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¡Que se nos escapa el domingo y nos dejamos de lado Constelación VX! Hay que arreglarlo:

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Fue una de las comidillas dentro del apartado de juegos en la presentación de Windows 10. Phil Spencer, máximo dirigente de la sección de Xbox en la compañía, lució una camiseta de 'Battletoads' que dio pie a todo tipo de rumores (más si cabe) al saber que Rare planea una vuelta a sus raíces, alejado de Kinect y de juegos que no tienen nada que ver con su etapa dorada en los 90.

La simple idea de rescatar una saga tan querida (y sufrida) como 'Battletoads' es algo que nos alegra, pero no dejan de ser conjeturas sobre lo que no hay todavía algo en firme. Ahora bien, tal y como Phil ha comentado en Polygon, él no acostumbra a vestir camisetas con logos de cosas que le gustan simplemente para engañar a la gente. Y si hacemos memoria, sus últimas camisetas han sido sobre 'Limbo', Capybara Games ('Super Time Force') y 'State of Decay', todos muy ligados a Xbox.

Así que sí, es inevitable pensar que está en camino un 'Battletoads' en Xbox One, pero hasta que algún responsable de Microsoft o Rare lo anuncie de modo oficial, tiraremos de nostalgia...

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Por fin se ha animado Pelikan13 a mostrar otro vídeo de 'The 90's Arcade Racer'. Si no me falla la memoria llevábamos desde diciembre de 2013 sin ver uno nuevo. Con la salvedad de que en esta ocasión es de uno con gameplay, aunque sin la interfaz gráfica ni tampoco rivales de la máquina.

Tan solo un vehículo que recuerda poderosamente a uno del 'Daytona USA' corriendo por uno de los circuitos de 'The 90's Arcade Racer', ese homenaje a clásicos de la velocidad de los noventa, como el citado clásico de SEGA junto con otros que no ha ocultado su autor, como 'Indy 500' o 'Scud Race'.

Lógicamente, aún sigue en desarrollo y la cosa va para largo, así que un poco más de paciencia, que llegar, llegará, y para las plataformas anunciadas en KickStarter, como el sempiterno PC o Wii U.

Más información | KickStarter
En VidaExtra | Como si de un Ridge Racer se tratase, The 90's Arcade Racer enseña a su azafata y su aeropuerto

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¿Nunca os habéis preguntado quién está tras la killcam de 'Call of Duty: Advanced Warfare' o de cualquier otro 'Call of Duty'? Alguien tiene que estar controlando esas grabaciones y lo más lógico sería pensar en un bot. Pero no. Es una persona. Un killcameraman, un especialista como los de cine, pero para la guerra. Y su nombre es Randall Higgins, un tipo que jamás descansa.

Es la cachonda forma que ha tenido Activision de mostrar más gameplay del bueno del primer DLC de peso de 'Call of Duty: Advanced Warfare', cuya fecha ya sabemos desde hace tiempo. Llegará primero a Xbox Live el 27 de enero con ese modo Exo Zombies que promete cosas muy locas.

El resto del contenido ya lo vimos hace tiempo, pero lo repetimos: el rifle de asalto de energía dirigida AE4-Widowmaker, y los mapas Core, Drift, Sideshow y Urban. A ver cómo se porta Randall ahí.

En VidaExtra | Nuevos peligros y aliados acechan a Kevin Spacey con el nuevo DLC de Call of Duty Advanced: Warfare

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Como se pudo ver hace unos días con la conferencia de Phil Spencer con motivo de Windows 10, este nuevo Sistema Operativo de Microsoft vendrá acompañado, entre otras cosas, de la Xbox App, aplicación totalmente renovada respecto a Windows 8 y con un aspecto similar al panel de amigos y actividades de Xbox One. Sin olvidar ese streaming entre Xbox One y Windows 10, claro está.

Por ahora, al estar en desarrollo, su aspecto no es el definitivo, pero los de Redmond sí que tienen claro hacerlo simple y similar a cómo lo vemos en Xbox One, y que de un plumazo se muestre todo.

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Decía mi compañero DroidenZ ayer, al mostrar un simpático vídeo con los desarrolladores de 'Dying Light', que los rumores de su edición física, que como sabemos se retrasa, apuntaban al 20 de febrero. Pero finalmente no será así, sino algo más tarde. En concreto el 27 de febrero de 2015.

Esto, insistimos, para la edición física en España y resto de Europa, entre otros territorios, como Asia o Australia. Donde no se retrasa es en su edición digital, con salida para el 27 de enero en PC mediante Steam y el día 28 en los servicios digitales de PS4 y Xbox One; ni tampoco en toda América, tanto en físico como en digital, donde ahí se mantiene para el 27 de enero de 2015.

Para compensar el retraso las ediciones físicas que se reserven incluirán sin coste adicional los DLC Cuisine & Cargo y Ultimate Survivor Bundle, mientras que el modo Be the Zombie será gratis para todos, tanto los que lo compren ahora en digital como los que lo hagan más tarde en físico.

Vía | GamersHell

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Decir que 'The Witcher 3: Wild Hunt' es de los títulos más esperados de todo 2015 no es ninguna novedad. Lo que sí es una novedad es ver por primera vez a CD Projekt RED dejando probar su retoño. Algo que es siempre difícil al ser un producto en desarrollo que se ha retrasado tanto.

Muy pronto seremos testigos de innumerables vídeos de profesionales que han tenido la ocasión de probarlo antes que nadie, aunque el estudio polaco ha querido compartir con nosotros un pequeño vídeo de adelanto, con partes de gameplay, para ponernos los dientes largos. ¡Maldita espera!

Porque 'The Witcher 3: Wild Hunt' saldrá finalmente el 19 de mayo de 2015 en PC, PS4 y Xbox One, no lo olvidemos, y sin duda que estamos ante algo muy grande. Y que no se demore más.

En VidaExtra | The Witcher 3: Wild Hunt se pone místico con este tráiler cinemático

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Hoy viernes con un frío que pela y nosotros aquí con nuestra (vuestra) sección All Your Blog Are Belong To Us, ésa en la que no nos cansamos de bucear por la blogosfera en busca de artículos:

  • El Blog de Manu: entrevista a Jon Cortázar de RELEVO Videogames - "Como ya he comentado en varias ocasiones, la verdadera razón por la que me gusta asistir a los eventos retro es para charlar con la gente que sé que va a estar por allí. Jon Cortázar (Bilbao, 1978) es uno de los clásicos, ya que he coincidido con él en casi todas las ferias, siempre con una sonrisa y demostrando una ilusión tremenda con los juegos que presentaba en cada ocasión."
  • Otaku Freaks: ¿ha muerto el sistema de suscripciones de los MMO? - "El mundo de los MMO es muy complejo y está lleno de grandes fracasos. Sin pararme a pensar demasiado, y obviando el caso de The Elder Scrolls Online, puedo citar los casos de The Old Republic, Warhammer Online o Final Fantasy XIV, que fue un gran varapalo para Square Enix hasta que esta supo reconvertirla en una máquina de fabricar dinero a través de la versión A Realm Reborn."
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Las aventuras gráficas ya sabemos que son coto casi exclusivo de computadoras. No es que en consolas no se hayan visto, porque ahí tenemos ejemplos sonados, como 'Maniac Mansion' en NES o 'Broken Sword' en PSone, pero sí que no se prodigan con tanta asiduidad. Y cuando los alemanes Daedalic Entertainment anunciaron una versión para Xbox One del preciosista 'Silence: The Whispered World II', nos extrañó que no hiciesen lo propio también con la PS4 de Sony.

Eso ya es cosa del pasado, porque sus autores acaban de confirmar su versión para PS4, por lo que esta secuela de 'The Whispered World' no saldrá solamente en Mac, PC y Xbox One, sino también en PS4 en un mes todavía por concretar de 2015 (tendría que habernos llegado en 2014),

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Sinceramente, tenía pocas esperanzas puestas en la película 'Dead Rising: Watchtower', pero tras haber visto su tráiler puedo decir que al menos potable sí que será. Otra cosa es que esté bien, pero teniendo en cuenta el género en el que se basa y su origen más humilde (no es una súper producción de Hollywood y no va a salir en cines), tampoco es como para pedirle peras al olmo, desde luego.

Por lo menos se ha respetado la esencia de 'Dead Rising', según se deja entrever con el tráiler, con un Frank West, aquí protagonizado Rob Riggle, que ya ha soltado una perla a la cámara al decir que "todo el que esté ahí está jodido". Y si lo dice Frank, que ha cubierto guerras, nos lo creemos.

Su estreno, como comentamos hace unos días, está fijado para el 27 de marzo mediante Crackle, un servicio de Sony. Sí, yo también veo la ironía aquí al saber que no es una saga que se haya prodigado mucho en consolas de la compañía nipona. Después, si todo marcha bien, se editará en DVD y Blu-ray y saldrá en más servicios digitales, tanto en forma de largometraje como por episodios.

Vía | Blog de Cine
En VidaExtra | La película de Dead Rising se estrenará en marzo

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Echándole un vistazo rápido al calendario de este mes observamos que 'Life is Strange' está a la vuelta de la esquina. Esta primera andadura del estudio DONTNOD Entertainment dentro de las aventuras episódicas dará comienzo el 30 de enero en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One en formato digital y por tan solo 4,99 euros para su primer episodio (el pase de temporada son 19,99).

Al contar su protagonista con la habilidad de retroceder en el tiempo, no extraña, lógicamente, que el segundo diario de desarrollo de 'Life is Strange' se centre en el llamado efecto mariposa, ése en el que una mínima variación en cualquier elemento puede derivar en algo de titánicas proporciones.

Esta habilidad nos será útil, y completamente indispensable, para intentar averiguar el paradero de Rachel Amber, compañera de estudios de Max Caulfield, protagonista de esta aventura en el tiempo.

En VidaExtra | Este es el tráiler que te venderá Life is Strange

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Lo hemos dicho en múltiples ocasiones y ahora que tenemos una nueva comparativa en vídeo del 'Final Fantasy Type-0' de PSP y el 'Final Fantasy Type-0 HD' de PS4 (y Xbox One) lo repetimos. No esperéis maravillas para este salto next-gen, sino algo a medio camino entre dos generaciones.

Su aspecto gráfico es, sin dudas, lo que más nos echó para atrás cuando lo probamos el año pasado. Pero como se suele decir, mejor esto que nada. Porque el original de PSP no salió fuera de Japón. Sí, nos sigue pareciendo muy raro que Square Enix no lo vaya a sacar en PS Vita, la sucesora de PSP. Ni tampoco en PC, ahora que se están prodigando cada vez más los 'Final Fantasy' ahí.

Tan solo el tiempo lo dirá. Por ahora esta comparativa deja clara la mejora en PS4 respecto a PSP (lógicamente), con un remake que por momentos da la sensación de ser para PS3. En donde importa, en cualquier caso, pasa con nota, y es en un sistema de combates la mar de competente.

Vía | All Games Beta
En VidaExtra | Final Fantasy Type-0 HD: primeras impresiones

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