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        <title>Magazine - xseed-games</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:48:18 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Daemon X Machina contará con soporte para 200 fps, resolución 4K y mejoras gráficas en su versión para PC ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/daemon-x-machina-contara-soporte-para-200-fps-resolucion-4k-mejoras-graficas-su-version-para-pc</link>
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                <pubDate>Wed, 05 Feb 2020 18:25:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e0f507/daemon-x-machina/1024_2000.jpeg" alt="Daemon&#x20;X&#x20;Machina&#x20;contar&#x00E1;&#x20;con&#x20;soporte&#x20;para&#x20;200&#x20;fps,&#x20;resoluci&#x00F3;n&#x20;4K&#x20;y&#x20;mejoras&#x20;gr&#x00E1;ficas&#x20;en&#x20;su&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;para&#x20;PC&#x20;">
    </p>
    <p>El otro día nos pilló por sorpresa el hecho de que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/daemon-x-machina-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Daemon X Machina: un festival de súper robots que derrocha (demasiado) espíritu de manganime" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/daemon-x-machina-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch">Daemon X Machina</a> iba a dejar de ser exclusivo de Nintendo Switch e iba a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/daemon-x-machina-deja-ser-exclusivo-switch-saldra-pc-semana-que-viene" data-vars-post-title="Daemon X Machina deja de ser exclusivo de Switch y saldrá en PC la semana que viene " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/daemon-x-machina-deja-ser-exclusivo-switch-saldra-pc-semana-que-viene">dar el salto a PC a través de Steam</a>. Esta versión no se limitará a un simple port y en su lugar <strong>incluirá unas cuantas mejoras técnicas</strong> que acaban de detallar Marvelous y XSEED Games.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Algunas de ellas dependerán del PC del que disponga cada uno. De este modo la cantidad de fps que se podrán alcanzar será un mínimo de 30 fps y de ahí podrá <strong>ascender a 60 fps, 120 fps, 144 fps</strong> y hasta un máximo de<strong> 200 fps</strong> en aquellos ordenadores que sean capaces de moverlo sin ningún problema.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/cada-vez-vemos-juegos-que-se-pueden-llamar-juegos-accion-puros-entrevista-a-hideaki-itsuno-director-devil-may-cry-5" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado&quot;. Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5">
     <img alt="&quot;Cada&#x20;vez&#x20;vemos&#x20;menos&#x20;juegos&#x20;puramente&#x20;de&#x20;acci&#x00F3;n&#x20;en&#x20;el&#x20;mercado&quot;.&#x20;Entrevistamos&#x20;a&#x20;Hideaki&#x20;Itsuno,&#x20;director&#x20;de&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry&#x20;5" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e1e798/devil-may-cry-entrevista/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e1e798/devil-may-cry-entrevista/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/cada-vez-vemos-juegos-que-se-pueden-llamar-juegos-accion-puros-entrevista-a-hideaki-itsuno-director-devil-may-cry-5" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado&quot;. Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/cada-vez-vemos-juegos-que-se-pueden-llamar-juegos-accion-puros-entrevista-a-hideaki-itsuno-director-devil-may-cry-5" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado&quot;. Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5">&quot;Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado&quot;. Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El juego contará también con soporte para <strong>resoluciones en 4K</strong>, así como para aquellos monitores panorámicos que superen los <strong>16:9</strong>, pero en estos casos se verán <strong>unas bandas negras</strong> alrededor de la pantalla. Por lo demás, las opciones permitirán <strong>modificar otros aspectos visuales</strong> que afectarán a las texturas, la calidad de las sombras, la profundidad de campo y mucho más.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En cambio, esta versión <strong>no incorporará los contenidos descargables</strong> que se publicaron en Japón en colaboración con Eureka Seven y Code Geass y lo mimo ocurrirá con el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/personajes-the-witcher-3-se-enfrentan-a-mechas-voladores-nuevo-dlc-gratuito-daemon-x-machina" data-vars-post-title="Los personajes de The Witcher 3 se enfrentan a mechas voladores en el nuevo DLC gratuito de Daemon X Machina " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/personajes-the-witcher-3-se-enfrentan-a-mechas-voladores-nuevo-dlc-gratuito-daemon-x-machina">DLC dedicado a The Witcher 3</a> que se lanzó en todo el mundo. En lo que respecta al lanzamiento del juego recordamos que se espera para el <strong>13 de febrero</strong> para todos aquellos que estéis deseando subiros en estos mechas y participar en unas batallas cargadas de acción.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Daemon X Machina deja de ser exclusivo de Switch y saldrá en PC la semana que viene ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 03 Feb 2020 20:15:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f6b2f1/daemon-x-machina_0/1024_2000.jpeg" alt="Daemon&#x20;X&#x20;Machina&#x20;deja&#x20;de&#x20;ser&#x20;exclusivo&#x20;de&#x20;Switch&#x20;y&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;en&#x20;PC&#x20;la&#x20;semana&#x20;que&#x20;viene&#x20;">
    </p>
    <p>Las <strong>exclusividades temporales</strong> son el pan de cada día en esta industria. Aunque, normalmente, cuando se anuncia que uno de estos juegos saldrá para otra plataforma, se hace con meses de antelación.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/daemon-x-machina-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Daemon X Machina: un festival de súper robots que derrocha (demasiado) espíritu de manganime" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/daemon-x-machina-analisis-review-precio-experiencia-juego-nintendo-switch">Daemon X Machina</a> no ha sido exactamente así. Marvelous acaba de revelar que su juego de acción con mechas dejará de ser exclusivo de Nintendo Switch y llegará a PC en muy poco tiempo. El <strong>13 de febrero</strong> estará ya disponible en Steam, y aquí tenéis el tráiler del anuncio.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/cada-vez-vemos-juegos-que-se-pueden-llamar-juegos-accion-puros-entrevista-a-hideaki-itsuno-director-devil-may-cry-5" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="&quot;Cada vez vemos menos juegos puramente de acción en el mercado&quot;. Entrevistamos a Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry 5">
     <img alt="&quot;Cada&#x20;vez&#x20;vemos&#x20;menos&#x20;juegos&#x20;puramente&#x20;de&#x20;acci&#x00F3;n&#x20;en&#x20;el&#x20;mercado&quot;.&#x20;Entrevistamos&#x20;a&#x20;Hideaki&#x20;Itsuno,&#x20;director&#x20;de&#x20;Devil&#x20;May&#x20;Cry&#x20;5" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e1e798/devil-may-cry-entrevista/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e1e798/devil-may-cry-entrevista/375_142.jpeg"'>
    </a>
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   </div>
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 </div>
</div>
<p>Se pondrá a la venta por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/">59,99 euros</a>, aunque reservándolo antes de que salga os lleváis un 20% de descuento. Si estáis deseando ponerle las manos encima a estos frenéticos combates, ahora funcionando a <strong>60 frames por segundo</strong>, no os vendrá nada mal ese pequeño pellizco que se reduce del precio.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Una buena adición para los usuarios de ordenador, sin duda. El juego salió originalmente para Nintendo Switch el pasado mes de septiembre, así que su exclusividad en la consola híbrida <strong>ha durado cinco meses</strong>. Como siempre, mientras más gente lo pueda disfrutar, mejor.</p>
<p>Mi compañero Frankie fue quien se encargó de analizarlo en su momento, alabando su dirección artística, sus <strong>posibilidades de personalización</strong>, y esa puesta en escena tan propia de una serie anime.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Shantae: Half-Genie confirma su lanzamiento en versión digital para el 20 de diciembre ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-half-genie-confirma-su-lanzamiento-en-version-digital-para-el-20-de-diciembre</link>
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                <pubDate>Wed, 07 Dec 2016 07:31:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5378b4/shantae-half-genie-hero/1024_2000.jpg" alt="Shantae&#x3A;&#x20;Half-Genie&#x20;confirma&#x20;su&#x20;lanzamiento&#x20;en&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;digital&#x20;para&#x20;el&#x20;20&#x20;de&#x20;diciembre&#x20;">
    </p>
    <p>Tan solo quedan unos días para que se produzca de una vez por todas el lanzamiento de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-quiere-salir-en-casi-todos-los-sistemas-actuales-por-medio-de-kickstarter" data-vars-post-title="'Shantae' quiere salir en casi todos los sistemas actuales por medio de KickStarter " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-quiere-salir-en-casi-todos-los-sistemas-actuales-por-medio-de-kickstarter">Shantae: Half-Genie Hero</a>'. Así lo ha hecho saber <strong>WayForward Technologies</strong> en la página de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/posts/1756646">Kickstarter</a> del juego, donde ha comunicado que estará disponible a partir del <strong>20 de diciembre</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La buena noticia para <strong>los que hayan participado en el proceso de financiación</strong> del juego es que ellos recibirán su respectiva copia unos cuantos días antes, de manera que a partir del <strong>12 de diciembre</strong> les llegará un código para que puedan disfrutar del título antes que nadie.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/pr_dtRgC144" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Por el momento todo esto afecta únicamente a la <strong>versión digital</strong>, pero está previsto que la compañía XSEED Games se encargue de una <strong>edición en formato físico</strong> que será distribuida, como mínimo, en <strong>Norteamérica</strong>. No obstante, de momento no se sabe nada más al respecto y el resto de información se confirmará próximamente.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Aquellos que busquen un buen plataformas de acción y puzles con unos gráficos y animaciones brillantes, como los de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ducktales-remastered-analisis" data-vars-post-title="'Ducktales: Remastered': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ducktales-remastered-analisis">Ducktales Remastered</a>', les encantará 'Shantae: Half-Genie Hero'. Su lanzamiento tendrá lugar en <strong>Xbox One, PlayStation 4, PS Vita y PC</strong> a través de Steam. Se supone que también llegará a <strong>Wii U</strong>, pero no se ha hecho oficial todavía.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-half-genie-hero-sigue-a-buen-ritmo-y-saldra-tambien-en-ps-vita" data-vars-post-title="'Shantae: Half-Genie Hero' sigue a buen ritmo y saldrá también en PS Vita " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-half-genie-hero-sigue-a-buen-ritmo-y-saldra-tambien-en-ps-vita">'Shantae: Half-Genie Hero' sigue a buen ritmo y saldrá también en PS Vita</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-quiere-salir-en-casi-todos-los-sistemas-actuales-por-medio-de-kickstarter" data-vars-post-title="'Shantae' quiere salir en casi todos los sistemas actuales por medio de KickStarter " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shantae-quiere-salir-en-casi-todos-los-sistemas-actuales-por-medio-de-kickstarter">'Shantae' quiere salir en casi todos los sistemas actuales por medio de KickStarter</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El original Little King's Story de Wii ya tiene listo su próximo destino: Steam ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/el-original-little-king-s-story-de-wii-ya-tiene-listo-su-proximo-destino-steam</link>
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                <pubDate>Mon, 01 Aug 2016 09:01:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5d13fa/310716-littleking/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;original&#x20;Little&#x20;King&#x27;s&#x20;Story&#x20;de&#x20;Wii&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;listo&#x20;su&#x20;pr&#x00F3;ximo&#x20;destino&#x3A;&#x20;Steam&#x20;">
    </p>
    <p>Lo de un servidor con <b>'Little King's Story'</b> fue amor a primera vista. Esa especie de simulador de granja, con estrategia y súbditos con funciones definidas, <b>como si fuesen Pikmins</b>, era algo demasiado vistoso como para dejarlo pasar. Y claro, se convirtió en una joya oculta del catálogo de la Wii de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tres años después, ya en 2012, Konami nos sorprendía con una especie de <i>remake</i> para PS Vita bajo el nombre de 'New Little King's Story' (que tampoco me perdí), y ahora resulta que el original <b>saldrá en Steam este viernes</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Konami ya no está involucrada en este proyecto, sino parte del equipo original (Marvelous y Xseed Games), y lo que tendremos aquí será <b>una versión HD del antiguo 'Little King's Story' de 2009</b> con algunos retoques también a nivel jugable, algo lógico, por otra parte, al no contar con un Wiimote en Steam.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y tranquilos, que llega en español. El único problema será su precio: 23 euros.</p>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Ys: The Ark of Napishtim logrará por fin debutar en PC en territorio español ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/ys-the-ark-of-napishtim-lograra-por-fin-debutar-en-pc-en-territorio-espanol</link>
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                <pubDate>Fri, 27 Mar 2015 22:30:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c0f0ce/270315-ys-ark-napishtim/1024_2000.jpg" alt="Ys&#x3A;&#x20;The&#x20;Ark&#x20;of&#x20;Napishtim&#x20;lograr&#x00E1;&#x20;por&#x20;fin&#x20;debutar&#x20;en&#x20;PC&#x20;en&#x20;territorio&#x20;espa&#x00F1;ol&#x20;">
    </p>
    <p>No es ninguna novedad hablar del ostracismo al que ha sido sometida la saga <b>'Ys'</b> fuera de Japón. Le ha costado mucho romper esa barrera, empezando precisamente, si no me falla la memoria, con el <b>'Ys: The Ark of Napishtim'</b> de PS2, allá en el lejano 2005. Poco a poco su presencia en el resto del mundo, y sobre todo a nivel europeo, se fue ampliando, también gracias a servicios como Steam.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Cómo olvidar, por ejemplo, la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">'Ys: The Oath in Felghana'</a> a dicho servicio en 2012, cuando justamente un año antes había hecho lo propio en PSP. La lista se ha ido ampliando con más entregas rescatadas para la ocasión, como 'Ys Origins' o el 'Ys: Memories of Celceta' de PS Vita.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Y ahora Xseed Games anuncia que también rescatará <b>'Ys: The Ark of Napishtim'</b> en PC para el resto de territorios gracias al formato digital. Gozará de soporte de alta resolución, compatibilidad con mandos y ciertas características exclusivas, como la posibilidad de poder teletransportarnos entre los distintos puntos de guardado y el modo extra "Catastrophe Mode", en donde <b>no se podrán comprar ni almacenar objetos de curación</b>, sino que se usarán automáticamente al recogerlos. ¡Glups!</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Porque si <b>'Ys: The Ark of Napishtim'</b> ya era complicado en algunos tramos (fue el primer 'Ys' que me pasé y guardo un buen recuerdo de él), no me lo quiero imaginar con un modo tan "catastrófico".</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis</a></p>
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   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La saga de action-RPG Ys también se apunta a GOG]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/la-saga-de-action-rpg-ys-tambien-se-apunta-a-gog</link>
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                <pubDate>Thu, 19 Feb 2015 12:31:25 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f3bcf0/190215-ys-origins/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;saga&#x20;de&#x20;action-RPG&#x20;Ys&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;se&#x20;apunta&#x20;a&#x20;GOG">
    </p>
    <p>CD Projekt sigue corrigiendo una de sus asignaturas pendientes: contar con más compañías que distribuyan sus videojuegos en GOG. Estos últimos días se incorporaron <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/wb-games-debuta-en-gog-con-los-primeros-mortal-kombat-bastion-f-e-a-r-y-varios-lego" data-vars-post-title="WB Games debuta en GOG con los primeros Mortal Kombat, Bastion, F.E.A.R. y varios LEGO " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/wb-games-debuta-en-gog-con-los-primeros-mortal-kombat-bastion-f-e-a-r-y-varios-lego">WB Games</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/la-estrategia-mas-sesuda-de-paradox-interactive-inicia-su-conquista-en-gog" data-vars-post-title="La estrategia más sesuda de Paradox Interactive inicia su conquista en GOG" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/la-estrategia-mas-sesuda-de-paradox-interactive-inicia-su-conquista-en-gog">Paradox Interactive</a>, sin olvidar que desde hace meses se están rescatando clásicos de LucasArts.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tras un tímido titubeo el pasado mes de julio de 2014 con <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/game/the_legend_of_heroes_trails_in_the_sky">'The Legend of Heroes: Trails in the Sky'</a>, RPG visto también en PSP, <b>Nihon Falcom</b> se ha puesto las pilas y ahora nos brinda su saga de JRPG <b>'Ys'</b> en GOG, ampliamente conocida en Japón y que poco a poco se está haciendo un hueco en el resto del mundo al irse localizando y adaptando más entregas del sempiterno <b>Adol Christin</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En concreto son cuatro entregas condensadas en <b>'Ys I &amp; II Chronicles+'</b>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">'Ys: The Oath in Felghana'</a>, que analizamos en 2012 y que viene a ser una reinterpretación del 'Ys III' original, y finalmente el <b>'Ys Origin'</b>, que arranca 700 años antes del primer <b>'Ys'</b>. Y llegan con un descuento temporal del 25%.</p>
<!-- BREAK 3 --><table class="tabla-datos"> <thead> <th> Nombre </th> <th> Sistema Operativo </th> <th> Precio </th> </thead> <tr> <td> Ys I & II Chronicles </td> <td> Windows XP o superior </td> <td> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/game/ys_i_ii_chronicles">9,99 euros</a> </td> </tr> <tr> <td> Ys: The Oath in Felghana </td> <td> Windows XP o superior </td> <td> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/game/ys_the_oath_in_felghana">9,99 euros</a> </td> </tr> <tr> <td> Ys Origin </td> <td> Windows XP o superior </td> <td> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/game/ys_origin">13,39 euros</a> </td> </tr> </table><h2>Ys I & II Chronicles</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Ys: The Oath in Felghana</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Ys Origin</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Aunque faltan muchas entregas por llegar a nuestro territorio, como la versión para PC del <b>'Ys: The Ark of Napishtim'</b> que tanto disfruté en PS2 (también salió aquí para PSP). Al menos el año pasado recibimos en España y para PS Vita <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/ys-memories-of-celceta-confirma-su-fecha-para-espana" data-vars-post-title="'Ys: Memories of Celceta' confirma su fecha para España " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/ys-memories-of-celceta-confirma-su-fecha-para-espana">'Ys: Memories of Celceta'</a>, que tampoco estuvo del todo mal.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/news/release_ys_series">GOG</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">Ys: The Oath in Felghana: análisis</a></p>
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 (function() {
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  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Ys: The Oath in Felghana' se coloca por un día en unos irresistibles 4 euros en Steam ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/ys-the-oath-in-felghana-se-coloca-por-un-dia-en-unos-irresistibles-4-euros-en-steam</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/ys-the-oath-in-felghana-se-coloca-por-un-dia-en-unos-irresistibles-4-euros-en-steam</guid>
                <pubDate>Fri, 27 Jul 2012 19:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/91b1dc/190512_ys-oath_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Ys&#x3A;&#x20;The&#x20;Oath&#x20;in&#x20;Felghana&#x27;&#x20;se&#x20;coloca&#x20;por&#x20;un&#x20;d&#x00ED;a&#x20;en&#x20;unos&#x20;irresistibles&#x20;4&#x20;euros&#x20;en&#x20;Steam&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Han pasado ya cuatro largos meses desde que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</a> se publicó en Europa para PC mediante el servicio Steam, y lo cierto es que ya le tocaba una rebaja en condiciones, sobre todo si tenemos en cuenta que su versión para <span class="caps">PSP</span>, la cuál lleva disponible en dicha portátil de Sony desde principios de 2011, se encuentra por menos de 10 euros. Que a Steam llegó por 11,99 euros, ¡ojo!</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Cierto es que vino con añadidos varios, como poder ajustar sus gráficos o la configuración del mando (o del teclado y ratón), al igual que logros de Steam y soporte para Steam Cloud, pero algunos vieron un precio tal vez demasiado elevado al tratarse de un título que en Japón se publicó en el año 2005.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pues bien, ahora ya no hay excusa. Si nos van los <span class="caps">RPG</span>s de acción, y especialmente la saga de Nihon Falcom <b>&#8216;Ys&#8217;</b>, durante un día tenemos en Steam este <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> al irresistible precio de <b>4,07 euros</b>. Sí, un descuento del 66%. Una minucia en comparación con la de juego que nos va a dar (en nivel normal mínimo 10 horas; y luego tenemos extras, como más niveles de dificultad, como Infernal, o el modo &#8220;Boss Rush&#8221;, para volver a luchar contra los jefazos de turno y medir nuestra habilidad). Pero ojo, que este <b>&#8216;Ys&#8217;</b>, como toda la saga en sí, no es nada asequible. Aquí morir en los duelos finales será lo más normal del mundo, en parte porque no podremos curarnos en combate.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/207320/">Ys: The Oath in Felghana</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217; para PC: análisis</a></p>
<script>
 (function() {
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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   headElement.appendChild(instagramScript);
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Demos la bienvenida a 'Ys Origin' en Steam ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/demos-la-bienvenida-a-ys-origin-en-steam</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/demos-la-bienvenida-a-ys-origin-en-steam</guid>
                <pubDate>Fri, 01 Jun 2012 14:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/492cd3/010612_ysorigin/1024_2000.jpg" alt="Demos&#x20;la&#x20;bienvenida&#x20;a&#x20;&#x27;Ys&#x20;Origin&#x27;&#x20;en&#x20;Steam&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Lo anunciamos hace cosa de unos días, y finalmente se materializó a última hora del día de ayer. <b>&#8216;Ys Origin&#8217;</b> ya se encuentra disponible en Steam, siendo el segundo título de la saga de Nihon Falcom, tras el recientemente analizado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis" data-vars-post-title="'Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis">&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</a>, en llegar no solamente al servicio de Valve, sino para el PC en territorio europeo. Porque no hay que olvidar que hasta la fecha tanto uno como otro tan solo se habían publicado, y en formato físico, en Japón. Y muchos años hacen de esto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Suficiente alegría es de por sí que por fin esta entrega haya cruzado el charco, aunque sea <b>en formato digital y en inglés</b>. Pero no es una simple adaptación, ni mucho menos, ya que como sucedió con el otro trabajo, éste nos llega <b>adaptado a la alta definición</b>, con soporte para mando (podremos jugar, si así lo deseamos, con ratón y teclado), logros para Steam, al igual que soporte para Steam Cloud (guardar nuestras partidas en la nube), y marcadores online para ver quién es el mejor con este <b>&#8216;Ys&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La respuesta a eso último ya la sabemos: los japoneses. A fin de cuentas también nos llevan años de ventaja. El precio de este <b>&#8216;Ys Origin&#8217;</b>, antes de dejaros con su tráiler, os lo recordamos: <b>15,99 euros</b>. Desde aquí no hace falta que lo digamos: <b>os lo recomendamos</b>. Mira, al final lo hemos hecho.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/J-MDxwC6m5I">Youtube</a><br />
En Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/207350/">Ys Origin</a></p>
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            </item>
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                <title><![CDATA['Ys: The Oath in Felghana' para PC: análisis ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/ys-the-oath-in-felghana-para-pc-analisis</link>
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                <pubDate>Sat, 19 May 2012 18:58:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2fbd36/190512_ys-oath_analys/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Ys&#x3A;&#x20;The&#x20;Oath&#x20;in&#x20;Felghana&#x27;&#x20;para&#x20;PC&#x3A;&#x20;an&#x00E1;lisis&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Nunca es tarde si la dicha es buena, y en este caso lo <b>&#8216;Ys&#8217;</b>. Siete años, que se dice pronto, han tenido que transcurrir desde que la versión japonesa para PC de <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> haya llegado tanto a Europa como a los Estados Unidos. De 2005 a 2012, ahí es nada, aunque curiosamente para la <span class="caps">PSP</span> de Sony no tuvimos que esperar tanto (primeros de 2011 en nuestro territorio). Este trabajo de Nihom Falcom es, a su vez, un <i>remake</i> del <b>&#8216;Ys <span class="caps">III</span>: Wanderers from Ys&#8217;</b> de 1989, con el sempiterno <b>Adol Christin</b> como protagonista. Y es que hay cosas que nunca cambian, igual que <b>el sello de calidad &#8216;Ys&#8217;</b>, lo que se traduce en dureza para los combates contra los jefes de turno. ¿Ha merecido la pena esperar tanto para ver <b>&#8216;The Oath in Felghana&#8217;</b> traducido, oficialmente, al inglés? <b>Analicémoslo.</b></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Respondiendo brevemente habría que decir que sí, pero también es una pena que sólo nos haya llegado en el idioma de Shakespeare. A pesar de ello, no hay que olvidar que esta saga no se lleva muy bien con nuestro territorio, pese a que estos últimos años está cambiando un poco la balanza.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si nunca encarnamos a Christin en ninguna de sus aventuras, <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> (no ha sido mi caso, aunque tampoco me considero, ni mucho menos, un erudito de los <b>&#8216;Ys&#8217;</b>) nos sorprenderá por partida doble. Primero, resulta ser un exponente bastante notable del género de los <i>action <span class="caps">RPG</span></i>, y segundo, porque nos demuestra que este género también puede volverse duro si se lo propone uno.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Punto de partida en &#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;: lo básico</h2>

<p></p>
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      </div>
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<p></p>

<p>Y es que en seguida notaremos, cuando hagamos frente al primer jefe de turno, que <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217; no está pensado para todos los públicos</b>. Aún contando con seis niveles de dificultad distintos (desde muy fácil hasta, literalmente, infernal), ya en el modo normal nos pondrá en apuros más de una ocasión. Mi desesperación con el jefe final, sin ir más lejos, me llevó a desistir por momentos. Ni me planteo siquiera rejugarlo en Inferno sabiendo que será más duro, y con más patrones de ataque. Sobra decir que si buscamos retos difíciles, aquí tendremos varias tazas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Ganar experiencia para subir niveles, y que de ese modo un jefe nos resulte más fácil (no mucho, pero algo), se convertirá en una opción para los impacientes, pero sabiendo que cuanto mayor nivel tengamos, menos experiencia, en proporción nos darán los enemigos, con lo que al final acabaremos con uno o dos niveles por encima de la zona en la que nos encontremos. El límite de nivel será de 60, pero estando ya en nivel 52, y en la zona final, la única experiencia que ganaremos serán migajas.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Adol Christin será, como siempre, muy ducho con la espada. Contaremos con seis distintas, sin características especiales salvo un mayor poder ofensivo, y cada una de ellas podremos mejorarla hasta nivel 3. También contaremos con seis tipos de escudos y de armaduras, y en este caso también se podrán mejorar. <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> se aleja bastante del género, eso sí, en cuanto al resto de objetos del inventario ya que <b>no contaremos con pociones ni nada por el estilo</b>. Salvo dos objetos especiales (espejo ilusorio y amuleto), no habrá nada más que podamos usar en combate. Si el enemigo nos hace daño nuestra única esperanza es que, una vez abatido, suelte una hierba curativa. Si no, dependeremos de los puntos de guardado, que a su vez curarán nuestras heridas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Esto, que ya de por sí es <i>heavy</i> en algunas zonas (todavía recuerdo mi alocada incursión en lo más profundo una cueva, a mitad de la historia, encontrándome con enemigos de gran tamaño sin encontrar ningún punto de guardado, hasta que fallecí, claro), se torna más complicado al saber que <b>contra los enemigos finales no habrá pausa</b>. Ahí será el todo por el todo. Y es que si con los enemigos normales a veces se compensaba el no recibir curación alguna gracias a los potenciadores momentáneos que suelen soltar casi siempre (uno aumentará nuestra fuerza, otro nuestra defensa, y otro la velocidad de regeneración del maná), <b>en los jefes iremos completamente a pelo.</b></p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Sí, sí, muy bien, ¿pero y qué hay de la historia de Felghana?</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Como hemos dicho al inicio, el protagonista de <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> será Adol Christin, el único personaje jugable. Su historia arranca llegando con Dogi al país Felghana, tras muchos años de ausencia. Al llegar al pueblo de Redmont él y su acompañante descubren que el mal se cierne sobre todo Felghana, y nuestra labor será que todo vuelva a la normalidad. Si no no habría juego, ¿verdad?</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>De entrada sorprende que Felghana sea pequeño. Lo que veremos en primera instancia con el mapa es todo lo que hay de Felghana. A saber: el pueblo Redmont, la cantera Tigray, las ruinas Illburns, las montañas ancianas, el castillo de Valestein y la isla de Genos. Y ya está, aunque obviamente cada una de estas zonas tendrá varias partes, pero en definitiva será eso. Debido a ello tampoco será un <span class="caps">RPG</span> excesivamente largo. En lo personal, he tardado unas doce horas en completarlo (en nivel normal), aunque según un logro de Steam, es posible hacer un <i>speed-run</i> de menos de cinco horas.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>A lo largo de la historia entablaremos conversación con 32 personajes, siendo los más importantes, claramente, y sin entrar en <i>spoilers</i> innecesarios, Dogi, Elena y Chester. No faltarán los giros de guión, con alguna que otra traición de por medio, ni tampoco los personajes misteriosos, como el insistente Dularn. Ya en cuanto a enemigos, 79 serán los que veremos, y si hablamos de cifras en ambos casos es porque <b>&#8216;The Oath in Felghana&#8217;</b> guarda un completo inventario con descripciones de cada uno de ellos con más de un detalle interesante: cuánta experiencia nos da un enemigo, por ejemplo.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>El nivel de inglés utilizado en los diálogos no será muy enrevesado, aunque algunos tal vez tengan que utilizar el diccionario en momentos puntuales. En cualquier caso, <b>no habrá problemas para seguir la historia</b> al ser un juego bastante lineal. Tendremos libertad de exploración, salvo al principio. En la cantera Tigray veremos una zona a gran distancia a la cuál no podremos acceder con nuestro simple salto, o el acceso a las montañas ancianas, cuya altura es muy elevada. <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> nos irá obsequiando, poco a poco, con un aumento de las habilidades de Adol, en especial con <b>tres tipos de brazaletes mágicos</b>. Estos, a su vez, no servirán solamente para acceder a otras partes del mapeado, sino que los utilizaremos como ataque (consumiendo magia; se regenera con el tiempo), pudiendo mejorar cada brazalete hasta un máximo de tres niveles por medio de joyas especiales (ocultas por todo Felghana). Pero aunque sea un juego lineal no quiere decir que no contemos con misiones secundarias. Las habrá, pero pocas, y en todas ellas estarán involucrados objetos especiales, siendo recompensados con otros cuyo uso podrá ser esencial para obtener la victoria.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Adol Christin, un héroe que no conoce la palabra miedo</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>En cualquier caso, por mucho objeto especial o brazalete que haya, Adol Christin no será ni mucho menos manco sin ninguna de estas cosas. Tendremos varios tipos de ataque con la espada, tanto estando en tierra como en aire, y aún por encima contaremos con el modo potenciado (<i>boost mode</i>), una barra especial que se irá cargando con el tiempo y que desatada nos proporcionará un aumento considerable de nuestra velocidad y poder de ataque, y no solo eso, sino un aumento de nuestra resistencia al impacto de los enemigos (y no nos podrán tirar al suelo). <b>Sobra decir que será de vital importancia frente a los jefazos de turno</b>, y lo mejor es que siempre se recargará con el tiempo.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Si nos va la marcha <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> nos ofrecerá, tras pasar por primera vez el juego, <b>el modo Time Attack</b>, que viene a ser un <b>Boss Rush</b> con tiempo, para medir lo buenos que somos contra los jefes. Además, al completar el juego en normal desbloquearemos los niveles más difíciles, y ahí sí que podremos echarnos más horas, porque la dificultad se dispara considerablemente (en Inferno sobretodo). Aunque si somos los de, tan pronto haber finalizado una aventura, pasar a otra historia, es justo reconocer que no estamos ante un juego largo. Ni corto ni largo. Correcto.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Habiendo obviado de un modo evidente el hablar de los gráficos de este trabajo de Nihon Falcom (es de 2005, salvo que ahora se ha adaptado a la alta definición; ajustable desde el menú de Steam, pudiendo configurarlo para jugar con mando, entre otras cosas), puesto que no están desde luego al día (tampoco desagradan, ojo; cumplen, sin más), decir que <b>la banda sonora se torna repetitiva.</b> No cuenta ni siquiera con ningún tema a destacar, ni tampoco molesta al principio, pero tras repetir una zona (algo habitual) es cuando nos empezamos a cansar de las melodías, y al final no será raro optar por desactivar momentáneamente la música. Son cosas que pasan, como se suele decir.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>En resumen, <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> se convierte en una opción muy a tener en cuenta para los fans de los <i>action-<span class="caps">RPG</span></i> deseosos de retos interesantes, y al precio que viene, pese a la tardanza para Europa respecto al original (en físico) de Japón, todavía más. <b>Por muchos años más, Adol Christin.</b></p>
<!-- BREAK 15 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p><div class="ficha2"></p>

   <div class="ficha-titulo">
       <h2>Ys: The Oath in Felghana | PC</h2>
</div>

<p><div class="ficha-desc"></p>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PC (versión analizada) y <span class="caps">PSP</span></p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Nihon Falcom</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: <span class="caps">XSEED</span> Games</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 19 de marzo</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 11,99 euros</p>

  </li>
 </ul>
<pre><code>   &lt;p&gt;Ys: The Oath in Felghana, remake del Ys &lt;span class="caps"&gt;III&lt;/span&gt;: Wanderers from Ys, para PC cruza el charco después de siete años de letargo, y la espera ha merecido la pena. Action-&lt;span class="caps"&gt;RPG&lt;/span&gt; perteneciente a una saga de dificultad legendaria.&lt;/p&gt;
</code></pre>

<p></div>
</div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/cvJxfWRyO3E">Youtube</a><br />
En Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/207320/">Ys: The Oath in Felghana</a></p>
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                <title><![CDATA['Ys: The Oath in Felghana' ya disponible en Steam ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Mar 2012 12:44:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Lo anunciamos</a> hace cosa de unos días. Tanto <b>&#8216;Ys: The Oath in Felghana&#8217;</b> como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ys-the-oath-in-felghana-y-ys-origin-confirmados-para-steam" data-vars-post-title="'Ys: The Oath In Felghana' y 'Ys Origin' confirmados para Steam " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ys-the-oath-in-felghana-y-ys-origin-confirmados-para-steam">&#8216;Ys Origin&#8217;</a> iban a llegar a Steam para PC, y por primera vez (obviando su versión para <span class="caps">PSP</span>) en inglés, siendo el mismo <b>&#8216;The Oath in Felghana&#8217;</b> el primero en debutar en el servicio de Valve. Ayer a la tarde, para más señas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Nunca es tarde si la dicha es buena, y si es para darle más cancha a una saga que (todavía) no tiene mucha fama en Europa, mejor que mejor. Si bien es ligeramente más caro que su versión para <span class="caps">PSP</span> (al final nos llegó a Steam al precio de 11,99 euros, que tampoco está nada mal por todo lo que ofrece), viene con añadidos, como resolución en alta definición, soporte para mando aparte de ratón y teclado, soporte para Steam Cloud, y 33 logros de Steam, aparte de poder desbloquear los clásicos modos &#8220;Time Attack&#8221; y &#8220;Boss Rush&#8221;, por si la historia no nos es suficiente. <b>Y eso que fácil no será.</b></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cuanto a sus requisitos, no habrá necesidad para la preocupación. A fin de cuentas es un juego con casi siete años a sus espaldas. Nos puede tirar perfectamente en un Pentium <span class="caps">III</span> (1 Ghz) con 1 GB de memoria <span class="caps">RAM</span>, 32 MB para la gráfica, y 2 GB de espacio libre en nuestro disco duro. Vamos, un pincho.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/207320/">Ys: The Oath in Felghana</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ys-the-oath-in-felghana-y-ys-origin-confirmados-para-steam" data-vars-post-title="'Ys: The Oath In Felghana' y 'Ys Origin' confirmados para Steam " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ys-the-oath-in-felghana-y-ys-origin-confirmados-para-steam">&#8216;Ys: The Oath In Felghana&#8217; y &#8216;Ys Origin&#8217; confirmados para Steam</a></p>
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