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		<title>Magazine - xbox-360</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2013-05-26 01:16:03</pubDate>

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      <title><![CDATA[Saints Row IV ]]></title>
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      <pubDate>Sat, 25 May 2013 16:40:19 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Saints Row IV" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/250513_saints4_01.jpg" class="centro" /></p>

<p>Dos meses han transcurrido desde que se presentó en sociedad <b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b> a modo de continuación del alocado <a href="http://www.vidaextra.com/accion/saints-row-the-third-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-saints-row">&#8216;Saints Row: The Third&#8217;</a>, y todavía nos quedan tres meses hasta que se ponga a la venta en España. Tiempo suficiente para dedicarle un <b>&#8220;todo lo que necesitas saber&#8221;</b>.</p>

<p>Pese a ser una continuación, algunos podéis tener dudas al situarse en una versión alternativa de Steelport. En este artículo intentaremos reunir el máximo de información posible para que, llegado el momento, sepamos a ciencia cierta si compensa encarnar de nuevo a los Saints en esta generación.</p>

<p><!--more--></p>

<h2>Nosotros como presidentes de los Estados Unidos y Steelport invadida por los aliens</h2>

<p><img class="centro" alt="Saints Row IV" src="http://img.vidaextra.com/2013/03/150313_saintsrow4_01.jpg"></p>

<p>&#8220;Al estudio Volition se le ha ido un poco la pinza&#8221;. Es lo que más de uno puede deducir viendo el rumbo que tomará <b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b>. Pero es, a fin de cuentas, un paso lógico teniendo en cuenta las misiones que hemos vivido en el tercer capítulo. Lo bueno es que ya no seremos los amos de una ciudad, sino de una nación entera. De los Estados Unidos, ni más ni menos. Pero porque hay una invasión alienígena de por medio, y como ciertos sectores ya estaban al tanto de nuestras habilidades y capacidad de liderazgo nos han encomendado la misión de erradicar al abuelígena Zinyak y su tropa de Zins para que la humanidad vuelva a la normalidad. O al menos la que le permita teniendo a los Saints de por medio, que ya sabemos que no se andan con chiquitas. Privilegios de la carta blanca.</p>

<p>El problema, para los que disfrutamos el anterior <b>&#8216;Saints Row: The Third&#8217;</b>, es que la ciudad será la misma en este nuevo capítulo. Sí, <b>volveremos a Steelport</b>. Aunque habrá variado significativamente su aspecto, principalmente por la invasión alienígena, con naves en medio de la ciudad y cosas por el estilo. Queda por ver si otras partes de Steelport han variado su aspecto, de lo contrario será un inconveniente respecto a <b>&#8216;The Third&#8217;</b> al haber transitado todas sus calles durante no pocas horas. Que a fin de cuentas para un nuevo capítulo siempre se pide la novedad. Y aquí estará a medias.</p>

<h2>El líder de los Saints será un súper héroe</h2>

<p><img class="centro" alt="Saints Row IV" src="http://img.vidaextra.com/2013/03/150313_saintsrow4_03.jpg"></p>

<p>Sí, el líder de los Saints será un súper héroe en <b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b>. O súper villano, según se mire. Una extensión de la habilidad &#8220;Saints Flow&#8221; ya vista en el <span class="caps">DLC</span> El Problema de los Clones, pudiendo no solamente correr a velocidad súper sónica o lanzar ataques mágicos (en aquel <span class="caps">DLC</span> podíamos lanzar una bola de fuego en plan Son Goku), sino pegar saltos a gran altura, como si de un agente de <b>&#8216;Crackdown&#8217;</b> se tratase, o planear como Alex Mercer en <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/prototype-analisis">&#8216;Prototype&#8217;</a>. Una combinación muy bestia.</p>

<p>De las habilidades mostradas hasta el momento, aparte de éstas, se encuentran la telequinesia, pudiendo dirigir cualquier persona o vehículo hacia donde queramos, y una magia de congelación con la que congelar y hacer en mil pedazos a cualquier transeúnte, o deslizar a cualquier vehículo como si nada. A estas habilidades, por cierto, accederemos por medio del menú radial que antes se utilizaba para las granadas y cía. Con lo que podremos equiparnos con ellas según nos convenga mejor.</p>

<p>Por si esto fuera poco, también tendremos a nuestra disposición un nuevo y variado arsenal. Volition nos ha mostrado dos de las nuevas armas. Por un lado el <b>Inflarrayo</b>, capaz de inflar a cualquier individuo hasta que explote; y por otro la <b>Dubstepadora</b>, un arma musical que disparará ondas <i>dubstep</i> (la gente bailará a nuestro alrededor). Pero lo mejor es que el nivel de mejora de las armas irá un paso más allá respecto a lo visto en <b>&#8216;Saints Row: The Third&#8217;</b>, pudiendo modificar su aspecto. ¿Un ejemplo? Podremos convertir un lanzacohetes en una funda de guitarra que disparará cohetes sin perder ni un mínimo atisbo de su poder. Demencial. Y habrá otra novedad importante, puesto que contaremos con una unidad mecanizada, un <i>Mecha</i>, de lo más poderosa, y que podremos utilizar además en las misiones de Caos. Y las misiones, por cierto, contarán ahora con tres niveles de finalización en base a nuestra actuación, pudiendo ganar medalla de bronce, plata u oro.</p>

<h2>Ediciones de &#8216;Saints Row IV&#8217; y plataformas</h2>

<p><img class="centro" alt="Saints Row IV" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/230513_saints4.jpg"></p>

<p>Hasta la fecha sabemos que <b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b> contará con dos ediciones. Una normal con el juego, y otra especial, titulada &#8220;Commander in Chief&#8221; (Comandante en Jefe), disponible a modo de reserva, y que contará con unos motivos de lo más patrióticos. Aparte de variar su carátula, tendrá tres <span class="caps">DLC</span>s:</p>

	<ul>
		<li>Uniforme del Tío &#8220;I <span class="caps">WANT</span> <span class="caps">YOU</span>&#8221; Sam</li>
		<li>&#8216;Merica Gun (ametralladoras rotatorias, lanzallamas, metralletas y lanzacohetes; todo en uno)</li>
		<li>Avión Águila Chillona</li>
	</ul>

<p><b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b> se pondrá a la venta en España el próximo <b>23 de agosto</b> para PC, PS3 y Xbox 360.</p>

<h2>Carátulas oficiales para PC, PS3 y Xbox 360</h2>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')">
<br />

<p></p><div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintschief_01.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintschief_02.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintschief_03.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintsnormal_01.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintsnormal_02.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintsnormal_03.jpg"></a></div>

<p></div></p>

<h2>Colección de vídeos de &#8216;Saints Row IV&#8217;</h2>

<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/hlNzxeilDDI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/5mMvJyU0vaI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/ePeT0yxDsEc?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[It's a new World Record! La lujosa edición de 125.000 libras de 'GRID 2' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/it-s-a-new-world-record-la-lujosa-edicion-de-125-000-libras-de-grid-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/it-s-a-new-world-record-la-lujosa-edicion-de-125-000-libras-de-grid-2</guid>
      <pubDate>Fri, 24 May 2013 09:15:51 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="GRID 2 (Mono Edition)" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/240513_grid2monocar.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Sois coleccionistas de pro? Pero en plan jeque árabe. No hablamos de minucias de 150 euros y cosas por el estilo, sino de la liga profesional del coleccionismo. ¿Os gusta el <b>&#8216;<span class="caps">GRID</span> 2&#8217;</b> de Codemasters Racing? ¿Queréis su edición más especial y limitada? Pues soltad <b>125.000 libras</b>.</p>

	<p>¿Que cómo es posible que cueste tanto la edición de un videojuego de carreras? La respuesta es fácil. Porque incluye un súper bólido real, el <b><span class="caps">BAC</span> Mono</b> que véis de entrada. Al cambio, por cierto, son <b>145.848 euros</b>, y con tal cantidad de números ha batido un nuevo récord Guiness mundial.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Este vehículo de lujo vendrá acompañado con motivos del propio <b>&#8216;<span class="caps">GRID</span> 2&#8217;</b>, y aparte de esto, el resto de tan exclusiva edición estará formado por lo siguiente:</p>

	<ul>
		<li>Una copia especial de &#8216;<span class="caps">GRID</span> 2&#8217; para PS3</li>
		<li>Una consola PS3</li>
		<li>Una visita a la fábrica <span class="caps">BAC</span>, y charla con los técnicos para personalizar nuestro <span class="caps">BAC</span> Mono</li>
		<li>Un casco Bell Racing</li>
		<li>Traje de carreras con botas y guantes a medida para el <span class="caps">BAC</span> Mono y con marca &#8216;<span class="caps">GRID</span> 2&#8217;</li>
	</ul>

	<p><img alt="GRID 2 (Mono Edition)" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/240513_grid2monocar2.jpg" class="centro" /></p>

	<p><img alt="GRID 2 (Mono Edition)" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/240513_grid2monocar3.jpg" class="centro" /></p>

	<p><img alt="GRID 2 (Mono Edition)" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/240513_grid2monocar4.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Más información | <a href="http://blog.es.playstation.com/2013/05/24/grid-2-mono-edition-el-artculo-definitivo-para-coleccionistas/">Playstation.Blog</a> &gt; <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151588434319070.1073741832.245195094069&type=3&uploaded=14">Facebook</a> &gt; <a href="http://www.game.co.uk/en/grid-2-bac-mono-edition-228776">Game UK</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Juarez: Gunslinger' para Xbox 360: análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/call-of-juarez-gunslinger-para-xbox-360-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/call-of-juarez-gunslinger-para-xbox-360-analisis</guid>
      <pubDate>Fri, 24 May 2013 04:16:38 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Juarez Gunslinger" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Juarez Gunslinger 01-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tras lo ocurrido en el pasado uno no llega a &#8216;Call of Juarez: Gunslinger&#8217; con muchas esperanzas. Creo además que es algo de lo que se ha acabado contagiando Ubisoft, que ha llevado el juego al mercado con demasiada cautela y pocos usuarios se acercaran a leer cuatro letras sobre él. Me sabe francamente mal porque ha sido un juego tremendamente divertido.</p>

	<p>Es uno de esos ejemplos que lo tienen todo lo necesario para cuadrar de forma perfecta y acaban consiguiendo su objetivo con honores, al menos a nivel de solidez. Barato, largo si lo aprovechas al 100%, divertido y con una dificultad que te pica cada dos por tres. Una sorpresa muy agradable.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Call of Juarez: Gunslinger, el mejor de la saga</h2>

	<p>Estamos ante un <strong><span class="caps">FPS</span></strong> con un planteamiento muy cerrado. Tienes un nivel con un camino pocas veces abierto, una serie de enemigos que te cierran el paso y un enfrentamiento final que puede presentarse con varias alternativas. Simple, sin grandes alardes ni ideas revolucionarias, pero <strong>lo que hace lo hace casi perfecto</strong>.</p>

	<p><img alt="Call of Juarez Gunslinger" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Juarez Gunslinger 04.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El control es tosco y resbaladizo, pero de una forma natural que acabas perfeccionando hasta convertirla en algo ágil y preciso. Es de esos juegos que se presenta como un absoluto caos pero no tarda en ofrecerte la batuta, en colocar <strong>la acción de la forma idónea para que vayas cogiendo el truco</strong> a todas tus habilidades.</p>

	<p>No pasará mucho hasta que lo termines, tres tardes puede ser suficiente para exprimirle bastante el jugo, pero reconozco que pocas veces en esta generación había terminado un juego y automáticamente sentido la necesidad de empezar una nueva partida. <strong>Cumple perfectamente con su precio</strong> y el que está a los mandos se lo acaba reconociendo.</p>

<h2>John Woo y Clint Eastwood</h2>

	<p><img alt="Call of Juarez Gunslinger" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Juarez Gunslinger 03.jpg" class="derecha_sinmarco" />En <strong>&#8216;Call of Juarez: Gunslinger&#8217;</strong> contamos con la conocida habilidad de <strong>ralentizar el tiempo</strong> y que los enemigos se marquen en rojo para poder ventilarlos con mayor facilidad. El gran añadido a la fórmula lo presenta un espíritu puramente arcade en el que los tiros a la cabeza y los <strong>combos</strong> nos rellena la barra de ese poder.</p>

	<p>El de la segunda oportunidad, en cambio, lo obtendremos con el paso de los segundos. Una vez completo la próxima vez que estemos <strong>a un toque de la muerte, la siguiente bala enemiga se ralentizará</strong> en el aire para que podamos esquivarla. Todo muy <strong>Matrix</strong> y, lejos de quedar como un pegote, le sienta tan bien al juego a nivel visual como jugable.</p>

	<p>El <strong>árbol de habilidades</strong> suma el primer concepto a las mejoras de armas  para que poco a poco mejore nuestra puntería o nuestros combos aporten un valor añadido. Entre las ruedas de poder que iremos completando se encuentran también nuevas armas. En realidad meros skins que aportan daño extra o recarga a mayor velocidad.</p>

<h2>Las armas de Call of Juarez: Gunslinger</h2>

	<p>Debo pararme ahí para comentar el que, sin lugar a dudas, me parece el fallo más garrafal del desarrollo. No me interesa lo que el árbol de habilidades de <strong>&#8216;Call of Juarez: Gunslinger&#8217;</strong> tiene que ofrecerme. Sí, hay varios añadidos que le sientan francamente bien al juego, sobre todo los relacionados con facilitarnos la vida al hacer combos, pero en general son bastante sosos.</p>

	<p>No pido más variedad en las armas. <strong>Revolver, escopeta, escopeta recortada y fusil</strong>, cumplen perfectamente con su cometido, pero sí creo que con su cambio de aspecto hay muchas oportunidades desaprovechadas. Hay un momento del juego en el que consigues el arma especial de uno de tus enemigos, y se anuncia con un brevísimo montaje animado que se recrea sin exceso en su presentación. No ocurre más y se acaba echando de menos.</p>

	<p>Dame el rifle de Billy the Kid o una pistola de los Hermanos Dalton, si lo haces bien estableciendo a los personajes sobre el escenario, hazlo también con sus armas, que al fin y al cabo es algo que vamos a tener delante durante todo el juego. Pese a ello no lo llamemos fallo, me parece más adecuado <strong>oportunidad desaprovechada</strong>. Que lo tengan en cuenta para la próxima entrega porque la esperaré aún con más ganas.</p>

<h2>Una historia que merece ser escuchada</h2>

	<p>Citaba dos nombres clásicos del Salvaje Oeste y los detalles no son baladí. El juego nos presenta a <strong>un viejo cazarrecompensas que está narrando la historia de su vida en un bar</strong>, y da la maldita casualidad de que el antiguo pistolero se ha encontrado con la flor y la nata de la época más célebre de esa zona y época.  </p>

	<p><img alt="Call of Juarez Gunslinger" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Call of Juarez Gunslinger 05.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Lo hace tremendamente bien, uniendo el juego a la forma de contar la aventura, con pausas y ralentizaciones provocadas por <strong>discusiones de quienes escuchan y viajes a la barra a por un trago</strong>. Algo que sobre el papel sonará fatal: las escenas rebobinándose para volvernos a situar sobre la acción desde el mismo punto, pero con una historia y presentación alternativa, está muy bien llevado.</p>

	<p>La historia popular cuenta que entraste en el banco derribando la puerta en tiempo bala, la oficial que atacaste por los tejados junto a otros compañeros y la cierta es que cuando entraste ya se habían ido y tuviste que perseguirlos. Todas las vives, saltando de una a otra entre comentarios ingeniosos y el suficiente ritmo para que la cosa no decaiga. No ocurre muy a menudo, pero juega muy bien con los clímax. Estamos siempre con el concepto de nuevas narrativas en la boca y <strong>&#8216;Call of Juarez: Gunslinger&#8217;</strong> se mea en mucho de lo proclamado como genialidad hasta ahora.</p>

<h2>Call of Juarez: Gunslinger es una agradable sorpresa</h2>

	<p>Hay un pero que es necesario incluir, y es que al ser un título <strong>descargable</strong> todo está mucho más condensado: los niveles ofrecen lo justo para llevar la acción de un sitio a otro, los enemigos no son variados (aunque no me ha llegado a molestar) y plantea la duración como una bondad en vez de un punto negativo.</p>

	<p>Para que nos entendamos, se acaba cuando tiene que acabar, sin estirar la vida de su campaña más de lo necesario y ofreciéndote tres posibilidades: empezar el juego de nuevo manteniendo habilidades y con la posibilidad de acceder a otro nivel de <strong>dificultad</strong> (dos más además del normal), el <strong>modo duelo</strong> (el típico encuentro bajo el sol en el que premia la velocidad y la precisión, demasiado lento para mi gusto) y la joya de la corona que usaremos para cerrar el análisis, el <strong>modo arcade</strong>.</p>

	<p>Todo lo anterior sin cortes para explicar la historia y reclamando que utilices lo aprendido durante la campaña para hacerlo lo mejor posible. Es el momento de fliparse, de <strong>salir a cámara lenta fusil en mano</strong> e ir ampliando el combo para que no decaiga nunca. Si además lo cierras con un revolver en cada mano y reventando cabezas, la sensación de estar viviendo <strong>una película del Oeste cargada de acción</strong> te atrapará.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/xkFc26VulCY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h3>Call of Juarez: Gunslinger</h3>

<ul>
<li><strong>Plataforma:</strong> PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)</li>
<li><strong>Desarrollador:</strong> Techland</li>
<li><strong>Distribuidor:</strong> Ubisoft</li>
<li><strong>Lanzamiento:</strong> ya disponible (22 de mayo 2013)</li>
<li><strong>Precio:</strong> 14,99 euros &#8211; 1.200 Microsoft Points</li>
</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Jacky Bryant estará en 'Dead or Alive 5 Ultimate' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/jacky-bryant-estara-en-dead-or-alive-5-ultimate</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/jacky-bryant-estara-en-dead-or-alive-5-ultimate</guid>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 14:02:33 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Dead or Alive 5 Ultimate" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/230513_doa5u_07b.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Han transcurrido pocas semanas desde que Team Ninja anunció <b>&#8216;Dead or Alive 5 Ultimate&#8217;</b> para PS3 y Xbox 360, una versión potenciada de <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/dead-or-alive-5">&#8216;Dead or Alive 5&#8217;</a>, aprovechando la versión Plus de PS Vita, con sus modos de juego adicionales, además de más luchadores y niveles, como Momiji (<b>&#8216;Ninja Gaiden&#8217;</b>).</p>

	<p>Pero habrá más, y tal y como nos hace saber ahora Koch Media, la sorpresa nos llega de parte de <b>Jacky Bryant</b>, de la saga <b>&#8216;Virtua Fighter&#8217;</b> de <span class="caps">SEGA</span>, con lo que se amplía el reparto ya visto en <b>&#8216;Dead or Alive 5&#8217;</b>, formado por Akira Yuki, Pai Chan y Sarah Bryant. Sí, vamos a poder formar un equipo con los hermanos Bryant. ¡Mola! Y también volverá el desmemoriado <b>Ein</b> (alter-ego de Hayate).</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><b>&#8216;Dead or Alive 5 Ultimate&#8217;</b> apunta a <b>otoño de 2013 para España</b> en las dos plataformas antes citadas, y aquí tenemos su nueva galería de imágenes con estas jugosas incorporaciones.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')">
<h3>Galería de fotos</h3>
(Haz click en una imagen para ampliarla)
<br />

<p></p><div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_01.JPG"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_02.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_03.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_04.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_05.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_06.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/7/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_07.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/8/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_08.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/9/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_09.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/10/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_10.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/11/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_11.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/12/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_12.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/13/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_13.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/14/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_14.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-dead-or-alive-5-ultimate/15/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-dead-or-alive-5-ultimate/thumb_230513_doa5u_15.jpg"></a></div>

	<p></div></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara' nos presenta al Enano ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara-nos-presenta-al-enano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara-nos-presenta-al-enano</guid>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 13:31:55 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/230513_enano-dyd.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Pequeño pero matón. Así podríamos describir al Enano de <b>&#8216;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&#8217;</b>. Una bestia parda de poco tamaño (<a href="http://www.vidaextra.com/accion/al-enano-de-dragon-s-crown-le-sobra-mala-leche">al contrario que el del &#8216;Dragon&#8217;s Crown&#8217;</a>) con un poder ofensivo idéntico al del Luchador, pero mejorado por una mayor resistencia a los golpes. Muy duro.</p>

	<p>Aunque claro, ese poder ofensivo y defensivo se ve mermado por la peor velocidad de todo el equipo de Mystara. Con el agravante de que no puede utilizar magia. Pero como tanque es el mejor, sin duda.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Con el Enano ya son dos clases las que nos faltan por ver al detalle. Y Capcom sigue sin concretar la fecha de salida de <b>&#8216;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&#8217;</b> más allá del consabido mes de junio. Aunque hay rumores de que será el próximo 26 de junio. No falta mucho para salir de dudas. Y recordemos que se pondrá a la venta en los servicios habituales de PC, PS3, Wii U y Xbox 360.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/-tntf6mGryg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>Más en Vidaextra</h2>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara-nos-presenta-al-luchador">&#8216;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&#8217; nos presenta al Luchador</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara-nos-presenta-al-clerigo">&#8216;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&#8217; nos presenta al Clérigo</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/dungeons-dragons-chronicles-of-mystara-nos-presenta-a-la-elfa">&#8216;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&#8217; nos presenta a la Elfa</a></li>
	</ul>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Así de chulesca es la edición Commander in Chief de 'Saints Row IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/asi-de-chulesca-es-la-edicion-commander-in-chief-de-saints-row-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/asi-de-chulesca-es-la-edicion-commander-in-chief-de-saints-row-iv</guid>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 12:07:36 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Saints Row IV" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/230513_saints4.jpg" class="centro" /></p>

<p>Deep Silver nos acaba de anunciar que <a href="http://www.vidaextra.com/accion/saints-row-iv">&#8216;Saints Row IV&#8217;</a> contará con una edición especial para los que efectúen su reserva, y se llamará <b>Commander in Chief</b> (Comandante en Jefe). No solamente contará con tres contenidos adicionales (chorraditas, nada de peso) gratuitos, sino que también variará significativamente la carátula del trabajo de Volition. Todo esto lo veréis a continuación.</p>

<p>Aunque antes de ver la galería de imágenes con las carátulas normales y las de la <b>edición Commander in Chief de &#8216;Saints Row IV&#8217;</b>, y un tráiler titulado &#8220;Hail to the Chief&#8221;, toca repasar su contenido adicional. Tres cosas en total, empezando por el uniforme del Tío &#8220;I <span class="caps">WANT</span> <span class="caps">YOU</span>&#8221; Sam.</p>

<p><!--more--></p>

<p>Junto a este traje tendremos dos complementos a juego. La <b>&#8216;Merica Gun</b> (sí, sin la &#8216;A&#8217;), un todo en uno con ametralladoras rotatorias, lanzallamas, metralletas y lanzacohetes, para arrasar con todo lo que se ponga en nuestro camino. Y el <b>avión Águila Chillona</b>, todo un símbolo de los <span class="caps">EEUU</span>.</p>

<p>El <b>23 de agosto de 2013</b> en España, y para PC, PS3 y Xbox 360, que no se os olvide.</p>

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<h3>Galería de fotos</h3>
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<br />

<p></p><div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintschief_01.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintschief_02.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintschief_03.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintsnormal_01.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintsnormal_02.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/230513-saints-row-iv/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/230513-saints-row-iv/thumb_230513_saintsnormal_03.jpg"></a></div>

<p></div></p>

<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/Ko6nGtJGpbQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield 4' saldrá finalmente el 31 de octubre en España ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-4-saldra-finalmente-el-31-de-octubre-en-espana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-4-saldra-finalmente-el-31-de-octubre-en-espana</guid>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 11:24:55 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battlefield 4" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/230513_bf4.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ayer mismo, con motivo de la presentación de <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a> del miércoles, se confirmaba que <a href="http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-4">&#8216;Battlefield 4&#8217;</a> saldrá también en la nueva consola de Microsoft. Y aparte de esto, salía a la luz el primer <span class="caps">DLC</span> de peso de <b>&#8216;Battlefield 4&#8217;</b>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/china-rising-el-primer-dlc-de-peso-de-battlefield-4">China Rising</a>. Disponible en primera instancia a modo de reserva del juego.</p>

	<p>Aparte de esto, EA oficializaba la fecha de salida del nuevo trabajo de <span class="caps">DICE</span>, fijándolo para el 29 de octubre. Pero hoy toca rectificar en base a la nota de prensa que nos han enviado. <b>A España llegará el 31 de octubre</b>. Y lo recordamos, para PC, PS3 y Xbox 360. <b>A PS4 y Xbox One en navidades</b>.</p>

	<p>Por otro lado, hoy ha arrancado otro evento &#8220;Double XP&#8221; para el <a href="http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-battlefield">&#8216;Battlefield 3&#8217;</a>, y estará activo hasta el 27 de mayo. Ojo, en todos los servidores, mapas, modos de juego y plataformas. Fiesta de la buena.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Allá van los detalles de las ediciones Especial y Coleccionista de 'GTA V']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/alla-van-los-detalles-de-las-ediciones-especial-y-coleccionista-de-gta-v</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/alla-van-los-detalles-de-las-ediciones-especial-y-coleccionista-de-gta-v</guid>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 10:30:16 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="GTA V" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/GTA V dirigible.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Rockstar nos acaba de hacer llegar una de esas notas de prensa que nos gustan. Una en la que nos detalla los contenidos de la <strong>Edición Especial</strong> y la <strong>Edición Coleccionista</strong> de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-1">‘Grand Theft Auto V’</a>, que saldrán a la venta para PS3 y Xbox 360 y que en estos momentos pueden ser reservadas.</p>

	<p>Y hablando de las reservas, Rockstar aprovecha la ocasión para contarnos que reservando cualquiera de ellas, la estándar, la especial o la de coleccionista, tendremos acceso al <strong>Dirigible de Atomic</strong> dentro del juego para sobrevolar Los Santos a sus mandos.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Detalles de la Edición Especial de ‘Grand Theft Auto V’</h2>

	<p>La <strong>Edición Especial de ‘Grand Theft Auto V’</strong> incluye lo siguiente:</p>

	<ul>
		<li>Una copia del juego Grand Theft Auto V.</li>
		<li>SteelBook de colección con ilustraciones exclusivas, un color especial y un acabado metalizado que resaltan las ilustraciones de Michael, Franklin y Trevor creadas en exclusiva.</li>
		<li>Mapa Blueprint exclusivo. Sus 55 &#215; 68 cm muestran una vista blueprint de Los Santos y el condado de Blaine.</li>
		<li>Potenciador de habilidad especial. Michael, Franklin y Trevor tienen cada uno una habilidad especial única. Con este potenciador, la barra de habilidad especial se rellenará un 25% más rápido.</li>
		<li>Pruebas con avión acrobático. Las pruebas con avión acrobático en el modo de un jugador permiten participar en desafíos aéreos repartidos por Los Santos y por el condado de Blaine.</li>
		<li>Trajes extra, tatuajes y mucho más. Michael, Franklin y Trevor tendrán trajes extra en sus guardarropas, tatuajes específicos para cada personaje en los salones de tatuaje y descuentos especiales en las tiendas de Los Santos y del condado de Blaine.</li>
		<li>Armas adicionales. Cuando los jugadores visiten Ammunation en el modo de un jugador, los vendedores tendrán armas especiales en su inventario de forma gratuita: la pistola de calibre 50, la escopeta Bullpup y un martillo para el combate cuerpo a cuerpo.</li>
	</ul>

	<p><img alt="GTA V Especial" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/GTA V Especial.jpg" class="centro" /></p>

<h2>Detalles de la  Edición Coleccionista de ‘Grand Theft Auto V’</h2>

	<p>La <strong>Edición Coleccionista de ‘Grand Theft Auto V’</strong> incluye el contenido de la Edición Especial de ‘Grand Theft Auto V’ y además todo esto:</p>

	<ul>
		<li>Bolsa de seguridad Grand Theft Auto V y llave con logotipo inspirada en los golpes de Grand Theft Auto V. Tiene unas dimensiones de 27 &#215; 22 cm y cuenta con una llave cortada con láser con la forma del logotipo del juego para guardar objetos importantes de forma segura. En la parte trasera aparece el logotipo de Rockstar Games, grabado en el soporte de seguridad, y un espacio reservado para la tarjeta identificativa.</li>
		<li>Gorra Snapback New Era 9FIFTY ‘Grand Theft Auto V’. Incluye un logo bordado de Los Santos en la parte frontal, un logotipo negro de Rockstar Games cosido en el lateral izquierdo, la &#8220;V&#8221; del logo de Grand Theft Auto en el lado opuesto y un cierre snapback ajustable.</li>
		<li>Personajes especiales para Grand Theft Auto Online. Conseguiremos personajes clásicos de Grand Theft Auto para usar en el Sistema de Creación de Personaje de Grand Theft Auto Online.</li>
		<li>Vehículos únicos y garaje en propiedad. Recibiremos al instante un garaje para guardar vehículos personalizados. En el modo de un jugador, el garaje contendrá el Hotknife Hotrod con un estilo de los años treinta y la moto deportiva CarbonRS. En Grand Theft Auto Online, dispondremos del coche eléctrico de alta gama Khamelion.</li>
	</ul>

	<p>Además, la Edición Coleccionista de Grand Theft Auto V viene en una caja premium que contiene todo, la cual lleva un logotipo metálico de Grand Theft Auto V en relieve en la parte superior y un acabado laminado mate resistente a los arañazos.</p>

	<p><img alt="GTA V Coleccionista" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/GTA V Coleccionista.jpg" class="centro" /></p>

<h2>Precios recomendados</h2>

	<p>La Edición Coleccionista de ‘Grand Theft Auto V’ tendrá un precio recomendado de <strong>129,99 euros</strong>, mientras que el de la Edición Especial es de <strong>82,50 euros</strong>. Eso del precio recomendado quiere decir que luego cada cadena o establecimiento puede aplicar ofertas o rebajas.</p>

	<p>El <strong>17 de septiembre</strong> es la fecha de lanzamiento del juego en PS3 y Xbox 360, ¿con qué edición os vais a quedar?</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.rockstargames.com/V/preorder">Reserva de <span class="caps">GTA</span> V</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Stephen Gaghan, un guionista de Oscar para 'Call of Duty: Ghosts']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/stephen-gaghan-un-guionista-de-oscar-para-call-of-duty-ghosts</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/stephen-gaghan-un-guionista-de-oscar-para-call-of-duty-ghosts</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 18:41:10 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="stephen-gaghan" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/stephen-gaghan.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya lo confirmaba vía Twiter el propio <strong>Stephen Gaghan</strong> hace unas cuantas horas: él sería el encargado del libreto de <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-ghosts">&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</a>. Ya en el evento de <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a> en el que <strong>Activision</strong> ha presentado el juego lo hemos podido ver promocionando su trabajo. Y la verdad es que no desentona en el proyecto.</p>

	<p>Hace años publiqué en otro medio un post con motivo del lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-2-analisis">&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8217;</a>. Hablaba de la Teoría del Caos y de cómo el guión del juego era un batiburrillo difícil de seguir. Lo paradójico del asunto es que el artefacto funcionaba, ya que encajaba perfectamente con el ambiente de destrucción masiva en el que se nos sumergía. Otra cosa es que tanto salto entre distintas partes del mundo derivara en un problema a la hora de empatizar con los protagonistas.</p>

	<p><strong>Stephen Gaghan</strong>, Oscar por el guión de &#8216;Traffic&#8217; y director y guionista de &#8216;Syriana&#8217;, encaja perfectamente en esta filosofía de trabajo. Sus historias son fragmentadas, corales, a veces incluso confusas y caóticas. Solo espero que en este caso y ya en el medio interactivo, se traiga bajo el brazo a <strong>&#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217;</strong> esa empatía con los personajes que eché de menos en <strong>&#8216;Modern Warfare&#8217;</strong>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Xbox One no será retrocompatible con Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one-no-sera-retrocompatible-con-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one-no-sera-retrocompatible-con-xbox-360</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:40:06 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Xbox One" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Xbox%20One.jpg"></p>

	<p>Ya está, <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-anuncia-la-nueva-xbox-one">la incógnita del nombre se ha disipado</a>. Habemus <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-one">Xbox One</a>. Y saldrá a finales de este mismo año. En la conferencia de Microsoft se han comentado más características sobre la sucesora de Xbox 360, pero hemos tenido que esperar a que finalizase para despejar otra duda: la retrocompatibilidad.</p>

	<p>Todd Holmdahl, vicepresidente corporativo de <i>hardware</i> de Microsoft, ha sido claro:</p>

<blockquote><i>&#8220;Estrenamos una arquitectura completamente nueva para esta generación, y con la arquitectura que tenemos con Xbox 360 nos estaría limitando para continuar con ella.&#8221;</i></blockquote>

	<p>En definitiva, <b>Xbox One no será retrocompatible con Xbox 360</b>. Ahora bien, Microsoft seguirá apoyando el desarrollo de videojuegos para Xbox 360 durante unos cuantos años más. Pero centrando todos sus esfuerzos por ofrecer contenido nuevo y exclusivo en Xbox One.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/xbox-one-not-backward-compatible.aspx">GameInformer</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

</rss>


