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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 13:18:46 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Más info e imágenes de 'Lego Batman']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-mas-info-e-imagenes-de-lego-batman</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-mas-info-e-imagenes-de-lego-batman</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 13:17:52 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17758 alt=legobatman02.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/legobatman02.jpg" /></p>

	<p>De aquí a finales del verano, dos estrenos marcarán la temporada cinematográfica: <strong>&#8216;Indiana Jones y la calavera de cristal&#8217;</strong> y <strong>&#8216;The Dark Knight&#8217;</strong>. La juguetera Lego y la desarrolladora Traveller&#8217;s Tales han unido sus fuerzas de nuevo, tras su exitoso &#8216;Lego Star Wars&#8217;, para traernos dos juegos a propósito de los mencionados estrenos, pero que no tomarán sus argumentos como puntos de partida. En el caso de <strong>&#8216;Lego Batman&#8217;</strong>, que es en el que me centraré, las posibilidades son múltiples habida cuenta de la cantidad de aventuras protagonizadas por el señor de la noche. ¿Os habéis parado a pensar cuántas tramas argumentales se habrán desarrollado a partir del hombre murciélago? Reto a algún lector a que nos dé una cifra, aunque sea aproximada.</p>

	<p>En esta función no sólo actuará <strong>Batman</strong>, sino su aliado <strong>Robin</strong>. Algo que es inherente en los títulos de Lego, al facilitar el manejo de varios personajes. Y en frente, todo un surtido de villanos escapados del psiquiátrico Arkham y que la han tomado de nuevo con la pacífica Gotham City: el Joker, el Pingüino, Catwoman, el Espantapájaros, Killer Croc, etc.). Lo mejor del amplio elenco de malvados es que podréis controlarlos, con lo cual los objetivos del juego cambiarán radicalmente.</p>

	<p>Otra paradoja que dará mucho juego. Batman y su amiguete contarán con la más moderna tecnología pasada por el filtro único y añejo de Lego, con lo que podéis esperaros un cóctel de lo más explosivo, como puede comprobarse en las imágenes que veréis después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Antes de pasar a las imágenes, vamos a repasar las características del juego vía nota de prensa. O sea, yo no lo he podido comprobar, pero esperemos que todo esto se cumpla, que por otra parte debe ser lo normal y lógico. Tampoco os penséis que se mojan demasiado. Más o menos es lo que todos esperamos.</p>

	<p>Como ya he mencionado, habrá <strong>dos tipos de jugabilidad:</strong> ¿encarnas a los buenos o a los malos? ¿Salvas o destruyes Gotham? Además, tendréis la posibilidad de vivir la ciudad desde las alturas, por sus tejados, o en el inframundo de las más arrastradas alcantarillas.</p>

	<p>En cuanto a vehículos, tierra, mar y aire. Id perdiendo el miedo a la velocidad. Y, entre viaje y viaje, probad las diferentes prendas de poder para aumentar las habilidades de los protagonistas.</p>

	<p>Por lo que respecta a modos de juegos, están el <strong>Story Mode</strong>, que es la modalidad historia de toda la vida y el <strong>FreePlay Mode</strong>, que os permitirá volver a visitar fases desbloquadas con personajes distintos a la vez que tenéis acceso a áreas secretas. No es que este modo, por mi experiencia en &#8216;Lego Star Wars&#8217; tenga una vida muy larga, pero al principio seguro que os lo pasaréis pipa, y siempre es un plus para retomar el juego.</p>

	<p>Y si todo esto no es suficiente para divertiros, dedicaos a recoger <strong>Lego Studs</strong> y <strong>Lego Bricks</strong> para desbloquear contenidos extra, entre los que yo prefiero destacar los niveles adicionales&#8230; O sea, más horas de juego.</p>

	<p>Esperemos que el juego responda a las expectativas. Recordad que el lanzamiento tendrá lugar en <strong>otoño</strong>. De momento ahí tenéis unas cuantas imágenes donde disfrutar del doble careto de Dos Caras, que es el alma del lote, y volver a ver al Espantapájaros, que a mí particularmente me encanta.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_lbatman1.jpg" alt="lbatman1.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman2.jpg" alt="legobatman2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman3.jpg" alt="legobatman3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman4.jpg" alt="legobatman4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/lego-batman2/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/lego-batman2/thumb_legobatman5.jpg" alt="legobatman5.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-lego-batman/">AnaitGames</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Konami baja de precio 'PES 2008' para Xbox 360, PS2 y PC. El de PS3 deberían regalarlo...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-konami-baja-de-precio-pes-2008-para-xbox-360-ps2-y-pc-el-de-ps3-deberian-regalarlo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-konami-baja-de-precio-pes-2008-para-xbox-360-ps2-y-pc-el-de-ps3-deberian-regalarlo</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 13:06:27 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17757" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ps31.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps31.jpg" /><br />
Mediante nota de prensa nos llega la información de que la empresa japonesa, <strong>Konami, ha bajado el precio de su &#8220;amado&#8221; simulador de fútbol &#8216;PES 2008&#8217; </strong>en las versiones que calzan Xbox 360, que pasa a valer 29,95 euros, PS2 disponible por 19,95 euros y PC la cual podremos comprar por unos míseros 14,95 euros.</p>

	<p>Cualquier bajada de precio es buena, esté aplicada a lo que esté aplicada, ya sea sobre una obra maestra o sobre un bodrio infumable. Que cada cual elija en que lado de la balanza colocamos a &#8216;PES 2008&#8217;.</p>

	<p><a name="more"></a>Como decía, las reducciones de precio son siempre buenas y eso en Konami lo saben y lo practican, lo que me lleva a preguntarme,<strong> ¿tan malos somos los usuarios de PS3? </strong></p>

	<p>Primero nos enchufan una castaña de juego que no regalaríamos ni a nuestro peor enemigo en la que los jugadores corren con una animación que parece el &#8220;gromenauer pecador&#8221; de chiquito de la calzada, máxime costando 69 euros y viendo que las cosas las saben hacer mejor ya que hay otras versiones muy buenas, luego nos montan un online que es casi tan malo como mezclar una aspirina con cocacola y dársela de beber a tu perro y ahora nos enteramos que las versiones buenas del juego (buenas con matices, que cada una tiene sus cosas) van a ser rebajadas.</p>

	<p>La de PlayStation 3 no, total parece que en Konami aplican principios médicos del medievo, al enfermo se le arrincona en un calabozo y se pasa de él hasta que muere. Muy mal Konami, muy mal.</p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.konami-pesclub.com/pes08/principal/index.asp">PES Club</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial: repasamos la historia de 'Metal Gear' (y III)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-y-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-y-iii</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 10:08:51 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17471" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/cabmetalgearespacd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid" /></p>

	<p>Continuamos y finalizamos el especial que hemos querido dedicarle a la saga <strong>&#8216;Metal Gear&#8217;</strong> con ocasión de la inminente puesta a la venta de &#8216;Metal Gear 4: Guns of the Patriots&#8217;, que verá la luz en poco menos de un mes.</p>

	<p>Hemos querido hacer un repaso de todas y cada una de sus entregas de forma más o menos breve, aunque intentar resumir el argumento de cada título sin extendernos demasiado ha resultado una tarea nada sencilla. Uno no se quiere ir dejando detalles por ahí, pero explicarlo absolutamente todo tampoco era la idea inicial.</p>

	<p>En fin, si más allá va la última parte de este especial, donde os recuerdo que quedan fuera todos aquellos spin-offs y títulos complementarios de la serie.:<br />
<a name="more"></a><br />
<h2>&#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; (2004)</h2></p>

	<p><img id="image17689" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mgs3150508acd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid 3: Snake Eater" /></p>

	<p><strong>&#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217;</strong> da un pequeño salto en el tiempo y nos sitúa en el año 1964, en plena Guerra Fría. De esta forma, por tanto, los hechos que se nos relatan tienen lugar antes de lo acontecido en el primer &#8216;Metal Gear&#8217;.</p>

	<p>En este caso Naked Snake, un agente de la FOX, es enviado a una jungla en plena Unión Soviética, lo que supone un cambio radical de escenario con respecto a los títulos anteriores. Con el apoyo por radio de Major Zero, Para-Medic y The Boss, su principal misión es rescatar a un científico ruso llamado Sokolov, el cual está desarrollando en secreto un tanque con capacidad para lanzar armas nucleares llamado Shagohod.</p>

	<p>Pronto llegan los problemas, ya que The Boss decide cambiar de bando y entrega un par de cabezas nucleares al Coronel Volgin. Sokolov, por su parte, acaba siendo capturado por la unidad Cobra y Snake se las tiene que ver con The Boss, saliendo no muy bien parado. Volgin y sus secuaces logran escapar con el Shagohod e incluso hacen estallar una de las cabezas nucleares.</p>

	<p>Una semana después de haber sido rescatado, Snake vuelve a la jungla soviética para llevar a cabo la Operación Snake Eater. Encontrará la ayuda de EVA, un ex-agente de la NSA que desertó años antes. Se topa con un joven Ocelot y su unidad, encuentra a Sokolov y al Shagohod y acaba siendo capturado y recluido en la fortaleza militar de Volgin, Groznyj Grad. Allí presencia la presunta muerte de Sokolov y es torturado, pero finalmente logra escapar.</p>

	<p>En su regreso a las instalaciones para destruir el Shagohod, Snake descubre la existencia de los Filósofos, una organización muy poderosa que había conseguido amasar una gran cantidad de dinero. El Legado de los Filósofos, que es como se conoce a esta fortuna, llega a ser heredado por Volgin de forma ilícita y buscado por los EE.UU.</p>

	<p>Snake lleva a cabo su misión y acaba enfrentándose a The Boss. Volgin muere y EVA, después de escaparse con Snake a Alaska, confiesa ser una espía enviada por China para recuperar su Legado de los Filósofos y acaba muriendo. Finalmente a Snake se le concede el título de Big Boss.</p>

	<p>He intentado resumir mucho la historia para no extenderme durante párrafos y párrafos. Al menos espero que sirva de radiografía para los que no la conocéis. Me he saltado muchos detalles, pero es lo que toca.</p>

	<p>Esta entrega presenta algunas novedades con respecto a las anteriores, como no podía ser de otra manera. Las variadas posibilidades de camuflaje o el nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo (Close Quarter Combat o CQC) son un par de ellas. También podremos llevar a cabo un curioso proceso de cura de nuestras heridas en función del tipo de daño y podemos aplicarnos ungüentos, vendajes y demás.</p>

	<p>El juego apareció en el año 2004 para Playstation 2 y posteriormente apareció una versión con algunos extras, llamada &#8216;Metal Gear Solid 3: Subsistence&#8217;.</p>

	<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid: Portable Ops&#8217; (2006)</h2></p>

	<p><img id="image17691" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mgspops150508acd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid: Portable Ops" /></p>

	<p>Pese a que la PSP ya había recibido un par de títulos relacionados con la serie, los Acid, este es el primero que tenía continuidad con la saga. De hecho su argumento está ligado al &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; de PS2.</p>

	<p>En este caso la acción tiene lugar en el año 1970, seis años después de lo que pudimos ver en &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217;, donde la unidad FOX, corrupta ahora, está desarrollando un nuevo prototipo de arma basado en el Shagohod después de tomar el control de una base militar en Sudamérica.</p>

	<p>Big Boss, acusado de formar parte de este entramado, tiene como misión eliminar a los integrantes de la FOX para poder probar su inocencia a la par que crear y liderar la FOXHOUND.</p>

	<p>Partimos con Naked Snake preso en una base sudamericana, donde conoce a Ray Campbell, un joven que le ayudará a salir de allí y con el que acabará formando la FOXHOUND para hacer desaparecer del mapa a la FOX.</p>

	<p>Para no liar la historia en exceso os diré que Ocelot vuelve a hacer acto de presencia, cómo no, y que acaba proponiendo a Big Boss que se una a él para acabar convirtiéndose en Patriots.</p>

	<p>La principal novedad de este título con respecto a sus predecesores es la posibilidad de no actuar solo, sino que podremos ir reclutando soldados y asumiendo sus roles en función de las necesidades que se nos vayan planteando en cada misión.</p>

	<p>Por otro lado el rada al que estábamos acostumbrados se sustituye por otro que nos indica la proximidad de enemigos basándose en el ruido que hacen. Y también cuenta con modo multijugador.</p>

	<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217; (2008)</h2></p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/metal-gear-solid-4/normal_899_0016.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Qué más se puede decir de este título que no hayamos dicho ya. Mi compañero Txema ha tenido la oportunidad de jugarlo entero, gracias a Konami, así que si no habéis leído sus artículos y queréis saber qué pasa en la última aventura de Snake <a href="http://www.vidaextra.com/tag/mgs4+paris">aquí los tenéis todos</a>.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-i">Especial: repasamos la historia de &#8216;Metal Gear&#8217; (I)</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-ii">Especial: repasamos la historia de &#8216;Metal Gear&#8217; (II)<br />
</a>Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_gear">Wikipedia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Especial: repasamos la historia de 'Metal Gear' (II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-ii</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 16:53:18 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17471" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/cabmetalgearespacd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid" /></p>

	<p>Ayer empezamos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-i">un especial sobre la saga <strong>&#8216;Metal Gear&#8217;</strong></a> aprovechando que el último capítulo de las aventuras de Snake está a la vuelta de la esquina. Menos de un mes queda para que salga a la venta el esperado &#8216;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8217;.</p>

	<p>Pudimos ver cómo fueron los inicios de Solid Snake allá por el año 1987 en una plataforma tan rudimentaria (desde el punto de vista actual) como era el MSX 2 y en NES y las novedades que se produjeron con la secuela, también para MSX 2, tres años después.</p>

	<p>En esta segunda entrega del especial vamos a poder comprobar el gran salto que supuso para la serie el paso de las 2D a las 3D, así como la implementación de más y más novedades en todos los aspectos.</p>

	<p>Os recuerdo que quedan fuera de este especial todos aquellos spin-offs y títulos complementarios de la serie. Vamos allá.<br />
<a name="more"></a><br />
<h2>&#8216;Metal Gear Solid&#8217; (1998)</h2></p>

	<p><img id="image17647" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mgs140508acd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid" /></p>

	<p>Si entre la primera entrega de la serie y su secuela pasaron 3 años, ocho, ni más ni menos, fueron los que tuvimos que esperar hasta que Snake diera ese tremendo salto desde una plataforma como el MSX 2 hasta la primera consola de Sony: la Playstation. Sobra decir que el apartado técnico, no solamente por el paso de Snake a las 3D, sufre en esta entrega un avance brutal.</p>

	<p>Así pues nos encontramos al mismo protagonista de siempre en un entorno totalmente tridimensional, con mejor aspecto que nunca y con un buen puñado de situaciones sorprendentes bajo el brazo.</p>

	<p>En esencia lo que encontramos en <strong>&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</strong> es lo mismo que en su predecesor: el sigilo en nuestras misiones es fundamental y ser descubierto se traduce en alarmas y enemigos buscándonos, con lo que en estos casos lo mejor es encontrar un buen escondite y esperar a que los niveles de alerta desciendan a 0. También es el primer título en incorporar un modo de entrenamiento.</p>

	<p>La historia nos sitúa en el año 2005, seis años después de los hechos acontecidos en &#8216;Metal Gear 2: Solid Snake&#8217;, cuando el coronel Roy Campbell, de nuevo, envía a Snake en una misión de infiltración a una isla de Alaska llamada Shadow Moses. Volvemos a toparnos con la FOXHOUND que junto a una unidad de fuerzas especiales genéticamente mejoradas, ha adquirido un nuevo Metal Gear (llamado Metal Gear REX) y ha lanzado una amenaza nuclear contra el gobierno de los Estados Unidos si no reciben los restos de Big Boss. Snake, por supuesto, deberá impedirlo.</p>

	<p>Durante la misión Snake se topará con personajes esenciales como Meryl (hija de Roy Campbell), quien lo ayudará y con la que mantendrá contacto vía Codec y con Otacon (Hal Emmerich), diseñador del Metal Gear (aunque en el momento de crearlo desconoce que se trata de un arma capaz de lanzar ataques nucleares).</p>

	<p><img id="image17651" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/psman140508acd.jpg" class="derecha" alt="Psycho Mantis" />En cuanto a los enemigos, Gray Fox vuelve a hacer acto de presencia, esta vez en forma de cyborg ninja. Revolver Ocelot y Sniper Wolf también se muestran. De hecho Wolf hiere a Meryl y captura a Snake, justo después de que este venza al que para mí es el mejor enemigo de esta entrega y probablemente de todos los títulos que han salido hasta la fecha: Psycho Mantis.</p>

	<p>Y me gustaría recalcar el enfrentamiento entre Snake y Psycho Mantis, porque es realmente antológico. Este personaje goza de ciertos poderes telepáticos que Kojima usa muy sabiamente para interactuar de una forma nunca vista hasta la fecha con el jugador. Un solo ejemplo: tendremos que cambiar el pad de puerto para que no pueda leernos la mente y nuestros movimientos. En serio: brutal.</p>

	<p>No me gustaría extenderme mucho más porque todavía quedan unos cuantos títulos de la saga por repasar, así que a modo de resumen os diré que Snake descubre que Liquid Snake es su hermano, es torturado por Ocelot (otro momento clave del juego en el que Kojima nos hace sufrir físicamente a los jugadores), se carga a Sniper wolf (para desgracia de Otacon, enamorado de ella), se carga el Metal Gear (con la ayuda de Otacon y en menor medida con la de Grey Fox, el cyborg ninja también conocido como Garganta Profunda vía Codec), escapa de Shadow Moses (donde hay dos posibles finales) mientras Liquid Snake muere a causa del virus FoxDie, Roy Campbell declara a Snake oficialmente muerto y se descubre que Ocelot es en realidad un agente doble del gobierno norteamericano.</p>

	<p>Sí, el argumento tiene miga&#8230;</p>

	<p>Como os decía al principio el juego apareció originalmente en Playstation, pero también salió una versión extendida para PC bajo el título de &#8216;Metal Gear Solid: Integral&#8217; y posteriormente un remake para GameCube llamado &#8216;Metal Gear Solid: The Twin Snakes&#8217;.</p>

	<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty&#8217; (2001)</h2></p>

	<p><img id="image17652" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mgs2140508acd.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" /></p>

	<p><strong>&#8216;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty&#8217;</strong>, aparecido en Playstation 2 tres años después del grandioso &#8216;Metal Gear Solid&#8217;, es el primero en el que Solid Snake no es el único protagonista. Por supuesto llevaremos a cabo una misión con él, pero existe una segunda misión en la que deberemos asumir el papel de Raiden, el verdadero protagonista de esta entrega.</p>

	<p>Así pues en la primera misión nos encontramos en el 2007, dos años después de los hechos acontecidos en Shadow Moses. Snake y Otacon, ahora miembros de la ONG Philantropy, investigan la creación de un nuevo Metal Gear anfibio.</p>

	<p>Snake vuelve a meterse en una esas misiones de infiltración que tanto le gustan, en este caso en el barco que transporta al nuevo Metal Gear a través del río Hudson. Por desgracia el U.S.S. Discovery, que es como se llama la embarcación, es atacado poco después de su llegada por un grupo terrorista ruso liderado por un tal Sergei Gurlukovich. También se topará con la hija de este, llamada Olga&#8230;</p>

	<p>De todas formas Snake logra inflitrarse y realizar fotos del RAY, el nuevo prototipo anfibio de Metal Gear. Por su parte Revolver Ocelot vuelve a hacer acto de presencia, aniquilando a Sergei. Esta vez viene cargado con un trastorno de personalidad aparentemente provocado por el implante de un brazo de Liquid Snake, que podría estar haciéndose con el control de su mente. Así las cosas logra hundir el barco y escapar con el RAY.</p>

	<p>La otra misión, como os decía, nos pone en la piel de Raiden y tiene lugar dos años después de la infiltración de Snake en el U.S.S. Discovery, concretamente el 29 de abril del año 2009. Su misión es infiltrarse en una planta de limpieza medioambiental llamada Big Shell y rescatar a los rehenes que un grupo terrorista llamado Sons of Liberty tiene allí presos, entre los que se encuentra el mismísmo presidente de los Estados Unidos.</p>

	<p><img id="image17679" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/raiden140508acd.jpg" class="derecha" alt="Raiden" />Vuelve a aparecer la figura del cyborg ninja. Se hace llamar Mr. X y le hecha un cable a Raiden. Este acaba localizando al presidente de los EE.UU. y descubre que en realidad en Big Shell se está llevando a cabo la fabricación de un nuevo Metal Gear, llamado Arsenal Gear. Ocelot se carga al presi, Raiden se deshace del Arsenal Gear y Pliskin, uno de los miembros de la SEAL con los que trabaja Raiden, asegura ser Solid Snake. Después de una serie de sucesos reaparece Olga Gurlukovich, la hija de Sergei, que resulta ser Mr. X., y noquea a Raiden.</p>

	<p>Y voy a ir resumiendo, como hice con &#8216;Metal Gear Solid&#8217;: Raiden es puesto a prueba por Solidus Snake, quien le revela que es su padre adoptivo. Olga, que en realidad es una agente doble, ayuda a Raiden a escapar y localiza a Snake. Solidus se carga a Olga. Ocelot confiesa ser un agente de los Patriot. Mata a Fortune, que le estaba poniendo las cosas difíciles a Snake y se sube al propotipo de Metal Gear RAY robado dos años antes, en el barco. Liquid toma el control de Ocelot y lanza al RAY al océano, mientras el Arsenal Gear se dirige hacia Nueva York. Raiden vence a Solidus y Snake desaparece, no sin antes confesarle a Raiden que tanto él como Otacon tienen pensado rastrear a Ocelot y al Metal Gear.</p>

	<p>Sé que hay muchos más detalles, pero también es cierto que la idea es repasar los títulos brevemente y con estos dos me ha costado por su gran complejidad argumental.</p>

	<p>En cuanto a otros aspectos del juego, &#8216;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty&#8217; incorpora un sistema de apuntado en primera persona, inédito en la saga hasta la fecha. También podemos dejar a los enemigos sin la posibilidad de pedir refuerzos destruyendo sus sistemas de intercomunicación.</p>

	<p>Snake tiene la posibilidad de caminar más despacio para no hacer ruido y evitar ser escuchado e incluso puede colgarse de determinados sitios para pasar de forma inadvertida por al lado de los guardas. Asimismo en esta entrega podremos disparar mientras nos parapetamos tras un muro. La IA de los guardas también ha sido mejorada en este título, llegando a actuar como escuadrones y flanqueandonos cuando intentemos escondernos después de haber activado sus alertas.</p>

	<p>Y basta por hoy, que me ha quedado un post más extenso de lo que había creído en un principio.</p>

	<p>La próxima entrega de este especial será la última.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-especial-repasamos-la-historia-de-metal-gear-i">Especial: repasamos la historia de &#8216;Metal Gear&#8217; (I)</a><br />
Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_gear">Wikipedia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El problema de Sony es la PlayStation 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 16:04:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="PS2 Silver" class="derecha_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/ps2_silver.GIF"/></p>

	<p>Ya hace bastante más de un año que la <strong>PlayStation 3</strong> apareció por completo en el mercado mundial más relevante para las compañías. El 23 de marzo de 2007 PS3 estaba a la venta en Europa, y completaba la idea de Sony de estar presente en nuestro continente, Norteamérica y Japón.</p>

	<p>Desde entonces y hasta ahora hemos visto como la consola de Sony, pese a cosechar buenas cifras, no termina de despegar en un mercado que se mueve a velocidades de vértigo y donde el &#8220;quien no corre, vuela&#8221; es la máxima a la hora de establecer estrategias de ventas.</p>

	<p>Llevamos mucho tiempo en VidaExtra haciendo un <a href="http://www.vidaextra.com/tag/next+gen+war">seguimiento especial al volumen de ventas mundiales de las tres consolas de nueva generación</a>, y podemos ver cómo la Wii se desmarca de las demás, Xbox 360 se mantiene firme en sus pasos y en su apabullante catálogo y Sony&#8230; bueno, Sony está ahí también con unas cifras decentes.</p>

	<p>Pero, ¿Por qué no termina de explotar una videoconsola tan potente y que cuenta con el respaldo de casi 15 años de supremacía bajo el nombre PlayStation? Pues, en mi opinión, debido precisamente a eso mismo. <strong>No termina de despegar por su antecesora, la PlayStation 2</strong>.<br />
<a name="more"></a><br />
La PlayStation 2 <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/03-las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia">es la consola más vendida de la historia</a>, total triunfadora de una generación que no pudo, no supo y no quiso sobrevivir a la superioridad que Sony había conseguido con su segunda videoconsola.</p>

	<p>La GameCube de Nintendo fue más bien anecdótica y la Xbox de Microsoft era el banco de pruebas previo a una consola de verdad. Sin embargo, ocho años después, <strong>la PlayStation 2 sigue ahí</strong>, al pie del cañón dando guerra con títulos más que atractivos, un catálogo de juegos para todos los gustos y un precio más que tentador. Todo lo contrario que la PlayStation 3, que pese a ser técnicamente la mejor consola del mercado, no ha comenzado aún a dar de si verdaderamente todo lo que puede.</p>

	<p><img id="image17676" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ps2-ps3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps2-ps3.jpg" /></p>

	<p>La línea azul de la gráfica corresponde a PS2 y la roja a PS3, con datos desde hace un año hasta hoy día con dos picos de ventas muy marcador. Si observamos la línea de ventas de ambas consolas, vemos como PS3 ha comenzado a vender más que PS2 ahora desde comienzos de 2008, <strong>siendo la PS2 más vendida que PS3 en una época tan importante como las navidades</strong>. El segundo pico de ventas está siendo actualmente con la aparición de &#8216;GTA IV&#8217; en la PlayStation 3, que está impulsando el ritmo de ventas de la consola.</p>

	<p>Desde entonces y hasta ahora, en parte gracias a las rebajas de precio que ha venido aplicando Sony a la consola y el triunfo del Blu-Ray como nuevo formato de Alta Definición, ha sido cuando Sony está vendiendo en su orden lógico: más ventas de PS3 que de PS2.</p>

	<p>Entonces, parece que ahora, después de muchos meses de ventas prácticamente idénticas pese a la diferencia técnica de ambas consolas, es cuando la PS3 se está desmarcando de su antecesora y por fin da indicios de ser la más importante para Sony, que hasta ahora ha aletargado el ciclo de vida de PS2 hasta límites pocas veces vistos antes.</p>

	<p><img id="image17677" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/parallel.jpg" class="centro_sinmarco" alt="parallel.jpg" /></p>

	<p>Así pues, y volviendo al titular del post, pienso que el problema que tiene Sony a la hora de dar el pelotazo con su consola es, además de elevado precio en comparación con las otras dos, que la PS2 aún está joven y se mantiene viva y coleando.</p>

	<p>Y es que es raro el mes que la PS2 no recibe algún buen título para sumar a nuestra colección, cosa que en PS3 aún no termina de ocurrir. De hecho, el propio &#8216;Call of Duty 5&#8217; aparecerá en las próximas navidades en PS2, dando una muestra más de que aún le queda mucho tiempo de vida.</p>

	<p>Como conclusión, creo que <strong>Sony debería empezar a centrarse exclusivamente en PlayStation 3 y PSP</strong> y empezar a dejar morir lentamente a PS2 en su propia nube de gloria y dejar paso a la nueva generación que tanto nos quieren vender, pero que ni ellos mismos saben cómo.</p>

	<p>Porque ya lo dice el refrán, que quien mucho abarca poco aprieta. </p>

	<p>Más información | <a href="http://vgchartz.com/">VG Chartz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La batería de 'Guitar Hero IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-la-bateria-de-guitar-hero-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-la-bateria-de-guitar-hero-iv</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 15:01:25 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17673" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/bateriaguIVvx1643148.jpg" class="derecha" alt="bateriaguIVvx1643148.jpg" />Parece que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-baterias-microfonos-y-tus-propias-canciones-en-guitar-hero-iv">los rumores</a> se confirman y finalmente tendremos batería en <strong>&#8216;Guitar Hero IV&#8217;</strong>. Los scans son de una exclusiva de la revista <a href="http://i27.photobucket.com/albums/c171/zygote7/12.jpg">GameInformer</a> y han sido recogidos por <a href="http://www.destructoid.com/blogs/power-glove/the-first-shot-of-the-drum-kit-that-will-be-used-in-gh-4-85746.phtml">uno de los blogs de Destructoid</a>. Además de la batería, si entendéis la lengua de Shakespeare y no tenéis problemas de miopía, también podréis comprobar como se confirma la noticia de los nuevos instrumentos de los que os hablábamos hace unos días: micro, bajo y la clásica guitarra; así como la posibilidad de crear nuestras propias canciones.</p>

	<p>Como podéis ver tendremos tres notas en una parte más baja y las dos restantes colocadas más altas en forma de platillo. Un gran escalón que suma Activision en su lucha por dominar el género musical frente a &#8216;Rock Band&#8217;. Eso sí, Activison, por el momento tenéis la ventaja de un largo camino andado y alguna que otra novedad, tratad bien a TODOS los usuarios (y no os paséis mucho con el precio) y la victoria será vuestra. El scan al completo tras el salto.<br />
<a name="more"></a></p>

	<p><img id="image17667" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ghIVbateria1639vx.jpg" class="centro" alt="ghIVbateria1639vx.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/muestran-la-bateria-del-guitar-hero-iv/">AnaitGames</a><br />
Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-baterias-microfonos-y-tus-propias-canciones-en-guitar-hero-iv">Rumor: Baterías, micrófonos y tus propias canciones en &#8216;Guitar Hero IV&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Disponible la demo PC de 'Lego Indiana Jones']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-disponible-la-demo-pc-de-lego-indiana-jones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-disponible-la-demo-pc-de-lego-indiana-jones</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 05:56:26 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17635" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/indiana_jones.jpg" class="derecha" alt="Indiana Jones" />Se acerca el estreno de la cuarta entrega de una de las sagas de culto de la cinematografía universal, <a href="http://www.blogdecine.com/2008/04/28-indiana-jones-y-el-reino-de-la-calavera-de-cristal-ultimas-imagenes">&#8216;Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal&#8217;</a>, y la gente de Lego ha pensado que estaría bien recordar las tres entregas anteriores mediante uno de sus juegos marca de la casa. </p>

	<p>Al igual que hicieran con su <a href="http://www.vidaextra.com/2006/08/25-lego-star-wars-2-web-oficial-abierta">&#8216;Lego Star Wars 2: the original trilogy&#8217;</a> y la saga Star Wars, ahora piensan hacer lo propio con su <strong>&#8216;Indiana Jones: the original adventures&#8217;</strong> y la saga del arqueólogo más famoso del cine.</p>

	<p>Hemos tenido <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/08-con-cuentagotas-mas-detalles-sobre-lego-indiana-jones">noticias a cuentagotas</a>, pero ahora ya sabemos que el juego saldrá a la venta (para casi todas las plataformas PC, Xbox 360, PS2, PS3, PSP, DS y Wii) durante la primera semana de junio, y lo más importante, ya hay disponible la demo para PC del juego.<br />
<a name="more"></a><br />
Las especificaciones técnicas de la demo:</p>

	<p>Ordenador: 100% DirectX 9.0c compatible.<br />
Tarjeta gráfica: 128 MB de memoria con capacidad Shader Model 2.0<br />
CPU: Intel P3 1.0 GHz o AMD Athlon XP<br />
Tarjeta de sonido: 100% DirectX 9.0c compatible<br />
Memoria: 256 MB RAM. 512 MB RAM para Windows Vista<br />
Interfaz: Ratón y teclado. Soportado Gamepad.</p>

	<p>Demo | <a href="http://www.gamesforwindows.com/en-US/Games/Pages/LEGOIndianaJonesOA-b.aspx">Indiana Jones: the original adventures</a> (464 Mb)<br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/389878/lego-indiana-jones-pc-demo-released">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Chaos Wars' llegará muy pronto al mercado americano]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-chaos-wars-llegara-muy-pronto-al-mercado-americano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-chaos-wars-llegara-muy-pronto-al-mercado-americano</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 18:46:21 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Chaos Wars" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_chaoswars.jpg"/></p>

	<p>Buenas noticias para los fans de los <i>tactic-rpg</i> y de los <i><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Crossover_ficcional">crossover</a></i>. &#8216;<b>Chaos Wars</b>&#8217;, juego que salió para PS2 a finales de septiembre del 2006 en Japón, verá por fin la luz en territorio <i>yankee</i>, presumiblemente a primeros del mes de junio.</p>

	<p>La compañía encargada de traer a EEUU el trabajo creado por Idea Factory (actualmente inmersos en el prometedor &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-cross-edge-tras-los-pasos-de-namco-x-capcom">Cross Edge</a>&#8217; para PS3) será el estudio <a href="www.o3entertainment.com">O3 Entertainment</a>. Ahora que lo traigan a Europa ya es más difícil, pero al menos podremos entender la historia.</p>

	<p>Este juego será ideal para los que gusten de este género y también para los seguidores de algunas de las sagas creadas por las compañías Aruze, Atlus, Idea Factory y Red Entertainment, a las que se hacen referencia. A saber: &#8216;Shadow Hearts&#8217;, &#8216;Growlanser&#8217;, &#8216;Blazing Souls&#8217;, &#8216;Gakuen Toshi Vara Noir&#8217;, &#8216;Spectral Force&#8217;, &#8216;Spectral Souls&#8217;, &#8216;Hametsu no Mars&#8217;, &#8216;Gungrave&#8217; y &#8216;Shinsengumi Gunraw Den&#8217;. Como podéis observar, hay unos cuantos títulos que no han traspasado las fronteras niponas.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Os dejo con el trailer japonés donde se os muestra a los personajes de todos estos juegos, junto con alguna parte <i>ingame</i>:</p>

	<p><object width="450" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kENqWJtsh_k&#38;hl=en&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kENqWJtsh_k&#38;hl=en&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="355"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2008/05/12/chaos-wars-now-with-some-english/">Siliconera</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ideaf.co.jp/chaos/system.html">Chaos Wars</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kENqWJtsh_k">Youtube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Baterías, micrófonos y tus propias canciones en 'Guitar Hero IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-baterias-microfonos-y-tus-propias-canciones-en-guitar-hero-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-baterias-microfonos-y-tus-propias-canciones-en-guitar-hero-iv</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 08:59:30 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17575" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/guitarhero2694.pic.jpg" class="derecha" alt="guitarhero2694.pic.jpg" />Se acerca el verano, buena época para los lanzamientos de videojuegos (la segunda con más novedades después de Navidad) y las compañías se lanzan al ataque. Como podéis ver los últimos días se han convertido en un saco de rumores y más rumores. Unos se van confirmando poco a poco, los otros&#8230; ¡Ojalá también lo hagan! Y es que el que hoy nos ocupa hace referencia a una de las sagas que más ha crecido en un corto período de tiempo. Desde su lanzamiento en 2005, &#8216;Guitar Hero&#8217; ha sido aplaudido por el público y la crítica y, gracias a ello, hemos podido contar con hasta 3 juegos más, incluyendo una edición especial dedicada a Aerosmith. </p>

	<p>Después llegó &#8216;Rock Band&#8217;, el juego más caro de la historia en nuestro territorio, y uno de los que más polémica ha levantado aún sin haber salido a la venta en nuestro país, pese a ello, las ventas fuera de territorio PAL han sido abrumadoras <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-el-pack-completo-de-rock-band-podria-costar-finalmente-16999-euros">(ellos no pagan lo mismo que nosotros&#8230;)</a>.</p>

	<p>Como es lógico la gente de Activision se tenía que poner las pilas y contraatacar con <strong>&#8216;Guitar Hero IV&#8217;</strong>, y vaya si lo han hecho:<br />
<a name="more"></a></p>
	<ul>
		<li>Crear tus propias canciones.</li>
		<li>Darle nombre a tus creaciones, crear carátulas y subirlas a GH Tunes para que otros puedan descargarlas. </li>
		<li>Únicamente podremos subir 5 desde el principio, pero dependiendo de las votaciones podremos añadir 5 más a la lista.</li>
		<li>Batería, guitarra, micrófono y bajo.</li>
		<li>Crea tu propio roquero.</li>
		<li>Crea tus guitarras y baterías.</li>
		<li>Todas las canciones serán grandes éxitos.</li>
		<li>No quieren desvelar muchas licencias pero nos dan un adelanto: Van Halen, Eagles, Linkin Park y Sublime.</li>
		<li>Un nuevo accesorio para la guitarra que &#8220;revolucionará la forma de jugar a &#8216;GH&#8217; en el futuro&#8221;.</li>
	</ul>

	<p>Sin duda <strong>la guerra entre &#8216;Rock Band&#8217; y &#8216;Guitar Hero&#8217; no ha hecho más que empezar</strong>. Por el momento sólo nos queda esperar a que el rumor se convierta en realidad y podamos contar con una nueva entrega de la famosa franquicia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5008778/guitar-hero-iv-adds-drums-vocals-create-a-song">Kotaku</a>, <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294354">NeoGAF</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Guitar Hero 4' saldrá durante las vacaciones de Navidad]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-guitar-hero-4-saldra-en-vacaciones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-guitar-hero-4-saldra-en-vacaciones</guid>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 18:52:34 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17501" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/guitar-hero-3.jpg" class="centro" alt="guitar-hero-3.jpg" /><br />
Mike Griffith de Activision se ha desmarcado regalando información acerca del que podría ser un nuevo <strong>&#8216;GuitarHero&#8217;</strong>, que para más inri podría ser lanzado dentro de poco, en concreto durante las vacaciones de navidad del presente año. No sabemos si se tratará de &#8216;Guitar Hero IV&#8217; directamente o quizá de una actualización especial de &#8216;Guitar Hero III&#8217;, pero lo cierto es que podemos esperar novedades, muchas novedades y mucha innovación para ser exactos.</p>

	<p><em>&#8220;Hemos puesto muchos recursos adicionales en el desarrollo, un montón de licencias musicales, un montón de recursos en hardware que, esperamos, carguen a tope las pilas del título.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Estamos contentos por la manera en la que el contenido musical ha aumentado y por la increíble innovación que estamos desarrollando. Esperamos dar un paso adelante en ello con nuestro lanzamiento en vacaciones, en dos semanas daremos detalles más específicos sobre eso.&#8221;</em></p>

	<p><a name="more"></a>Esa innovación podrían ser el control sobre otros instrumentos y voz, bandas exclusivas del país en donde se publique el juego (estoy viendo ya que<strong> Activision incluirá a &#8220;El Canto del Loco&#8221; como ejemplo de Rock patrio</strong>) o incluso el acceso a la librería de canciones de la discográfica Universal Music Group.</p>

	<p>Muchas promesas de innovación, a ver luego en que queda todo. ¿Quizá la franquicia va a dar un giro para acercarlo al modelo de negocio que brinda Rock Band?</p>

	<p>Griffith también aprovechó para afirmar que el lanzamiento de <strong>&#8216;Guitar Hero: On Tour&#8217; para DS verá la luz en Julio, acompañado del &#8220;gadget&#8221; que se coloca sobre la consola</strong> para facilitar la pulsación de las cuerdas virtuales y para recordarnos a todos que tienen pendiente el &#8216;Guitar Hero: Aerosmith&#8217;, el cual retrata la historia del legendario grupo de rock norte americano y que llegará a nuestras tiendas el 30 de Junio, para Wii, PS3, PS2 y Xbox 360. ¿Para cuando un Guitar Hero: Kiss, Whitesnake o Van Halen?</p>

	<p>Gracias a <strong>Whiskito</strong> por el chivatazo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/05/09/next-guitar-hero-title-due-out-this-holiday/">PS3Fanboy</a> | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=138270">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ghostbusters' se muestra en nuevas imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-ghostbusters-se-muestra-en-nuevas-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-ghostbusters-se-muestra-en-nuevas-imagenes</guid>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 16:29:17 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Ghostbusters" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/100508_ghostbusters_11b.jpg"/></p>

	<p>Después del mal sabor de boca al saberse que esta nueva adaptación a videojuego de la clásica película &#8216;<b>Ghostbusters</b>&#8217; (nuestros añorados Cazafantasmas) <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/28-ghostbusters-nuevos-detalles">no contaría con modo cooperativo</a>, ahora nos muestran nuevas imágenes <i>ingame</i> junto con gran cantidad de bocetos de diversos fantasmas y distintos mapeados sobre los que transcurrirá la acción.</p>

	<p>También veremos parte del equipo que usarán nuestros sufridos cazadores, bien sea su famoso vehículo Ecto-1, las gafas ectoplásmicas, el medidor PKE (Psycho-Kinetic Energy), el pack de protones o el atrapa-fantasmas.</p>

	<p>No puedo negar que me siento muy esperanzado con este proyecto de Sierra, ya que luce francamente bien, tanto por lo cuidado de su aspecto gráfico, con tantos elementos del decorado por destrozar y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/19-ghostbusters-video-ingame-y-capturas">por los detalles de las sombras</a>, como porque en su versión original contará con las voces de los actores originales.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>¿Lo malo? Que de momento no hay una fecha exacta para su salida, aunque se estima que salga a lo largo de este año. Os recuerdo los sistemas para los que lo hará, que son muchos: DS, PC, PS2, PS3, Wii y Xbox 360.</p>

	<p>Y a continuación, la galería.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_01.jpg" alt="100508_ghostbusters_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_02.jpg" alt="100508_ghostbusters_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_03.jpg" alt="100508_ghostbusters_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_04.jpg" alt="100508_ghostbusters_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_05.jpg" alt="100508_ghostbusters_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_06.jpg" alt="100508_ghostbusters_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_07.jpg" alt="100508_ghostbusters_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_08.jpg" alt="100508_ghostbusters_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_09.jpg" alt="100508_ghostbusters_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_10.jpg" alt="100508_ghostbusters_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_11.jpg" alt="100508_ghostbusters_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_12.jpg" alt="100508_ghostbusters_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_13.jpg" alt="100508_ghostbusters_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_14.jpg" alt="100508_ghostbusters_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_15.jpg" alt="100508_ghostbusters_15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_16.jpg" alt="100508_ghostbusters_16.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_17.jpg" alt="100508_ghostbusters_17.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_18.jpg" alt="100508_ghostbusters_18.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_19.jpg" alt="100508_ghostbusters_19.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_20.jpg" alt="100508_ghostbusters_20.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_21.jpg" alt="100508_ghostbusters_21.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_22.jpg" alt="100508_ghostbusters_22.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_23.jpg" alt="100508_ghostbusters_23.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_24.jpg" alt="100508_ghostbusters_24.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_25.jpg" alt="100508_ghostbusters_25.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_26.jpg" alt="100508_ghostbusters_26.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ghostbusters-artworks-e-imagenes-ingame/thumb_100508_ghostbusters_27.jpg" alt="100508_ghostbusters_27.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26921_images-ghostbusters.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.ghostbustersgame.com/">Ghostbusters</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo del opening de 'Persona 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-video-del-opening-de-persona-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-video-del-opening-de-persona-4</guid>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 14:33:01 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33785"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33785" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Cuando aún faltan todavía dos meses para que salga en Japón (si todo va bien, el 10 de julio), ya podemos ver el opening en plan anime de la nueva entrega de una de las sagas más exitosas de Atlus, &#8216;<b>Persona 4</b>&#8217;.</p>

	<p>Todavía sin fecha para EEUU, aunque con rumores que apuntan a una posible salida a finales de este año, esta cuarta entrega repetirá plataforma, Playstation 2. Para que luego digan que está muerta&#8230;</p>

	<p>Hace tiempo os mostramos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/24-persona-4-se-muestra-en-nuevas-imagenes">unas cuantas imágenes</a>, y ahora en este vídeo podemos ver algunos de los protagonistas, como por ejemplo el principal junto a su Persona, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Izanagi">Izanagi</a>, y también a sus compañeros Chie Satonaka (su Persona es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tomoe_Gozen">Tomoe Gozen</a>), Yousuke Hanamura (su Persona es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jiraiya">Jiraiya</a>) y Yukiko Amagi (su Persona es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konohanasakuya">Konohanasakuya</a>), bajo una melodía j-pop con un ritmo pegadizo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2008/05/09/this-is-the-persona-4-opening-movie/">Siliconera</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33785.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Algunas noticias de 'Call of Duty 5']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-algunas-noticias-de-call-of-duty-5</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/10-algunas-noticias-de-call-of-duty-5</guid>
      <pubDate>Sat, 10 May 2008 00:52:49 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/04/210408_activision.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Todo apunta a que &#8216;<strong>Call of Duty 5</strong>&#8217; llegará en navidades de 2009.</p>

	<p>Si bien es algo que estaba en boca de todos, ahora Activision ha anunciado que la próxima entrega de la saga se lanzará durante el año fiscal 2009, en el mejor momento del año: navidad.</p>

	<p>Otro detalle que es interesante es que Activision ha vuelto a confirmar que la quinta entrega de la saga repetirá en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y NDS, con la novedad de que además saldrá también para PlayStation 2 y Wii.</p>

	<p>Por último, otro aspecto importante es que aún no se ha confirmado que vaya a ser Infinity Ward quien se encargue del juego, por lo que podría caer también en manos de Treyarch, con lo que podríamos estar ante el regreso del juego a la Guerra Mundial, volviendo a sus propios orígenes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52016">WorthPlaying</a>, <a href="http://www.vandal.net/noticia/32322/primeros-detalles-de-call-of-duty-5/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La saga 'Gran Turismo' supera los 50 millones de copias vendidas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-la-saga-gran-turismo-supera-los-50-millones-de-copias-vendidas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-la-saga-gran-turismo-supera-los-50-millones-de-copias-vendidas</guid>
      <pubDate>Fri, 09 May 2008 11:34:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraGT5Pro0.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sony Computer Entertainment ha anunciado hoy que su franquicia de juegos <strong>&#8216;Gran Turismo&#8217; ha superado los 50 millones de copias vendidas en todo el mundo</strong>.</p>

	<p>La hazaña de superar esa cifra psicológica ha sido conseguida en poco más de diez años y cuatro meses. El primer &#8216;Gran Turismo&#8217; fue lanzado en diciembre de 1997, mientras que la séptima entrega de la serie, &#8216;Gran Turismo 5 Prologue&#8217; debutó en Japón a finales de 2007 y por todo el mundo este año 2008, el cual ha vendido dos millones de unidades hasta día de hoy.</p>

	<p><em>&#8220;Al principio, el &#8216;Gran Turismo&#8217; era un juego de carrera de automóviles alternativo, como un forastero en el género&#8221;</em> dijo el productor del juego Kazunori <strong>Yamauchi</strong>. <em>&#8220;Hicimos el juego pensando que llegaríamos simplemente a unos pocos y que su éxito duraría poco, por eso superar las 50 millones de copias es una cosa simplemente asombrosa. Realmente me gustaría agradecer a todos los jugadores que han apoyado a la serie &#8216;Gran Turismo&#8217; durante todos estos años, mostrando toda su pasión y amor del juego. Nos gustaría seguir haciendo todo lo posible para crear juegos de alta calidad, de modo que no decepcionemos las expectativas de nadie.&#8221;</em><br />
<a name="more"></a><br />
Este es el listado de todos los &#8216;Gran Turismo&#8217; aparecidos hasta día de hoy, con su fecha de lanzamiento japonesa:</p>

	<ul>
		<li>Gran Turismo December 23, 1997 &#8211; PlayStation</li>
		<li>Gran Turismo 2 December 11, 1999 &#8211; PlayStation</li>
		<li>Gran Turismo 3 A-spec April 28, 2001 &#8211; PlayStation 2</li>
		<li>Gran Turismo Concept 2001 TOKYO January 1, 2002 &#8211; PlayStation 2</li>
		<li>Gran Turismo 4 Prologue December 4, 2003 &#8211; PlayStation 2</li>
		<li>Gran Turismo 4 December 28, 2004 &#8211; PlayStation 2</li>
		<li>Gran Turismo 5 Prologue December 13, 2007 &#8211; PlayStation 3</li>
	</ul>

	<p>Enhorabuena a Sony y a los creadores del juego por crear una de las franquicias más exitosas de la historia.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes de 'La Momia: La Maldición del Dragón']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-imagenes-de-la-momia-la-maldicion-del-dragon</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-imagenes-de-la-momia-la-maldicion-del-dragon</guid>
      <pubDate>Thu, 08 May 2008 18:45:53 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17436" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mummy12026.jpg" class="centro" alt="mummy12026.jpg" /></p>

	<p>Coincidiendo con el estreno de la nueva película de la saga <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/La_Momia_3">&#8216;La Momia&#8217;</a> (título original a la par que impactante), tendremos a nuestro disposición el videojuego basado en la película para las consolas <strong>Wii, PS2 y DS</strong>. Con el anuncio se han mostrado los primeros datos e imágenes: En el juego, que contará con elementos de acción y plataformas, nos pondremos en la piel de Rick O&#8217;Connell y su hijo Alex, interpretados en la pantalla por Brendan Fraser y Luke Ford; y deberemos recorrer diversos escenarios como China o el Himalaya hasta llegar a nuestro enemigo el Emperador Dragón (Jet Li).</p>

	<p>Dirigida especialmente a los fans de la saga podemos deducir por las imágenes y los datos mostrados que nos encontramos ante una entrega de &#8216;Tomb Raider&#8217; descafeinada (salvando las distancias, lógicamente). Las dos entregas de la película, así como ese &#8220;spin-off&#8221; del Rey Escorpión, son bastante entretenidas pero ésta última no me acaba de convencer demasiado, y menos aún al conocer que entre el reparto de esta entrega no aparecerá <a href="http://www.withfriendship.com/user/images/376/mummy-returns-rachel.jpg">Rachel Weisz</a>. En cuanto al videojuego las imágenes tampoco han despertado en mí un enorme interés y menos aún al mirar de cerca algunas texturas y objetos. De todas formas habrá que esperar a principios de Agosto para poder valorar objetivamente tanto la película como el videojuego. Os dejo con las imágenes:<br />
<a name="more"></a></p>

	<p><img id="image17438" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mummy222026.jpg" class="centro" alt="mummy222026.jpg" /></p>

	<p><img id="image17437" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mummy22026.jpg" class="centro" alt="mummy22026.jpg" /></p>

	<p><img id="image17439" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mummy42026.jpg" class="centro" alt="mummy42026.jpg" /></p>

	<p><img id="image17440" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mummy32026.jpg" class="centro" alt="mummy32026.jpg" /></p>

	<p><img id="image17441" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/mummy52026.jpg" class="centro" alt="mummy52026.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/388458/sierra-reveals-the-mummy-tomb-of-the-dragon-emperor">Kotaku</a><br />
Blogdecine | <a href="http://www.blogdecine.com/2007/09/19-videos-del-rodaje-de-ala-momia-3-tumba-del-emperador-dragona">Vídeos del rodaje de ‘La momia 3&#8217; (‘Tomb of the Dragon Emperor&#8217;)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Expansiones para 'Rock Band' en Wii y PlayStation 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-expansiones-para-rock-band-en-wii-y-playstation-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-expansiones-para-rock-band-en-wii-y-playstation-2</guid>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 22:10:48 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17285" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/rockband.jpg" class="centro" alt="Rock Band logo" /></p>

	<p>Hasta ahora, aquellos jugadores que se hacían con las versiones para Wii o PlayStation 2 de los distintos &#8216;Guitar Hero&#8217; tenían que resignarse a mirar con envidia mientras las entregas de la serie en XBox 360 y PlayStation 3 recibían constantemente paquetes con nuevos temas, consiguiendo mantener así la frescura del título. Sin embargo, parece que los chicos de Harmonix se han decidido a no tratar a los poseedores de estas dos máquinas como usuarios de segunda.</p>

	<p>¿Cómo conseguirlo, si PlayStation 2 no tiene acceso a descargas de este tipo, y Wii no dispone de disco duro? Muy fácil: vendiéndolas en un DVD.<strong> &#8216;Rock Band Track Pack Volume 1&#8217;</strong> se pondrá a la venta el próximo día 15 de julio en las tiendas norteamericanas a un precio de 30 dólares, e incluirá un total de 20 temas para ampliar el juego sin tener que descargar las canciones. El listado completo, con piezas bastante interesantes, es el siguiente:<a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li> 30 Seconds to Mars &#8211; The Kill</li>
		<li>All American Rejects &#8211; Move Along</li>
		<li>Blink – 182 &#8211; All the Small Things</li>
		<li>Boston &#8211; More Than a Feeling</li>
		<li>David Bowie &#8211; Moonage Daydream</li>
		<li>Faith No More &#8211; We Care A Lot</li>
		<li>Grateful Dead &#8211; Truckin&#8217;</li>
		<li>The Hives &#8211; Die, All Right!</li>
		<li>KISS &#8211; Calling Dr. Love</li>
		<li>Lynyrd Skynyrd &#8211; Gimme&#8217; Three Steps</li>
		<li>Nine Inch Nails &#8211; March of the Pigs</li>
		<li>Oasis &#8211; Live Forever</li>
		<li>Paramore &#8211; Crushcrushcrush</li>
		<li>The Police &#8211; Synchronicity II</li>
		<li>Queens of the Stone Age &#8211; Little Sister</li>
		<li>Ramones &#8211; Teenage Lobotomy</li>
		<li>Smashing Pumpkins &#8211; Siva</li>
		<li>Stone Temple Pilots &#8211; Interstate Love Song</li>
		<li>Weezer &#8211; Buddy Holly</li>
		<li>Wolfmother &#8211; Joker &#38; the Thief</li>
	</ul>

	<p>Naturalmente, a nosotros los europeos todo esto aún nos queda un poco lejos, y nuestra única preocupación con &#8216;Rock Band&#8217; se centra en torno al espinoso asunto de su carísimo precio de venta. Pero lo realmente interesante aquí es la iniciativa tomada por la compañía en favor de dos plataformas que se han estado viendo perjudicadas notablemente en este apartado hasta el momento. A ver si las demás toman nota.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.rockband.com/">Rock Band</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/05/rock-band-track-pack-vol-1-coming-to-ps2-wii-this-july/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vuelve 'Crash Bandicoot', pero no a PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/02-vuelve-crash-bandicoot-pero-no-a-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/02-vuelve-crash-bandicoot-pero-no-a-ps3</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 23:00:49 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17185" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/451.JPG" class="centro" alt="451.JPG" /><br />
¿Recordáis al intento de mascota simpática y dicharachera que Naughty Dog se sacó de la manga para la PlayStation original? Su nombre era Crash y protagonizó una serie de videojuegos frenéticamente divertidos (de hecho os recomiendo rejugarlos mediante el PS Store, merecen la pena) para las consolas de Sony. </p>

	<p>Si bien la saga había caído en desgracia y aparentaba estar muerta, <strong>&#8216;Crash Team Racing&#8217;</strong> fue una vergüenza si lo comparamos con los<strong> &#8216;Crash Bandicoot&#8217; </strong>originales, las manos expertas en reanimar cadáveres de Sierra parecen querer volver a insuflarle vida. Esperemos que lo consigan, por que Crash se merece un retorno espectacular.</p>

	<p><a name="more"></a>El caso es que<strong> ha sido anunciado oficialmente &#8216;Crash Bandicoot: Mind Over Mutant&#8217;</strong>, que enmarca el retorno de nuestro marsupial mutante favorito. Una vez más tendremos que enfrentarnos al malévolo Dr. Neo Cortex, que esta vez utiliza un dispositivo que mediante mensajes de texto lava el cerebro a toda criatura viviente y, como no, recae sobre el héroe saltimbanqui el honor de detenerlo.</p>

	<p><strong>Volverán las plataformas, la velocidad y además se añadirán zonas más grandes para la exploración</strong>. Nuevas habilidades y poderes, como el de capturar las habilidades de los enemigos y usarlas contra ellos. Se incluirá un modo cooperativo en el que un segundo jugador podrá controlar a Co-Co, la hermana de Crash. La cosa pinta bien, pero ahora el jarro de agua fría.</p>

	<p>Se está desarrollando para casi todas las plataformas, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PSP y Nintendo DS. Stop. ¿Y la versión para PS3? Pues no hay noticias de ella en el horizonte, simplemente no se llevará a cabo. Una lástima ya que Crash llegó a ser considerado casi la mascota de la compañía japonesa. </p>

	<p>Quizá algún día, soplen vientos de cambio.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167640">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Madden NFL 09' tampoco llegará al PC por culpa de la piratería]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-madden-nfl-09-tampoco-llegara-al-pc-por-culpa-de-la-pirateria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/01-madden-nfl-09-tampoco-llegara-al-pc-por-culpa-de-la-pirateria</guid>
      <pubDate>Thu, 01 May 2008 12:02:46 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17175" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/madden09.jpg" class="centro" alt="Madden NFL 09" /></p>

	<p>Aunque no se trate de un deporte que despierte muchas pasiones por esta zona, y por tanto esta saga es del interés de pocos jugadores en nuestro país, creo que las últimas declaraciones del señor <strong>Peter Moore </strong>son bastante interesantes de comentar. Por si no lo sabíais, el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/18-peter-moore-renuncia-a-la-presidencia-de-xbox">antiguo directivo de Microsoft</a>, actualmente al frente de la división deportiva de EA, anunció hace ya algunas semanas que <strong>&#8216;Madden NFL 09&#8217;</strong> no tendría versión para PC, siendo lanzado exclusivamente para consolas.</p>

	<p>Por aquel entonces, no se dieron excesivas explicaciones al respecto, pero precisamente ahora que Crytek ha anunciado el abandono de las exclusividades en PC <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/30-crytek-abandona-las-exclusividades-para-pc-por-la-pirateria">a causa de la piratería</a>, el señor Moore también ha asegurado que su polémica decisión con el nuevo &#8216;Madden&#8217; fue debida a la misma causa. Según argumenta, la piratería les hace perder dinero, y no pueden permitirse desarrollar juegos para plataformas que no les son rentables.</p>

	<p>Sin embargo, la piratería en el mundo del PC ha existido desde el principio de los tiempos, por lo que se me hace francamente sorprendente que, de repente, <strong>todo el mundo saque al trapo esta excusa</strong>. ¿No será que, como comentaba mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/autor/txema-marin">Txema Marín</a> al hilo de la decisión de Crytek, pueden haber otras razones, como la falta de optimización de los títulos para los ordenadores personales de cualquier usuario de a pie? ¿O, como pretenden hacernos creer, es todo culpa de los malvados usuarios, que sólo piensan en piratear? ¿Qué opináis vosotros?</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.easports.com/madden09/">Madden NFL 09</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamedaily.com/articles/features/interview-a-sporting-man-eas-peter-moore/?biz=1&#38;page=3">Entrevista en Gamedaily</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Ghostbusters' para Wii: transforma tu DS en un PKE Meter]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-ghostbusters-para-wii-transforma-tu-ds-en-un-pke-meter</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-ghostbusters-para-wii-transforma-tu-ds-en-un-pke-meter</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2008 08:45:55 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17137" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/ghb300408acd.jpg" class="centro" alt="Ghostbusters" /></p>

	<p>Más detalles sobre el esperado retorno de nuestros queridos <strong>Cazafantasmas</strong> al mundo de los videojuegos, en este caso sobre la versión que vamos a ver para Wii. Además es una noticia que así, de entrada, suena muy bien. Porque <strong>¿a quién no le gustaría tener un PKE Meter (medidor de energía psico-quinética) en sus manos?</strong></p>

	<p>Gracias a Sierra, a la Wii y a la DS esto será posible, ya que Sierra ha anunciado que a través de la interconexión de las dos consolas de Nintendo podremos convertir la portátil en todo un PKE Meter. Con esto es seguro que no habrá ectoplasma que se nos escape.</p>

	<p>La mala noticia es que solamente será válido para el juego&#8230; con lo divertido que sería comprobar la actividad de este trasto si pudiéramos llevarlo encima todo el día. Lo digo por la gran cantidad de fantasmas de todo tipo con la que nos topamos a diario.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2355">Revogamers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La discografía de Aerosmith en exclusiva para 'Guitar Hero']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-la-discografia-de-aerosmith-en-exclusiva-para-guitar-hero</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/30-la-discografia-de-aerosmith-en-exclusiva-para-guitar-hero</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 22:42:08 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17130" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/aerosmith.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Guitar Hero Aerosmith, Activision" /></p>

	<p>El éxito en territorio norteamericano de &#8216;Rock Band&#8217; ha conseguido poner la mosca detrás de la oreja de Activision, quienes han visto en peligro el éxito de su <strong>&#8216;Guitar Hero&#8217;</strong>, una de las licencias más exitosas que se han creado en los últimos años. Pero parece que la compañía no está dispuesta a dejar que EA le quite el pastel de las manos tan fácilmente, y no paran de salir a flote novedades para futuras entregas del juego guitarrero, como la inclusión de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/22-guitar-hero-incorporara-voz-y-mas-instrumentos">más instrumentos y micros</a>.</p>

	<p>Ahora, Activision ha anunciado un acuerdo con la banda de rock <strong>Aerosmith</strong>, gracias al cual el empleo de su discografía en videojuegos musicales pasa a ser exclusivamente de esta compañía, evitando así que puedan incluirse canciones del grupo en &#8216;Rock Band&#8217;, o en cualquier otro juego del estilo. Este acuerdo se prolongará durante un espacio de tiempo que no se ha especificado, imagino que mientras quieran sacarle todo el jugo posible a <strong>&#8216;Guitar Hero: Aerosmith&#8217;</strong>.</p>

	<p>Por si no teníamos suficientes exclusividades ya en el mundo de los videojuegos, ahora empezamos con esto. Como EA se disponga a entrar en el mismo juego, comenzando una guerra por hacerse con los derechos de otras bandas, una vez más seremos los usuarios quienes nos veamos perjudicados. Señores, si quieren que compremos sus juegos, preocúpense por hacerlos bonitos y baratos, y déjense los talonarios para los presidentes de equipos de fútbol.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.guitarhero.es/">Guitar Hero</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/29/aerosmith-locked-into-guitar-hero-exclusivity-no-rock-band-dlc/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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