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		<title>Magazine - tales-of-monkey-island</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:18:47</pubDate>

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      <title><![CDATA["El iPhone es más potente que la Wii", según Telltale Games]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-iphone-es-mas-potente-que-la-wii-segun-telltale-games</link>
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      <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 15:45:53 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30732" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/iphone_vs_wii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iPhone vs. Wii" /></p>

	<p>Las polémicas declaraciones que dan título a esta noticia provienen directamente de los Foros de <strong>Telltale Games</strong>, en respuesta a los problemas de algunos usuarios de la consola de Nintendo con la versión para Wii del videojuego <strong>&#8216;Tales of Monkey Island&#8217;</strong>.</p>

	<p>Básicamente, las quejas se refieren a algunos problemas gráficos y mala calidad del sonido. Pues bien, en el hilo en que se exponen dichos problemas, uno de los miembros de Telltale Games responde textualmente lo siguiente:</p>

<blockquote><em>&#8220;Las voces y las texturas son como son debido a que estamos limitados a 40 megas para los juegos de WiiWare. Las versiones para PC de nuestros juegos normalmente superan los 150 megas, y los juegos más modernos se mueven en un rango de entre 1 y 10 gigabytes. Hablad con Nintendo sobre esto.&#8221;</em></blockquote>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Los problemas de frame rate probablemente se acaben solucionando, pero tened en cuenta que la Wii simplemente no es una consola potente. <strong>Un iPhone es mucho más potente que una Wii</strong>.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Aunque las declaraciones son, como ya hemos dicho, polémicas, lo cierto es que ponen el dedo en la llaga sobre una importante limitación de WiiWare: el poco espacio que pueden ocupar los juegos para dicha plataforma, decisión tomada por Nintendo dada la escasa capacidad de almacenamiento de la consola.</p>

	<p>En cuanto a la potencia de la consola, lo cierto es que hay algunos aspectos en los que esta se ve claramente superada por el teléfono de Apple, como por ejemplo en la cantidad de memoria <span class="caps">RAM</span> (88 Mb en la Wii frente a 128 en el iPhone) No obstante, el iPhone juega además con ventaja ya que maneja una resolución de pantalla menor que la Wii.</p>

	<p>Rompiendo una lanza a favor de Nintendo, es cierto que el juego de Telltale podía estar más optimizado, ya que muchos usuarios de PC también se han quejado de los recursos que consume el juego para ser una sencilla aventura gráfica. No obstante, está claro que siempre que se hable de la potencia de Wii la polémica entre defensores y detractores de la misma estará servida.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/telltale-developer-claims-iphone-more-powerful-than-wii-141961.phtml">Destructoid</a>, <a href="http://www.telltalegames.com/forums/showthread.php?t=10909&page=4">Telltale Games Forums</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Tales of Monkey Island', la demo ya se encuentra disponible]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-la-demo-ya-se-encuentra-disponible</link>
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      <pubDate>Thu, 09 Jul 2009 19:01:39 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30065" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/talesmi_demo.jpg" class="centro" alt="Tales of Monkey Island - Demo" /></p>

	<p>Más concretamente, se trata de la demo del primer episodio del juego <strong>&#8216;Tales of Monkey Island&#8217;</strong>, ya que el mismo se dividirá en un total de cinco episodios que podemos adquirir y jugar independientemente (aunque consecutivos, por lo cual es recomendable hacerlo por orden).</p>

	<p>Dicho primer episodio, titulado <strong>&#8216;Launch of the Screaming Narwhal&#8217;</strong> se puede descargar desde la página oficial de Telltale Games. La demo está en perfecto inglés y, aunque es bastante corta (puede completarse en unos cinco minutos) os servirá para haceros una idea de lo que nos espera.</p>

	<p>Podemos mover a Guybrush con las flechas del teclado o bien con las clásicas teclas <span class="caps">WASD</span> de cualquier <span class="caps">FPS</span>, mientras que el cursor servirá para seleccionar el objeto sobre el que queremos actuar. Aunque el sistema de cámaras (automático) es algo caótico. No obstante, dado que se trata de una demo, os invito a probarla por vosotros mismos antes de opinar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2009/07/08/demo-monkey-island-disponible/">GamesAjare</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.telltalegames.com/monkeyisland">Telltale Games &#8211; Tales of Monkey Island</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Tales of Monkey Island', vídeo de gameplay]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-video-de-gameplay</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-video-de-gameplay</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:57:58 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="305"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jP5uDNhOiPg&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jP5uDNhOiPg&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="305"></embed></object></p>

	<p>Tras <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-primeras-imagenes-y-video-del-regreso-de-guybrush-e3-2009">el tráiler que pudimos ver</a> de <strong>&#8216;Tales of Monkey Island&#8217;</strong> en el pasado E3 2009, ya tenemos disponible el primer vídeo de gameplay (al menos un poco) del juego, perteneciente a los primeros momentos del mismo.</p>

	<p>La secuencia que encabeza estas líneas pertenece a la intro, realizada íntegramente con el motor del juego (atrás quedaron las secuencias de animación de &#8216;The Curse of Monkey Island&#8217;), en la cual, durante parte de la misma, pasamos directamente a tomar el control de Guybrush, que debe salvar a su amada Elaine de las garras del pirata fantasma / zombie / lo-que-sea Le Chuck&#8230; una vez más.</p>

	<p>Aunque el aspecto gráfico sigue sin convencerme, he de reconocer que por lo demás el juego parece respetar el espíritu de la saga original, aunque es pronto para juzgarlo. El sistema de control empleado parece una mezcla entre el <em>point&#8217;n click</em> de toda la vida y el control mediante teclado de la cuarta parte. Supongo que, en el caso de Wii, usaremos el nunchuk para movernos y el Wiimote para apuntar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/new-tales-of-monkey-island-trailer-138146.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jP5uDNhOiPg">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Tales of Monkey Island', un retorno no esperado]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-un-retorno-no-esperado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-un-retorno-no-esperado</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 15:49:09 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29381" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/opinion_tales_mi.jpg" class="centro" alt="Opinión - Tales of Monkey Island" /></p>

	<p>Seré franco con vosotros. Aunque soy un auténtico fanático de la saga Monkey Island (tengo todos sus juegos en mi estantería, algunos incluso por duplicado) lo cierto es que este <strong>&#8216;Tales of Monkey Island&#8217;</strong> no me daba buena espina <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-primeras-imagenes-y-video-del-regreso-de-guybrush-e3-2009">desde que se anunció</a>.</p>

	<p>Simplemente, es demasiado tarde para resucitar a una saga cuyo nivel cayó estrepitosamente en la cuarta entrega. Ello sumado a que el aspecto gráfico me parece bastante pobre, comparándolo con un juego del año 2000 como es &#8216;La Fuga de Monkey Island&#8217;, que con sus personajes tridimensionales sobre escenarios prerenderizados y fondos dibujados a mano tenía mucho más encanto que esta versión.</p>

	<p>Simplemente, &#8216;Monkey Island&#8217; estaba muerto para mi, y me encontraba cómodo considerándolo simplemente el recuerdo de una de las mejores sagas de aventuras gráficas, que no valía la pena resucitar en pos de la comercialidad</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Asi pues, volviendo al argumento inicial, cuando se anunció esta nueva entrega episódica digamos que no llamó mi atención. Miré las capturas de pantalla del nuevo <strong>Guybrush</strong> con perilla y pensé que entre tanto remake, es normal que antes o después a alguien se le ocurrirera resucitar a nuestro pirata favorito, pero desde luego no me gustaba como lo estaban haciendo.</p>

	<p>Y sí, sé que Telltale está formado por ex-empleados de Lucas Arts, lo cual es en cierto modo una garantía de calidad. Pero simplemente, el espíritu de la época que dió origen a las aventuras gráficas (impulsado, todo hay que decirlo, por las limitaciones técnicas de los equipos de aquel entonces) no es el mismo que el de nuestro presente actual y tecnológico.</p>

	<p><img id="image29382" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/tales_mi_01.jpg" class="centro" alt="Tales of Monkey Island - 01" /></p>

	<p>Según <a href="http://www.destructoid.com/e3-09-ron-gilbert-contributing-to-tales-of-monkey-island-134843.phtml">apuntan en Destructoid</a>, el propio <strong>Dave Grossman</strong>, escritor y programado de las dos primeras entregas de la saga, es uno de los integrantes del equipo de Telltale.</p>

	<p>¿Por qué entonces no confío en esta nueva entrega? Os preguntaréis. Bien, a lo largo de estos años, &#8216;Monkey Island&#8217; ha ido ascendiendo en mi pedestal personal como una de las mejores aventuras de todos los tiempos, ayudada por <a href="http://www.vidaextra.com/industria/el-factor-engrandecedor-de-la-nostalgia">el factor engrandecedor de la nostalgia</a>. Casi he conseguido olvidar el mal sabor de boca que me dejó la cuarta parte (de la que rescato algunos puzzles memorables, como el del pantano y sus paradojas temporales) y no tengo ganas de <strong>remover los viejos recuerdos</strong>.</p>

	<p>De hecho, y esto también lo apuntan en el artículo de Destructoid, el propio Ron Gilbert se pasó por las oficinas de Telltale y colaboró en algunos de los puzzles. Esto son más que un puñado de nombres. Estamos hablando de los artífices originales de la saga diseñando una nueva entrega, nueve años después de la anterior.</p>

	<p><img id="image29383" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/tales_mi_02.jpg" class="centro" alt="Tales of Monkey Island - 02" /></p>

	<p>¿Que es entonces lo que me produce rechazo? Es algo a lo que llamaremos el efecto &#8216;Calavera de Cristal&#8217;, por la entrega de Indiana Jones con dicho título. Una película que contaba con el director y el productor originales de la primera trilogía (Steven Spielberg y George Lucas) con varios de los actores originales (como el propio Harrison Ford, claro está) y, en resumen, una cinta de aventuras bastante decente&#8230; si no fuera porque se trataba de la cuarta entrega de &#8216;Indiana Jones&#8217;.</p>

	<p>Y es que el realizar una nueva entrega de una saga consolidada, muchos años después de dar esta por concluida, suele provocar que ésta sea incapaz de competir con el buen recuerdo de las anteriores. &#8216;Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal&#8217; no es una mala película en general, considerada de forma independiente al resto. Pero como parte de la saga &#8216;Indiana Jones&#8217;, es con diferencia la más floja de todas y no merece ser colocada junto a la trilogía original.</p>

	<p>Eso es lo que temo que ocurra con esta nueva entrega de &#8216;Monkey Island&#8217;. No me malinterpretéis, la posibilidad de un nuevo episodio de la franquicia realmente es algo que me ilusiona, pero a la vez, <strong>me da miedo</strong>. Tengo miedo a que no esté a la altura de mis expectativas. Miedo a no vivirlo con la misma ilusión que cuando jugué a los primeros títulos siendo niño. Miedo, en definitiva, a enturbiar un bonito recuerdo.</p>

	<p><img id="image29384" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/tales_mi_03.jpg" class="centro" alt="Tales of Monkey Island - 03" /></p>

	<p>Hay más de un factor que apunta a que &#8216;Tales of Monkey Island&#8217; puede ser una gloriosa nueva entrega de la saga. Pero por desgracia, ni mis circunstancias son las mismas que cuando jugué a los primeros juegos, ni el mercado de los videojuegos actual es el mismo de entonces, lo cual juega en contra de cualquier intento de resucitar una vez más al pirata fantasma-zombi LeChuck.</p>

	<p>Sin embargo, a pesar de todo lo dicho, os confieso que espero sinceramente estar equivocado y tener que comerme mis palabras. Ojalá sea así.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Tales of Monkey Island', primeras imágenes y vídeo del regreso de Guybrush [E3 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-primeras-imagenes-y-video-del-regreso-de-guybrush-e3-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tales-of-monkey-island-primeras-imagenes-y-video-del-regreso-de-guybrush-e3-2009</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:47:11 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Tales of Monkey Island" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/020609_talesofmonkey_01.jpg"/></p>

	<p>Sin duda, una de las mayores sorpresas de la feria del E3 de este año ha sido la noticia de ver por partida doble a Guybrush Threepwood, y no por llevar unas botellas de Ron <s>Gilbert</s> de más, si no porque veremos un remake de la primera aventura y una quinta titulada &#8216;<b>Tales of Monkey Island</b>&#8216;.</p>

	<p>Antes de seguir, debo decir una cosa. El juego de palabras sobre una de las clásicas bebidas entre los piratas no era casual. El creador de la saga no se encuentra en ninguno de los dos proyectos, aunque les ha dado su consentimiento, eso sí. Dicho esto, prosigo.</p>

	<p>Como bien <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monkey-island-resucita-y-llegara-en-dos-juegos-nuevos-e3-2009">anunció mi compañero Dani</a> ayer, esta nueva aventura será episódica, y todo esto tiene una explicación muy sencilla. Detrás del proyecto se encuentra la compañía Telltale Games, quién ha hecho lo mismo para las aventuras &#8216;Strong Bad&#8217;s Cool Game for Attractive People&#8217;, &#8216;Sam & Max&#8217; y &#8216;Wallace & Gromit&#8217;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>&#8216;<b>Tales of Monkey Island</b>&#8216; contará con cinco episodios que podremos descargar periódicamente según se vayan publicando, siendo la fecha escogida para el primer episodio el <b>7 de julio</b>. Si reservamos la temporada completa, por <b>menos de 35 euros</b> la tendremos, y a mayores seremos recompensados por una portada dibujada por Steve Purcell y un juego de regalo de la compañía Telltale Games.</p>

	<p><img class="centro" alt="Tales of Monkey Island" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/020609_talesofmonkey_02.jpg"/></p>

	<p>Como se puede observar, el estilo gráfico utilizado recuerda a &#8216;Escape from Monkey Island&#8217;, aunque más acorde con los tiempos que corren ya que están en alta definición. Repetirán muchos de los personajes clásicos en la saga, aunque todos ellos con cambios en su diseño. A mí personalmente hay algunos que no me convencen demasiado, como el del propio Guybrush. No sé si vosotros estaréis de acuerdo conmigo con esa apreciación.</p>

	<p>Ya para terminar, os recuerdo que esta aventura en forma de episodios llegará a <b>PC y a WiiWare</b>. Tras la imagen hallaréis el primer vídeo que ha mostrado la compañía.</p>

	<p><img class="centro" alt="Tales of Monkey Island" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/020609_talesofmonkey_03.jpg"/></p>

	<p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EHojfwdLucI&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EHojfwdLucI&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2009/06/video-tales-of-monkey-island.html">Botafumeiro AG</a>, <a href="http://la-aventura.net/noticias/telltale-hara-monkey-island-5-y-lucasarts-confirma-su-remake">La Aventura es La Aventura</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EHojfwdLucI">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Monkey Island' resucita y llegará en dos juegos nuevos [E3 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monkey-island-resucita-y-llegara-en-dos-juegos-nuevos-e3-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monkey-island-resucita-y-llegara-en-dos-juegos-nuevos-e3-2009</guid>
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:56:21 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29082" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/monkey.jpg" class="centro" alt="monkey.jpg" />Cuando una empresa como <strong>LucasArts decide resucitar a uno de sus más célebres cadáveres</strong> videojueguiles, debe ir con mucho cuidado. En su armario guarda títulos que tocaron en lo más profundo de toda una generación y mancillar ahora su honor, con un título que sólo busca vivir de rentas, no parece un buen plan.</p>

	<p>Pero si hablamos de <strong>&#8216;Monkey Island&#8217;</strong> puede que tengamos que hacer una excepción y celebrar como Dios manda las <a href="http://www.vidaextra.com/default/grim-fandango-o-monkey-island-podrian-ser-revividos-en-el-e3">novedades que LucasArts presentará en este E3 2009.</a></p>

	<p>Vuelve el mítico título y lo hará con<strong> dos videojuegos nuevos.</strong> Sí, habéis escuchado bien, Guybrush vuelve por partida doble. Lo hará en los servicios de contenido digital de Xbox y WiiWare, así que parece que los usuarios de PlayStation 3 se quedan sin él. Una verdadera lástima.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El primer título es <strong>&#8220;Tales of Monkey Island&#8221;</strong>. Una aventura totalmente nueva que emulará a las clásicas aventuras gráficas y que podrá ser descargada por entregas (cinco capítulos confirmados por el momento) en los bazares online de Microsoft y Nintendo. <strong>Gráficos en alta definición,</strong> rediseño de personajes, nuevas voces y banda sonora regrabada para la ocasión.</p>

	<p>Pero eso no es todo, y es que podremos disfrutar de una reedición del original,<strong> &#8216;The Secret of Monkey Island&#8217; </strong>que también se verá remozada con gráficos en Alta Definición. En unas semanas estará disponible para PC y Nintendo Wii, luego llegará a Xbox 360. Señores, si las cosas se hacen bien no importa que resuciten a un viejo cadáver. LeChuck morderá el polvo&#8230; de nuevo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/39273/e3:-telltale-games-resucita-monkey-island/">Vandal</a></p>      ]]></description>
      </item>
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