El vídeo que os traigo aquí del ‘Kingdom Come: Deliverance’ vendría a ser como ver a alguien salir de picnic a la montaña un domingo cualquiera. El tipo llega, busca un sitio que mole y echa un vistazo a los alrededores. Con calma. Un río, mucho árbol, buenas vistas… y ningún tesoro mal escondido.

Nada nos hace pensar que estamos ante un RPG ambientado en la Europa medieval, pero así es. Se trata de uno de esos proyectos que buscaron financiación en Kickstarter y acabaron amasando una buena cantidad de dinero. En concreto sus responsables lograron arañar más de 1.100.000 libras, cuando en realidad esperaban recaudar 300.000.

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Creo que lo mejor que podría traernos la Realidad Virtual es la posibilidad de hacernos creer que estamos trabajando. Es decir, si no has tenido suficiente con tu jornada laboral, lo ideal es llegar a casa, colocarte un casco de RV y hacer como que sirves hamburguesas a toda prisa. Claro que sí.

‘Job Simulator’ propone más o menos eso y lo mezcla con algo de ciencia ficción. El juego nos traslada hasta un hipotético año 2050 en el que los robots lo hacen todo: cocinar, limpiar y, en general, dominar el mundo. Pero eh, los humanos de esa época no deben olvidar su historia y sus ancestros. Ni que una vez trabajaron.

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Es una pena que aún no podamos confirmar ni desmentir nada sobre un nuevo ‘Rock Band’ para PS4 y Xbox One. Lo que si podemos hacer es mostraros el estado actual del próximo proyecto de Harmonix, ‘Amplitude’.

Hace tiempo que los responsables de ‘Rock Band’ se propusieron resucitar uno de los grandes clásicos musicales de PS2. Un juego muy en la línea de lo que le gusta hacer a Harmonix y que se mostró bastante interesante durante el pasado E3.

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Ha pasado mucho tiempo desde que Rising Star Games y Pygmy Studio anunciaron el lanzamiento de ‘La-Mulana EX’ para PS Vita. Tiempo que les ha valido para pulir escenarios y adaptar el juego a la portátil de Sony.

Haciendo un poco de memoria, las intenciones iniciales eran lanzar el juego a finales de 2014, lo cual no ha sido posible. Por suerte su lanzamiento está mucho más cerca de lo que pensamos, en concreto sólo tendremos que esperar un par de días más.

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Después de estar un año probando el modelo por suscripción, Epic Games ha decidido tirar la casa por la ventana y ofrecer su motor Unreal 4 de forma gratuita a todo aquel que quiera usarlo. El motor y las futuras actualizaciones, todo gratis.

Tal y como indican en su comunicado, si quieres puedes descargarte Unreal 4 para hacer juegos, pero también para darle uso en otros campos: educación, arquitectura, cine, animación, visualización de entornos virtuales y más. Sabemos que es un motor muy potente y no podemos sino celebrar que ahora esté al alcance de todos.

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Leonard Nimoy, fallecido el pasado viernes a la edad de 83 años, tuvo la suerte de poder encarnar a Spock, uno de los personajes más relevantes a nivel cultural de cuantos podemos recordar. Ningún fan de la ciencia ficción podrá olvidar a Nimoy, como tampoco podrá borrar de su memoria a Spock.

En el sector de los videojuegos se han producido varios movimientos para rendir homenaje a Nimoy, como por ejemplo el que van a llevar a cabo Cryptic Studios en ‘Star Trek Online’. El MMO recibirá el próximo día 5 de marzo un monumento conmemorativo permanente gracias al que mantendrán viva su memoria dentro del juego.

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Viendo cómo el mes de febrero ha estado marcado por las decepciones que han supuesto 'Evolve' y 'The Order: 1886', que sin ser malos juegos no han estado a la altura de lo que se esperaba de ellos, habrá que ser más cautos con lo que nos aguarda ahora en marzo, con varios bombazos a priori.

'Bloodborne' y 'Battlefield Hardline' son los que se erigen como lo más potente del mes. Pero insistimos, visto lo visto con sonadas decepciones de antaño, lo mejor será no entusiasmarse ahora para que la decepción no sea mayor luego. En cualquier caso, algo es seguro. Ahora toca dar un repaso por lo que nos espera en marzo, que en la actualidad se han confirmado muchas fechas.

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‘Stealth Inc. 2’ es uno de esos juegos que nos tienen pegados a la pantalla de nuestro salón bajo la excusa de “un puzle más”. Aunque en esta ocasión los puzles son misiones de infiltración y espionaje donde tendremos que pasar desapercibidos para salir ilesos.

El juego salió a la venta el año pasado en exclusiva para Wii U, aunque su anterior entrega pudimos verla en PC y otras plataformas. Quizás por eso mismo era de esperar que ‘Stealth Inc. 2’ también saliera a la venta en otras plataformas, especialmente si en Wii U no ha gozado del éxito que se esperaba.

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Xataka

Tras un 2014 un poco descafeinado en grandes luchas dentro de la gama alta, la presentación del nuevo Galaxy S6 y su estrategia a nivel de diseño y ambición le van a colocar seguro en una nueva lucha contra el iPhone 6. Vuelve pues el gran duelo dentro de la gama alta de los últimos años, ojo, sin menospreciar a nadie.

La comparación entre el Samsung Galaxy S6 e iPhone 6 no solo tiene como puntos álgidos su diseño. La pantalla, extras o la cámara promete una dura pugna entre dos de las más conocidas sagas del mercado smartphone de gama alta.

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Era más que evidente que 'Battlefield Hardline' iba a contar con contenido Premium pagando un plus bastante significativo por más DLC que acabarán llegando con el tiempo a este trabajo de Visceral Games. Era cuestión de tiempo hasta anunciarse oficialmente. Cosa que ha sucedido.

Tomando como referencia entregas anteriores, como 'Battlefield 3' o 'Battlefield 4', aquí tenemos más o menos la misma mecánica al ofrecer más contenido para el online, con más modos de juego, más armas y complementos para nuestros personajes, y por supuesto más mapas a lo largo del año.

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Cruzamos los dedos para que el ‘GTA V’ de PC salga finalmente el 14 de abril, tal y como Rockstar confirmó la semana pasada, y no se vuelva a producir un nuevo retraso. Sabemos que si la compañía lo mueve de fecha es para ofrecer la mejor experiencia y preferimos eso a recibir un juego lleno de fallos a solucionar mediante parches, pero por otro lado hay una parte de nosotros que lo quiere cuanto antes. Somos así.

Para ir haciendo más llevadera esta espera, o para lo que nos dé la gana, tenemos una nueva galería de imágenes pertenecientes a esta versión. Está justo aquí y, como era de esperar, pinta bien.

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From Software se ha jactado de decir que la dificultad de ‘Bloodborne’ será equiparable, o superior, a la del mismísimo ‘Dark Souls’. Perol o cierto es que, hasta el momento, sólo hemos visto a los enemigos normales del juego, nada que nos vaya a suponer un reto a la hora de avanzar en la historia.

Eso no significa que todos los enemigos del juego vayan a ser así, es más, ya tenemos un vídeo que nos muestra las dimensiones de uno de los primero retos del juego. Estoy seguro que a muchos de vosotros les gusta descubrir este tipo de cosas durante el juego, así que es mi deber avisar que el vídeo puede suponer un pequeño spoiler para vuestros corazones.

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