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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

DrinkBox Studios es un equipo que lleva relativamente poco tiempo en esta industria (desde 2008) y que no cuenta con muchos trabajos. Pero lo poco que ha desarrollado, lo ha hecho con mucho acierto y sus producciones siempre han destacado por el mimo que el estudio ha depositado en ellas.

'Tales from Space: Mutant Blobs Attack' y 'Guacamelee!' son unos juegos sumamente divertidos y con un gran sentido del humor. Sin embargo con 'Severed', DrinkBox Studios se ha puesto serio y nos trae su primer trabajo realmente adulto. Y también una muestra más de su ingenio.

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

Desde que se anunció 'Pang Adventures' el pasado mes de octubre de 2015, nos temíamos lo peor. Resucitar un juego tan mítico como 'Pang', uno de nuestros favoritos de recreativas, no era tarea sencilla. Y si nos fiábamos de su estética, no augurábamos nada bueno, puesto que parecía un producto de móviles.

Siempre he defendido que los gráficos son lo de menos, pero me dejé llevar por esa ola de escepticismo y pesimismo en torno a este trabajo de Pastagames editado por DotEmu. Craso error. Porque cuando uno se pone a los mandos de este nuevo 'Pang', vamos viajando poco a poco a los 90, y ahí lo que importaba por encima de todo era pasarlo bien. Toca su análisis, por lo tanto.

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Jugamos a Nioh, la diabólica mezcla entre Dark Souls y Ninja Gaiden

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Jugamos a Nioh, la diabólica mezcla entre Dark Souls y Ninja Gaiden

Últimamente no paro de pensar en 'Dark Souls III'. Parecía que el primer 'Dark Souls' era insuperable, pero personalmente considero que este último trabajo de Hidetaka Miyazaki ha elevado el listón y para mí es claramente el GOTY 2016.

Desde que 'Demon's Souls' perfeccionó la fórmula de los 'King's Field' en 2009, hemos visto cómo la popularidad y reconocimiento de los Souls ha ido en aumento, comprobando cómo estos últimos años han aparecido los primeros imitadores, como 'Lords of the Fallen' o 'Salt and Sanctuary'.

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

Hay títulos que no destacan precisamente por su nombre. Esos que utilizan palabras demasiado manidas y sin personalidad y de los que es difícil acordarse después. 'Stories: The Path of Destinies' es uno de esos casos.

No podía ser más tópico, desde luego, pero a pesar de ello sentí cierta curiosidad por saber a qué se debía su nombre. Historias, el camino de los destinos... Debía tener su explicación. Y la tiene. Spearhead Games ha ideado una historia con un sinfín de destinos posibles, todos ellos malos a excepción de uno.

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Jugamos al Mirror's Edge Catalyst y te traemos una hora de gameplay de su beta cerrada

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Jugamos al Mirror's Edge Catalyst y te traemos una hora de gameplay de su beta cerrada

El nuevo ‘Mirror’s Edge Catalyst’ no llegará a nuestras manos hasta el próximo 9 de junio tras haber sufrido otro retraso, pero ya hemos podido echarle el guante encima a la beta cerrada y comprobar con nuestras propias manos cómo es eso de volver a controlar a Faith.

Hemos estado jugando en directo a través de nuestro canal oficial en Twitch, y el resultado es algo más de una hora de gameplay que podéis ver a continuación seguido de las principales características que hemos podido probar en esta beta:

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Análisis de Alienation: un Destiny descafeinado para fans del arcade

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Análisis de Alienation: un Destiny descafeinado para fans del arcade

Ya había razones más que suficientes para tener muy en cuenta el trabajo de Housemarque, pero si títulos como ‘SuperStardust’ o ‘Resogun’ no se habían ganado aún tu atención, con ‘Alienation’ el estudio hace todo lo que está en su mano para conseguirlo.

Lo que podría considerarse un ‘Diablo’ de tiros por su planteamiento eleva a otro nivel lo presentado en su día con otra de sus grandes bazas, ‘Dead Nation’, intentando en esta ocasión trasladar a ‘Destiny’ y otros reyes del looteo online con alienígenas hasta el género del doble joystick.

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Análisis de Yo-Kai Watch, un firme aspirante a sucesor de Pokémon

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Análisis de Yo-Kai Watch, un firme aspirante a sucesor de Pokémon

Si ahora os preguntase en qué franquicia os gustaría estar metidos para llevaros parte del pastel de sus beneficios, probablemente muchos de vosotros hablaríais de ‘Pokémon’ y muy pocos de ‘Yo-Kai Watch’, pero puede que todo eso cambie dentro de unas semanas.

Pese a ello aquí no estamos para hablar de números, pero ‘Yo-Kai Watch’ también aguanta el envite desde otras perspectivas, y es que además de ser una saga con un potencial enorme, también es un grandísimo videojuego que puede dar mucho que hablar en su llegada a occidente.

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Análisis de Star Fox Zero, el juego de naves definitivo de Nintendo

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Análisis de Star Fox Zero, el juego de naves definitivo de Nintendo

A Nintendo uno de los aspectos que más le han reprochado, y con razón, durante esta generación ha sido la falta de juegos en su catálogo para Wii U. Es cierto que no es que abunden especialmente, pero también hay que reconocer que el cariño y el mimo que depositan en cada uno de ellos es algo que es imposible negar, como ha ocurrido con 'Star Fox Zero'.

La nueva aventura de Fox y su equipo debería haber salido a la venta hace ya mucho tiempo, pero las críticas que recibió o simplemente que sus responsables no estaban muy satisfechos con el resultado del producto, causaron su retraso durante unos cuantos meses, hasta ahora, cuando se pondrá a la venta el 22 de abril.

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Análisis de Hyper Light Drifter, el debut soñado para cualquier estudio novel

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Análisis de Hyper Light Drifter, el debut soñado para cualquier estudio novel

Hay videojuegos que cuando te los pasas, tras disfrutar toda la travesía, los "olvidas". O dicho de otro modo: pasas al siguiente juego. Sin embargo a veces te encuentras con uno que te sigue atrapando y te incita a explorarlo más a fondo consultando, ya de paso, teorías o guías sobre su universo.

Con 'Hyper Light Drifter' he sentido lo mismo que con 'Fez'. Es el mejor piropo que se le puede dar a esta ópera prima de Heart Machine, una obra que nos enamoró irremediablemente desde el primer segundo que la vimos.

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Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año

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Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año

Qué ganas tenía de algo así. En serio, me he criado entre plataformas y, con la llegada de las 3D, las horas a títulos como ‘Crash Bandicoot’ o ‘Spyro the Dragon’ se contaban por millares, pero hasta ahora me sentía abandonado por un género que parecía relegado a otra época. Afortunadamente la llegada de ‘Ratchet and Clank’ lo cambia todo.

Lo ha hecho, además, con una propuesta a la que la palabra remake le sienta más como un insulto que como algo positivo, creando algo nuevo a la vez que mantiene ese espíritu de antaño, el de los títulos que pueden disfrutar por igual grandes y pequeños y, pese a ello, son capaces de aspirar a ser uno de los mejores juegos de una plataforma.

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