FPS: Todas las noticias

08 mayo 2008

'Battlefield Heroes', la beta se retrasa

Jarkendia

Battlefield Heroes

El pasado 6 de mayo tendrían que haber comenzado las pruebas del ‘Battlefield Heroes’, pero el equipo de DICE se ha visto desbordado ante la avalancha de usuarios deseosos de probar su producto, hasta tal punto de colapsar la web.

Ahora habrá que esperar a que den una nueva fecha para inscribirse en la beta abierta, pero por el momento están trabajando para que cuando llegue la ocasión, no haya ningún fallo y todo vaya como la seda. Además, han contratado a una compañía experta en temas de testeo para ayudarles con unos cuantos problemas técnicos que están teniendo.

No está de más el recordarlo, pero por si hay algún despistado que aún no haya oído nada sobre el juego, decirle que será totalmente gratuito, que tendremos dos bandos a escoger (Royal Army y National Army), diferentes tipos de unidades a las que podremos personalizar, y un sistema de partida llamado match making, que buscará nivelar las partidas y hacerlas más divertidas para todos.

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07 mayo 2008

id Software anuncia 'Doom 4'

q256

Imagen de 'Doom 3'

id Software acaba de anunciar la que será la cuarta parte del juego que encumbró el género de los FPS y lo hizo famoso a nivel mundial. Aunque, siendo exactos, el honor de ser el precursor de los FPS corresponde a ‘Wolfenstein 3D’, juego que Txema Marín analizaba hoy mismo en un fantástico artículo.

Pues bien, el futuro ‘Doom 4’ ha comenzado su producción hoy mismo y, de acuerdo a la nota de prensa, el estudio se encuentra en plena fase de reclutamiento. En palabras del CEO de la compañía, Todd Hollenshead: Doom es parte del ADN de id Sofware y necesita los mejores talentos y las mentes más brillantes de la industria para traer la siguiente entrega de nuestra franquicia estrella a la tierra.

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'Wolfenstein' y los shooters cumplen 16 años

Txema Marín

wolfenstein-3d.jpg

El pasado lunes 5 se cumplieron 16 años desde el juego ‘Wolfenstein 3D’ apareciera en el mercado de los videojuegos.

Para muchos, este será un antiguo juego más sin importancia, pero realmente, aquí donde lo veis con sus píxeles y sus animaciones algo ortopédicas, este ‘Wolf3D’ fue un verdadero hito en la industria, precursor de uno de los géneros favoritos hoy en día: los FPS.

‘Wolfenstein 3D’ fue creado por Id Software y distribuido en disquete por Apogee Software un 5 de mayo de 1992, cuando Barcelona se terminaba de poner guapa para la Olimpiadas y la Expo de Sevilla llevaba un mes acogiendo a millones de visitantes.

En el juego nos poníamos en la piel de William J. Blazkowicz, un espía norteamericano que había sido capturado por los nazis en una fortaleza, de la que nos tocaba escapar como fuera. La prisión estaba atestada de guardias armados, soldados, zombies y perros entrenados para el ataque. Salir de allí era un verdadero logro.

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06 mayo 2008

'Mirror's Edge', primer vídeo ingame

Alex C

Se ha hecho de rogar y hemos tenido que esperar hasta el SCEE Gamer’s Day, pero por fin podemos ver el primer vídeo de ‘Mirror’s Edge’. Y además no se trata de un teaser trailer o un vídeo de esos en los que no nos muestran nada, sino que es un vídeo con escenas totalmente ingame. Es cortito, pero merece mucho la pena.

La primera vez que hablamos por aquí de este juego editado por EA y desarrollado por DICE fue hace un par de meses y ya vimos que se trataba de un juego en primera persona bastante especial. Nos prometían un mundo abierto para que lo exploremos a nuestro antojo, con un uso de la cámara algo más realista de lo habitual en los juegos en primera persona y con cierto gusto por las alturas.

Por lo que podemos ver en el vídeo la verdad es que el juego promete. Fijaos en como Faith, la protagonista, corre y salta por las azoteas sin darnos un respiro. Todo se mueve de forma muy fluida y espectacular. Incluso emula un poco al príncipe de persia cuando se da un breve paseo por las paredes para llegar a ciertos puntos del escenario.

No perdamos de vista este juego, dará que hablar.

Vídeo | Gametrailers

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Nuevos niveles para 'Portal', directos desde la versión Flash

q256

Portal MapPack

Ya sabéis que en VidaExtra somos muchos los editores que nos declaramos como fans incondicionales de ‘Portal’, uno de los juegos más innovadores del año pasado.

Pues bien, hace un tiempo, más o menos coincidiendo con la salida del juego, se creó un juego flash inspirado en el mismo, aunque totalmente bidimensional. Su nombre era ‘Portal: The Flash Version’ y conseguía trasladar de forma bastante decente la jugabilidad del título de Valve al típico juego para ejecutar en el navegador.

Pero no contentos con esto, los creadores de esta versión han ido un paso más allá y han decidido trasladar los niveles de la versión flash a las tres dimensiones, convirtiéndolos en un pack de mapas descargable para el juego.

Los niveles, 40 en total, prometen una media de 3,5 horas de juego extra. Vamos, suficiente para pasar este fin de semana jugando a ‘Portal’, mientras seguimos esperando noticias sobre su segunda parte.

Enace | Portal: The Flash Version MapPack
En VidaExtra | Prolongando la vida de ‘Portal’
Vía | Kotaku

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03 mayo 2008

Doble actualización de la PlayStation Store la semana que viene

Txema Marín

Buenas noticias para los asiduos a hacer compras en la tienda online de PlayStation.

La semana que viene, con motivo del Gamers Day de la compañía, Sony va a hacer una doble actualización de su PS Store con un contenido más que interesante, según han confirmado en los foros oficiales de PlayStation Europa.

Dichas actualizaciones tendrán lugar los próximos días 6 y 8 de mayo, martes y jueves respectivamente, y consistirá en nuevos contenidos muy esperados por los poseedores de una PlayStation 3.

Entre otras muchas cosas, aparecerán las demos de juegos como ‘Haze’, ‘Condemned 2’, ‘Bourne Conspiracy’ y ‘Race Driver: GRID’. Contenido para juegos como ‘Guitar Hero III’ y ‘Army of Two’, y el trailer, entre otros, de ‘Siren Blood Curse’.

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01 mayo 2008

Juega a 'Team Fortress 2' gratis, por cortesía de Valve

q256

Team Fortress 2

Si os quedáis en casa durante este puente, voy a daros una buena razón para instalar Steam (si es que no lo habéis hecho ya). Hace cosa de un mes comentábamos la futura actualización para ‘Team Fortress 2’ que incorporara, entre otras novedades, un nuevo modo de juego, nuevas armas y nuevos logros para el médico.

Pues bien, dicha actualización ya ha tenido lugar, y para celebrarla, y conmemorar el éxito de su juego, Valve permitirá jugar gratuitamente al mismo durante este fin de semana, del 2 al 4 de Mayo.

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27 abril 2008

'Portal 2' no llegará hasta 2009

Txema Marín

portal_01.jpg

El pasado mes de febrero, en la última edición de la GDC, los chicos de Valve confirmaron que el mejor juego de 2007 según los desarrolladores, tendría secuela.

Y es que el éxito de ‘Portal’ durante el año pasado hizo que, casi por petición popular, se comenzara a desarrollar una secuela llamada ‘Portal 2’, la cual, en un principio parecía que iba a ver la luz en el actual 2008 que estamos viviendo.

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'BioShock' podría aparecer en septiembre para PlayStation 3

Txema Marín

Que ‘BioShock’ es una de las grandes joyas del pasado 2007 no lo puede negar nadie.

De hecho, es tan bueno que se viene rumoreando tanto con una posible versión para PlayStation 3 que los que ya tienen la consola llevan meses frotándose las manos con tanto rumor al respecto.

A pesar de que se han negado dichos rumores una y otra vez, la realidad es que siguen ahí y cada vez con más fuerza. Ahora se comenta por la Red que 2K está planeando anunciar el título en breve y que su lanzamiento en la consola de Sony sería para el próximo mes de septiembre, prácticamente un año más tarde que en Xbox 360 y Windows.

‘BioShock’ fue en un principio un proyecto que incluía también a PS3 como plataforma de lanzamiento, pero finalmente su desarrollo no llegó a buen puerto. Quien sabe si por la complejidad de la programación para la PlayStation 3 ha provocado esta situación, pero de momento en 2K Games no han dicho ni una sola palabra al respecto, lo cual deja la puerta abierta… una vez más.

Vía | IGN

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24 abril 2008

Microsoft ficha a Peter Jackson para crear el nuevo 'Halo'

q256

Peter Jackson y Halo

Bungie ya lo dijo en su momento: su contrato con Microsoft abarcaba tres entregas de la franquicia ‘Halo’, ni una más, ni una menos. Por tanto, una vez acabada la trilogía, la empresa de Redmond tenía que encontrar un nuevo estudio para que prepare la próxima entrega del juego que es su buque insignia, ya que es la propietaria de los derechos del mismo.

Así pues, Microsoft ha efectuado un fichaje mediático para continuar la franquicia: Peter Jackson, el director de ‘El Señor de los Anillos’ y ‘King Kong’ (bueno, y también de ‘Agárrame a esos fantasmas’ y ‘Tu madre se ha comido a mi perro’).

Microsoft está reclutando a programadores, diseñadores, etc. para crear un nuevo equipo de desarrollo que lleve a cabo el proyecto, bajo la supervisión y colaboración del director Peter Jackson. No obstante, Bungie continuará implicada en diversos aspectos del desarrollo, supongo que para evitar que el juego desmerezca a las entregas anteriores.

Vía | Game|Life

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