Vista Compacta

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Para nosotros 'Resogun' siempre permanecerá en la memoria por ser el mejor exclusivo de lanzamiento de PS4. Un shoot'em up bien resuelto, con alguna carencia, sí, pero muy divertido y desafiante en sus niveles más avanzados. Y además fue un gran incentivo de Playstation Plus.

Lo que no esperábamos a estas alturas, principalmente por cierta noticia de enero, es que al final acabase llegando a PS Vita. Cosa que finalmente sí que hará, según ha comentado Housemarque.

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Ayer recopilamos las principales ofertas de Halloween, pero nos extrañó que The Humble Store se quedase tan solo con la promoción Humble inDIE Bundle. Fue una falsa alarma, porque anoche dio comienzo la verdadera campaña de Halloween con descuentos de hasta el 90%. Así mejor, ¿eh?

También es una campaña más coherente, al centrarse solamente en videojuegos de terror, no como la otra. Y aquí hay un poco de todo, desde 'The Binding of Isaac' y su expansión por 0,99 euros al 'Deadly Premonition: Director's Cut' por 2,49 euros, con otros que tampoco se pueden perder esta fiesta, como la saga 'FEAR', con la primera entrega, por ejemplo, por tan solo 2,24 euros.

Hay muchos más, como los 'Painkiller' a precio de risa, 'State of Decay' por unos ajustados 6,33 euros, o la edición GOTY de 'Dead Island' por 4,99 euros. Echadle un ojo con calma a la web.

Más información | The Humble Store

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Alegra saber que no soy el único entusiasmado con el sucesor espiritual de 'Micro Machines', el recientemente anunciado 'Toybox Turbos' de Codemasters (sí, de los mismos del gran clásico de coches en minatura). Previsto para este mes de noviembre, en un día aún por concretar, saldrá a la venta tan solo en formato digital para PC, PS3 y Xbox 360 a un precio también por desvelar.

Aunque si tomamos como referencia su ficha en Steam, habrá que ir despejando una de esas incógnitas, ya que muestra la fecha "11 de noviembre". En cualquier caso, no creemos que sus creadores tarden mucho en anunciarlo. Y mientras tanto, ¿qué tal dar un paseo por sus pistas?

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Poco hemos tenido que esperar desde que SEGA anunció, mediante un escueto tweet, que 'Valkyria Chronicles' iba a salir en PC tras su paso por PS3. Y lo bueno es que la buena nueva nos llega para avisar de que se pondrá a la venta muy pronto, en concreto el 11 de noviembre mediante Steam.

No esperábamos, desde luego, una repentina campaña de reserva del juegazo de SEGA, pero está claro que no nos quejaremos por ello, sino todo lo contrario... excepto por su precio y otras cosas. Para empezar, estamos hablando de un clásico de 2008 que a estas alturas se puede encontrar tirado de precio en PS3 sin demasiado esfuerzo. Si a eso le unimos que nunca nos llegó traducido, no se puede justificar verlo a 19,99 euros en Steam y tan solo en inglés y japonés.

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No sé vosotros, pero tengo mucha desconfianza con el nuevo 'Alone in the Dark: Illumination', y el tráiler de reserva que ha colgado Atari no ayuda a que disipe esta sensación. La culpa la tiene el declive de una saga esencial para entender el género de terror, y el que esperase una vuelta a sus raíces, mejor que mire para otro lado, porque se va a llevar un chasco. Y si no, también.

Parece demasiado clónico, y el uso del poder de la iluminación tampoco es que suponga una novedad a estas alturas, aunque Pure FPS, el estudio que lo está desarrollando, promete giros en su trama interesantes y un modo cooperativo a cuatro bandas, algo que siempre será atractivo.

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Eso de cerrar un mes siempre tiene su punto, aunque sea en un día en el que hay mucho zombi, fantasma y demás monstruos por la calle. No vamos a demorar más el asunto, porque es tontería. Aquí tenéis la selección de los mejores artículos de habla hispana que hemos encontrado a lo largo de esta semana. Esperamos que los disfrutéis, sea ahora, mañana, el domingo... cuando podáis.

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Applesfera

Surgeon Simulator es uno de esos juegos que pertenecen a la categoría de mecánicas rotas en las que los fallos de control y los errores pretenden ser parte de la experiencia. Si me preguntáis os diría que lo que veo aquí es mucho morro y ganas de aprovechar el tirón, pero también es cierto que juegos como este Surgeon Simulator perderían gran parte de la gracia si realmente estuviesen bien hechos.

El caso es que tras su llegada a iPad el equipo de Bossa Studios lleva su éxito a pantallas más pequeñas, las de iPhone y iPod, probablemente haciendo aún más complicado el reto de superar el juego en condiciones, pero sin olvidar el potencial de los citados fallos como chiste de YouTube y redes sociales añadiendo la posibilidad de retransmitir partidas.

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Últimamente estamos viendo muchos juegos que aprovechan lo bien que lucen cuando utilizan la tecnología de Nvidia. Ya tenemos vídeos de 'Assassin's Creed Unity', por ejemplo, y ahora le llega el turno a 'The Crew', uno a los que mejor puede sentarle toda esta tecnología.

Es cierto que a todos nos gusta que los juegos se vean bien y espectaculares, pero en los de carreras se agradece mucho más. Como no podía ser de otra forma, en el vídeo todo se ve muy espectacular, pero la pregunta es ¿qué hace falta para poder ver 'The Crew' con esa calidad?

La respuesta la tenéis a continuación, aunque ya puedo adelantaros que no tendréis que hacer un gran sacrificio para poder disfrutar de la máxima experiencia con 'The Crew':

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Genbeta Dev

Del 17 al 19 de Octubre se ha celebrado en Madrid uno de los eventos más importantes del panorama de los videojuegos en España: la MadridGameWeek 2014.

En donde la sorpresa de la feria no ha sido tanto los espectaculares y abarrotados stands de las grandes marcas y productoras - en especial los de Sony PlayStation y Microsoft Xbox One - que eran apabullantes, si no el crecimiento exponencial de los pequeños equipos de desarrollos Indie.

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Capcom ha liberado un nuevo tráiler sobre las versión remasterizada del remake del primer 'Resident Evil' para Gamecube, o lo que es lo mismo, un tráiler de 'Resident Evil HD Remaster'. La idea de Capcom no es darle texturas HD y punto, sino ir un poco más lejos.

En él vemos algunas de las novedades que se han introducido en esta remasterización, como la opción de poner el juego en formato 16:9 para adaptarlo a las nuevas pantallas, sonido 5.1 y un nuevo sistema de control. Aunque todo esto será opcional y siempre podremos seleccionar los controles antiguos y un formato 4:3 para jugar con una experiencia más parecida al 'Resident Evil' original.

'Resident Evil HD Remaster' verá la luz en algún momento de 2015, aún no se puede confirmar fecha. Lo que sí sabemos es que podremos jugar a 720p en Xbox 360 y PS3, mientras que en la nueva generación y PC correrá a 1080p sin ningún problema.

En VidaExtra | ¿A que nunca te imaginaste el primer Resident Evil con logros/trofeos? Pues aquí los tienes

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Mientras los usuarios de Xbox One pudieron empezar a probar la gran alpha de 'Evolve' desde ayer mismo y hoy les ha llegado el turno a los usuarios de PC, en PS4 hay problemas. La culpable, tal y como nos cuenta 2K, es la actualización 2.0 de PS4.

PlayStation y 2K están trabajando codo con codo para arreglarlos y poder ofrecer cuanto antes la gran alpha a los usuarios de PS4. Mientras tanto podéis usar estos datos si también tenéis una Xbox One o un PC y queréis probar el juego:

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Denis Dyack ha decidido fundar un nuevo estudio de entretenimiento llamado Quantum Entanglement Entertainment. Su intención es volver a intentar financiar 'Shadow of the Eternals', proyecto que surgió bajo Precursor Games y que fue cancelado por no conseguir los fondos necesarios.

La idea de este nuevo estudio parece no querer detenerse en hacer juegos, sino que también tiene la intención de trabajar en series de televisión y cine. Dos géneros con los que, según dice Dyack, los videojuegos encajan perfectamente. De esta forma no descartaría la idea de poder llevar 'Shadow of the Eternals' también a la pequeña y gran pantalla.

Por desgracia aún no ha podido dar más detalles sobre lo que pretenden hacer con este estudio y 'Shadow of the Eternals'. Simplemente esperan poder dar más detalles pronto y que los usuarios se vuelquen y colaboren con el proyecto.

Vía | IGN
En VidaExtra | Precursor Games detiene el proyecto de 'Shadow of Eternals'

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