Según DigiTimes, un consolidado medio taiwanés especializado en todo lo relacionado con los suministros dentro de la industria de los semiconductores, los componentes electrónicos, los equipos informáticos y las comunicaciones, Nintendo tiene planeado lanzar su consola de nueva generación, la NX, en julio de 2016.

Según diversas fuentes consultadas por DigiTimes, la compañía ya ha hablado con sus socios de la cadena de suministro para que el próximo mes de octubre como máximo den comienzo las pruebas de producción de la nueva consola. Foxconn se encargará de su fabricación, pero parece ser que Pegatron Technology está interesada también en encargarse de una parte de la producción.

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Uno de los títulos que nos dejaron con ganas de más durante el E3 fue ese ‘Star Wars: Battlefront’ que DICE está desarrollando para EA. Un juego cuya alfa cerrada ha echado a andar hoy en PC y de la que se han filtrado varios fragmentos, para variar.

A continuación podréis ver más de media hora de gameplay gracias a tres de los muchos vídeos que a buen seguro han salido a la luz:

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‘Dragon Ball Z: Extreme Butoden’ no sólo saldrá en España, como vimos hace unos días, sino que también vamos a recibir en nuestro territorio un pack de New Nintendo 3DS con el juego y algunos extras.

Como podéis ver en la imagen, este pack incluye una New Nintendo 3DS negra con una carcasa del ‘Dragon Ball Z: Extreme Butoden’, el juego preinstalado y una copia digital del ‘Dragon Ball Z: Super Butoden 2’ de SNES. Estará disponible el mismo día que el juego, cuyo lanzamiento está fijado para el próximo 16 de octubre.

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A la pregunta del titular yo respondo sí sin dudarlo ni un segundo. Hemos visto muchas persecuciones a lo largo de los últimos años en un puñado de juegos, pero ninguna me parece tan bien planteada y, sobre todo, ejecutada como esta. La persecución dura en total alrededor de diez minutos en los que pasan mil cosas, todas ellas alucinantes y perfectamente coreografiadas.

Este vídeo del ‘Uncharted 4’ no es más que una versión extendida de la demo que fue mostrada en el pasado E3 —pasamos de 8 minutos a 15—. En aquel momento vimos a Nathan engancharse a un camión al final del vídeo, dejándonos con ganas de más justo cuando iba a estamparse contra una construcción de madera, y ahora tenemos la oportunidad de ver lo que venía después. Y es todavía mejor.

Sólo nos queda esperar hasta primavera de 2016 para volver a ponernos en la piel de Nathan Drake, esta vez en PS4.

En VidaExtra | Este gameplay de Uncharted 4 es lo que aparece en el diccionario cuando buscas vendeconsolas

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Al final no he acertado con mi apuesta sobre uno de los incentivos de Playstation Plus en julio. Un mes, como veréis de manera más detallada a continuación, en donde resaltan (y de qué manera) los indies, sin rastro de ningún tipo para los lanzamientos comerciales. Y tampoco esperéis algún título que hayamos visto en tiendas: todos los incentivos de este mes han salido exclusivamente en digital.

Otro cambio antes de entrar en faena lo tenemos en las actualizaciones de Playstation Network en Playstation Plus, las cuáles llegarán los martes y no los miércoles, como antiguamente. Por lo tanto, nos llegarán el mismo día que al territorio norteamericano. De hecho algunas de las últimas novedades, ya fuera de este servicio de suscripción, las estamos recibiendo los martes, así que bien.

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Magnet

El internet como el universo, dejas que se alineen algunos factores y tenemos una bomba que explota sin previo aviso. Así ha pasado hace unos momentos cuando una periodista, corresponsal del Financial Times, envió un tuit acerca de que un robot de la planta de Volkswagen en Alemania había matado un trabajador.

Hasta aquí todo en orden, pero si sumamos a la ecuación de que la periodista se llama Sarah O'Connor y que la nueva película de Terminator está por estrenarse, entonces tenemos una combinación ganadora, e internet se ha encargado de hacer el resto.

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Que los japoneses tienen gustos diferentes respecto al público occidental no nos pilla por sorpresa. Además, ¡ni entre nosotros nos ponemos de acuerdo! Pero cuando un producto focaliza su mayor atractivo en una revista nipona (con manganimes que hemos disfrutado en España, ojo), es normal que en su país de origen pueda gozar de mayor reconocimiento que aquí. Cosa que sucede con 'J-Stars Victory VS+', un videojuego claramente pensado en el fanservice amante del manganime.

Si bien la nota de la Famitsu no fue para echar cohetes (32 sobre 40), su recibimiento en España y resto de Europa ha sido más frío (y coherente), por mucho que en esta versión, con retraso de un año respecto a Japón, venga con un modo Arcade adicional. Pero es que en el fondo no deja de ser una fórmula trillada por Bandai Namco que no aporta nada de peso al género de la lucha en 3D.

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Tal y como el propio Reggie Fils-Aime repitió una y otra vez durante el evento digital de Nintendo en el pasado E3, la compañía se encuentra en un momento de transformación. Está inmersa en una serie de cambios que no sólo tienen que ver con su desembarco en móviles o con lo que acabará siendo su nueva consola, sino en la forma de tratar sus franquicias más queridas. ‘Metroid Prime: Federation Force’ es un ejemplo de esto.

El juego, que está siendo desarrollado para Nintendo 3DS, fue recibido de forma muy negativa por muchos de los fans de la saga ‘Metroid’. Incluso se llegó a abrir una petición de firmas con el objetivo de que la compañía cancelara el desarrollo del proyecto —todavía no ha conseguido las 25.000 firmas que busca, está a poco menos de 4.000—. ¿Qué tiene que decir Nintendo ante esto? Fils-Aime se expresaba así:

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Por si te lo perdiste

Cuando gritamos a los cuatro vientos que los departamentos de comunicación de la industria del videojuego dejan bastante que desear es para evitar que vuelvan a repetirse situaciones como la siguiente. El futuro de 'Silent Hills' está en el aire, lo de Kojima con Konami sigue siendo un incendio que va quemando la casa mientras los directivos sudan como pollos en el sofá como si no pasase nada, y ahí están los fans, esperando a verlas venir.

Si el anuncio sobre la desaparición de 'P.T.', la demo de 'Silent Hills', ya nos ponía la mosca detrás de la oreja, las últimas declaraciones de Guillermo del Toro afirmando que "no ocurrirá" nos dejan aún más descolocados. El director, que colaboraba con Kojima en el desarrollo del juego, ha aclarado después que se refería a la colaboración con el creador nipón, pero a la hora de hablar sobre el futuro del juego ha dicho que deberían preguntar a Konami.

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Cuando una compañía como Konami se carga un proyecto como ese ‘Silent Hills’ en el que iban a trabajar juntos Hideo Kojima y Guillermo del Toro, son los fans los que al final deciden ponerse manos a la obra en un intento por recuperar el espíritu del juego que pudo ser y no fue. El resultado es ‘Allison Road’, un título de terror claramente inspirado en ‘P.T.’ que luce espectacular.

Teniendo solamente un vídeo a nuestro alcance no podemos juzgar nada más a parte de su apartado técnico, que como digo es realmente alucinante. De hecho estos casi catorce minutos de gameplay pertenecen a una versión pre-alpha de ‘Allison Road’ y, como podréis ver a continuación, no tiene nada que envidiar en cuanto a fotorrealismo a la demo promocional que Konami se cargó sin ningún tipo de miramientos.

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Xataka

Nos encanta toparnos con artistas que sepan sacarle rendimiento a las herramientas de última generación, y es que la mejor tecnología sin unas buenas manos, siempre tendrá un recorrido más corto. El caso que nos ocupa tiene que ver con Koola, que ha compartido un poco de su trabajo para nuestro deleite.

El artista francés vuelve a sacar jugo a Unreal Engine 4 en una serie de vídeos que ha colgado en su canal, y a nosotros nos parece una buena excusa para darle visibilidad. La última versión del motor gráfico se lleva bien con espacios abiertos y vivos, fotorealistas, ideal para crear el tipo de juegos que ahora se demandan, pero también es un escaparate perfecto para dar rienda suelta a la creatividad.

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Lo vamos a dejar claro desde el inicio: julio va a ser un mes muy flojo en cuanto a lanzamientos. Que destaquemos un Sistema Operativo (Windows 10) ya nos indica que en cuanto a videojuegos va a haber poca cosa y prácticamente ningún título potente. Un mes de transición típicamente veraniego.

Agosto tampoco será para echar cohetes (ya lo repasaremos con calma cuando llegue el momento), y es que lo gordo empezará a salir en septiembre, con 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', 'Mad Max' y cía. Pero no nos vayamos tan lejos, que hay que ver lo (poco) que saldrá en julio.

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