Aunque las buenas críticas han acompañado, 'The Witcher 3' ha quedado algo alejado del juego perfecto con gráficos despampanantes que creíamos esperar la mayoría, y a tenor de todo lo comentado sobre su más que notable downgrade y los bugs que han ido saliendo a la luz (los habituales en todo juego grande de los últimos tiempos, ahí no nos vamos a engañar) no deja de sorprender que la reacción del público no se haya visto afectada.

Si el juego es bueno se dice y punto, pero si nos la colaron por toda la escuadra y nos vendieron la moto con un tráiler que venía acompañado del link a una reserva que poco ha tenido que ver con la versión final, pues también. Sea como sea, la por otro lado infinitamente recomendable aventura de Geralt, va a conseguir que los polacos de CD Projekt RED se estén frotando las manos hasta que dejen de necesitar un mechero para encenderse un cigarro. Está vendiendo realmente bien.

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Será más o menos completo, pero 'Splatoon' es motivo de celebración al vernos asediados, año tras año, por soldados hipervitaminados. Que si Guerras Mundiales, que si incansables batallas contra zombis... Es un no parar. Y que conste que nos encantan, pero también nos gusta lo desenfadado.

'Splatoon' apuesta precisamente por eso, por un aspecto más amigable, menos serio y mucho color. Lo bueno es que tampoco hay que retroceder muchos años en el pasado para encontrarnos con propuestas similares que nos han planteado variantes coloridas dentro de los shooters.

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La primera vez que oímos hablar de 'The Last Guardian' fue en el año 2008, hace siete años ya. Por aquel entonces aún nos referíamos a él como 'Project Trico', y cuando fue presentado un año después de manera oficial al mundo, todos los amantes del videojuego celebramos por fin que Fumito Ueda volvía a la acción dispuesto a entregar otro poco de magia en forma de videojuego. Todo eran alegrías por aquel entonces, pero desgraciadamente las promesas que traía esta emotiva propuesta a una industria tan necesitada por aquel entonces de ideas diferentes han acabado perdidas y sin grandes razones para la esperanza en este momento.

Con Ueda dejando Sony por la puerta de atrás y con la vaga declaración de que sigue trabajando externamente en el proyecto, se hace muy difícil determinar si realmente llegaremos a disfrutar algún día del título que estaba llamado a completar la trilogía prodigiosa del Team ICO, esa que se inició en 2001 con 'Ico' y siguió en 2005 con 'Shadow of the Colossus'. Todos ellos fueron juegos absolutamente únicos, verdaderas joyas de su tiempo que aún resisten con fuerza en el podio de nuestros corazones, pero afortunadamente hoy en día nos encontramos ante un mercado muy diferente y, por duro que eso suene, obras así no son tan necesarias ya, lo cual es en realidad bastante bueno para todos.

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Applesfera

Los que estamos acostumbrados a trabajar con Mac hemos desarrollado cierto rechazo a dar el salto a PC, pero si además de usarlo para los quehaceres diarios también lo utilizamos para jugar, es inevitable sentir un poco de envidia por la atención que industria y jugadores tienen por Windows en contraposición a OS X.

Las comparativas son odiosas y no pretendo ser aquí más papista que el Papa, a día de hoy jugar en Steam desde PC siempre nos va a abrir más puertas que hacerlo desde Mac, pero eso no debería impedir que intentes sacarle todo el partido posible a las plataformas de Apple por mucho que se asemeje a la idea de intentar nadar contra corriente.

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Aquí estamos, en pleno viernes caluroso y a las puertas de junio. Menudo veranito nos espera en la playa... cuando toque irse para allá (o a la montaña, o a la Luna o donde nos apetezca, qué leches). Lo que tenemos asegurado ahora es una buena ración de textos sacados de la blogosfera hispana.

  • ZehnGames: adiós al Club Nintendo - "Los usuarios del Club Nintendo han podido acceder a sus servicios durante 13 años desde su inicio en el año 2002, pero el próximo 30 de septiembre será la fecha en la que el programa de fidelidad Club Nintendo cesará su actividad. Por este motivo quería rendir un pequeño tributo a este fragmento de la historia de Nintendo."
  • Er Blog Der JuMaFaS: El jurado de Jumafas (III): SNK Neo Geo - "Neo Geo llegó al mercado japonés en su versión recreativa (MVS) y consola (AES) el 31 de enero de 1990. En ese mismo año llego la versión MVS a Estados Unidos, un año más tarde llegó la versión AES, y en Europa, como era habitual en aquella época, tuvimos que esperar a 1991 para disfrutar de la máquina de SNK en sus dos variantes. Neo Geo posiblemente no tuviera un gran impacto comercial, pero su importancia histórica es innegable."
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Ya tenemos aquí otro viernes más, lo cual significa salir a cazar gangas a toda pastilla. Aquí te dejamos unas cuantas para que puedas hacerte con buenos juegos a precios interesantes:

  • Empezamos nuestro periplo de hoy en Bundle Stars, donde han decidido romper un récord poniendo 27 bundles distintos a la vez. Y los hay muy interesantes, como ese que incluye el 'Tierra Media: Sombras de Mordor' más 18 DLCs por 20,15 euros o el 'F.E.A.R. Bundle', que por 5,03 euros ofrece todos los juegos de la saga más sus contenidos descargables. Brutal.

  • En Steam tienen estas tres ofertas para el fin de semana: 'Evolve' a 32,99 euros, 'The Escapists' por 10,04 euros y 'Chivalry: Medieval Warfare' por 3,39 euros.

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Mucho nos llamó la atención la presentación de 'Tekken 7' por culpa de la resurrección de Kazumi Mishima, madre de Kazuya y mujer de Heihachi. Siempre la dimos por muerta. De hecho nos decían que había muerto y así había sido. Pero si hay algo que 'Tekken' nos ha enseñado a lo largo de todo este tiempo es que no podemos creernos nada de lo que dice. En la lucha sucede lo imposible.

También resulta curioso que, pese al material amateur recibido hace unos meses con imágenes y vídeos de Kazumi Mishima, Bandai Namco no se había animado hasta ahora con un vídeo de presentación oficial. Y podéis estar seguros de que como villana cumplirá con creces aquí.

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Xataka

Si hay que producir una película de acción de los ochenta en nuestros días, en la que condensar toda la esencia y tópicos de la época, no tengo dudas de que Kung Fury es un gran ejemplo, y ha conseguido su cometido. Al igual que lo han conseguido sus creadores en la parte económica, ya que se trataba de un proyecto que buscaba financiación para completar el proyecto.

Al final Kung Fury no cuenta con lo que podemos considerar como un metraje completo, ya que no dura más de media hora. Si te interesa la temática no te puedes perder este exceso de cortina verde, patadas, explosiones, y efectos generados por ordenador, que nos cuenta la historia de un policía que deja su trabajo, adquiere superpoderes de la noche a la mañana - le cae un rayo y le pica una cobra - y tiene a Hitler como principal enemigo.

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Dentro de esas propuestas humildes de KickStarter que no piden cifras excesivas para financiarse nos topamos con 'Jenny LeClue', del pequeño estudio Mografi. Se pedían 65.000 dólares y acabó consiguiendo casi el doble, certificando su publicación en 2016 para Steam y dispositivos móviles.

A mí me llamó desde el inicio por su estética y por su sentido del humor, pese a que, a priori, no tenía la pinta de ser una aventura gráfica con la que hubiese que estrujarse el cerebro, sino algo mucho más liviano. Y ahora que hemos podido probar su primer adelanto jugable, damos buena fe de ello.

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Si ayer Sony anunciaba los incentivos de Playstation Plus en junio, ahora es Microsoft quien confirma qué títulos recibiremos en Games with Gold para Xbox 360 y Xbox One, y aquí, como se había rumoreado por unos documentos filtrados, se ha confirmado la presencia de 'Massive Chalice'.

Esta obra de Double Fine Productions ha estado siempre a la sombra de 'Broken Age' por ser su segundo proyecto financiado mediante KickStarter, aunque también pertenece a un género menos atractivo visualmente y con una mecánica más difícil de dominar: estrategia táctica con toque RPG.

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En VidaExtra estamos siempre dispuestos a echarnos unas risas, y aunque los bugs de los juegos tienen su parte mala, esa que nos hace entrar en cólera porque en muchos casos rompen por completo la experiencia, hay que reconocer que pueden llegar a resultar verdaderamente hilarantes.

Hoy tenemos una pequeña ración de bugs que el usuario Chris Klos de YouTube ha tenido a bien colgar en su canal. El más espectacular es el que protagoniza Geralt en una visita a un burdel. La cosa parece que empieza bien, pero se acaba convirtiendo en una escena con cabezas separadas de sus cuerpos y extremidades que no se sabe muy bien de dónde salen. Atentos:

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Al final EA Sports ha hecho caso a una de nuestras peticiones sobre la saga 'FIFA'. Sí, 'FIFA 16' acaba de confirmar que contará con Selecciones Nacionales Femeninas por primera vez en la historia de la franquicia de EA Sports, una muestra más del auge que está recibiendo este sector.

No hay que olvidar que nuestra selección se clasificó, también por primera vez en su historia, para la Copa Mundial Femenina de la FIFA Canadá 2015, y es que cada vez son más las mujeres que se animan con este deporte. Era un paso lógico a seguir, en definitiva, así que bien por EA Sports.

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