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Análisis

Análisis y primeras impresiones

A Lucas Pope le va la marcha. Eso y hacer juegos únicos y poco convencionales. Lo demostró con su ‘Papers, Please’ y ha vuelto a repetir con ‘Unsolicited’ (en realidad tiene más títulos en su haber, todos muy del estilo). Son juegos en los que vamos a trabajar, un concepto de lo más curioso. Sobre todo cuando uno se da cuenta de que se está divirtiendo con ello. Apartarse del trabajo diario para jugar a un título en el que debe meterse en la piel de un trabajador. Manda narices.

‘Unsolicited’ ,...

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Los personajes de los slasher lo hacen todo mal. Son tontos. Se esconden en sitios donde no deben, justo donde tú como espectador estás pensando “ahí no, idiota, el enmascarado de la motosierra te va a ver y te va a cortar la cabeza, que pareces tonto ” (porque tú lo harías mucho mejor); corren mal, tropiezan, toman las peores decisiones... Y oye, resulta que así es como tiene que ser, porque de lo...

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Llevamos dos años siguiendo el avance de 'Candle', una humilde aventura gráfica creada por un estudio turolense que nos atrapó desde el primer instante. Su campaña en KickStarter fue un éxito y recientemente sus autores pusieron a disposición de los backers una beta para paliar su retraso.

Bueno, uno de tantos retrasos. Porque inicialmente se habló de "enero de 2014", más adelante se dijo...

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Capcom estaba descuidando demasiado a uno de sus personajes más míticos. Era una situación incómoda, tanto por las cancelaciones de los últimos años como esa imagen en segundo plano en la que había quedado Mega Man. No nos extrañó, por lo tanto, que otros estudios creasen sus propias alternativas a un icono de los ochenta como Mega Man, siendo el ejemplo más claro Mighty no. 9.

Pero finalmente...

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El nuevo ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ está a la vuelta de la esquina. El próximo martes 1 de septiembre es el día elegido para su lanzamiento en PC y consolas. Sin embargo, los primeros análisis ya están a nuestro alcance, así que vamos a echarles un vistazo para ver qué se está cociendo con la última obra de Kojima hasta la fecha.

Como siempre en estos casos hemos seleccionado tres...

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Tenía lo justo para una Xbox 360 de segunda mano en muy buen estado y una copia nuevecita del ‘Gears of War’ que acababa de llegar a las tiendas y ya llevaba unas semanas metiéndome la canción del anuncio en la cabeza. No era el único juego que me llamaba la atención de la consola, nada que ver con lo que había ocurrido con su antecesora, pero si mis pocos ahorros debían acabar en un sitio, era...

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Recuerdo que era un verano como el de este año, de noches con un calor infernal, ventanas abiertas de par en par y acostumbrarse a dormir con el ruido de un ventilador. Lo que hacía entonces y no me puedo permitir ahora con un colchón de matrimonio, era echarme a dormir al suelo y ver la tele hasta altas horas de la madrugada. Aquel verano había una cita fija cada madrugada con la reposición de ...

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Reconozco haberme dejado llevar por el hype inicial al anunciarse el nuevo 'Dragon Ball Z: Extreme Butoden' de Nintendo 3DS a cargo de Arc System Works. No era la primera vez que el estudio nipón, conocido por su saga 'Guilty Gear' , de la que soy fan confeso, trabajaba para Nintendo con la imagen de Goku (ahí están los notables 'Dragon Ball Z: Supersonic Warriors'), y tampoco es que todo lo que...

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¿Cuál es la esencia de un juego de RARE? Con esta sencilla pregunta empieza uno de los múltiples vídeos de 'RARE Replay', a modo de documental, sobre la historia de este estudio inglés. Tras una respuesta entre risas, "es por los ojos saltones", al final todos se ponen de acuerdo en que en realidad todos los juegos de RARE son diferentes. Aunque hay algo que casi siempre ha estado ahí y es su...

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Una de las sorpresas que nos dejó la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2015 vino a cargo de RARE con la presentación de Rash, de los 'Battletoads', como personaje jugable de 'Killer Instinct'. Un adelanto de lo que veremos en 'Killer Instinct: Season 3' en 2016 en Xbox One y Windows 10.

Se dijo que estaría disponible al terminar la presentación, pero no fue hasta la noche cuando por fin...

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