Vista Compacta

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A un mes aproximadamente para que sea lanzado ‘Far Cry 4’ os traemos la información sobre los contenidos del pase de temporada con el que contará el juego.

En este pase de temporada, que estará disponible el día de lanzamiento del juego, se incluyen nuevas misiones tanto para el modo de un jugador como para el cooperativo y tendrá un precio de 29,99 euros. Allá van los detalles:

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Siempre he querido ser una rebanada de pan. ¿Y quién no? Cuando me preguntan sobre qué me gustaría ser en otra vida respondo que, de existir esa remota posibilidad, y en caso de poder elegir libremente mi nueva forma sobre la tierra, me encantaría volver convertido rica rebanada de pan. De pan de molde, a poder ser.

Como uno no cree en este tipo de cosas, en realidad, lo ideal es poder contar con un juego a mano que le permita vivir la experiencia de la forma más fidedigna posible. Lamentablemente ‘I am Bread’ no es ese juego (creo). No quiero ser una rebanada de pan subida a un ventilador. Ni sumergida en el váter. Pero si se trata de ver el lado bueno de las cosas, dicen por ahí que menos da una piedra. Total, que ‘I am Bread’ podría acabar siendo lo más cercano que hay a sentirse como una rebanada de pan. De pan de molde, repito.

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Como amiguero que soy conozco la saga 'The Settlers' desde sus inicios y soy de los que piensan que sus mejores entregas, indudablemente, fueron las primeras, en especial la segunda. Desde hace muchos años he notado que la saga ha perdido el norte, olvidando parte de su personalidad, y salvo el último 'The Settlers 7: los Caminos del Reino' (obviando el 'The Settlers Online', que salió un año después), las valoraciones de cada nueva iteración han dejado mucho que desear.

Por lo tanto, guardaba pocas esperanzas en torno a 'The Settlers: Kingdoms of Anteria', máxime teniendo en cuenta ese cambio tan radical para las batallas acercándose a lo que supuso en su día 'Warcraft III: Reign of Chaos'. Es, sin lugar a dudas, lo que más nos llamó la atención desde que Ubisoft presentó este nuevo trabajo de Blue Byte el pasado mes de junio. Pero, ¿es bueno?

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Ubisoft ha anunciado que Jade Raymond abandona la compañía tras 10 años de colaboración. También el nombre de la persona que ocupará su puesto a partir del próximpo 29 de octubre, Alexandre Parizeau de Ubisoft Toronto.

Tal y como queda reflejado en el comunicado de la compañía, Raymond se ocupó de las labores de producción en el primer ‘Assassin’s Creed’ y fue la productora ejecutiva de ‘Assassin’s Creed II’, ‘Watch Dogs’ y ‘Splinter Cell: Blacklist’. Además de esto, por si fuera poco, se encargó de abrir Ubisoft Toronto donde ha desempeñado el cargo de directora ejecutiva desde el año 2009.

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¿Os acordáis de aquel ‘Star Wars: Battlefront III’ que fue cancelado por LucasArts en su momento? Hace algo más de un año pudimos ver aquí un vídeo del proyecto en su estado alfa y hoy tenemos un par de vídeos más de cuando todavía estaba en fase pre-alfa.

Sumando los dos vídeos tenemos algo más de 30 minutos de juego, pero no os esperéis nada alucinante. Como os digo pertenecen a la versión pre-alfa y lógicamente todo estaba por pulir, por lo que este material sirve más para saciar nuestra curiosidad que para ponernos los dientes largos.

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Si sois fans de ‘Attack on Titan’ imagino que os gustará este nuevo vídeo de ‘Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN’ distribuido por Spike Chunsoft, un título que vendría a ser una actualización del ‘Attack on Titan: The Last Wings of Mankind’ de 3DS.

Los poseedores del original pueden actualizarlo a esta nueva versión, sí, pero CHAIN también va a ser lanzado en forma de juego completo por separado. Incluye multijugador online, nuevos niveles, titanes, misiones, personajes y voces.

Por ahora sólo se ha anunciado para el mercado japonés, donde se podrá adquirir a partir del próximo 4 de diciembre por 2.000 yenes en formato actualización y por 4.980 yenes si se opta por el juego completo. Veremos si acaba llegando a nuestro territorio o no.

En VidaExtra | 'Attack on Titan' para Nintendo 3DS llega con otro vídeo de acción más

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¿Juegos con modo cooperativo recomendables para WiiU?

Soy nintendero desde la NES. Lo reconozco, Marios, Zeldas etc. me encantan. Hace poco me compré la WiiU y un día mi mujer, a quien no le gustan los videojuegos, me vio jugar al Super Mario 3d World y le hizo gracia, cogió el mando pro, se puso a jugar conmigo y ¡tachán! se enganchó y ya casi nos lo hemos terminado.

El caso es que busco algún otro juego desenfadado y divertido con modo cooperativo...

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Poner a las compañías a los pies de los caballos cuando sus decisiones de desarrollo no se ajustan a lo que tácitamente se ha establecido como apropiado por la comunidad es el deporte de moda entre los aficionados al videojuego. Raro es el día en que no se monta una nueva y acerada polémica por prácticamente cualquier motivo imaginable, y los ejemplos se me caen de las manos. Es entonces cuando la horda acude en busca de sus antorchas y sale a las calles exigiendo justicia.

Como si realmente estuviéramos de nuevo en plena Revolución francesa, el marco elegido por Ubisoft para los acontecimientos que viviremos en 'Assassin's Creed Unity', al pueblo prácticamente le ha faltado pedir que rueden cabezas a causa de la decisión de limitar su resolución a 900p y su tasa de frames por segundo a 30. Nos resulten más o menos apropiados los motivos que han llevado a la compañía a tomar este camino, a mí al menos me parece desmesurada la cantidad de bilis desprendida en foros de todo el mundo a causa de esta noticia.

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‘Borderlands: The Pre-Sequel’ lleva con nosotros unos días, concretamente desde el pasado viernes, y los primeros mods no se han hecho esperar.

En esta ocasión os traigo uno que os permitirá jugar en tercera persona. No es que en primera persona no mole, pero siempre hay gente tratando de ir un poco más allá. Y lo cierto es que, por lo que podemos ver en el vídeo, esta nueva vista luce muy bien.

En la descripción del vídeo en YouTube encontraréis los pasos a seguir para usar este mod y poder alternar entre la vista original y esta en tercera persona.

En VidaExtra | Impresionante tráiler de lanzamiento para Borderlands: The Pre-Sequel

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Xataka

El Festival de Cine Fantástico de Sitges ha vivido este año una de sus mejores convocatorias de los últimos tiempos. Aunque casi ninguna película ha conseguido volarnos del todo la cabeza, la calidad general ha ido de lo muy interesante a lo francamente extraordinario.

Como muestra, un botón: unas cuantas películas de ciencia-ficción que nos han gustado y que pueden ayudarnos a predecir las tendencias del género para un futuro cercano. Esto es lo que hemos aprendido en Sitges 2014.

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Una de las inevitables consecuencias del paso del tiempo para el mundo del videojuego es que, por pura ley de vida, cada vez más empieza a ser común que varias generaciones de aficionados convivan bajo un mismo techo, siendo por tanto necesario encontrar un punto de unión entre mayores y pequeños para poder disfrutar de esta pasión en compañía. La cosa tiene más miga de lo que parece.

Porque a pesar de la relativamente amplia oferta que hay en el mercado con el público infantil como claro objetivo, existen del mismo modo muchos títulos que no necesariamente están pensado para niños y que también ellos puede disfrutar, de forma que una misma obra pueda así ser solución para la diversión de varias generaciones. Los criterios a tener en cuenta para una lista así son muchos, pero un nivel apropiado de reto junto a unas temáticas abiertas a cualquier edad son obviamente unos puntos mínimos de consenso.

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No sé bailar. No me gusta, no me siento cómodo, así que cuando tengo que tragar con ir a una boda o discoteca prefiero quedarme a un lado con una copa en la mano, entretenerme viendo a los que sí saben y reírme de aquellos que tienen el mismo ritmo que yo en las venas pero prefieren ridiculizarse en público en vez de asumir sus limitaciones. Todo esto viene al caso porque 'Bayonetta 2' sí sabe bailar, y el resto de juegos no.

Es un baile que enamora, divierte y sorprende desde que la música empieza a sonar. Llevas toda la vida viendo patos mareados creyendo que se mueven igual de bien, intentando esconder sus defectos en vez de potenciar sus virtudes, probablemente porque nunca las han tenido claras, así que cuando llega 'Bayonetta 2' y se hace con el control de la pista lo único que puedes hacer es sentarte a disfrutar del espectáculo mientras tiras dinero con la intención de que eso nunca acabe.

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