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Análisis

Análisis y primeras impresiones

Durante la presentación de 'Mario Maker' en el Direct de Nintendo del E3, Miyamoto aprovechó para explicar lo mucho que le ilusionaba que los jugadores pudiesen crear sus propios niveles igual que él lo hizo cuando se lanzó la primera aventura del fontanero. También aprovechó para dar una pequeña clase magistral de diseño de niveles hablando de cómo se creaban los primeros retos de un Mario cualquiera, contando por qué las cosas que están ahí, lo están por algo.

Precisamente eso hace que 'Mario...

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Que los japoneses tienen gustos diferentes respecto al público occidental no nos pilla por sorpresa. Además, ¡ni entre nosotros nos ponemos de acuerdo! Pero cuando un producto focaliza su mayor atractivo en una revista nipona (con manganimes que hemos disfrutado en España, ojo), es normal que en su país de origen pueda gozar de mayor reconocimiento que aquí. Cosa que sucede con 'J-Stars Victory...

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Allá por el año 1983, casi de forma simultánea, salieron a la venta en formato Laserdisc 'Dragon's Lair' y 'Astron Belt' , dos obras encargadas de dar el pistoletazo de salida al concepto del juego en full motion video: en lugar de generar en tiempo real la acción en pantalla, recurrían a vídeo grabado con anterioridad en busca de un realismo visual que la tecnología de aquel entonces era...

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Hay consolas que no han conseguido dejarme huella. Por ejemplo, de la generación pasada, no echo de menos la Wii de Nintendo (pese al gran catálogo de exclusivos que tuvo, ojo, pero lo mío con el wiimote es una relación que nunca cuajó y a nivel de prestaciones, no de gráficos, dejaba mucho que desear) y tampoco la PSP de Sony . Ambas las tuve, claro está. Y las he vendido. De Wii aún guardo...

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Eliot Ness sirviendo cafés y tartas en un típico diner americano es uno de los grandes hallazgos de ‘Blues and Bullets’. Porque a la gente de A Crowd of Monsters, el estudio barcelonés responsable del juego, le va la marcha. Se han empeñado en seleccionar ciertos símbolos y personajes relevantes de la historia norteamericana para destrozarlos, lo cual, visto lo visto, es una idea maravillosa.

El...

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¿Recordáis aquella época en la que los juegos buenos de superhéroes podían contarse con los dedos de una mano? Qué gozada para aquellos que amamos también el mundo del cómic poder decir que esa situación ha cambiado por completo, que ahora un juego como 'Batman: Arkham Knight' no sólo sea una buena propuesta, también un firme candidato a GOTY de 2015.

Probablemente muchos de vosotros estaréis...

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Hay estudios que se caracterizan por un estilo muy definido. Al equipo WayFoward, de Valencia (no de España, sino de California) le va el toque retro y en 2D. Suya es la saga 'Shantae', los distintos 'Mighty' (como 'Mighty Switch Force'), el mejor videojuego oficial sobre Thor (el de Nintendo DS), o regresos muy sonados como 'Double Dragon Neon' y 'Ducktales Remastered'. Todo muy retro.

Todos...

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Habiendo aceptado que la moda de las reediciones, remasterizaciones y remakes está a la orden del día, guste o no, cuando uno espera algo al respecto, lo espera a lo grande, como por ejemplo con un lote completo de la trilogía de turno. Sin embargo con 'Gears of War: Ultimate Edition' no será así.

Cuando Microsoft anunció su remasterización para Xbox One nos llevamos un buen chasco al saber que...

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Coincidiendo con el estreno de la película Jurassic World, 'LEGO Jurassic World' se ha puesto a la venta el pasado viernes, 12 de junio, con el aliciente de contar con toda la saga en el mismo lote.

Por ello tuve que esperar hasta ver la cuarta película (el videojuego lo compré el jueves) para evitar spoilers cuando me tocase completar su correspondiente parte y también hasta qué punto mantenía...

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En esa transformación hacia la PC Master Race en la que he caído por estar tremendamente decepcionado con el ritmo de lanzamientos y calidad de la presente generación, los primeros días me han servido para acercarme a todo aquello que me hacía tilín y no estaba a mi alcance . No han sido superproducciones, pero sí un panorama indie que le pasa la mano por la cara a los programas de apoyo al juego...

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