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        <title>Magazine - super-smash-bros-brawl</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:22:14 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Nintendo anunció un nuevo Smash Bros. para promocionar el online de Wii, pero en realidad no tenía nada hecho ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 18 Jul 2024 08:38:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Satoru Iwata y Masahiro Sakurai son verdaderos enmaromados de los videojuegos. Eso se nota en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-smash-bros-historia-iwata-sakurai-como-se-creo-mayor-crossover-videojuegos-todos-tiempos" data-vars-post-title="Super Smash Bros.: la historia de cómo Iwata y Sakurai crearon el mayor crossover de videojuegos de todos los tiempos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/super-smash-bros-historia-iwata-sakurai-como-se-creo-mayor-crossover-videojuegos-todos-tiempos">Super Smash Bros.</a>, el cual nació de fruto su talento combinado años antes de que el propio Iwata presidiese Nintendo. Y no lo vamos a negar, para ofrecer con éxito sus combates tan caóticos entre personajes tan diferentes hay que tener una planificación extraordinaria<strong> y medir muy, muy bien los anuncios</strong>. El caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl" data-vars-post-title="Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl">Super Smash Bros. Brawl</a> fue diametralmente lo opuesto.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En un vídeo de Masahiro Sakurai on Creating Games, donde Sakurai comparte sus experiencias y da consejos a los desarrolladores de videojuegos, el creador japonés arroja nueva luz sobre cómo nació el videojuego clave para promocionar la experiencia online de la revolucionaria Wii: el éxito de la saga <strong>Smash</strong> en Asia y occidente lo convertía en una pieza clave para la siguiente consola de Nintendo e Iwata, ya como presidente de la compañía, lo anunció en el E3 de 2005.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/kingdom-hearts-raro-narices-todavia-lugar-que-disney-square-decidieron-crearlo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kingdom Hearts es raro de narices, pero lo es todavía más el lugar en el que Disney y Square decidieron crearlo ">
     <img alt="Kingdom&#x20;Hearts&#x20;es&#x20;raro&#x20;de&#x20;narices,&#x20;pero&#x20;lo&#x20;es&#x20;todav&#x00ED;a&#x20;m&#x00E1;s&#x20;el&#x20;lugar&#x20;en&#x20;el&#x20;que&#x20;Disney&#x20;y&#x20;Square&#x20;decidieron&#x20;crearlo&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5e9178/fg9nhz/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5e9178/fg9nhz/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/kingdom-hearts-raro-narices-todavia-lugar-que-disney-square-decidieron-crearlo" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kingdom Hearts es raro de narices, pero lo es todavía más el lugar en el que Disney y Square decidieron crearlo ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/kingdom-hearts-raro-narices-todavia-lugar-que-disney-square-decidieron-crearlo" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kingdom Hearts es raro de narices, pero lo es todavía más el lugar en el que Disney y Square decidieron crearlo ">Kingdom Hearts es raro de narices, pero lo es todavía más el lugar en el que Disney y Square decidieron crearlo </a>
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<p>La otra realidad: en aquel momento Masahiro Sakurai había dejado un año antes HAL Laboratories y empezado su trayectoria como creativo freelance, habiéndose comprometido con otros proyectos, y no tenía ni idea de cómo sería la nueva consola de la Gran N. En ese contexto fue a la conferencia de Wii como público y lo que es más rocambolesco: Nintendo anunció el siguiente <strong>Smash Bros.</strong> sin tener absolutamente nada hecho.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tras esa conferencia el propio Iwata, que siempre fue muy amigo de Sakurai, organizó un encuentro formal con Sakurai desde el Hotel en el que se hospedaban en Los Ángeles y le propuso sin rodeos dirigir el siguiente <strong>Super Smash Bros. </strong>confesándole el estado actual del proyecto. O, al menos, que tuviese un rol en él lo más cercano a la dirección posible en función de su disponibilidad. Fue entonces, tras sopesarlo durante días y sin tener claro cómo era trabajar con el nuevo hardware, cuando Sakurai le hizo la pregunta clave: "¿Qué pasaría si digo que no?"</p>
<p>La respuesta de Iwata fue directa: le darían el proyecto a otra persona, se centrarían en que el siguiente <strong>Super Smash Bros.</strong> funcionase online y se ofrecerían los 26 luchadores ya disponible tal cual ya estaban. Sin retocar. O, al menos, así es cómo Iwata pensaba que acabaría tomando forma el proyecto si Sakurai declinaba la oportunidad.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Lo cierto es que ambos sabían que crear un <strong>Smash</strong><em> </em>totalmente nuevo<em> </em>con las superestrellas de Nintendo sería más un desafío mayúsculo para un recién llegado. Al punto que Eiji Aonuma, productor de la serie de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor">The Legend of Zelda</a>, confesó abiertamente que, en caso de que Masahiro Sakurai no estuviese implicado en el proyecto, se debería considerar el final de la serie <strong>Super Smash Bros.</strong></p>
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<p>Ante esa tesitura, Sakurai decidió completar el juego que ya había empezado, despedirse de los otros en los que iba a participar y centrarse plenamente en crear un nuevo <strong>Super Smash Bros.</strong> con el tiempo en contra, el anuncio hecho y sin haber empezado el proyecto. Por suerte, Iwata no solo llevó a cabo la iniciativa, sino que fue clave a la hora de reunir desarrolladores clave comprometidos con la causa e incluso Shigeru Miyamoto contribuyó a la hora de ensamblar un equipo final compuesto por 100 personas.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Cinco meses después, ya en octubre de 2005, comenzó el desarrollo del juego que pasó a llamarse <strong>Super Smash Bros. Brawl.</strong> Su lanzamiento en Wii tendría lugar tres años después, reuniendo a las superestrellas de la casa con invitados insólitos como Sonic o Solid Snake de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-metal-gear-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Metal Gear ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-metal-gear-ordenados-peor-a-mejor">Metal Gear</a>. Desde entonces, y hasta 2020, se vendieron 13,32 millones de copias.</p>
<p>¿Y ahora qué? Masahiro Sakurai entiende que Nintendo lanzará en el futuro una nueva entrega de <strong>Super Smash Bros.</strong> dada la importancia de la saga para los fans y la propia compañía. Y pese a que dice no tener claro que pasará a partir de ahora, &nbsp;manifiesta su compromiso por seguir trabajando con la Gran N mientras le sea posible. Toca cruzar los dedos y esperar a que, con la sucesora de Switch por anunciar, le avisen de los planes con la saga con algo más de margen. Sabemos que nadie podría hacerlo mejor.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/super-smash-bros-ultimate-como-empezar-a-jugar-guia-para-principiantes-conceptos-basicos-trucos-esenciales" data-vars-post-title="Super Smash Bros. Ultimate: ¿cómo empezar a jugar? Guía para principiantes, conceptos básicos y trucos esenciales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/super-smash-bros-ultimate-como-empezar-a-jugar-guia-para-principiantes-conceptos-basicos-trucos-esenciales">Super Smash Bros. Ultimate: ¿cómo empezar a jugar? Guía para principiantes, conceptos básicos y trucos esenciales</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/17-mejores-disfraces-para-luchadores-mii-super-smash-bros-ultimate" data-vars-post-title="Los 17 mejores disfraces para luchadores Mii de Super Smash Bros. Ultimate" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/17-mejores-disfraces-para-luchadores-mii-super-smash-bros-ultimate">Los 17 mejores disfraces para luchadores Mii de Super Smash Bros. Ultimate</a></p>
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                <title><![CDATA[Nintendo anunció un nuevo Smash Bros. para promocionar el online de Wii, pero en realidad no tenía nada hecho]]></title>
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                <pubDate>Fri, 28 Jul 2023 12:13:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Satoru Iwata y Masahiro Sakurai son verdaderos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ask-iwata-carta-amor-videojuegos-a-traves-recuerdos-ensenanzas-pasiones-satoru-iwata" data-vars-post-title="Reseña de Ask Iwata, una carta de amor los videojuegos a través de los recuerdos, enseñanzas y pasiones de Satoru Iwata" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ask-iwata-carta-amor-videojuegos-a-traves-recuerdos-ensenanzas-pasiones-satoru-iwata">enmaromados de los videojuegos</a>. Eso se nota en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-smash-bros-historia-iwata-sakurai-como-se-creo-mayor-crossover-videojuegos-todos-tiempos" data-vars-post-title="Super Smash Bros.: la historia de cómo Iwata y Sakurai crearon el mayor crossover de videojuegos de todos los tiempos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/super-smash-bros-historia-iwata-sakurai-como-se-creo-mayor-crossover-videojuegos-todos-tiempos">Super Smash Bros.</a>, el cual nació de fruto su talento combinado años antes de que el propio Iwata presidiese Nintendo. Y no lo vamos a negar, para ofrecer con éxito sus combates tan caóticos entre personajes tan diferentes hay que tener una planificación extraordinaria<strong> y medir muy, muy bien los anuncios</strong>. El caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl" data-vars-post-title="Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl">Super Smash Bros. Brawl</a> fue diametralmente lo opuesto.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El último vídeo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/@sora_sakurai_en">Masahiro Sakurai on Creating Games</a>, el vlog de Sakurai en el que comparte sus experiencias y da consejos a los desarrolladores de videojuegos, arroja nueva luz sobre cómo nació el videojuego clave para promocionar la experiencia online de la revolucionaria Wii: el éxito de la saga Smash en Asia y occidente lo convertía en una pieza clave para la siguiente consola de Nintendo e Iwata, ya como presidente de la compañía, <strong>lo anunció en el E3 de 2005.</strong></p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/kingdom-hearts-raro-narices-todavia-lugar-que-disney-square-decidieron-crearlo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kingdom Hearts es raro de narices, pero lo es todavía más el lugar en el que Disney y Square decidieron crearlo ">
     <img alt="Kingdom&#x20;Hearts&#x20;es&#x20;raro&#x20;de&#x20;narices,&#x20;pero&#x20;lo&#x20;es&#x20;todav&#x00ED;a&#x20;m&#x00E1;s&#x20;el&#x20;lugar&#x20;en&#x20;el&#x20;que&#x20;Disney&#x20;y&#x20;Square&#x20;decidieron&#x20;crearlo&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5e9178/fg9nhz/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5e9178/fg9nhz/375_142.jpeg"'>
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<p>La otra realidad: en aquel momento Masahiro Sakurai había dejado un año antes HAL Laboratories y empezado su trayectoria como creativo freelance, habiendose comprometido con otros proyectos y no tenía ni idea de cómo sería la nueva consola de la Gran N. En ese contexto, fue a la conferencia de Wii como público y lo que es más rocambolesco: Nintendo anunció el próximo Smash Bros. <strong>sin tener absolutamente nada hecho.</strong></p>
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<p>Tras esa conferencia, el propio Iwata (que siempre fue muy amigo de Sakurai) organizó un encuentro formal con Sakurai desde el Hotel en el que se hospedaban en Los Ángeles y le propuso sin rodeos dirigir el siguiente <strong>Super Smash Bros. </strong>confesándole el estado actual del proyecto. O, al menos, que tuviese un rol en él lo más cercano a la dirección posible en función de su disponibilidad. Fue entonces, tras sopesarlo durante días y sin tener claro cómo era trabajar con el nuevo hardware, cuando Sakurai le hizo <strong>la pregunta clave:</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><p><em>"¿Qué pasaría si digo que no?"</em></p>
<p>La respuesta de Iwata fue certera: le darían el proyecto a otra persona, se centrarían en que el siguiente <strong>Super Smash Bros.</strong> funcionase online y, esto fue determinante, se ofrecerían los 26 luchadores ya disponible tal cual ya estaban. Sin retocar. O, al menos, así es cómo Iwata pensaba que acabaría tomando forma el proyecto si Sakurai declinaba la oportunidad.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Lo cierto es que ambos sabían que crear un <em>Smash </em>totalmente nuevo<em> </em>con las superestrellas de Nintendo sería más un desafío mayúsculo para alguien nuevo. Al punto que Eiji Aonuma, productor de la serie de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor">The Legend of Zelda</a>, confesó abiertamente que, en caso de que Masahiro Sakurai no estuviese implicado en el proyecto, se debería considerar el final de la serie <strong>Super Smash Bros. </strong>Considerándolo una pieza irremplazable de la saga.</p>
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<p>Ante esa tesitura, Sakurai decidió completar el juego que ya había empezado, despedirse de los otros en los que iba a participar y centrarse plenamente en crear un nuevo <strong>Super Smash Bros.</strong> con el tiempo en contra, el anuncio hecho y nada hecho. Por suerte, Iwata no solo llevó a cabo la iniciativa, sino que fue clave a la hora de reunir desarrolladores clave comprometidos con la causa e incluso Shigeru Miyamoto contribuyó a la hora de ensamblar un equipo final compuesto por 100 personas.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Cinco meses después, ya en Octubre de 2005, comenzará el desarrollo del juego que pasará a llamarse <strong>Super Smash Bros. Brawl.</strong> Su lanzamiento en Wii tendrá lugar tres años después, reuniendo a las superestrellas de la casa con invitados insólitos como Sonic o Solid Snake de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-metal-gear-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Metal Gear ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-metal-gear-ordenados-peor-a-mejor">Metal Gear. </a>Desde entonces, y hasta 2020, se han vendido 13,32 millones de copias.</p>
<p><strong>¿Y ahora qué?</strong> Masahiro Sakurai entiende que Nintendo lanzará en el futuro una nueva entrega de Super Smash Bros. dada la importancia de la saga para los fans y la propia compañía. Y pese a que dice no tener claro que pasará a partir de ahora, &nbsp;manifiesta su compromiso por seguir trabajando con la Gran N mientras le sea posible. Toca cruzar los dedos y esperar a que, con la sucesora de Switch por anunciar, le avisen de los planes con la saga con algo más de margen. <strong>Sabemos que nadie podría hacerlo mejor.</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/super-smash-bros-ultimate-como-empezar-a-jugar-guia-para-principiantes-conceptos-basicos-trucos-esenciales" data-vars-post-title="Super Smash Bros. Ultimate: ¿cómo empezar a jugar? Guía para principiantes, conceptos básicos y trucos esenciales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/super-smash-bros-ultimate-como-empezar-a-jugar-guia-para-principiantes-conceptos-basicos-trucos-esenciales">Super Smash Bros. Ultimate: ¿cómo empezar a jugar? Guía para principiantes, conceptos básicos y trucos esenciales</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/17-mejores-disfraces-para-luchadores-mii-super-smash-bros-ultimate" data-vars-post-title="Los 17 mejores disfraces para luchadores Mii de Super Smash Bros. Ultimate" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/17-mejores-disfraces-para-luchadores-mii-super-smash-bros-ultimate">Los 17 mejores disfraces para luchadores Mii de Super Smash Bros. Ultimate</a></p>
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                <title><![CDATA[Un usuario completa Zelda: Ocarina of Time en menos de cuatro minutos... desde la demo de Super Smash Bros. Brawl ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/usuario-completa-zelda-ocarina-of-time-cuatro-minutos-demo-super-smash-bros-brawl</link>
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                <pubDate>Tue, 02 Nov 2021 09:40:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b71676/zelda-ocarina-of-time-speedrun-10-minutos-1-1/1024_2000.jpeg" alt="Un&#x20;usuario&#x20;completa&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Ocarina&#x20;of&#x20;Time&#x20;en&#x20;menos&#x20;de&#x20;cuatro&#x20;minutos...&#x20;desde&#x20;la&#x20;demo&#x20;de&#x20;Super&#x20;Smash&#x20;Bros.&#x20;Brawl&#x20;">
    </p>
    <p>En el mundo de los speedrunners nos podemos encontrar de todo. Es <strong>una de las comunidades más ricas de toda la industria</strong>, invirtiendo una enorme cantidad de tiempo para pulir sus tiempos en los juegos y poder completarlos un poco más rápido. De hecho, los eventos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/summer-games-done-quick-tendra-run-a-ciegas-trackmania-superar-tomb-raider-saltar-lograr-puntuacion-perfecta-geoguessr" data-vars-post-title="En el Summer Games Done Quick veremos una run a ciegas de TrackMania, un intento de superar Tomb Raider sin saltar o una puntuación perfecta en GeoGuessr" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/summer-games-done-quick-tendra-run-a-ciegas-trackmania-superar-tomb-raider-saltar-lograr-puntuacion-perfecta-geoguessr">Games Done Quick</a> son un festival de demostraciones de los mayores expertos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por ello, hay juegos fetiche para ser superados en el menor tiempo posible. Uno de ellos es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-como-caos-pasion-nacio-obra-maestra-nintendo" data-vars-post-title="The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o cómo del caos y la pasión nació la obra maestra de Nintendo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-como-caos-pasion-nacio-obra-maestra-nintendo">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a>, que ahora mismo registra<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.speedrun.com/oot"> 6 minutos y 49 segundos</a> para la mejor marca a nivel mundial. Con todo, un jugador ha conseguir establecer la cifra en <strong>3 minutos y 41 segundos</strong>, aunque con una particularidad: lo ha hecho desde la demo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl" data-vars-post-title="Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-smash-bros-brawl">Super Smash Bros. Brawl</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores">
     <img alt="Completar&#x20;Ocarina&#x20;of&#x20;Time&#x20;siendo&#x20;ciego,&#x20;superar&#x20;Mario&#x20;64&#x20;sin&#x20;saltar...estas&#x20;son&#x20;las&#x20;14&#x20;mayores&#x20;locuras&#x20;hechas&#x20;por&#x20;los&#x20;jugadores" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ad6661/1366_2000-4-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ad6661/1366_2000-4-/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores">Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores</a>
   </div>
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<p>El usuario Savestate está especializado en esta modalidad que consiste en terminar la aventura de Link desde la obra de lucha de Nintendo. Esto es posible debido a que <strong>Super Smash Bros. Brawl cuenta con varias demos de clásicos de Nintendo 64, SNES o NES</strong>. La intención de la compañía era permitir jugar un máximo de cinco minutos y en cuanto finalizase el tiempo, serías redirigido a la Tienda Wii.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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 </div>
</div>
<p>Ahí se propondría la opción de comprar el título en cuestión para la Consola Virtual. Savestate se vale de <strong>diferentes trucos y estrategias para terminar cuanto antes</strong>, pero hay que aclarar por qué comienza directamente con Link adulto en el castillo de Hyrule.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Esto es debido a que la demo de <strong>Ocarina of Time permitía cargar dos archivos de guardado previos</strong>. Uno de ellos comenzaba al principio de la trama, con un Link todavía siendo niño, mientras que el otro es nada más tomar el control del Link adulto.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Logradísimo cosplay de 'Super Smash Bros. Brawl']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/logradisimo-cosplay-de-super-smash-bros-brawl</link>
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                <pubDate>Fri, 24 Jul 2009 15:55:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8b51c8/super-smash-bros-brawl-1818/1024_2000.jpg" alt="Lograd&#x00ED;simo&#x20;cosplay&#x20;de&#x20;&#x27;Super&#x20;Smash&#x20;Bros.&#x20;Brawl&#x27;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Reconozco que, aunque nunca se me ocurriría salir a la calle disfrazado de Mario sin ser carnaval (y aun así posiblemente me costaría), el tema de los <strong>cosplay</strong> tiene muchísimo mérito.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya no se trata únicamente de pintarte de amarillo ponerte unas orejas en la cabeza y decir que vas de Pikachu. Es el trabajo que conlleva diseñar y coser los trajes, fabricar los accesorios y tener el valor de plantarte en medio de la calle diciendo: &#8220;soy Samus Aran&#8221;.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La <strong>galería de imágenes</strong> que os traemos hoy bien podría presentar un ejemplo de lo que os comentaba. Un magnífico trabajo de diseño a cargo de los chicos de la serie &#8216;There Will Be Brawl&#8217;, basado en el título de Wii, <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong>, que probablemente lleve muchas horas a sus espaldas. Felicidades a sus creadores.<br /></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/cosplay-de-super-smash-bros-brawl">Ver galería completa &raquo;</a> Cosplay de &#039;Super Smash Bros. Brawl&#039; (23 fotos)
 </h2>
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   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pixfans.com/cosplays-realistas-de-personajes-de-smash-bros/">Pixfans</a><br />
Página Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gregdestefano.com/">Greg de Stefano</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Abril 2009]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-abril-2009</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-abril-2009</guid>
                <pubDate>Fri, 29 May 2009 11:42:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9f4da5/mas-vendidos-abril-09/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;vendidos&#x20;en&#x20;Espa&#x00F1;a&#x20;-&#x20;Abril&#x20;2009">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Volvemos como cada mes a hacer el repaso habitual de los juegos más vendidos en nuestro país, para saber hacia dónde se mueve el mercado y qué es lo que se está llevando la gente a sus casas últimamente.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La última vez que lo miramos, la lista tenía mejor color que otras veces, especialmente porque por fin había un juego de toda la vida en lo alto de la clasificación: &#8216;Resident Evil 5&#8217;. Sí, uno de esos en los que en la caja viene un disco y unas instrucciones, y para de contar. No cómo ahora que para ser el más vendido tienes que ser un mando con un juego de regalo, un volante de plástico de regalo o una tabla de equilibrio&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Como habrás deducido, y porque la imagen que ilustra el post lo deja claro, de nuevo el tridente mortal de Nintendo vuelve a irrumpir con fuerza y se coloca, otra vez, ocupando el podio de los más vendidos en España: <strong>&#8216;Wii Play&#8217;, &#8216;Wii Fit&#8217; y &#8216;Mario Kart Wii&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Desgraciadamente el resto de la lista no es más alentador. Se salvan en el cuarto puesto &#8216;Resident Evil 5&#8217; de PS3 y, en quinto lugar, el excelente &#8216;El Profesor Layton y la Villa Misteriosa&#8217; de <span class="caps">NDS</span>. Los demás, los esperables. &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 09&#8217; se corona como rey del fútbol con la desaparición radical de &#8216;<span class="caps">PES</span> 2009&#8217; de la lista y también se cuela por ahí el &#8216;Mario Power Tennis&#8217; y el &#8216;Trivial Pursuit&#8217; de Wii.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si luego nos vamos a mirar las listas de ventas de cada una de las consolas por separado vemos cómo la cordura no está del todo perdida, aunque todo es posible.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En PlayStation 3 destaca que, además de &#8216;Resident Evil 5&#8217; y tras sus correspondientes rebajas de precio, alguno juegazos como &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217; o &#8216;Far Cry 2&#8217; están viviendo una segunda oportunidad y el público está respondiendo con compras. &#8216;Killzone 2&#8217; se mantiene un mes más como uno de los diez más vendidos en la consola de Sony.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En cuanto a Xbox 360, la situación es muy similar. &#8216;Resident Evil 5&#8217; es el rey de la fiesta y luego algunos &#8220;clásicos&#8221; de la consola como &#8216;Dead Space&#8217;, &#8216;Fallout 3&#8217; o &#8216;Halo 3&#8217; están en el Top 10 de la consola. Acompañados de otros como &#8216;Prince of Persia&#8217; o &#8216;<span class="caps">FIFA</span> 09&#8217;, la lista de Xbox 360 es un claro indicador de por qué tengo esta consola y no otras.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Como detalles sueltos que no se nos deberían escapar, comentar que por fin aparece &#8216;Resistance: Retribution&#8217; en la lista de <span class="caps">PSP</span>, o que &#8216;GTA: Chinatown Wars&#8217; parece que remonta en <span class="caps">NDS</span> y se sitúa en uno de los puestos más altos de la portátil de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En definitiva, poco nuevo bajo el sol&#8230;</p>

<h3>General:</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">WII</span> <span class="caps">PLAY</span> (<span class="caps">WII</span>)</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">WII</span> <span class="caps">FIT</span> + <span class="caps">BALANCE</span> <span class="caps">BOARD</span> (<span class="caps">WII</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">KART</span> + <span class="caps">WII</span> <span class="caps">WHEEL</span> (<span class="caps">WII</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">RESIDENT</span> <span class="caps">EVIL</span> 5 (PS3)</p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- EL <span class="caps">PROFESOR</span> <span class="caps">LAYTON</span> Y LA <span class="caps">VILLA</span> <span class="caps">MISTERIOSA</span> (<span class="caps">NINTENDO</span> DS)</p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">TRIVIAL</span> <span class="caps">PURSUIT</span> (<span class="caps">WII</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">FIFA</span> 09 (PS3)</p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">POWER</span> <span class="caps">TENNIS</span> (<span class="caps">NEW</span> <span class="caps">PLAY</span> CONTROL!) (<span class="caps">WII</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">FIFA</span> 09 (<span class="caps">PSP</span>)</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">RATCHET</span> &amp; CLANK: EN <span class="caps">BUSCA</span> <span class="caps">DEL</span> <span class="caps">TESORO</span> + D. <span class="caps">SHOCK</span> 3 (PS3)</p>

  </li>
 </ul>
<h3>PlayStation 3</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">RESIDENT</span> <span class="caps">EVIL</span> 5</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">FIFA</span> 09</p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">RATCHET</span> &amp; CLANK: EN <span class="caps">BUSCA</span> <span class="caps">DEL</span> <span class="caps">TESORO</span> + D. <span class="caps">SHOCK</span> 3</p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- ASSASSIN’S <span class="caps">CREED</span> <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">KILLZONE</span> 2</p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">PRO</span> <span class="caps">EVOLUTION</span> <span class="caps">SOCCER</span> 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- EL <span class="caps">PADRINO</span> II</p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">METAL</span> <span class="caps">GEAR</span> <span class="caps">SOLID</span> 4: <span class="caps">GUNS</span> OF <span class="caps">THE</span> <span class="caps">PATRIOTS</span> <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">FAR</span> <span class="caps">CRY</span> 2</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">TRIVIAL</span> <span class="caps">PURSUIT</span></p>

  </li>
 </ul>
<h3>Xbox 360</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">RESIDENT</span> <span class="caps">EVIL</span> 5</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">FIFA</span> 09</p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">FAR</span> <span class="caps">CRY</span> 2</p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">DEAD</span> <span class="caps">SPACE</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">PRO</span> <span class="caps">EVOLUTION</span> <span class="caps">SOCCER</span> 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">FALLOUT</span> 3</p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">VIRTUA</span> <span class="caps">TENNIS</span> 3</p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">PRINCE</span> OF <span class="caps">PERSIA</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- EL <span class="caps">PADRINO</span> II</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">HALO</span> 3</p>

  </li>
 </ul>
<h3>PC Windows</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">EMERGENCY</span> 4 – <span class="caps">EDICION</span> <span class="caps">ORO</span> PREMIUM</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">WORLD</span> OF WARCRAFT: <span class="caps">WRATH</span> OF <span class="caps">THE</span> <span class="caps">LICH</span> <span class="caps">KING</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- EMPIRE: <span class="caps">TOTAL</span> <span class="caps">WAR</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">LOS</span> <span class="caps">SIMS</span> 2 <span class="caps">MEGALUXE</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">IMPERIVM</span> <span class="caps">ANTHOLOGY</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">SACRED</span> 2: <span class="caps">FALLEN</span> <span class="caps">ANGEL</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">FOOTBALL</span> <span class="caps">MANAGER</span> 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">IMPERIVM</span> <span class="caps">CIVITAS</span> <span class="caps">III</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">WORLD</span> OF <span class="caps">WARCRAFT</span> (EN <span class="caps">CASTELLANO</span>)</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- SPARTA: LA <span class="caps">BATALLA</span> DE <span class="caps">LAS</span> TERMÓ<span class="caps">PILAS</span> <span class="caps">PREMIUM</span></p>

  </li>
 </ul>
<h3>Wii</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">WII</span> PLAY</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">WII</span> <span class="caps">FIT</span> + <span class="caps">BALANCE</span> <span class="caps">BOARD</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">KART</span> + <span class="caps">WII</span> <span class="caps">WHEEL</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">TRIVIAL</span> <span class="caps">PURSUIT</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">POWER</span> <span class="caps">TENNIS</span> (<span class="caps">NEW</span> <span class="caps">PLAY</span> CONTROL!)</p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">SUPER</span> <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">GALAXY</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">SONIC</span> Y EL <span class="caps">CABALLERO</span> <span class="caps">NEGRO</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">PRO</span> <span class="caps">EVOLUTION</span> <span class="caps">SOCCER</span> 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">SUPER</span> <span class="caps">SMASH</span> <span class="caps">BROS</span>. <span class="caps">BRAWL</span></p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">PARTY</span> 8</p>

  </li>
 </ul>
<p><h3>PS2 </h3></p>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">TRIVIAL</span> PURSUIT</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">GRAND</span> <span class="caps">THEFT</span> AUTO: <span class="caps">SAN</span> <span class="caps">ANDREAS</span> <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">PRO</span> <span class="caps">EVOLUTION</span> <span class="caps">SOCCER</span> 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">WALL-E</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">RATATOUILLE</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">FIFA</span> 09</p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">REAL</span> MADRID: <span class="caps">THE</span> <span class="caps">GAME</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">PRINCE</span> OF <span class="caps">PERSIA</span> <span class="caps">TRILOGY</span> – <span class="caps">LIMITED</span> <span class="caps">EDITION</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">MONSTRUOS</span> <span class="caps">CONTRA</span> <span class="caps">ALIENIGENAS</span></p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">GOD</span> OF <span class="caps">WAR</span> II <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<h3>PSP</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- <span class="caps">FIFA</span> 09</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">PRO</span> <span class="caps">EVOLUTION</span> <span class="caps">SOCCER</span> 2009</p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">GRAND</span> <span class="caps">THEFT</span> AUTO: <span class="caps">LIBERTY</span> <span class="caps">CITY</span> <span class="caps">STORIES</span> <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">GRAND</span> <span class="caps">THEFT</span> AUTO: <span class="caps">VICE</span> <span class="caps">CITY</span> <span class="caps">STORIES</span> <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">RESISTANCE</span> <span class="caps">RETRIBUTION</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">REAL</span> MADRID: <span class="caps">THE</span> <span class="caps">GAME</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">GOD</span> OF WAR: <span class="caps">CHAINS</span> OF <span class="caps">OLYMPUS</span> <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">MIDNIGHT</span> CLUB: <span class="caps">LOS</span> <span class="caps">ANGELES</span> <span class="caps">REMIX</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">RAINBOW</span> SIX: <span class="caps">VEGAS</span> + POP: <span class="caps">RIVAL</span> <span class="caps">SWORDS</span> + <span class="caps">DRIVER</span> 76</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">GOD</span> OF WAR: <span class="caps">CHAINS</span> O. + TEKKEN: <span class="caps">DARK</span> R. <span class="caps">PLATINUM</span></p>

  </li>
 </ul>
<h3>NDS</h3>
<ul>
   <li>
   <p><strong>1.- EL <span class="caps">PROFESOR</span> <span class="caps">LAYTON</span> Y LA <span class="caps">VILLA</span> MISTERIOSA</strong></p>

  </li>
   <li>
   <p>2.- <span class="caps">NEW</span> <span class="caps">SUPER</span> <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">BROS</span>.</p>

  </li>
   <li>
   <p>3.- <span class="caps">POKEMON</span> <span class="caps">MUNDO</span> <span class="caps">MISTERIOSO</span> – <span class="caps">EXPLORADORES</span> <span class="caps">DEL</span> <span class="caps">TIEMPO</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>4.- <span class="caps">POKEMON</span> <span class="caps">MUNDO</span> <span class="caps">MISTERIOSO</span> – <span class="caps">EXPLORADORES</span> DE OSCU…</p>

  </li>
   <li>
   <p>5.- <span class="caps">MARIO</span> <span class="caps">KART</span> DS</p>

  </li>
   <li>
   <p>6.- <span class="caps">MAS</span> <span class="caps">BRAIN</span> <span class="caps">TRAINING</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>7.- <span class="caps">GRAND</span> <span class="caps">THEFT</span> AUTO: <span class="caps">CHINATOWN</span> <span class="caps">WARS</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>8.- <span class="caps">BRAIN</span> <span class="caps">TRAINING</span> <span class="caps">DEL</span> DR. <span class="caps">KAWASHIMA</span></p>

  </li>
   <li>
   <p>9.- <span class="caps">MARIO</span> &amp; <span class="caps">SONIC</span> EN <span class="caps">LOS</span> <span class="caps">JUEGOS</span> <span class="caps">OLIMPICOS</span></p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>10.- <span class="caps">NEW</span> <span class="caps">INTERNATIONAL</span> <span class="caps">TRACK</span> &amp; <span class="caps">FIELD</span></p>

  </li>
 </ul>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.adese.es/web/main.asp">aDeSe</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Little Big Planet' es el rey de los premios AIAS 2009]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cultura/little-big-planet-es-el-rey-de-los-premios-aias-2009</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/cultura/little-big-planet-es-el-rey-de-los-premios-aias-2009</guid>
                <pubDate>Fri, 20 Feb 2009 15:42:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/32b80c/lbpwinner/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Little&#x20;Big&#x20;Planet&#x27;&#x20;es&#x20;el&#x20;rey&#x20;de&#x20;los&#x20;premios&#x20;AIAS&#x20;2009">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Si hacen un poco de memoria, recordarán que hace poco comentábamos por aquí <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/little-big-planet-es-el-juego-mas-nominado-de-los-premios-aias" data-vars-post-title="'Little Big Planet' es el juego más nominado de los premios AIAA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/little-big-planet-es-el-juego-mas-nominado-de-los-premios-aias">la lista de los juegos más nominados de los <strong>Premios <span class="caps">AIAS</span> 2009</strong></a> (<em>Academy of Interactive Arts and Sciences</em>, Academia de las Artes y Ciencias Interactivas en nuestro idioma), en la que &#8216;<strong>Little Big Planet</strong>&#8216;, de Media Molecule, que sobresalía por encima del resto al obtener diez nominaciones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La entrega de premios se celebró ayer y finalmente ya conocemos cuáles son los ganadores de la ceremonia, entre los que destaca especialmente<strong> &#8216;Little Big Planet&#8217; con ocho premios</strong>, algunos de ellos son de los más importantes como los de Mejor Juego del Año, Mejor Juego de Consola, Mejor Juego Familiar o Mejor Personaje.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Cabe destacar que &#8216;Gears of War 2&#8217;, que optaba a nueve premios, finalmente no se ha llevado ninguno; y &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, que tenía siete candidaturas, sólo ha conseguido una, la de Mejor Música Original.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>La lista completa de ganadores es la siguiente:</p>

<p><strong>Juego del año:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Juego de consola del año:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Juego de ordenador del año:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Left 4 Dead (Valve)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong> Juego de portátil del año:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>God of War: Chains of Olympus (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Juego de teléfono móvil del año:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Spore Origins (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego de aventura:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Mirror’s Edge (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor multijugador masivo:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Blizzard)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego deportivo:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p><span class="caps">NHL</span> 09 (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego de velocidad:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Burnout Paradise (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego de lucha:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor jugabilidad en línea:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Left 4 Dead (Valve)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego de acción:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Dead Space (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego ocasional:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Braid (Microsoft Game Studios)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego familiar:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego de simulación / estrategia:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Command &amp; Conquer: Red Alert 3 (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor juego de rol:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Fallout 3 (Bethesda Softworks)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor diseño de juego:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>World of Goo (2D Boy)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor dirección de juego:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor animación:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Prince of Persia (Ubisoft)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor dirección artística:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor ingeniería visual:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor personaje:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Sackboy de LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor historia adaptada:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor historia original:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Fallout 3 (Bethesda Softworks)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor innovación en jugabilidad:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>LittleBigPlanet (Sony)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor música original:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor banda sonora:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Rock Band 2 (<span class="caps">MTV</span> Games)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p><strong>Mejor diseño de sonido:</strong></p>
<ul>
   <li>
   <p>Dead Space (Electronic Arts)</p>

  </li>
 </ul>
<p></p>

<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/tag/aias">AIAS</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los mejores juegos de 2008, según Gallego]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-mejores-juegos-de-2008-por-gallego</link>
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                <pubDate>Tue, 16 Dec 2008 13:00:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/07fe80/mejores2008_gallego/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;2008,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Gallego">
    </p>
    <p>Después de que mi compañero Alex diera ayer el pistoletazo de salida a una semana que hemos decidido dedicar al repaso de <strong>los mejores videojuegos del año</strong> que vamos a terminar, hoy martes me toca a mí dar mi lista personal de los títulos que más me han hecho disfrutar este 2008.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La decisión de dejarlo en sólo cinco juegos por editor (más la decepción, al final) me obliga a dejar fuera de este artículo muchos juegos que sin duda alguna también merecerían ser reseñados, y que quizás en otras circunstancias sí habría elegido. Pero no es momento ahora de pensar en ellos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Quizá os sorprendan alguno de mis elegidos, quizá otro os parezca un total desacierto o puede que hasta estéis de acuerdo conmigo. Sin más dilación, aquí os dejo con los cinco juegos que yo he decidido destacar de estos últimos doce mes.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><h2>GTA IV (XBox 360, PS3, PC)</h2>
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   <img alt="GTA IV" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5a601c/gta41/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A pesar de las muchas suspicacias que ha despertado, con críticas principalmente centradas en un sistema de juego más monótono que el de su inmediato predecesor, <strong>'GTA IV'</strong> es en mi opinión un juegazo con todas las letras, con una espectacular ambientación basada más en buscar el puro realismo que el artificio de otros títulos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Es esa búsqueda del realismo a la hora de plasmar una ciudad como Nueva York lo que ha llevado a ver en muchos un juego algo gris, pero en mi opinión se trata de una excepcional virtud. Una verdadera genialidad por parte de Rockstar, que sin duda alguna hace honor a la exitosa saga que representa.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/06-video-analisis-de-gta-iv-para-ps3">GTA IV. Videoanálisis</a></p>

<h2>Super Smash Bros. Brawl (Wii)</h2>
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   <img alt="Super Smash Bros. Brawl" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c812b3/ssbbrawl/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Aún recuerdo las angustiosas esperas que tuvimos que sufrir aquí, en Europa, viendo cómo el tan deseado <strong>'Super Smash Bros. Brawl'</strong> se retrasaba una y otra vez, mientras en el resto del mundo llevaban meses disfrutándolo. Resistir a la tentación de la importación fue sin duda muy difícil.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Finalmente, llegó el gran día de poder probar por nosotros mismos si el juego cumplía con todo lo prometido, y no me cabe duda de que así es. Partiendo de la base de su predecesor en GameCube, potencia todas sus virtudes para convertirse en uno de los grandes juegos del catálogo de Wii, uno de esos imprescindibles que nadie debería perderse.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/07/01-analisis-super-smash-bros-brawl">Super Smash Bros. Brawl. Análisis</a></p>

<h2>Gears of War 2 (XBox 360)</h2>
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   <img alt="Gears of War 2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e5e1dd/gow2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Más grande, más bruto, más desproporcionado. En una palabra: mejor. El título de Epic ha cumplido a la perfección con la promesa de convertirse en una versión supervitaminada de su antecesor, y el resultado ha satisfecho más que sobradamente a todos los usuarios de la consola de Microsoft.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Además de su extraordinario aunque muy poco difícil modo historia, he de hacer mención especial a ese gran invento en formato multijugador que es la Horda, una modalidad que me está dando incontables horas de diversión a través de XBox Live. ¡Y las que me quedan!</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/11/19-gears-of-war-2-analisis">‘Gears of War 2′. Análisis </a></p>

<h2>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)</h2>
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   <img alt="Metal Gear Solid 4" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d6b704/mgs4/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Desde siempre, pero más aún con la llegada de <strong>'Metal Gear Solid'</strong> a PlayStation, he tenido a la saga de acción de Konami en un pedestal, y por ello el lanzamiento de esta nueva entrega de la serie se me presentaba como un verdadero hito.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Una vez más, Kojima pone la técnica al servicio de su grandísima ambición como director a la hora de concebir uno de los títulos más espectaculares que se pueden disfrutar, una verdadera muestra de hasta qué punto puede un videojuego llegar a estar a la altura de las grandes superproducciones de Hollywood.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/30-analisis-metal-gear-solid-4-i">Metal Gear Solid 4. Análisis I</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/31-analisis-metal-gear-solid-4-y-ii">II</a></p>

<h2>Mega Man 9 (Wii, PS3, XBox 360)</h2>
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   <img alt="Mega Man 9" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/dce2a3/megaman9/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Me desmarco ahora de la lista conformada por creaciones millonarias que he estado escribiendo para incluir una debilidad personal que no puedo dejar fuera de este artículo. Porque más allá del fuerte carácter nostálgico que encierra,<strong> 'Mega Man 9' </strong>es un juegazo como la copa de un pino.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Por desgracia, sólo una minoría de jugadores estarán dispuestos a pagar por un título de estas características, pero todos aquellos que lo hayan hecho, habrán encontrado en él una obra maestra en lo que a diseño de niveles se refiere, con una dificultad elevadísima pero ajustada al milímetro, y en el que todo está concienzudamente estudiado. No apto para quienes buscan diversión rápida y sin complicaciones.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/22-mega-man-9-analisis">Mega Man 9. Análisis</a></p>

<h1>Mayor decepción del año</h1>

<h2>Alone in the Dark (XBox 360, PS3, Wii)</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=282 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/98f46f/aitd/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/98f46f/aitd/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/98f46f/aitd/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/98f46f/aitd/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/98f46f/aitd/450_1000.webp" alt="Alone in the Dark" onerror="this.src='https://i.blogs.es/98f46f/aitd/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/98f46f/aitd/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/98f46f/aitd/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/98f46f/aitd/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/98f46f/aitd/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Alone in the Dark" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/98f46f/aitd/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Supongo que fue más una cuestión de altas expectativas que otra cosa, pues realmente <strong>'Alone in the Dark' </strong>no es un juego tan malo. De hecho, podríamos decir que hasta tiene su punto, en cierta medida, pero ni mucho menos podemos encontrar en él la grandísima aventura que nos habían prometido.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Ni el control en Wii resultó tan espectacular como prometían, ni las posibilidades técnicas en XBox 360 y PlayStation 3 llegaron a ser para tanto, y esto sumado a unos cuantos errores en lo que a jugabilidad y diseño se refieren, dan como resultado un título más bien del montón, pero que dado el hype por que el que venía precedido, se convirtió para mí en la mayor decepción del 2008.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Más en VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/20-alone-in-the-dark-primer-contacto">Alone in the Dark. Primer contacto</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Cuatro juegos de Wii entre los cinco más vendidos del año en EEUU]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/cuatro-juegos-de-wii-entre-los-cinco-mas-vendidos-del-ano-en-eeuu</link>
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                <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 14:13:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/703adb/top-5-ytd-units-2008/1024_2000.png" alt="Cuatro&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Wii&#x20;entre&#x20;los&#x20;cinco&#x20;m&#x00E1;s&#x20;vendidos&#x20;del&#x20;a&#x00F1;o&#x20;en&#x20;EEUU">
    </p>
    <p>Recopilando los datos de diversas fuentes, los chicos de Gamasutra han elaborado una tabla con los <strong>datos de ventas estimados</strong> para videojuegos en los Estados Unidos durante el año 2008 que ya estamos cerca de terminar. Y digo que son estimados porque aún faltan por incluir los datos de ventas para los meses de noviembre y diciembre, a pesar de lo cual todo indica que los juegos que coparán estos cinco puestos seguirán siendo los mismos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así pues, vemos que la gran triunfadora en lo que a venta de software se refiere es Wii, hecho derivado obviamente de que sea la líder en ventas de hardware. Como podemos comprobar, el primer puesto se lo lleva por ahora<strong> 'Super Smash Bros. Brawl'</strong>, con unas ventas provisionales de 3,5 millones de copias en aquel país, seguido muy de cerca por<strong> 'Mario Kart Wii'</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por debajo de ellos queda<strong> 'Grand Theft Auto IV'</strong> en su versión para XBox 360, lo cual quiere decir logicamente que si se sumaran las ventas producidas en PlayStation 3, éste sería el líder. No obstante, eso no cambiaría el dato de que cuatro de los títulos más despachados pertenecen a la doméstica de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Dejando a un lado el si es conveniente incluir o no<strong> 'Wii Play'</strong>, un título que en realidad viende de regalo con el mando de la consola, nadie puede negar el evidente éxito de Nintendo en este apartado.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como ya he dicho, a estos datos aún habrá que añadir las ventas que se produzcan durante la campaña navideña, pero como indican los análisis realizados por Gamasutra, a lo sumo se podrá producir un cambio de posiciones entre estos cinco títulos, pero no la inclusión de otro distinto en lista.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21135">Gamasutra</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Agosto 2008]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-agosto-2008</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-agosto-2008</guid>
                <pubDate>Mon, 22 Sep 2008 20:00:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/253860/m-c3-a1s-vendidos-agosto-08/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;vendidos&#x20;en&#x20;Espa&#x00F1;a&#x20;-&#x20;Agosto&#x20;2008">
    </p>
    <p>Como cada mes, acudimos a nuestra cita ineludible con las ventas mensuales de nuestro país, esta vez con las correspondientes al pasado mes de agosto.</p>

<p>Basándonos en las cifras que la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (<strong>aDeSe</strong>) ofrece, podemos hacer un repaso exhaustivo de las ventas de juegos en España de manera general y por plataformas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Todos sabemos que la llegada del verano es sinónimo de operación bikini, lucir tableta de chocolate o, al menos, reducir la celulitis o bajar la barriga que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cruzcampo">nuestro amigo Gambrinus</a> se empeña en cuidar a su estilo. Consecuencia de todo ello es que por segundo mes consecutivo, ambos los más veraniegos del año, nos encontremos con <strong>Wii Fit en la cima de los juegos más vendidos de nuestro país.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La antigua empresa de cartas de Kyoto, más conocida como <strong>Nintendo</strong>, está triunfando como cada mes y en el pasado agosto consiguió colocar de nuevo <strong>8 de sus productos entre los 10 más vendidos</strong>, dejando sólo un hueco para PlayStation 3 con la moda de los Juegos Olímpicos en 'Beijing 2008' y otro para PSP con 'Buzz! Concurso de bolsillo'.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Tanto Wii como NDS se reparten a partes iguales los ocho juegos de Nintendo con cuatro títulos en el Top10 para cada una de las plataformas, siendo más exitoso el caso de Wii que tiene dos juegos, o títulos mejor dicho, en el podio final.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>De nuevo vemos como, considerando ‘Wii Play’ como un juego, este pack de mando+juego está siendo todo un éxito de ventas, situándose todos los meses como uno de los productos más vendidos dentro de nuestras fronteras. Al menos este mes hay más títulos en condiciones entre los más exitosos, como ‘Super Smash Bros. Brawl’, ‘Mario Kart Wii’ o ‘Buzz!’ para PSP.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Por lo demás, me llama poderosamente la atención que no haya <strong>ni un mísero juego de Xbox 360 entre los más vendidos...</strong></p>

<p>Y sin mucha novedad, las listas, en total y por plataformas, son las siguientes:</p>

<p><strong>Total:</strong>
* 1. <strong>WII FIT + BALANCE BOARD (WII)</strong>
* 2. WII PLAY (WII)
* 3. BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS (PS3)
* 4. MARIO KART + WII WHEEL (WII)
* 5. ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY? (NINTENDO DS)
* 6. SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII)
* 7. GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP (NINTENDO DS)
* 8. BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO (PSP)
* 9. WALL-E (NINTENDO DS)
* 10. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>PlayStation 3:</strong>
* 1. <strong>BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS</strong>
* 2. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS
* 3. GRAND THEFT AUTO IV
* 4. BUZZ! MULTICONCURSO + WIRELESS BUZZERS
* 5. SOUL CALIBUR IV
* 6. TOP SPIN 3
* 7. VIRTUA TENNIS 3 PLATINUM
* 8. GRAN TURISMO 5 PROLOGUE
* 9. DRAGON BALL Z: BURST LIMIT
* 10. SINGSTAR VOL.2 + 2 MICROFONOS</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><strong>Xbox 360:</strong>
* 1. <strong>SOUL CALIBUR IV</strong>
* 2. BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS
* 3. GEARS OF WAR + PGR4 + CONTROLLER WIRELESS +
* 4. GRAND THEFT AUTO IV
* 5. ROCK BAND
* 6. TOO HUMAN
* 7. GEARS OF WAR CLASSICS
* 8. VIRTUA FIGHTER 5
* 9. NINJA GAIDEN II
* 10. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>PC:</strong>
* 1. <strong>LOS SIMS 2 MEGALUXE</strong>
* 2. LOS SIMS 2: IKEA – ACCESORIOS
* 3. ACTIVA TU MENTE
* 4. BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS
* 5. AVENCAST
* 6. LOS SIMS 2 Y SUS HOBBIES
* 7. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
* 8. WORLD OF WARCRAFT – BATTLE CHEST
* 9. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
* 10. LOS SIMS 2: BON VOYAGE</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><strong>Wii:</strong>
* 1. <strong>WII FIT + BALANCE BOARD</strong>
* 2. WII PLAY
* 3. MARIO KART + WII WHEEL
* 4. SUPER SMASH BROS. BRAWL
* 5. SUPER MARIO GALAXY
* 6. TRIIVIIAL
* 7. MARIO &amp; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS
* 8. BIG BRAIN ACADEMY
* 9. BIG BEACH SPORTS
* 10. WALL-E</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>PlayStation 2:</strong>
* 1. <strong>PRO EVOLUTION SOCCER 2008</strong>
* 2. NEED FOR SPEED: PRO STREET
* 3. WALL-E
* 4. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 PLATINUM
* 5. KUNG FU PANDA
* 6. SINGSTAR SUMMER PARTY + 2 MICROFONOS
* 7. SINGSTAR SUMMER PARTY
* 8. SINGSTAR OPERACION TRIUNFO + 2 MICROFONOS
* 9. LOS SIMPSON – EL VIDEOJUEGO
* 10. SINGSTAR LATINO</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p><strong>PSP:</strong>
* 1. <strong>BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO</strong>
* 2. PRO EVOLUTION SOCCER 2008
* 3. WALL-E
* 4. FINAL FANTASY VII: CRISIS CORE
* 5. GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS
* 6. TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM
* 7. ECHOCHROME
* 8. RATCHET &amp; CLANK: EL TAMAÑO IMPORTA PLATINUM
* 9. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES
* 10. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008 PLATINUM</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><strong>NDS:</strong>
* 1. <strong>¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY?</strong>
* 2. GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP
* 3. WALL-E
* 4. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
* 5. MAS BRAIN TRAINING
* 6. NEW SUPER MARIO BROS.
* 7. 42 JUEGOS DE SIEMPRE
* 8. MARIO KART DS
* 9. MARIO &amp; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS
* 10. POKEMON MUNDO MISTERIOSO – EXPLORADORES</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.adese.es/">aDeSe</a></p>
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                <title><![CDATA[De los videojuegos más vendidos a nivel mundial, tres son exclusivas de Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/de-los-videojuegos-mas-vendidos-a-nivel-mundial-tres-son-exclusivas-de-wii</link>
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                <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 02:04:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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    </p>
    <p>De un tiempo a esta parte, decir<strong> Nintendo viene más o menos a querer decir lo mismo que éxito comercial,</strong> dinero y ventas. Pocas empresas pueden presumir de haber conseguido dar un giro tan espectacular a una cuesta abajo que se preveía duradera, y alzarse inequívocamente como líder indiscutible en ventas alrededor del mundo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y ahora, que eso de los números de unidades despachadas está tan de moda y ha pasado a ser un arma más en el arsenal de las compañías, tres auditoras especializadas (NPD Group, Gfk Chart-Track Limited y Enterbrain) en recabar información de ventas en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido, se han puesto de acuerdo para generar un informe con los resultados a nivel global (todo lo global que se pueden considerar tan sólo esos tres países, claro).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Dentro de poco el informe tendrá una periodicidad mensual, pero de momento se estrenan con un <strong>top 5 de los juegos más vendidos hasta ahora.</strong> Y a tenor de los resultados arrojados por el estudio, <strong>tres de los cinco títulos más vendidos son exclusivas de Wii,</strong> en cambio el que ha tenido más éxito no ha aparecido en la consola de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Efectivamente <strong>el primer puesto es para 'GTA IV',</strong> el juego más esperado del año y que vio la luz en PS3 y Xbox 360, ha conseguido colocar más de seis millones de unidades en el mercado. Todo un éxito si tenemos en cuenta que no salió para la consola más vendida y que tampoco ha visto la luz en Japón.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La <strong>medalla de plata es para 'Super Smash Bros: Brawl',</strong> el esperado título de lucha para Nintendo Wii que ha conseguido situarse en la merecida segunda posición y vender casi cinco millones y medio de unidades. Teniendo en cuenta que tan sólo ha salido para una consola y que su desarrollo no ha sido tan costoso y épico como el de 'GTA IV' , los beneficios que habrá generado deben de haber sido una  auténtica salvajada. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Pero tranquilos por que las arcas de Nintendo respiran bien tranquilas y es que el tercer y cuarto puesto también son para títulos exclusivos para Wii. Así en tercera posición y con más de cuatro millones y medio de unidades vendidas llega <strong>'Mario Kart Wii'.</strong></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En cuarta, le pisa los talones pero aún a una considerable distancia, encontramos a <strong>'Wii Fit',</strong> con algo más de tres millones y medio de unidades vendidas. El último invento de Miyamoto ha reportado ingentes beneficios a Nintendo y si los rumores que apuntan a que se le ocurrió mientras practicaba deporte, no sería de extrañar que fuera cierto lo de la prohibición de hablar sobre sus hobbies.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Y finalmente, el quinto pero no menos exitoso puesto es para <strong>'Guitar Hero III: Legends of Rock',</strong> cuya salida en las tres consolas, más el tremendo gancho que está viviendo el rock gracias a su segunda juventud, ha conseguido colocar un poco menos de tres millones y medio de unidades.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En resumen, aquellos que acusaban a Wii de no vender software pueden comprobar como ha conseguido colocar tres de los cinco títulos más vendidos. Eso sí, se tratan de producciones de Nintendo, así que de alguna manera se podría confirmar (si es que se le quieren dar valor a los datos de este tipo de auditorías) que los títulos que más éxito tienen en Wii son los de la propia compañía japonesa, y eso no acaba de gustar a las desarrolladoras independientes.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El mes que viene sabremos más datos, pero al contemplar este tipo de tablas, que seguramente tienen más significado para los analistas de mercado y márketing que trabajan en las compañías interesadas, me pregunto ¿Qué más nos da lo que haya vendido globalmente un juego, a nosotros, los jugones? ¿Acaso vamos a comprar un título exclusivamente debido a que se lo compre la mayoría?</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Aunque eso sí, siempre es interesante saber hacia donde va el mercado, y de momento parece que los dominios del Imperio Nintendo se extienden mes a mes.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5039966/the-worlds-top-selling-video-games-this-year-so-far">Kotaku</a></p>
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