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Análisis

Análisis y primeras impresiones

'Madden NFL 10'. Análisis

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No hay mejor forma de superar la resaca post Super Bowl (felicidades a los seguidores de los Saints), que jugando a unos partidos a ‘Madden NFL 10’. Pese a no contar con mucho éxito en nuestro país, llegando incluso a ser imposible hacerse con una copia si no es de importación, la franquicia deportiva de EA es la más vendida del mundo.

Además de realizar el análisis de ‘Madden NFL 10’, el siguiente texto pretende acercaros un género muy poco conocido por estos lares, para qué nos vamos a engañar, pero que puede ser más divertido que cualquier juego de fútbol o baloncesto que ocupe vuestra estantería.

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'Mass Effect 2'. Análisis

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La inmensidad del espacio, los secretos que ocultan las estrellas, razas alienígenas de las que aprender y en ocasiones huir, tecnología que lo puede todo, viajes demenciales a velocidades imposibles, aventuras en las que siempre se juega el destino de la humanidad y cuya carga recae en nuestros hombros, lecciones de valentía y decisiones difíciles, amistad, lásers, acción y momentos para contemplar la belleza de una nebulosa a través del mamparo de estribor… todos hemos soñado con vivir algo así y nunca habíamos estado tan cerca de creérnoslo.

Podría decir que ‘Mass Effect 2’ mejora a su antecesor en todo, podría ponerme a hablar del virtuosismo gráfico que es capaz de demostrar, de su increíble dirección de arte, de la banda sonora deliciosa que Jack Wall y Sam Hulick han creado para la ocasión, de la increíble historia, del guión, del carisma de los personajes y de los elementos de gameplay, pero todo se queda corto si os digo que, por fin, vamos a vivir una aventura espacial de las que hacen historia con todo lujo de detalles. Esto es el espacio, somos el Comandante Shepard y vamos a vivir la aventura de nuestras vidas. Pocos juegos lo consiguen, pero ‘Mass Effect 2’ lo borda. Bienvenidos a la Ciudadela, próximo destino Relé de Masa Omega 4.

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'BioShock 2'. Primer contacto

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BioShock 2

Tras haber aparecido ayer en nuestra imagen de la semana, no contaba con que, pese a que su salida oficial es el 9 de febrero, estuviese en algunas de las tiendas de mi ciudad. Y como hacía tan solo unos días que había escapado de Rapture no pude resistir volver a entrar en ese mundo submarino con ‘BioShock 2’.

Las espectativas que tenía con el primero eran altísimas gracias a la buena crítica de la que había gozado, pero aún así no me decepcionó. Y ahora que estoy inmerso en esta segunda aventura, con unas espectativas aún más altas, sigo sin estar decepcionado. Es para alegrarse, ¿no? Menudo empacho de Rapture nos espera, entonces. Pero veamos qué cambios nos deparan en esta secuela con este primer contacto, no vaya a ser que con tanto plásmido se me haya chamuscado el cerebro y lo esté exagerando todo.

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'Heavy Rain'. Primer contacto

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El pasado miércoles pudimos ver un significativo adelanto de ‘Heavy Rain’ de la mano de Sony, pero mientras estaba escribiendo este primer contacto surgió la posibilidad de descargar la demo, así que decidí posponer la publicación de este análisis anticipado hasta poder probar el juego con más calma.

No cabe duda de que ‘Heavy Rain’ es una obra especial para Sony, una exclusiva que ha dado mucho que hablar desde su lanzamiento y sobre la que correrán ríos de tinta. También es complicado intentar hablar en profundidad de ella, hay muchos factores que afectan la experiencia y, aunque su éxito en ventas será espectacular, dudo que acabe gustando a todos por igual.

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'Vandal Hearts: Flames of Judgment'. Análisis

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Vandal Hearts: Flames of Judgment - Análisis

Muchos meses ha tardado en llegar ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment’, pero por fin, desde hace unos pocos días, podemos disfrutarlo. Lleva el nombre de una saga con mucho peso y respeto en el género de los SRPG (no en vano, para un servidor el primer capítulo es su favorito del género), y la difícil tarea de dejar el pabellón bien alto con su estreno en PSN y XBLA. ¿Lo habrá conseguido?

Desde luego que no es nada fácil, porque ya por el camino nos encontramos con un apartado gráfico (no de escenarios, si no de personajes) no muy acorde a lo visto anteriormente. Pero ya sabemos que con ‘Vandal Hearts II’ Konami se arriesgó al implementar un sistema de combate novedoso, así que tampoco deberían sorprender según qué cambios en este ‘Flames of Judgment’. Porque desde luego que cambios hay, y algunos de ellos le han sentado de maravilla. Pero veámoslos con detenimiento en nuestro análisis.

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'Darksiders'. Análisis

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Darksiders - Análisis

‘Darksiders’ ha sido sin duda una de las sorpresas más agradables de este recién estrenado año. Reconozco que al principio casi no le presté atención a este título de Vigil Games, compañía fundada por David Adams (NCSoft) y el famoso dibujante de cómics Joe Madureira. Me parecía un videojuego del montón, y por poco me quedo con esa impresión en los primeros minutos de juego.

No será el título más original del mundo (ni tampoco lo pretende), pero al menos sabe conjugar con acierto ciertos aspectos que han triunfado en otras ocasiones. Además cumple a la perfección con la máxima de “cuanto más juegas, más te gusta”. Algo que por desgracia no muchos títulos cumplen.

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'New Super Mario Bros. Wii'. Análisis

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New Super Mario Bros. Wii

‘New Super Mario Bros. Wii’ ha sido el juego más vendido en España durante el pasado mes de Diciembre. Y en noviembre no subió más arriba porque salió casi a finales de mes, pero aun así consiguió entrar en el ranking general y hacerse con el séptimo puesto. Algo debe tener para que todo el mundo quiera hacerse con una copia, os estaréis diciendo muchos. Pues sí, simplificando mucho estas son sus principales bazas: 1) es un Mario de los de siempre y 2) tiene modo multijugador.

Para los amantes de los títulos de Mario en 2D se trata de una llamada a los viejos tiempos. Sí, ya tuvimos un ‘New Super Mario Bros.’ en Nintendo DS, y estamos hablando de las mismas sensaciones. El título de Nintendo para su portátil es tremendo, con lo que los fans no hemos podido hacer otra cosa que ir a por su versión para Wii sin pensárnoslo dos veces.

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'MAG': Primer contacto

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MAG Massive Action Game PS3

Hubo un tiempo en el que el término multijugador era sinónimo de pasar el turno de Mario a Luigi cuando nos mataban, o enfrentarnos cara a cara con nuestro mejor amigo en ‘Super Street Fighter II’, pero las cosas han cambiado mucho desde entonces. Con la llegada del juego online cambió esto para siempre, aunque hasta hace no mucho este terreno quedaba reservado a los usuarios de PC. Dicho estigma ha desparecido definitivamente en esta generación, y títulos como ‘MAG’ llegan para demostrar que las consolas pueden ofrecer una experiencia de juego por Internet igual o superior a la de los compatibles.

El título pasó a fase de beta abierta esta misma semana, por lo que cualquier usuario de PlayStation 3 que lo desee puede descargarlo y empezar a disfrutarlo (en Europa son 2,3 GB más un par de parches de 30 MB). Naturalmente aún no podemos evaluar la calidad definitiva de este shooter, pero tras unos cuantos días enganchado a él, os puedo decir que la experiencia está bastante bien. ¿Es realmente tan brutal como nos prometieron? ¿Cómo funciona la cosa cuando hay 256 personas vaciando sus cargadores a la vez? Vamos a responder a esas y a otras preguntas.

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'Bayonetta'. Análisis

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‘Bayonetta’ es probablemente el juego que más controversia ha generado durante los últimos meses. Una estrategia que se antoja imprescindible en estos tiempos que corren pero que pocas empresas saben emplear debidamente. Venerado por muchos, odiado por otros, tal y como veréis en el siguiente análisis, el título de Platinum Games se ha ganado el derecho a ser nombrado como uno de los mejores juegos de esta generación.

Llegó justo a tiempo para posicionarse como una de las estrellas del 2009 y no será olvidado cuando tengamos que hacer balance de lo llegado durante 2010, ‘Bayonetta’ es todo aquello que llevábamos años esperando mientras teníamos que conformarnos con ese desdichado “pues está bien“. Descubre el porqué en el siguiente análisis.

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'ModNation Racers'. Primer contacto

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La apuesta de “Juega, Crea y Comparte”, impulsada por Sony con el lanzamiento de ‘LittleBigPlanet’, estuvo a punto de ser sepultada a base de unas cifras de ventas insuficientes que ni siquiera las alabanzas de la crítica pudieron levantar. Pese a ello, afortunadamente las ideas en el mundo del videojuego cuentan con más crédito y confianza que en el mundo de la televisión y ahora Sony vuelve a la carga con ‘ModNation Racers’. Un completo juego de karts donde hasta el más ínfimo detalle es personalizable.

En nuestro primer contacto con la beta de ‘ModNation Racers’ podréis conocer porqué es una de las apuestas más atractivas para PS3 de cara al 2010. Aún estamos en el día de los santos inocentes y nos han vuelto a engañar, ese aspecto aparentemente simple e infantil claramente enfocado al público casual esconde uno de los juegos más hardcore del próximo año. Aquí las sonrisas te las regalan, pero la diversión pura y dura te la creas tú.

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Madden NFL 10 Mass Effect 2 Darksiders Heavy Rain
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