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        <title>Magazine - sonic-the-hedgehog-4-episode-i</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:35:17 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Importantes rebajas (sólo hoy) de Sonic en Xbox Live Arcade]]></title>
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                <pubDate>Wed, 28 Dec 2011 10:41:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Aparte de las rebajas que hemos ido viendo en DotEmu, Good Old Games, Playstation Network o Steam, no hemos dejado de lado tampoco las de <b>Xbox Live Arcade</b>, y aparte de las que se mantendrán <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-de-ofertas-navidenas-las-rebajas-diarias-empiezan-con-bastion-y-otros-titulos-a-bajo-precio-hasta-el-2-de-enero" data-vars-post-title="XBox Live de ofertas navideñas: las rebajas diarias empiezan con 'Bastion' y otros títulos a bajo precio hasta el 2 de enero" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-de-ofertas-navidenas-las-rebajas-diarias-empiezan-con-bastion-y-otros-titulos-a-bajo-precio-hasta-el-2-de-enero">hasta el 2 de enero</a> contamos con ofertas diarias que caducan al día siguiente. Al igual que hicimos hace unos días con el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-para-xbox-360-analisis">&#8216;Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition&#8217;</a> hoy tenemos que hacernos de otra <b>oferta del día</b> que a nuestro juicio nos parece bastante interesante resaltar.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta ocasión no será un título, ni tampoco dos, sino cinco. <b>Cinco títulos protagonizados por Sonic</b>, para ser más exactos, con rebajas en todos y cada uno de ellos del 60%, entre ellos el <b>&#8216;Sonic the Hedgehog 4: Episode I&#8217;</b>, una entrega que no tuvo una acogida demasiado buena debido a su naturaleza y a su excesivo precio (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-i-ve-recortado-su-precio" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4: Episode I' ve recortado su precio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-i-ve-recortado-su-precio">recortado hace unos meses</a>). El segundo episodio está en camino, y con este descuento probablemente muchos se animen a probarlo para prepararse para el otro.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Durante el día de hoy lo tendremos a 320 MS, lo que al cambio son 4 euros, el mismo precio para el <b>&#8216;Sonic Adventure&#8217;</b>, el plataformas en 3D que vimos en su momento para la Dreamcast. Su expansión nos costará 160 MS, igual que los tres juegos que completan el lote: <b>los primeros Sonic de MD</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://majornelson.com/2011/12/28/xbox-12-days-of-deals-day-9/">Major Nelson</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-de-ofertas-navidenas-las-rebajas-diarias-empiezan-con-bastion-y-otros-titulos-a-bajo-precio-hasta-el-2-de-enero" data-vars-post-title="XBox Live de ofertas navideñas: las rebajas diarias empiezan con 'Bastion' y otros títulos a bajo precio hasta el 2 de enero" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-de-ofertas-navidenas-las-rebajas-diarias-empiezan-con-bastion-y-otros-titulos-a-bajo-precio-hasta-el-2-de-enero">XBox Live de ofertas navideñas: las rebajas diarias empiezan con &#8216;Bastion&#8217; y otros títulos a bajo precio hasta el 2 de enero</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-i-ve-recortado-su-precio" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4: Episode I' ve recortado su precio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-i-ve-recortado-su-precio">&#8216;Sonic the Hedgehog 4: Episode I&#8217; ve recortado su precio</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA['Sonic the Hedgehog 4: Episode I' ve recortado su precio]]></title>
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                <pubDate>Wed, 12 Oct 2011 11:48:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ya era hora. Parece que <span class="caps">SEGA</span> ha tomado buena cuenta de las críticas por el precio del <b>&#8216;Sonic the Hedgehog 4: Episode I&#8217;</b>, y aunque tarde, ha hecho caso a los usuarios. Si habéis entrado a Playstation Network o a Xbox Live Arcade y por casualidad habéis mirado este título, habréis descubierto que ha visto recortado su precio. No se trata de ninguna promoción, sino de <b>una reducción permanente</b>. Vamos, que se quedará fijo en este precio a partir de ahora.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo ha anunciado la propia <span class="caps">SEGA</span> hoy mismo desde su blog, aunque sorprende el hecho de que sólo lo haya hecho para PS3 y Xbox 360 (nada de WiiWare). Además esta reducción no se ha hecho efectiva todavía en los Estados Unidos, ya que los norteamericanos tendrán que esperar hasta el 18 de octubre para ello. De esta forma ahora en <span class="caps">PSN</span> podemos encontrar el primer episodio de este <b>&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</b> a 7,99 euros, mientras que en <span class="caps">XBLA</span> a 800 MS.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y mientras el <b>&#8216;Sonic the Hedgehog 4: Episode 2&#8217;</b> aún sigue sin aparecer. Aunque antes vamos a recibir el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-generations">&#8216;Sonic Generations&#8217;</a>, que tiene bastante mejor pinta que este <b>&#8216;Sonic 4&#8217;</b>, todo hay que decirlo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.sega.com/2011/10/12/sonic-4-episode-1-permanent-price-reduction/"><span class="caps">SEGA</span> Blog</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Las mayores decepciones del 2010: muerte por hype]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/muerte-por-hype-las-mayores-decepciones-del-2010</link>
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                <pubDate>Sun, 02 Jan 2011 16:02:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No hay mejor forma de empezar el 2011 que dejando atrás <strong>lo peor del 2010</strong>. Es por eso que hemos querido recoger las mayores decepciones del 2010, aquellos videojuegos que <strong>no han sabido estar a la altura</strong> o han sucumbido al olvido tras gozar de una <strong>expectación desmesurada</strong>. Ojo, no vamos a hablar de los peores juegos del 2010, puesto que por malo que un videojuego sea el trabajo e ilusión que hay detrás bien merece nuestro reconocimiento. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como de costumbre, también os invitamos a que nos deis a conocer en los comentarios qué juegos deberían estar en la lista, siempre intentando razonar qué razones os han llevado a escoger u cuál fue vuestra experiencia al jugarlo. Sin más dilación damos paso al inicio de Muerte por hype: <strong>las mayores decepciones del 2010</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Dark Void</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Lo tenía todo para triunfar: viajes en el tiempo, una mochila jetpack, luchas contra gigantes metálicos&#8230; sin embargo <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/dark-void">&#8216;Dark Void&#8217;</a> acabó quedándose en un guión de serie B, un sistema de control plomizo y unas batallas repetitivas hasta la saciedad. El mayor problema del juego es que está completamente desactualizado. Podría haber sido un éxito en <span class="caps">PSX</span> o incluso en PS2, pero dado el nivel de calidad que se exige en esta generación nos encontramos ante una propuesta insuficiente. Una prometedora franquicia de <strong>Capcom</strong> que acabó estrellándose mucho antes de comenzar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Final Fantasy XIV</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Precedido por el desconcertantemente aburrido &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, la nueva incursión de <strong>Square Enix</strong> en el género de los <span class="caps">MMORPG</span> no podía ser más deficiente. Límite de misiones aún pagando una cuota mensual para jugar, lag, simple&#8230; un elevado número de calificativos negativos que hicieron poner el grito en el cielo entre los usuarios de PC mientras muchos se sentían como un conejillo de indias para que la versión de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv">&#8216;Final Fantasy XIV&#8217;</a> de PS3 que llegará en 2011 estuviese a la altura de las circunstancias.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Kane and Lynch 2: Dog Days</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El primero ya contó con una legión de seguidores y detractores bastante igualadas, por lo que esta segunda parte prometía dar la razón a los primeros para acabar de arrebatársela a los segundos. Lamentablemente <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/kane-lynch-2">&#8216;Kane and Lynch 2: Dog Days&#8217;</a> consiguió lo inesperado, que todos aquellos que habían dado la cara por la franquicia en el pasado decidiesen darle de lado y sucumbir a la obviedad de su pobre resultado. Igual que en el primer juego, pero con menos argumentos que equilibren la balanza, las buenas ideas acaban eclipsadas por un control deficiente y una longitud anecdótica. ¿Será el tercero el que salve la papeleta?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/kane-lynch-2-dog-days-analisis" data-vars-post-title="'Kane &amp; Lynch 2: Dog Days'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/kane-lynch-2-dog-days-analisis">&#8216;Kane & Lynch 2: Dog Days&#8217;. Análisis</a></p>

<h2>Crackdown 2</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Qué fácil era conseguir el éxito con <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/crackdown-2">&#8216;Crackdown 2&#8217;</a>, podían haber ofrecido una nueva ciudad con nuevas armas, poderes y bandas contra las que luchar, sin embargo lo que nos trajeron fue una decepcionante mezcla de zombies y misiones repetitivas. <strong>Ruffian Game</strong>s destrozó la propuesta de Realtime Worlds ofreciéndonos un juego que poco o nada tenía que ver con aquella magnífica obra que aterrizó en Xbox 360 al poco tiempo de llegar ésta al mercado. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crackdown-2-analisis" data-vars-post-title="'Crackdown 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crackdown-2-analisis">&#8216;Crackdown 2&#8217;. Análisis</a></p>

<h2>Sonic the Hedgehog 4</h2>

<p></p>
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   <img alt="hype-sonic-4.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/3f596c/hype-sonic-4/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Lo lógico sería que pensar que un título que continúa la saga de MegaDrive tendrá todo lo que caracterice aquella época dorada, pero sin píxeles y sin inercia<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-the-hedgehog-4"> &#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</a> no pasó de ser un ineficaz intento más de Sega de revitalizar un personaje que agoniza con cada nueva entrega.  La idea era buena, devolver la saga a su punto de partida ofreciendo una propuesta atractiva a nivel económico, nostálgica y capaz de aumentarse mediante capítulos y así sumar ingresos. El problema es que lo que debía ser excelente se quedó en suficiente como para ofrecer un espejismo de lo primero y lo segundo para hacer más fácil lo tercero.</p>
<!-- BREAK 7 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Sega asume que quizá haya estado tratando mal a 'Sonic'. Ya era hora.]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sega-asume-que-quiza-haya-estado-tratando-mal-a-sonic-ya-era-hora</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sega-asume-que-quiza-haya-estado-tratando-mal-a-sonic-ya-era-hora</guid>
                <pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:59:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ed4e83/sonic-4/1024_2000.jpg" alt="Sega&#x20;asume&#x20;que&#x20;quiz&#x00E1;&#x20;haya&#x20;estado&#x20;tratando&#x20;mal&#x20;a&#x20;&#x27;Sonic&#x27;.&#x20;Ya&#x20;era&#x20;hora.">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace unos 20 años era la mascota más potente junto al bueno de Mario. El fontanero representaba el juego más pausado, para más públicos y su aspecto lo hacía asequible a mayores y a pequeños. &#8216;<strong>Sonic</strong>&#8216; por el contrario era descaradamente joven, rápido, veloz, ágil, un auténtico teenager que encajaba perfectamente con la juventud de la época. Eran, en resumen, dos estupendas señas de identidad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Han pasado 20 años y una es el icono más grande y representativo del mundo de los videojuegos. El otro, en plena decadencia, se ha visto relegado a un segundo plano, a<strong> ser sólo un triste recuerdo de lo que fue</strong> y a protagonizar juegos de dudosa calidad para seguir en el candelero. No hablo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/eat-lead-the-return-of-matt-hazard-analisis" data-vars-post-title="'Eat Lead: The Return of Matt Hazard'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/eat-lead-the-return-of-matt-hazard-analisis">&#8216;Matt Hazard&#8217;</a>, no. Hablo de <strong>&#8216;Sonic The Hedgehog&#8217; y del maltrato que Sega le ha propinado.</strong> Y es que una mala política de lanzamientos sumada al no saber cómo adaptar al personaje a los cambios tecnológicos han acabado hundiéndolo en unas aguas pantanosas de las que debe salir ya. Sega, al menos, asume que la culpa es de ellos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Demasiados juegos seguidos, títulos demasiado diferentes entre sí y de muy poca calidad, sub productos casi, que han ido confundiendo al usuario y haciéndole entender que un &#8216;Sonic&#8217; ya no era sinónimo de calidad. Todo lo contrario que la actitud de Nintendo con su Mario. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sí, el fontanero ha protagonizado cientos de títulos de diversa índole pero el cuidado extremo que pone la compañía en todo aquello que protagonice o toque al fontanero ha obrado el milagro. A día de hoy cuando ves un juego en el que sale &#8216;Mario Bros&#8217; sabes que, como mínimo, cumple unos requisitos de calidad muy elevados. Te gustará más o menos, pero seguro que es un buen juego.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote><em>&#8220;Probablemente somos culpables de traer al mercado <strong>demasiados juegos de &#8216;Sonic&#8217; y de manera muy rápida</strong>. Ciertamente si te fijas en Nintendo parece que han sido un poco más estratégicos en la manera en la que acercan a Mario al mercado.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Si miras del 2006 al 2008, han habido muchísimos juegos de Sonic lanzándose de manera indiscriminada para diferentes plataformas, con muy poco espacio en medio. Realmente en los últimos cinco años tenemos un gran barullo de títulos.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Tenemos algunas notas de 7, otras de 6 e incluso muchos 5. Estamos elevando el nivel ahora mismo en términos de calidad, inversión, recursos y desarrollo y planeamos establecer como media un Metacritic de 80. Un juego de &#8216;Sonic&#8217; ya vende bien si tiene un 60 de Metacritic, eso no es un problema. Pero, ¿es lo que realmente quiere el consumidor? ¿Es eso lo que debemos hacer como publisher y desarrollador?&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;No. <strong>Debemos aportar productos de muchísima más calidad</strong> al mercado que mejoren la experiencia de usuario al consumidor. Eso es lo que debemos hacer.&#8221;</em></blockquote>

<p>Quizá con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-1-fecha-de-lanzamiento-y-nuevo-trailer" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4: Episode 1': fecha de lanzamiento y nuevo tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-1-fecha-de-lanzamiento-y-nuevo-trailer">&#8216;Sonic 4&#8217;</a> empiecen a darle la vuelta a la tortilla. De todos modos no es habitual ver a una gran compañía asumiendo errores cometidos y asegurando que van a enmendar la plana. Un personaje con tanta trayectoria como Sonic se lo merece. Y es que aunque pasen los años, sigue siendo uno de los iconos más reconocibles del mundo del videojuego. Ojalá vea la luz pronto.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2010/10/12/sega-looking-to-improve-sonic-strategy-reducing-supply-of-old/">Joystiq</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/eat-lead-the-return-of-matt-hazard-analisis" data-vars-post-title="'Eat Lead: The Return of Matt Hazard'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/eat-lead-the-return-of-matt-hazard-analisis">&#8216;Eat Lead: The Return of Matt Hazard&#8217;, análisis</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-1-fecha-de-lanzamiento-y-nuevo-trailer" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4: Episode 1': fecha de lanzamiento y nuevo tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-1-fecha-de-lanzamiento-y-nuevo-trailer">&#8216;Sonic The Hedgehog 4: Episode 1&#8217;, fecha de lanzamiento</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Sonic the Hedgehog 4: Episode 1': fecha de lanzamiento y nuevo tráiler]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-episode-1-fecha-de-lanzamiento-y-nuevo-trailer</link>
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                <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 16:42:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b8b01a/sonic-4/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sonic&#x20;the&#x20;Hedgehog&#x20;4&#x3A;&#x20;Episode&#x20;1&#x27;&#x3A;&#x20;fecha&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;y&#x20;nuevo&#x20;tr&#x00E1;iler">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace ya demasiados años que Sega anda dando palos de ciego con su afamada mascota, la cual ha sido víctima de una sangrante falta de ideas especialmente desde el salto a los gráficos tridimensionales. Visto que con los intentos de modernización no hay manera, sus creadores parecen haber decidido que la mejor forma de recuperar el esplendor pasado es realizando un regreso en toda regla a las bases, a donde comenzó todo. Y ahí es donde entra en escena <strong>&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La enésima batalla entre el Erizo y su archienemigo el Dr. Robotnik se pondrá a la venta exclusivamente en formato digital y por episodios, postura que ha despertado algunas suspicacias entre ciertos sectores de jugadores. Si esta decisión se convierte en un acierto o no lo podremos comprobar en unos días, pues ya se han anunciado las fechas de lanzamiento del primer capítulo en los diferentes soportes por los que se distribuirá. Aquí tenéis el listado completo, junto a los precios:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<ul>
   <li>
   <p><strong>App Store</strong>: 7 de octubre (precio sin confirmar)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>PlayStation 3</strong>: 13 de octubre (12,99 euros)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Xbox 360</strong>: 13 de octubre (1.200 puntos)</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Wii</strong>: 15 de octubre (1.500 puntos)</p>

  </li>
 </ul>
<p>La verdad es que me parece un precio un tanto elevado para tratarse de una primera porción de un juego, y si el resto de entregas van a costar lo mismo al final nos puede salir un poco cara la broma; no obstante habrá que ver cuántas horas incluye cada capítulo para saber si valen lo que piden por ellos. Para terminar, aquí os dejo el último tráiler de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-the-hedgehog-4">&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</a> publicado por Sega, en el que se muestra el nivel Casino.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://uk.wireless.ign.com/articles/112/1123855p1.html">IGN</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=0yt8G2f3ckg&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.sonicthehedgehog4.com/us/">Sonic the Hedgehog 4</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Sonic the Hedgehog 4'. Imágenes de su segunda zona: Lost Labyrinth (actualizado)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-imagenes-de-su-segunda-zona-lost-labyrinth</link>
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                <pubDate>Tue, 24 Aug 2010 14:59:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1e8749/240810_sonic4_05b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sonic&#x20;the&#x20;Hedgehog&#x20;4&#x27;.&#x20;Im&#x00E1;genes&#x20;de&#x20;su&#x20;segunda&#x20;zona&#x3A;&#x20;Lost&#x20;Labyrinth&#x20;&#x28;actualizado&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Llamadme iluso, pero soy de los que creen que <b>&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</b> va a conseguir revitalizar el nombre del erizo. Tanto por regresar a sus raíces, como por mimo en el apartado estético, sin resultar cargante, y con cierto regusto a la época dorada de los plataformas en 2D.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tan solo hay un pero que se le puede poner a este <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-the-hedgehog-4">'Sonic the Hedgehog 4'</a>, al menos de momento, y es el hecho de venir en formato episódico (que venga en formato descargable a mí no me desagrada). Como sabemos, a finales de año nos llegará el primer episodio, al precio de 5 euros (500 puntos en WiiWare, 400MS en <span class="caps">XBLA</span>). Un primer episodio del que sabemos que tendrá dos zonas: Splash Hill, y la que nos sitúa, <b>Lost Labyrinth</b>, ya que es de la que os traemos imágenes.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El guiño a Indiana Jones parece claro, ¿no?</p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/240810-sonic-the-hedgehog-4">Ver galería completa &raquo;</a> 240810 - Sonic the Hedgehog 4 (5 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/240810-sonic-the-hedgehog-4/1/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/240810-sonic-the-hedgehog-4/2/">
                          
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   </a>
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   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/240810-sonic-the-hedgehog-4/3/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
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   </a>
  </li>
    <li>
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    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p><b>Actualización:</b> aquí van unas pocas imágenes más de la segunda zona.</p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/260810-sonic-the-hedgehog-4">Ver galería completa &raquo;</a> 260810 - Sonic the Hedgehog 4 (5 fotos)
 </h2>
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   </a>
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   </a>
  </li>
    <li>
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   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/260810-sonic-the-hedgehog-4/4/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/260810-sonic-the-hedgehog-4/5/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/newsfr37449_sonic-4-episode-1-quelques-images.html">Gamekyo</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.sonicthehedgehog4.com/us/">Sonic the Hedgehog 4</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Sonic the Hedgehog 4' se retrasa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-se-retrasa</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-se-retrasa</guid>
                <pubDate>Sat, 22 May 2010 18:26:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <div><object width="550" height="331"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/jU2ldQL2lYg&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/jU2ldQL2lYg&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="331"></embed></object></div>
    <p></p>
<p></p>

<p>Malas noticias para los fans del erizo de <span class="caps">SEGA</span>. El primer episodio de <b>&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</b> se retrasa hasta finales de año, y todo cuando parecía que este mismo verano lo íbamos a tener en <b><span class="caps">PSN</span>, WiiWare y XBLA</b>. Aunque no hay mal que por bien no venga, ya que según parece las plataformas de Apple <b>iPhone, iPod Touch e iPad</b> verán por sus circuitos correr a Sonic raudo y veloz.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Recordamos, ya de paso, que dicho primer episodio vendrá a un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nuevas-imagenes-y-precio-de-sonic-the-hedgehog-4" data-vars-post-title="Nuevas imágenes y precio de 'Sonic the Hedgehog 4'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nuevas-imagenes-y-precio-de-sonic-the-hedgehog-4">precio que rondará los 5 euros</a>, y de momento por lo visto, tanto en imágenes como en vídeo, no parece un mal desembolso. Calidad de antaño con la resolución actual. Momento para seguir siendo optimistas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y también momento para contemplar este nuevo vídeo en el que, efectivamente, se nos da la fecha del retraso y la confirmación de que <b>&#8216;Sonic 4&#8217;</b> estará también en la App Store.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=jU2ldQL2lYg">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.anaitgames.com/sonic-4-saldra-finalmente-a-finales-de-ano/">Anaitgames</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Nuevas imágenes y precio de 'Sonic the Hedgehog 4']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nuevas-imagenes-y-precio-de-sonic-the-hedgehog-4</link>
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                <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 22:08:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1a5f0e/sonic-4-123001_500/1024_2000.jpg" alt="Nuevas&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;y&#x20;precio&#x20;de&#x20;&#x27;Sonic&#x20;the&#x20;Hedgehog&#x20;4&#x27;">
    </p>
    <p>Como la industría del videojuego no puede vivir con una única mítica mascota, hoy, además de las nuevas noticias y material del fontanero de Nintendo, también hace acto de presencia Sonic, el erizo azul de <strong>Sega</strong>, para traernos tres nuevas imágenes de <strong>'Sonic the Hedgehog 4'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Aunque las imágenes no provienen de <strong>Sega</strong> sino de una fuente anónima, tal y como pasó con aquél reciente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primeras-imagenes-y-video-de-sonic-the-hedgehog-4" data-vars-post-title="Primeras imágenes y vídeo de 'Sonic The Hedgehog 4'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primeras-imagenes-y-video-de-sonic-the-hedgehog-4">vídeo ingame</a> que os mostramos hace poco, todo apunta a que son totalmente fiables. Al menos es el mínimo de calidad que un <strong>'Sonic the Hedgehog 4'</strong> debería tener en esta generación. Sí, yo también habría preferido un experimento pixelado cercano a 'MegaMan 9', pero parece que <strong>Sega</strong> tenía  en mente otra forma de revitalizar al erizo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Como podréis comprobar, además de darse a conocer el precio del primer episodio, <strong>400 Microsoft Points</strong> que equivaldrán a unos 5 euros en PSN y WiiWare, una de las ideas de <strong>Sega</strong> es recuperar a sus antiguos fans a base de nostalgia, y es que la lucha contra el Robotnik es exactamente igual a la que pudimos jugar en el primer <strong>'Sonic'</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/450_1000.webp" alt="sonic-4-123002.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/bcc721/sonic-4-123002_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>

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   <img alt="sonic-4-123003.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b320b8/sonic-4-123003_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/rumor-leaked-sonic-4-images-show-old-school-robotnik-164771.phtml">Destructoid</a>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primeras-imagenes-y-video-de-sonic-the-hedgehog-4" data-vars-post-title="Primeras imágenes y vídeo de 'Sonic The Hedgehog 4'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primeras-imagenes-y-video-de-sonic-the-hedgehog-4">Primeras imágenes y vídeo de 'Sonic The Hedgehog 4'</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Primeras imágenes y vídeo de 'Sonic The Hedgehog 4']]></title>
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                <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:31:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ef605f/sonic-4-1001/1024_2000.jpg" alt="Primeras&#x20;im&#x00E1;genes&#x20;y&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;de&#x20;&#x27;Sonic&#x20;The&#x20;Hedgehog&#x20;4&#x27;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Bueno señores, el momento que todos los segueros estábamos esperando por fin ha llegado. Lo siguiente será hacer un corrillo con la gente de <strong>Sega</strong> mientras todos cantamos el cumbayá unidos de las manos, o de lo contrario volver a prender nuestras hogueras y afilar nuestras horcas. Todo depende de lo bien que acabe la historia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-oficialmente-para-las-tres-consolas" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4' anunciado oficialmente para las tres consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-oficialmente-para-las-tres-consolas">&#8216;Sonic The Hedgehog 4&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De momento a nivel de estrategia comercial ha funcionado bastante mal. Sega quería crear un halo de misterio en torno al regreso de erizo azul y de momento le han chafado casi todas las sorpresas. La última en desvelarse ha sido un <strong>vídeo</strong> bastante ilustrativo en el que podemos ver parte de <strong>la primera fase de &#8216;Sonic The Hedgehog 4&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Bien por nosotros y mal por Sega, que se le han ido al carajo los dos meses que esperaban tenernos en vilo creando expectación a base de goteo de imágenes e información. Así que el <em>bien por nosotros</em> mejor lo multiplicamos por dos. Tampoco es que parezcan poner mucho interés, entre otras cosas porque el desarrollo no corre a cargo de Sega y su Sonic Team, sino de <strong>Dimps</strong>, creadores de los últimos Sonic en <span class="caps">GBA</span> y Nintendo DS en los que la velocidad y el frenetismo dejaban paso a diálogos. Sí, diálogos en un Sonic.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La parte buena es que hemos descubierto que el tema de los episodios nos dará para unas buenas horas de vicio. El primero constará de <strong>cinco escenarios con varias fases cada uno</strong>: Splash Hill Zone, Lost Labyrinth Zone, Casino Street Zone, Mad Gear Zone y Special Stage. Ahora sólo falta que el diseño de dichos niveles esté a la altura de los originales.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>El <strong>vídeo</strong> pertenece a <strong>una fase bastante temprana del desarrollo</strong>, tal vez por eso me haya dejado más frío que un iglú con las ventanas abiertas. En primer lugar le hace falta un lavado de cara a la animación ortopédica del principio en la que Sonic mueve el dedo seguido muy de cerca por un cambio en el sistema de físicas que no te deje andar por las paredes como si nada. Habrá que tener paciencia  confiar en la resurrección del erizo. Entre otras cosas porque sino ésto puede convertirse en su tumba definitiva.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/28004">GameVideos</a></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177976">1UP</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-oficialmente-para-las-tres-consolas" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4' anunciado oficialmente para las tres consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-oficialmente-para-las-tres-consolas">&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217; anunciado oficialmente para las tres consolas</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Sonic the Hedgehog 4' anunciado oficialmente para las tres consolas]]></title>
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                <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 09:26:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e43ae1/sonic-4/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sonic&#x20;the&#x20;Hedgehog&#x20;4&#x27;&#x20;anunciado&#x20;oficialmente&#x20;para&#x20;las&#x20;tres&#x20;consolas">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Recordáis la primera vez que jugasteis a<strong> &#8216;Sonic the Hedgehog&#8217;</strong>, y la sensación de pura velocidad y diversión que sentisteis? ¿Cuántas veces habéis implorado al cielo pidiendo que Sega fuera capaz de recuperar las sensaciones de aquellos tres juegos que nos enamoraron a todos en la primera mitad de los 90? Por fin, después de decenas de experimentos fallidos, la compañía ha decidido devolver a su mascota azul al sitio que se merece. Señores, quítense el sombrero porque aquí llega <strong>&#8216;Sonic the Hedgehog 4&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La pena para Sega es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-a-sega-le-chafan-la-sorpresa" data-vars-post-title="'Sonic the Hedgehog 4', a Sega le chafan la sorpresa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-the-hedgehog-4-a-sega-le-chafan-la-sorpresa">se le chafó la sorpresa</a> hace unos días por un imprudente registro de dominio, pero eso no disminuye un ápice la alegría que nos produce semejante anuncio. Como era de esperar, la compañía ha prometido una <strong>jugabilidad en dos dimensiones</strong>, 100% a la antigua usanza, aunque visualmente el juego estará realizado en 3D. Ken Balough de Sega explica sus objetivos con esta emoción:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<blockquote><em>&#8220;Uno de nuestros objetivos era crear un juego de Sonic en 2D con un aspecto espléndido. Este enfoque permitirá a fans nuevos y viejos ver cómo quedaría un juego en 2D con estilo Mega Drive empleando gráficos modernos.&#8221;</em></blockquote>

<p>Para hacer la noticia aún más dulce, el título llegará a Wii, Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que nadie quedará privado de este esperadísimo regreso. Pero atención porque hay sorpresa: el juego <strong>vendrá dividido en varios episodios descargables</strong> que se pondrán digitalmente a la venta en WiiWare, Xbox Live y PlayStation Network. Visualmente, la diferencia entre las tres versiones será que en la consola de Nintendo correrá a 480p y en las otras dos a 1080p; en el terreno jugable, tanto la entrega de Wii como la de PlayStation 3 harán uso en determinadas ocasiones del control de movimiento.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Respecto al tema de los episodios descargables,<strong> el primero estará disponible este mismo verano</strong>, aunque no se ha especificado cuántos llegarán en total, ni si tras publicarlos todos se lanzará un recopilación en formato físico. Sobre la decisión de optar por esta vía de distribución, Balough nos da la siguiente explicación:</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote><em>&#8220;En estos últimos años, hemos visto el resurgir de clásicos de los videojuegos en este terreno. Los juegos descargables ofrecen a los usuarios la oportinidad de probar fantásticos títulos sin gastarse mucho dinero. Podéis considerar esto como una promesa para los fans de Sega: vamos a ofrecer un juego de Sonic al estilo Mega Drive como si hubiera sido creado hoy, cumpliendo así el principal deseo de los fans de Sonic.&#8221;</em></blockquote>

<p>Interesante, ¿verdad? Yo ya estoy como loco por poder probarlo, y eso que lo único que tenemos por ahora son estas promesas por parte de la compañía. Bueno, para ser completamente sincero, también tenemos el siguiente tráiler promocional, aunque apenas se ve poco más de un segundo de juego. Aun así, si en algo habéis amado alguna vez al erizo supersónico, os aseguro que os emocionaréis viéndolo:</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=FTMNsna8vfg">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://uk.gamespot.com/xbox360/action/sonicthehedgehog4episode1/news.html?sid=6249445&tag=topslot;img;1&mode=previews">Gamespot</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.sega.co.uk/sonic4/en/index.html?t=EnglishUK">Sonic the Hedgehog 4</a></p>
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