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Muchos llevamos algo más de un mes disfrutando de la versión de PC de ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’. Un juego que nos prepara el terreno para todo lo bueno que llegará con ‘MGS V: The Phantom Pain’ y que llega a su máximo exponente con la versión de PC.

La versión de PC de ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ nos ha ofrecido la mejor experiencia de Kojima hasta el momento. Un mundo abierto e inmensamente grande a una calidad sobrecogedora, especialmente si tenemos un equipo capaz de moverlo a 4k.

Por otro lado están los amantes de las versiones físicas, gente que prefiere esperar un poco más para poder tener el DVD del juego en sus manos. Estas personas están de enhorabuena, ya que la versión física de ‘MGS V: Ground Zeroes’ está disponible desde hoy mismo por 19,99 euros.

Más Información | Konami
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Directamente desde el país de los bares y la fiesta loca nos llega este último bundle. Al menos esa es la visión que los chicos de Humble Bundle tienen de nuestro país y así presentan este nuevo bundle semanal cargado de juegos españoles.

En esta ocasión nos permiten pagar lo que queramos para conseguir a ‘Nihilumbra’, ‘Spy Chameleon - RGB Agent’, y ‘AR-K’. Pero si superamos la media también podremos conseguir a ‘Full Mojo Rampage’ y el gran ‘Deadlight’. Por último, si pagamos el pack más grande, que en esta ocasión vale 10 dólares, conseguiremos todo lo anterior más una copia de ‘UnEpic’ y otra de ‘Pixel Piracy’.

Si sois seguidores del producto patrio deberíais haber probado la mayoría de estos títulos. Pero nunca está de más repasar nuestra biblioteca de juegos y asegurarnos de que no nos falta ninguno de estos grandes títulos con titulación de origen.

En Humble Bundle | Made In Spain
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Los chicos de Electronic Arts han tardado poco en confirmar la fecha para la beta abierta de ‘Battlefield Hardline’. Beta que estará disponible para todas las plataformas en las que saldrá el juego, es decir, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, a partir del 3 de febrero y hasta el 8 del mismo mes.

En esta beta tendremos a nuestra completa disposición los mapas de Downtown, Dust Bowl y Bank Job, además de tres modos de juego para exprimir toda la experiencia ‘Battlefield’. Estos modos de juego son los ya conocidos en la beta cerrada “Hotwire” y “Conquest”, el tercer modo de juego fue desbloqueado por los jugadores de ‘Battlefield 4’ y se tratará de “Heist”.

Queda claro que en esta beta no nos faltarán las persecuciones ni los impresionantes tiroteos típicos de las películas policíacas. No vais a tener mejor oportunidad que esta de probar ‘Battlefield Hardline’ antes de su lanzamiento, el 17 de marzo de 2015.

En VidaExtra | Está todo a punto para la siguiente beta de Battlefield Hardline. Y para todos

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Los tiempos cambian, pero nosotros no siempre lo hacemos con ellos. Como bien sabéis, una de las tendencias que más fuertemente han estado pegando en el mundo del videojuego durante los últimos años es la del Let's Play, esas partidas grabadas o retransmitidas en directo que son seguidas por miles de espectadores en todo el mundo a través de las diferentes plataformas de distribución. Y yo, que lo entiendo pero no lo comparto, me siento cada vez más como el bueno de Roger Murtaugh cuando, entre dientes, lamentaba estar demasiado viejo para esta mierda.

Pero dejando a un lado mis valoraciones de abuelo cebolleta, lo más importante aquí es entender que esta tendencia supone una clara disrupción en el negocio, algo que incluso en las industrias más apegadas a las nuevas tecnologías, como es el caso de los videojuegos, se percibe siempre por los que están asentados arriba como una amenaza que viene de abajo. Y cuando los de arriba se ven amenazados, empiezan a mover fichas para intentar que todo siga como estaba hasta ahora, que iba muy bien (especialmente para ellos). O al menos para poder sacar todo el provecho posible del cambio, claro está.

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La fiebre por los amiibo podía verse como algo secundario hasta que las cifras de ventas han salido a relucir. Puede parecer poca cosa, una simple maniobra empresarial más destinada a ampliar la oferta de productos de cara a rentabilizar los costosos desarrollos de la nueva generación, pero cuando hablamos de 5,7 millones de figuras vendidas la percepción de los simpáticos muñecos cambia por completo.

Nintendo no se lo ha montado nada mal, aunque no es menos cierto que, en parte, iban a tiro fijo. El éxito de ‘Skylanders’ y los muñecos de Spyro y compañía abrieron un camino al que no tardó en subirse ‘Disney Infinity’, también con unas cifras realmente espectaculares, y hasta Rovio y su nube de merchandising sobre los ‘Angry Birds’ acabó intentando rentabilizar ese modelo de negocio acompañados de Star Wars. Los números de la moda de los muñecos dejan bien claro que esto va para largo.

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Estamos en la recta final para el lanzamiento de ‘Life is Strange’. Una recta que finaliza mañana mismo con el lanzamiento del primer capítulo. Es por eso que los chicos de DONTNOD Entertainment han decidido publicar el último diario de desarrollo del juego.

En este diario nos cuentan más detalles sobre las ideas que habían tenido para la creación de los escenarios, así como todo el cariño que han puesto en los diferentes personajes. Todo ello acompañado por una banda sonora creada acorde a lo que el estudio pretende transmitir en cada momento.

Sin duda estamos ante una historia que viene dispuesta a conmovernos y encariñarnos de los diferentes personajes. El primer capítulo de ‘Life is Strange’ estará disponible mañana mismo por 4,99 euros, aunque también podréis comprar el pase de temporada por 19,99 euros.

En VidaExtra | Life is Strange tampoco se libra del efecto mariposa

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En esta ocasión no hemos tenido que esperar tanto para saber cuáles serán los incentivos del mes venidero en Playstation Plus. Sony Computer Entertainment acaba de desvelar la lista... y hay sorpresas. ¿La más llamativa? Si nos atenemos al reciente debut de 'Yakuza 4' en PSN (cuando se anunció 'Yakuza 5' para España, y de esto hace un mes), pues precisamente ese juego de SEGA.

Aparte de ese título de corte nipón, recibiremos también dos joyas indies que han tenido muy buena acogida en PS4. Por un lado 'Transistor' (aunque para mí haya estado muy a la sombra de 'Bastion', anterior trabajo de Supergiant Games), y por otro el adictivo y desquiciante 'Rogue Legacy'.

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Ciertamente guardaba pocas esperanzas para ver 'Dengeki Bunko Fighting Climax' en Occidente. Con eso de basarse en la colección de novelas Dengeki Bunko y con el lío de licencias que puede haber ahí, con tanto rostro conocido por los fans del manganime, siempre resulta complicado para sacarlo fuera de Japón. Y eso que hoy en día han llegado productos como 'Project X Zone'.

'Dengeki Bunko Fighting Climax', para el que no lo recuerde, es un videojuego de lucha en 2D creado por Ecole Software y French Bread del que hablamos hace un año al aparecer en su plantilla Akira Yuki, de 'Virtua Fighter', como invitado especial. Aunque no es el único rostro familiar de SEGA, ya que también están Pai Chan (de asistente) y Selvaria Bles (de 'Valkyria Chronicles'), entre otros.

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Poco hemos tenido que esperar para recibir más material del recientemente anunciado 'Sid Meier's Starships'. Cuando 2K Games lo hizo oficial tan solo se publicó un tráiler con cinemáticas, y también pudimos ver unos pantallazos para hacernos a la idea de cómo sería el juego en movimiento.

Ahora ya no hace falta imaginárselo. Todo gracias al vídeo que han colgado sus responsables de la conferencia en la PAX South 2015 celebrada hace unos pocos días en San Antonio, Texas.

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Ante un regreso tan esperado como la nueva película de Parque Jurásico y el éxito de todo lo relacionado con Marvel en el cine, con la secuela de Los Vengadores a punto de caramelo, no extraña que TT Games haya anunciado que se meterá de lleno con ambos mundos en sus próximas aventuras sobre LEGO, con 'LEGO Marvel's Avengers' y 'LEGO Jurassic World' para este año.

De este último ya había indicios por ese final en 'LEGO Batman 3: más allá de Gotham', y por fin será pronto una realidad. Warner Bros. Interactive Entertainment ha comentado que saldrá en junio para las plataformas habituales (3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360 y Xbox One), y con todo lo que se puede esperar para una entrega así: elementos de las películas originales y la nueva.

Mientras que 'LEGO Marvel's Avengers' saldrá en otoño y se centrará en las dos películas de Los Vengadores. ¿Volverá TT Games al desarrollo sandbox como hizo en 'LEGO Marvel Super Heroes'?

Imagen | LEGO Ideas

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La Liga Oficial PlayStation sigue actualizando su catálogo de juegos para acoger a un número de jugadores mayor. Aunque todo esto sería un poco caótico si no actualizaran también las reglas para participar en dicha liga.

    A partir de ahora, los horarios para apuntarse a cualquier torneo serán los siguientes:
  • Cada viernes, sábado y domingo a las 10:00h se abrirá el plazo de inscripción para los nuevos torneos de fin de semana.
  • A las 15:00h se cerrará el plazo de inscripción.
  • A las 16:00h publicaremos los cuadros de los diferentes torneos.
  • Antes de las 21:00h todos los torneos habrán finalizado.

Por otro lado, el sistema de emparejamientos también ha sido mejorado. Ahora los jugadores que estén más abajo del ranking lo tendrán más fácil para subir posiciones. Además, la penalización para los usuarios que se apunten a algún torneo y no se presenten será más severas.

En VidaExtra | Entrevista a Luis Bento, representante de la Liga Oficial Playstation

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Pese a que Turtle Rock Studios está centrando sus esfuerzos en ofrecer una experiencia para varios jugadores lo suficientemente atractiva en 'Evolve', mezclando componentes de naturaleza cooperativa y competitiva dependiendo del bando en el que estemos (cazador o monstruo), también se podrá disfrutar en solitario, como ya sabíamos. Pero nos faltaba ver un vídeo que lo mostrase al completo.

Bien, pues aquí lo tenemos. Y uno que enseña ambos bandos, además. Empezando por la bestia, tenemos como ejemplo el modo Defensa manejando al monstruo, por lo que ahí nos enfrentamos a la IA contra cuatro cazadores. Y viceversa, si jugamos solos a 'Evolve' sin conectarnos a Internet, dentro del bando de cazadores lo bueno es que podremos alternar entre cada uno, por si vemos que los otros tres cazadores controlados por la IA no son lo suficientemente competentes.

No olvidemos que 'Evolve' se pondrá a la venta el próximo 10 de febrero en PC, PS4 y Xbox One. Es, sin duda, el primer gran lanzamiento de un mes que tardará bastante en ponerse a tono.

En VidaExtra | Aquí está la guía de supervivencia de Evolve, indispensable para disipar cualquier duda

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