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RSS Silent Hill

Hoy se cumplen 15 años del lanzamiento de ‘Silent Hill’ y queremos rememorarlos de la mejor forma posible, acordándonos de ese puñado de desgraciados que nos hacían apretar el culo cada vez que sonaba la estática de la radio. Hay hueco para los personajes del primer juego, pero tampoco hemos querido olvidar las aberrantes creaciones que idearon para sus secuelas.

Recordemos una vez más unidos de la mano hasta qué limites llegó la locura de los diseñadores al crear semejantes engendros de la naturaleza virtual. Obviamente se pasaron con la dosis de setas.

Grey Child

Nos quedamos sin la oportunidad de reventarles la cabeza a balazos en la versión PAL, pero aquella demo primeriza ambientada en el colegio nos permitió comprobar hasta dónde llegaba la mala leche de sus creadores. Niños cani del diablo, sin cabeza pero suficientemente inteligentes para agarrarte de los pies e intentar abrirte en canal con una navaja de Albacete. ¿No son adorables?

Asphyxia

Dicen los grandes filósofos de la saga que estamos ante una representación de la muerte de Nora Holloway, asfixiada a manos de su madre, y el cariño que la niña tenía por la oruga de su libro favorito: Alicia en el País de las Maravillas. En cambio, si le preguntáis a cualquier hijo de vecino os dirá sin temor a equivocarse que estamos ante una orgía que acabó fatal.

Bubble Head Nurse

‘Silent Hill 2’ estaba a punto de llegar al mercado y de repente a alguien se le ocurrió una idea para que fuese todo un éxito: tetas. En un mundo lleno de deformidades y monstruos con nombre de enfermedad terminal aquello no pegaba mucho, así que crearon el concepto de mujer gamba y se inventaron una relación entre el topicazo de las enfermeras y la falta de sexo del protagonista por estar su mujer postrada en una cama del hospital. Una jugada maestra.

Sniffer Dog

Si el simpático Walter Sullivan hubiese tenido las manos quietas no habría acabado con un trauma infantil por el ataque de un perro en una tienda de animales. Ahora sus miedos se transforman en este can decrépito y calzonazos que se encarga de llamar a su novia para hacer el trabajo sucio. Si os encontráis con uno, evitad los besos con lengua.

Twin Victim

Maleducada y puñetera, así es la manifestación diabólica de los hermanos Locane, que se nos presenta apuntándonos con su dedo acusador mientras esperan a que el mínimo atisbo de atención les invite a abalanzarse sobre nosotros. Que no os engañen con sus caritas y su vestido robado de una tienda de segunda mano, sus brazos grúa arrean unos guantazos que ríete tú del coletazo de un salmón.

Lurker

A medio camino entre los Likers de ‘Resident Evil’ y el monstruo de una película porno japonesa de serie B, estos traicioneros bichos tienen las piernas impedidas (eso les pasa por jugar a fútbol en un campo de minas), pero su problema de psicomotricidad no les impide arrastrarse hacia ti a gran velocidad para atacar. Lo de su cara da para mil y un análisis freudianos, pero ahora mismo sólo se me ocurre uno.

Pyramid Head

El clásico entre los clásicos, el carnicero que se pasó tres pueblos con la puesta en escena y acabó con una espada de ‘Final Fantasy’ y una pirámide de metal por cabeza. Masahiro Ito rompió el molde con su creación y desde entonces se ha convertido en el mayor emblema de la saga, justo por detrás de la niebla. Algunos lo ven como un guía del protagonista en la segunda entrega por su tendencia a abrirnos caminos, el resto vemos a un cabrón con muy mala leche.

Smog

Una fría tarde de marzo nuestro protagonista fue a comprar tabaco y en la gasolinera le dijeron que no les quedaban con filtro. Como era un machote no se lo pensó dos veces y así ha acabado, lleno de tumores por todo el cuerpo y con suficientes bocas para ponernos en apuros cuando exhala su humo negro. Mejor pillarle desprevenido y pegarle un buen hachazo antes de que empiece con la tos mañanera.

Siam

En otro alarde de originalidad, como hay dos personas juntas le llamaron siamés (no, mejor Siam, que así queda más cool). El caso es que sea o no una alegoría sobre la relación de los padres de Alex en ‘Silent Hill: Homecoming’, si pasa por aquí alguien de FEMEN les monta un pollo a los de Konami que ríete tú de las protestas contra Putin.

Insane Cancer

Su nombre lo dice todo, no se andaron con chiquitas al recurrir a la enfermedad para dar forma a este seboso. Dicen que lo que le cuelga de su pierna izquierda es parte de su pantorrilla, pero nadie ha tenido valor suficiente para acercarse a comprobarlo y la duda quedará en el aire hasta el fin de los días. O no, porque yo creo que está bastante claro lo que es, pero eh, ya hay bastantes niños con pesadillas sólo por su aspecto de cintura para arriba.

Pyramid Head, Vic Viper y Simon Belmont se convertirán en nuevos personajes de Super Bomberman R

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Pyramid Head, Vic Viper y Simon Belmont se convertirán en nuevos personajes de Super Bomberman R

La actualización que recibió ayer 'Super Bomberman R' ha sido una de las más grandes que Konami ha publicado hasta la fecha, con numerosos cambios en el modo historia y en el modo batalla, dejándolos más perfeccionados. Además, vino acompañada por el primer contenido descargable del juego que ha incluido nuevos escenarios para el modo multijugador.

Sin duda un buen conjunto de novedades con las que daban ganas de regresar a la última entrega de la saga. No obstante, los nuevos contenidos no se quedarán únicamente ahí, ya que Konami ha querido ofrecer un adelanto de lo que está preparando y concretamente pronto añadirá tres nuevos personajes.

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Aquí tienes 10 minutos del Silent Hill que nunca salió en PS3

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Aquí tienes 10 minutos del Silent Hill que nunca salió en PS3

La saga de Horror Psicológico de Konami no está en su mejor momento, y es que pese a sus contundentes inicios en los últimos años hemos visto remasterizaciones más que cuestionables y la cancelación de un prometedor resurgir de la serie avalado nada menos que por Kojima, Del Toro y el actor Norman Reedus, sin embargo entre ambos proyectos hubo un 'Silent Hill' perdido e inédito.

Varios años antes de que estallara la polémica en torno al cancelado 'P.T.' la saga de 'Silent Hills' ya se vio en una situación parecida, aunque no tan dramática en PlayStation 3. Diez años después podemos ver un gameplay inédito subido por PtoPOnline, así que ajusta el contraste de tu monitor.

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Tú querías Silent Hills y Konami te ofrece una máquina de pachislot

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Tú querías Silent Hills y Konami te ofrece una máquina de pachislot

¡Ay, Konami! Nos las prometíamos tan félices, tú y yo, eternamente unidos por el amor a tus grandes sagas de videojuegos, esas que me han acompañado durante toda la vida y tanto me han hecho disfrutar, en muchos casos llegando a marcar profundamente mi educación cultural. Me has emocionado, me has desafiado, me has aterrado y has llenado tardes enteras de diversión junto a mis amigos, pero pareces empeñada en dejar atrás esos tiempos, en buscar nuevas fronteras de negocio que a mí me dejan fuera de juego. Y tienes todo tu derecho a ello, por su puesto.

En fin, que yo quería ver 'Silent Hills' convertido en realidad algún día; como tantos otros seguidores de la saga, me hice "caquita" jugando al despreciado 'P.T.' y finalmente he terminado por aceptar que la historia no pasará de ahí. Pero maldita sea, lo que has hecho ahora me parece ensañamiento: no solo has decidido enterrar la mejor oportunidad que la franquicia ha tenido de revitalizarse en mucho tiempo, sino que aún te ríes de nosotros convirtiéndola en una máquina de pachislot, versión nipona de las tragaperras. Una máquina que hasta tiene su propio tráiler y que, me da a mí la sensación, huele a trolleo puro y duro.

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Todas las esperanzas que Konami mata con Silent Hills

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Todas las esperanzas que Konami mata con Silent Hills

Cuando gritamos a los cuatro vientos que los departamentos de comunicación de la industria del videojuego dejan bastante que desear es para evitar que vuelvan a repetirse situaciones como la siguiente. El futuro de 'Silent Hills' está en el aire, lo de Kojima con Konami sigue siendo un incendio que va quemando la casa mientras los directivos sudan como pollos en el sofá como si no pasase nada, y ahí están los fans, esperando a verlas venir.

Si el anuncio sobre la desaparición de 'P.T.', la demo de 'Silent Hills', ya nos ponía la mosca detrás de la oreja, las últimas declaraciones de Guillermo del Toro afirmando que "no ocurrirá" nos dejan aún más descolocados. El director, que colaboraba con Kojima en el desarrollo del juego, ha aclarado después que se refería a la colaboración con el creador nipón, pero a la hora de hablar sobre el futuro del juego ha dicho que deberían preguntar a Konami.

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Ocho lugares únicos del mundo a los que viajar para sentirte como en un videojuego

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Ocho lugares únicos del mundo a los que viajar para sentirte como en un videojuego

Viajar es una de mis grandes pasiones, así que intento aprovechar cualquier ocasión que se me presenta para hacer la maleta y lanzarme a conocer nuevos lugares por el mundo. No obstante, el tiempo y el bolsillo no siempre me permiten emprender tantas locuras como me gustaría, así que cuando a uno no le queda más remedio que quedarse en casa, los videojuegos se convierten en una alternativa más asequible para explorar espacios más allá de nuestras fronteras diarias.

De hecho, soy de esa clase de jugadores que disfrutan recorriendo hasta el último rincón de los mapeados, intentando empaparme de cada detalle en que los desarrolladores se han esmerado para dar toda la credibilidad posible a sus creaciones. Me da igual que sean escenarios inspirados directamente en lugares reales (aunque muchas veces tenga que ser a costa de cambiar los nombres de las ciudades y los puntos más emblemáticos) o que sean espacios creados completamente desde cero para la ocasión; los viajes digitales también merecen ser vividos.

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'Silent Hill' cumple quince años: diez bichos asquerosos para recordarlo con cariño

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'Silent Hill' cumple quince años: diez bichos asquerosos para recordarlo con cariño 10 fotos »

Hoy se cumplen 15 años del lanzamiento de 'Silent Hill' y queremos rememorarlos de la mejor forma posible, acordándonos de ese puñado de desgraciados que nos hacían apretar el culo cada vez que sonaba la estática de la radio. Hay hueco para los personajes del primer juego, pero tampoco hemos querido olvidar las aberrantes creaciones que idearon para sus secuelas.

Recordemos una vez más unidos de la mano hasta qué limites llegó la locura de los diseñadores al crear semejantes engendros de la naturaleza virtual. Obviamente se pasaron con la dosis de setas.

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'Silent Hill' y su extraña relación con Schwarzenegger

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'Silent Hill' y su extraña relación con Schwarzenegger
Schwarzenegger Hill… el terror de los niños

¡Demonios! Cuánto me cuesta escribir correctamente el apellido de Arnold Schwarzenegger. Me tiro por lo menos 5 minutos hasta hacerlo bien. O no. Pero bueno, da igual. Esto no es Blog de Cine, sino Vidaextra, así que si venimos a hablar de él es porque un trabajo suyo como actor está misteriosamente relacionado con el ‘Silent Hill’ de Konami. Tanto, que hasta asusta más que él. Que el juego, digo. Aunque si nos encontramos con Schwarzenegger en un callejón oscuro… No sé yo. Eso, o que nos pida deletrear su nombre, aunque sea a plena luz del día.

Bromas aparte, esto es serio. Porque, ¿quién se iba a imaginar que la película ‘Kindergarten Cop’ (‘Poli de guardería’) tiene múltiples coincidencias con ‘Silent Hill’? Se trata de pequeños detalles, pero extrañas coincidencias, en cualquier caso, inapreciables a simple vista. ¿Os imagináis cuáles son?

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Konami anuncia un nuevo 'Silent Hill' para PlayStation 3 y Xbox 360

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Konami anuncia un nuevo 'Silent Hill' para PlayStation 3 y Xbox 360

Pocas veces he conseguido disfrutar tanto pasando miedo como con los diferentes títulos de la saga ‘Silent Hill’, cuyas dos entregas en la actual generación de consolas, ‘Homecoming’ y ‘Shattered Memories’, se han quedado para mi gusto en simplemente pasables. A pesar de ello, saber que hay un nuevo título de esta terrorífica franquicia en camino siempre es una alegría para los jugones de bien.

El título fue confirmado ayer por Konami en un evento que tuvo lugar en Alemania, aunque lo único que se anunció al respecto es que llegará a PlayStation 3 y Xbox 360. Ni fecha de salida, ni detalles sobre la línea argumental que se seguirá, ni por supuesto una mísera imagen para que podamos hacernos la idea; se trata de una simple confirmación y a correr. En cualquier caso insisto en que me parece una gran noticia.

Así pues, imagino que nos tocará esperar hasta el próximo E3, que ya anda cada vez más cerca y más caliente, para que la compañía japonesa muestre su nueva propuesta con la que hacernos sufrir delante de nuestra consola. Naturalmente, en cuanto hayan más detalles sobre este nuevo título os lo haremos saber, que imagino que vosotros también le tendréis ganas.

Vía | Eurogamer

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'Silent Hill': se confirma la secuela de la película

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'Silent Hill': se confirma la secuela de la película

No sé si estaréis conmigo en que ‘Silent Hill’, la película, es una de las adaptaciones más fieles que se han visto a la hora de trasladar un videojuego a la gran pantalla. Como ya dije en su momento eso no significa que sea una buena película de terror. Creo que quien no estuviera familiarizado con el universo ‘Silent Hill’ se topó con una película de terror más bien normalita.

A finales del mismo año de su estreno (2006) ya se habló de una más que probable secuela, así que esto no nos coge totalmente por sorpresa, pero sí es cierto que en todo este tiempo no habíamos hablado más del tema. En estos momentos Roger Avary y Samuel Hadida, guionista y productor respectivamente de la primera película, ya han firmado con David Films para esta segunda parte.

De momento no se sabe por dónde va a tirar el argumento (mucho margen no hay si quieren seguir siendo fieles a la saga, eso también hay que tenerlo claro) ni quién va a ser el encargado de dirigirla, así que toca esperar a que surjan nuevos datos.

Gracias por el aviso, JmL.

PD: Roger Avary y Samuel Hadida también están trabajando juntos en la película ‘Return to Castle Wolfenstein’, prevista para 2010.

Vía | Watakshi, THR
En VidaExtra | Silent Hill, la película: regular tirando a mala, Silent Hill la película tendrá una secuela

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Rumor: el primer 'Silent Hill' podría volver para PSP y Wii

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Rumor: el primer 'Silent Hill' podría volver para PSP y Wii

La rumorología es parte de la salsa del día a día en los videojuegos, y si el rumor es tan sugerente como el que les traigo hoy, lo menos que podemos hacer es comentarlo, ya que trata del primer ‘Silent Hill‘, sí, el de PSOne.

Resulta que Climax, los creadores entre otros muchos proyectos de títulos como ‘Silent Hill: Origins’, del que ya les dimos buena cuenta hace ahora casi un año, se encuentra trabajando actualmente en dos nuevos juegos bajo la batuta de Konami, lo que ha despertado los rumores de un posible remake del primer ‘Silent Hill’, de 1.999, para PSP y Wii.

Por el momento, ni Climax ni Konami han comentado nada al respecto. Nos hemos puesto en contacto directamente con Konami para ver qué nos pueden decir al respecto. En cuanto tengamos noticias, actualizaremos esta noticia.

Vía | Joystiq

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