'Madden NFL 10'. Análisis

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No hay mejor forma de superar la resaca post Super Bowl (felicidades a los seguidores de los Saints), que jugando a unos partidos a ‘Madden NFL 10’. Pese a no contar con mucho éxito en nuestro país, llegando incluso a ser imposible hacerse con una copia si no es de importación, la franquicia deportiva de EA es la más vendida del mundo.

Además de realizar el análisis de ‘Madden NFL 10’, el siguiente texto pretende acercaros un género muy poco conocido por estos lares, para qué nos vamos a engañar, pero que puede ser más divertido que cualquier juego de fútbol o baloncesto que ocupe vuestra estantería.

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Miyamoto habla de nuevo hardware de Nintendo y de un título que está preparando

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Shigeru Miyamoto

Que las compañías tienen a sus equipos internos trabajando constantemente en nueva tecnología es algo que no se le escapa a nadie, pues desarrollar consolas y periféricos no es algo que lleve dos tardes, sino que requiere años de esfuerzo y dedicación. Otra cosa muy diferente es que los principales responsables de las empresas hablen abiertamente de nuevo hardware, como ha hecho el maestro Shigeru Miyamoto en una conferencia.

Más concretamente, fue en el marco de una presentación que el genio creativo dio durante el Annual Japan Media Arts Festival, donde recibió un premio honorífico en reconocimiento a su carrera. Durante la charla fue cuando Miyamoto se expresó abiertamente sobre el hecho de que su compañía está trabajando ahora mismo en un nuevo equipo, aunque naturalmente no soltó más prenda al respecto. Cómo no, los múltiples rumores que siempre rondan a esta compañía han vuelto a aflorar, desde una Wii con soporte para HD hasta Nintendo DS 2, aunque también podría ser algún tipo de periférico.

De estas declaraciones también hay otras cosas interesantes que extraer, como que está actualmente trabajando en un nuevo juego preparado para aprovechar la tecnología Wii Motion Plus, aunque una vez más nos dejó con las ganas de saber algo más. A bote pronto se me ocurren secuelas tan deseadas como ‘Pikmin 3’ o ‘Luigi’s Mansion 2’, aunque teniendo en cuenta lo inquieto que es este hombre, también podría ser algo completamente nuevo. ¿Aguantamos hasta el próximo E3, entonces?

Vía | Adriasang

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'Call of Duty: Modern Warfare 2': Microsoft banea a los cheaters

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Call of Duty: Modern Warfare 2

Acertadas las medidas que está tomando Microsoft contra todos aquellos listos a los que le gusta fastidiar al resto de jugadores en el multijugador ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. No hay nada que resulte más enervante que encontrarse con el típico tontuno que hace todas las trampas posibles solamente para intentar demostrar que es el mejor. Ojo, no hablo de saber sacarle provecho a las posibilidades que nos ofrece el juego, algo que cabrea a muchos sin justificación, sino a jugar de forma ilegítima.

La compañía se ha puesto las pilas y hace unos días realizó un comunicado en el que se dirige directamente a los cheaters, que son estas personitas dadas a fastidiarle la experiencia a los jugadores que queremos disfrutar del juego tal y como ha sido concebido. Y esto no sale de la nada, hay una cláusula en los Términos de Uso del XBox Live que deja bien claro a los usuarios que no está permitido ninguna acción no autorizada (explotar bugs, llevar a cabo modificaciones no autorizadas, etc.) que les otorgue ventaja sobre el resto de la comunidad.

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'Mass Effect 2'. Análisis

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La inmensidad del espacio, los secretos que ocultan las estrellas, razas alienígenas de las que aprender y en ocasiones huir, tecnología que lo puede todo, viajes demenciales a velocidades imposibles, aventuras en las que siempre se juega el destino de la humanidad y cuya carga recae en nuestros hombros, lecciones de valentía y decisiones difíciles, amistad, lásers, acción y momentos para contemplar la belleza de una nebulosa a través del mamparo de estribor… todos hemos soñado con vivir algo así y nunca habíamos estado tan cerca de creérnoslo.

Podría decir que ‘Mass Effect 2’ mejora a su antecesor en todo, podría ponerme a hablar del virtuosismo gráfico que es capaz de demostrar, de su increíble dirección de arte, de la banda sonora deliciosa que Jack Wall y Sam Hulick han creado para la ocasión, de la increíble historia, del guión, del carisma de los personajes y de los elementos de gameplay, pero todo se queda corto si os digo que, por fin, vamos a vivir una aventura espacial de las que hacen historia con todo lujo de detalles. Esto es el espacio, somos el Comandante Shepard y vamos a vivir la aventura de nuestras vidas. Pocos juegos lo consiguen, pero ‘Mass Effect 2’ lo borda. Bienvenidos a la Ciudadela, próximo destino Relé de Masa Omega 4.

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EA decide no lanzar 'Dante's Inferno' en Oriente Medio

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No solemos hablar por aquí de lo que sucede con respecto a la industria del videojuego en zonas como Oriente Medio, ya que los principales mercados son el japonés, el americano y el europeo, pero la noticia relativa al no lanzamiento de ‘Dante’s Inferno’ en dicho territorio me ha hecho pensar las similitudes y diferencias entre lo que sucede ahí y lo que en muchísimas ocasiones vivimos los europeos.

EA ha decidido por voluntad propia no lanzar ‘Dante’s Inferno’ en Oriente Medio tras haber evaluado los gustos de sus consumidores, sus preferencias y otro tipo de factores. Y creo que son estos otros factores los que probablemente hayan tenido más peso en esta decisión. Casi con toda seguridad el juego no habría pasado el corte del Media Council, que vendría a ser el organismo que decide qué videojuegos (y otras piezas de entretenimiento digital, imagino) pueden ponerse a la venta y cuales no en Oriente Medio, así que la compañía ha decidido ahorrarse el trámite.

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Clasificación de videojuegos en VidaExtra

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Juegos

Hoy es día de novedades, como veis. Estrenamos nuevo sistema de comentarios y ahora esto, ¿qué os parece? Hace unos meses os presentamos nuestras páginas de producto, aquellas en las podéis encontrar toda la información relativa a cada uno de los títulos de los que hablamos en VidaExtra y en la que tanto vosotros como nosotros, los editores, podemos ponerle nota a los videojuegos, ver fotos y vídeos de los mismos, etc., ¿recordáis?

Pues bien, una cosa que muchos echábamos de menos y que hoy se ha solventado, es tener una clasificación de videojuegos. Una especie de ranking propio en el que queden agrupados todos los videojuegos de los que hablamos clasificados por la cantidad de votos recibidos. Se puede acceder a esta página pinchando sobre el botón JUEGOS que podéis ver desde hoy en la parte inferior derecha de la cabecera del blog, ahí arriba, justo debajo del buscador:

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Nuevo sistema de comentarios en VidaExtra

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VidaExtra

Hoy en VidaExtra estrenamos algo que muchos nos habéis estado pidiendo durante bastante tiempo y de forma insistente: un nuevo sistema de comentarios que trae bajo el brazo un puñado de características de lo más interesantes que ahora mismo os voy a explicar.

Seguramente lo que más os va a gustar de este nuevo sistema es que a partir de ahora ya es posible editar el comentario que hayáis realizado durante los quince minutos siguientes a su publicación. Muchas veces tenéis que dejar un segundo comentario corrigiendo algo que se os escapó en un primer momento, así que hemos pensado que en un cuarto de hora tenéis tiempo de sobras para corregir esa falta de ortografía maldita o retocar algo de lo que no hayáis quedado satisfechos en vuestro texto. Al usar esta función aparecerá justo debajo del comentario un mensaje que nos indicará cuándo fue editado por última vez:

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'BioShock 2'. Primer contacto

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BioShock 2

Tras haber aparecido ayer en nuestra imagen de la semana, no contaba con que, pese a que su salida oficial es el 9 de febrero, estuviese en algunas de las tiendas de mi ciudad. Y como hacía tan solo unos días que había escapado de Rapture no pude resistir volver a entrar en ese mundo submarino con ‘BioShock 2’.

Las espectativas que tenía con el primero eran altísimas gracias a la buena crítica de la que había gozado, pero aún así no me decepcionó. Y ahora que estoy inmerso en esta segunda aventura, con unas espectativas aún más altas, sigo sin estar decepcionado. Es para alegrarse, ¿no? Menudo empacho de Rapture nos espera, entonces. Pero veamos qué cambios nos deparan en esta secuela con este primer contacto, no vaya a ser que con tanto plásmido se me haya chamuscado el cerebro y lo esté exagerando todo.

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101 juegos gratis

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101 juegos gratis

Ayer os trajimos el ‘Dungeon Defense’, un más que recomendable videojuego gratuito para PC creado con la herramienta UDK, pero no es la primera vez (ni será la última) que os traemos videojuegos gratuitos a Vidaextra. Por ejemplo, a mediados de abril del año pasado os trajimos un montón de clásicos en DOS.

Pero en esta ocasión no serán títulos con tantos años a sus espaldas, si no muchos de nuevo cuño, tanto instalables como en flash, viendo algunos que mecionamos por aquí hace poco tiempo (‘This is the only level’, por ejemplo), como también rarezas curiosas como ‘Megaman vs. Metroid’ y su “secuela” ‘Megaman vs. Ghosts & Goblins’. Sí, tal cual. Formando un centenar de juegos gratuitos para nuestro disfrute.

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'Heavy Rain'. Primer contacto

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El pasado miércoles pudimos ver un significativo adelanto de ‘Heavy Rain’ de la mano de Sony, pero mientras estaba escribiendo este primer contacto surgió la posibilidad de descargar la demo, así que decidí posponer la publicación de este análisis anticipado hasta poder probar el juego con más calma.

No cabe duda de que ‘Heavy Rain’ es una obra especial para Sony, una exclusiva que ha dado mucho que hablar desde su lanzamiento y sobre la que correrán ríos de tinta. También es complicado intentar hablar en profundidad de ella, hay muchos factores que afectan la experiencia y, aunque su éxito en ventas será espectacular, dudo que acabe gustando a todos por igual.

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