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        <title>Magazine - the-grinder</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:42:31 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['The Grinder' para Wii sigue viento en popa, nada de cancelaciones]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-grinder-para-wii-sigue-viento-en-popa-nada-de-cancelaciones</link>
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                <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 22:53:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b79916/the-grinder-1147/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Grinder&#x27;&#x20;para&#x20;Wii&#x20;sigue&#x20;viento&#x20;en&#x20;popa,&#x20;nada&#x20;de&#x20;cancelaciones">
    </p>
    <p>Un 'Left 4 Dead' para Wii, con cooperativo online para varias personas y desarrollado por High Voltage. La cosa pintaba bien y el título en cuestión se llamaba<strong> 'The Grinder'</strong>. Pero cuando ya nos frotábamos las manos ante la exclusiva de Nintendo Wii van y anuncian que<strong> también llegará a PS3 y Xbox 360.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una noticia normal si no hubiésemos visto las primeras imágenes de esa nueva versión y no hubiésemos comprobado el cambio radical, de género e incluso de visión, que había experimentado el juego. Un año sin noticias de la versión de Wii y un montón de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-conduit-2-en-desarrollo-y-the-grinder-cancelado" data-vars-post-title="'The Conduit 2' en desarrollo y 'The Grinder' cancelado para Wii" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-conduit-2-en-desarrollo-y-the-grinder-cancelado">especulaciones acerca de su cancelación</a> para que ahora, a poco de celebrarse el E3, resurjan los desarrolladores y <strong>confirmen que el juego sigue en marcha. </strong>Buscando publisher, pero en marcha.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote><em>"La expansión de 'The Grinder' a Xbox 360 y PS3 y su consecuente cambio de jugabilidad y perspectiva ha sido algo muy malinterpretado. La gente pensaba que había sido un cambio general a todas las plataformas. Pero no es así."</em></blockquote>

<blockquote><em>"A nosotros <strong>nos encanta la Wii </strong>y nos encantaría alcanzar un acuerdo con un publisher para que cogiese tanto la versión FPS de la consola de Nintendo, como las dos versiones para Xbox 360 y PS3."</em></blockquote>

<blockquote><em>"Hemos invertido muchísimo, más de un año, en el desarrollo para Wii; el juego es extremadamente divertido y, francamente, <strong>no me gustaría ver el trabajo perdido.</strong> Pero cuando decidimos añadir las versiones de 360 y PS3 no parecía tener mucho sentido seguir manteniendo el mismo tipo de juego en consolas tan diferentes. Quizá si lo hubiésemos hecho los juegos hubiesen competido entre ellos."</em></blockquote>

<p>Bueno, ya sabéis que en High Voltage siguen apostando por 'The Grinder' en Wii y en su forma de First Person Shooter. Sólo<strong> falta encontrar publisher</strong> y que, a partir de ahí, vaya todo rodado. ¿Lo conseguirán? Fijaos que cuando empezaron a publicitar al mítico 'The Conduit' ni tan siquiera tenían cerrado un trato para publicarlo. Todos sabemos que un par de promesas públicas después ya lo habían conseguido. ¿Seguirán la misma estrategia para 'The Grinder'? </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://wii.ign.com/articles/108/1080689p1.html">IGN</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Conduit 2' en desarrollo y 'The Grinder' cancelado para Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-conduit-2-en-desarrollo-y-the-grinder-cancelado</link>
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                <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 18:51:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1637c4/the-conduit/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Conduit&#x20;2&#x27;&#x20;en&#x20;desarrollo&#x20;y&#x20;&#x27;The&#x20;Grinder&#x27;&#x20;cancelado&#x20;para&#x20;Wii">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Poco a poco <strong>High Voltage</strong> se está poniendo a la mayoría de los usuarios de <strong>Wii</strong> en su contra. El primer batacazo llegó con <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong>, título que no supo estar a la altura de las expectativas y al que las ventas tampoco ayudaron demasiado. Lo ideal sería intentar redimir los errores del pasado dando un paso adelante, pero ahora más que nunca parece que la compañía americana camina hacia atrás.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mientras que la sangre y la espectacularidad de &#8216;Tournament of Legends&#8217;, antes conocido como &#8216;Gladiator A.D.&#8217;, sigue sin aparecer por ningún sitio y ya se han anunciado un par de títulos que le llevan la delantera, ese &#8216;Left 4 Dead&#8217; de <strong>Wii</strong> llamado <strong>&#8216;The Grinder&#8217;</strong> ha pasado de dejar de ser exclusivo para la consola de Nintendo a ni siquiera aparacer en ella.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Como ya dijimos en su momento <strong>&#8216;The Grinder&#8217;</strong> llegará a PC, PS3 y Xbox 360 muy pronto, pero lo hará con una estética totalmente renovada, abandonando el sistema <span class="caps">FPS</span> que le hizo famoso y convirtiéndose en un shooter con vista isométrica. A continuación tenéis uno de los primeros vídeos que han salido a la luz.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Además de eso los esfuerzos de <strong>High Voltage</strong> parecen concentrados en devolver a la vida &#8216;The Conduit&#8217; en forma de franquicia  con la segunda parte de éste. Así lo dieron a conocer a los asistentes de la presentación de &#8216;Tournament of Legends&#8217; en forma de varios posters promocionales. Habrá que esperar para poder ver qué es lo que tienen entre manos y si este juego también pasará a convertirse en multiplataforma.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/63049.html">GameTrailers</a></p>
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                <title><![CDATA['The Grinder' llegará en 2011 a todas las plataformas y con sensor de movimiento]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-grinder-llegara-en-2011-a-todas-las-plataformas-y-con-sensor-de-movimiento</link>
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                <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 10:37:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>High Voltage Software</strong> nos la metió doblada con &#8216;The Conduit&#8217;. Generó unas expectativas muy altas que con el tiempo se fueron desinflando y a la hora de lanzar el juego, &#8220;<em>el <span class="caps">FPS</span> que alcanzaría los gráficos de Xbox 360 en Wii</em>&#8220; se pegó un trompazo tremendo en ventas. Un índice muy bajo que ahora invita a los desarrolladores a no jugársela más con otro título.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Siguiendo la estela de la expectación se anunció <strong>&#8216;The Grinder&#8217;</strong>, conocido por ser lo más cercano a un &#8216;Left 4 Dead&#8217; que giraría en las tripas de Wii, pero esa exclusividad ha pasado a mejor vida tras el cierre fiscal de High Voltage. Si no quieren acabar como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/deep-silver-vienna-cierra-sus-puertas" data-vars-post-title="Deep Silver Vienna cierra sus puertas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/deep-silver-vienna-cierra-sus-puertas">Deep Silver Vienna</a>, su juego debe aparecer en <strong>todas las plataformas</strong>. Y así será.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El <span class="caps">FPS</span> llegará a <strong>PC</strong>, <strong>PS3</strong>, <strong>Wii</strong> y <strong>Xbox 360</strong>, y además lo hará haciendo uso de los nuevos controladores de movimiento que Microsoft y Sony están preparando. Por el momento los detalles respecto al juego no han ido más allá de lo que sabíamos hace unos meses. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Nos pondrá en la piel de varios humanos que deberán cooperar entre ellos para acabar con varias hordas de criaturas infernales, con la diferencia de que ahora &#8220;<em>esa nueva dirección permite realizar un juego mucho más pulido y una experiencia de juego que muchos más jugadores podrán apreciar</em>&#8220;.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El título llegará en Halloween de <strong>2011</strong>, pero será en la próxima <span class="caps">GDC</span> de San Francisco cuando podremos ver el aspecto de <strong>&#8216;The Grinder&#8217;</strong> en cada una de las plataformas. Es pronto para poder juzgar la propuesta, sólo espero que consigan realizar un buen trabajo y se ganen el sitio al que optaban cuando empezaron a crear expectativas con &#8216;The Conduit&#8217;. Eso significará que tenemos un gran juego entre manos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://wii.ign.com/articles/106/1066623p1.html">IGN</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Grinder', el nuevo título de los creadores de 'The Conduit' que sí pinta bien]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-grinder-el-nuevo-titulo-de-los-creadores-de-the-conduit-que-si-pinta-bien</link>
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                <pubDate>Sun, 31 May 2009 09:50:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a45338/the-grinder-1147/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Grinder&#x27;,&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;t&#x00ED;tulo&#x20;de&#x20;los&#x20;creadores&#x20;de&#x20;&#x27;The&#x20;Conduit&#x27;&#x20;que&#x20;s&#x00ED;&#x20;pinta&#x20;bien">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Mientras que el otro día no me tembló la lengua a la hora de soltar pestes de lo nuevo de High Voltage, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/gladiator-ad-primer-trailer-de-lo-nuevo-de-los-creadores-de-the-conduit" data-vars-post-title="'Gladiator A.D.', primer tráiler de lo nuevo de los creadores de 'The Conduit'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/gladiator-ad-primer-trailer-de-lo-nuevo-de-los-creadores-de-the-conduit">&#8216;Gladiator A.D.&#8217;</a>, ahora debo deciros que el tráiler de <strong>&#8216;The Grinder&#8217;</strong> pinta bastante bien.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Se nota que aún le queda mucho por avanzar, pero al menos denota mayor cuidado a la hora de presentar sus primeras imágenes y la impresión que deja es bastante mejor que la del caso de los sanguinarios gladiadores.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Algunos, los más crédulos respecto a las promesas de <strong>High Voltage</strong>, ya se aventuran a decir que, gracias a su modo multijugador, podríamos encontrarnos ante <strong>el &#8216;Left 4 Dead&#8217; de Wii</strong> (yo creo que a la hora de salvar esas distancias necesitaríamos algo más que una pértiga). Os dejo con el <strong>tráiler</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Pese a ello, no se si por razones de protección del título o simplemente porque el desarrollo no ha traspasado aún esa línea, únicamente podremos ver dos tipos de enemigos. Los bichos alados del otro día y el imponente hombre lobo. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero bueno, qué demonios, puede que esta vez nos encontremos con un título notable y no ante algo que se quede en agua de borrajas ¿verdad&#8230;? ¿verdad?</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=SH3cwtAXH20">Youtube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-grinder-el-tercer-juego-de-high-voltage-para-wii" data-vars-post-title="'The Grinder', el tercer juego de High Voltage para Wii" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-grinder-el-tercer-juego-de-high-voltage-para-wii">&#8216;The Grinder&#8217;, el tercer juego de High Voltage para Wii</a> </p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Grinder', el tercer juego de High Voltage para Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/the-grinder-el-tercer-juego-de-high-voltage-para-wii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/fps/the-grinder-el-tercer-juego-de-high-voltage-para-wii</guid>
                <pubDate>Wed, 27 May 2009 07:42:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/63ab8f/grinder270509ac00/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Grinder&#x27;,&#x20;el&#x20;tercer&#x20;juego&#x20;de&#x20;High&#x20;Voltage&#x20;para&#x20;Wii">
    </p>
    <p>Después de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/the+conduit">'The Conduit'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/gladiator-ad-lo-nuevo-de-high-voltage-detalles-y-primeras-imagenes" data-vars-post-title="'Gladiator A.D.', lo nuevo de High Voltage. Detalles y primeras imágenes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/gladiator-ad-lo-nuevo-de-high-voltage-detalles-y-primeras-imagenes">'Gladiator A.D.'</a>, <strong>High Voltage</strong>, como ellos mismos adelantaron al revelar los primeros detalles de su juego de gladiadores para Wii, anuncia su tercer proyecto para la consola de Nintendo. Se llama <strong>'The Grinder'</strong> y viene cargado con todo tipo de seres entrañables y bien instalados en nuestra cultura como son los vampiros, los hombres lobo, los zombies y demás.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De nuevo High Voltage se ha apoyado en el portal IGN para ofrecer los primeros detalles y las primeras capturas de <strong>'The Grinder'</strong> en exclusiva. Se nota que estos chicos tienen ganas de ampliar el catálogo de juegos para adultos en Wii. Su nueva propuesta es otro FPS, aunque esta vez, a diferencia de <strong>'The Conduit'</strong> y pese a contar un modo historia para un jugador, <strong>está pensado para ser disfrutado por hasta cuatro jugadores online</strong> formando equipo contra hordas de enemigos al más puro estilo <a href="https://www.vidaextra.com/tag/left+4+dead">'Left 4 Dead'</a> de Valve. Además tiene un cierto aroma a <em>grindhouse</em> que atrae sobremanera.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vamos a echarle un ojo a los puntos más interesantes de la entrevista concedida por parte del equipo desarrollador sobre <strong>'The Grinder'</strong>:</p>
<!--more--><ul>
<li>El equipo protagonista es una especie de 'Equipo A' especializado en criptobiología (algo así como una rama ficticia de la biología que se encargaría del estudio de seres ocultos, extraños o legendarios) encargado de aniquilar todo lo que se mueva en una serie de áreas infestadas</li>
<li>Las películas de terror y de estilo <em>grindhouse</em> han sido una gran influencia a la hora de desarrollar el juego</li>
<li>El equipo recibe las órdenes de un contacto secreto y normalmente hay que aniquilar a los monstruos y descubrir el por qué del brote</li>
<li>Hector (cazador profesional), Doc (antiguamente cazador. Ahora doctor), AJ (sobreviviente de un ataque Slasher) y Miko (asesina japonesa) son los cuatro personajes seleccionables. Dos chicos y dos chicas. Cada uno cuenta con su propia historia, sus propias armas y sus propias habilidades</li>
<li>Tanto armas como personajes podrán ser mejorados</li>
<li>El motor usado en el juego, al igual que en 'The Conduit' y 'Gladiator A.D.', es el Quantum3</li>
<li>En los primeros tests aseguran haber conseguido hasta 65 enemigos en pantalla, algo de lo que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/high-voltage-vuelven-a-las-andadas-y-prometen-mas-de-65-enemigos-en-pantalla-en-su-proximo-juego" data-vars-post-title="High Voltage vuelven a las andadas y prometen más de 65 enemigos en pantalla en su próximo juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/high-voltage-vuelven-a-las-andadas-y-prometen-mas-de-65-enemigos-en-pantalla-en-su-proximo-juego">ya habíamos hablado</a></li>
<li>La banda sonora, creada por el propio equipo, trata de recoger los mejores elementos de la música creada por Trent Reznor (Nine Inch Nails) y Ennio Morricone (conocido por sus composiciones para multitud de Spaghetti Westerns como 'El bueno, el feo y el malo'). El resultado es una mezcla de pasajes más tensos con momentos más cañeros en función de la acción en pantalla</li>
<li>Cada enemigo contará con sus propias rutinas de ataque. Los vampiros, por ejemplo, son capaces de teletransportarse</li>
<li>La cooperación y la coordinación de los diferentes miembros del equipo será importante para sobrevivir, no bastará con que cada uno vaya pegando tiros por su cuenta</li>
<li>Gran variedad de armas a nuestra disposición y un gusto especial por llevar una en cada mano, a lo bruto</li>
<li>Es probable que Miko pueda usar espadas y exista compatibilidad con el Wii MotionPlus</li>
<li>Esquemas de control personalizables</li>
<li>Probablemente podamos usar el WiiSpeak, algo que sería verdaderamente útil teniendo en cuenta el grado de coordinación que debe existir entre los diferentes miembros del equipo</li>
<li>Nuestros amigos tendrán la posibilidad de entrar en nuestra partida en el modo historia para dar comienzo al cooperativo. El resto del equipo estará controlado por la IA del juego</li>
<li>Gran variedad de localizaciones con varios caminos alternativos a seguir y entornos interactivos (podremos romper elementos de cada escenario, usarlos a nuestro favor en los combates e incluso rescatar personajes no jugables)</li>
<li>La IA de los enemigos parece ser bastante avanzada</li>
<li>El juego es violento y veremos mucha sangre</li>
<li>Su salida está prevista para veranos del 2010, aunque no se confirma nada por el momento</li>
</ul>
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<p>Hay que decir que es un proyecto que todavía se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, pero pinta realmente bien. De hecho sería el primer FPS para Wii en incorporar un modo cooperativo de estas características. En la próxima E3 vamos a poder ver todo esto en acción.</p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://wii.ign.com/articles/986/986663p1.html">IGN</a></p>
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