quien asegura tener una relación cordial al estar "Kojima Productions" situada justamente al lado de su equipo de desarrollo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Pese a permanecer a la misma compañía, parece que Shingo no tiene ni idea del software, de los motores gráficos y de cómo se trabaja ahí dentro, así que cualquier problema que surja lo tienen que solventar ellos mismos (recordad que hablamos a nivel de trabajo con motores gráficos). <strong>Llega incluso a nombrar el estilo de trabajo de Electronic Arts, en el que diversos juegos comparten un mismo motor muy potente y así se minimizan problemas, es el caso por ejemplo de 'Madden 09' y 'Fifa09'.</strong></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Así que al ser preguntado sobre si aceptaría empezar a desarrollar un nuevo 'PES' bajo el motor gráfico de los actuales 'FIFA', Shingo se lo plantea.</p>

<p><em>"Bien, creo que tendría que pensarlo muy en serio porque creo qu<strong>e el motor de EA y sus animaciones son soberbias, muy muy buenas. </strong>El modelado de los jugadores quizá no me acaba de convencer del todo... pero en serio, creo que su motor gráfico y su animación son sencillamente geniales."</em></p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Respecto a las novedades del nuevo y esperado 'PES 09', su creador se remitió sobretodo a las<strong> mejoras on-line. </strong>El año pasado no se pudo hacer nada respecto a ese tema y se solucionó de una manera un tanto cutre, los esfuerzos del equipo estaban centrados en otros aspectos del juego, pero este año prometen haber arreglado los problemas.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Según Seabass, se podrá jugar sin Lag con casi cualquier conexión a Internet medianamente decente y los esfuerzos de su equipo de desarrollo han ido en esa línea. También asegura que la Inteligencia Artificial de los jugadores ha subido muchos enteros y que el nuevo modo "Become a Legend" gustará mucho a los fans.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En resumen, después de leer la entrevista original, me quedo con un sabor agridulce. Por un lado el de la decepción que dejó la demostración de 'PES 09' y por otro la esperanza de creer que han trabajado duro, que el juego volverá a ser lo que fue y que la demo, no dejaba de ser eso, <strong>una demostración de un producto inacabado, </strong>así que hay margen de mejora.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>¿Y vosotros, queréis la jugabilidad del 'PES' clásico con los gráficos del 'FIFA' actual? Algo me dice que es el sueño húmedo de muchos fanáticos del balompié digital.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199142">Computerandvideogames</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'PES 09', ¿más de lo mismo?]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/nuevas-imagenes-de-pes-2009-mas-de-lo-mismo</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/nuevas-imagenes-de-pes-2009-mas-de-lo-mismo</guid>
                <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 01:26:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/c4e87a/pes09/1024_2000.jpg" alt="Nuevas&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;&#x27;PES&#x20;09&#x27;,&#x20;&#x00BF;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;lo&#x20;mismo&#x3F;">
    </p>
    <p>¿Cuánto hacía que no hablábamos de Shingo, superstar, Seabass? Ha sido una espera demasiado larga. Demasiadas dudas en el ambiente, demasiado miedo a sentirnos una vez más indignados con una saga que nos ha proporcionado momentos de entretenimiento que alcanzaron un nivel brillante, en defintiva, miedo a que<strong> 'PES 2009'</strong> no consiga recuperar parte del brillo perdido en su anterior entrega.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Poco a poco vamos sabiendo<a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/14-informacion-oficial-de-pes-2009-sobre-el-papel-promete"> más información del título</a>, que si mejoras en el TeamVision, que si nuevos modos de juego e incluso nos han llegado a prometer que<a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/02-primer-video-in-game-de-pes-2009-este-ano-la-cosa-pinta-mejor"> el motor gráfico se estaba rehaciendo de nuevo</a> y esa promesa es muy buena. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Buena en el sentido de que a todo el que lleve en esto más de 3 meses ya se la habrán hecho, sobretodo cuando se trata de una saga anual, siempre se rehace el motor gráfico desde cero y nosotros nos lo creemos. En este caso en concreto, Shingo y sus chicos, <strong>parece que no han ahorrado esfuerzos por conseguir un detalle gráfico fuera de toda duda.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Aunque si queréis que os diga la verdad, estas nuevas imágenes se me antojan demasiado parecidas a las que ya pudimos ver el año pasado, cosa que para muchos carecerá de valor negativo, pero que sin duda demuestra una poca o nula evolución visual en los jugadores. Otro tema diferente será la jugabilidad, punto al fin y al cabo más importante que la potencia gráfica.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El juego parece más de lo mismo, eso sí, <strong>se han arreglado cuestiones puntuales en diseño gráfico </strong>(parece que por fin vamos a poder disfrutar de un grafismo en condiciones), que abandona su anquilosado aspecto por uno más moderno, dinámico y, a tenor de lo que se aprecia este año, con ese toque urbano tan de moda últimamente. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Además los estadios, ellos sí, parece que sufrirán una mejoría visual importante. Ahora sólo falta saber cómo se ha implementado el efecto de "cesped" sobre el juego. Aún se me cae una solitaria lágrima al recordar la calidad de textura tan mala que cargaba la versión para PS3 de 'PES 08'.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Resumiendo, que la duda sigue en el aire y algo me dice que este año la batalla por proclamarse auténtico Rey del Fútbol Consolero va a estar encarnizadamente salvaje.</p>
<!-- BREAK 7 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/pes-09">Ver galería completa &raquo;</a> PES 09 (19 fotos)
 </h2>
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   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/news28698_pes-2009-de-belles-images.html">GameKyo</a></p>
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                <title><![CDATA[Seabass habla de 'PES 2009']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/seabass-habla-de-pes-2009</link>
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                <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 15:05:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1750c1/messi/1024_2000.jpg" alt="Seabass&#x20;habla&#x20;de&#x20;&#x27;PES&#x20;2009&#x27;">
    </p>
    <p><strong>Shingo Seabass</strong> es el productor de la serie 'Pro Evolution Soccer' y, con todo el revuelo que hay montado acerca de la próxima entrega del famoso simulador de fútbol, sus declaraciones acerca del juego ya echaban en falta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Según Seabass, <em>"el desarrollo de cualquier juego siempre plantea desafíos, es la naturaleza de todo lo que debe lograrse dentro de un plazo de tiempo determinado. Con algo así como PES, los retos a los que enfrentamos son poner en marcha todas nuestras ideas en el plazo que hemos asignado y hacer que funcionen." Por eso, para la entrega de "este año, por ejemplo, hemos mejorado los movimientos sin balón para elevar el nivel de control que tiene el jugador."</em></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Sobre las novedades de este nuevo '<strong>PES 2009</strong>' que llegará en los próximos meses, Seabass ha dicho que <em>"hemos implementado nuevos elementos de control que son reforzados con unas animaciones mejoradas. Hemos trabajado muy duro para garantizar que la animación de los jugadores es más fluida, mientras que muchas de las mejoras visuales harán hincapié en la individualidad de los jugadores en términos de apariencia y movimiento. Los movimientos añadidos y los pequeños retoques mejorarán también la jugabilidad, y realmente no ha emocionado la manera en que mejoran el juego en PES 2009. Estas mejoras llevarán a PES 2009 más allá del terreno de juego."</em></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Además, ha señalado que <em>"hemos sido partidarios de ampliar los modos de juego en 'PES 2009', y hemos creado los nuevos Conviértete en leyenda y Leyendas para el juego individual y multijugador, respectivamente. Ambos convierten al jugador en uno de los jugadores durante el transcurso de un partido, y fuerzan que el usuario pueda adaptar su juego para convertirse en parte de un equipo completo, ¡como con la vida real! Ello requiere una disciplina diferente de juego y cambio de jugadores, y permite a varios jugadores jugar juntos online en el modo ‘Leyendas’."</em></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Parece que, tal y como todo apunta desde las noticias que venimos contando del juego, que este 'PES 2009' volverá por los senderos donde hace tan solo un par de años campaba, los de la gloria de ser el indiscutible mejor juego de fútbol traído de la mano de Konami.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/noticia/34028/primeras-declaraciones-de-seabass-sobre-pes-2009/">Vandal</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Primer vídeo in-game de 'PES 2009'. Este año la cosa pinta mejor]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/primer-video-in-game-de-pes-2009-este-ano-la-cosa-pinta-mejor</link>
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                <pubDate>Sat, 02 Aug 2008 14:44:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/145ca0/messi/1024_2000.jpg" alt="Primer&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;in-game&#x20;de&#x20;&#x27;PES&#x20;2009&#x27;.&#x20;Este&#x20;a&#x00F1;o&#x20;la&#x20;cosa&#x20;pinta&#x20;mejor">
    </p>
    <p>Cuando salió <strong>'PES 2008'</strong>, muchos corrimos a comprarlo el mismo día de lanzamiento. Cuando jugamos a 'PES 2008' por primera vez, muchos corrimos a buscar aquel revolver que, por las típicas cuestiones de autodefensa, guardábamos en un cajón del dormitorio. Cuando Shingo Seabass se vio atrapado por un numeroso grupo de gente armada en aquel callejón oscuro y sin posibilidades de sobrevivir, juró y perjuró que la siguiente versión sería mejor.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y mira tu por dónde, aquí tenemos el primer vídeo del trabajo que lleva realizando Shingo desde entonces. Llega <strong>'PES 2009'</strong> Por suerte no se trata del típico trailer que no muestra absolutamente nada del juego, y está compuesto por gráficos in-game del que suponemos será el mejor Pro hasta la fecha para la NextGen (cosa no muy difícil por cierto).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Dejando las polémicas sobre <a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/27-rumor-finalmente-pes-2009-incluira-la-liga-espanola">si incluirá La Liga</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/10-la-lfp-responde-la-liga-se-queda-fuera-del-nuevo-pes-2009-de-momento">no la incluirá,</a> lo cierto es que el juego pinta bien. Parece que<strong> los jugadores ya no corren de aquella manera chiquitistaní </strong>que los hizo tan entrañables en su versión 08, y la sensación en general es bastante buena.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
<p>Por cierto, lo que es el mundo del fútbol y sus estrellas al alza. Hace dos años, estaba claro que Ronaldinho protagonizaba todos los vídeos y portadas. El curso pasado se llevó el gato al agua Cristiano Ronaldo y, parece que ahora sí, es turno de que Leo Messi ocupe el trono. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Y digo yo que es un digno heredero. Es más, es mucho mejor que el brasileño y el portugués combinados (John Carmack dixit), ya que si no, que alguien me explique como puede pasarse la pelota a sí mismo siempre, centrar desde la esquina del campo y ser él mismo el que remate, realizar un cambio de juego mediante un pase alto, y recibirla en banda. <strong>Si es que es un crack.</strong></p>
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<p><em>P.D. Por supuesto, se debe a cosas del montaje.</em></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamevideos.com/video/id/20518">GameVideos</a></p>
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