Guía de lanzamientos: diciembre de 2009

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Lanzamientos diciembre

Tras dos meses muy potentes en lo que a lanzamientos se refiere, concentrándose en pocas semanas un buen porcentaje de los títulos imprescindibles de 2009, toca dar paso a uno de los meses de diciembre más pobres que se recuerdan en mucho tiempo. En lo que a cantidad se refiere, el número de juegos que se publicarán de aquí a finales de año es extraordinariamente bajo, y puedo contar con los dedos de una mano los que realmente merecen la pena, sumando los de todas las plataformas.

Esta política de lanzamientos es habitual, pues todas las compañías optan por afianzar su artillería de cara a navidades con suficiente antelación, tanta que lo más interesante para comprar durante diciembre será lo que dejáramos pendiente en octubre y noviembre. Para esta ocasión, ni siquiera voy a dividir el artículo por plataformas, porque no hay material suficiente para ello.

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Duke Nukem podría volver en 'Duke Nukem D-Day'

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Duke Nukem D-Day

¿Otra vez? os estaréis preguntando a estas alturas. Pues sí, parece que una vez más traemos a colación el rumor del retorno de Duke Nukem. Aunque esta vez no viene asociado al cancelado ‘Duke Nukem Forever’, sino a un nuevo juego titulado teóricamente ‘Duke Nukem D-Day’.

“Duke Nukem no permanece caído demasiado tiempo” es el irónico mensaje de una cuenta de Facebook con el nombre de dicho personaje, en la que ha aparecido el rumor sobre el nuevo juego. Y viene acompañado de una captura de pantalla que, como no podía ser de otra forma, es demasiado vaga para juzgar si el rumor es real o no.

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'Final Fantasy XIII': desvelada su portada europea

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Final Fantasy XIII

Mucho hemos hablado de ‘Final Fantasy XIII’, y lo que nos quedará, ya no solamente hasta su salida (9 de marzo en Europa), si no también después, comentando las impresiones propiciadas por este nuevo capítulo de la saga de Square Enix que no deja indiferente a nadie.

En este caso la noticia que nos sitúa es su portada Europea, tanto para PS3 como para Xbox 360. Una portada de carácter simplista, con la protagonista de esta nueva fantasía final, bajo un fondo de blanco inmaculado. A ver qué os parece y opinamos.

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Mod que convierte el 'Doom II' en un FPS del 'Mega Man'

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Mega Man FPS style

Parece que hoy vamos a batir récord sobre mods, ya que en esta ocasión vamos a hablaros de otro que acabo de ver hace escasos minutos. Primero hemos visto el del ‘Left 4 Dead 2’, luego el del ‘Resident Evil 5’, y ahora el del ‘Doom II’, todo un clásico de id Software.

Básicamente lo que hace este mod es pegarle un buen lavado de cara, convirtiéndolo en un FPS del ‘Mega Man’, así, tal cuál. En su modo deathmatch, con variedad de armas que hacen referencia al no menos clásico título de Capcom. Puro amor retro.

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'Borderlands'. Aprovéchate de un glitch con el que puedes duplicar todos tus objetos

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Borderlands

Raro era no ver a algún jugador intentar este clásico glitch, tan típico de videojuegos estilo ‘Diablo’. El caso es que, como habréis adivinado, la mecánica será más o menos la habitual para estos casos, y para lograr nuestro objetivo necesitaremos a un amigo que esté jugando en la misma partida que nosotros en el ‘Borderlands’.

Con este glitch podremos duplicar todo nuestro equipo, algo muy útil si queremos conservar algún arma para nuestros otros personajes propios, o bien para nuestros colegas, o bien simplemente para hacer dinero fácil y lograr el máximo desafío de dinero en Pandora.

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'Call of Duty: Classic' llega esta semana a PSN y XBLA

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Call of Duty: Classic

‘Call of Duty: Classic’, esa revisión del clásico de Infinity Ward que debutó allá en el lejano 2003 cosechando innumerables premios y que ha visto un aumento considerable en la calidad de la saga, siendo su máximo exponente en la actualidad el sobresaliente ‘Modern Warfare 2’, llegará esta semana a PSN y XBLA, el jueves y miércoles, respectivamente, al precio aproximado de 15 euros.

Esta revisión ya la han podido disfrutar los que compraron la edición de coleccionista del ‘MW2’ (amén de los que tienen el original de PC del 2003, como es mi caso), pero ahora, previo pago, podrán disfrutarla los demás en sus respectivos bazares/stores, con el añadido de un modo multijugador para 32 personas.

Tal vez excesivo en su precio al tratarse de un título de hace seis años, es especialmente recomendable para los que quieran saber cómo se inició el trabajo de Infinity Ward. Y quién sabe, tal vez en el futuro veamos un ‘Call of Duty 2: Classic’, ¿o no?

Vía | Gamershell
Más en Vidaextra | ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. Análisis

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'Resident Evil 5': descarga el mod de Sheva desnuda, y otro más interesante sobre Jill

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Resident Evil 5

Seguimos con los mods. Si hace unas horas vimos uno para jugar a los mapas del primer ‘L4D’ en la secuela, ahora toca volver al ‘Resident Evil 5’. Hace unos días os mostramos a Sheva al desnudo, y ahora os ofrecemos el enlace a la descarga de ese mod para PC.

Pero lo mejor es otro mod que he encontrado, y es ni más ni menos sobre Jill. Pero no la veremos en paños menores, si no que será un personaje manejable para el modo historia. En vez de Sheva, tendremos a nuestra compañera, la que vimos por primera vez en el primer ‘Resident Evil’.

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'Brink'. Conoce su logrado sistema de movimiento "S.M.A.R.T.", toda una novedad en los FPS puros

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Brink

Es bastante inexplicable que apenas hayamos hablado de ‘Brink’ por aquí. Un FPS que está siendo creado por Splash Damage (‘Enemy Territory’, ‘Quake Wars’), y que será distribuído por Bethesda, al cuál, además, ha llegado la noticia de su nuevo retraso, esta vez para finales del 2010.

Por las imágenes ‘Brink’ puede parecer un FPS del montón, a pesar de contar con un apartado gráfico bastante bueno, pero sin duda va a dar que hablar por el sistema de movimiento “S.M.A.R.T.”, el cuál hará que nos desplazemos por el mapeado de manera inmensamente más ágil. A modo comparativo, como el ‘Mirror’s Edge’, para que os hagáis una idea. Pero ojo, que tiene más miga de la que parece.

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'Guru Guru'. Tráiler de este título venezolano para XBLA

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Guru Guru

Gasp es un estudio independiente con sede en Caracas, Venezuela, formado por cinco personas. En el pasado lograron un segundo premio con ‘Battle Tennis’ en el Dream Build Play 2008, y este año han quedado entre los 20 finalistas del DBP organizado por Microsoft con el título que nos sitúa, ‘Guru Guru’.

Si bien ahora están más centrados en el segundo, también están terminando el de tennis para poder lanzarlos en el transcurso del 2010 para Xbox Live, preferentemente para XBLA, aunque con planes para otras plataformas también. En cualquier caso, el que tiene visos de salir antes es el ‘Guru Guru’, ya que según palabras de Haikel, diseñador de niveles de este curioso y oscuro plataformas, estará terminado para comienzos del próximo año.

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'R-Type' vs. 'Space Invaders'

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R-Type vs. Space Invaders

Creo que a estas alturas el nombre de Daneboe es lo suficientemente conocido, y si a éso le sumamos ‘R-Type’ vs. ‘Space Invaders’, más de uno y de dos sabrán lo que nos vamos a encontrar esta ocasión. Efectivamente, un crossover de lo más retro.

Por un lado, el ‘Space Invaders’, clásico de Atari de finales de los setenta que ha salido incluso en un capítulo de Futurama, aportando para este vídeo el escenario con sus consabidos enemigos alienígenas; y por otro lado, el ‘R-Type’, otro clásico de los shoot’em up que aún sigue dando guerra hoy en día, aportando para este vídeo la archiconocida nave.

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